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自分はドンドコ島かなり楽しかったですけどね。楽しすぎて暫くドンドコ島に籠もってました。
1万の価値はあり!あっという間の70時間でしたよ!
戦闘が面白くなりすぎてて個人的には最高でしたね
私はゲームボリュームは多い方が嬉しいです!面白いゲームだと、ストーリー終わり近くになると終わらせたくない病が発動してしまうので、、、。
ストーリーに関しては細かい事気になる人は微妙だとは思う長くなるから切ったんだろうけど後半は駆け足気味でキャラが空気出来事で何でそうなったかが分からんうちにクリアー俺が気になり過ぎかな
気になった点は同感です。ドンドコ期待してたのに、かなり頑張ったけど辛かった。。モーションの使い回しも多いし(前前前作くらいから見飽きたようなモーション多々)サブ要素も中途半端で、ネタがあまりにも比率高過ぎて途中からしょーもなく思えてきてしまう。7の時は春日が全ゲームで1番好きな主人公くらい思えてたのに、山井や春日のキャラは狙い過ぎてて見てて冷めてしまった。感情の動きが不自然すぎて創作感が強かったからかな。次回作は様子見しよっかな。
80時間プレーしてクリアしました。確かにドンドコ島は作業感ありますね。ただ僕としては本当に面白いゲームで大満足でした。やっとペルソナ3に手を出せます。
みんなそんなところが気になってたんだっていう感想ばかりで、夢中でプレイしてた自分を疑いたくなったから、こういう動画見たことを少し後悔。
7やった時も思ったけど、長ーくダラダラやるには最高だと思います!すぐすぐ次次とか、早く進みたいって方は少しストレスを感じるかもしれません。確かにムビーは長い笑じっくり色々楽しみたい方はめちゃくちゃ面白いと思います!ストーリーは7が少し勝ってるかなと思います!桐生が好きな人は8だと思います!ドンドコ島よりは7の会社経営がやりたい笑
けまいさんがおっしゃる通り、章ごとの山場はなかったストーリー。結末が雑で、最後は結局みんなどうなったの? 次回に続く?すぐにでも8外伝を出さないと不満が溜まるラストでした。😅
長すぎるのも問題なのかもねぇ レベリングに関してはドンドコから高級武器買ってダンジョン潜ったらすぐ適正超えていったからやり方次第かな
長すぎると忙しかったりして一気に終わらせることができなくて、その間に興味が他に移ったりして積む可能性が高くなっていくんだわ・・・
熱すぎる戦闘シーンがないのが気にはなった 今までと違ってエモい感じが強かったストーリーだったので、それの評価次第かなあ あと、職業はもっと色々遊べるようにレベルアップを緩和したり、転職する恩恵を大きくしてほしい
スジモン、ドンドコ島は9でも絶対欲しいくらい楽しかった。ハワイの街も歓楽街から裏路地まで丁寧に作り込まれてて最高。新規プレイアブル3人も全員良い。間違いなく神ゲーただ、ストーリーが7と比べると大分地味かな〜、、敵に華がないのと、端々の説明不足感が拭えなかった7は沢城石尾田真人って魅力あるキャラが多かった分、今作は刺さるキャラが山井くらいで寂しかった
8はまだ終盤に入ったぐらいですが、個人的に前作の方が戦闘やレベリングの作業感がキツかったかなハワイが舞台というのが新鮮で良かった舞台がまた神室町や日本がメインだったらダレてたと思いますね今回の8は探索やサブクエ、新要素も全部楽しめて自然と中盤入った時に40~50レべにはなってはいたので最低でもマップ探索するプレイヤーじゃないとライト層のストーリー優先は苦労するイメージではありますね個人的な今回の不満点はジョブランク育成がHPやMPだけで他のステータスは終盤のやり込み要素だった点が前作より劣化してて不満かな後はUI周りが不便なままのも気になった戦闘面は正統進化していて良かった印象
仲間と一緒に戦うならターン制にするしかなかったんじゃないかと思いますね。6や7外伝みたいに桐生のソロプレイだったらアクションにしたんじゃないのかと思います。
見参とゾンビの奴以外やってるけど3番目に好きかなアナザーエピソード無かったらもう少し下がってるかなってくらいアナザーエピソード良かった
次は極道の今後を背負う春日のストーリーやるのかなーやっぱり桐生と遙は対面させて終わらせてほしかった
トロコンまでプレイしましたが、わたしも7や外伝を超えれてないと感じました。メイン中にサブを強制的にプレイさせられたり、ストーリーも最後期待外れでした。もちろん面白い部分もありましたけど。
感動できる部分が多々あったもののラスボス2人?は両方ともの最後は案外あっさりしてた感じがしました。あとはやたらとリアル現代を反映した部分が多すぎた気がします。
龍が如くに求めるものが時代と共に割れてきてるんでしょうね。初代からのファンとしたら、もともと龍が如くってシナリオと、ゲームクリアの得にならないナンセンス要素をいかに楽しめるかのゲームなんですよね。今回で言うとマッチングアプリやドンドコ島、エンディングノートなどかけた時間とリターンが見合わないパートがそれです。ゴチャゴチャするから回復系はタフネス&スタミナン&タウリナーだけでいいよ、っていう人はもともとお客にしてないセガらしい雰囲気楽しみゲームなんですよね。
バカゲーになってきてるよな。これからより海外向けに作ってますますバカゲーに拍車がかかるんだろうな。
@@りき-e3m SEGA自体バカゲー作るの好きな会社だし、ファンも求めてるところあるから。龍が如く2くらいまではもう少し任侠ものらしい渋さがあったけど、俺は獣王(パチスロ)打つために雑魚倒してお金稼いでた笑そういうのを意味の無い水増し要素って言われて削られても困っちゃうなって話ですw
後半のストーリーは駆け足だった印象。でも全体を通して楽しかったです!
