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大好きホールドが即死級って愛強すぎでしょ…
この人の動画はxx大好きなんだなってすごい感じるから見てて楽しい
紅兜の厄介な所・全体的に弱点特攻のスキルが発動しない肉質(紅兜の頭の肉質が38)・紅兜の怒り時の攻撃上昇補正が1.8倍(全モンスターの怒り時攻撃上昇の中では1位、因みに2位はキリンの1.45倍)この2つの要因が紅兜の厄介なところだなぁ…。
戦闘面以外で面倒な所も挙げると・作れる武器も防具も九割産廃(労力に見合わないので募集も集まらない)・要求が多い怒髪が高い位置の頭部破壊でしか基本的に手に入らないこの辺ですかねうーん擁護できるところがない
キリンってそんな上がるんや初耳
弱点という弱点が状態異常に弱すぎるのと肥やし玉で20回まで強制怯みがとれるぐらい
@@原北-h8p当時TAwikiを更新してたのが確か1人だけだし誰も知らないけど実は立ち回りが面白いモンスターなんですよギルド大剣で前進やヒップドロップ後やら連続引っ掻きに置き溜め3できるようになるとフレに自慢できるし脳汁ドバドバなんですよ
何も知らないクロス時代に紅兜出た途端に挑んで40分の長丁場を強いられた懐かしい思ひ出
「駆除しないでほしい(人がされる側)」なの草
ソロ笛鏖魔は打撃肉質の渋さも相まって泥沼の戦いだったな…戦闘時間が長引けば長引くほどハンター側が不利だから、紅兜みたいに肉質渋いモンスほど強敵な印象
超特紅兜は舐めちゃいかん
やつはアカン舐め腐ってかかるたアカンよ
ほぼ全ての攻撃が即死でなおかつモーションが早い弱い要素がない()
攻撃倍率なんか高いし隙も少ないし肉質クソだし何考えてんだ辻本ォ!
アイコン、ドスフロギィかと思った
@@machine_loveman わろた
Xシリーズが初めてのモンハンだった頃、アオアシラだから余裕だろって思って見事に返り討ちにあったな…強烈な思い出になったよ……
超特殊許可の紅兜は硬い・痛い・デカいの三重苦があってかなりの強敵でしたね…
強くてめんどくさいのに防具の見た目が癖に刺さるから合成のために何回もやらんといけないの辛い😢
初めて許可が下りた時に勇んで挑んだ。切れ味緑の太刀で。原種と同じ動きを見切り背中から斬りかかった。ガキンッ。弾かれる太刀。青ざめる自分。弾け飛ぶシャケとともにベースキャンプへ。
MHXの日常風景やね…
編集や企画面白いし何よりダブルクロス久々にやりたくなるなぁ
秋田県にもたくさんいるので是非お越しください!
リアルアシラは片手剣縛りじゃ流石にキツいのでガンナーになったほうが良さそうw
剣士もガンナーもワンパンされるクソモンスじゃないっすか…
貫通弾の判定復活が早いのでオススメ
紅兜みたいなシンプルに強いやつほんと好きこのゲーム一番きついやつが多すぎる
せこいモーションがないから昔のモンハンみたいで好き何か問題があるとすればほとんどの武器にとって何も意味がない、マルチではマラソンにしかならない前進の存在だけ
攻撃力が高い代わりに堅いみたいなやつがめちゃくちゃ多い
G級防具でも下位個体から何度も受けてられないダメージくらうのヤバいな…
13:00 回転ひっかきの有無は片腕あげてるかどうかで判断できます
紅兜の太刀一応期待値的にはクソ強かったよね匠で紫10しかないけど
牙獣種らしい小回りの利くモーションなのに鏖魔並みに痛ったいのが超特殊の紅兜にクソ感を与えていると思う
紅兜は攻撃の威力値がいずれも70未満で、ランス系にガ性2付けてガード固めておけばまずダメージを受けなくなるので、時間は掛かれども倒すには苦労しないという印象でしたね
アオアシラの各種モーションは中型かつ攻撃力が低いから許されているのに高速化しつつ高火力や判定範囲拡大やら振動やら風圧やら持たせちゃダメだよ……ってのが紅兜であり、ヌシアオアシラであり、下方修正前の傀異アオアシラなんだよなあつまり、アオアシラの変種は毎回のように調整を割りとミスしているのであるw
小型でちょこまか動くから必然密着して殴るんだけど、そこに飛んでくる高速広範囲超威力よよく考えたら小型〜中型モンスターって村クエの頃から被弾前提で立ち回るもんだったからねヌシラの強化個体は過去一オンでの三乙率が高いクエだった
こやし玉職人の件笑った
ランスと紅兜の相性が良くてすぐ倒せちゃった印象しかない...
