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最喜欢龙二 大门,尤其是龙二,匕首 皮带 皮鞋... 各种街头打斗的平民武器
安迪的看点还就是那怪异的打击感,别人的跳跃攻击是抛物线下压,而安迪的是斜插,比别人能更快地接近对手,这点在应对八神发波时很明显,双方拉到最大距离,八神发波通常是安全的,但对安迪是个例外,这是不安全的,他的前跳重脚就很容易踹到八神,然后蹲重手接发波。而安迪对东仗更有奇效。东仗那单旋风压制,你跳他就虎破脚恶心不少人,就是因为通常跳跃是抛物线,你在他发波时跳跃,跳低了中波,跳高了就中虎破脚。但对安迪也是个例外,安迪的跳重脚是直接伸腿出去,定型得快,不像八神小草那样有个摆腿的动作。加上安迪斜插式的跳跃轨迹,你会发现,同样的跳跃角度,别的角色跳不过去的,安迪很轻松地就能跳过东仗的波并踹到东仗,而且即便跳高一点让东仗有时间出了虎破脚,你要么可以直接踢掉,要么就是和东仗对招,但东仗绝对比你亏,是个绝对划不来的换法。所以安迪确实招式少,但他的攻击力很高,他打的是力回,靠的是意识差。整体来讲,我觉得安迪的特色就是那种你通常不认为他能碰到你的情况下,他就是碰到了你,像站立重手和那说不清攻击距离的波,在力回战中有一种很奇特的牵制和封行动效果,打乱对方的节奏。
我從餓狼就專玩安迪雖然技術沒有很好但你說的我大概都認同在街頭對戰時每次我玩安迪對手大多都會:安迪?常常他就是不被選擇的邊緣角但其實他在防守上並不差在他開始導入背水擊壁掌後更是在進攻上多了很多選擇只是他的缺點就是很多判定都輸人也是一直打的很辛苦主因但我還是非常喜歡他
@@ta_ka_ha_shi1225 我第一次看别人玩得好的,是用跳重手打喜欢用跳重脚的八神,他每次都用大跳,得手率很高。对方也应该是被这突如其来的冷角色冷打法打乱了节奏。我觉得安迪的用招思路与众不同,比如他的升龙对空效果还不如空破弹,要安全一点的用轻脚都好过。但我感觉安迪一直都处于一种被边缘化的状态,以至于一直都像一个半成品,最掉血的普通气功,最掉血的普通投技,打力回也真是没得选。
@@wenyuanzhang9716 安迪的小對空、封跳屬性的遠距站重腳
安迪的脚必杀可以被任意招数破解,
@@郑丹-p5u 这个必杀本来就是累加伤害用的,再说别人既然处于能破解你的状态,那别人防住以后反手给你一套岂不更美?其实谁的必杀又敢在别人能防住的情况下裸放呢。
幸好你一開始說了一句只代表自己看法
这排名也可以 前三无争议
97在當年盛行時並沒有裸殺、下C、無限連的禁止,紅丸的大招發招超快通常都是第三支腳色當擔應該有前三強實力火克里斯的跳CD和下C很強勢,進攻壓制力強又可接大招,跳CD又可以踢巴神的八稚女,個人覺得也有前三強度最後就是八神,一堆腳色一跳就被發大決加上八神進攻套路難猜壓制力強,根本人手一支都放第一位不過有些腳色還是有人玩得非常好當主力使用(像大門、七家社、龍二、猴子等)以上是個人心目中的前三排行
为什么要禁下C?
@@wenyuanzhang9716 下C主要用來制空;到98就很明顯了,98很多腳色的下C很強硬,像是七家社、比利等等,輕手輕腳牽制,跳就給你下C不過很多比賽並沒有在禁下C,我也覺得禁來禁去玩起來很彆扭
为什么要禁裸杀?
下C从来没禁过呀不懂你讲什么。不禁裸杀的话,八神和大猪就是ss级别强到变态。
@@yongshengwang6215 估計是某些腳色裸殺太強勢,早期街機遊戲並沒有這種限制
有些角色是有相剋性的,例如 七伽社 很好打陳可漢 ,陳可漢很好打 大門 ,大門又很好打七伽社,當然駕駛員的能力可以禰補差距,至於禁下C那根本是弱者的規則.....,真正會玩的人根本就不怕你下C,都知道該用什麼角度去攻擊你的下C了...
完全的外行 大猪天克大门和七枷社两个 最多比大门好一点
為什麼你要說自己是外行?
老頭好用 真心不騙對他不熟的人很容易被騙招,跳重拳跟蹲重拳很好用
96時代很強勢 但97就還好
這代的裡七伽社 我記得不用氣就能放大絕了 一個閃直接抓 超OP的然後這代的抓技沒有失敗動作 可以無腦亂放招 亂槍打鳥 沒抓到只會出重拳或輕拳而已所有指令投的角色都很霸道
我推瘋狂七枷社,只要滾動跑到你身邊,不管是正逆向半圈都能抓,然後傷害不輸克拉克,我已經覺得克拉克夠強了,他根本是完美
老爺子跟比利其實很強的 , 玩比利重要的是預判 , 當年玩街機板97我的主力角色就是比利 - 鎮元齋老爺子跟板崎良 , 當時我玩比利能玩贏我的真的找不到幾個而且最多也是跟我互有輸贏而已 .
