【パズドラ】今年も色々あったなあ…2024年のパズドラを振り返ってみた!【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 29 дек 2024

Комментарии • 62

  • @ganban_256
    @ganban_256 5 дней назад +14

    新万寿楽しかったなあ
    普段攻略しない民が気分転換に称号取り&推し攻略に行くのにちょうどいい難易度だった

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  4 дня назад +3

      攻撃阻害ギミックが少なめだったんで、僕も試運転に使う事もありましたねえ。

  • @アハハ星人
    @アハハ星人 3 дня назад +1

    振り返り動画お疲れ様です〜
    ロイオクに回復L字追加、電撃再復刻、ゼロゼット登場が個人的な水パを1番楽しんでた時期でした。
    リムドラで遊ぶ時もキリン亜種のおかげで楽しかったです。
    今の水属性はトレンドと上限解放インフレに完全に置いてかれてしまってる印象です…
    ガブモン+アリエルなどいますけどもクソ重変身のせいでサブもアシストも制限され気味で組む辛さが勝ってしまいました。
    自分の頭では水パクエダン15すら勝てなくなってしまったので、ずっとオメガモンに縋っています…

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  3 дня назад

      最近の流行である単色コンボの流れに乗れてないのありますよねー。完全にヤマト単騎で頑張ってるというか…
      ダイギンジョーが上限解放ループを手に入れたので正方形パに新生が来れば面白そうではあるのですが。

  • @Yuto-uk7vi
    @Yuto-uk7vi 4 дня назад +3

    マジで呪術コラボの新五条全然出なくて結局確定購入だけしてコラボ終わった思い出が…

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  4 дня назад

      あなたもその枠でハマりましたか…

  • @uedd.T-Str
    @uedd.T-Str 5 дней назад +4

    0:42 ワイの脳内「エビ揉め!エビ揉めエビを揉め!揉め!大切な(以下略」

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  5 дней назад +1

      なんか今年それ流行りましたねえ。
      ちなみに実際には海老とは関係ありません(笑)

  • @nununu_nu_nu_nunu
    @nununu_nu_nu_nunu 4 дня назад +3

    ウルトラマンから急に3属性ホイホイ出てきたからある意味インフレさせたコラボ

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  4 дня назад

      あー、確かにウルトラマンから転生進化とか変身でなくても3属性持ち出ましたね。そういう視点ありましたか。

  • @ゆーち
    @ゆーち 5 дней назад +4

    あとは年末の称号チャレンジで今年は締めですねぇ、開催はされそうですが発表遅いですね。ドラゴンフェスあたりと絡めてくるのだろうか…

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  5 дней назад +1

      確かに毎年年末にやりますよね。
      メガドラゴンジャンボリー発表されましたし、そこでドラゴンラッシュ系のチャレンジがあったり…?

  • @bit-g3g
    @bit-g3g 4 дня назад +2

    0:44
    デュエプレでもしてらっしゃる?

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  4 дня назад

      その通りであります。Q.E.D.ガチ推しであります。

  • @yossy2836
    @yossy2836 4 дня назад +1

    上期にピトーループや酒トウカやダリルゴッドが来て毎回さすがにこれを超えるインフレはないだろと思ったら後半に全て壊されましたね…
    あと今年はお得な480円セットのおかげでお布施程度に課金しやすくなったのも本当にいい試作だとおもいます 来年も続けてほしい!

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  4 дня назад

      個人的に後半のインフレはナルハタから始まった「ループしないならいくら壊してもいいよね」な上限解放から始まった気がします。
      480円のスペシャルセットはマジモンのお得ですよね。実際僕も課金減ったのはこれも理由だと思います。