序盤のムービーが長いのは春日一番とさっちゃんの関係性、あと7の後日談をしっかり見せないといけないからだと思います!レベリングは全く気にならなかったな🤔
春日の脳死で人を信じすぎる展開が多すぎてちょっとお腹いっぱいだったかなハワイは探索的には楽しかったけど、ストーリー的には全部省いてかまわないと思ってしまったな
悪い所を1個だけ、レベル70ってトロフィーについてレベル60から70までで、10時間程かかるとこトロコンしたかったけどほぼ全ての敵を1ターンキルなのに、トロコンのためだけに10時間作業を強いられるのは無理でした
レベルアッパーとってないならそれでもいけるよ。不審者スナップとかのプレイスポットの景品で5個くらいはもらえたはず。あとはリアルマネーかけれるなら300円くらいでレベルアッパー何個か買えたと思う。
ストーリーは広げた風呂敷の割にまとめ方が雑な所がマイナス。(後日談がありそうな終わり方だったので、DLCなどで追加されることに期待)前作の7が凄く良かっただけに、悪くはないのに落差で悪く見えてしまう感はあると思う。ただ、全体的なシステムとやり込み要素の豊富さは間違いなく龍が如く史上最高と言って良いと思うので本当にプレイしてほしい。
自分は8は全体の総評では間違いなくいままでの如くの中でトップです!ただ個別に分けて見た場合は個人的にストーリー自体は0と7の方が100点という感じでした。8のストーリーは95点といった感じです。それでも95点なので満足です。
意見は人それぞれだから仕方ないけど今回のレビューはあんまり共感持てなかった まだ終わってないけど90時間近く遊んで退屈だと感じる時間が全然無かったなドンドコ島も楽しかったし
EX-HARDで2周目やってますけど、どうせならクリア後、2周目で新たに手に入る武器・防具が欲しかった。マッチングアプリは苦痛でしかなかった。それと丘サーファー。あれはダメだ。
え、戦闘終わりって今回めちゃスムーズになったと思うんだが。スローにはなるけどその後のリザルトはボタンぽちぽちすれば一瞬で消えてフィールドに戻れるしむしろもたもた感を感じた身は一部雑魚敵のクソ遅い攻撃ですね時の序盤石像系ジャスガを難しくしたいせいだろうけど…その代わり格下相手のバトルスキップも導入されてさらにサクサクもなったりはしてるが自分はsteam勢でSSDに入れてるから、もしかしたらPS5は戦闘終わりとか遅かったりするんかなレベルアップしない時のリザルト画面って0.5秒くらいじゃなかったっけ
今日ようやくクリアしました!中盤の中弛み感は確かにありましたが、終盤の戦闘の充実感、ストーリーの感動はグッと来る完成度でしたねクリアした後の満足感は7より高かったし、何より桐生さんの物語がしっかり観れたことがシリーズファンとしては嬉しくもあり、切なくもあり余韻がありました次回作の予想が難しいのもまた次はどう来る?と言うワクワク感が増しています。アクションrpgになるかな?
ドンドコ島の問題点ってつまらない作業になってるっていうよりも龍が如くシリーズのファン層のニーズに合ってないにも関わらず、強制させてる点だと思う。多分、龍が如く好きな人はどうぶつの森とか牧場物語系のジャンルのゲーム好きな人あんまいないから余計におもろくないって感じるんだと思う。自分はどうぶつの森とかも好きだから普通に楽しめた
龍が如く8めっちゃ面白い😁それでも、人生は続いていく😎
クリアしてまだやりこみ要素アリの最高傑作でした。ゲーム開発人は凄く大変だったと思います、感謝!感謝!感謝しかない!感謝を忘れてる人が多いからゲーム開発がダメになる!
おっしゃる通りですよ、感謝忘れてる人増えてますよね?
自分もすごく面白かったとは思うんですが、発売前の期待が大きすぎたのか、その期待はこえてこなかったなという印象です個人的には、桐生さんの後日談をもうちょっと描いて欲しかったのと、あんだけ動画やらテレビやらで存在がバレてしまっていたので、アサガオの子や狭山とかとの絡みがメインストーリーで欲しかったですねあと、ハンジュンギとかあんな終盤で仲間になるぐらいなら、別に要らなくないかと感じてしまいました
ハンジュンギに関しては離脱もあるしあからさまに使われない事が想定されてる感じがしたね
趙とハンジュンギはもっと早く加入させるべきだった二人ともめちゃくちゃ良いキャラなのにゲスト枠過ぎる
100時間以上やってるけどストーリーも全体的に好きでした!桐生ちゃんの今までの人の良さでみんなが支えてくれてたり友情!って感じのストーリーだからこそ泣けたなー😭
ドンドコ低評価珍しい!自分はドンドコdlc追加してほしいほど楽しめました。ストーリーに関してはまだクリア前ですがそこまで引き込まれて無いので同意です。
ドンドコ島をクリアしないとドンドコ島レーザーを手に入れられないのが苦痛だったよ。ダンジョンは凄く良かったけど扉を開ける動作が気になったかな。あと、恐らくバグだけどダンジョン内での戦闘で主人公だけが急に動かなくなるのどうにかしてほしい。絆追撃や攻撃に全然動いてくれない笑
自分はストーリーは0と7には敵わなかったという評価ですがゲームとしては最高傑作なのは間違いないです物語の出来が良く戦闘は面白くボリュームは過去一ストーリーの説明不足が気にはなりましたが面白かったです
ぶっちゃけドンドコ島は途中でエンカウントバトルやダンジョンやった方が楽に金稼ぎできるので途中でやらなくなりました。
最終章が良すぎで神ゲー判定になった
あの古田剛志様が脚本に入っています。天才です。
個人的にはドンドコ島好きだった。ストーリーはつまんなかったね。全体的にもっと詳細に描けよって思った。春日のストーリーは単につまんなかった。茜さんとのその後は?紗栄子との恋はなんやあれ😧桐生ちゃんと真島たちの最後はヘリのところで終わりだし、遥との会話を見せないって正気か!?とも思ったね。伊達さんときちんとお別れできたのは良かったと思う。
色々あっけなかったというか消化不良ではあったね。読後感みたいなものがあまりなかったw
何で仕事してるのに70時間もできるんだよ😂
単に注目作の発売に有給集中させてるからじゃないですか?まともな企業取らない方が怒られますし
@@リビルデバース 有給って言ってもそんな頻繁に使えるもんじゃないし、この人発売されたゲームクリアするの早すぎるし、毎日動画投稿してるわで仕事してたらそんな時間なくね?
花輪さんの退場が呆気なさすぎたのは許さんぞ
「ボリュームの盛り方が荒い」というのはまったくその通り。
サブストーリーだったり、ダンジョン一周すれば適正レベルになったので、本編以外を遊ばせるための適正レベルだったとは思いましたね。
ドンドコ島個人的にはハマってしまってクリアまでやってしまったあつ森は速攻で飽きたけど
ストーリーは終わりが残念だったなぁ。ハルトと遙ちゃんと抱き合う桐生ちゃん、Cパートでアサガオの壁に皆で桐生ちゃん囲んでる記念写真が貼ってあるとかだったら最高だった。結局ハルト、遙、アサガオの皆とも会えずに「完」は寂しすぎる。なんなら品田や高杉さんも出して伝説達とのカラオケでkonanじゃない!歌っても良かったと思う
"終"な
ストーリーの途中にもう一度見たいと思える山場が無いように思いました。社会問題に重きを置いた結果、そこが疎かになったように感じました。あと、大吾たちが助けに入る演出も微妙でした。
桐生離脱後の春日編がずっとイマイチな気がする
ストーリーは正直いまいちでしたが戦闘は進化してましたね。でも前作であった戦闘中のショートカットキー無くなったのはどんな判断やねん
45時間でやっとクリアしました。ダンジョンしまくって最強装備全員してレベル55くらいで楽勝と思ったら大苦戦して焦りました笑ストーリーのラスボスつよすぎる笑
45は絶対サブストーリーとドンドコとすじもんやってねえだろ
え?ほんとですか?レベル52でラスボス行きましたがなんか今回のボス弱いなと感じてしまいました。あおきよりは強かったけど笑
@@ぺーやん-z3l え?いや、ま、その。。。
まだ40時間ぐらいだけど、寄り道ばかりしてストーリー進まない!ドグマ2まで遊べるかな?
