(16) 3ds Max Kontrolcüler

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 сен 2024
  • Bu bölümde IK zincirleri oluşturduktan sonra kontrolcüleri yerleştiriyoruz. Artık modeli istediğiniz gibi hareket ettirebilirsiniz.

Комментарии • 18

  • @omerfarukkaya8292
    @omerfarukkaya8292 3 года назад +2

    gerçekten para versem bu kadar öğretici eğitim seti bulabilirmiydim bilmem eline sağlık reis

  • @sonerruygurr3971
    @sonerruygurr3971 3 года назад +1

    Üstad teşekkürler. minumum hatalar olsada sade güzel videolar hazırlamışsın. tekrar tekrar videolarını izleyerek çok güzel modeller oluşturdum. bi nevi onlarda senin eserin sayılır karakterleri senle paylaşmak isterdim ama burdan dosya paylaşamıyorum

    • @deniz_yener
      @deniz_yener  3 года назад +1

      Eminim harika çalışmalarınız olmuştur, özellikle ilk modellerinizi nostaljik olarak saklamanızı öneririm, eğitsellerde hatalar ve eksikler oldu ama yine de faydalanmış kişiler görmek beni çok mutlu ediyor .

    • @sonerruygurr3971
      @sonerruygurr3971 3 года назад +1

      Çok teşekkür ederim :) Bonesten oluşturduğumuz modelin yürümesiyle ilgili video yayınlayacakmısınız. dummy gibi yardımcı elemanlar kullanılacak mı veyahut ta karekteri bir iki adım yürüttüğümüz zaman devamında komutla yürütebilebilirmiyiz. şimdiden teşekkürler

    • @deniz_yener
      @deniz_yener  3 года назад

      @@sonerruygurr3971 şu sıralar iş yoğunluğu yüzünden video hazırlayamadım ama çok yakında boşa çıkacağım, ben de "ne anlatsam" diyordum iyi bir fikir verdiniz bana.

    • @deniz_yener
      @deniz_yener  3 года назад

      @@sonerruygurr3971 sorunuza cevap olarak bir adım atması yeterli sonra loop şeklinde bacak kemiklerinin hareketlerini kopyalayabilirsiniz. bu konuyla ilgili bir video var link vereceğim.

    • @sonerruygurr3971
      @sonerruygurr3971 3 года назад +1

      @@deniz_yener çok teşekkürler ben bunu daha önce izlemiştim ve bones için oluyormu diye baktığımda copy/paste menüsü yoktu. o video ile ilgili merak ettiğim şey vardı yorumu o videoya yazıyorum saygılar.

  • @canulger6482
    @canulger6482 3 года назад +1

    iyi ki varsınızz :)

  • @sonerruygurr3971
    @sonerruygurr3971 3 года назад +1

    Deniz bey bildiğim kadarıyla 3d max ta 3 tane seçenek var bones,bipet ve birde cat bunlarının farkı nedir. hareketlerde yürümelerde vs. hangisini tavsiye edersiniz. Bir videonuzda boneslerden oluşturulan modelinin daha profosyonelce olduğunu söylemiştiniz. eğer cevabınız 'bones ' olacaksa bu boneslerden oluşturmuş olduğunuz modelinizi yürütme videonuzu heyacanla bekliyorum. Saygılar...

    • @deniz_yener
      @deniz_yener  3 года назад +1

      Üç ayrı sistemi de bir arada göstereceğim bir video üzerinde çalışıyorum, salı günü yayınlamaya çalışacağım. İyi seneler.

  • @arkit1778
    @arkit1778 4 года назад +1

    usta hangi iskelet sistemini tavsiye edersin cat rig veya biped in bone ye göre avantajları çok mu fazla?Yoksa iskeleti model e skin ledikten sonra hemen hemen 3 de aynı mı?

    • @deniz_yener
      @deniz_yener  4 года назад

      Bu kullanıcıya göre değişebilir, sanırım üç sistemden hangisine önce başlarsanız onu daha iyi kavrıyorsunuz ve alışıyorsunuz ama diğerlerinin de avantajları oluyor. Hepsini kurcalamak gerek. Bize en uygunu seçmeliyiz. Ama kökenine inmek isterseniz olay bones. Hatta daha temelinde birbirine hiyerarşik şekilde linklenmiş çubuklar gibi düşünün ve denemeler yaparken hata yapmaktan çekinmeyin. Sadece hata yaptığımızda öğreniyoruz ve bir sonraki çalışmamız daha az hatalı hale geliyor.

  • @abdullahubeyd3060
    @abdullahubeyd3060 4 года назад +1

    sıkılmadan çalışmışsın takdir etmeden geçemedim . :)