When Ubisoft had no fear. The making of Splinter Cell
HTML-код
- Опубликовано: 27 июн 2024
- Splinter Cell is one of Ubisoft's first major games, and its release was a breaking point for the company. Behind the appearance of Sam Fisher there is a very interesting story, which we will talk about today.
00:00 - What the story is about
01:39 - Ubisoft and Rayman
03:12 - The First prototypes and Metal Gear Solid
06:54 - The Drift
13:12 - James Bond and Pamela Anderson.
15:18 - Red Storm, Tom Clancy and Gameloft.
22:09 - Metal Gear Solid 2 Killer.
25:56 - Tom Clancy's Splinter Cell.
28:17 - Basic gameplay ideas
35:50 - Setting and story
42:37 - Sam Fisher
54:01 - Lighting, AI and other technologies
01:00:23 - Sound and Music
01:03:29 - All Together
01:04:41 - Release
01:07:05 - Influence and fate of the genre
01:12:53 - Just the beginning? Игры
Стопгейм вернулась к сложным роликам про игровую индустрию? Спасибо автору, ты молодец.
Раз в год и палка стреляет
Новчиков понабрали.
Пересказ вики = сложное видео
@@theheartbreakprinceинтересная у тебя вика, я сейчас зашёл на вику игры и там из сходств буквально год выхода, студия разработчик и по чей лицензии игра. Не истории о разработке ранней версии игры, не цитат разработчиков, никакого вутряка о том как проходила разработка, людях причастных к ней и тд.
Где история серии Финал Фэнтэзи.
Если видишь в стене руки - не волнуйся, это глюки.
Если три зелёных глаза - это Фишер Сэм, зараза!
Свечение от трифокальных очков достаточно легко объясняется. Они излучают инфракрасный свет, который не распознаётся человеческим глазом, но с помощью цифрового фотоаппарата, камеры мобильного телефона или камкордера в режиме камеры вы сможете увидеть этот сигнал. Иначе говоря мы его видим через наши экраны мониторов, а противники его не видят. Это и сами разработчики пояснили когда-то.
Устройства ночного видения излучают свет в ИК диапазоне ТОЛЬКО когда включают ИК осветитель.
К тому же, устройства 3 поколения почти не включают активную подсветку.
Так что свет о котором вы говорите можно увидеть, только если в устройстве ночного видения включен ИК осветитель.
@@sine94 он и включён там. Об этом и речь.
Тогда бы свет исходил не из объективов, а светодиодных модулей рядом.
Очки устроены как ПНВ - внутри электронно-оптический модуль с фотоумножителем. Он лишь усиливает приходящий свет.
В абсолютно тёмных помещениях, где нет никаких источников света, ПНВ тоже слеп. Тогда решает тепловизор, для которого источником света являются все нагретые тела.
@@gimeron-db Свет из объективов ночника не исходит, об этом я и говорил.
@@RealHero1995 Если бы Сэм Фишер включил бы ИК осветитель, он бы тут же спалился перед любой камерой)
К тому же 95% уровней в сплинтер селл происходят не в абсолютной, кромешной темноте. ИК там просто не нужен
Семён кранчил-кранчил-кранчил...-кранчил и выпустил блин целую документалку котоая стоит каждой минуты её хронометража! Уважуха
-Перед просмотром пролетела мысля мол, что нового можно узнать по игре 20 летней давности?
-Семён вошёл в чат, чтобы пояснить.
А Семён хорош, умеет хорошо подать материал!
Пускаю скупую слезу по серии 😢
Семён получается сделал обзор на Семёна Рыбкина.
Выпуск попал в самое сердечко. Видна душа фаната серии.
Первый Сплинтер селл шикарен и до сих пор отлично играется. А во время просмотра данного ролика я вдруг осознал, что данная игра мне напоминает детство, когда я прятался в шкафу, под кроватью или в тёмной комнате, чтобы потом выскачить и напугать.
Час? Про Фишера?! Сколько лайков вы хотите?!
