Узнал информацию о разработке и захотел сделать такой короткий ролик, нравится вам такое или нет? Если будет много отрицательных отзывов,больше такого не релизну
лично мне очень такое нравится, но я люблю, когда за разработку мусолят часами, собирая все мельчайшие детали. если такие ролики будут, то я буду счастлив, даже если ради них придется долго ждать. билды mw2 все еще мой самый любимый ролик на канале
В детстве когда играл в андерковер, думал, что это самая лучшая часть серии нфс. Потом посмотрел как-то раз на оценки и понял, что это самая лучшая часть для МЕНЯ)
@@Kak_na_schet_plohish ну, я даже в детстве до появления интернета, когда у меня были Carbon и Undercover, замечал, что с последней что-то не так... И действительно, физика и графика, мягко говоря, сломанные. Добавляем сюда однообразное и скудное прохождение, отсутствие дрифта, спорный сюжет, и получается посредственная игра, про которую бы уже вскоре забыли, не будь она частью хайповой франшизы.
@@Anonymous-nv8ow она какая-то примитивная и странная, от заноса машину часто будто удерживает какая-то неведомая сила, но и больно резкие манёвры совершить легко и просто. При этом, никакого красивого и зрелищного управления физика получить толком не позволяет.
Undercover и так хорошая игра, просто кто то один сказал что он плохой, другие как стадо баранов подхватили. Плюс ему просто не повезло выйти после выстреливших частей, еслиб он вышел раньше MW, то так же бы зашёл всем.
@@Anonymous-nv8ow стадо баранов - те, кто поют дифирамбы Hot Pursuit 2, называя эту отрыжку лучшей частью серии. А Undercover вполне заслуженно отхватила негатива, так как это не хорошая игра, а некачественное уныние, где кроме автопарка и, отчасти, тюнинга ничего хорошего больше и нет. Про то, кому чего там повезло или не повезло выйти раньше, как говорится, «а вот если б да кабы...»
@@deadbread8446 а ты пробовал гонки повышенной сложности? Я не помню в какой момент, но я просто зашёл в карту, там потыкал, и нашёл такую гонку, так и не смог в ней победить, хотя машины соперников были не особо сильнее моей. Или может дело в том что я загрузил сейв 13-летней давности со старого сломанного жёсткого диска, а может пиратка просто попалась такая, что у противников никогда небыло резинки. Хз, но ты попробуй эти гонки повышенной сложности.
Лично для меня Undercover является одной из самых любимых и ностальгических частей серии, на все её косяки мне почему то нету дела и они не лезут мне в глаза. Но всё же именно эта часть достойна больше всего ремейка, ну или на худой конец ремастера, это был бы просто шик)
Поддерживаю. Очень приятные воспоминания, связанные с этой игрой. Например, как то раз зашел к соседу на проеб школы и бухч, а он там на слабом компе ездит в 3-х фэпэсах по залитой солнцем Undercover и грит: "играть можно" Я а+уелXD На самом деле классная игра, со своей атмосферой, мне нравилась.
@@smile77397 про солнце прямо в точку. Крайне солнечная игра, во время свободной езды ощущается тепло и всё напоминает о летних днях, а как заходишь в гараж то сразу ощущаешь прохладу на контрасте) Один из лучших и атмосфернейших гаражей в серии
@@Nort_sw различные графические баги, прогрузы текстур частенько прямо перед машиной, странноватая физика авто в некоторых моментах. Но как я и написал, лично меня всё это меня не волнует, я обожаю эту часть, и считаю, что плюсов у игры больше чем минусов. Но утверждать что косяков нету - себе врать
Ну не знаю, когда вышел NFS PRO STREET, я был дико счастлив чему то новому. В игре все было очень стильным и красивым. Куча режимов, отличные повреждения, хороший автопарк и шикарная музыка. Лично для меня эта часть (Pro Street) является одной из любимых в серии. Ливреи боссов и не только постоянно ищу в новых нфс, форзах и ГТ) Undercover же в свое время меня дико расстроил по всем аспектам, от физики до графики, которая хуже чем в mw2005…
Я тоже люблю, скорее даже обожаю Pro Street, моя самая любимая часть из всех НФС Я впринципе люблю "легальные" гонки, которые в НФС реализованы очень хорошо, и не понимаю, почему игроки так недооценивают Pro Street и Shift.
Вообще, стоит сказать, что Подковёрный - это первая пройденная мной игра в серии. Впоследствии буквально каждый год летом её перепроходил, пока не заучил совсем наизусть. В любом случае, из этой части пытались сделать разнообразие, сажая игрока по сюжету почти во все продаваемые в магазине машины. Гонки за ПТСки - есть. Относительно интересный нарратив - есть (согласитесь, угон машины от казино или из "Альтамонта" в разы интереснее, чем просто откуда-то), запоминающиеся персонажи - есть (да, описаны в двух словах, но я вижу в них большой потенциал при большем количестве времени на разработку и желании их сильнее раскрыть, те же Джи-Мак и Роуз Ларго). Плюсом ко всему - физика. Да, простая и местами сумасбродная, ничего серьёзного не представляющая. Зато ощущения от того, что ты летишь вперёд и почти не тормозишь, чего-то да стоят. Мне кажется, такого и добивались. А ещё можно расшвыривать полицию с помощью слоу-тайма. Ей-Спорию, обожал это делать. Изучая другие части серии (от первой и включая порты на другие консоли, где хоть что-то изменено), подметил, что такой бешеной веселухи почти нигде нет. Поэтому как кому, но мне кажется, Подковёрного просто не все поняли. Как Хит.
2000-е время удивительных игр и парадоксов. Моя любимая часть - та самая спорная ProStreet, когда она вышла мои друзья вообще не поняли в чем ее прикол, но я играя в неё словно переносился на гоночный фестиваль! Это было нереально круто! Да ещё и Фоменко(кто смотрел рестлинг в 90-х тот поймёт 🤣)! Как история показала именно у ProStreet был огромный потенциал, и EA его просрали. Но кое кто этот потенциал разглядел, и теперь у нас есть великолепнейшая Forza Horizon!
Pro street в итоге стала одной из самых приятных и хороших игр серии Nfs, ПодКовром была хороша музыкой, и тюнингом, но плохой её назвать тоже не получается)
Need for Speed: Undercover как-бы в ней интересный сюжет как те части с Underground до этой части, Hot Pursuit/Rivals, The Run. Ну, эта часть получается лучшая и физика похожа на Carbon, сюжет просто легендарный тип во всех частях NfS) А, Need for Speed: Most Wanted 2005 и Underground 2 легенды, Hot Pursuit/Rivals, The Run) Очень жаль, что не вышла вторая часть NfS: Most Wanted 2005 года, но есть продолжение игры/части Carbon) Видеоролик получился интересным, продолжай в том же духе!)
