Какая же шедевральная там RX7 из интро и трейлеров, эти боевые шрамы, заклепки, швы, вмятины и потертости, звучит - прям оргазм для ушей. Сразу видно автомобиль матерого гонщика. Просто влажная мечта сделать такую же в реальности.
Обожаю ProStreet больше всего. Ждем видос с фразами диджея и кстати, (18:20) ты забыл добавить что у спонсорских авто пропадают глушители, но это можно исправить и ты рассказывал как
Насчёт фраз DJ: Очень люблю мелкие детали типа того, что при покупке нового авто DJ (и Фоменко, и Кабановский) могут обратить на это внимание и рассказать что-то про это авто. Также на драге у них есть уникальные фразы про одинаковые машины у тебя и соперника.
Это одна из моих любимых частей. В любой непонятной ситуации - прохожу про стрит. Она медитативная для меня. От самих гонок и до раскраски авто, тут это реализовали на высшем уровне на тот год!
16:39 Ты забыл упомянуть Пола Трэска. В детстве для меня, он был самым ненавистным гонщиком. Но, его GT-R R34 в раскраске команды Apex Glide выглядит пафосно. ProStreet для меня вообще лучшая часть.
@@wizzard8069 не знаю, у меня с ним не было никаких проблем. Я на грип-заезды обычно брал такие машины(за все мои прохождения ProStreet): Nissan GT-R R35, Nissan Skyline GT-R R34, Mitsubishi Lancer Evolution IX и Mitsubishi Evo X(конкретно её собирал по гайду в группе ВК по ProStreet, но запчасти ставил 3 уровня, а не 4). Вообще к концу игры, имея фул-тюн машину, можно всех сдёрнуть.
@@wizzard8069 вот с кем были проблемы, вот тех имён я не помню. Крч уик-энд перед гонкой с Рэй Кригером. Там было два гонщика: один на чёрном Infinity G35, другой на чёрном Mazda RX-8. У обоих японские имена. Вот они мощные. Там ещё был чел на чёрном GT-R R35 Proto с более 1000 л.с., но с ним не было таких проблем как с ними двумя. Может быть у каждого свой "рандомный" стак гонщиков, которые их выигрывают
@@wizzard8069 У меня Руди Чен был клоуном на трассе. Хз, может мастерство ботов в разных карьерах меняется, но за Гевина Мэйя с автором согласен - тут у нас совпало
Самая любимая часть. Чисто идеологически, не потому что там крутая графика, физика, тюнинг, или ещё что-то чисто геймерское. Андеграунд’ы были очень крутыми, как и мв, особенно благодаря тому, что наложились на дикую популярность 1 и 2 фильмов быстрых и яростных. Но это все было про какую-то другую реальность, а прострит открыла тогда для меня мир реальных любительских легальных соревнований, которые действительно проходили в Европе и Америке. Начав гуглить с вопросом в голове «а че так можно было чтоли?» Открыл для себя Дрифт Мастерс, кинг оф юуроп, ежегодную гонку на острове мэн, всевозможные хиллклимбы в разных частях света, еженедельные уик-энды на дрэг стрипах Америки и Австралии, тайм-аттаки на гоночных трассах в разных уголках света, которые особенно поражали: заплатив небольшую денежку приехав на любом ведре ты мог всерьёз посеревноваться на настоящей гоночной трассе, и такое безумие там реально происходит каждые выходные! Тогда это взрывало мозг, в России ничего подобного даже близко не было, не считая только начинающих зарождаться раз в году супер дрэг/дрифт битвы в Красноярске. Сейчас у нас есть Казань ринг, Москоу рэйсвэй, Смоленское кольцо, красное кольцо, Сочи автодром, быково, магнитогорский т-моторс ринг, и аж 2 трассы в спб и а которых проводятся как раз таки такого формата уик-энды и бесчисленное количество местечковых зимних гонок на время и особенно дрифтовых на любом более-менее пригодном замёрзшем озере. Но тогда лично для меня такие мероприятия и сама возможность их существования вызывала дикий шок, трепет и восторг, и благодаря простриту по большей части я начал интересоваться любительским автоспортом, и начал по мере сил в нем учавствовать.
8:21 Не верная информация. На ПК выходили дисковые версии в DVD-BOX'е вплоть до Rivals. Имеются PS, Shift, S2U, Hot Pursuit, The Run, Most Wanted a CG и Rivals
Может он перепутал с тем, что PS последняя, которая не требует интернета для запуска - поставил с диска и играй. Начиная с UC нужна или онлайн активация или Origin.