  • @しあ-h7y
    @しあ-h7y 5 дней назад +4

    今年はコラボの年でしたね。
    コラボも良かったですけど来年はオリジナルイベントをたくさんやってほしいですが。

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  5 дней назад +1

      夏以降そんな感じでしたよねー。
      動画でも触れましたがやはりちゃんとした既存強化には単独復刻が必要です。来年こそお願いしたいものですよ。

  • @usaminmi
    @usaminmi 4 дня назад +1

    投稿お疲れ様です。渋々取らなかったバレノアに泣かされ、ネロミェールでようやく開放されると思ったらタッグ組み出して最後までバレノアに泣かされた年でした...
    個人的な要望としてはスキブの必要数を下げて欲しいですかね〜37以上とかが平均的になってきてそもそもptを成立させるのが結構難しくなったのを実感した年でした、糸師凛とかめちゃくちゃいい性能だから使ってあげたいんですけどね😢

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  4 дня назад

      そうですよ変身ターンのインフレはやはり万年スキブ不足のラクシュミーとして辛かったです!
      サンリオコラボの時に「変身時に条件がある、デメリットがある」とかでターンが抑えられたキャラも出たのは出たのですが…

  • @Tanabota-j8r
    @Tanabota-j8r 5 дней назад +2

    雑談動画嬉しい❤今年は強いキャラが攻略面でも周回面でもたくさんいましたね

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  5 дней назад

      ありがとうございます。
      今年は超繋げに限らない周回キャラ増えましたよねー。まさかミラボレアスが周回で覚醒するとは。

  • @モチモチの木
    @モチモチの木 5 дней назад +3

    樽のせいで敵の火力いかれちゃってる気がする
    樽軽減なしパで再臨の超星やるのキツすぎる

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  5 дней назад +1

      それは間違いないですね。
      よりによってデジモン勢が熟成持ってましたし。
      僕もタイプ強化でやっとしがみつけるような状態でしたよ。

    • @オメガモンで良くね
      @オメガモンで良くね 4 дня назад +1

      ​@@gizuna_lakまずデジモンって子供の集まりなんだから樽(酒)付ける事自体エグい。

  • @焼きそば餡掛け
    @焼きそば餡掛け 3 дня назад +1

    バレノアは無理して取って本当に良かった😊

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  3 дня назад +1

      今年大活躍ですよね。
      上限解放が追加されると困る声も多いですが、果たしてどう強化されるのでしょうか。

    • @焼きそば餡掛け
      @焼きそば餡掛け 3 дня назад

      火力覚醒or浮遊はついてほしい!

  • @zell_kemozuki
    @zell_kemozuki 4 дня назад +1

    編集お疲れ様です。
    ほぼ毎動画にデュエプレ要素入れるならデュエプレの投稿も始めたらいいのに()

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  4 дня назад +1

      動画にできるようなネタがないです!(直球)
      自作デッキでレジェタッチいけるくらいデッキ創造力があればいいんですが。

    • @zell_kemozuki
      @zell_kemozuki 4 дня назад

      カジュアル路線でもいいのでは?ポッと出のアイデアデッキだとしても(勝ちにこだわらず)

  • @4u2me
    @4u2me 4 дня назад +2

    アシスト無効バッチ出してからアシスト無効のダンジョン出てないのまじで草

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  4 дня назад

      クエダンとかでたまに来る程度になりましたなあ。ほんっとうに面倒な時に耐性バッジは使う事もあったりはするんですが。

  • @yuto-h9b
    @yuto-h9b 4 дня назад +1

    投稿お疲れ様です。自分は太一のほうが欲しかったのですがヤマトが3体も出てきて発狂してしまいました。ちなみに確定枠はお金がなくて買えませんでした😢

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  4 дня назад

      ああ、世の中どうして上手くいかないのか…

  • @masters1214
    @masters1214 4 дня назад

    極悪と12周年フェス限の複数上限解放からずっとインフレしてたな。

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  4 дня назад

      ゴッドガンダムやリムル辺りからループできて当然っぽくなって、ナルハタ辺りから「ループできないならいくら数値壊してもいいよね」感でてきましたよねえ。

  • @sesiru-jk0zz4qf28o
    @sesiru-jk0zz4qf28o 4 дня назад

    バレノアが上限解放の処理があったら
    裏機構や表零次元のタイムが
    遅くなっちゃうよー
    ランク上げしたいのにー

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  4 дня назад

      他にもベル&ヘスティアと合わせる際に不便という意見もみましたね。うーむ…

    • @sesiru-jk0zz4qf28o
      @sesiru-jk0zz4qf28o 4 дня назад

      @gizuna_lak 裏機構
      バレノアだらけだけど大丈夫そう?