Need for Speed Undercover мог быть очень хорошей и качественной игрой, вероятно, с ним случилось то, что случилось с невышедшим Most Wanted 2, а по факту, это Most Wanted 2012 повторил судьбу Undercover-а, ведь последний тоже изначально задумывался как сиквел той самой игры. Кстати, я заметил парадокс, что все игры, которые должны быть сиквелом к Most Wanted - провалились и полностью сменили свою оригинальную концепцию, интересный факт)
Прямой сиквел Most Wanted, то бишь Carbon, остался с той же концепцией лишь с небольшими изменениями. А так, да, вот что бывает, когда пытаешься повторить былой успех, но в итоге попросту выгораешь и становишься жертвой жажды денег издателя.
"фанаты" нфс страдают синдромом утенка и ничего не хотят, им дают а они просят снова андерграунд и мост вантед. Им дали андерграунд, им дали мост вантед, но эти гении принципиально промолчали и продолжили просить дальше. Серия умирает только по вине игроков которые не знают чего хотят
Играл в него почти на старте, мне было лет 14-15, выключив эффекты было более менее, какого-то прям отторжения не испытал, помню что управление было немного странное, и что из саундтрека только 2 трека зашло, в отличии от того же мост вантеда где нравились все треки.
Привет, Макс! Я 1 из тех, кто не проверял дату релиза Carbon и думал, что Carbon был вдохновлён Токийским Дрифтом🤣 Подумать только, когда я впервые играл в Undercover, мне не к чему было придраться и засветов вообще не замечал. Однако сейчас, разум переворачивается наизнанку🤯 Спасибо большое за твой труд и время🤩
Я лично 10 человек знаю, которым mw не нравится совсем. ProStreet кучерявее. А сейчас rivals вообще бомба. А mwэто никакой физики авто, тюнинга мало, соперники утюги🤣
у прострита помоему поитогу тоже 2 года на разработку не вышло, в нем планировалось контента раза в 2-3 больше чем было тюнинг там планировался вообще на уровне улучшений охлаждения коробки и блоков управления турбонаддувом, такого ни в одной игре нету до сих пор, что-то похоже было только в слрр
Моствантед и правда лучше всех, я сейчас прохожу Ронни и хочу сказать , что причина почему я хочу это проходить, в том что игра сразу дает тебе мотивацию, типо вот Рейзор злобная какашка забрал у тебя БМВ, а в ковре вообше насрaть, почему я должен ловить приступников? Мне наcpать вообще было, еле еле ее прошел
Если брать во внимание кол-во людей, работавших над Pro Street, то это часть более чем удалась. Ей бы только сюжетку чуть-чуть ужать чтобы в нудятину под конец не сваливалось всё. На мой субъективный взгляд, именно в этой части лучше всего передавалось ощущение большой скорости в гонках на спринт, особенно по каньонам где малейшая ошибка и разбивался или проигрывал сразу и приходилось очень сосредотачиваться, порой не раз, чуть ли не разбивая клавиатуру после просраного заезда под конец из-за какой-то кочки или задетой обочины. Carbon идеально зашёл на фоне Токийского дрифта и отсутствие драга вообще не ощущалось. Гонки по каньонам были лучшим, особенно дрифт там же, много фана и удовольствия в купе с сильно улучшенной кастомизацией на фоне MW. MW всё с ним было хорошо, если бы не постоянное ощущение управление "трамваем" с очень странной и порой вызывающей недоумение физикой. Undercover запомнился только хитрому сюжетному ходу с миловидной дамой-копом и ооооооооочень длинными тунельными гонками на фоне пересвечивающего окружение солнца. Хотя на тот момент у меня только появилась Radeon 3870HD и эта картинка на 19" мониторе 5:4 смотрелась вполне себе неплохо с высокими настройками, на момент выхода игры.
У Carbon появился конкурент в 2006/2007 годах, с полноценным настоящим открытым миром - можно было срезать по пол трассы объезжая по прериям - Test Drive Unlimited, с качественным графоном, огромным выбором машин от обычных muscle car или для уличных гонок до гиперкаров и мотоциклов, огромным островом и т.д. И после этого смотреть на NFS с его мультяшной картинкой. Просто у Underground и Underground 2, а так же Most Wanted серьезной оппозиции не было. Street Racing Syndicate - прикольно но не то, Juiced не играл в нее. NFS: Undercover - помню в те времена были уже были или появились более веселые гонки взять тот же Burnout: Paradise который втоптал что ProStreet что UnderCover кирзовым сапогом в землю по части повреждений и по части веселости геймплея. GRID - 1-я часть показала какими должны быть относительно близкие к реализму гонки.
Засветы отключить можно. Боты на высоком уровне сложности не уступают Андерграундовским. Как приклееные не все машины управляются, в основном японские, маскл кары же управляются как им и положено, склонны к заносам и тяжелый вес ощущается.
я играл в андерковер с пиратского диска с вырезанными роликами и музыкой, и даже после всех нфс с 1999 по 2007 годы мне она нравилась, чувствовался потенциал - такая смесь про стрита с мв, поэтому понимаю тех кто играл в лицуху и у кого это одна из любимых нфсок
0:12 Только не забывай, что большинство тех, кто так считает, последний раз играли в неё лет 15 назад, а подобные нахваливания держатся только на ностальгии и воспоминаниях из детства.
Наиболее полная и законченная версия undecover это если на xbox 360 установить игру на жёсткий диск и скачать официальное последнее обновление. Тогда там станут и сильные боты и появятся состязания и при этом игра не испортится. Проблема в том что на ПК это последнее скачиваемое обновление вышло с критической ошибкой - там файл exe ломает шейдеры - из за этого при всех новых плюсах в игре исчезают тени, глючит солнце и игра начинает лагать на любых компах. Все дело в ошибке в exe файле которую EA так и не исправила. По сути они не улучшили а просто сломали игру последним официальным патчем на ПК. Такие дела. Теоретически это можно исправить если с помощью знаний ассемблера и машинных кодов кусок кода отвечающего за шейдеры взять из релизного exe и перетащить в крайнюю версию exe исправив эту критическую ошибку. Но это все в теории.
Кстати, существует в природе, образ этой игры для X360, сразу с последним патчем? Я находил только 1.0, но даже там, картинка лучше, чем на ПК. Тестировал на Xenia. Ошибка теней и шейдеров, появляется впервые, на патче 1.0117, который ботов усиляет и исправляет баг, с подгрузкой локаций на ходу. Любопытно, что начиная с 1.0117, часть параметров AI, тоже в экзешнике. Параметры в базе данных игры, они не меняли, и если мы заменим экзешник на оригинальный, то соперники снова отупеют. И тени вернуться. Вся надежда, на человека, под ником Xan. Он уже сделал значительный шаг в исправлении теней, в последнем Generic Fix. Работает, только на экзешнике 1.0. В теории, в Generic Fix, могут появиться опции, для пропатченного экзешника, но со слов ребят, там такой срач, что не знают, с чего и начать.
Мне очень нравилась Undercover. Минус у неё только в том, что закись азота стала выглядеть по другому. Мне больше нравится, когда закись азота выглядит как красные огни из задних фар как Underground, Most Wanted и Carbon. А в этой части она выглядит как-то слишком просто - маленькие искры рядом с выхлопными газами.