8:55 Поправка: на PS2 и Wii не Autosculpt отсутствует (он там есть в том же виде, как и вся прочая кастомизация), а аэродинамическая труба (но, если честно, не велика потеря, на новом поколении это была по сути лишь бесполезная графическая фишка для понта, а не для дела). 12:49 Кстати, тип гонок «Грип: класс» отсутствует на PS2 и Wii, стоит отметить. 12:54 Эти гонки - самая большая БОЛЬ в ProStreet! Особенно из-за долбанного интерфейса, где требуемые очки постоянно затмеваются именами участников! 14:06 Вот из-за этого при моей недавней попытке вновь, спустя значительное время, пройти ProStreet я и невзлюбил дрифт - куча дурацких, только лишь мешающих скриптов даже на сложности управления «Король». А ведь в детстве почему-то прям так любил тут дрифт... 20:27 А вот тут не соглашусь: я бы наоборот отметил, что ProStreet в сравнении с предыдущими частями стал настоящим графическим прорывом! Даже сейчас без всяких модов игра выглядит весьма неплохо, особенно освещение и дым. Carbon в сравнении с ProStreet уже смотрится, я бы даже так сказал, мультяшно. Хороший вышел разбор, как и всегда. Сам я недавно пробовал вновь пройти ProStreet спустя несколько лет, и... к сожалению, заметил, что мои детские впечатления от игры были куда сильнее, а вот сейчас стал замечать всё больше недостатков, в основном они уже неоднократно были названы (дрифт, малое количество кузовных деталей и так далее). Но, с другой стороны, даже сейчас мне игра приносит много удовольствия, есть в ней своя атмосфера: саундтрек шикарен (сейчас им проникся даже больше, чем в те годы), структура уик-эндов очень удачная, хороший автопарк, интересная система повреждения и ремонта, а дрэг и скоростные гонки - вообще бомба! Короче говоря, несмотря на некоторые изъяны, я и сейчас определённо готов назвать ProStreet одной из лучших частей серии, доказавшей, что она умеет и в легальный полупрофессиональный спорт. И да, хочу увидеть разбор фраз диджея! И тоже не могу не упомянуть озвучку Фоменко - какая же здесь вообще шикарная русская локализация!
Ага, Carbon как-то больше стилизованно что ли выглядит (синий фильтр и такие густые полуматовые-полухромированные отражения на машинах, как визитная карточка карбона), а ProStreet уже больше в реализм какой-никакой
Все равно уверен в том, что Райан - герой всех нфс с Андерграунда по Анжерковер, но не суть. Офигенный ролик, Макс! Очень мало информации по сей день о теме разных версий одной игры. Спасибо, что освещаешь эту тему)
Мне реально просто интересно, если я понимаю почему Райана считают ГГ игр до прострита (и самого прострита), то откуда версия что Купер - ГГ Андеркавера?
@@fanericsson по идее, сами Bkack Box так заявили. А вообще я склоняюсь к тому, что моделька игрока одинаковая что в Андекавере, что в Мост Вантеде и в Карбоне
Привет, Макс! Сначала, я длумал, что будет скучно из-за того, что видосик идёт долго, но я так увлёкся, что аж удивился, как быстро наступил конец! Спасибо за твои старания и время! Как всегда - высший класс))
8:20 - ошибка. Я лично покупал Undercover новым в коробочке, в том издании, где с игрой шли перчатки без пальцев с логотипом игры. И да, в коробке был диск.
Pro Street моя любимая игра серии. Мне он нравится за физику, и за повреждения. И за хардкор с повреждениями, и что ты пытаешься ездить по-аккуратнее чтоб лишний раз не ремонтировать машину. И мне нравится дрифт в игре.
Когда был школотроном, после любимых Андрегровундов бомбил, что они решили сделать такое. Потом с другом получили демку, где была вроде бы 1 трасса. Погоняли на минималках, уу графон, физека. Уже не так бомбил. Ну а как вышла, прошёл её раз 5. Теперь одна из самых любимых частей.
Эх… Помню 2007-й год, зима, ps2 слим и новый диск с ProStreet. Помню интрушку при запуске игры - завораживала каждый раз! Самая первая игра на ps2, которая оставила положительные эмоции от игрового процесса. Жду разбор диджея! Спасибо за разбор pro street!!!
11:35 если честно, я до сих пор думаю что это Райан. Можно сделать такое продолжение (теорию)твоего ролика про историю Райана. После нфс 2015 Тревис(он же Купер) решил уехать из города и поехать в Блекридж (город из нфс НЛ) перед этим он покупает BMW M3 GTR и тюнингует его чтоб в точности был как в Most wanted и Carbon . Далее он едет в Блекридж и далее идёт событие с BMW M3 GTR. Тоесть герой нфс НЛ и герой из этого события -это разные люди. А герой из этого события - это и есть Купер
16:25 Нейт Денвер может и посмешище, но его GTO я считаю недооценёной! Серьёзно! Если как следует покопаться в тюнинге и подкрутить ему управляемость, то будет ваще пушка вася! Мало того что он прёт в 400 км/ч, так ему даже нитро не нужно чтобы держать такую скорость! И мой совет по поводу трансмиссии. Ставьте третий левел, потому-что четвёртый уровень трансмиссии ему вообще не нужен! Так-как тебе достаточно просто на пятой передаче пшикнуть нитро, то 400 КМ/Ч тебе уже обеспечены за секунды!