拉爾夫是我97的先鋒,他的站重拳和下重拳遠之外,他的原地跳躍輕拳超op,可以打掉很多突進技,例如大蛇薙,里克里斯的2323c,還有很多,我認為他有前十
還有垂直跳重拳,防空強,持續久
我曾經用輕腳指令投破了八神的八稚女和大門的嵐之山(都會黑屏),所以說他指令投比較弱我可不承認,而且我把拉爾夫的跑抓練到上述的破兩個絕招了,跑抓的成功率也高達80,失敗了還可以變成輕腳點。
第一應該是泰瑞..然後東丈 都是一接就死 只能對玩家直接攻擊來斷招
+1😂
超喜歡版大一邊評論一邊懟的講解方式,加油!~😂
在一个形容小必杀都是“正摇”,“反摇”,“发波”,“升龙”的环境里,八神能让人记住削风和葵花还有鬼烧真是太强了其他角色里的小技能我叫得出名字的好像只有飞燕疾风脚和雷光拳了
镇元斋近远距离攻击都有,还有升龙,有好用的必杀连击,和不错的重拳判定,放在五弱有待商榷。。。
老头有个明显弱点,动作太慢了,容易被敌人压制
@@Ming-no9kq 用的好的话还可以一战的。
不是用的好不好的问题。相比八猪鹤这类顶流 板边压制能力极强 来气快而且手重,像八神 他的指令投削风抓过来最少是重拳葵花 这血量和晕点都爆炸 重升龙能架招 八神除了八酒杯和反摇腿以外所有动作都是顶尖的。 老头那个酒壶嘟嘟也才半屏距离 手短脚短 没指令投没升龙 硬件水准都低太多了,除非降维打击 不然都是被削的份
醉老头手脚短 不适合进攻
老头97升龙很慢 不像02那样快的
鄭元齋其實很強,只要練好跳重拳,站重拳,蹲重拳和耍葫蘆就好,高傷害高暈點關廁所一下就暈,再接個重拳連段+超必殺就完事簡單粗暴, 缺點沒什麼招式觀賞性比較單調😅
電腦的AI很難纏,出招的無敵時間就擋一堆招了單純是沒幾人操控的好
主要還是內地禁裸殺超必,所以角色強度會有些許差異
97这游戏没有指令投的角色必须有很强的压制能力,比如千鹤草薙京特瑞猴子,不然的话都是被大猪完克,莉安娜因为腿长,所以稍微有点优势
你这跳重拳只能压制用
記得97開始,只要爆氣候,陳國漢的D抓技抓到人,用鐵鍊絞的狂按按鈕+轉搖桿比沒爆器還扣更多
爆气 被打就是会增加伤害啊
安迪在kof系列根本被刻意削弱,原生作餓狼系列強的跟鬼一樣,攻守兼備出招快飛行道具大顆不易被壓制…嗯好吧這邊是在討論97
餓狼系列強到靠x😂
但唯一他得到女神舞的歡心❤,沒錯 男人的公敵😅
只看到克利斯和不知火舞還有拉爾夫克拉克那個排名還停了不看了, 還有你的解說...知道你應該沒有當代街機時在外邊打的經驗, 唯一說對的是你所說的第一個"這只是你的你個人言論"
这视频偷的b站上一个叫”沧桑的老道“的up主,二线顶玩家,约战27级,你说他有没有经验
@@胥迈手 嗯
克利斯跟克拉克至少頭十⋯
@@rayray1232333 这是中国几百万人加上最顶级的高手打了二十五年总结出来的表,没什么可质疑的,就做视频的那个up主都可以一串三所有在这个评论区评论的人
我喜欢玩大猪,拳脚攻击高距离远就是他的王牌。大猪要发挥得好最重要的是有预判能力。有一次我预判了经常跟我玩的玩家,被我直接用跳重锤锤到死,而且也不需要多少次。
KoF's 97 was best. I was likes especially Yamazaki, Mai, Terry, Kyo and Iori.
哈哈确实,以前我们常用的很多角色在这个排名里都是中下流
kof2002能爆氣連段設定八神庵也位居第一 一套鬼燒 一套琴月陰兩招無限循環 200多連擊 厚血量的BOSS魯卡爾都被騙掉半條血
02八神係強,但最強唔係八神用Angel已經屈死八神,大部份招式有無敵時間,或用蔡寶奇都可以打八神
94草薙有一個特別的優勢,他的鬼燒是無敵狀況。
所謂的五弱 我知道大門跟比利 很多高手都愛用
97抓技如果失敗就不會有動作所以抓技角色都滿強的如大門、克拉克
真七迦社 手長腳長..各種抓技,玩到對手賭爛死,戰吼又好聽,98我最愛的角色
每個角色都有他的技巧,只要有熟練的技巧,其實每個角色都很強
我大概明白你的邏輯,就好似武術裏不同的流派和門派一樣只要用得好,侮種武術裏的門派都可以好強,對嗎?就好似在武術的門派裏,沒有所謂最強的武術,而只有最強的武者(練武者本身),對嗎?
不對,這篇討論的是每個角色的強弱,而不是個人對角色的熟練度,如果每個都強,那等於沒有一個強的,也沒有一個弱的,這樣討論就沒意義
年代好久遠了哦…我記得小時候最愛用 紅丸跟克拉克
紅丸真的好用。克拉克 接到死
这都是禁裸杀的村规下的排名,小时候为啥用罗伯特的多,因为他那个必杀伤血高还无敌,解决了防守问题,加上可以无限把对手关进角落攒气,所以很强。
羅伯特連續旋風腿可以很好用的
17:12 “現在的高手還熟練掌握了各種一套暈” 什麼意思?