Боже, в комментах собрались все те, кто начал серию нфс с ковра. Мое начало было на нфс3 high stakes. По ностальгии там все было замечательно, и музыка, и крутые тачки, и трассы атмосферные. Самый пик крутости это был нфс мв 2005. Проходил ее много раз. Графа была на высоте, порой мне казалось, что это вершина графона в видеогейминге. Про андерковер я не слышал даже, наверное потому что в нее никто не играл, из-за ее убогости. Как-то я увидел у друга диск антологию с нфс-ками, которые вышли после нфс мв 2005. И вот установил я на комп ковер и немного о%уел от увиденного. Я все же попытался покатать в виртуальном мире ковра, но треш был запредельным. Все те, для кого эта игра стала первой и лучшей подстегивая вашу ностальгию, мне вас очень жаль((
Для меня это самая любимая часть по сравнению с Most Wanted, Hot Purshit и даже Carbon( была любимая сначала). Недавно,таки ,прошел Undercover до конца,титры пошли даже.😅 Графика нравится, сюжет,игра актёров, управление (с рулём и педалями играю), можно зарабатывать деньги и покупать,по мере продвижения,тачки на выбор(большой выбор). Выиграл Lamborghini и купил Bugatti Chiron и Ford GT( после того ,как посмотрел фильм Ford vs Ferrari). В основном благодаря последним двум и прошел игру,до 380 км/ч разгоняются после максимального тюнинга. Но особенно, благодаря Ford GT. Он немного быстрее разгоняется и управление чуть лучше,чем у Bugatti Chiron. Сейчас уже под новым ником заново прохожу, на середине сейчас.😎
Занимательное видео! Need for speed Undercover прекрасная игра для меня потому что у неё есть душа. Одна из моих любимых, занимающая достойное место на моём компьютере. Я даже сделал видео в поддержку этой игры (Need for speed Undercover Реабилитация [REHABILITATION] 2021.
Вообще, если взять ps2 версию ковра, то мне очень даже заходило в свое время. Там интересные режимы для мультиплеера, тюнинг (как я понимаю из карбона). А музыка какая. Сравнивал всегда с MW, так как эти 2 диска были единственными в моем владении из серии NFS для ps2
6:40 в оригинальном андеркавере если ты попробуешь проходить в 90градусные повороты без тормоза машина будет андерстирить и улетит в стенку. Отжимаешь газ и вуаля она заруливает ,нажимаешь ручник она заруливает уже в дрифте. Чувствуется что машина хоть живая. Резкая она чтоб можно было лавировать в трафике. В моде в котором все "пофиксили" не важно вообще нажимаешь ты газ или не нажимаешь машина будет ехать абсолютно одинаково по той же самой траэктории. Впринципе чем быстрее едешь тем меньше чувствительность,иногда увернуться от встречки тупо невозможно , Угол поворота уменьшили, в дрифте машина теперь задыхается, копов сделали хуже чем в мост вантеде. Пинают тебя все и вся , разворачивают и противники и полицейские. Ударился в стенку и прилип , не даёт машина вывернуть .Многие машины сюжетные заменены на непонятно что. Чем больше я играю в мод тем больше у меня вопросов. Сложность гонок как будто ещё легче чем в оригинале ибо даже в эпизоде для мастеров они зачем то поменяли противников на стандартных , зато сложность копов и контрольных точек увеличилась в раз 10. Они не улучшают андеркавер, они тупо делают свою игру , лепят что хотят . И даже на тот же про стрит это едва ли похоже.
Ещё, мне понравилось, как к настройке физики подошли в проекте Undercover Exposed. Оставили физику, большей частью, стандартной, но устранили её очевидные странности, вроде читерского сцепления с трассой. И ещё, слегка убавили общую чувствительность. На геймпаде, вполне себе ничего.
@@sanchezzzzrus экспоусд не пробовал но пробовал андеркавер ремастеред ( как мне обьяснили это ранняя версия мода за 2 тыщи) недоделанная . и там управление машиной оставили один в один как в ковре . то есть нет никаких тупых локов на выворот и чувствительность . но саму физику поменяли , сцепления стало намного меньше да . это мне понравилось намного больше .
Узнал об этой игре уже давно, но решил поиграть 2019 на ps3 и я понял что идеальный мост вандед. Для меня в этой игре хорошо все кроме физики. Когда врезаешься машина улитает или разворачивается так что не выиграть гонку.
Для меня лично про стрит мега ахереная игра, которая стала для меня мега огромной игрой в которой было столько нового, что я не мог остановиться) да и выбора особо не было
Про Стрит показалась специфической гонкой , которую я не люблю до сих пор . Но когда я установил на комп нфс андеркавер , то меня постигло такое разочарование . Я все думал , как можно было сделать такую игру . Но все равно я играл , пытался дать шанс . Но в один момент , когда я приобрёл более мощный автомобиль , то от физики управления авто просто был в ужасе . С матами удалил ее и больше не вспоминал . Жаль тогда лично для меня ни нфс про Стрит , ни нфс Андеркавер так и не стали хорошими играми в серии NFS .
Совершенно не понимаю незаслуженного хейта в сторону андеркавера. Карта большая, сюжет интересный, а как снят внутриигровой фильм! По сравнению с убогой графикой катсцен в мост вонтеде, это просто небо и земля. Классная система визуальных повреждений (на 2008 год), тюнинг есть, разнообразный автопарк, новые игровые режимы, где нужно догнать соперника на оживленном шоссе а также угоны машин из автосалона.. единственный недостаток это плохая оптимизация и пересвет желтым в самой игре, но как по мне игра уж точно не была настолько ужасная, да и в целом она как и карбон были сделаны по заветам нфс. Все испортили фанатики с моствонтедом /андерграундом головного мозга, которым все не торт и раньшебылалучше!, которые даже классный Need For Speed 2015 засрали.
Так из основных проблем сырости графики, кучи багов и легкости ее и ругали, а не за режимы, автопарк, сюжет и т.д. Она для глаз в основном не приятна. А в целом, конечно она не самая ужасная, глядя в каком состоянии серия сейчас.
Соглашусь. Сюжет вполне норм. Ну и на этом плюсы заканчиваются. Машины картонные; со скорости 400 можно было развернуть машину на 360 градусов и остановится; на старом компе игра останавливалась и догружала дорогу и текстуры.
2:44 а ещё это сраное залипание enter, после прохождения гонки, продолжить было нельзя, даже с переигровкой гонки. Благо создали программу для этой игры
Я так и не понял момент, почему для ЕА у создателей было 2 года, хотя они 1 год занимались скейт, они настолько тупые что забыли что у них студия другую игру делала ил что?
Всё понимаю, конечно, но звучит как какой-то стёб. Тупо взяли и чуть доработали карту из MW, и получился монстр франкенштейна, а графика, так-то, ужасна даже по меркам пс2.