20年近く会ってなかった奴らの容姿が全く変わってない笑
龍が如く8やるよりサイバーパンク仮初の自由の方が良い
比べる対象が違いすぎるぞ
朝倉の棒読み動画見たけどアレは酷すぎるでしょ笑
買うか迷ってたけどクリアに70時間もかかるって聞くだけで正直ゲンナリするRPGでいえばペルソナ5Rとかウィッチャー3とかも神ゲーだったけど信じられないくらい長くて萎えた
わかる、どちらも挫折した
ストーリーやるだけなら70もかからんぞ
サブ要素やらなければ40~50時間くらいで終わる
話部分ボイスを全部聞かない人なら35時間くらいでメインストーリーいけると思う
戦闘がかなり面白いから飽きることは恐らくない
昔の戦闘の方が好きだった人いない??俺だけ?
俺もアクションじゃないと嫌だ...('A`)人('A`)ナカーマ
私もアクションの方が良かったですねRPGはやる気が起きません。
@@Buran-gy8pb それな ( ᐛ )σ
コメント見てもほとんどの人が最高って言ってるように、好みなんでしょうが、個人的にも最高傑作!!って言えるなと思いました。どのコンテンツも面白くて(ドンドコ島は苦手だが) ボリュームも長い方が嬉しいし 悪いとこ無いとすら感じました!
ストーリーはフラストレーションが溜まる展開が多かったのは事実ですねですが物語のテーマとして「仲間」と「許し」が軸だと思うと、個人的には満点のストーリーでした最後まで全てを見捨てない春日一番は見ていて安心出来ましたし、桐生の最後の仕事として過去の精算に拘るストイックな面にシリーズとしての軸のブレが無く、見事なダブル主人公作品としてシリーズ集大成として成功だったと思います戦闘のテンポに関しては7と同様なので特にどうこうは思いませんが、ストーリー進行の際に推奨レベルと装備のティアが表示されるのがメーカーの親切心であるのはわかるのですが、それと同時にレベリングの圧迫感に繋がってしまったのはちょっと思う所はありますここで腰据えてレベリングしようと思えるか、ダルいと思ってしまうかで評価の足を引っ張るかな自分はさっさとダンジョン制覇とドンドコ島コンプしてしまったのでストーリー進行で詰まる事はありませんでしたが今はドンドコレーザーでワンパン出来るようにレベリングとアッパーマラソンしてる状態なので、気が向いたらDLCも買おうかなって思います
ストーリーそのものはとても良い。ただ、テンポが悪く冗長なのと旧作からのキャラの扱いが割と雑なのでシリーズ物としてグッとくる感じが薄い。
まだ途中ですが、個人的には元気な春日と落ち目の桐生という対比にうるっときていますね戦闘についてはほんと同意見で、今後さらにブラッシュアップしていってほしいと思いましたねカットインといい演出といい、少しだけ時間をとられる要素が多い印象なので、そこを変えるとグッと手触りがよくなる気がします
あまり共感できるレビューではなかったかな。サイドストーリーをこなしていれば、推奨レベルが逆に低くてレベリングなんて全くしなかった。ドンドコも人を選ぶ部分はあるかもしれないけど、結構楽しかった。メインが重い展開が続く分、サイドやPTチャットとかはギャグ要素が多くてバランスは取れているなと感じた。
ちーちゃんが〇〇を階段の上から投げられた後に上に逃げたのは流石に笑いました。まだコイツ敵なんか?って思わせてくれて楽しめた。
あそこは流石に悪手すぎましたねw来た道引き返せば煙で相手を撒けますし、両陣営共に相当なやらかしポイントだったと思う
@@Takky-3流石に催涙ガスに突っ込んで行くのは無理じゃないか?
個人的にはラスボスは一番が海老名、桐生がブライスが良かったと思う。海老名とは腹違いの兄弟な上、「荒川の因縁を息子の一番が晴らす」形で終われたし。桐生も、「元東城会4代目、日本の極道の頂点として海外のマフィア勢力から日本の極道たちを守る」形にしてほしかった
海老名の属性が多すぎるんだよね。兄弟設定は春日との因縁に、ヤクザに復讐するという動機は桐生との因縁に。
ストーリーに関してはまだクリアしてないからなんとも言えないけど、その他の不満な部分に関してはあまり共感出来ないかな。ドンドコに関しては、あれもサブイベなんだし、けまいさん自身で言っているように合わないならやらなければいいだけかと。レベリングに関しても単にプレイスタイルの問題で、サブとか探索をあまりやらずに進めてるからレベルが上がってないだけでは?私はサブとかのやれること全部やってから先に進めるタイプなので、勝手にレベル上がって常に推奨レベルより5~10レベルくらい高い状態なので、今のところレベル上げとか全くやってないですが、メインストーリーはヌルゲーになってます。なので程よくサブをこなしていればちょうど良いレベルに落ち着くようになってると思うんですけどね。
最強レベルの全体攻撃技がドンドコクリアしないと貰えないんだから、やらなければいいは無理あるわあれがあるとないとで、ラスボス手前のボスの難易度相当変わるし
@@ゆいいつしゃまだそこまで進んでないんでなんとも言えないんですが、レーザーないと勝てないレベルなんですか?もしそうなら仰る通りですしクソ仕様だと思いますが、楽になるだけで無くても勝てるくらいの調整であれば、やはり無理にやる必要はないと思いますよ。
俺もレベルは上がりやすいと思った。緩くなりすぎると緊迫感無くなるから、サブはクリア後に割り切って敵めっちゃスルーしてたわ。
ドンドコレーザーなんて遊びで二回くらい使っただけで、なくてもとりわけ問題ないような気がする。とりあえずメインはハワイと横浜のダンジョンを30階クリア出来るほどであれば全然行けます。
正直ストーリーに期待していただけに今回あまりにも大味で残念だったなという印象面白くなかったわけでもないしちゃんと感動する部分もあったんだけど例えるなら7や7外伝並の物語を期待してたら5並の物語だったっていう感じ、怒りこそしないけどただただ残念な気持ち。7や7外伝は物語の細かい所が全部きれいに整合性取れてたり説明されていて、それがとても心地よくて好きだったのに今作は3~5の物語みたいに細かい所がとことん雑で荒いまま放置されていて、そこがノイズになって今作の物語の良さを鈍らせてる。ひとつ例を挙げると「なんで春日達は桐生さんのことを最初から知ってたの?」って点が放置されてるのがずっとノイズだった挙句の果てにそこになんの説明もないまま終わったのが凄くモヤモヤする。細かいこと気にするなって言われたらそれまでなんだろうけど、少なくとも脚本が古田さんだったらきちんと説明してたであろうポイントだしそこをぼやかされると7の主役継承の仕方で感動したり7外伝のラストで大道寺の首輪の締め付けの強さを痛感して号泣した気持ちを蔑ろにされた気がしてすごく白ける。それ以外にもたくさん「前作が好きだからこそ目立つ粗」がありすぎる。ただ、いい部分も数えきれないくらいたくさんあったから嫌いな作品でもないのは事実。特にトミーと山井最高だった!!