真七和龙二不可能排在大门前面,因为真七的所有招式基本都被大门克制,指令投也抓不过大门,龙二的话一旦被大门近身基本就会吃大亏
大门必须要有气,三气大门不怕任何角色
为什么5强没有大门?这些都顶级玩家公认的
12的草薙京如果是精通玩家用的話可以用荒咬+八靖+九傷後接無式或大蛇~
那时候在游戏厅见的最多的就是神乐千鹤、玛丽还有八神这三个角色。
我以前97王牌八神紅丸瑪麗喔還有拉魯夫爆氣拳腳傷害超高的
真没想到大猪能站前三,一旦遇上金哥哥就不好说了😁
太精緻拉 哥還是先聽我們台灣的愛我你會死live紓壓
能不能在做一个拳皇98的角色排名,最好对比分析一下为啥很多角色到了98就low的不行了?同样是有指令投,升龙,拳脚
97才有人看 當年最火的格鬥遊戲 沒有之一
97我最強的就是用雅典娜跟電腦玩拼分數排名😂我隨便到沒去過的場玩都可以簽第一名😂最好的紀錄是從頭到尾清湯到最後大蛇,每場都沒扣一滴血😂但我真的記不起來多少分了,應該很難被破。因為當時有注意到分數的計算,跟ko時間,還有爆氣,大絕跟打中的次數有關,每一場印象都沒超過20秒KO,所以已經非常接近完美。那時是跟區裡一個朋友玩到無聊突發奇想要拼第一名的簽名😂我們在玩的時候只要一場沒清湯就放掉從來了,最後我造就了長年無人可突破的高分,這是我個人97唯一的驕傲😂跟真人打我常被打爆😂😂😂
30萬吧perfect+1挑3 大概一場5萬多
@@ayumistory426 不只喔,印象是超過這數字很多,應該有65萬以上,印象大多數的台連40萬都排不到前3,您也沒把後面的瘋狂八跟克里斯大蛇加上去,還有印象中必殺是加5000,我每隻結尾一定是接必殺,解決時間的秒數也差很多,平均每隻在20秒內ko出輕重拳的分數也有差別
@@王幸妤-s9y 喔對 不過太久我也忘了
真悟二連撞沒嘗試過嗎?
97的椎拳崇其實滿好用的即使招被對方擋下也能及時防禦
雅典娜和椎拳崇是唯二两个仅靠发波就能虐菜的角色。
安迪据说比他哥更帅,火舞是颜控,武功差点没关系,而且安迪性格好。泰瑞太狂了,让他师傅都很头痛,不过人家玛丽就喜欢这一口。至于垫底的角色,真悟最没存在感,招式都是草薙的弱化版观赏性也差,属于自虐专用。老头这个角色主要是来搞笑的,不过用好了也能以弱胜强,就是一般人没有耐心去练
紅丸在空中移動速度很快,八神在空中或地上移動速度都快,並有削風、百合折確實難對付
看完感觉....还是不想玩97,不平衡程度太高了,而且很多时候需要玩家自订规则来弥补版本的一些问题,不过萝卜白菜各有所爱就是了
97非常好玩,而且非常細緻,平衡度我覺得還好高手雲集😀
@@檔案總砍 好玩还是好玩的,但也就随便打打,不是很想深入研究,时间有限想大量练习我肯定选15或者2002um
@@soy9896 靠你們推廣了 ,如果力量夠強,可以比如說;連署給SNK說泰瑞撞到死很不合理,嚴重影響平衡可以不可以改掉?或是一些大家詬病的BUG請SNK修正然後就重新出這款97還是會大火的,他有尚武精神
@@檔案總砍 我觉得可以有,出一个修复各种问题的97um,再加上后面一些很火的角色,肯定卖爆
@@soy9896 哥會上台表演何謂中國古拳法
除了發波不拉前,你跳我就下重拳XDDDDD
❤你这视频放在20多年前说还可以
如果大蛇可用的話排第幾?雖然沒有95的傑尼茲AI變態但我有好幾次被大蛇的超殺秒的不明不白整管血直接給我清空...
第一吧 不講理的站d跟發波,缺點應該怕進身,然後暴風是96啦
@@哇嗚-w4f 阿對~~打錯年份了
草薙京:我明明是主角 誰沒想到才排行12名
這個解說根本外行,我年輕時板岐良除了打輸草稚京,根本沒人打的贏我,年輕時曾經在南部到處踢館,找不到對手
所以有盜版的把草改很強
97就是八神 太帅了 想起上学的时候一堆穿八神裤子的不良少年
背景音樂是什麼?
特瑞最赖😂……当年可是没少见因为特瑞无限撞引发的血案
我的主力 椎拳崇 火焰克里斯 布露瑪莉 瘋狂雷歐娜 瘋狂八神 金
版主要問一下有名的選手再做比較好
97基本熟練抓肢技的腳色就贏了 前衝狀態無延遲就能讓你直接吃大招
玩97最討厭的對手:八神、真克里斯、七伽社
97有什麼好排名的 基於當時投技的判定太牛B,只要投技輸入的時間點準確 什麼角色在接近你的瞬間都能抓起來 阿金鳳凰天舞腳飛過來也能抓。 另外好奇一問,都快2023年了兄弟 現在還做拳皇97的排名有什麼意義嗎-.-
好歹也做拳皇15排名吧
@@vegapaksam 大陸那邊97很流行
沒辦法那邊還再比97 98比15還熱門。
毫無平衡的一代,還可以評個老半天-.-
@@uka3363 沒辦法格鬥天王最經典的就是97
台灣有不少民間玩家,能把所謂的五弱角打到狂輾五強角
那要看对手的水平了。台湾民间玩家不知道水平怎么样。有兴趣可以挑战一下大陆玩家,比如河池、老K,辉辉这样的
@@郑丹-p5u 🙋🏿♀️專攻蕾歐娜✔️💥
@@風遁菴冬蜜-季節限定 ruclips.net/video/RvKjAt8j8nY/видео.html 这两个都是大陆拳皇97的一代霸主,目前依然是前三水平。这个比赛视频看上去不是很秀,那是因为他们是老对手了,大家都很谨慎。遇到排名前五以外的选手,那压迫感让人喘不过气来
@@郑丹-p5u 謝謝你!我來自台南~🙆🏻♀️🙆🏻♀️🙆🏻♀️附帶一提~😁😁😁就是台南公車是免運費搭乘的哦哦哦~🤩🤩🤩在某一些幾個特定的重點景點是的~!
