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アポロン細谷
Япония
Добавлен 14 авг 2021
きたぞ きたぞ! しがないゲーム好きのおっさん。
【連携なし 無傷】人食い火竜 1戦目 全ての敵が強い・低レベル(極限) 種なし【DQ11S】
【Lv】
勇17, シ38, ロ37, グ36
【敵】
HP4800(2倍)
1ターン2回行動
通常攻撃、痛恨の一撃、ガードクラッシュ、連続火球、おぞましいおたけび
・通常攻撃以外は1ターンに連続で行わない。
【準備】
●持ち物
勇:任意の片手剣、ダークシールド、疾風のバンダナ+3、身かわしの服+3、天使のサンダル+3 ×2
ドラゴンバスター、怒りのタトゥー+3、竜のうろこ+3、おかしな薬4、爆弾石3
シ:サウザンドダガー、幻魔の盾、疾風のバンダナ+3、身かわしの服+3、天使のサンダル+3 ×2
ドラゴンキラー、怒りのタトゥー+3 ×2、ハンサムスカーフ+3
ロ:ドラゴンクロー、疾風のバンダナ+3、初代大師の武闘着、天使のサンダル+3 ×2
怒りのタトゥー+3 ×2、おかしな薬2
グ:ダークシールド、疾風のバンダナ+3、身かわしの服+3、天使のサンダル+3 ×2
任意の片手剣、ドラゴンバスター、怒りのタトゥー+3 ×2、おかしな薬3、爆弾石2
●スキル
勇:片手剣/火炎斬り、会心率2%、ソードガード
両手剣/ブレードガード、攻撃力5、渾身斬り
シ:片手縁/攻撃力3、会心率2%、ソードガード
短剣/攻撃力5、会心率2%、スリープダガー、ヒュプノスハント、攻撃力10、ヴァイパーファング、状態異常成功率アップ
曲芸/魅力10、素早さ20、キラージャグリング
ロ:爪/攻撃力5、ウィングブロウ、会心率2%、身かわし率2%、攻撃力10、身かわし率4%、身かわし率4%、攻撃力15、ライガークラッシュ
悟り/素早さ20、素早さ20
グ:両手剣/ブレードガード、攻撃力5、ガード率4%、渾身斬り、攻撃...
勇17, シ38, ロ37, グ36
【敵】
HP4800(2倍)
1ターン2回行動
通常攻撃、痛恨の一撃、ガードクラッシュ、連続火球、おぞましいおたけび
・通常攻撃以外は1ターンに連続で行わない。
【準備】
●持ち物
勇:任意の片手剣、ダークシールド、疾風のバンダナ+3、身かわしの服+3、天使のサンダル+3 ×2
ドラゴンバスター、怒りのタトゥー+3、竜のうろこ+3、おかしな薬4、爆弾石3
シ:サウザンドダガー、幻魔の盾、疾風のバンダナ+3、身かわしの服+3、天使のサンダル+3 ×2
ドラゴンキラー、怒りのタトゥー+3 ×2、ハンサムスカーフ+3
ロ:ドラゴンクロー、疾風のバンダナ+3、初代大師の武闘着、天使のサンダル+3 ×2
怒りのタトゥー+3 ×2、おかしな薬2
グ:ダークシールド、疾風のバンダナ+3、身かわしの服+3、天使のサンダル+3 ×2
任意の片手剣、ドラゴンバスター、怒りのタトゥー+3 ×2、おかしな薬3、爆弾石2
●スキル
勇:片手剣/火炎斬り、会心率2%、ソードガード
両手剣/ブレードガード、攻撃力5、渾身斬り
シ:片手縁/攻撃力3、会心率2%、ソードガード
短剣/攻撃力5、会心率2%、スリープダガー、ヒュプノスハント、攻撃力10、ヴァイパーファング、状態異常成功率アップ
曲芸/魅力10、素早さ20、キラージャグリング
ロ:爪/攻撃力5、ウィングブロウ、会心率2%、身かわし率2%、攻撃力10、身かわし率4%、身かわし率4%、攻撃力15、ライガークラッシュ
悟り/素早さ20、素早さ20
グ:両手剣/ブレードガード、攻撃力5、ガード率4%、渾身斬り、攻撃...