Лично мне undercover понравилась, и единственное что всё заруинило - концовка, очень сырая и недоделанная. Обидно было это узнать допройдя сейв 13-летней давности со старого починенного жёсткого диска
Всем мир, фанаты) Есть такой вопрос, можно ли отключить автопомощь в Rivals? Всё перерыл, не нашел такой опции, когда машина сама подруливает это невозможно
Да поняли мы, поняли - ты любишь undercover. Давай уже стрим по этой игре А если уже был, то давай еще один Upd: MSX, а вот и неправильно. speed это рабочее название движка, который соединяет все скрипты воедино и игра начинает работать. Настоящее же название движка EAGL (Electronic Arts Game Library). Я не думаю что движок стали бы называть одним словом, а EAGL как-то официальнее звучит что ли
Ты сам расшифровку скинул Electronic Arts Game Library - игровая библиотека. Никто движок не будет называть библиотекой, это просто такой же модуль. Про Speed и EAGL я изучал тему, любой более менее прошаренный мододел тебе ответит также
@@MSX, да как нет то?.. Весь интернет пишет о том, что EAGL это игровой движок, на котором выходили не только нфски, но и нхл с фифой. Speed это лишь название экзешника как например nhl2002 exe. На самом деле они могли бы и полное название дать экзешнику, типа nfsu или что-то такое, но в этом просто не было необходимости - назвали speed, приделали картинку к ярлыку и уже понятно какая игра будет запущена. Хотя второй андер назвали как speed2 exe, а карбоновый экзешник вообще назван как NFSC exe, но это не значит, что NFSC или speed2 это название движка, нет - это просто названия исполнительных файлов
@@vasyangamer2232 блин, вот емае. Пойду разработчику из ББ напишу,что инфа его говно, во всем интернете написано одно и тоже. Игл это не движок, это библиотека. Я точно также могу сказать ,что SFML в С++ это движок. Экзешник и название не имеет никакого смысла
Я хер знает по какой причине, но Андеркавер, единственная игра из серии аркад где идеально работает руль. Играть в нее просто не особо затягивает, но стоит подключить руль, и игра сразу преображается. Возможно корявая физика и сыграла решающую в этом роль. в том же мосте управлять с руля вообще анрил. Хотя может у меня просто руки из жопы.
Кстати, msx, ты видел билд разработчиков для xbox 360? Почему он намного лучше, особенно в плане фильтра в меню? И кстати, разве физику делали реалистичной? Я помню как про неё говорили что она "голливудская", что подходит всей игре
Узнал информацию о разработке и захотел сделать такой короткий ролик, нравится вам такое или нет? Если будет много отрицательных отзывов,больше такого не релизну
Норм, маловато но интересно
лично мне очень такое нравится, но я люблю, когда за разработку мусолят часами, собирая все мельчайшие детали. если такие ролики будут, то я буду счастлив, даже если ради них придется долго ждать.
билды mw2 все еще мой самый любимый ролик на канале
очень интересно но крайне мало :с
привет MSX , как тебе идея сделать подкаст со свитч геймом?
@@podorozhnyk192 интим приветствуется
В детстве когда играл в андерковер, думал, что это самая лучшая часть серии нфс. Потом посмотрел как-то раз на оценки и понял, что это самая лучшая часть для МЕНЯ)
Для меня тоже. Андерковер очередной пример того что мнение большинства ни чего не значит.
Атмосфера, музыка, киносцены делали своё. Тоже самое и мне казалось, пока не подключили интернет и не узнал, что все называют эту часть плохой игрой.
@@Kak_na_schet_plohish ну, я даже в детстве до появления интернета, когда у меня были Carbon и Undercover, замечал, что с последней что-то не так... И действительно, физика и графика, мягко говоря, сломанные. Добавляем сюда однообразное и скудное прохождение, отсутствие дрифта, спорный сюжет, и получается посредственная игра, про которую бы уже вскоре забыли, не будь она частью хайповой франшизы.
@@MCior12 а что не так с физикой ?
@@Anonymous-nv8ow она какая-то примитивная и странная, от заноса машину часто будто удерживает какая-то неведомая сила, но и больно резкие манёвры совершить легко и просто. При этом, никакого красивого и зрелищного управления физика получить толком не позволяет.
Очень обидно за Undercover стало, ведь игра реально была бы хитом, если бы ей не дали преждевременно зелёный цвет и дали хотя бы год на разработку.
Вроде разрабов студия EA прижала, то что "давайте быстрее" и они допилить не успели
Undercover и так хорошая игра, просто кто то один сказал что он плохой, другие как стадо баранов подхватили. Плюс ему просто не повезло выйти после выстреливших частей, еслиб он вышел раньше MW, то так же бы зашёл всем.
@@Anonymous-nv8ow стадо баранов - те, кто поют дифирамбы Hot Pursuit 2, называя эту отрыжку лучшей частью серии. А Undercover вполне заслуженно отхватила негатива, так как это не хорошая игра, а некачественное уныние, где кроме автопарка и, отчасти, тюнинга ничего хорошего больше и нет. Про то, кому чего там повезло или не повезло выйти раньше, как говорится, «а вот если б да кабы...»
@@Anonymous-nv8ow ты серьёзно? Да она просто сломана. Я на релизе не играл поэтому скачал год назад, там сложность отсутствует, она не отрегулирована
@@deadbread8446 а ты пробовал гонки повышенной сложности? Я не помню в какой момент, но я просто зашёл в карту, там потыкал, и нашёл такую гонку, так и не смог в ней победить, хотя машины соперников были не особо сильнее моей. Или может дело в том что я загрузил сейв 13-летней давности со старого сломанного жёсткого диска, а может пиратка просто попалась такая, что у противников никогда небыло резинки. Хз, но ты попробуй эти гонки повышенной сложности.
Лично для меня Undercover является одной из самых любимых и ностальгических частей серии, на все её косяки мне почему то нету дела и они не лезут мне в глаза. Но всё же именно эта часть достойна больше всего ремейка, ну или на худой конец ремастера, это был бы просто шик)
Поддерживаю. Очень приятные воспоминания, связанные с этой игрой. Например, как то раз зашел к соседу на проеб школы и бухч, а он там на слабом компе ездит в 3-х фэпэсах по залитой солнцем Undercover и грит: "играть можно" Я а+уелXD На самом деле классная игра, со своей атмосферой, мне нравилась.
@@smile77397 про солнце прямо в точку. Крайне солнечная игра, во время свободной езды ощущается тепло и всё напоминает о летних днях, а как заходишь в гараж то сразу ощущаешь прохладу на контрасте) Один из лучших и атмосфернейших гаражей в серии
наконец то я нашёл единомышленника ,я тоже не пойму почему её все обосрали с ног до головы ,мне эта игра очень понравилась и играл я в нее в захлёб
Наведи пример хоть одного косяка игры?
@@Nort_sw различные графические баги, прогрузы текстур частенько прямо перед машиной, странноватая физика авто в некоторых моментах. Но как я и написал, лично меня всё это меня не волнует, я обожаю эту часть, и считаю, что плюсов у игры больше чем минусов. Но утверждать что косяков нету - себе врать
Про Стрит до сих пор считаю лучшим завершением серии.
Про стрит топ. Но есть долбоёбы, которые считают что она дно
Я все готов простить этой серии за скоростные гонки,было бы круто если бы игра была посвящена полностью им.