多分、完璧にするといよいよ最終作だと思われるから、あえて疑問を残して次回作に繋げようとしてる部分もあると思う。7や外伝はシリーズの転換点や物語の補完の目的があったから、粗がないようにしないといけなかったんだろうけど、今作は特に大きな目的はなさそうだし。
最後、桐生が1人で乗り込んで海老名にボコボコにされて、仲間が駆けつけるみたいな方が厚み出たのになー。
個人的にRPGバトルはもうやらないで欲しい桐生が髪型変えて敵の周りをウロチョロしながらコマンド待ちしている姿を見たくなかった龍が如くはストーリーとアクションのバトルがいい塩梅で繰り返されるから楽しめたが、ストーリーを見たあとポチポチコマンドバトルだと作業感が半端ない0の頃の面影が無さすぎて…
分かります。私も龍が如くのRPGが嫌で、8はやりたいとは思わないです。0のアクションバトルは最高でした!
@@Buran-gy8pbやってからウダウダ言えよ
ワイの中では維新が神ゲーなんだよな。もちろん8も最高だったが。
逆かな、自分は逆に7の経営シュミレーションのが怠かった。でもドンドコ島は色々移動できたり、作ったりできて7より楽しかったかなーここは人は選ぶよねてか普通に最高傑作でした。私的に7は余裕で超えてると思う
ゲームはすごくおもしろかった!けど、ストーリーが個人的に微妙で、なんか最後の方とか海老名はむしろ良いことしてるじゃんと思ってしまった、、
だから桐生ちゃんが謝ってたんやろうな
勧善懲悪より面白いでしょ
けまいさんが一番信用できる。
早く進めようとレベルあげや色々おこたると50時間くらいでラスボいけるが、ラスボで詰むor10時間かかっても無理ってなるの草だったし倒せた充実感は、やばいのでおすすめですw
ネタバレ注意相手がハワイのオーナーなんだから、バラクーダやガンジョーも味方にして皆で立ち向かうくらいでも良かった気がする。7のホームレスから成り上がった展開に比べると、春日は序盤からラストまで立ち位置があんまり変化しなかったのが、ダレてる要素なのかもしれない。もっと序盤で孤独になるか、もっと周りを味方にするかして変化をつけたら面白くなったかも。
確かに、7みたいに敵対していた組織から仲間1人ぐらい加入して欲しかった
桐生死ぬとこ看取らせてくれよって思った
アクションに戻して欲しい...
春日側のキャラを大事にしすぎて桐生側のキャラを雑に扱いすぎだしやっぱり桐生側のキャラと絡ませられる錦と麗奈の息子とかが実は居ました設定とかで早急に若い20代の3代目主人公とかを作るべきだと思った。
ストーリーが軽すぎる もう極道消えたなら続編作らんでエエよ
ふざけた敵キャラが嫌い
ドンドコ島で萎えましたね、面白くなかった…
桐生が一人で乗り込んで倒せないってだけでくっそ衰えたなって感じたし弱ってるのも納得できた。
龍が如くシリーズは昔やった以来まったく手が出ず。沖縄に主人公が行ったやつ。キムタクが如くは2作やりました。好きな人は好きなんだろうなと思うけど、個人的にすきになれず。
俺はドンドコ楽しかったけどな~
まだ7以降をプレイしてない分際でコメントするのもアレですが、やはり春日一番になってからコメディ要素が強くなってるのが気になるんですよねーゲームとしては面白いんだろうけど、アクション云々、RPG云々というよりは極道要素がかなり薄れてるのが引っ掛かる。まぁ売上を気にして一般ウケを狙うなら当然の流れなんだろうけど。
ストーリーはマジでムービー長すぎで寝てしまうこともあったくらいダレる。ドンドコ島は確かにあんまり面白くなかった。ビル作りまくって配置するだけの作業ゲームなんだよね。レベリングに関してはガチで怠い。敵がどれも硬すぎて爽快感とか皆無だから。まぁそれでも一定以上には楽しめるからクソゲーってわけじゃないけどね。
ドンドコは作って配置して収益やら満足やらを上げていくシティー系のゲームを簡単に簡略化した感ですね。建築していくゲームとは違うね俺はメチャクチャハマって沼化して現在6章冒頭から既に80時間超えた…
レベリング2時間で長いとか現代人だなーて思った笑ダンジョン周回するまでもなく一週目でめっちゃ上がるやんって思ったのに笑ちなみに現在ダンジョンで10時間くらい篭ってレベリング中です笑
ジャッジアイズがシリーズ最高傑作
二週目課金アコギでは
7が1番面白いと思っていたが、8をプレイした後は7が2番目となった。間違いなく神ゲー。節々まで丁寧に作り込まれており、所々にスタッフの情熱と愛を感ぜられた。スタッフの想いをこれだけみせられて「これは神ゲーじゃない」なんて、俺には言えんよ…
個人的にはブライスがアムロ・レイだったのが何か違う感じでした。 茜さんのハマーン様ってのもちょっと(;^_^A
今、楽しんでいる身としてはタイトルやサムネにマイナスな言葉を使って頂きたく無かったです。けまいさんは発言に気を使う方だと信じていたので残念です。
良いところ悪いところ素直に感想言ってるだけで、自分の好きなものちょっと言われたくらいで顔真っ赤にして残念だの言ってるお前ほんましょうもないな
@@user-bch03hyqw5vいや、動画内で何を言おうがそれは感想だし許容されるべきだけどサムネにデカデカと「最高傑作ではない」なんて書くのは普通にネガキャンになり得るしやめた方がいいだろ。
@@user-bch03hyqw5v感想に対して感想を言ってるだけなのに顔真っ赤にして他人をボロクソに言ってるお前の方がよっぽどしょうもないよw
@@user-if3nk8im6g別に動画のサムネに出そうが感想だろ 買わないべきとか書くならもうネガキャンだけど普通の感想だし
お前らのチャンネルじゃねーんだぞ!
7より8のが断然おもろい
7外伝はなんで高評価なのかよくわからんわ…。あんなうっすいストーリーをサブクエでかさ増ししてるようなのがいいんかね…。まぁ8が最高傑作かはともかくとして名越は必要ない事が証明されて良かったと思う。
大解散の下準備期間は過去一退屈だったけど、そこから先で評価されてる感じ。
シリーズ6までは、アクションアドベンチャーだよ☀️それを7からガラリと変えてコマンドAPGにしたんだよ✨ ドラクエにインスパイアされてさ8はまだやってないけど、ネタバレ全然良いよとの立場
自分はドンドコ島かなり楽しかったですけどね。
楽しすぎて暫くドンドコ島に籠もってました。
1万の価値はあり!
あっという間の70時間でしたよ!