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人食い火竜 1戦目 全ての敵が強い・低レベル(通し攻略時 極限) 種・蘇生なし【DQ11S】
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【Lv】 勇17, シ38, マ39, ロ37, グ36 【敵】 HP4800(2倍) 1ターン2回行動 通常攻撃、痛恨の一撃、ガードクラッシュ、連続火球、おぞましいおたけび ・通常攻撃以外は、1ターンに連続で行わない。 【準備】 ●持ち物 勇:特薬草2 シ:サウザンドダガー、幻魔の盾、疾風のバンダナ 3、キングコート、炎のイヤリング 3、大天使のブーツ 特薬草2 マ:稲妻の槍 3、風の帽子、武闘着、天使のサンダル 3 ×2 水の羽衣、炎のイヤリング 3、大天使のブーツ、特薬草2 ロ:ドラゴンクロー、疾風のバンダナ 3、水の羽衣、竜のお守り、大天使のブーツ 特薬草2 グ:覇者の斧、ドラゴンシールド、疾風のバンダナ 3、ドラゴンメイル、天使のサンダル 3 ×2 炎のイヤリング 3、大天使のブーツ、特薬草2 ・シ:動画内で風の帽子を装備しているのはミス。 ・マ:稲...
【連携なし 無傷】バクーモス 全ての敵が強い・低レベル(極限) 種なし【DQ11S】
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【Lv】 勇17, シ38, ロ37, グ36 【敵】 HP4125(1.5倍) 素早さ120(1.2倍 推定) 1ターン2回行動 「悪夢の吐息→ドルモーア or 捨て身→通常攻撃 or 眠り攻撃」のローテ-ション ・捨て身は、攻撃力増加中に行動として選択されるとスキップ。 (ドルモーアが選択されれば通常どおりで変化なし。) 【準備】 ●持ち物(▽は妥協案、△は補強案) 勇:キングブレード、疾風のバンダナ 3、天使のサンダル 3 ×2 怒りのタトゥー 3、竜のうろこ 3、夢見の花6、爆弾石3 シ:サウザンドダガー、グラディウス、疾風のバンダナ 3、パレードの服、天使のサンダル 2、天使のサンダル 3 グラディウス(▽なし)、怒りのタトゥー 3 ×2、夢見の花3 (△プラチナトレイ、ハンサムスカーフ 3 ×2) ロ:魔獣の爪、疾風のバンダナ 3、初代大師の武道着、天使...
キラーポッド強×4 全ての敵が強い・低レベル(極限) 種・蘇生・スキルなし【DQ11S】
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【Lv】 勇17, カ39, シ38, マ39, ロ37, グ36 【敵】 ●キラーポッド・強 HP404~506(2倍×ザコの振れ幅0.8~1倍 推定) 素早85(1.2倍 推定) 毎ターン2回行動 通常攻撃、跳び上がる、燃え盛るガス 【準備】 ●持ち物(▽は妥協案、☆はノーダメ時) 勇:なし(☆戦士の盾、疾風のバンダナ 3、天使のサンダル 3 ×2) カ:パピヨンマスク、天使のサンダル(☆追加:イーグルダガー 3、疾風のカード 3) 雷の杖(☆なし) セ:稲妻の槍 3、パピヨンマスク(☆風の帽子)、水の羽衣、天使のサンダル 3 ×2 雷の杖(☆追加:ゴシックパラソル、幻魔の盾、パピヨンマスク、暴走のカード 3、閃きのジュエル。削除:雷の杖) シ:なし(☆追加:サウザンドダガー、幻魔の盾、風の帽子、キングコート、天使のサンダル 3 ×2/マジカルハット、閃きのジュエ...
【連携なし 無傷】ネドラ 全ての敵が強い・低レベル(極限) 種なし【DQ11S】
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【Lv】 勇17, カ39, シ38, マ39, ロ37, グ36 【敵】 ●真竜ネドラ HP9800(2倍) 毎ターン2回行動 「おたけび or やけつく息→グランドプレスor闇の炎→通常攻撃orドルモーア」のローテーション 【準備】 ●持ち物(▽は妥協案、△は補強案) カ:サウザンドダガー、グラディウス、大海賊の帽子、身かわしの服 3、天使のサンダル 3 ×2 怒りのタトゥー 3 ×2 シ:グラディウス、幻魔の盾、身かわしの服 3、天使のサンダル 3、ハンサムスカーフ 3 怒りのタトゥー 3 ×2、夢見の花2、おかしな薬6 マ:稲妻の槍 3、弁天の道着、竜のうろこ 3、怒りのタトゥー 3(△:おかしな薬) ロ:ガルーダの爪(▽大ワシの爪)、疾風のバンダナ 3、身かわしの服 3、天使のサンダル 3 ×2 おかしな薬3 グ: 意の片手剣、戦士の盾、疾風のバンダナ...