Это и моя любимая часть тоже! Но Pro Street идейно жива! И находится сейчас на вершине славы! Да здравствует Forza Horizon! 😄
@@улыбоктебе я никогда в гонках нп клал столько кирпичей, как в ПС в скоростном заезде на Акуре, которая прёт под 400 км/ч.
@@улыбоктебе там дрэг реализован суперски...
ну а скоростные да.. полный писец
Ну не знаю, когда вышел NFS PRO STREET, я был дико счастлив чему то новому. В игре все было очень стильным и красивым. Куча режимов, отличные повреждения, хороший автопарк и шикарная музыка. Лично для меня эта часть (Pro Street) является одной из любимых в серии. Ливреи боссов и не только постоянно ищу в новых нфс, форзах и ГТ)
Undercover же в свое время меня дико расстроил по всем аспектам, от физики до графики, которая хуже чем в mw2005…
Я тоже люблю, скорее даже обожаю Pro Street, моя самая любимая часть из всех НФС
Я впринципе люблю "легальные" гонки, которые в НФС реализованы очень хорошо, и не понимаю, почему игроки так недооценивают Pro Street и Shift.
Тоже PS считаю одной из самых лучших, прошёл раз 5, но для меня на первом месте MW(2005 естественно)
@@aintnochange ну каждому свое понятное дело) сейчас детям ваабще старые части не интересны к примеру))))
Ещё проблема с кнопкой энтер, гонку прошёл, а продолжить не работает, это самое бесячее что было в этой игре
это ваше "новое" 7 частей нфски до андерграунда...
только тогда оно было сильно получше.
Вообще, стоит сказать, что Подковёрный - это первая пройденная мной игра в серии.
Впоследствии буквально каждый год летом её перепроходил, пока не заучил совсем наизусть.
В любом случае, из этой части пытались сделать разнообразие, сажая игрока по сюжету почти во все продаваемые в магазине машины.
Гонки за ПТСки - есть. Относительно интересный нарратив - есть (согласитесь, угон машины от казино или из "Альтамонта" в разы интереснее, чем просто откуда-то), запоминающиеся персонажи - есть (да, описаны в двух словах, но я вижу в них большой потенциал при большем количестве времени на разработку и желании их сильнее раскрыть, те же Джи-Мак и Роуз Ларго). Плюсом ко всему - физика. Да, простая и местами сумасбродная, ничего серьёзного не представляющая. Зато ощущения от того, что ты летишь вперёд и почти не тормозишь, чего-то да стоят. Мне кажется, такого и добивались. А ещё можно расшвыривать полицию с помощью слоу-тайма. Ей-Спорию, обожал это делать.
Изучая другие части серии (от первой и включая порты на другие консоли, где хоть что-то изменено), подметил, что такой бешеной веселухи почти нигде нет.
Поэтому как кому, но мне кажется, Подковёрного просто не все поняли. Как Хит.
2000-е время удивительных игр и парадоксов.
Моя любимая часть - та самая спорная ProStreet, когда она вышла мои друзья вообще не поняли в чем ее прикол, но я играя в неё словно переносился на гоночный фестиваль! Это было нереально круто! Да ещё и Фоменко(кто смотрел рестлинг в 90-х тот поймёт 🤣)! Как история показала именно у ProStreet был огромный потенциал, и EA его просрали. Но кое кто этот потенциал разглядел, и теперь у нас есть великолепнейшая Forza Horizon!
Pro street в итоге стала одной из самых приятных и хороших игр серии Nfs, ПодКовром была хороша музыкой, и тюнингом, но плохой её назвать тоже не получается)
Как же круто до сих пор выглядит про стрит
Need for Speed: Undercover как-бы в ней интересный сюжет как те части с Underground до этой части, Hot Pursuit/Rivals, The Run. Ну, эта часть получается лучшая и физика похожа на Carbon, сюжет просто легендарный тип во всех частях NfS) А, Need for Speed: Most Wanted 2005 и Underground 2 легенды, Hot Pursuit/Rivals, The Run) Очень жаль, что не вышла вторая часть NfS: Most Wanted 2005 года, но есть продолжение игры/части Carbon) Видеоролик получился интересным, продолжай в том же духе!)
До сих пор тригерит, когда prostreet называют плохой или проходной игрой. Для меня лично она любимая в серии.
Для меня тоже. Как правило, плохой её называют люди с узким кругозором, которые не умеют принимать ничего нового.
PS точно лучше чем ковёр, качественнее сделана)) И выглядит свежее по графике.
просто форсаж и ЕА работали вместе! еа купила правала на секркт
Need for Speed Undercover мог быть очень хорошей и качественной игрой, вероятно, с ним случилось то, что случилось с невышедшим Most Wanted 2, а по факту, это Most Wanted 2012 повторил судьбу Undercover-а, ведь последний тоже изначально задумывался как сиквел той самой игры. Кстати, я заметил парадокс, что все игры, которые должны быть сиквелом к Most Wanted - провалились и полностью сменили свою оригинальную концепцию, интересный факт)
2012 в тыщу раз лучше, чем андер. Это пиздец полный
Прямой сиквел Most Wanted, то бишь Carbon, остался с той же концепцией лишь с небольшими изменениями. А так, да, вот что бывает, когда пытаешься повторить былой успех, но в итоге попросту выгораешь и становишься жертвой жажды денег издателя.
Видос msx после тяжелого трудового дня, кайф
Никогда твой канал не смотрел. Ролик вышел 45 минут назад, а ютуб мне его уже в рекомендации закинул) Ролик годный, лайк!
"фанаты" нфс страдают синдромом утенка и ничего не хотят, им дают а они просят снова андерграунд и мост вантед. Им дали андерграунд, им дали мост вантед, но эти гении принципиально промолчали и продолжили просить дальше. Серия умирает только по вине игроков которые не знают чего хотят
Играл в него почти на старте, мне было лет 14-15, выключив эффекты было более менее, какого-то прям отторжения не испытал, помню что управление было немного странное, и что из саундтрека только 2 трека зашло, в отличии от того же мост вантеда где нравились все треки.
Опять таки напишу,что музыка,сюжет и погоня в этой игре хороши!
А задержания самые лучшие в серии гоночных игр,за всё время!
Сцены задержаний в игре - как отдельный вид искусства!
По атмосфере почему то всегда считал что Андеграунды это первые два Форсажа, Токийский Дрифт это Карбон, а Андерковер это Форсаж 4
Very good video! a lot of content was cut from the game even though the cutscenes and audio files existed at some point.
За знакомство с группой pendulum простил в 2008 году этой игре всё. Проходил ее на видюхе без поддержки 3 шейдеров и не парился)
7:10 и конечно же классный стайлинг
Привет, Макс! Я 1 из тех, кто не проверял дату релиза Carbon и думал, что Carbon был вдохновлён Токийским Дрифтом🤣 Подумать только, когда я впервые играл в Undercover, мне не к чему было придраться и засветов вообще не замечал. Однако сейчас, разум переворачивается наизнанку🤯
Спасибо большое за твой труд и время🤩
Спасибо, каждый раз оставляешь теплые комментарии))
@@MSX 🤩🤩
@@MSX Макс, на канале GameData вышел видос по NFS. Посмотри на этот кринж)
так сценарий токийского дрифта давно был уже написан
Я лично 10 человек знаю, которым mw не нравится совсем. ProStreet кучерявее. А сейчас rivals вообще бомба. А mwэто никакой физики авто, тюнинга мало, соперники утюги🤣
Пишет человек этот комментарий про видео на nfs undercover...