Я считаю PROSTREET очень значимой и важной частью серии, и мне кажется, что если её и не в один ряд с MOST WANTED (2005), то максимум на одну ступень ниже великой
Нейт очень хитрый король, возьми стоковых авто и Нейт начинает выжимать все 402 км/ч из своего Понтиака, так же как и соперники в дрэг, если равный авто с ними, боты не хило таки жмут, а если у тебя быстрый авто у ботов сразу максималка чуть выше 200 км/ч.
Игра классная и мне больше всего запомнился именно тюнинг подвески, ходовой, двигателя ни в одной игре я больше такого не встречал и сам эффект от данного тюнинга реально менял поведение машины на трассе.
20:30 "Прострит менее требовательный, чем сам углепластик" Мой старый комп с GeForce FX5200 с этим бы поспорил. А дым, хоть раньше и был спрайтовым, но выглядел получше, чем в PS, как по мне.
Добавлю. Если доехать без повреждений будет бонус 500 очков. Если чуток ударился из пятисотки начнут вычитать как штраф, например получишь 374 или 493, в таком роде. Если сильно треснулся (в пределах лёгких повреждений) - обнуляют бонус Стёкла на фарах и окнах с новым заездом обновляются (без ремонта) даже если произошла деформации из-за столкновений Ездил с кривыми фарами и окнами Интересная деталь
Любимая часть хоть ее и не прошел как MW но, то как я наклеивал на машину только наклейки тех производителей чьи детали поставил на авто я никогда не забуду
Оооо, чувак, я ждал обзор на Прошку! Классная часть, кто бы и что не говорил. Мне нравятся эффекты погоды, как на 12:00 - закат просто заебумба! Нравится количество тачек (говорю о старших версиях), нравится то, что нужно не просто хасанить, а хасанить с умом, чтоб не разбить свое корыто! Да, она по-своему хардкорная. Гонки в пустыне - это была лютая жопоболь. Или вилли, где нужно держать свою колымагу на дыбах - это самый четкий режим гонок и его больше нет НИГДЕ! Дружище, сделай разбор на 5-ю часть - "Porsche Unleashed". Недооцененный шедевр же! А с меня лукас и подписон! Спасибо за погружение в мой 2007-й!)))
как и всегда, подача и материал супер, спасибо от 30 летнего олда) Как насчет обозреть мод Project Unite отдельно на каждый нфс от 2015 до Heat? Сравнение последних версий с ваниллой, все плюсы и недочеты, пожелания, что еще можно было бы допилить создателям мода? Должно быть годно.
@@MSX да, я видел их. Это вполне годная инфа для тех, кто не знает про них. А я имел ввиду как то целостно обозреть. Сравнить какой из модов будет лучше к ознакомлению, где больше проделано работы, какая игра стала чувствоваться гораздо лучше. P.S. Обидно, конечно что жанр (аркадных гонок) мертв. Forza Horizon безусловно есть, но мне хватило 3,4 части, по сути ничего нового она и не привносит в 5 части (кроме смены локации)
Я был владельцем Sony Ericson k800i и у меня была флешка на 1 Гб, забитая играми и музыкой. Представляете как мой телефон был популярен в школе, и в летних лагерях. С этим старичком я проходил 8 лет, я даже не хотел признавать эти новые смартфоны на Андроиде или айфоны, я был верен своему первому телефону на который я зарабатывал около года. Жаль, но пришлось расстаться т.к. батарея вздулась и умерла. Но я знаю что он всегда со мной дома, лежит у себя в коробке спит спокойно
Было прикольно на релиза на ноуте в нее играть из-за скоростных гонок жопа подгорала знатно ну и от дрифта тоже было как то не по себе в то время , а из любимчиков Вилли мне доставил удовольствие , как по мне прикольно получилось на то время .
ProStreet сильно не повезло с выходом: игра хорошая, но фанатам стритрейсинга не зашла, а у более серьезных людей уже были TDU и вышедший через полгода GRID. Тем не менее, спустя годы именно ProStreet в серии выглядит современно и стильно, а какой-нибудь Most Wanted вызывает только кринж. Главный минус сейчас: надо много всего накатывать, чтобы она хотя бы работала (а ещё хочется патч с доп. машинами). Причём версия для Origin не лучше дисковой. А, ну и моя любовь - тут каждому боту прописаны уникальные машины, что создает хороший эффект присутствия. У некоторых авто очень стильные, а кто-то запоминается своей сложностью или нестандартным выбором авто (Ford GT в дрифте у Бруно Харди, например).