ネドラ 全ての敵が強い・低レベル(極限) 種・蘇生なし【DQ11S】
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【Lv】 勇17, カ39, シ38, マ39, ロ37, グ36 【敵】 ●魔竜ネドラ HP9800(2倍) 毎ターン2回行動 「おたけび or やけつく息→グランドプレス or 闇の炎→通常攻撃 or ドルモーア」のローテーション 【準備】 ●持ち物 カ:サウザンドダガー、グラディウス、パピヨンマスク、キングコート、天使のサンダル 3、悪魔の尻尾 シ:グラディウス、幻魔の盾、パピヨンマスク、キングコート、ドクロの指輪、天使のサンダル 3 おかしな薬6 マ:プラチナの槍 3、パピヨンマスク、クインローブ、大天使のブーツ、悪魔の尻尾 おかしな薬6、賢者の石 ロ:セイレーンの杖、パピヨンマスク、キングコート、ドクロの指輪、天使のサンダル 3 グ:覇者の斧、パピヨンマスク、天使のサンダル 3 ×2 ・ロ:杖は、色々な呪文(後述)を唱える場面を想定して一応装備。 ●スキル カ...
【連携なし 無傷】キラゴルド 全ての敵が強い・低レベル(極限) 種なし【DQ11S】
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【Lv】 勇17, カ39, シ38, マ39, ロ37, グ36 【敵】 ●鉄鬼軍王キラゴルド HP5400(1.5倍) 奇数ターン2回行動 A:通常攻撃→狂い咲き(4連撃) B:ゴールドアストロン→バイキルト→ゴールドフィンガー→仲間呼び→ピオリム C:集中(ゾーン必中)→通常攻撃→ゴールドフィンガーとして、 「A→B→A→C」のローテーション ・仲間呼びで現れる黄金兵、黄金兵長の情報は省略。(ザコでの登場時と同一) 【準備】 ●持ち物(▽は妥協案、△は補強案) カ:サウザンドダガー、グラディウス、疾風のバンダナ 3、大海賊のコート、天使のサンダル 3 ×2 ピオラの杖、毒蛾の粉2 シ:グラディウス、幻魔の盾、キャプテンハット、はやてのベスト 3、天使のサンダル 3 ×2 身かわしの服 3、ハンサムスカーフ 3 ×2、毒蛾の粉2(△追加:グラディウス) ロ:...
キラゴルド 全ての敵が強い・低レベル(極限) 種・蘇生なし【DQ11S】
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【Lv】 勇17, カ39, シ38, マ39, ロ37, グ36 【敵】 ●鉄鬼軍王キラゴルド HP5400(1.5倍) 奇数ターン2回行動 A:通常攻撃→狂い咲き(4連撃) B:ゴールドアストロン→バイキルト→ゴールドフィンガー→仲間呼び→ピオリム C:集中→通常攻撃→ゴールドフィンガーとして、 「A→B→A→C」のローテーション ・仲間呼びで現れる黄金兵、黄金兵長の情報は省略。(ザコでの登場時と同一) 【準備】 ●持ち物(▽は妥協案) 勇:特薬草2 カ:サウザンドダガー、グラディウス、パピヨンマスク、大海賊のコート、天使のサンダル×2 特薬草2 シ:幻魔の盾、キャプテンハット、はやてのベスト 3、天使のサンダル 3 ×2 グリンガムのムチ(▽フリーズウィップ等)、パピヨンマスク、特薬草2 マ:稲妻の槍 3、風の帽子、武闘着、妖精の首飾り 3 ×2 聖...