Может он имел виду Undercover а не mw?
у прострита помоему поитогу тоже 2 года на разработку не вышло, в нем планировалось контента раза в 2-3 больше чем было
тюнинг там планировался вообще на уровне улучшений охлаждения коробки и блоков управления турбонаддувом, такого ни в одной игре нету до сих пор, что-то похоже было только в слрр
Для меня Ковёр является любимой частью серии.
MSX ты начел активно выпускать видос продолжая в том же духе!
Моствантед и правда лучше всех, я сейчас прохожу Ронни и хочу сказать , что причина почему я хочу это проходить, в том что игра сразу дает тебе мотивацию, типо вот Рейзор злобная какашка забрал у тебя БМВ, а в ковре вообше насрaть, почему я должен ловить приступников? Мне наcpать вообще было, еле еле ее прошел
Если брать во внимание кол-во людей, работавших над Pro Street, то это часть более чем удалась. Ей бы только сюжетку чуть-чуть ужать чтобы в нудятину под конец не сваливалось всё. На мой субъективный взгляд, именно в этой части лучше всего передавалось ощущение большой скорости в гонках на спринт, особенно по каньонам где малейшая ошибка и разбивался или проигрывал сразу и приходилось очень сосредотачиваться, порой не раз, чуть ли не разбивая клавиатуру после просраного заезда под конец из-за какой-то кочки или задетой обочины.
Carbon идеально зашёл на фоне Токийского дрифта и отсутствие драга вообще не ощущалось. Гонки по каньонам были лучшим, особенно дрифт там же, много фана и удовольствия в купе с сильно улучшенной кастомизацией на фоне MW.
MW всё с ним было хорошо, если бы не постоянное ощущение управление "трамваем" с очень странной и порой вызывающей недоумение физикой.
Undercover запомнился только хитрому сюжетному ходу с миловидной дамой-копом и ооооооооочень длинными тунельными гонками на фоне пересвечивающего окружение солнца. Хотя на тот момент у меня только появилась Radeon 3870HD и эта картинка на 19" мониторе 5:4 смотрелась вполне себе неплохо с высокими настройками, на момент выхода игры.
сними про mw 2012 интересно будет послушать)
Уже : ruclips.net/video/-wmAc36Q24Y/видео.html
@@MSX о, спасибо)
У Carbon появился конкурент в 2006/2007 годах, с полноценным настоящим открытым миром - можно было срезать по пол трассы объезжая по прериям - Test Drive Unlimited, с качественным графоном, огромным выбором машин от обычных muscle car или для уличных гонок до гиперкаров и мотоциклов, огромным островом и т.д. И после этого смотреть на NFS с его мультяшной картинкой.
Просто у Underground и Underground 2, а так же Most Wanted серьезной оппозиции не было. Street Racing Syndicate - прикольно но не то, Juiced не играл в нее.
NFS: Undercover - помню в те времена были уже были или появились более веселые гонки взять тот же Burnout: Paradise который втоптал что ProStreet что UnderCover кирзовым сапогом в землю по части повреждений и по части веселости геймплея. GRID - 1-я часть показала какими должны быть относительно близкие к реализму гонки.
Забросил в своё время ковёр из-за всех этих косяков, теперь вновь появляется интерес к ней)
Очень печально, что EA решил не продлить срок разработки. А ведь игра могла получить довольно неплохую популярность...(
то же самое и с MW 2012, только вот там вообще всё выпилили, сроки поджимали
Крутое видео, спасибо)
Засветы отключить можно. Боты на высоком уровне сложности не уступают Андерграундовским. Как приклееные не все машины управляются, в основном японские, маскл кары же управляются как им и положено, склонны к заносам и тяжелый вес ощущается.
Прошел впервые нид фор спид и не забросил в субботу. ----- этой игрой стала моя любимая Карбон
наконец-то нормальный Русский обзорщик,спасибо,не аки сончики и сладкие ван поинты)
ВанПоинт, мне кажется, просто уже подустал, нет того запала, что был раньше. Оно и понятно, в принципе.
Спасибо за информацию братан
нет ничего лучше чем NFS MWO))) заходите туда почаще!...там прям реально скил решает)
я играл в андерковер с пиратского диска с вырезанными роликами и музыкой, и даже после всех нфс с 1999 по 2007 годы мне она нравилась, чувствовался потенциал - такая смесь про стрита с мв, поэтому понимаю тех кто играл в лицуху и у кого это одна из любимых нфсок
0:12 Только не забывай, что большинство тех, кто так считает, последний раз играли в неё лет 15 назад, а подобные нахваливания держатся только на ностальгии и воспоминаниях из детства.
А мне кажется, что большинство из тех кто расхваливает Мост'05 моложе самой игры.
Я не считаю мост вантед хорошей игрой)
только что крашнул most wanted, когда я пытался сделать третью попытку погони чтоб заработать рейтинг и пари... Причем погони достаточно долгие были.
@@fanericsson да мост 05 так то хорошая игра. Скорее бесит культ и фанатики этой игры не воспринимающие больше ничего кроме своей иконы.
@@cosmo186 Я и не спорю, Мост'05 отличная игра, достойная часть серии, но культ вокруг неё мягко говоря заебал.
Наиболее полная и законченная версия undecover это если на xbox 360 установить игру на жёсткий диск и скачать официальное последнее обновление. Тогда там станут и сильные боты и появятся состязания и при этом игра не испортится. Проблема в том что на ПК это последнее скачиваемое обновление вышло с критической ошибкой - там файл exe ломает шейдеры - из за этого при всех новых плюсах в игре исчезают тени, глючит солнце и игра начинает лагать на любых компах. Все дело в ошибке в exe файле которую EA так и не исправила. По сути они не улучшили а просто сломали игру последним официальным патчем на ПК. Такие дела. Теоретически это можно исправить если с помощью знаний ассемблера и машинных кодов кусок кода отвечающего за шейдеры взять из релизного exe и перетащить в крайнюю версию exe исправив эту критическую ошибку. Но это все в теории.
Кстати, существует в природе, образ этой игры для X360, сразу с последним патчем? Я находил только 1.0, но даже там, картинка лучше, чем на ПК. Тестировал на Xenia.
Ошибка теней и шейдеров, появляется впервые, на патче 1.0117, который ботов усиляет и исправляет баг, с подгрузкой локаций на ходу.
Любопытно, что начиная с 1.0117, часть параметров AI, тоже в экзешнике. Параметры в базе данных игры, они не меняли, и если мы заменим экзешник на оригинальный, то соперники снова отупеют. И тени вернуться.
Вся надежда, на человека, под ником Xan. Он уже сделал значительный шаг в исправлении теней, в последнем Generic Fix. Работает, только на экзешнике 1.0.