紅兜はブレ太刀のカウンターはしやすい部類だけど肉質硬い上に体力も割とタフな印象だから普通に下剋上使っても超特殊30分かかったわ😣モーションも隙がないのは弱いから許されるのにそれが全部克服されてるんだもん、強すぎて泣きたくなるわ😢
紅兜が解放された瞬間突撃して狩れたやつこそが真のプロハン
原種アシラってこやし玉怯む上にすぐ逃げるっていう特攻あるんだけど、すぐ逃げる点に関しては紅兜もそうなんかな
Xで解放した瞬間挑んだけど紅兜アッパーで10割ワンパンされてトラウマだし、めちゃくちゃ耐久力あるしで43分かけて捕獲した思い出
片手はデフォルトで斬れ味補正かかってるから白でもG紅兜の腕に弾かれないのがとても楽ライズのヌシアシラは好きなんだけどこいつは肉質渋すぎる
アオアシラに限らず序盤のモンスターって練習台として機能させる為に威力が低い代わりに吹っ飛ばしや風圧振動等の喰らうと厄介な強いモーションをまぁまぁな速度で発生させてくるキャラばかりなので、そんな奴の火力と範囲と速度を強化したら強いに決まってるんですよね
あと紅兜15の異常3匹編成はシンプルにクソ他の二つ名15は大抵ちょっと格下のやつらを連れてきてるのにコイツだけ紅兜2匹に激昂ラーはやり過ぎですわよ…
サブレの傀異アシラ(修正前)も悪夢みたいな戦闘力してたからなぁ
ブレ太刀でひたすらカチカチの腕カウンターして、部位破壊した時の「ここからは俺のターン」感好き。
紅兜より お前の家に送ってやろうかが怖すぎてわろた
全身硬すぎるし攻撃力はしっかり最強だからマジでヤバイ
アヴァイシュドゼロ君、綺麗でかっこよくて好き
超特殊白疾風よりもG5白疾風の方が苦戦した記憶です
G5によくある2つ名モンス3連戦キツかったですね野良で募集すると事故率が高すぎる
アオアシラは序盤で攻撃力が低いから許される強モーションが多く、攻撃力が超強化される特殊許可モンスは許されない強さを誇る
塵魔は油断出来ないほど早い(慣れれば見切れる)宝纏はうざい(無心でやれば何とか)紅兜(油断も隙もない)
13:00 片手振り上げながら走ってるかどうかでわかる
天空の聖域の気配を感じてイヤンホ装着した
15:29 ここからの展開おもろすぎる
超特って人によって一番キツかったのがバラバラなの面白いよね。自分は黒炎王とか地味に朧隠とかがキツかった記憶...
あずりてさんが上手すぎです✨片手剣というか近接だときついのは超特殊矛砕とかですかね。音爆縛ったらどうしていいか分からないレベル。エリアルハンマーとかだと楽しいですが超特殊朧隠も即死攻撃連発してきてかなり辛かった思い出が😭
こやし玉は、乱入の方が強いかどうかにもよりますし、怒り状態や乱入された位置や地形によっても変わるので、極論、こやし玉を当てられる隙がある時に一番当てやすい位置に居る相手に当てるのが事故率が最も低いので、私はあんまり気にしてないです。RTAでもない限り、そこまで突き詰めるよりも、ゲームはストレスフリーな方が優先されるので。また、余計な事かも知れませんが、合わないと思って見るのを止める時は、いちいち何も言わないでそっとブラウザを閉じるだけなのが普通なので、わざわざコメントを残そうとするのは、構って欲しい釣り行為なのかなとも思います。釣りは黄金魚だけにして貰いたいもんです。はい。
情報解禁されたばかりの頃はビジュアルが世紀末だのなんだの言われてましたねヴァイパーライト(デスレストレイン)は個人的に思い入れある武器だから活躍してて嬉しい!こやし玉ガチ勢くんの「見るのやめた」という一文から漂う「見てやってる」感がいやーキツイっす(素)
デスレストレインはたまに使いたくなるんだ
2:50 速報!ペイントボールで瀕死状態が分かる(7年やってて知らなかったです。)
捕獲の見極めというスキルをつけるとペイントボールでわかるようになりますよ。