@@風遁菴冬蜜-季節限定 我研究了一下台南公交,好像确实有干支线前八公里免费的转乘优惠。台南公交有点像澳洲公交,都得招手停车和按铃下车。谢谢您的介绍,期待将来前往宝岛旅游
當時在外面打大型機台用的是可以閃避系統的 草薙京、紅丸、八神庵,後面在家裡PS2無聊有玩 瑪莉跟陳可漢。
你对金家藩和拉尔夫真的是有什么误解。。。另外不知火舞看上了安迪的帅
他都是操作老道的视频
阪崎良不是五弱?
感觉除了八神,96强的不少角色都被大削了,安迪镇元斋在96赖皮到不行,神乐因为从boss位置走下来,导致伤害大减
97 泰利無規則下可以無限連,應該排上最頂幾位吧……
草雉京也是啊
龍二 也是阿
安迪打击感怪异太精辟了
無限制對戰的話 八神還是最強,第二三我想泰瑞和龍二吧
无限制的话,可的是有无限连的角色最强啊,其中特瑞的撞判定最强,随便被摸到一下就是无限连
😂應該是泰瑞最強,一撞就gg了
雅典娜 超強的好嗎...專科時 在宿舍玩PS...我雅典娜打遍天下無敵手
分析的真到位,好奇如果暴走的两个和boss大蛇也算进去排名会如何
暴走八神直接无敌
@@iambigbadegg5321 原来如此
@@iambigbadegg5321 肯定是大蛇最强啊,人用的话,直接点拳脚,攒气还快,你漏一个破绽就被全屏普照了
@@alsonlaw77 无规则情况下,爆八是最强的
@@Hill_de_SlowThinker爆八貼到屑風連直接把大蛇抓成蚯蚓
椎拳崇和雅典娜这两人是唯二两个仅靠发波就能虐菜的角色,控制好发波节奏和拳脚防守,实力不太强的高手也会被气炸,这样玩就是观赏性太差,有种把拳皇玩成了街霸的即视感。坂崎良挺强的,坂崎良的升龙无责任是防守对空神技,防守超强。拳脚迅速收招快,非常适合压制破防和打逆向,还可以轻松接指令投或者带入大招,强度和䓍雉京相当。另外,97中的投技大招判定极强,伤害极高,观赏性强。带投技大招的角色都是虐菜利器,在中低端局大门、真七、玛丽、克拉克都很好用。
新手必备:二阶堂红丸,罗伯特,八神庵
97必選角:羅伯特 草薙京 紅丸
請問兩個草薙京有什麼不一樣呢?🤔🤔
一個是97版,一個是95版可以發氣功的
用到极致, 神乐第一, 八神第二, 大门第三.
小时候超喜欢色气姐姐谢尔米😂🤣😂
97最喜歡用八神、大蛇社、泰瑞😁
97八神變無敵強 史吹97其實是最強 鬼燒判定很強
拳皇不錯,人物選擇上很有優勢,就是設計上的FPS太差,快打旋風或侍魂都比它流暢
當年在台南動力,人手一隻八神是標配
台南人都知道的動力哦🙋🏿♀️🙆🏻♀️
育樂街也是
打完不過癮再去隔壁打星海
安迪帅啊,长得和精灵王子差不多。
新手跟老手看了都无语了
纠正一下,坂崎百合 不是坂崎由莉
26年前的遊戲也能開影片討論.真佩服阿六仔
你可以不看。😊
一直沒有蛋吃的阿灣也能爬出來,真佩服兩棲動物
就是因为有这份情怀才值得讨论,很有意思啊
對,都沒在玩了。克拉克排名不會那麼低吧😅
玩得那麼專業,說得又那麼精采,中國真是臥虎藏龍阿
镇元斋老头是移动速度最慢的,任何格斗游戏里最弱的都是跑的最慢的。但老头的招不错,竟还能压移动速度更快的真吾一头。
請問莉安娜直跳重腳接V字斬大搖要怎麼轉?
下 下前 前 上前加按脚,直接后半圈加脚
269D624D
8D > 234D好像也可以
沒有爛腳色啊......選問號就夠了.........若選到布魯瑪莉 克拉克 八神...都是一挑三的架式......
总结 “也不知道看上安迪啥了”哈哈哈哈
點解唔傾番街霸2 橫掂都咁耐
當初看人家玩街機,一個玩家三位腳色被電腦雅典娜打死...
第一絕對不會是八神大門或千鶴這兩個爭第一才對
為何能發波的草薙還輸無法發波的草薙啊?
手残用哪个人物都弱。人物越是设定强的越是新手向。人物强,赢是应该的,赢不了是弱智。人物弱才考操作。
我還是覺得97雅典娜最強,以前再玩,只要被抓到,就不用玩了,整條血被抓死
老头的排名已经有问题 觉得你应该是00后...kof其实角色已经比同期或到现在来说 角色平衡已经是算是最好
游聚66%胜率,主力king 表克 夏尔米,排前十一的人物我一个都不用。那些不是强是赖哈哈哈哈
97是 拋投角色 的天下
沒錯!內行!
老九哥全都是說97😂,如果做一套98排名就好了。真的很討厭02和02um削八神,人家草薙京有華麗且攻高一招帶連段,而八神,大家都是主角,被削到體無完膚😡
不過八神被削弱最慘的是在xi
98大概就大門+未變身的七枷社隊3人
最愛用的是東丈😂
沒有弱角色,只有弱玩家
大蛇打你安迪一只手就够
同技术的情况下,弱角色拿什么去跟强角色打?