戦闘が面白くなりすぎてて個人的には最高でしたね
私はゲームボリュームは多い方が嬉しいです!
面白いゲームだと、ストーリー終わり近くになると終わらせたくない病が発動してしまうので、、、。
ストーリーに関しては細かい事気になる人は微妙だとは思う
長くなるから切ったんだろうけど後半は駆け足気味でキャラが空気
出来事で何でそうなったかが分からんうちにクリアー
俺が気になり過ぎかな
気になった点は同感です。
ドンドコ期待してたのに、かなり頑張ったけど辛かった。。
モーションの使い回しも多いし(前前前作くらいから見飽きたようなモーション多々)サブ要素も中途半端で、ネタがあまりにも比率高過ぎて途中からしょーもなく思えてきてしまう。
7の時は春日が全ゲームで1番好きな主人公くらい思えてたのに、山井や春日のキャラは狙い過ぎてて見てて冷めてしまった。感情の動きが不自然すぎて創作感が強かったからかな。
次回作は様子見しよっかな。
80時間プレーしてクリアしました。
確かにドンドコ島は作業感ありますね。
ただ僕としては本当に面白いゲームで大満足でした。やっとペルソナ3に手を出せます。
みんなそんなところが気になってたんだっていう感想ばかりで、夢中でプレイしてた自分を疑いたくなったから、こういう動画見たことを少し後悔。
7やった時も思ったけど、長ーくダラダラやるには最高だと思います!
すぐすぐ次次とか、早く進みたいって方は少しストレスを感じるかもしれません。確かにムビーは長い笑
じっくり色々楽しみたい方はめちゃくちゃ面白いと思います!
ストーリーは7が少し勝ってるかなと思います!桐生が好きな人は8だと思います!
ドンドコ島よりは7の会社経営がやりたい笑
けまいさんがおっしゃる通り、章ごとの山場はなかったストーリー。
結末が雑で、最後は結局みんなどうなったの? 次回に続く?
すぐにでも8外伝を出さないと不満が溜まるラストでした。😅
長すぎるのも問題なのかもねぇ レベリングに関してはドンドコから高級武器買ってダンジョン潜ったらすぐ適正超えていったからやり方次第かな
長すぎると忙しかったりして一気に終わらせることができなくて、
その間に興味が他に移ったりして積む可能性が高くなっていくんだわ・・・
熱すぎる戦闘シーンがないのが気にはなった 今までと違ってエモい感じが強かったストーリーだったので、それの評価次第かなあ あと、職業はもっと色々遊べるようにレベルアップを緩和したり、転職する恩恵を大きくしてほしい
スジモン、ドンドコ島は9でも絶対欲しいくらい楽しかった。ハワイの街も歓楽街から裏路地まで丁寧に作り込まれてて最高。新規プレイアブル3人も全員良い。間違いなく神ゲー
ただ、ストーリーが7と比べると大分地味かな〜、、敵に華がないのと、端々の説明不足感が拭えなかった
7は沢城石尾田真人って魅力あるキャラが多かった分、今作は刺さるキャラが山井くらいで寂しかった
8はまだ終盤に入ったぐらいですが、
個人的に前作の方が戦闘やレベリングの作業感がキツかったかな
ハワイが舞台というのが新鮮で良かった
舞台がまた神室町や日本がメインだったらダレてたと思いますね
今回の8は探索やサブクエ、新要素も全部楽しめて
自然と中盤入った時に40~50レべにはなってはいたので
最低でもマップ探索するプレイヤーじゃないと
ライト層のストーリー優先は苦労するイメージではありますね
個人的な今回の不満点はジョブランク育成がHPやMPだけで
他のステータスは終盤のやり込み要素だった点が前作より劣化してて不満かな
後はUI周りが不便なままのも気になった
戦闘面は正統進化していて良かった印象
仲間と一緒に戦うならターン制にするしかなかったんじゃないかと思いますね。
6や7外伝みたいに桐生のソロプレイだったらアクションにしたんじゃないのかと思います。
見参とゾンビの奴以外やってるけど3番目に好きかな
アナザーエピソード無かったらもう少し下がってるかなってくらいアナザーエピソード良かった
次は極道の今後を背負う春日のストーリーやるのかなー
やっぱり桐生と遙は対面させて終わらせてほしかった
トロコンまでプレイしましたが、わたしも7や外伝を超えれてないと感じました。メイン中にサブを強制的にプレイさせられたり、ストーリーも最後期待外れでした。もちろん面白い部分もありましたけど。
感動できる部分が多々あったもののラスボス2人?は両方ともの最後は案外あっさりしてた感じがしました。あとはやたらとリアル現代を反映した部分が多すぎた気がします。
龍が如くに求めるものが時代と共に割れてきてるんでしょうね。
初代からのファンとしたら、もともと龍が如くってシナリオと、ゲームクリアの得にならないナンセンス要素をいかに楽しめるかのゲームなんですよね。
今回で言うとマッチングアプリやドンドコ島、エンディングノートなどかけた時間とリターンが見合わないパートがそれです。
ゴチャゴチャするから回復系はタフネス&スタミナン&タウリナーだけでいいよ、っていう人はもともとお客にしてないセガらしい雰囲気楽しみゲームなんですよね。
バカゲーになってきてるよな。これからより海外向けに作ってますますバカゲーに拍車がかかるんだろうな。
@@りき-e3m
SEGA自体バカゲー作るの好きな会社だし、
ファンも求めてるところあるから。
龍が如く2くらいまではもう少し任侠ものらしい渋さがあったけど、俺は獣王(パチスロ)打つために雑魚倒してお金稼いでた笑
そういうのを意味の無い水増し要素って言われて削られても困っちゃうなって話ですw
後半のストーリーは駆け足だった印象。
でも全体を通して楽しかったです!