Смотрю тебя давно и могу сказать что это действительно заслуживает лукаса и подписки среди фанов НФС. Но вот ты затронул тему Райана Купера, предлагаю сделать тебе отдельный ролик, с твоим "новым" взглядом на главного персонажа игр второй фазы. И между прочим, возможно ты слышал или нет, а я так точно слышал, как диктор прострита упоминал о синий тачке(может даже супрой называл) с номерами карбона! как по мне, это одна из прямых отсылок на главного персонажа карбона, следовательно, расположив игры в правильном порядке можно получить реальную историю главного персонажа серии. Я бы на твоём месте детальнее разобрал эту темы в ролике!)
@@MSX это смотря с какой стороны посмотреть. Можно и так, а можно все таки представить, что это Супра с карбона, ибо она как бы бесследно просто исчезает, и это странно😅! А так, он типа бросает ее, строит бэху(так как это трековый стайл а гтр это как раз подходит под трэки) и дальше после прострита может пойти Мост вонтид!) Но все таки скажу, что это мое мнение, у тебя конечно свой взгляд на этот счёт, разрабы персонажей не раскрывали в тех нфс, к сожалению...😢
Первый раз знатно пригорало от скоростных гонок и, боже, Невады, дааа... Проходя позже ещё раз, я как и в первый раз недоумевал, когда видел машины, суперкары с полметровым клиренсом, но в этот раз не оставил эту деталь без внимания) Преисполнившись абсурдом, взял какую-то призовую тачку, то-ли Скайлайн, то-ли Вайпер, задрал клиренс, сделал подвеску мягче, и, о чудо, машина просто прилипла к трассе) Все скоростные гонки прошлись без проблем на RX-7 с дорожным просветом как у Тундры) Крайне странные технологии из ралли в асфальтных гонках😏
Играл на ps2, до сих пор помню озвучку Николая Фоменко. Через время появилась третья сонька с пятой гта где меня удивляли отражения на тачках, но потом заметил, что в нфс они ничуть не хуже
Для меня она стала номером один в серии, хоть и не сразу. Первый раз я её забросил и только спустя несколько лет решил пройти и вот какой результат. Подкупила Тюнингом и стайлингом авто. Доставляло неописуемое удовольствие когда ты часами собираешь и настраиваешь тачку под определенную дисциплину. Ну и сами гонки хоть и остались аркадными, но всё же были на порядок выше к реальному вождению нежели у предшественников.
Кто бы что ни говорил, но эта часть, пожалуй, самая любимая. Много режимов гонок, гибкий стайлинг и классная музыка. Но не без недостатков. Одна из них - безликие боссы (и это после Carbon, где наоборот "очеловеченные" боссы). Буквально недавно узнал, что король дрэга - женщина!
Тебя не удивила надпись "Race Queen" на борту её Мустанга (хоть и сложно прочесть)? И вполне понятно, почему её зовут именно Drag King, а не Drag Queen... Да и перед первой гонкой с ней DJ в оригинале говорит "She's ready!"
Я помню когда впервые установил про стрит, брату она не понравилась, а мне очень даже. Я с большим энтузиазмом проходил её, после школы не терпелось сесть за свою дрэговую супру и с идеальным прогревом выйти из 7 секунд. Думаю, не только у меня самым трудным этапом были скоростные гонки в Неваде, ух сколько нервов, времени и жетонов полного ремонта я там потратил, чтобы.... уехать от Нейта Денвера на его дряхлом гто, уж лучше бы Джей-Пи Лорен на своей зонде был королём скоростных гонок.
В ProStreet несколько DJ-ев, и в Battle Machines, а также в обучающих катсценах голос как раз Николая Фоменко, а вот в React Time Sessions звучит голос (как мне кажется) Александра Гаврилина (он же голос Роберта Паттинсона и Тома Хиддлстона). В Super Promotion же я не знаю, кто озвучивает местного DJ-я И да, я не против услышать разбор его реплик)
Dj’еев и правда в игре несколько. Перед выходом игры в качестве комментаторов объявляли Фоменко и Кабановского. Но как мне кажется в игре задействован только Фоменко ибо в одних уикэндах четко слышен его стандартный узнаваемый голос, а в других(как мне кажется), он просто пытается в отыгрыш имитируя другого персонажа, тк голос Кабановского особо не напоминает. Гаврилин вроде как вообще нигде не фигурировал, да и в новостях о нем ничего не нашел (может плохо искал)
Так и есть. Очень недооценённая часть, и недооценили её по очень глупой причине - мол, концепция не та. Но ведь такие серии, как NFS и Test Drive тем и интересны, что концепции между разными играми довольно сильно различаются и, тем самым, предлагают много разнообразия.