記得真克里斯的必殺是可以吃火焰必殺的 像是草薙京
克拉克居然仅排22位!我从小在各大游戏机室混迹,看到的所有高手几乎必用克拉克,把人来回抓到没脾气。
超不準的 有些角色明明很強 被你說得一文不值
各種bug的97,這排名先設太多沒註明。
最喜欢龙二 大门,尤其是龙二,匕首 皮带 皮鞋... 各种街头打斗的平民武器
安迪的看点还就是那怪异的打击感,别人的跳跃攻击是抛物线下压,而安迪的是斜插,比别人能更快地接近对手,这点在应对八神发波时很明显,双方拉到最大距离,八神发波通常是安全的,但对安迪是个例外,这是不安全的,他的前跳重脚就很容易踹到八神,然后蹲重手接发波。
而安迪对东仗更有奇效。东仗那单旋风压制,你跳他就虎破脚恶心不少人,就是因为通常跳跃是抛物线,你在他发波时跳跃,跳低了中波,跳高了就中虎破脚。但对安迪也是个例外,安迪的跳重脚是直接伸腿出去,定型得快,不像八神小草那样有个摆腿的动作。加上安迪斜插式的跳跃轨迹,你会发现,同样的跳跃角度,别的角色跳不过去的,安迪很轻松地就能跳过东仗的波并踹到东仗,而且即便跳高一点让东仗有时间出了虎破脚,你要么可以直接踢掉,要么就是和东仗对招,但东仗绝对比你亏,是个绝对划不来的换法。
所以安迪确实招式少,但他的攻击力很高,他打的是力回,靠的是意识差。整体来讲,我觉得安迪的特色就是那种你通常不认为他能碰到你的情况下,他就是碰到了你,像站立重手和那说不清攻击距离的波,在力回战中有一种很奇特的牵制和封行动效果,打乱对方的节奏。
我從餓狼就專玩安迪
雖然技術沒有很好
但你說的我大概都認同
在街頭對戰時
每次我玩安迪
對手大多都會:安迪?
常常他就是不被選擇的邊緣角
但其實他在防守上並不差
在他開始導入背水擊壁掌後
更是在進攻上多了很多選擇
只是他的缺點就是很多判定都輸人
也是一直打的很辛苦主因
但我還是非常喜歡他
@@ta_ka_ha_shi1225 我第一次看别人玩得好的,是用跳重手打喜欢用跳重脚的八神,他每次都用大跳,得手率很高。对方也应该是被这突如其来的冷角色冷打法打乱了节奏。我觉得安迪的用招思路与众不同,比如他的升龙对空效果还不如空破弹,要安全一点的用轻脚都好过。但我感觉安迪一直都处于一种被边缘化的状态,以至于一直都像一个半成品,最掉血的普通气功,最掉血的普通投技,打力回也真是没得选。
@@wenyuanzhang9716 安迪的小對空、封跳屬性的遠距站重腳
安迪的脚必杀可以被任意招数破解,
@@郑丹-p5u 这个必杀本来就是累加伤害用的,再说别人既然处于能破解你的状态,那别人防住以后反手给你一套岂不更美?其实谁的必杀又敢在别人能防住的情况下裸放呢。
幸好你一開始說了一句只代表自己看法
这排名也可以 前三无争议
97在當年盛行時並沒有裸殺、下C、無限連的禁止,紅丸的大招發招超快通常都是第三支腳色當擔應該有前三強實力
火克里斯的跳CD和下C很強勢,進攻壓制力強又可接大招,跳CD又可以踢巴神的八稚女,個人覺得也有前三強度
最後就是八神,一堆腳色一跳就被發大決加上八神進攻套路難猜壓制力強,根本人手一支都放第一位
不過有些腳色還是有人玩得非常好當主力使用(像大門、七家社、龍二、猴子等)以上是個人心目中的前三排行
为什么要禁下C?
@@wenyuanzhang9716
下C主要用來制空;到98就很明顯了,98很多腳色的下C很強硬,像是七家社、比利等等,輕手輕腳牽制,跳就給你下C
不過很多比賽並沒有在禁下C,我也覺得禁來禁去玩起來很彆扭
为什么要禁裸杀?
下C从来没禁过呀不懂你讲什么。不禁裸杀的话,八神和大猪就是ss级别强到变态。
@@yongshengwang6215 估計是某些腳色裸殺太強勢,早期街機遊戲並沒有這種限制
有些角色是有相剋性的,例如 七伽社 很好打陳可漢 ,陳可漢很好打 大門 ,大門又很好打七伽社,當然駕駛員的能力可以禰補差距,至於禁下C那根本是弱者的規則.....,真正會玩的人根本就不怕你下C,都知道該用什麼角度去攻擊你的下C了...
完全的外行 大猪天克大门和七枷社两个 最多比大门好一点
為什麼你要說自己是外行?
老頭好用 真心不騙
對他不熟的人很容易被騙招,跳重拳跟蹲重拳很好用
96時代很強勢 但97就還好
這代的裡七伽社 我記得不用氣就能放大絕了
一個閃直接抓 超OP的
然後這代的抓技沒有失敗動作
可以無腦亂放招 亂槍打鳥 沒抓到只會出重拳或輕拳而已
所有指令投的角色都很霸道
我推瘋狂七枷社,只要滾動跑到你身邊,不管是正逆向半圈都能抓,然後傷害不輸克拉克,我已經覺得克拉克夠強了,他根本是完美
老爺子跟比利其實很強的 , 玩比利重要的是預判 , 當年玩街機板97我的主力角色就是比利 - 鎮元齋老爺子跟板崎良 , 當時我玩比利能玩贏我的真的找不到幾個而且最多也是跟我互有輸贏而已 .