序盤のムービーが長いのは春日一番とさっちゃんの関係性、あと7の後日談をしっかり見せないといけないからだと思います!レベリングは全く気にならなかったな🤔
春日の脳死で人を信じすぎる展開が多すぎてちょっとお腹いっぱいだったかな
ハワイは探索的には楽しかったけど、ストーリー的には全部省いてかまわないと思ってしまったな
悪い所を1個だけ、レベル70ってトロフィーについて
レベル60から70までで、10時間程かかるとこ
トロコンしたかったけど
ほぼ全ての敵を1ターンキルなのに、トロコンのためだけに10時間作業を強いられるのは無理でした
レベルアッパーとってないならそれでもいけるよ。不審者スナップとかのプレイスポットの景品で5個くらいはもらえたはず。
あとはリアルマネーかけれるなら300円くらいでレベルアッパー何個か買えたと思う。
ストーリーは広げた風呂敷の割にまとめ方が雑な所がマイナス。(後日談がありそうな終わり方だったので、DLCなどで追加されることに期待)
前作の7が凄く良かっただけに、悪くはないのに落差で悪く見えてしまう感はあると思う。
ただ、全体的なシステムとやり込み要素の豊富さは間違いなく龍が如く史上最高と言って良いと思うので本当にプレイしてほしい。
自分は8は全体の総評では間違いなくいままでの如くの中でトップです!ただ個別に分けて見た場合は個人的にストーリー自体は0と7の方が100点という感じでした。8のストーリーは95点といった感じです。それでも95点なので満足です。
意見は人それぞれだから仕方ないけど今回のレビューはあんまり共感持てなかった
まだ終わってないけど90時間近く遊んで退屈だと感じる時間が全然無かったな
ドンドコ島も楽しかったし
EX-HARDで2周目やってますけど、どうせならクリア後、2周目で新たに手に入る武器・防具が欲しかった。
マッチングアプリは苦痛でしかなかった。
それと丘サーファー。あれはダメだ。
え、戦闘終わりって今回めちゃスムーズになったと思うんだが。スローにはなるけどその後のリザルトはボタンぽちぽちすれば一瞬で消えてフィールドに戻れるし
むしろもたもた感を感じた身は一部雑魚敵のクソ遅い攻撃ですね時の序盤石像系
ジャスガを難しくしたいせいだろうけど…その代わり格下相手のバトルスキップも導入されてさらにサクサクもなったりはしてるが
自分はsteam勢でSSDに入れてるから、もしかしたらPS5は戦闘終わりとか遅かったりするんかな
レベルアップしない時のリザルト画面って0.5秒くらいじゃなかったっけ
今日ようやくクリアしました!
中盤の中弛み感は確かにありましたが、終盤の戦闘の充実感、ストーリーの感動はグッと来る完成度でしたね
クリアした後の満足感は7より高かったし、何より桐生さんの物語がしっかり観れたことがシリーズファンとしては嬉しくもあり、切なくもあり余韻がありました
次回作の予想が難しいのもまた次はどう来る?と言うワクワク感が増しています。アクションrpgになるかな?
ドンドコ島の問題点ってつまらない作業になってるっていうよりも龍が如くシリーズのファン層のニーズに合ってないにも関わらず、強制させてる点だと思う。多分、龍が如く好きな人はどうぶつの森とか牧場物語系のジャンルのゲーム好きな人あんまいないから余計におもろくないって感じるんだと思う。自分はどうぶつの森とかも好きだから普通に楽しめた
龍が如く8めっちゃ面白い😁
それでも、人生は続いていく😎
クリアしてまだやりこみ要素アリの最高傑作でした。
ゲーム開発人は凄く大変だったと思います、感謝!感謝!
感謝しかない!感謝を忘れてる人が多いからゲーム開発がダメになる!
おっしゃる通りですよ、感謝忘れてる人増えてますよね?
自分もすごく面白かったとは思うんですが、発売前の期待が大きすぎたのか、その期待はこえてこなかったなという印象です
個人的には、桐生さんの後日談をもうちょっと描いて欲しかったのと、あんだけ動画やらテレビやらで存在がバレてしまっていたので、アサガオの子や狭山とかとの絡みがメインストーリーで欲しかったですね
あと、ハンジュンギとかあんな終盤で仲間になるぐらいなら、別に要らなくないかと感じてしまいました
ハンジュンギに関しては離脱もあるしあからさまに使われない事が想定されてる感じがしたね
趙とハンジュンギはもっと早く加入させるべきだった
二人ともめちゃくちゃ良いキャラなのにゲスト枠過ぎる
100時間以上やってるけど
ストーリーも全体的に好きでした!
桐生ちゃんの今までの人の良さで
みんなが支えてくれてたり
友情!って感じのストーリーだからこそ泣けたなー😭
ドンドコ低評価珍しい!自分はドンドコdlc追加してほしいほど楽しめました。
ストーリーに関してはまだクリア前ですがそこまで引き込まれて無いので同意です。
ドンドコ島をクリアしないとドンドコ島レーザーを手に入れられないのが苦痛だったよ。
ダンジョンは凄く良かったけど扉を開ける動作が気になったかな。あと、恐らくバグだけどダンジョン内での戦闘で主人公だけが急に動かなくなるのどうにかしてほしい。絆追撃や攻撃に全然動いてくれない笑
自分はストーリーは0と7には敵わなかったという評価ですが
ゲームとしては最高傑作なのは間違いないです
物語の出来が良く戦闘は面白くボリュームは過去一
ストーリーの説明不足が気にはなりましたが面白かったです
ぶっちゃけドンドコ島は途中でエンカウントバトルやダンジョンやった方が楽に金稼ぎできるので途中でやらなくなりました。
最終章が良すぎで神ゲー判定になった
あの古田剛志様が脚本に入っています。
天才です。
個人的にはドンドコ島好きだった。
ストーリーはつまんなかったね。
全体的にもっと詳細に描けよって思った。
春日のストーリーは単につまんなかった。
茜さんとのその後は?
紗栄子との恋はなんやあれ😧
桐生ちゃんと真島たちの最後はヘリのところで終わりだし、遥との会話を見せないって正気か!?とも思ったね。
伊達さんときちんとお別れできたのは良かったと思う。
色々あっけなかったというか消化不良ではあったね。
読後感みたいなものがあまりなかったw
何で仕事してるのに70時間もできるんだよ😂
単に注目作の発売に有給集中させてるからじゃないですか?まともな企業取らない方が怒られますし
@@リビルデバース
有給って言ってもそんな頻繁に使えるもんじゃないし、この人発売されたゲームクリアするの早すぎるし、毎日動画投稿してるわで仕事してたらそんな時間なくね?
花輪さんの退場が呆気なさすぎたのは許さんぞ
「ボリュームの盛り方が荒い」というのはまったくその通り。
サブストーリーだったり、ダンジョン一周すれば適正レベルになったので、
本編以外を遊ばせるための適正レベルだったとは思いましたね。
ドンドコ島個人的にはハマってしまってクリアまでやってしまった
あつ森は速攻で飽きたけど
ストーリーは終わりが残念だったなぁ。
ハルトと遙ちゃんと抱き合う桐生ちゃん、Cパートでアサガオの壁に皆で桐生ちゃん囲んでる記念写真が貼ってあるとかだったら最高だった。
結局ハルト、遙、アサガオの皆とも会えずに「完」は寂しすぎる。
なんなら品田や高杉さんも出して伝説達とのカラオケでkonanじゃない!歌っても良かったと思う
"終"な
ストーリーの途中にもう一度見たいと思える山場が無いように思いました。
社会問題に重きを置いた結果、そこが疎かになったように感じました。
あと、大吾たちが助けに入る演出も微妙でした。
桐生離脱後の春日編がずっとイマイチな気がする
ストーリーは正直いまいちでしたが戦闘は進化してましたね。でも前作であった戦闘中のショートカットキー無くなったのはどんな判断やねん
45時間でやっとクリアしました。
ダンジョンしまくって最強装備全員してレベル55くらいで楽勝と思ったら大苦戦して焦りました笑
ストーリーのラスボスつよすぎる笑
45は絶対サブストーリーとドンドコとすじもんやってねえだろ
え?ほんとですか?レベル52でラスボス行きましたがなんか今回のボス弱いなと感じてしまいました。あおきよりは強かったけど笑
@@ぺーやん-z3l
え?いや、ま、その。。。
まだ40時間ぐらいだけど、寄り道ばかりしてストーリー進まない!ドグマ2まで遊べるかな?