@ そういう事だったのか 猫飯でつくっけそのスキル
@@Reeeeeeeeeee_kouseki 猫飯では付きませんよ。5スロスキルなので手軽ではありますが、スキルを圧迫するのでツライ(´・ω・`)
@ いろいろありがと
@@Reeeeeeeeeee_kouseki いえいえ〜良いハンターライフを(^_^)/~
マジで紅兜はただのアオアシラだと思ったら痛い目見る
傀異アシラもそうだけど序盤モンスターに火力盛るとキャンプ送り量産できる
宝纏はマルチで味方が事故で爆殺されて3乙がよくある
あずりてさんがまだXXやってくれてる\(^o^)/ソロで麻痺片手担いで超特行く人あんまりいなさそうwデスレストレインには荷が重かった…氷ならラージャンにも相性いいしG5は氷でいってみようかなそれにしても捕獲クエ失敗してないあずりてさんめずらしっ😂
G5はほんと氷片手でいい
超特殊宝纏はゲリョス片手で初見27分で撃破できたからあんまり強いイメージが湧かない耐震と南風と猫飯不眠術付けて前脚しばいてれば不意に来るタックルが痛くてダルいだけの作業に早変わりや
個人差あるのかもしれんが超特殊に関してはマジで宝纏、黒炎王とか特殊後半組よりキツかった。
こやし玉ガチ勢の人ボックス禁止の総集編にいた人だ。
直近で紅兜を片手剣で超特までやったので親近感です!自分は最終的にはブレイブ氷片手でケツ殴りに収まりました
こやし玉ガチ勢さんいつもこやし玉のニオイしてそう
肉質やモーションのせいで気持ち良い狩りが出来ねぇんよな
正直紅兜はブレ太刀のカウンターで全部捌けて気持ちよかった印象
はちみつを調合用に常備してグレートだけで回復してると拘束されてもチャンスになるんだよねアシラ系は
紅兜は超範囲の攻撃無いからまだ優しい、ケツを属性攻めすれば超特殊でもなんとかなる大雪主が本当にキツかった、ガンナーだと地獄見ると思う
mhxx好きなゲームですし、片手1番使ってました。今後も動画投稿楽しみにしております。
紅兜超特の片手はストライカーで無属性だけど切れ味長くて継戦能力高いカニの片手が一番楽だった片手で狙いやすい部位は全部属性肉質終わってるし
匠切れるからスキルの自由度高くてよさそう
一番キツいのは絶対黒炎王異論は認めん(ガンナーは知らん)
マジでそう思うガンナーでも黒炎王はキツイ…
そもそもアオアシラってモーションだけ見ると有り得んくらい強敵で、DPS低かったから入門ボスとして許されてただけだから火力まで手に入れてしまったら正真正銘のバケモンと化すのよ
紅兜な状態異常になりやすいからネルスキュラの太刀で睡眠爆殺するのが楽しかったな、毒づけにするのも楽しい
下位の時点で解放されてまあアオアシラやしいけるやろと友人とマルチで初見したらボッコボコにされて帰ってきた記憶
宝纏は強いってより体力多すぎてめんどくさいの方が勝つ攻撃力が低いから釣り合ってたアシラのモーションが即死級になったら弱いはずないよね
2つ名とは言えアオアシラだろ?と思って挑んで見たらトラウマものだった
2体討伐を大剣でいって一ヶ月くらい、けむり玉を再生産することだけ上手くなりました
頭では分かってても心の何処かで(まぁアオアシラやし…)って油断をしてしまう。
これが強いと感じる原因と思う
マルチで超特した時に5連引っ掻きから逃げようとして走るも追いつかれ引き裂かれるフレをよく見た思い出…笑
動画見てたら凄く片手剣が使いたくなったので今全属性揃えるの頑張ってます!ちなみに龍属性ってバルクとアルバどっちがオススメとかありますか?
個人的にはアルバ片手の方が好きだけど、たぶんどっちも大差ないと思います
運ゲー攻撃の2連引っ掻き→ベアハッグさえ食らわなければいける
白疾風G5で出てきた紅兜をキリン片手でしばいたときが一番キツかったですねえ!