【連携なし 無傷】黄金兵長 2戦目 全ての敵が強い・低レベル(極限) 種なし【DQ11S】
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【Lv】 勇17, シ38, マ39, ロ37, グ36 【敵】 ●黄金兵長 HP1960(2.0倍) 通常攻撃、ルカナン、スクルト 連携:ゴールデンコンビ(連撃。2撃目が痛恨) ・時々攻撃をガードする。 ●黄金兵 HP936(2.0倍) 通常攻撃、シビれる剣さばき(マヒ攻撃・3連撃) 連携:ゴールデンコンビ(連撃。2撃目が痛恨) ・連携は黄金兵長と黄金兵で使用。黄金兵同士はない。 【準備】 ●持ち物 シ:サウザンドダガー、幻魔の盾、キャプテンハット、身かわしの服、ハンサムスカーフ 3 ×2 天使のサンダル 3 ×2 マ:聖騎士の槍、弁天の道着、怒りのタトゥー 3、竜のうろこ 3 ロ:大ワシの爪、疾風のバンダナ 3、初代大師の武闘着、天使のサンダル 3 ×2 セイレーンの杖、マジカルハット グ:覇者の斧、戦士の盾、疾風のバンダナ 3、天使のサンダル 3 ×2 ・...
黄金兵長 2戦 全ての敵が強い・低レベル(極限) 種・蘇生なし【DQ11S】
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【Lv】 勇17, シ38, マ39, ロ37, グ36 【敵】 ●黄金兵長 HP1960(2倍) 通常攻撃、ルカナン、スクルト 連携:ゴールデンコンビ(連撃。2撃目が痛恨) ・時々攻撃をガードする。 ●黄金兵 HP936(2倍) 通常攻撃、シビれる剣捌き(マヒ攻撃・3連撃) 連携:ゴールデンコンビ(連撃。2撃目が痛恨) ・連携は黄金兵長と黄金兵で使用。黄金兵同士はない。 【準備】 ●持ち物(《 》は黄金兵4匹でのみ使う物、▽は妥協案) シ:パピヨンマスク《はやてのベスト 3、天使のサンダル 3 ×2》 マ:稲妻の槍 3、パピヨンマスク ロ: 意の両手杖、パピヨンマスク《初代大師の武闘着、天使のサンダル 3 ×2》 グ:覇者の斧、戦士の盾、パピヨンマスク、デルカダールメイル、癒しの腕輪×2 氷の杖 ・ロ:両手杖は、何を装備してもドルクマのダメージを最大にできる。 ...
【連携なし 無傷】ジャコラ 全ての敵が強い・低レベル(極限) 種なし【DQ11S】
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【Lv】 勇17, カ39, シ38, マ39, ロ37, グ36 【敵】 ●覇海軍王ジャコラ HP7200(1.5倍) 1ターン2回行動 A:通常攻撃 or 猛毒攻撃 or 火球→船揺らし or メイルストロム→通常攻撃 or 猛毒攻撃 or 火球として、 「A→クリムゾンミスト→A→ボミオス」のローテーション ・通常攻撃 or 猛毒攻撃 or 火球は、自分が幻惑の持続中なら時々スキップ。 ・メイルストロムは、こちらがマホカンタの持続中に行動として選択されるとスキップ。 (船揺らしが選択されれば通常どおり。) ・ボミオスは、こちらがマホカンタの持続中ならスキップ。 【準備】 ●持ち物 カ:身かわしの服 3、夢見の花4 シ:サウザンドダガー、幻魔の盾、疾風のバンダナ 3、身かわしの服 3、はやてのリング 3、ハンサムスカーフ 3 夢見の花6 マ:稲妻の槍 3、風の帽子...
ジャコラ 全ての敵が強い・低レベル(極限) 種・蘇生なし【DQ11S】
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【Lv】 勇17, カ39, シ38, マ39, ロ37, グ36 【敵】 ●覇海軍王ジャコラ HP7200(1.5倍) 1ターン2回行動 A:通常攻撃 or 猛毒攻撃 or 火球→船揺らし or メイルストロム→通常攻撃 or 猛毒攻撃 or 火球として、 「A→クリムゾンミスト→A→ボミオス」のローテーション ・通常攻撃 or 猛毒攻撃 or 火球は、自分が幻惑の持続中なら時々スキップ。 ・メイルストロムは、こちらがマホカンタの持続中に行動として選択されるとスキップ。 (船揺らしが選択されれば通常どおり。) ・ボミオスは、こちらがマホカンタの持続中ならスキップ。 【準備】 ●持ち物(▽は妥協案) 勇:特薬草2、万能薬2 カ:特薬草2、万能薬2 シ:王家のナイフ 3 or サウザンドダガー、幻魔の盾、風の帽子、キングコート、大天使のブーツ2 天使のサンダル 3 ×2...