20年近く会ってなかった奴らの容姿が全く変わってない笑
龍が如く8やるよりサイバーパンク仮初の自由の方が良い
比べる対象が違いすぎるぞ
朝倉の棒読み動画見たけどアレは酷すぎるでしょ笑
買うか迷ってたけどクリアに70時間もかかるって聞くだけで正直ゲンナリする
RPGでいえばペルソナ5Rとかウィッチャー3とかも神ゲーだったけど信じられないくらい長くて萎えた
わかる、どちらも挫折した
ストーリーやるだけなら70もかからんぞ
サブ要素やらなければ40~50時間くらいで終わる
話部分ボイスを全部聞かない人なら35時間くらいでメインストーリーいけると思う
戦闘がかなり面白いから飽きることは恐らくない
昔の戦闘の方が好きだった人いない??俺だけ?
俺もアクションじゃないと嫌だ...
('A`)人('A`)ナカーマ
私もアクションの方が良かったですね
RPGはやる気が起きません。
@@Buran-gy8pb それな ( ᐛ )σ
コメント見てもほとんどの人が最高って言ってるように、
好みなんでしょうが、個人的にも最高傑作!!って言えるなと思いました。
どのコンテンツも面白くて(ドンドコ島は苦手だが) ボリュームも長い方が嬉しいし 悪いとこ無いとすら感じました!
ストーリーはフラストレーションが溜まる展開が多かったのは事実ですね
ですが物語のテーマとして「仲間」と「許し」が軸だと思うと、個人的には満点のストーリーでした
最後まで全てを見捨てない春日一番は見ていて安心出来ましたし、桐生の最後の仕事として過去の精算に拘るストイックな面にシリーズとしての軸のブレが無く、見事なダブル主人公作品としてシリーズ集大成として成功だったと思います
戦闘のテンポに関しては7と同様なので特にどうこうは思いませんが、ストーリー進行の際に推奨レベルと装備のティアが表示されるのがメーカーの親切心であるのはわかるのですが、それと同時にレベリングの圧迫感に繋がってしまったのはちょっと思う所はあります
ここで腰据えてレベリングしようと思えるか、ダルいと思ってしまうかで評価の足を引っ張るかな
自分はさっさとダンジョン制覇とドンドコ島コンプしてしまったのでストーリー進行で詰まる事はありませんでしたが
今はドンドコレーザーでワンパン出来るようにレベリングとアッパーマラソンしてる状態なので、気が向いたらDLCも買おうかなって思います
ストーリーそのものはとても良い。ただ、テンポが悪く冗長なのと旧作からのキャラの扱いが割と雑なのでシリーズ物としてグッとくる感じが薄い。
まだ途中ですが、個人的には元気な春日と落ち目の桐生という対比にうるっときていますね
戦闘についてはほんと同意見で、今後さらにブラッシュアップしていってほしいと思いましたね
カットインといい演出といい、少しだけ時間をとられる要素が多い印象なので、そこを変えるとグッと手触りがよくなる気がします
あまり共感できるレビューではなかったかな。
サイドストーリーをこなしていれば、推奨レベルが逆に低くてレベリングなんて全くしなかった。
ドンドコも人を選ぶ部分はあるかもしれないけど、結構楽しかった。
メインが重い展開が続く分、サイドやPTチャットとかはギャグ要素が多くてバランスは取れているなと感じた。
ちーちゃんが〇〇を階段の上から投げられた後に上に逃げたのは流石に笑いました。まだコイツ敵なんか?って思わせてくれて楽しめた。
あそこは流石に悪手すぎましたねw
来た道引き返せば煙で相手を撒けますし、両陣営共に相当なやらかしポイントだったと思う
@@Takky-3流石に催涙ガスに突っ込んで行くのは無理じゃないか?
個人的にはラスボスは一番が海老名、桐生がブライスが良かったと思う。
海老名とは腹違いの兄弟な上、「荒川の因縁を息子の一番が晴らす」形で終われたし。
桐生も、「元東城会4代目、日本の極道の頂点として海外のマフィア勢力から日本の極道たちを守る」形にしてほしかった
海老名の属性が多すぎるんだよね。
兄弟設定は春日との因縁に、ヤクザに復讐するという動機は桐生との因縁に。
ストーリーに関してはまだクリアしてないからなんとも言えないけど、その他の不満な部分に関してはあまり共感出来ないかな。
ドンドコに関しては、あれもサブイベなんだし、けまいさん自身で言っているように合わないならやらなければいいだけかと。
レベリングに関しても単にプレイスタイルの問題で、サブとか探索をあまりやらずに進めてるからレベルが上がってないだけでは?
私はサブとかのやれること全部やってから先に進めるタイプなので、勝手にレベル上がって常に推奨レベルより5~10レベルくらい高い状態なので、今のところレベル上げとか全くやってないですが、メインストーリーはヌルゲーになってます。
なので程よくサブをこなしていればちょうど良いレベルに落ち着くようになってると思うんですけどね。
最強レベルの全体攻撃技がドンドコクリアしないと貰えないんだから、やらなければいいは無理あるわ
あれがあるとないとで、ラスボス手前のボスの難易度相当変わるし
@@ゆいいつしゃ
まだそこまで進んでないんでなんとも言えないんですが、レーザーないと勝てないレベルなんですか?
もしそうなら仰る通りですしクソ仕様だと思いますが、楽になるだけで無くても勝てるくらいの調整であれば、やはり無理にやる必要はないと思いますよ。
俺もレベルは上がりやすいと思った。緩くなりすぎると緊迫感無くなるから、サブはクリア後に割り切って敵めっちゃスルーしてたわ。
ドンドコレーザーなんて遊びで二回くらい使っただけで、なくてもとりわけ問題ないような気がする。
とりあえずメインはハワイと横浜のダンジョンを30階クリア出来るほどであれば全然行けます。
正直ストーリーに期待していただけに今回あまりにも大味で残念だったなという印象
面白くなかったわけでもないしちゃんと感動する部分もあったんだけど
例えるなら7や7外伝並の物語を期待してたら5並の物語だったっていう感じ、怒りこそしないけどただただ残念な気持ち。
7や7外伝は物語の細かい所が全部きれいに整合性取れてたり説明されていて、それがとても心地よくて好きだったのに
今作は3~5の物語みたいに細かい所がとことん雑で荒いまま放置されていて、そこがノイズになって今作の物語の良さを鈍らせてる。
ひとつ例を挙げると「なんで春日達は桐生さんのことを最初から知ってたの?」って点が放置されてるのがずっとノイズだった
挙句の果てにそこになんの説明もないまま終わったのが凄くモヤモヤする。
細かいこと気にするなって言われたらそれまでなんだろうけど、少なくとも脚本が古田さんだったらきちんと説明してたであろうポイントだし
そこをぼやかされると7の主役継承の仕方で感動したり7外伝のラストで大道寺の首輪の締め付けの強さを痛感して号泣した気持ちを蔑ろにされた気がしてすごく白ける。
それ以外にもたくさん「前作が好きだからこそ目立つ粗」がありすぎる。
ただ、いい部分も数えきれないくらいたくさんあったから嫌いな作品でもないのは事実。
特にトミーと山井最高だった!!