白疾風G5は動画にしなかったけどほんとにそう
欲しい武器や狩技、スキルが全然違うモンスぶちこんでるG5が一番きついのはガチ自分はどっかに紛れ込んでた獰猛ですらないベリオがべらぼうに苦手だった
G5までは、ブレイブ大剣と睡眠オトモでボコボコにできるが、超特殊は最早何使ってもキツかった記憶…蘇る悪夢…
硬いのが辛い弱点の頭が姿勢と体格のせいでまともに叩けない
xxやってた頃に1番苦戦したのは多分紅兜か鏖魔の2択だな…
サムネコメに引かれました超特殊岩穿めっちゃめっちゃ強かったな~大剣使いとしては個人的に他の奴よりきつくて流石に友達と一緒に行った記憶がある
紅兜は肉質がほんとにキツかった印象…
HP多いのと頭が狙いにくいこと以外大したことなかった
7年ぶりワイ「久々のXX楽しいえ!上位装備で赤兜いじめるえ!ホゲェェェェ!!(初乙)」
ライズくらいこっちもやりたい放題できないと無理勝てん
紅兜行ったこと無かったけど当時からやばいとは聞いてた
超特殊ソロで行った時、残機1クエスト時間残り数秒でクリアした興奮しすぎて手足めっちゃガクガクしてたのを思い出す
村クエ序盤の攻撃力や体力だから許されるモーションをカチカチ肉質とクソ体力につけるとハンターはサクサクになるぞ
当時はブレイヴなかったから余計きつかった…
抱きつき攻撃の腹に判定があるの知ったら楽に倒せた
異常耐性ガバガバだからオトモに麻痺と眠りの武器持たせてアカムヘビィ撃つのが1番楽だった。(というか他の武器使うと下位、上位ですら5分近くかかっちゃう)
バルファルク狩りすぎたせいで他モンスの記憶薄れてるの草
紅兜がキツイには間違いないが宝纏がキツくないはどう考えてもダウト
宝纏はタフなだけで、攻撃の範囲と遅さを総合したら二つ名の中で一番避けやすいから、タイムアタック気にしないなら意外とそんなに苦戦しないな。個人的に。
@ 動きが分かりやすくても硬いから時間かかるし時間かかるからミスりやすいし「強い部類じゃない」はおかしいとおもうんだけどなぁ。超特殊で強くないって大雪主とか岩穿とかあの辺だと思っちゃう
@@gomikasuzako まあ人によって武器やスタイルの相性によって二つ名は難易度順が違ってくるからねー。俺はストライカー水属性双剣でそんな挫折しないで100体以上は狩ってる。荒鉤爪みたいに高頻度で何発も連続で一撃即死級の攻撃(温泉掘りと大咆哮)してくるモンスターに比べたら、のろまな宝纏はそんな大したことないように思えちゃう。200体くらい狩り慣れてもいまだに荒鉤爪の一撃攻撃はプレッシャー凄いし。
宝纏は睡眠耐性つければ割とあっさりいける。ソロでG5がいけたなら、できないことはないと思う。
@@toy2575 片手はラウフォ臨戦混沌で宝纏どころか誰に対してもド安定だからこういう議論ピンと来ないよな。弾かれないし殴られる前にラウフォか臨戦どっちか溜まっててそれぶん回すだけだからまじで相性もなんもない。
紅兜素材は防具にすると重ね着性能高かったような思い出
その使い道があったか👀
とは言え紅兜は動きがシンプル寄りだから丁寧に唯一狙い易い尻尾をひたすら攻撃し続けるモンスターだからなぁTAしなければ後は集中勝負だよ
ウルクとアシラの咆哮は盾受けでも安定する
紅兜武器は狩猟笛がそこそこ強いのでたまーに使ってる
初めて戦った時ぜんっっぜん通んなくてアオアシラだよねコレ!?初期だよね!?って思った
ほぼガードニャンター専門プレイしてましたが、超ソロはめちゃくちゃキツかったですね。弱特通らない・的も小さい・動き回る・距離感う〇この四拍子で、重要なダメージソースのメガブーメランがささらないし、属性もク〇。立ち回りが慣れてきても全然怯まないので、そもそも削りきれるのかという不安の中の初討伐の達成感はひとしおでした。
BENI兜は初心者の頃に開放されるくせに初心者破壊してくる
こいつカウンター無きゃキツくね?となり、何やかんやで弱特破壊王ブレイブアグナ太刀というロマン構成で超特を撃破したのは良い思い出
紅兜は回避性能入れたら比較的楽になる印象
初見の時に所詮アオアシラだろつって舐めてたらボコボコにされたの思い出した
ザザミが楽だったな。ウラガンキンはかなり時間かかった記憶がある
風圧いなせば削りダメージないからブレイブと相性いいよねぇ。
青電主泣きましたわ
連続ひっかきのホーミングはともかく、当たり判定はビジュアル通りでは?超特殊は数えるほどしか挑んでませんが、紅兜は確かに強敵でした(蘇るトラウマ)
