Monster Hunter Wilds | Ich habs gespielt! | Eindrücke zur Demo und Gedanken zu Speedruns

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  • Опубликовано: 17 сен 2024
  • #monsterhunter #wilds #demo #capcom
    Meine Eindrücke und Gedanken zur Monster Hunter Wilds Demo auf der Gamescom und das Thema Speedruns in Wilds
    Happy Hunting!
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Комментарии • 31

  • @bupple5169
    @bupple5169 21 день назад +1

    Danke! Viele interessante Infos wie der Vergleich von den Doppelklingen zu World und Rise.
    Was die Speedruns angeht denke ich, dass noch mehr Mechaniken eine Rolle spielen werden neben den Wunden und dem Schleichangriff. Da die Mäntel zurückkommen (und man dann leider die schönen Rüstungen nicht mehr sieht), wird es nicht beim Ghillie-Mantel bleiben. Dann ist die Frage, ob dieser eine Schleichangriff besser ist, als ein dauerhafter Buff mit dem Ausweichmantel oder ein paar Knock-Downs mit dem Aufschlagmantel. Und wenn das Monster durch Kopfangriffe am Boden gehalten werden kann, sind die Wunden für einen Speedrun vielleicht irrelevant. So oder so, die Mechaniken werden durch Updates verändert und ausbalanciert, eine G-Rank-Erweiterung wird das ganze noch mal abändern. Selbst wenn also irgendwas nicht so toll sein sollte, wird es super werden. Der Hype ist da!

  • @hakinutzer
    @hakinutzer 18 дней назад +1

    sehr gut geworden das video! 👍🏻

  • @woelfederwildnismh
    @woelfederwildnismh 21 день назад +2

    Starkes Video!

    • @BlueIceMH
      @BlueIceMH  21 день назад +1

      Vielen Dank! 🤗

  • @XBTacon
    @XBTacon 19 дней назад

    Top Video. Ich hab nicht auf Abos oder Aufrufe geachtet und nur das Video gestartet und dachte ich schau die ganze Zeit von einem großen RUclipsr ein Video. :D Top Qualität, gerne mehr. War wirklich sehr informativ.

    • @BlueIceMH
      @BlueIceMH  19 дней назад +1

      @@XBTacon Vielen Dank für die lobenden Worte 😊👍🏼 ich werde meine Qualität auch weiter optimieren sowie zb auch mein Intro 😄

  • @Nyx_MH
    @Nyx_MH 20 дней назад +1

    Gut gemacht! Keep it up! 🙌✨

    • @BlueIceMH
      @BlueIceMH  20 дней назад

      Thanks so much! Did you understand all of it perfectly? O.o

  • @MarkiTheWicked
    @MarkiTheWicked 21 день назад +1

    Ich freue mich schon wieder so hard drauf, wenn wir wieder zusammen MH dadeln 🎉

    • @BlueIceMH
      @BlueIceMH  21 день назад

      @@MarkiTheWicked das wird mega ❤️ und diesmal kannste auch guten Gewissens Lanze spielen 😄

    • @MarkiTheWicked
      @MarkiTheWicked 21 день назад

      ​@@BlueIceMH DMG DMG

  • @Danyツ
    @Danyツ 19 дней назад

    Ich werde energieklinge und als 2te waffe langschwert suchten omg kann ich es kaum abwarten

  • @schwabo4879
    @schwabo4879 21 день назад +1

    das posen auf den Monsterleichen wird richtig cool und führt sicherlich zu mega Scrennshots

    • @BlueIceMH
      @BlueIceMH  21 день назад

      @@schwabo4879 da bin ich auch sehr gespannt drauf 😄

  • @MyGlad123
    @MyGlad123 21 день назад +1

    Ein positiver Kommentar für den Algorithmus

  • @KitsuLeif
    @KitsuLeif 21 день назад +1

    Wenn die Lebensleiste so "gefährlich" ausschlägt, heißt das nicht, dass eine Attacke kommt, die dich wahrscheinlich carten lässt, sondern eine Attacke, die dich umwerfen wird.

    • @BlueIceMH
      @BlueIceMH  21 день назад

      @@KitsuLeif in der Demo haben dich auch Angriffe ohne rote Anzeige umgeworfen bzw zurückgeschleudert, das stimmt also leider nicht ganz. Und bei dem was wir vor Ort sehen konnten, haben diese Angriffe die Leute einen jedes Mal gekillt. Aber vielleicht wird das auch nochmal genauer überarbeitet 😊

    • @KitsuLeif
      @KitsuLeif 21 день назад

      @@BlueIceMH Es wurde entweder von Jonno oder von Tokuda gesagt, dass es die Warnung bei starken Attacken gibt, die den Spieler wirklich umwerfen/wegschleudern würden, aber dass es keine Warnung für einen bevorstehenden Cart sei.

    • @BlueIceMH
      @BlueIceMH  21 день назад

      @@KitsuLeif ich kann nur von dem berichten was wir vor Ort erlebt haben 😊 und diese roten Indikatoren waren dort jedes Mal die Warnung für "wenn das dich trifft stirbst du". Ich wurde z.b. auch von Rey Daos' Backflip Flügelschlag getroffen und weggeschleudert, aber da war keine rote Anzeige. Also dann würde ich das ganze auf die Alpha-Demo schieben wie ichs zu Beginn erwähnt habe 😄 mal sehen was es am Ende wird

    • @KitsuLeif
      @KitsuLeif 21 день назад

      @@BlueIceMH Ah, habs wiedergefunden:
      Beim Developer Livestream an Tag 3 bei 1:27:30 bis 1:28:05 haben sie darüber gesprochen. Der Übersetzer hatte Tokuda erst falsch übersetzt, dass eine solche Attacke, bei der die Lebensleiste so wackelt, die HP ausradieren würde, da hat Tokuda aber noch mal direkt verbessert und klargestellt "Not cart, but you will get knocked over."

    • @BlueIceMH
      @BlueIceMH  21 день назад

      @@KitsuLeif das ändert ja nichts dran, dass es bei mir während den Sessions und in den Sessions die ich beobachten konnte immer zum Cart geführt hat 😂 egal was er sagt.
      Dementsprechend denke ich, dass es einfach noch nicht ganz ausgereift ist und wir da auf eine weitere Demo/Entwicklung warten müssen.
      Und damit würde ich das Thema jetzt auch mal schließen 😉

  • @timuzumaki7589
    @timuzumaki7589 15 дней назад +1

    Kann man die Demo schon spielen??

    • @BlueIceMH
      @BlueIceMH  15 дней назад

      @@timuzumaki7589 Nein leider gibt es noch keine Demo für Zuhause und auch noch kein Datum. Wir hoffen alle sehr auf die Tokyo Game Show, dass dort evtl ein Datum für die Demo genannt wird. Ich habe die Demo auf der Gamescom anspielen können :)

  • @Monsbear
    @Monsbear 14 дней назад +1

    DEUTSCHSPRACHIG

    • @BlueIceMH
      @BlueIceMH  14 дней назад +1

      @@Monsbear für alle die der deutschen Sprache mächtig sind 🤣❤️ (die teils echt komplex werden kann o.o)

    • @Monsbear
      @Monsbear 14 дней назад

      @@BlueIceMH xD

  • @IdiotenGaming
    @IdiotenGaming 21 день назад +1

    Dein Name ist Torben. :P

    • @BlueIceMH
      @BlueIceMH  21 день назад

      Wenn schon dann Torben Thomas Tiffany bitte 😂