Да
Все!
Боюсь у нас столько нет.
Да
Да
Иронично что про Сэма ролик сделал ролик автор с именем Семен)
Серия Splinter Cell занимает особое место в моем сердце и является одной из моих любимых в принципе. При этом выделяю я именно первую часть, с которой и началось мое знакомство с этой серией. Помню, как в подростковом возрасте проходил ее раз за разом в томительном ожидании Pandora tomorrow, которая не хотела запускаться на нашем стареньком ПК. Затем, после покупки сестре рабочего ноутбука, с удовольствием прошел вторую и третью части. Помню, как проходил их ночью, в глубокой темноте в своей комнате, на «сворованном» ноутбуке, стараясь не издавать лишнего шума. Идеальнее антуража и не придумаешь. Позднее, после поступления в университет прошел 4-5 части и, после оставившей глубокую душевную рану смерти отца и окончания вуза, уже Blacklist. Каждая из этих игр дарила новые, особые эмоции и запомнилась мне по своему, но, как уже отметил ранее, первая буквально зацементировалась в роли №1 не только в порядковом смысле, но и в сравнении с остальными частями. Разумеется у игры есть и минусы, например привкус клюквы, но этот недостаток благополучно меркнет в сравнении с достоинствами. Все их детально разобрал автор ролика. Кстати, саундтрек средним я бы не назвал: несколько композиций до сих пор хранятся в моей библиотеке. Резюмируя, хочу порекомендовать всем тем, кто ещё не успел ознакомиться с этой замечательной серией, по возможности опробовать ее. Возможно, ваш список любимых игр пополнится ещё одной достойной представительницей индустрии. Автору - огромное спасибо за труд! Получил заряд ностальгии, а также немало новой и интересной информации.
Йееее… Я так и знал, что рано или поздно Окороков принесёт на SG свой формат.
Ролик про Mirror's Edge был классный.
Что за ролик
@@mihailkilinnik8517 у него есть аналогичный ролик про разработку Mirror's Edge на собственном канале.
@@mihailkilinnik8517 Как работает Mirror's Edge и движение в ней? История создания игры. (Анимация, звук, графика)
@@mihailkilinnik8517На личном канале автора greengreenpro
Кто это
Со Splinter Cell у меня связана неприятная история. Было мне лет 12. Вышла тогда часть Double Agent. Хотел купить лицуху, но она вроде на нескольких дисках была и стоила дорого. Денег не было. Пришел с другом в магазин и... Попытался игру украсть) в итоге продавец меня поймал, дал п*зды (словестных) и отпустил. В общем, Сэм Фишер мной бы не гордился(
Завалил стелс, выходит
Просто надо было продавцу сперва свет выключить))
А мне только купили видеокарту получше. Думал, ща буду устанавливать все игры!!! Установил дабл агента, а он не пошел, ведь на моей «новой» видеокарте не было третьих шейдеров. Ну и все остальные игры на UE3 не запускались.
@@Lolo4yk у меня такая же проблема была)))в итоге хотел кё решить покупкой ps2. Потом сильно разочаровался, ведь я ps2 покупал ради этой игры, а там всё как то по другому было, другая версия игры)в итоге плойку продал и купил видюху. В тот день закатил с одноклассником праздник. Раскурили трубку мира и играли в этот шедевр)
@@Lolo4yk аналогично братишка, но я не отчаивался и в итоге все равно в нее поиграл у соседа. Он тогда купил комп с селероном на 775 сокете и 7600GS ) Было больно в 30 кадров, но я подр....поиграл )
На последних словах даже пустил слезу. Со временем стелс в опен ворлдах стал восприниматься как само собой разумеющееся, но я уже и забыл насколько он по настоящему деградировал по сравнению с тем, что нам предлагали раньше. Теперь игрок перестал чувствовать себя хищником в тени, скорее охотником на каких-то слепых котят
Сеня, спасибо что использовал слово "погружение" вместо "иммерсивность"
Мой любимый жанр игр - имитация погружения
Наконец длинные ролики про игровую индустрию. Спасибо что радуете нас крутым контентом стопгейм
Думал посижу покушаю, видос на ютубе посмотрю. Сижу и плачу.