連続ひっかきの終わり際は結構手の位置が上の方にあるわりに、思いのほか下側に判定あるなって思いました
大好きホールドが即死級って愛強すぎでしょ…
この人の動画はxx大好きなんだなってすごい感じるから見てて楽しい
紅兜の厄介な所
・全体的に弱点特攻のスキルが発動しない肉質(紅兜の頭の肉質が38)
・紅兜の怒り時の攻撃上昇補正が1.8倍(全モンスターの怒り時攻撃上昇の中では1位、因みに2位はキリンの1.45倍)
この2つの要因が紅兜の厄介なところだなぁ…。
戦闘面以外で面倒な所も挙げると
・作れる武器も防具も九割産廃(労力に見合わないので募集も集まらない)
・要求が多い怒髪が高い位置の頭部破壊でしか基本的に手に入らない
この辺ですかね
うーん擁護できるところがない
キリンってそんな上がるんや初耳
弱点という弱点が状態異常に弱すぎるのと肥やし玉で20回まで強制怯みがとれるぐらい
@@原北-h8p当時TAwikiを更新してたのが確か1人だけだし誰も知らないけど実は立ち回りが面白いモンスターなんですよ
ギルド大剣で前進やヒップドロップ後やら連続引っ掻きに置き溜め3できるようになるとフレに自慢できるし脳汁ドバドバなんですよ
何も知らないクロス時代に紅兜出た途端に挑んで40分の長丁場を強いられた懐かしい思ひ出
「駆除しないでほしい(人がされる側)」なの草
ソロ笛鏖魔は打撃肉質の渋さも相まって泥沼の戦いだったな…
戦闘時間が長引けば長引くほどハンター側が不利だから、紅兜みたいに肉質渋いモンスほど強敵な印象
超特紅兜は舐めちゃいかん
やつはアカン舐め腐ってかかるたアカンよ
ほぼ全ての攻撃が即死でなおかつモーションが早い
弱い要素がない()
攻撃倍率なんか高いし隙も少ないし肉質クソだし何考えてんだ辻本ォ!
アイコン、ドスフロギィかと思った
@@machine_loveman わろた
Xシリーズが初めてのモンハンだった頃、アオアシラだから余裕だろって思って見事に返り討ちにあったな…強烈な思い出になったよ……
超特殊許可の紅兜は硬い・痛い・デカいの三重苦があってかなりの強敵でしたね…
強くてめんどくさいのに防具の見た目が癖に刺さるから合成のために何回もやらんといけないの辛い😢
初めて許可が下りた時に勇んで挑んだ。切れ味緑の太刀で。
原種と同じ動きを見切り背中から斬りかかった。
ガキンッ。
弾かれる太刀。
青ざめる自分。
弾け飛ぶシャケとともにベースキャンプへ。
MHXの日常風景やね…
編集や企画面白いし何よりダブルクロス久々にやりたくなるなぁ
秋田県にもたくさんいるので是非お越しください!
リアルアシラは片手剣縛りじゃ流石にキツいのでガンナーになったほうが良さそうw
剣士もガンナーもワンパンされるクソモンスじゃないっすか…
貫通弾の判定復活が早いのでオススメ
紅兜みたいなシンプルに強いやつほんと好き
このゲーム一番きついやつが多すぎる
せこいモーションがないから昔のモンハンみたいで好き
何か問題があるとすればほとんどの武器にとって何も意味がない、マルチではマラソンにしかならない前進の存在だけ
攻撃力が高い代わりに堅いみたいなやつがめちゃくちゃ多い
G級防具でも下位個体から何度も受けてられないダメージくらうのヤバいな…
13:00 回転ひっかきの有無は片腕あげてるかどうかで判断できます
紅兜の太刀一応期待値的にはクソ強かったよね
匠で紫10しかないけど
牙獣種らしい小回りの利くモーションなのに鏖魔並みに痛ったいのが
超特殊の紅兜にクソ感を与えていると思う
紅兜は攻撃の威力値がいずれも70未満で、ランス系にガ性2付けてガード固めておけばまずダメージを受けなくなるので、
時間は掛かれども倒すには苦労しないという印象でしたね
アオアシラの各種モーションは中型かつ攻撃力が低いから許されているのに
高速化しつつ高火力や判定範囲拡大やら振動やら風圧やら持たせちゃダメだよ……
ってのが紅兜であり、ヌシアオアシラであり、下方修正前の傀異アオアシラなんだよなあ
つまり、アオアシラの変種は毎回のように調整を割りとミスしているのであるw
小型でちょこまか動くから必然密着して殴るんだけど、そこに飛んでくる高速広範囲超威力よ
よく考えたら小型〜中型モンスターって村クエの頃から被弾前提で立ち回るもんだったからね
ヌシラの強化個体は過去一オンでの三乙率が高いクエだった
こやし玉職人の件笑った
ランスと紅兜の相性が良くてすぐ倒せちゃった印象しかない...