Многим не нравится эта часть, но для меня pristreet одна из лучших, в 2008 проходил ее полностью, на 4 пне, с 128мб видео, на ультра низких настройках, с разгоном видеокарты, после прохождения nfs и всех частей сталкера, видяху скоропостижно посетил отвал чипа;)
Спасибо за разбор. По поводу графики и требований к системе на ПК, категорически не согласен. Это был первый действительно Nextgen NFS на том поколении консолей(MW и Carbon были ещё такими переходными, MW на X360 это такая вещь в себе, про неё говорить не будем, а Carbon на ПК хоть и выглядел круто, но был лишен широкоформатного разрешения и кое-каких мелочей) Pro Street же, был уже с претензиями. Прямо намекал, что одноядерным процессорам пора в историю. Я смог поиграть только в год релиза Undercover, на новом железе выкрутив всё на полную, графика казалась безумной, тем обиднее было потом за Undercover, который имел картинку с мылом, кривыми шейдерами и тенями, но жрал от чего-то больше ресурсов. Удивила эта часть, наличием в игре 2007 года, разрешения 1080р из коробки, без плагинов, когда появился подобный монитор. Главным косяком игры всегда считал странный баланс AI, боты, то не едут совсем, то валят, смелый был шаг у разработчиков - убрать Catch Up, но в итоге сделали только хуже. Сейчас это всё правится, и становится понятно, что Black Box просто не успели всё отладить, многие параметры соперников либо неактивны совсем, либо стоят в очень низком значении. Король скорости, скорее всего, изначально был задуман полностью на деталях четвёртого уровня, но не успели.
Наконец то, я тебя на стриме просто не на стриме где угодно умолял. Чтобы ты этот ролик снял и вот наконец-то хоть и не посмотрел, но знаю что видео топ и ты топ спасибо за видео
Вот это ты тему поднял. Грамотный, подробный разбор. Очень интересно. Отдельный лайк за интро в начале ролика. Немного бросается в глаза кривая езда на футажах.
На кинескопном телевизоре в ПС2 версии всё смотрелось хорошо, потому что кинескопу по барабану разрешения, у него нет фиксированного количества точек, пикселей как у ЖК и все игры на нём на оригинальной ПС2 чёткие. Это на ЖК разрешение 640 х 480 растягивается на разрешение матрицы, например 1920 х 1080 а на кинескопном такого нет, поэтому если сегодня подключить к ПК кинескопный моник и выставить в каком нибудь кибарбаге или форзе 640 х 480 или 800 х 600 то изобраджение всё равно будет чётким, без лесенок и мыла с пикселями, а ПС2 вышла в 2000 году, тогда телевизоры были ЭЛТ (кинескопные)
Одна из самый лучших игр серии. Очень хороший баланс между аркадой и реалистичностью. Тюнинг-система, наверное, вообще лучшая в серии, если вы разбираетесь в реальном устройстве автомобилей. Параметры настройки авто отчетливо влияют на его поведение. Из минусов могу вспомнить отсутсвие песочницы для этой самой настройки - невероятно глупое упущение для игры с упором на тюнинг и настройку, особенно с учётом того, что даже в nfs u2 уже был трек для настройки. Протестировать автомобиль можно только в боевых заездах. Ну и дрифт просто ужасный там.
Поиграл я значит во все NFS на PSP и вот что вышло: - Underground Rivals (классная, но затянутая капец, люблю и ненавижу одновременно). - NFS MW 5.1.0 (классный саундтрек, атмосфера МВ, но ужасный Level-дизайн + копы мешают играть, а не дополняют игру, к сожалению), - NFS Carbon: Own The City (тут я соглашусь с автором канала, наверное один из лучших нфс на PSP, вообще не имею претензий к игре). - NFS ProStreet (ну очень неоднозначная игра, а на оригинальном железе играть очень больно, очень низкое разрешение, лютое размытие, засветы, короче даже под пивас не идет). - NFS Undercover (ну, тут сказать особо нечего, обычный NFS по меркам PSP. К моему удивлению в отличии от ПК версии выглядит и играется нормально, даже приятнее чем MW 5.1.0). - NFS SHIFT (очень много раз давал шанс этой игре, но не зацепило, новый движок, новая физика... Но почему-то стало только хуже, такое чувство будто игра откуда-то с Nintendo Store сбежала, похожа на NITRO (движок кстати еë), игра не понравилась).