Где ж я возьму столько еды?!!!
чай пей
Купи, лол
Съел, потом два пальца в рот, снова съел, снова два пальца и так пока не досмотришь😂
@@otersey сколько раз успел провернуть трюк? За ролик?
@@boko8573 Это только для таких любителей поскулить как ты.
Всё!!! 42:38 мелодия просто до глубины души, до мурашек. столько воспоминаний в Double Agent на PS2. Особенно отдельная кооперативная компания на splitscreen с товарищем, вообще пушка
В конце нужно было пригласить Топу, чтобы он произнёс "Хотелось бы верить... но верится с трудом"
Шикарный ролик. От рассказа про судьбу жанра немного взгрустнулось: по-своему обидно, что многие серии сейчас в заморозке или просто ушли на условный склад "умерших франшиз". Для меня лично было грустно, когда не так давно на такой склад отправили серию Deus Ex:( Остаётся верить в цикличность трендов и что рано или поздно индустрия снова вернётся к крупным стелс-экшенам
Ещë не посмотрел, но поблагодарю заранее. Одна из любимых игровых серий.
Требования к геймдизанерам сейчас:
- Глубокое понимание математики, теории вероятностей, физики, химии.
- Знание движков unreal, unity, redengine, unigine, cryengine, frostbite.
- Умение читать и писать код на C#, C++, python, assembler, glsl.
- Подробное знание лора warhammer 40k, понимание контекста политических событий за последнии 4000 лет, глубокое понимание теории струн.
- Умение создавать модели пропсов, окружения, персонажей. Создание анимации и умение рисовать от руки на уровне фламандских мастеров будет плюсом.
- Знание английского, китайского, квенья и бинарного языка машин не ниже носителя языка.
- Не менее 10 ААА комерчески успешных проектов в портфолио.
Требования к геймдизанерам тогда:
Лол, не шаришь в играх и их производстве? Хочешь переехать в другой город? Го к нам.
Самое смешное, что при втором подходе мир увидел Splinter Cell, а при первом что-то уровня Redfall xD
К первому нужно добавить не бинарных и цветных как приоритетные кадры. 🤣
Ага, при этом качество стало только хуже, никого не волнуют детали и даже геймплей, главное сделать красивую картинку
Вот почему сейчас выпускают одно говно в красивой обертке! Чем больше знаешь, тем хреновее делаешь игры!🤣🤣
Ага, если бы геймдизайнеры были такими гениями, то не выходило бы сейчас столько шлака) По сути качество таких вот геймдивов не особо выросло, а во многом и упало. Да и действуют большинство их сейчас по шаблону в виде копирования старых механик без желания создать что-то новое. Хороший сейчас пример это засилие клонов Дарк Соулса, где все просто пытаются скопировать, но даже скопировать уже удачные решения получается лишь у немногих.
- Добро пожаловать в эру Wi-fi!
- Слушай, ты разговариваешь с парнем из эры Hi-fi!
- Hi-fi? Это что? Какая то поп-группа из Китая?)
Гррр, уважай старших, девчонка!
Не из Китая но рядом =D
@@nikniken397 "Сэм, ты и есть старый"
шта?
@@ZCris04 диалог из chaos theory
У Ubisoft в то время вышло очень много крутых оригинальных игр: перезапуск Prince of Persia, Beyond Good & Evil, XIII.
Маленький факт
an psq 36 - что то около реально существующих очков Сэма Фишера )
Теория Хаоса - лучший стелс - шутер, в который я играл. Просто супер вайб игра ❤
Семен! Спасибо за колоссальный труд и внимание к деталям! Смотрел со всем погружением, как будто находился в шпионской миссии! Команда SG - у вас новый фаворит, цените его.