紅兜はブレ太刀のカウンターはしやすい部類だけど肉質硬い上に体力も割とタフな印象だから普通に下剋上使っても超特殊30分かかったわ😣
モーションも隙がないのは弱いから許されるのにそれが全部克服されてるんだもん、強すぎて泣きたくなるわ😢
紅兜が解放された瞬間突撃して狩れたやつこそが真のプロハン
原種アシラってこやし玉怯む上にすぐ逃げるっていう特攻あるんだけど、すぐ逃げる点に関しては紅兜もそうなんかな
Xで解放した瞬間挑んだけど紅兜アッパーで10割ワンパンされてトラウマだし、めちゃくちゃ耐久力あるしで43分かけて捕獲した思い出
片手はデフォルトで斬れ味補正かかってるから白でもG紅兜の腕に弾かれないのがとても楽
ライズのヌシアシラは好きなんだけどこいつは肉質渋すぎる
アオアシラに限らず序盤のモンスターって練習台として機能させる為に威力が低い代わりに吹っ飛ばしや風圧振動等の喰らうと厄介な強いモーションをまぁまぁな速度で発生させてくるキャラばかりなので、そんな奴の火力と範囲と速度を強化したら強いに決まってるんですよね
あと紅兜15の異常3匹編成はシンプルにクソ
他の二つ名15は大抵ちょっと格下のやつらを連れてきてるのにコイツだけ紅兜2匹に激昂ラーはやり過ぎですわよ…
サブレの傀異アシラ(修正前)も悪夢みたいな戦闘力してたからなぁ
ブレ太刀でひたすらカチカチの腕カウンターして、部位破壊した時の「ここからは俺のターン」感好き。
紅兜より お前の家に送ってやろうかが怖すぎてわろた
全身硬すぎるし攻撃力はしっかり最強だからマジでヤバイ
アヴァイシュドゼロ君、綺麗でかっこよくて好き
超特殊白疾風よりもG5白疾風の方が苦戦した記憶です
G5によくある2つ名モンス3連戦キツかったですね
野良で募集すると事故率が高すぎる
アオアシラは序盤で攻撃力が低いから許される強モーションが多く、攻撃力が超強化される特殊許可モンスは許されない強さを誇る
塵魔は油断出来ないほど早い(慣れれば見切れる)
宝纏はうざい(無心でやれば何とか)
紅兜(油断も隙もない)
13:00 片手振り上げながら走ってるかどうかでわかる
天空の聖域の気配を感じてイヤンホ装着した
15:29 ここからの展開おもろすぎる
超特って人によって一番キツかったのがバラバラなの面白いよね。自分は黒炎王とか地味に朧隠とかがキツかった記憶...
あずりてさんが上手すぎです✨
片手剣というか近接だときついのは超特殊矛砕とかですかね。音爆縛ったらどうしていいか分からないレベル。エリアルハンマーとかだと楽しいですが
超特殊朧隠も即死攻撃連発してきてかなり辛かった思い出が😭
こやし玉は、乱入の方が強いかどうかにもよりますし、怒り状態や乱入された位置や地形によっても変わるので、極論、こやし玉を当てられる隙がある時に一番当てやすい位置に居る相手に当てるのが事故率が最も低いので、私はあんまり気にしてないです。
RTAでもない限り、そこまで突き詰めるよりも、ゲームはストレスフリーな方が優先されるので。
また、余計な事かも知れませんが、合わないと思って見るのを止める時は、いちいち何も言わないでそっとブラウザを閉じるだけなのが普通なので、わざわざコメントを残そうとするのは、構って欲しい釣り行為なのかなとも思います。
釣りは黄金魚だけにして貰いたいもんです。はい。
情報解禁されたばかりの頃はビジュアルが世紀末だのなんだの言われてましたね
ヴァイパーライト(デスレストレイン)は個人的に思い入れある武器だから活躍してて嬉しい!