В теории, в Generic Fix, могут появиться опции, для пропатченного экзешника, но со слов ребят, там такой срач, что не знают, с чего и начать.
@@sanchezzzzrus Существует. Правда, на X360 так и не запускал ещё, хоть и установил.
@@MCior12 где брали?
@@sanchezzzzrus в ТГ есть хороший канал с играми для Xbox Original и 360, все полные версии.
0:55 дневная погода)...
Хороший видео получилось!
Лутшая аркадная гонка в серии☠️☠️☠️
Прошел на пс2 и даже не знал что это какая то урезанная версия, кайфанул от игры в свое время и прошел до конца
Undercover это просто пушка а не играл !, не когда не забуду звук выхлопа на шевроле камаро сс
Неплохое видео, можно ещё попробовать
Мне очень нравилась Undercover. Минус у неё только в том, что закись азота стала выглядеть по другому. Мне больше нравится, когда закись азота выглядит как красные огни из задних фар как Underground, Most Wanted и Carbon. А в этой части она выглядит как-то слишком просто - маленькие искры рядом с выхлопными газами.
Porsche Unleashed ван лав. Ни один NFS так не зашёл, как этот. До сих пор помню как жопа горела от неё.
Боже, в комментах собрались все те, кто начал серию нфс с ковра. Мое начало было на нфс3 high stakes. По ностальгии там все было замечательно, и музыка, и крутые тачки, и трассы атмосферные. Самый пик крутости это был нфс мв 2005. Проходил ее много раз. Графа была на высоте, порой мне казалось, что это вершина графона в видеогейминге. Про андерковер я не слышал даже, наверное потому что в нее никто не играл, из-за ее убогости. Как-то я увидел у друга диск антологию с нфс-ками, которые вышли после нфс мв 2005. И вот установил я на комп ковер и немного о%уел от увиденного. Я все же попытался покатать в виртуальном мире ковра, но треш был запредельным. Все те, для кого эта игра стала первой и лучшей подстегивая вашу ностальгию, мне вас очень жаль((
Надеюсь pepega займутся ковром) материал для мода огромный)
Налил воды от души, харош!
Для меня это самая любимая часть по сравнению с Most Wanted, Hot Purshit и даже Carbon( была любимая сначала). Недавно,таки ,прошел Undercover до конца,титры пошли даже.😅 Графика нравится, сюжет,игра актёров, управление (с рулём и педалями играю), можно зарабатывать деньги и покупать,по мере продвижения,тачки на выбор(большой выбор). Выиграл Lamborghini и купил Bugatti Chiron и Ford GT( после того ,как посмотрел фильм Ford vs Ferrari). В основном благодаря последним двум и прошел игру,до 380 км/ч разгоняются после максимального тюнинга. Но особенно, благодаря Ford GT. Он немного быстрее разгоняется и управление чуть лучше,чем у Bugatti Chiron. Сейчас уже под новым ником заново прохожу, на середине сейчас.😎
там физика говно же
Ковер один из лучших для меня, а вот за ии обидно( копы там очень жесткие, они проверяют каждый сантиметр дороги, так что я молился
Ура Новое Видео
Обидно что только упомянул Undercover для Wii/playstation 2, эта версия заслуживает больше внимания.
ruclips.net/video/okJckuBX-LI/видео.html советую посмотреть)
@@MSX Спасибо, круто !!!
Занимательное видео! Need for speed Undercover прекрасная игра для меня потому что у неё есть душа. Одна из моих любимых, занимающая достойное место на моём компьютере. Я даже сделал видео в поддержку этой игры (Need for speed Undercover Реабилитация [REHABILITATION] 2021.
Вообще, если взять ps2 версию ковра, то мне очень даже заходило в свое время. Там интересные режимы для мультиплеера, тюнинг (как я понимаю из карбона). А музыка какая. Сравнивал всегда с MW, так как эти 2 диска были единственными в моем владении из серии NFS для ps2
Мне там в мультиплеере нравился режим, где один игрок брал роль гонщика, а другой копа, интересные зарубы можно было устроить)
так в ковре для пс2 ещё и карта из MW, только переделанная...когда я засел у друга в эту версию ковра, сразу узнал карту из MW.
и да, мне тоже больше пс2 версия нравится, наверное из за карты...xDD
Мне нравится из PS2 физика. Машины были не такие утюги
под пельмени заходит на ура!!!!!
6:40 в оригинальном андеркавере если ты попробуешь проходить в 90градусные повороты без тормоза машина будет андерстирить и улетит в стенку. Отжимаешь газ и вуаля она заруливает ,нажимаешь ручник она заруливает уже в дрифте. Чувствуется что машина хоть живая. Резкая она чтоб можно было лавировать в трафике.
В моде в котором все "пофиксили" не важно вообще нажимаешь ты газ или не нажимаешь машина будет ехать абсолютно одинаково по той же самой траэктории. Впринципе чем быстрее едешь тем меньше чувствительность,иногда увернуться от встречки тупо невозможно , Угол поворота уменьшили, в дрифте машина теперь задыхается, копов сделали хуже чем в мост вантеде. Пинают тебя все и вся , разворачивают и противники и полицейские. Ударился в стенку и прилип , не даёт машина вывернуть .Многие машины сюжетные заменены на непонятно что. Чем больше я играю в мод тем больше у меня вопросов. Сложность гонок как будто ещё легче чем в оригинале ибо даже в эпизоде для мастеров они зачем то поменяли противников на стандартных , зато сложность копов и контрольных точек увеличилась в раз 10. Они не улучшают андеркавер, они тупо делают свою игру , лепят что хотят . И даже на тот же про стрит это едва ли похоже.
Ещё, мне понравилось, как к настройке физики подошли в проекте Undercover Exposed. Оставили физику, большей частью, стандартной, но устранили её очевидные странности, вроде читерского сцепления с трассой. И ещё, слегка убавили общую чувствительность. На геймпаде, вполне себе ничего.
@@sanchezzzzrus экспоусд не пробовал но пробовал андеркавер ремастеред ( как мне обьяснили это ранняя версия мода за 2 тыщи) недоделанная . и там управление машиной оставили один в один как в ковре . то есть нет никаких тупых локов на выворот и чувствительность . но саму физику поменяли , сцепления стало намного меньше да . это мне понравилось намного больше .
@@GolovaPomidor Ремастер- параша
Undercover Exposed и Project Reformed куда лучше
@@HoshinoShadow действительно аргументированное мнение ,комментатор вовсе не дебил,чем же лучше мы конечно же не узнаем
Чувствуется, что с "Под Прикрытием" поспешили
0:22 а я вот в эту играл - нед фор спид хот пурсуит только у меня был оригинал а там ремастеред
Игру Хэйтели лишь за желтевизну,освещение и управление.
Но музыка,сюжет,погони и конечно же особенно Задержания...
...Моё Почтение!)
Желтизну откл можно
@@jallyawar8038 Но ведь не полностью.
Узнал об этой игре уже давно, но решил поиграть 2019 на ps3 и я понял что идеальный мост вандед. Для меня в этой игре хорошо все кроме физики. Когда врезаешься машина улитает или разворачивается так что не выиграть гонку.