呪われしマルティナ~ブギー 全ての敵が強い・低レベル(極限) 種・自発蘇生なし【DQ11S】
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【Lv】 勇17, シ38, ロ37, グ36 【敵】 ●呪われしマルティナ HP2700(1.5倍) 毎ターン2回行動 「なぎ払い or ヒップアタック or セクシービーム or サキュバスウィンク→通常攻撃 or ぱふぱふ」のローテーション ・ぱふぱふは、標的が高率で最後尾のキャラになる。 また、うっとり・眠り・魅了いずれかが持続中なら標的にならない。全員持続中ならスキップ。 ・回避率が高い。 ・勇者のぱふぱふの被弾率が異様に高い。(誰も状態異常がない状態で100回中 グ9, シ11, ロ9, 勇69。) 狙われやすい条件を、 ①最後尾 ②勇者 ③うっとり耐性が低いキャラ と仮定したが、 ⅰ:勇者とロウの並び順を入れ替えると、ロウの被弾率が大幅に上がる ⅱ:勇者が大天使のブーツ2個を装備しても、結果は変わらない との結果から、①と推測。 よって、素の...
バクーモス 全ての敵が強い・低レベル(極限) 種・蘇生なし【DQ11S】
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【Lv】 勇17, シ38, ロ37, グ36 【敵】 HP4125(1.5倍) 1ターン2回行動 「悪夢の吐息→ドルモーア or 捨て身→通常攻撃 or 眠り攻撃」のローテ-ション ・捨て身は、攻撃力増加中に行動として選択されるとスキップ。 (ドルモーアが選択されれば通常どおりで変化なし。) 【準備】 ●持ち物(▽は妥協案) 勇:幻魔の盾、はぐれメタルヘルム、ゾンビメイル 3、妖精の首飾り 3、ドクロの指輪(▽悪魔の尻尾) 超万能薬6、目覚めの花 シ:サウザンドダガー、幻魔の盾、はぐれメタルヘルム、キングコート、ドクロの指輪2(▽悪魔の尻尾2) 超万能薬3 ロ:魔獣の爪、闇のターバン、キングコート、ドクロの指輪2 目覚ましリング(▽なし)、超万能薬3、目覚めの花 グ:メタスラの剣、幻魔の盾、はぐれメタルヘルム、キングコート、ドクロの指輪2(▽悪魔の尻尾2) ...
ヘルバトラー 全ての敵が強い・低レベル(極限) 種なし【DQ11S】
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【Lv】 17 【敵】 ●ヘルバトラー HP1290(1.5倍) 「通常攻撃→通常攻撃→激しい炎→通常攻撃→力溜め→通常攻撃」のローテーション ●アンクルホーン HP444(1.5倍) 通常攻撃、体当たり(転び攻撃)、ヒャダルコ、バギマ、燃え盛る火炎 【準備】 ●持ち物(▽は妥協案) 勇: 意の片手剣(▽なし)、幻魔の盾、毛皮のフード 3、キングコート、妖精の首飾り 3 ×2 氷の杖、特薬草8、爆弾石 袋:疾風のバンダナ 3、はぐれメタルヘルム、身かわしの服 3、ドラゴンメイル、安らぎのロー 3(▽なし)、炎のイヤリング 3 ×2、氷のイヤリング 3、癒しの腕輪2、天使のサンダル 3 ×2 ・片手剣(=ソードガード)と安らぎのロー 3が役立つ場面は、ごく稀。 ・2個目の癒しの腕輪はアラウネから、ドクロの指輪はライオンヘッドか黄泉の花から連携「お宝ハンター」で崩壊前に盗...
嘆きの戦士 全ての敵が強い・低レベル(極限) 種・蘇生なし【DQ11S】
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背水の構えって、あんまり使った事ないけど、結構強いんだ...