Недавно разобрался как доставать фразы диджея из файлов игры, и был очень впечатлен их количеством и разнообразием, и конечно же гэгами из уст Фоменко))
У моего деда до сих пор телефон сони эриксон волкман(не помню какой именно). Однажды я от скуки и интересу к старым телефонам решил исследовать его на наличие игр. Там я к великому удивлению не нашëл змейки, а nfs pro street! Я с радостью прошëл еë за раз. Не знаю как это выглядит со стороны, но сама игра меня увлекла и я решил пройти еë на ПК (чего я раньше делать не хотел). Получился для меня эдакий "пробник" атмосферы легальных гонок в pro street)
11:02 это я))))) 11:18 я считаю что у NFS от Black Box (кроме ProStreet и The Run) нету главного героя, типо разрабы пытались сделать так, чтобы мы представили что именно мы класно тюним тачки, именно мы эпично скрываемся от копов, именно мы захватываем город, именно мы работаем под прикрытием. (Моё мнение)
Я помню мне было 4 года, у моего дяди был ПК с этой игрой и он мне давал играть и Боже как же я кайфовал разбивая машины, я разбивал golf gti в уик энде battle machine и в начале гонок все залазил на горы и пытался перевернулся это такой кайф был🤤
купил давненько в ориджине игру. Долго она там просто лежала. В том году решил установить поиграть. Захожу в игру - она просит её активировать...АКТИВИРОВАТЬ ИГРУ, КУПЛЕННУЮ В ОРИДЖИНЕ. В итоге игра висит мёртвым грузом
Самая любимая часть нфс. Кстати еще два года назад было живое сообщество по игре вк, где постоянно можно было соревноватся по сети. Но там настолько скиловые чуваки что мне с ними не потягатся
ПроСтрит интересный эксперимент, разве что не дожали графен(особенно если заходишь в игру после трейлера), повествование, ну и сложность боссов, остальное мелочи. Специфичная но интересная физика, классные режимы гонок и как по мне, самое крутое, это настройка тачек. Не шарю ни грамма в реале, но с теми подсказками можно настраивать под себя, и это заметно, тот же вилли без настройки вообще не сыграть. Неплохой саунд, наверное лучшая версия автоскульпта. Неплохая разрядка между уличными гонками получилась, дали бы жадные **** из EA разрабам больше времени, получилось бы вообще отлично
В Most Wanted на последней гонке Миа говорит, что приехали люди "даже из Бейвью", что точно про вторую подземку. Так что есть вероятность, что это всё-таки Купер (ну или просто герой Underground 2, если считать, что он не Райан). Ну и в Карбоне точно герой MW, разумеется.
@@MSX а я в этом и не уверен) Но вот эта маленькая отсылочка пробуждает подобные мысли: типа в Бейвью ты победил, а теперь там есть твои фанаты и они приехали в Рокпорт посмотреть на твою гонку с Рейзором. Ну это всё догадки, конечно.
Про стрит требовательнее карбона. Помню в детстве на старом компе играл в карбон на средних "без подвисонов". Про стрит же лагал, выдавая 3-5 фпс даже на ультраминималках
xo.link/msx - бесплатно скачать Crossout и забрать бонусы на свою тачку!
Вы будете рекламировать инфоциган?
@@_stillness. до такого не опущусь, не переживай)
@@MSX Надеемся
@@ВасилийВасильев-г9д9в сборка уже давно на канале есть
@@MSX я тебя видел на стриме ademor
Какая же шедевральная там RX7 из интро и трейлеров, эти боевые шрамы, заклепки, швы, вмятины и потертости, звучит - прям оргазм для ушей. Сразу видно автомобиль матерого гонщика. Просто влажная мечта сделать такую же в реальности.
Точно, ещё эти винилы, череп этот, цвет тёмно-изумрудный
Ну я как раз такой винильчик на дрифтовую рыксу в пейбеке нацепил, а вот в форзе он почему то не смотрится(
До сих пор о ней мечтаю)
@@ИгорьПономарев-й7ч скажешь название винилы?
@@lqoof а там можно в поиске просто ввести Prostreet и он сразу выдаст винилы на рыксу
Обожаю ProStreet больше всего. Ждем видос с фразами диджея и кстати, (18:20) ты забыл добавить что у спонсорских авто пропадают глушители, но это можно исправить и ты рассказывал как
Насчёт фраз DJ:
Очень люблю мелкие детали типа того, что при покупке нового авто DJ (и Фоменко, и Кабановский) могут обратить на это внимание и рассказать что-то про это авто. Также на драге у них есть уникальные фразы про одинаковые машины у тебя и соперника.
Они ещё на драге могут сказать что "намечается битва легенд" если у вас будут похожие машины, по типу Импрезы/Лансера и Сивика/Кобальта
Берем шевроле на дрифт - все подметят словами "ой дураааак".
...
...
А ещё они все хвалят гонщика на камаро. Ну да, ну да, поехал я...
Это одна из моих любимых частей. В любой непонятной ситуации - прохожу про стрит. Она медитативная для меня. От самих гонок и до раскраски авто, тут это реализовали на высшем уровне на тот год!