拉爾夫是我97的先鋒,他的站重拳和下重拳遠之外,他的原地跳躍輕拳超op,可以打掉很多突進技,例如大蛇薙,里克里斯的2323c,還有很多,我認為他有前十
還有垂直跳重拳,防空強,持續久
我曾經用輕腳指令投破了八神的八稚女和大門的嵐之山(都會黑屏),
所以說他指令投比較弱我可不承認,
而且我把拉爾夫的跑抓練到上述的破兩個絕招了,
跑抓的成功率也高達80,
失敗了還可以變成輕腳點。
第一應該是泰瑞..然後東丈 都是一接就死 只能對玩家直接攻擊來斷招
+1😂
超喜歡版大一邊評論一邊懟的講解方式,加油!~😂
在一个形容小必杀都是“正摇”,“反摇”,“发波”,“升龙”的环境里,八神能让人记住削风和葵花还有鬼烧真是太强了
其他角色里的小技能我叫得出名字的好像只有飞燕疾风脚和雷光拳了
镇元斋近远距离攻击都有,还有升龙,有好用的必杀连击,和不错的重拳判定,放在五弱有待商榷。。。
老头有个明显弱点,动作太慢了,容易被敌人压制
@@Ming-no9kq 用的好的话还可以一战的。
不是用的好不好的问题。相比八猪鹤这类顶流 板边压制能力极强 来气快而且手重,像八神 他的指令投削风抓过来最少是重拳葵花 这血量和晕点都爆炸 重升龙能架招 八神除了八酒杯和反摇腿以外所有动作都是顶尖的。 老头那个酒壶嘟嘟也才半屏距离 手短脚短 没指令投没升龙 硬件水准都低太多了,除非降维打击 不然都是被削的份
醉老头手脚短 不适合进攻
老头97升龙很慢 不像02那样快的
鄭元齋其實很強,只要練好跳重拳,站重拳,蹲重拳和耍葫蘆就好,高傷害高暈點關廁所一下就暈,再接個重拳連段+超必殺就完事簡單粗暴, 缺點沒什麼招式觀賞性比較單調😅
電腦的AI很難纏,出招的無敵時間就擋一堆招了
單純是沒幾人操控的好
主要還是內地禁裸殺超必,所以角色強度會有些許差異
97这游戏没有指令投的角色必须有很强的压制能力,比如千鹤草薙京特瑞猴子,不然的话都是被大猪完克,莉安娜因为腿长,所以稍微有点优势
你这跳重拳只能压制用
記得97開始,只要爆氣候,陳國漢的D抓技抓到人,用鐵鍊絞的狂按按鈕+轉搖桿
比沒爆器還扣更多
爆气 被打就是会增加伤害啊
安迪在kof系列根本被刻意削弱,原生作餓狼系列強的跟鬼一樣,攻守兼備出招快飛行道具大顆不易被壓制…
嗯好吧這邊是在討論97
餓狼系列強到靠x😂
但唯一他得到女神舞的歡心❤,沒錯 男人的公敵😅
只看到克利斯和不知火舞還有拉爾夫克拉克那個排名還停了不看了, 還有你的解說...知道你應該沒有當代街機時在外邊打的經驗, 唯一說對的是你所說的第一個"這只是你的你個人言論"
这视频偷的b站上一个叫”沧桑的老道“的up主,二线顶玩家,约战27级,你说他有没有经验
@@胥迈手 嗯
克利斯跟克拉克至少頭十⋯
@@rayray1232333 这是中国几百万人加上最顶级的高手打了二十五年总结出来的表,没什么可质疑的,就做视频的那个up主都可以一串三所有在这个评论区评论的人
我喜欢玩大猪,拳脚攻击高距离远就是他的王牌。大猪要发挥得好最重要的是有预判能力。有一次我预判了经常跟我玩的玩家,被我直接用跳重锤锤到死,而且也不需要多少次。
KoF's 97 was best. I was likes especially Yamazaki, Mai, Terry, Kyo and Iori.
哈哈确实,以前我们常用的很多角色在这个排名里都是中下流
kof2002能爆氣連段設定八神庵也位居第一 一套鬼燒 一套琴月陰兩招無限循環 200多連擊 厚血量的BOSS魯卡爾都被騙掉半條血
02八神係強,但最強唔係八神
用Angel已經屈死八神,大部份招式有無敵時間,或用蔡寶奇都可以打八神
94草薙有一個特別的優勢,他的鬼燒是無敵狀況。
所謂的五弱 我知道大門跟比利 很多高手都愛用
97抓技如果失敗就不會有動作
所以抓技角色都滿強的
如大門、克拉克
真七迦社 手長腳長..各種抓技,玩到對手賭爛死,戰吼又好聽,98我最愛的角色
每個角色都有他的技巧,只要有熟練的技巧,其實每個角色都很強
我大概明白你的邏輯,就好似武術裏不同的流派和門派一樣只要用得好,侮種武術裏的門派都可以好強,對嗎?就好似在武術的門派裏,沒有所謂最強的武術,而只有最強的武者(練武者本身),對嗎?
不對,這篇討論的是每個角色的強弱,而不是個人對角色的熟練度,如果每個都強,那等於沒有一個強的,也沒有一個弱的,這樣討論就沒意義
年代好久遠了哦…我記得小時候最愛用 紅丸跟克拉克
紅丸真的好用。克拉克 接到死
这都是禁裸杀的村规下的排名,小时候为啥用罗伯特的多,因为他那个必杀伤血高还无敌,解决了防守问题,加上可以无限把对手关进角落攒气,所以很强。
羅伯特連續旋風腿可以很好用的
17:12 “現在的高手還熟練掌握了各種一套暈” 什麼意思?