Блииин. Ну теперь придется перепроходить всю серию :)
Люблю такие разборы от Семёна, въедливые и с любовью сделанные)
На моменте с озвучкой пустил скупую слезу( школьные годы, когда сидел в темноте и играл в селла)
Семён, присоединяюсь ко всем положительным отзывам! Очень серьёзный, вдумчивый и небанальный материал, ещё и на такую прекрасную серию. Отличная работа! 👏
Я помню в pandora tommorow на первой миссии оглушил чувака и положил его в воду для скрытности. Как же я тогда 9 летний парень удивился когда через 5 минут задание провалилось видимо из-за того что враг задохнулся в воде.
ахахахахха, да! жиза XD
Семён, ты должен сыграть Сэма Фишера
Грустно, очень грустно. Хочу ремейк, очень сильно хочу ремейк первой части или лучше даже Теории Хаоса. Ну пожалуйста.
Ролик шикарный просто. Я как раз прохожу теорию хаоса, а тут видос про одну из самых моих любимых игр. Ну авторы просто огромные молодцы! Спасибо за интересный ролик, залпом посмотрел!
41:07 всегда угарал с этого предсмертного крика. Особенно когда нескольких врагов убиваешь и они начинают друг за другом орать
Мне очень понравилось ! Я являюсь большим фанатом старых частей Splinter Cell, был практически уверен, что знаю об игре всё, но в видео нашлось достаточно интересных фактов. Пожалуй самое интересные моменты это: рассказ про самые ранние моменты разработки, реализация их в мультфильме и слив данных превью-версии с вырезанными уровнями. О том, что 4 уровня из игры вырезали я знал, а вот об этом сливе никогда не слышал, более того, ведущий заявляет, что образ этого диска можно найти в интернете, но я его так и не нашёл. Может кто поделиться ссылочкой ?
Отмечу, что рассказ впервые за долгое время стал настолько сложным и комплексным с действительно глубоким копанием инфы, что однозначно заслуживает лайка.
На всех пиратках вырезанные миссии же есть. Mission pack называется. Просто там нет ни русской озвучки, ни субтитров.
Семен, граустно досмотреть видео, и осознать, что это не история сериии и продолжения не будет. Но еще грустнее узнать, что новостей по серии про Сэма Фишера тоже нет. Спасибо за великолепный и интересный ролик. Помню свои ощущения от игры, когда бы лпримерно в том же возрасте. Локацию в Грузии помню до сих пор.
Просим второй выпуск с подробным разбором сюжета классической трилогии и последующих экспериментов, начиная с Double agent по Blacklist.
Почему нет плашки "История серии"? Старую можно уже и ремейкнуть =3
Спасибо за видос, Окорок Семенов!
Первая игра из серии мне попалась с багом, из за которого игра вылетала при попытке включить тепловизор. Так пришлось проходить всю игру без него. Было сложно, зато интересно. Но один момент показался совсем непроходимым - когда нужно было считать тепловой след с клавиатуры кодового замка. После нескольких попыток подобрать код, решил втихую проследовать за целью до того, как дверь закроется. И это сработало!
Мне очень понравилась эта игра. Это не убийца Металлгира, она самобытный офигенный проект.
Не, ну после такого ролика надо делать продолжение рассказа истории о Фишере обязательно. Ждем продолжения. Интересно послушать о разработке последующих частей серии! 🎉
Вот это Заявление на Почин в редакции.
Мое почтение. Вышло круто!