я в детстве в этой игре растворялся
@@twentyzerosix3548 я до сих пор могу в ней вечерами пропадать. Пару часов на гонках, пару часов на разрисовке тачки)
@@fanat_old_dat я его на 360 иногда играю)))
Мне на НГ 2008 родители подарили 3 плойку, эта игра как раз шла в комплекте
Моей радости не было предела
😊
16:39 Ты забыл упомянуть Пола Трэска. В детстве для меня, он был самым ненавистным гонщиком. Но, его GT-R R34 в раскраске команды Apex Glide выглядит пафосно. ProStreet для меня вообще лучшая часть.
А Руди Чен, который дернет тебя на 2 круга, и похер вообще какая машина у тебя
@@wizzard8069 не знаю, у меня с ним не было никаких проблем. Я на грип-заезды обычно брал такие машины(за все мои прохождения ProStreet): Nissan GT-R R35, Nissan Skyline GT-R R34, Mitsubishi Lancer Evolution IX и Mitsubishi Evo X(конкретно её собирал по гайду в группе ВК по ProStreet, но запчасти ставил 3 уровня, а не 4). Вообще к концу игры, имея фул-тюн машину, можно всех сдёрнуть.
@@wizzard8069 вот с кем были проблемы, вот тех имён я не помню. Крч уик-энд перед гонкой с Рэй Кригером. Там было два гонщика: один на чёрном Infinity G35, другой на чёрном Mazda RX-8. У обоих японские имена. Вот они мощные. Там ещё был чел на чёрном GT-R R35 Proto с более 1000 л.с., но с ним не было таких проблем как с ними двумя. Может быть у каждого свой "рандомный" стак гонщиков, которые их выигрывают
@@wizzard8069 У меня Руди Чен был клоуном на трассе. Хз, может мастерство ботов в разных карьерах меняется, но за Гевина Мэйя с автором согласен - тут у нас совпало
Самая любимая часть. Чисто идеологически, не потому что там крутая графика, физика, тюнинг, или ещё что-то чисто геймерское.
Андеграунд’ы были очень крутыми, как и мв, особенно благодаря тому, что наложились на дикую популярность 1 и 2 фильмов быстрых и яростных. Но это все было про какую-то другую реальность, а прострит открыла тогда для меня мир реальных любительских легальных соревнований, которые действительно проходили в Европе и Америке. Начав гуглить с вопросом в голове «а че так можно было чтоли?» Открыл для себя Дрифт Мастерс, кинг оф юуроп, ежегодную гонку на острове мэн, всевозможные хиллклимбы в разных частях света, еженедельные уик-энды на дрэг стрипах Америки и Австралии, тайм-аттаки на гоночных трассах в разных уголках света, которые особенно поражали: заплатив небольшую денежку приехав на любом ведре ты мог всерьёз посеревноваться на настоящей гоночной трассе, и такое безумие там реально происходит каждые выходные!
Тогда это взрывало мозг, в России ничего подобного даже близко не было, не считая только начинающих зарождаться раз в году супер дрэг/дрифт битвы в Красноярске.
Сейчас у нас есть Казань ринг, Москоу рэйсвэй, Смоленское кольцо, красное кольцо, Сочи автодром, быково, магнитогорский т-моторс ринг, и аж 2 трассы в спб и а которых проводятся как раз таки такого формата уик-энды и бесчисленное количество местечковых зимних гонок на время и особенно дрифтовых на любом более-менее пригодном замёрзшем озере.
Но тогда лично для меня такие мероприятия и сама возможность их существования вызывала дикий шок, трепет и восторг, и благодаря простриту по большей части я начал интересоваться любительским автоспортом, и начал по мере сил в нем учавствовать.
Цареградцев ТОП ❤
8:21 Не верная информация. На ПК выходили дисковые версии в DVD-BOX'е вплоть до Rivals. Имеются PS, Shift, S2U, Hot Pursuit, The Run, Most Wanted a CG и Rivals
Может он перепутал с тем, что PS последняя, которая не требует интернета для запуска - поставил с диска и играй. Начиная с UC нужна или онлайн активация или Origin.
Undercover забыл
8:55 Поправка: на PS2 и Wii не Autosculpt отсутствует (он там есть в том же виде, как и вся прочая кастомизация), а аэродинамическая труба (но, если честно, не велика потеря, на новом поколении это была по сути лишь бесполезная графическая фишка для понта, а не для дела).
12:49 Кстати, тип гонок «Грип: класс» отсутствует на PS2 и Wii, стоит отметить.
12:54 Эти гонки - самая большая БОЛЬ в ProStreet! Особенно из-за долбанного интерфейса, где требуемые очки постоянно затмеваются именами участников!
14:06 Вот из-за этого при моей недавней попытке вновь, спустя значительное время, пройти ProStreet я и невзлюбил дрифт - куча дурацких, только лишь мешающих скриптов даже на сложности управления «Король». А ведь в детстве почему-то прям так любил тут дрифт...