多分、完璧にするといよいよ最終作だと思われるから、あえて疑問を残して次回作に繋げようとしてる部分もあると思う。
7や外伝はシリーズの転換点や物語の補完の目的があったから、粗がないようにしないといけなかったんだろうけど、今作は特に大きな目的はなさそうだし。
最後、桐生が1人で乗り込んで海老名にボコボコにされて、仲間が駆けつけるみたいな方が厚み出たのになー。
個人的にRPGバトルはもうやらないで欲しい
桐生が髪型変えて敵の周りをウロチョロしながらコマンド待ちしている姿を見たくなかった
龍が如くはストーリーとアクションのバトルがいい塩梅で繰り返されるから楽しめたが、ストーリーを見たあとポチポチコマンドバトルだと作業感が半端ない
0の頃の面影が無さすぎて…
分かります。私も龍が如くのRPGが嫌で、8はやりたいとは思わないです。
0のアクションバトルは最高でした!
@@Buran-gy8pbやってからウダウダ言えよ
ワイの中では維新が神ゲーなんだよな。もちろん8も最高だったが。
逆かな、自分は逆に7の経営シュミレーションのが怠かった。
でもドンドコ島は色々移動できたり、作ったりできて7より楽しかったかなー
ここは人は選ぶよね
てか普通に最高傑作でした。
私的に7は余裕で超えてると思う
ゲームはすごくおもしろかった!
けど、ストーリーが個人的に微妙で、なんか最後の方とか海老名はむしろ良いことしてるじゃんと思ってしまった、、
だから桐生ちゃんが謝ってたんやろうな
勧善懲悪より面白いでしょ
けまいさんが一番信用できる。
早く進めようとレベルあげや色々おこたると50時間くらいでラスボいけるが、ラスボで詰むor10時間かかっても無理ってなるの草だったし倒せた充実感は、やばいのでおすすめですw
ネタバレ注意
相手がハワイのオーナーなんだから、バラクーダやガンジョーも味方にして皆で立ち向かうくらいでも良かった気がする。
7のホームレスから成り上がった展開に比べると、春日は序盤からラストまで立ち位置があんまり変化しなかったのが、ダレてる要素なのかもしれない。もっと序盤で孤独になるか、もっと周りを味方にするかして変化をつけたら面白くなったかも。
確かに、7みたいに敵対していた組織から仲間1人ぐらい加入して欲しかった
桐生死ぬとこ看取らせてくれよって思った
アクションに戻して欲しい...
春日側のキャラを大事にしすぎて桐生側のキャラを雑に扱いすぎだしやっぱり桐生側のキャラと絡ませられる錦と麗奈の息子とかが実は居ました設定とかで早急に若い20代の3代目主人公とかを作るべきだと思った。
ストーリーが軽すぎる もう極道消えたなら続編作らんでエエよ
ふざけた敵キャラが嫌い
ドンドコ島で萎えましたね、
面白くなかった…
桐生が一人で乗り込んで倒せないってだけでくっそ衰えたなって感じたし弱ってるのも納得できた。
龍が如くシリーズは昔やった以来まったく手が出ず。沖縄に主人公が行ったやつ。キムタクが如くは2作やりました。好きな人は好きなんだろうなと思うけど、個人的にすきになれず。
俺はドンドコ楽しかったけどな~
まだ7以降をプレイしてない分際でコメントするのもアレですが、やはり春日一番になってからコメディ要素が強くなってるのが気になるんですよねー
ゲームとしては面白いんだろうけど、アクション云々、RPG云々というよりは極道要素がかなり薄れてるのが引っ掛かる。
まぁ売上を気にして一般ウケを狙うなら当然の流れなんだろうけど。
ストーリーはマジでムービー長すぎで寝てしまうこともあったくらいダレる。
ドンドコ島は確かにあんまり面白くなかった。ビル作りまくって配置するだけの作業ゲームなんだよね。
レベリングに関してはガチで怠い。敵がどれも硬すぎて爽快感とか皆無だから。
まぁそれでも一定以上には楽しめるからクソゲーってわけじゃないけどね。
ドンドコは作って配置して収益やら満足やらを上げていくシティー系のゲームを簡単に簡略化した感ですね。
建築していくゲームとは違うね
俺はメチャクチャハマって沼化して現在6章冒頭から既に80時間超えた…
レベリング2時間で長いとか現代人だなーて思った笑
ダンジョン周回するまでもなく一週目でめっちゃ上がるやんって思ったのに笑
ちなみに現在ダンジョンで10時間くらい篭ってレベリング中です笑
ジャッジアイズがシリーズ最高傑作
二週目課金アコギでは
7が1番面白いと思っていたが、8をプレイした後は7が2番目となった。間違いなく神ゲー。節々まで丁寧に作り込まれており、所々にスタッフの情熱と愛を感ぜられた。スタッフの想いをこれだけみせられて「これは神ゲーじゃない」なんて、俺には言えんよ…
個人的にはブライスがアムロ・レイだったのが何か違う感じでした。 茜さんのハマーン様ってのもちょっと(;^_^A
今、楽しんでいる身としてはタイトルやサムネにマイナスな言葉を使って頂きたく無かったです。
けまいさんは発言に気を使う方だと信じていたので残念です。
良いところ悪いところ素直に感想言ってるだけで、自分の好きなものちょっと言われたくらいで顔真っ赤にして残念だの言ってるお前ほんましょうもないな
@@user-bch03hyqw5v
いや、動画内で何を言おうがそれは感想だし許容されるべきだけどサムネにデカデカと「最高傑作ではない」なんて書くのは普通にネガキャンになり得るしやめた方がいいだろ。
@@user-bch03hyqw5v感想に対して感想を言ってるだけなのに顔真っ赤にして他人をボロクソに言ってるお前の方がよっぽどしょうもないよw
@@user-if3nk8im6g別に動画のサムネに出そうが感想だろ
買わないべきとか書くならもうネガキャンだけど普通の感想だし
お前らのチャンネルじゃねーんだぞ!
7より8のが断然おもろい
7外伝はなんで高評価なのかよくわからんわ…。
あんなうっすいストーリーをサブクエでかさ増ししてるようなのがいいんかね…。
まぁ8が最高傑作かはともかくとして名越は必要ない事が証明されて良かったと思う。
大解散の下準備期間は過去一退屈だったけど、そこから先で評価されてる感じ。
シリーズ6までは、アクションアドベンチャーだよ☀️
それを7からガラリと変えてコマンドAPGにしたんだよ✨ ドラクエにインスパイアされてさ
8はまだやってないけど、ネタバレ全然良いよとの立場