勇者レベル11での鍛冶【DQ11S】
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- Опубликовано: 15 сен 2024
- (1)補足
・攻略で用いた装備が作れると示すために、あえて一発で+3にしている。
(+3にする必要のない「おまけ」を除く。)
実際は無理せず+1~2複数回での+3を推奨。
・打ち方は完全には固定せず、
①ゲージが想定以上に増え、打ちきると理想値を大きく越えそう
→最後の1回を打たずに次に打つべきマスを先に仕上げ、威力を落としてから打ちに戻る
②ゲージが想定以上に増えず、複数のマスをバランスよく打つと不足が出そう
→威力が落ちないうちに増えの悪いマスを優先して打つ
など適宜調整する。
(2)この動画の意図
この動画の公開時点では、この縛りでの「Lv11・14でのゾンビメイル+3の作成」「対ゾルデ戦でゾンビメイル+3を用いたドルクマの無効化」は一般化されていなかったが、このとおり自発での鍛冶の方法の確立と、ゾルデ戦のイメージはできていた。
当時は冒頭からプレーをし直していて、すぐに実証できなかったので、自発の証明を兼ねてこの動画を残した。
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(検索用)ドラクエ11S、低レベル、極限、ふしぎな鍛冶