こやし玉ガチ勢くんの「見るのやめた」という一文から漂う「見てやってる」感がいやーキツイっす(素)
デスレストレインはたまに使いたくなるんだ
2:50 速報!ペイントボールで瀕死状態が分かる(7年やってて知らなかったです。)
捕獲の見極めというスキルをつけるとペイントボールでわかるようになりますよ。
@ そういう事だったのか 猫飯でつくっけそのスキル
@@Reeeeeeeeeee_kouseki
猫飯では付きませんよ。
5スロスキルなので手軽ではありますが、スキルを圧迫するのでツライ(´・ω・`)
@ いろいろありがと
@@Reeeeeeeeeee_kouseki
いえいえ〜
良いハンターライフを(^_^)/~
マジで紅兜はただのアオアシラだと思ったら痛い目見る
傀異アシラもそうだけど序盤モンスターに火力盛るとキャンプ送り量産できる
宝纏はマルチで味方が事故で爆殺されて3乙がよくある
あずりてさんがまだXXやってくれてる\(^o^)/
ソロで麻痺片手担いで超特行く人あんまりいなさそうw
デスレストレインには荷が重かった…
氷ならラージャンにも相性いいしG5は氷でいってみようかな
それにしても捕獲クエ失敗してないあずりてさんめずらしっ😂
G5はほんと氷片手でいい
超特殊宝纏はゲリョス片手で初見27分で撃破できたからあんまり強いイメージが湧かない
耐震と南風と猫飯不眠術付けて前脚しばいてれば不意に来るタックルが痛くてダルいだけの作業に早変わりや
個人差あるのかもしれんが超特殊に関してはマジで宝纏、黒炎王とか特殊後半組よりキツかった。
こやし玉ガチ勢の人ボックス禁止の総集編にいた人だ。
直近で紅兜を片手剣で超特までやったので親近感です!自分は最終的にはブレイブ氷片手でケツ殴りに収まりました
こやし玉ガチ勢さん
いつもこやし玉のニオイしてそう
肉質やモーションのせいで気持ち良い狩りが出来ねぇんよな
正直紅兜はブレ太刀のカウンターで全部捌けて気持ちよかった印象
はちみつを調合用に常備してグレートだけで回復してると拘束されてもチャンスになるんだよねアシラ系は
紅兜は超範囲の攻撃無いからまだ優しい、ケツを属性攻めすれば超特殊でもなんとかなる
大雪主が本当にキツかった、ガンナーだと地獄見ると思う
mhxx好きなゲームですし、片手1番使ってました。今後も動画投稿楽しみにしております。
紅兜超特の片手はストライカーで無属性だけど切れ味長くて継戦能力高いカニの片手が一番楽だった
片手で狙いやすい部位は全部属性肉質終わってるし
匠切れるからスキルの自由度高くてよさそう
一番キツいのは絶対黒炎王
異論は認めん(ガンナーは知らん)
マジでそう思う
ガンナーでも黒炎王はキツイ…
そもそもアオアシラってモーションだけ見ると有り得んくらい強敵で、DPS低かったから入門ボスとして許されてただけだから火力まで手に入れてしまったら正真正銘のバケモンと化すのよ
紅兜な状態異常になりやすいからネルスキュラの太刀で睡眠爆殺するのが楽しかったな、毒づけにするのも楽しい
下位の時点で解放されてまあアオアシラやしいけるやろと友人とマルチで初見したらボッコボコにされて帰ってきた記憶
宝纏は強いってより体力多すぎてめんどくさいの方が勝つ
攻撃力が低いから釣り合ってたアシラのモーションが即死級になったら弱いはずないよね
2つ名とは言えアオアシラだろ?と思って挑んで見たらトラウマものだった
2体討伐を大剣でいって一ヶ月くらい、けむり玉を再生産することだけ上手くなりました
頭では分かってても心の何処かで(まぁアオアシラやし…)って油断をしてしまう。
これが強いと感じる原因と思う
マルチで超特した時に5連引っ掻きから逃げようとして走るも追いつかれ引き裂かれるフレをよく見た思い出…笑
動画見てたら凄く片手剣が使いたくなったので今全属性揃えるの頑張ってます!
ちなみに龍属性ってバルクとアルバどっちがオススメとかありますか?
個人的にはアルバ片手の方が好きだけど、たぶんどっちも大差ないと思います
運ゲー攻撃の2連引っ掻き→ベアハッグさえ食らわなければいける
白疾風G5で出てきた紅兜をキリン片手でしばいたときが一番キツかったですねえ!