真七和龙二不可能排在大门前面,因为真七的所有招式基本都被大门克制,指令投也抓不过大门,龙二的话一旦被大门近身基本就会吃大亏
大门必须要有气,三气大门不怕任何角色
为什么5强没有大门?这些都顶级玩家公认的
12的草薙京如果是精通玩家用的話可以用荒咬+八靖+九傷後接無式或大蛇~
那时候在游戏厅见的最多的就是神乐千鹤、玛丽还有八神这三个角色。
我以前97王牌八神紅丸瑪麗喔還有拉魯夫爆氣拳腳傷害超高的
真没想到大猪能站前三,一旦遇上金哥哥就不好说了😁
太精緻拉 哥還是先聽我們台灣的愛我你會死live紓壓
能不能在做一个拳皇98的角色排名,最好对比分析一下为啥很多角色到了98就low的不行了?同样是有指令投,升龙,拳脚
97才有人看 當年最火的格鬥遊戲 沒有之一
97我最強的就是用雅典娜跟電腦玩拼分數排名😂
我隨便到沒去過的場玩都可以簽第一名😂
最好的紀錄是從頭到尾清湯到最後大蛇,每場都沒扣一滴血😂
但我真的記不起來多少分了,應該很難被破。
因為當時有注意到分數的計算,跟ko時間,還有爆氣,大絕跟打中的次數有關,每一場印象都沒超過20秒KO,所以已經非常接近完美。
那時是跟區裡一個朋友玩到無聊突發奇想要拼第一名的簽名😂
我們在玩的時候只要一場沒清湯就放掉從來了,最後我造就了長年無人可突破的高分,這是我個人97唯一的驕傲😂
跟真人打我常被打爆😂😂😂
30萬吧
perfect+1挑3 大概一場5萬多
@@ayumistory426 不只喔,印象是超過這數字很多,應該有65萬以上,印象大多數的台連40萬都排不到前3,您也沒把後面的瘋狂八跟克里斯大蛇加上去,還有印象中必殺是加5000,我每隻結尾一定是接必殺,解決時間的秒數也差很多,平均每隻在20秒內ko
出輕重拳的分數也有差別
@@王幸妤-s9y 喔對 不過太久我也忘了
真悟二連撞沒嘗試過嗎?
97的椎拳崇其實滿好用的
即使招被對方擋下也能及時防禦
雅典娜和椎拳崇是唯二两个仅靠发波就能虐菜的角色。
安迪据说比他哥更帅,火舞是颜控,武功差点没关系,而且安迪性格好。泰瑞太狂了,让他师傅都很头痛,不过人家玛丽就喜欢这一口。
至于垫底的角色,真悟最没存在感,招式都是草薙的弱化版观赏性也差,属于自虐专用。老头这个角色主要是来搞笑的,不过用好了也能以弱胜强,就是一般人没有耐心去练
紅丸在空中移動速度很快,八神在空中或地上移動速度都快,並有削風、百合折確實難對付
看完感觉....还是不想玩97,不平衡程度太高了,而且很多时候需要玩家自订规则来弥补版本的一些问题,不过萝卜白菜各有所爱就是了
97非常好玩,而且非常細緻,平衡度我覺得還好
高手雲集
😀
@@檔案總砍 好玩还是好玩的,但也就随便打打,不是很想深入研究,时间有限想大量练习我肯定选15或者2002um
@@soy9896 靠你們推廣了 ,如果力量夠強
,可以比如說;連署給SNK說
泰瑞撞到死很不合理,嚴重影響平衡
可以不可以改掉?
或是一些大家詬病的BUG請SNK修正
然後就重新出這款97
還是會大火的,他有尚武精神
@@檔案總砍 我觉得可以有,出一个修复各种问题的97um,再加上后面一些很火的角色,肯定卖爆
@@soy9896 哥會上台表演
何謂中國古拳法
除了發波不拉前,你跳我就下重拳XDDDDD
❤你这视频放在20多年前说还可以
如果大蛇可用的話排第幾?
雖然沒有95的傑尼茲AI變態
但我有好幾次被大蛇的超殺秒的不明不白
整管血直接給我清空...
第一吧 不講理的站d跟發波,缺點應該怕進身,然後暴風是96啦
@@哇嗚-w4f 阿對~~打錯年份了
草薙京:我明明是主角 誰沒想到才排行12名
這個解說根本外行,我年輕時板岐良除了打輸草稚京,根本沒人打的贏我,年輕時曾經在南部到處踢館,找不到對手
所以有盜版的把草改很強
97就是八神 太帅了 想起上学的时候一堆穿八神裤子的不良少年
背景音樂是什麼?
特瑞最赖😂……当年可是没少见因为特瑞无限撞引发的血案
我的主力 椎拳崇 火焰克里斯 布露瑪莉 瘋狂雷歐娜 瘋狂八神 金
版主要問一下有名的選手再做比較好
97基本熟練抓肢技的腳色就贏了 前衝狀態無延遲就能讓你直接吃大招
玩97最討厭的對手:
八神、真克里斯、七伽社
97有什麼好排名的 基於當時投技的判定太牛B,只要投技輸入的時間點準確 什麼角色在接近你的瞬間都能抓起來 阿金鳳凰天舞腳飛過來也能抓。 另外好奇一問,都快2023年了兄弟 現在還做拳皇97的排名有什麼意義嗎-.-
好歹也做拳皇15排名吧
@@vegapaksam 大陸那邊97很流行
沒辦法那邊還再比97 98比15還熱門。
毫無平衡的一代,還可以評個老半天-.-
@@uka3363 沒辦法格鬥天王最經典的就是97
台灣有不少民間玩家,能把所謂的五弱角打到狂輾五強角
那要看对手的水平了。台湾民间玩家不知道水平怎么样。有兴趣可以挑战一下大陆玩家,比如河池、老K,辉辉这样的
@@郑丹-p5u
🙋🏿♀️專攻蕾歐娜✔️💥
@@風遁菴冬蜜-季節限定 ruclips.net/video/RvKjAt8j8nY/видео.html 这两个都是大陆拳皇97的一代霸主,目前依然是前三水平。这个比赛视频看上去不是很秀,那是因为他们是老对手了,大家都很谨慎。遇到排名前五以外的选手,那压迫感让人喘不过气来
@@郑丹-p5u 謝謝你!我來自台南~🙆🏻♀️🙆🏻♀️🙆🏻♀️附帶一提~
😁😁😁就是台南公車是免運費搭乘的哦哦哦~🤩🤩🤩在某一些幾個特定的重點景點是的~!