爪の装備中なら反撃しつつHPを回復できるし、耐性を強化すればソロで完封できるボスもいます。 強いスキルの紹介動画では(ほぼ?)見かけませんが、かなり強いです。
なんやかんや言って、このチャンネルでは、混乱が強いような気がするんだよなぁ
シーゴーレム・カンダタのノーダメから度々使いますが、基本的に効けば眠りより強いと思っています。 持続3ターン=2回攻撃の敵でも自然に解けない、というのが大きいです。
え?ドラクエってHP1だと強くなるっけ?(すっとぼけ)
極めるとここまで来るんだな()
強くはなりませんが、早く全滅できるので回転率が上がります。()
@@Aporon_Hosoya 自分もドラクエ300時間くらいやってますが、初めてドラクエで「回転率」という単語を聞きましたw
【訂正】 0:25 誤:自分かシルビアにピオラの杖 正:自分にピオラの杖 ※ピオラの杖の対象は自分のみ。
0:00 冒頭 0:20 グレイグ残し 2:23 連携なし 無傷
次は火竜か 無理だな
火竜の1回目なら4人揃った段階かつ連携ありでノーダメを達成済みですが、連携なしや2回目は無理そうです。 3回行動と痛恨で通常の攻略自体も難しそうなので、何かしらのうまいやり方を確立できればと思います。
無傷どころか相手に一回も行動させてないww
ジャコラや(収録外で)キラゴルドも行動させずに倒していますが、ネドラは試行回数も少なめですね。 一発でノーダメが2連続で出せたので、個人的には最弱です。
ボスなのに混乱効くのは草
いわゆる大ボスで混乱耐性○(やや効きにくい)はネドラだけです。 その割に これまで攻略に用いられた様子があまりないのが不思議ですね。
一体何時間やってるんだろう...
現時点で無印11が3217時間、11Sが2550時間でした。 無印11は連射パッドを使ってのスロット・キラキラ収集・種集めでかなりかかっていますが、11Sは種集めをしていないので自分でも驚きです。
すげえ
1戦目の味方の処理が美しかった ダメージ感覚からこのシリーズの長さを感じる
個人的になんか道具の杖使うとこの極限低レベルやってるなって感じがする
0:00:00 冒頭 0:00:18 黄金兵長・黄金兵×2 0:01:58 黄金兵長・黄金兵×4
まじですげえ
自分はクラーゴンまで行くときに発生するたった1エンカに苦悩した記憶あります(低レベル風プレイなので主さんより全然レベルは高かったですが笑笑) マーマンダインが強すぎる…
死者なしはクラーゴンより道中のザコのほうが難しいまでありますね。 倒すなら先にクレイモランへ行って氷軽減装備を揃えると割といけますが、逃げ損ねを繰り返すとマーマンダインやうずしおキングにボコボコにされます。
編集ミス 0:00:03 誤:マルティナ→ジャコラ→他 正:マルティナ→他の仲間→ジャコラ
結局、ゆめみの花最強
実は夢見の花だけでなく、状態異常を与える道具の成功率はどれも高めに設定されています。(普通に効く相手には約3/4程度) ただ、ボスは眠り以外の耐性が高い場合が多いので、活躍の場は夢見の花が最多ですね。
悲報 ザコラは結局雑魚だった
そんな雑魚に被弾を許すどころかボミオスまで使わせ、「無駄行動があるからザコ」と言っていた我々人間も反省しなければならないのかもしれません。 ちなみに個人的には最弱はネドラです。
この戦闘では、最初に勇者の舞を使うから、ゾーンも重要になってくるのか。
ロウのツメは、弱いって思ってたけど、ライガークラッシュが有能な事をこの動画で知った。
グランドクロスは、この装備じゃないと、耐えられないとかは、ないんですか?
動画内での説明のとおり、グランドクロスは最大HPの55%の固定ダメージで、装備で軽減できません。 グランドクロス後にHPをより多く残すことと、その後の攻撃に耐えることに主眼を置くことになります。
覇王斬でMP切れになって、爆弾石がなかったら、完全に諦めるしかないんですか?
概要欄に記載のとおり、悪夢に入った後も戻ることができるので、爆弾石がないという状況自体がありえません。 なお、覇王斬のダメージは100~160(平均130)なので、実際には覇王斬2~3回+アーウィンの攻撃で倒せることも多いです。
どうしてゴールドシャワーは無理に使っちゃダメなんですか?