白疾風G5は動画にしなかったけどほんとにそう
欲しい武器や狩技、スキルが全然違うモンスぶちこんでるG5が一番きついのはガチ
自分はどっかに紛れ込んでた獰猛ですらないベリオがべらぼうに苦手だった
G5までは、ブレイブ大剣と睡眠オトモでボコボコにできるが、超特殊は最早何使ってもキツかった記憶…蘇る悪夢…
硬いのが辛い弱点の頭が姿勢と体格のせいでまともに叩けない
xxやってた頃に1番苦戦したのは多分紅兜か鏖魔の2択だな…
サムネコメに引かれました
超特殊岩穿めっちゃめっちゃ強かったな~大剣使いとしては個人的に他の奴よりきつくて流石に友達と一緒に行った記憶がある
紅兜は肉質がほんとにキツかった印象…
HP多いのと頭が狙いにくいこと以外大したことなかった
7年ぶりワイ「久々のXX楽しいえ!上位装備で赤兜いじめるえ!ホゲェェェェ!!(初乙)」
ライズくらいこっちもやりたい放題できないと無理勝てん
紅兜行ったこと無かったけど当時からやばいとは聞いてた
超特殊ソロで行った時、残機1クエスト時間残り数秒でクリアした
興奮しすぎて手足めっちゃガクガクしてたのを思い出す
村クエ序盤の攻撃力や体力だから許されるモーションをカチカチ肉質とクソ体力につけるとハンターはサクサクになるぞ
当時はブレイヴなかったから余計きつかった…
抱きつき攻撃の腹に判定があるの知ったら楽に倒せた
異常耐性ガバガバだからオトモに麻痺と眠りの武器持たせてアカムヘビィ撃つのが1番楽だった。
(というか他の武器使うと下位、上位ですら5分近くかかっちゃう)
バルファルク狩りすぎたせいで他モンスの記憶薄れてるの草
紅兜がキツイには間違いないが宝纏がキツくないはどう考えてもダウト
宝纏はタフなだけで、攻撃の範囲と遅さを総合したら二つ名の中で一番避けやすいから、タイムアタック気にしないなら意外とそんなに苦戦しないな。個人的に。
@ 動きが分かりやすくても硬いから時間かかるし時間かかるからミスりやすいし「強い部類じゃない」はおかしいとおもうんだけどなぁ。超特殊で強くないって大雪主とか岩穿とかあの辺だと思っちゃう
@@gomikasuzako まあ人によって武器やスタイルの相性によって二つ名は難易度順が違ってくるからねー。俺はストライカー水属性双剣でそんな挫折しないで100体以上は狩ってる。
荒鉤爪みたいに高頻度で何発も連続で一撃即死級の攻撃(温泉掘りと大咆哮)してくるモンスターに比べたら、のろまな宝纏はそんな大したことないように思えちゃう。
200体くらい狩り慣れてもいまだに荒鉤爪の一撃攻撃はプレッシャー凄いし。
宝纏は睡眠耐性つければ割とあっさりいける。
ソロでG5がいけたなら、できないことはないと思う。
@@toy2575 片手はラウフォ臨戦混沌で宝纏どころか誰に対してもド安定だからこういう議論ピンと来ないよな。
弾かれないし殴られる前にラウフォか臨戦どっちか溜まっててそれぶん回すだけだからまじで相性もなんもない。
紅兜素材は防具にすると重ね着性能高かったような思い出
その使い道があったか👀
とは言え紅兜は動きがシンプル寄りだから丁寧に唯一狙い易い尻尾をひたすら攻撃し続けるモンスターだからなぁ
TAしなければ後は集中勝負だよ
ウルクとアシラの咆哮は盾受けでも安定する
紅兜武器は狩猟笛がそこそこ強いのでたまーに使ってる
初めて戦った時ぜんっっぜん通んなくてアオアシラだよねコレ!?初期だよね!?って思った
ほぼガードニャンター専門プレイしてましたが、超ソロはめちゃくちゃキツかったですね。弱特通らない・的も小さい・動き回る・距離感う〇この四拍子で、重要なダメージソースのメガブーメランがささらないし、属性もク〇。
立ち回りが慣れてきても全然怯まないので、そもそも削りきれるのかという不安の中の初討伐の達成感はひとしおでした。
BENI兜は初心者の頃に開放されるくせに初心者破壊してくる
こいつカウンター無きゃキツくね?となり、何やかんやで弱特破壊王ブレイブアグナ太刀というロマン構成で超特を撃破したのは良い思い出
紅兜は回避性能入れたら比較的楽になる印象
初見の時に所詮アオアシラだろつって舐めてたらボコボコにされたの思い出した
ザザミが楽だったな。ウラガンキンはかなり時間かかった記憶がある
風圧いなせば削りダメージないからブレイブと相性いいよねぇ。
青電主泣きましたわ
連続ひっかきのホーミングはともかく、当たり判定はビジュアル通りでは?
超特殊は数えるほどしか挑んでませんが、紅兜は確かに強敵でした(蘇るトラウマ)
連続ひっかきの終わり際は結構手の位置が上の方にあるわりに、思いのほか下側に判定あるなって思いました