@@風遁菴冬蜜-季節限定 我研究了一下台南公交,好像确实有干支线前八公里免费的转乘优惠。台南公交有点像澳洲公交,都得招手停车和按铃下车。谢谢您的介绍,期待将来前往宝岛旅游
當時在外面打大型機台用的是可以閃避系統的 草薙京、紅丸、八神庵,後面在家裡PS2無聊有玩 瑪莉跟陳可漢。
你对金家藩和拉尔夫真的是有什么误解。。。另外不知火舞看上了安迪的帅
他都是操作老道的视频
阪崎良不是五弱?
感觉除了八神,96强的不少角色都被大削了,安迪镇元斋在96赖皮到不行,神乐因为从boss位置走下来,导致伤害大减
97 泰利無規則下可以無限連,應該排上最頂幾位吧……
草雉京也是啊
龍二 也是阿
安迪打击感怪异太精辟了
無限制對戰的話 八神還是最強,第二三我想泰瑞和龍二吧
无限制的话,可的是有无限连的角色最强啊,其中特瑞的撞判定最强,随便被摸到一下就是无限连
😂應該是泰瑞最強,一撞就gg了
雅典娜 超強的好嗎...專科時 在宿舍玩PS...我雅典娜打遍天下無敵手
分析的真到位,好奇如果暴走的两个和boss大蛇也算进去排名会如何
暴走八神直接无敌
@@iambigbadegg5321 原来如此
@@iambigbadegg5321 肯定是大蛇最强啊,人用的话,直接点拳脚,攒气还快,你漏一个破绽就被全屏普照了
@@alsonlaw77 无规则情况下,爆八是最强的
@@Hill_de_SlowThinker爆八貼到屑風連直接把大蛇抓成蚯蚓
椎拳崇和雅典娜这两人是唯二两个仅靠发波就能虐菜的角色,控制好发波节奏和拳脚防守,实力不太强的高手也会被气炸,这样玩就是观赏性太差,有种把拳皇玩成了街霸的即视感。
坂崎良挺强的,坂崎良的升龙无责任是防守对空神技,防守超强。拳脚迅速收招快,非常适合压制破防和打逆向,还可以轻松接指令投或者带入大招,强度和䓍雉京相当。
另外,97中的投技大招判定极强,伤害极高,观赏性强。带投技大招的角色都是虐菜利器,在中低端局大门、真七、玛丽、克拉克都很好用。
新手必备:二阶堂红丸,罗伯特,八神庵
97必選角:羅伯特 草薙京 紅丸
請問兩個草薙京有什麼不一樣呢?🤔🤔
一個是97版,一個是95版可以發氣功的
用到极致, 神乐第一, 八神第二, 大门第三.
小时候超喜欢色气姐姐谢尔米😂🤣😂
97最喜歡用八神、大蛇社、泰瑞😁
97八神變無敵強 史吹97其實是最強 鬼燒判定很強
拳皇不錯,人物選擇上很有優勢,就是設計上的FPS太差,快打旋風或侍魂都比它流暢
當年在台南動力,人手一隻八神是標配
台南人都知道的動力哦🙋🏿♀️🙆🏻♀️
育樂街也是
打完不過癮再去隔壁打星海
安迪帅啊,长得和精灵王子差不多。
新手跟老手看了都无语了
纠正一下,坂崎百合 不是坂崎由莉
26年前的遊戲也能開影片討論.真佩服阿六仔
你可以不看。😊
一直沒有蛋吃的阿灣也能爬出來,真佩服兩棲動物
就是因为有这份情怀才值得讨论,很有意思啊
對,都沒在玩了。克拉克排名不會那麼低吧😅
玩得那麼專業,說得又那麼精采,中國真是臥虎藏龍阿
镇元斋老头是移动速度最慢的,任何格斗游戏里最弱的都是跑的最慢的。但老头的招不错,竟还能压移动速度更快的真吾一头。
請問莉安娜直跳重腳接V字斬大搖要怎麼轉?
下 下前 前 上前加按脚,直接后半圈加脚
269D624D
8D > 234D好像也可以
沒有爛腳色啊......選問號就夠了.........若選到布魯瑪莉 克拉克 八神...都是一挑三的架式......
总结 “也不知道看上安迪啥了”哈哈哈哈
點解唔傾番街霸2
橫掂都咁耐
當初看人家玩街機,一個玩家三位腳色被電腦雅典娜打死...
第一絕對不會是八神
大門或千鶴這兩個爭第一才對
為何能發波的草薙還輸無法發波的草薙啊?
手残用哪个人物都弱。
人物越是设定强的越是新手向。
人物强,赢是应该的,赢不了是弱智。
人物弱才考操作。
我還是覺得97雅典娜最強,以前再玩,只要被抓到,就不用玩了,整條血被抓死
老头的排名已经有问题 觉得你应该是00后...kof其实角色已经比同期或到现在来说 角色平衡已经是算是最好
游聚66%胜率,主力king 表克 夏尔米,排前十一的人物我一个都不用。那些不是强是赖哈哈哈哈
97是 拋投角色 的天下
沒錯!內行!
老九哥全都是說97😂,如果做一套98排名就好了。
真的很討厭02和02um削八神,人家草薙京有華麗且攻高一招帶連段,而八神,大家都是主角,被削到體無完膚😡
不過八神被削弱最慘的是在xi
98大概就大門+未變身的七枷社隊3人
最愛用的是東丈😂
沒有弱角色,只有弱玩家
大蛇打你安迪一只手就够
同技术的情况下,弱角色拿什么去跟强角色打?
記得真克里斯的必殺是可以吃火焰必殺的 像是草薙京
克拉克居然仅排22位!我从小在各大游戏机室混迹,看到的所有高手几乎必用克拉克,把人来回抓到没脾气。
超不準的 有些角色明明很強 被你說得一文不值
各種bug的97,這排名先設太多沒註明。