最後の説明のとおり、装備やスキルパネルで消費が激しいゴールドの節約もありますが、 ・マルティナだけでも簡単にダメージを調整できることが多い (ゴールドシャワーで半端に300前後=爆裂脚の約5分の1のダメージを与えても、余計な調整が必要になるだけ) ・シルビアが攻撃するとロウが全体回復を担うことになり、守備力低下を狙う機会が減る (成功率はルカニが3/4以上・鉄甲斬が1/2程度で、ロウのほうが高い) ・クリムゾンミスト中にシルビアが防御を解くと危険 (HP満タンかつ守備力+2段階でも、通常攻撃か猛毒攻撃→船揺らしで即死のリスク) など、数十回試しても利点が見当たりませんでした。 概要欄に書いたとおり やむをえない状況でのみ使うのが無難で、もし使わずにダメージ不足で負けたとしても、作中屈指の楽な戦闘なので再戦も苦になりません。
この戦闘ではゴールドシャワーを使うから、お金も必要になってくるのか。
天使のソーマ(大天使のブーツの素材)なども兼ねてカジノで稼ぎ、疾風のバンダナを大量に売ってゴールドを確保しますが、それでもスキルパネルのリセットなども含めて結構な出費になります。 装備を妥協しても勝率はそれほど変わらないので、妥協も全然ありです。 (私がそれなりに装備を整えているのは、説明したい内容に合った動画が録れる確率を少しでも上げるためです)
なるほど...俺にはできんな...
勇者は覇王斬が偉い
低Lvのキャラにも なるべく役割を持たせようと試行錯誤しています。 (無理なら なるべく速やかに退場してもらいますが…😅)
0:00:00 冒頭 0:00:33 呪われしマルティナ戦 0:04:54 ブギー戦
ドルモーアそんなにダメージ量減らせるのすごすぎた
無印11でもドクロの指輪はかなり重宝しました。 以降も闇軽減の使いどころは複数回出てくる予定です。
2024.6. 9 初期版公開 2024.6.15 改良版公開(1度わざと全滅しないと準備しにくい勇者の舞を使わない形式に変更)
0:00:00 ふもとの洞窟 (2匹) 0:01:55 山頂への洞窟 (1匹) 0:04:07 【連携なし 無傷】ふもとの洞窟 (2匹)
0:00:00 プラチナシールド 0:00:47 疾風のバンダナ 0:01:23 ゾンビメイル 0:02:10 天使のサンダル
0:00:00 力の指輪 0:00:41 はやてのリング 0:01:23 〇〇のカード ※Lv3と同手順
0:00:00 青銅の剣 0:00:35 うろこの盾 0:01:09 とんがり帽子 0:01:43 皮の鎧 0:02:18 うろこの鎧 0:02:55 騎士団の服 0:03:29 スライムピアス 0:04:07 鉄の剣 0:04:47 シルバートレイ 0:05:24 青銅の鎧 0:06:02 金の指輪 0:06:38 セーニャのステッキ 0:07:17 羽根帽子 0:07:57 レイピア 0:08:35 魔道士の杖 0:09:11 青銅の槍 0:09:47 シルビアの剣 0:10:28 魔女の手袋 0:11:07 バトルフォーク 0:11:48 ○○のカード
0:00:00 仕組みと揃え方(2人パーティ) 0:01:40 楽な揃え方(4人パーティ) 0:04:55 逃げたときの持続 0:06:09 2Dの仕様
0:00:00 ① B4階:歩き方 0:00:34 ② B6階:歩き方 0:02:29 ③ B7階:ザコ最終戦(爆弾岩2・スマイルロック2・メガザルロック2)
0:00:00 おかしな薬・夢見の花 併用 0:05:23 夢見の花のみ使用 2022.9~12頃 初期版公開 2023.2 改良版公開
0:00:00 ウルフドラゴン・強 0:02:36 邪竜軍王ガリンガ(竜鎧)
0:00:00 ボボンガー 0:00:51 りゅうはかせ 0:02:56 ヘルバイパー 0:04:14 補足(いきり立ったオコボルトへの対処)
0:00:00 おしおきマスク 0:01:19 おしおきまどうし&ソーサラー 0:03:00 おしおきデビル&エビル 0:04:58 メガモリーヌ