Это я понимаю, такое мы смотрим,такое нам интересно. Этот ролик в копилку. Это игровая журналистика 😊
Надеюсь это история серии, как раз блеклист перепрохожу)
Я бы с радостью посмотрел на историю серии
Вот бы подобный фильм про разработку Watch_Dogs, это ведь тоже был новый шаг для Ubisoft, столько всего интересного для своего времени, неплохой сюжет и окружение, мне кажется Юбики в этом плане молодцы, что всё-таки экспериментируют всегда, да, часто, как и бывает в жизни, эти эксперименты неудачны, но за это их и полюбили, за новые решения, необычные игры, сеттинги, механики, мало какие компании расширяются настолько в плане жанров и сеттингов, жаль только, что слишком много плохих решений принимают
Пару лет назад впервые прошёл первую часть. Конечно, трудно представить как можно было сделать эту игру ещё более унылой. Видно, что она стала очередной жертвой запихивания всех-всех популярных трендов по типу открытого мира и прокачки в одну миску и взбалтывания до готовности. И это все вышло в один год с ГТА 5..
@@loganreed9340 В геймплейном плане да, машинки, стрелялки, всё на самом базовом уровне, ничего интересного, но вот остальные аспекты игры такие, какие в других играх не сочетаются
@@loganreed9340 А про ГТА 5, она с высоты нашего времени выглядит гораздо унылее, да культовая, да куча воспоминаний, но ничего откровенно говоря интересного в ней нет, пустой мир, однотипные задания, да смешно, да круто, да дорого
@@edvardion в том то и дело, что гта не тратит время на бесполезные ей вещи и полностью акцентируется на ураганном сюжет уровня голливуда, в этом и есть сила этой игры. А Юбисофт захотели и рыбку съесть, и кое куда сесть, что им и не удалось.
@@loganreed9340 Ну не знаю, мне кажется тут всё вполне вписывается в атмосферу, тут и сюжет медленный, и геймплей, меня чем-то это всё вайбит подобно Якудзе, тоже куча одинаковых активностей, где ты не играешь, а живёшь в игре жизнь героя
Один из лучших видосов за долгое время, спасибо. Смотрится на одном дыхании, работа проделана титаническаЯ
😢 Это моя любимая игра.
Спасибо за видео, Семён.
Ощущение, будто мне сделали невероятно ценный подарок. Впрочем, с СГ часто так себя❤ чувствую.
Диалоги и русская озвучка в первой части - лучшая из всей серии! Интересные диалоги - это вообще фишка первой части.
В третей они намного интереснее, живее и информативнее. Необязательно было рыться в компах, чтобы узнать о какой-то информации. Сейчас такого взаимодействия не хватает.
Титаническая работа!!!! Спасибо огромное, Семён, спасибо, Stopgame - это оргазм, пожалуйста, делайте по-чаще такие ролики :))
Эх... Пойду ещё разок Blacklist пройду.
Эта серия игр не вызывает у меня интереса, но от видео было сложно оторваться!
крутой видос
чувствуется, что автор любит серию
Спасибо за прекрасное видео, прям кайфанул, как от хорошего фильма 👍
От названия Splinter Cell аж мурашки, это целая эпоха. У игры была своя уникальная атмосфера, невероятно харизматичный сэм, бладоря голосу майла айронсайда, видно что разработчики вкладывали душу в игру. 1-я и 2-я это хорошая проба пера, но вот больше всего запомнились Теория Хаоса и Двойной Агент, особенно с русской озвучкой, это нечто. Кто помнит диалог охранников в теории хаоса о новой игре Принц Персии, ставьте 👍
Нет слов, одни эмоции... спасибо за ролик) для меня это часть истории, в которой я принимал непосредственное участие как игрок и открыватель. А вот мой младший брат, наверняка, знает Сэма только как гостевого персонажа в Rainbow Six Siege. Эх, порекомендую ему скачать и пройти эти шедевры) пусть посмотрит, над чем олды залипали и офигеет)😂
Спасибо. Вернули мои 14 лет и когда вышла первая splinter cell.
Автору поклон!🎉
Наконец-то на сг нормальный контент за который мы его и полюбили
Неужели на стопгейме появился ролик который хочется посмотреть? Я даж шампанское открою, на сколько это круто по моим меркам
Какой же прекрасный видос🥲😍 Как в старые добрые...
Отличная журналистская работа! Спасибо, Семён!