  • @nazonohuman
    @nazonohuman 5 дней назад +2

    堕ルシのパズル教室まともにやれないパズドラ歴10年が自分です。自分がへたくそなのでパズル教室にクレームつける気は一切ないですがここまで上手くならないのも逆意味才能かもしれません。そんな才能悲しい。
    今年も色々ありましたねえ。水キャラやラクシュミーにとって良さそうなキャラの追加が最近ないとのことですが今日発表された水のドラゴンはどうなのでしょう?自分はお正月に備えて年内ガチャ禁中につき物欲消すため詳しく見てないので的外れなら申し訳ないです。

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  5 дней назад

      ま、まあ今は12秒ですし今改めてやったらもっとラクになってるはずです。
      そしてグラシオスですか。
      それがすっっごく微妙なラインなんですよ。
      水属性持ちでラーを超えるサブ100億上限解放ループは確かに強力なものの、進化前スキルが33ターンと重いうえ進化後も5ターンスキルなのでスキルの回転率が落ちる為ラクシュミーのLS発動機会に問題が…
      スペックが高いのは確かですが、結局ラー使ってる未来が見えるんですよねえ。

    • @Yararetairakki-SpecialCall
      @Yararetairakki-SpecialCall 4 дня назад

      汝、平積み教に入信せよ
      他宗派では縦積み修行が推奨されるが
      我が神は横積みでも頑張ればランダン王冠取るくらいの実力が手に入ると仰っておられる

  • @スーぷ
    @スーぷ 4 дня назад +1

    なぜQEDxは進化時エンターテイナーに引っかかるのだろうか

    • @にゃお-r1y
      @にゃお-r1y 4 дня назад

      召喚扱いだからね
      紙のGRみたいな感じやと良かったのに

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  4 дня назад

      それでもエンテイどかす事は出来るんで…
      ヤドックだったらバウンスすら叶いませんし…

  • @Soruma-anikaralotta
    @Soruma-anikaralotta 5 дней назад +4

    そういや感謝祭の星7フェス現×10連でロイヤルオーク×2とノーチラス引いたんだ
    …呪いかな?(まぁゼルクレア出たからまあええか)

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  5 дней назад +1

      逆に僕はどちらも引けてませんね。
      水の大魔女には妙に好かれたのですが。

  • @user-mx7kh4st4c
    @user-mx7kh4st4c 4 дня назад

    あの25分の億兆チャレンジで心折られてから編成組めても称号チャレンジはもうやってないわ〜ただただストレスしかないギミックばっかやし

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  4 дня назад

      表凶兆〜裏千手はホント制限時間キツかったですよねえ。ハイ。

  • @sesiru-jk0zz4qf28o
    @sesiru-jk0zz4qf28o 5 дней назад

    バレンタインガチャ強化したら
    バレノア上限解放があったら萎えますわー
    灼熱チャレンジもあったし極寒チャレンジで魔法石貰えないからなー?

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  5 дней назад

      ん-、今時のダンジョンだと上限解放無いと火力不足感ありませんかね?
      進化前スキルの方に追加すればテンポの悪化を最小限にできるとは思うんですが。

    • @LAKIA.
      @LAKIA. 5 дней назад +1

      ​@@gizuna_lakコメ主ではないけど補足を
      ベル&ヘスティアが100億上限解放ループするのでそれより下だったら実質の弱体化です

    • @コロコロ教過激派
      @コロコロ教過激派 5 дней назад

      この前のクリスマスエンラとかもいるし、火力上げて属性増えれば満足

    • @sesiru-jk0zz4qf28o
      @sesiru-jk0zz4qf28o 4 дня назад

      @@gizuna_lak 裏機構や表零次元やればわかりますよー
      強化されたらタイムはどうなるかとか?

    • @sesiru-jk0zz4qf28o
      @sesiru-jk0zz4qf28o 4 дня назад

      @@コロコロ教過激派 裏機構とか表零次元でランク上げ周回とかしたらわかるよー