Для меня лично про стрит мега ахереная игра, которая стала для меня мега огромной игрой в которой было столько нового, что я не мог остановиться) да и выбора особо не было
Про Стрит показалась специфической гонкой , которую я не люблю до сих пор . Но когда я установил на комп нфс андеркавер , то меня постигло такое разочарование . Я все думал , как можно было сделать такую игру . Но все равно я играл , пытался дать шанс . Но в один момент , когда я приобрёл более мощный автомобиль , то от физики управления авто просто был в ужасе . С матами удалил ее и больше не вспоминал . Жаль тогда лично для меня ни нфс про Стрит , ни нфс Андеркавер так и не стали хорошими играми в серии NFS .
Совершенно не понимаю незаслуженного хейта в сторону андеркавера. Карта большая, сюжет интересный, а как снят внутриигровой фильм! По сравнению с убогой графикой катсцен в мост вонтеде, это просто небо и земля. Классная система визуальных повреждений (на 2008 год), тюнинг есть, разнообразный автопарк, новые игровые режимы, где нужно догнать соперника на оживленном шоссе а также угоны машин из автосалона.. единственный недостаток это плохая оптимизация и пересвет желтым в самой игре, но как по мне игра уж точно не была настолько ужасная, да и в целом она как и карбон были сделаны по заветам нфс. Все испортили фанатики с моствонтедом /андерграундом головного мозга, которым все не торт и раньшебылалучше!, которые даже классный Need For Speed 2015 засрали.
Так из основных проблем сырости графики, кучи багов и легкости ее и ругали, а не за режимы, автопарк, сюжет и т.д. Она для глаз в основном не приятна. А в целом, конечно она не самая ужасная, глядя в каком состоянии серия сейчас.
1:37 до выхода токийского дрифта были же промо материалы. Трейлеры и тд. Наврятли это совпадение.
Соглашусь. Сюжет вполне норм. Ну и на этом плюсы заканчиваются. Машины картонные; со скорости 400 можно было развернуть машину на 360 градусов и остановится; на старом компе игра останавливалась и догружала дорогу и текстуры.
Моя первая need for speed это undercover мне она понравилась очень сильно 10 из 10 я люблю эту нфс
Крутая часть 3 раза проходил
2:44 а ещё это сраное залипание enter, после прохождения гонки, продолжить было нельзя, даже с переигровкой гонки. Благо создали программу для этой игры
Ну интересно в этом видео ты ответишь на главный вопрос спасибо
Андеркавер и по сей день мой любимые нфс. Жаль на ps5 нет ремастера или хотя бы классической версии
3:50 что за мод на Undercover?
6:03 как же похожа по графике на игру Скорость онлайн
Офигенная игра, но самое офигенное то что очень много тачек на любой вкус мои любимые тачки это ауди тт, ауди С5
Я так и не понял момент, почему для ЕА у создателей было 2 года, хотя они 1 год занимались скейт, они настолько тупые что забыли что у них студия другую игру делала ил что?
Играл в ковер на ps2 ,самая лучшая для меня игра из нфс на пс 2 ,сюжет и графика для этой консоли просто шикарны
Всё понимаю, конечно, но звучит как какой-то стёб. Тупо взяли и чуть доработали карту из MW, и получился монстр франкенштейна, а графика, так-то, ужасна даже по меркам пс2.
@@MCior12 Когда я играл на плойке, как то на графику внимания не обращал, мне зашло. Всяко лучше, чем то, что вышло на ПК.
Где найти моды для адаковер?
Расскажи про версию пс 2
А то всегда про эту консоль
Мало новостей)
Все версии ковра на канале уже два года висят
трек в конце?
Ундерковер моя любимая часть nfs
Если бы андековер вышел раньше моста, он был бы более популярен..
Лично мне undercover понравилась, и единственное что всё заруинило - концовка, очень сырая и недоделанная. Обидно было это узнать допройдя сейв 13-летней давности со старого починенного жёсткого диска
а мне андерковер нравится много раз проходил, а моста вантед и карбон не очень
Я до сих пор жду, когда выйдет нормальный NFS а не эта казуальщина для аркадных автоматов
Это у тебя в титрах часом не из InFamous: Second Son тема стоит? Та, что smoke and mirrors?
Ну наконец-то) Она самая! Добро пожаловать, Делсин)
Всем мир, фанаты)
Есть такой вопрос, можно ли отключить автопомощь в Rivals? Всё перерыл, не нашел такой опции, когда машина сама подруливает это невозможно
Да поняли мы, поняли - ты любишь undercover. Давай уже стрим по этой игре
А если уже был, то давай еще один
Upd: MSX, а вот и неправильно. speed это рабочее название движка, который соединяет все скрипты воедино и игра начинает работать. Настоящее же название движка EAGL (Electronic Arts Game Library). Я не думаю что движок стали бы называть одним словом, а EAGL как-то официальнее звучит что ли
Ты сам расшифровку скинул Electronic Arts Game Library - игровая библиотека. Никто движок не будет называть библиотекой, это просто такой же модуль. Про Speed и EAGL я изучал тему, любой более менее прошаренный мододел тебе ответит также
@@MSX, да как нет то?..
Весь интернет пишет о том, что EAGL это игровой движок, на котором выходили не только нфски, но и нхл с фифой. Speed это лишь название экзешника как например nhl2002 exe. На самом деле они могли бы и полное название дать экзешнику, типа nfsu или что-то такое, но в этом просто не было необходимости - назвали speed, приделали картинку к ярлыку и уже понятно какая игра будет запущена. Хотя второй андер назвали как speed2 exe, а карбоновый экзешник вообще назван как NFSC exe, но это не значит, что NFSC или speed2 это название движка, нет - это просто названия исполнительных файлов
@@vasyangamer2232 блин, вот емае. Пойду разработчику из ББ напишу,что инфа его говно, во всем интернете написано одно и тоже. Игл это не движок, это библиотека. Я точно также могу сказать ,что SFML в С++ это движок. Экзешник и название не имеет никакого смысла
Все прошёл до последней, по мне так карбон лучшая игра из серии, не допилили так как многое вырезали из-за сроков разработки
Погодите, все время думал, что нфс до шифта разрабатывался на renderware
А я-что его делали на EAGL.
Норм, давай еще.
я и сичас играю need for speed 2005
Карбон выглядит хуже андеграунда
Я хер знает по какой причине, но Андеркавер, единственная игра из серии аркад где идеально работает руль. Играть в нее просто не особо затягивает, но стоит подключить руль, и игра сразу преображается. Возможно корявая физика и сыграла решающую в этом роль. в том же мосте управлять с руля вообще анрил. Хотя может у меня просто руки из жопы.
а вот что на руле игравешь из симуляторов?
После этого я ни капли не вливал в это
Кстати, msx, ты видел билд разработчиков для xbox 360? Почему он намного лучше, особенно в плане фильтра в меню?
И кстати, разве физику делали реалистичной? Я помню как про неё говорили что она "голливудская", что подходит всей игре