Концовка прямо в сердечко :'(
Очень рад видосу!) тем более в интересном варианте)
Познакомился с серией,скачав 'теорию хаоса'. Спасибо за видео.очень душевная и кропотливая работа
Охрененный выпуск, давно не было таких!
Вот насколько на канале бывают мусорные ролики, настолько этот ролик - шедеврален.
Потрясающая работа. Аж жалко, что так мало просмотров
И все-таки Splinter Cell это не просто ностальгия по детству, когда в 10 лет после пряток с друзьями можно было прятаться и в игре - это действительно важная страница истории жанра. Ну и само собой напоминание о временах, когда юбисофт реально МОГЛА делать вещи.
Большое спасибо! Попал в сердечко. Ролик - в золотой пантеон роликов СГ!
ИСка ТОП !!!!
Спасибо
Быть добру !
Ждем следующую часть с нетерпением!
Вот такие детальные разборы создание игр ооочень нравятся. Спасибо за интереснейший труд!
Отличное видео. Мотивирует приобщиться к серии!
О Боже, Семен Рыбкин, какая же ностальгия! Одна из любимых серий в детстве, проходил до дыр и нервных срывов. Эх Юбисофт, могли же раньше
Семён, красава!
С удовольствием посмотрел от начала и до самого конца, аж захотелось пройти эту замечательную франшизу.
Жду с нетерпением таких де роликов, прям "История серии" получается)
Я вырос на играх с дядей Сэмом в главной роли). И из за этого ролика думаю стоит пере пройти первую часть.
Видно что была проделана огромная работа над контентом, поклон Семёну
До слез.) Благодарю.) 🙏 Вспомнил и накатило, олдскулы свело.
Очень жду продолжения!!!!
Спасибо за видео!
молодец, Семен 💪 интересно было узнать что-то новое, да и Разборы Полетов тоже хороши, так держать
О, история моей любимой серии игр, умеете порадовать) Очень интересно было узнать как оно было и зарождалось, ещё и монтаж восхитительный. Жду историю серии про остальные части серии! От меня большущий лайк!
Эх, сколько же эмоций было связано с этой игрой. Проходили смакуя каждый уровень.
В глубине души. Где-то в подсознательном. Я ждал этого видео с детства. Спасибо
Семён, как всегда, супер-мега харош! Очень интересный видос, спасибо.
Скучаю по серии игр так же как и по таким видосам! Спасибо за ваш труд, такие работы можно будет пересматривать и вспоминать еще очень долго!
Шикарное видео. Интересное, понятное, прям круто!
Шикарно! Моя любимая серия и персонаж! От души!
Побольше таких видео!!!! ТОП!!!
Какой же крутой и интересный видос, мне нужно больше такого))
Ролик получился душевным (что называется, сделан с любовью) и по-своему гармоничным. Спасибо, хорошая работа.
Семена смотрю со времен его собственного канала. Начал скучать по его эссе, и думал что это теперь в прошлом. А тут такой классный подгон. Только эту рубрику не закрывайте, пожалуйста.
Моей первой splinter cell был double agent и даже несмотря на то что это был пк порт, который принято хаить игра мне тогда очень понравилась, а саундтрек от Майкла Манна до сих пор добавлен в плеере
Да саундтрек к Двойному Агенту - шикарен. Michael Mccann (Behavior) вместе со своей командой и штатным гитаристом Ubisoft постарались на славу. Как по мне саунд лучший в серии и лучше тх.
Прошёл его тоже первым, хотя до этого сначала играл в 1 и 3-ю.
боги, целый час наслаждения :3
Спасибо! С удовольствием посмотрел ролик.
Спасибо за ролик и ностальгию по Сэму!!!
Великолепная работа, ждём продолжения
Офигенно, спасибо Semen
История серии без истории серии:)
Очень интересно смотреть, спасибо:)
Просто гениальное эссе ! Огромное спасибо! Прослезился раз 5
Хорошее видео, было интересно смотреть, душевно.