20:27 А вот тут не соглашусь: я бы наоборот отметил, что ProStreet в сравнении с предыдущими частями стал настоящим графическим прорывом! Даже сейчас без всяких модов игра выглядит весьма неплохо, особенно освещение и дым. Carbon в сравнении с ProStreet уже смотрится, я бы даже так сказал, мультяшно.
Хороший вышел разбор, как и всегда. Сам я недавно пробовал вновь пройти ProStreet спустя несколько лет, и... к сожалению, заметил, что мои детские впечатления от игры были куда сильнее, а вот сейчас стал замечать всё больше недостатков, в основном они уже неоднократно были названы (дрифт, малое количество кузовных деталей и так далее). Но, с другой стороны, даже сейчас мне игра приносит много удовольствия, есть в ней своя атмосфера: саундтрек шикарен (сейчас им проникся даже больше, чем в те годы), структура уик-эндов очень удачная, хороший автопарк, интересная система повреждения и ремонта, а дрэг и скоростные гонки - вообще бомба! Короче говоря, несмотря на некоторые изъяны, я и сейчас определённо готов назвать ProStreet одной из лучших частей серии, доказавшей, что она умеет и в легальный полупрофессиональный спорт.
И да, хочу увидеть разбор фраз диджея! И тоже не могу не упомянуть озвучку Фоменко - какая же здесь вообще шикарная русская локализация!
Ага, Carbon как-то больше стилизованно что ли выглядит (синий фильтр и такие густые полуматовые-полухромированные отражения на машинах, как визитная карточка карбона), а ProStreet уже больше в реализм какой-никакой
@@user-fs8rn4cb6c ага, а еще ебучий визг шин при любом малейшем повороте
Полностью согласен. Про отмену аварии, если встаёшь на колёса узнал неваде когда проходил в детстве. 5 минут стоял и ничего не понимал😆
@@Tohyich это точно, а скорость при этом ощущается раза в 2 меньшей, чем рисуется на спидометре.
Мне кажется был грипп класс на пс2
ProStreet, кмк, одна из лучших NFS от Blue Box. Оч зашла тема с легальными гонками, оч круто, что развитие получило в серии Shift
Невада да, это боль
Все равно уверен в том, что Райан - герой всех нфс с Андерграунда по Анжерковер, но не суть. Офигенный ролик, Макс! Очень мало информации по сей день о теме разных версий одной игры. Спасибо, что освещаешь эту тему)
Мне реально просто интересно, если я понимаю почему Райана считают ГГ игр до прострита (и самого прострита), то откуда версия что Купер - ГГ Андеркавера?
@@fanericsson по идее, сами Bkack Box так заявили. А вообще я склоняюсь к тому, что моделька игрока одинаковая что в Андекавере, что в Мост Вантеде и в Карбоне
Идея для видео: разбор всех версий driver san Francisco
Я ЗА=)
Идея хорошая, но у меня в планах сделать целый разбор серии в одном ролике) Как с Midnight Club было
Ебать ещё кто то помнит
Driver San Francisco - Это одна часть игры из серии игр Driver
Крутая фишка, что у dj есть фразы, которые он говорит в зависимости от того какая у тебя машина
Привет, Макс! Сначала, я длумал, что будет скучно из-за того, что видосик идёт долго, но я так увлёкся, что аж удивился, как быстро наступил конец! Спасибо за твои старания и время! Как всегда - высший класс))
Саундтрек в ProStreet один из моих самых любимых. Вообще очень цепляла эта игра в свое время. Эх 2007-й.
8:20 - ошибка.
Я лично покупал Undercover новым в коробочке, в том издании, где с игрой шли перчатки без пальцев с логотипом игры. И да, в коробке был диск.
Pro Street моя любимая игра серии. Мне он нравится за физику, и за повреждения. И за хардкор с повреждениями, и что ты пытаешься ездить по-аккуратнее чтоб лишний раз не ремонтировать машину. И мне нравится дрифт в игре.
Очень приятно видеть как растёт качество контента.
Спасибо за информативные и интересные ролики!
До сих пор хочу увидеть физику NFS PS, но в декорациях уличных гонок.
Когда был школотроном, после любимых Андрегровундов бомбил, что они решили сделать такое.
Потом с другом получили демку, где была вроде бы 1 трасса. Погоняли на минималках, уу графон, физека. Уже не так бомбил.
Ну а как вышла, прошёл её раз 5. Теперь одна из самых любимых частей.
Эх… Помню 2007-й год, зима, ps2 слим и новый диск с ProStreet. Помню интрушку при запуске игры - завораживала каждый раз! Самая первая игра на ps2, которая оставила положительные эмоции от игрового процесса. Жду разбор диджея!
Спасибо за разбор pro street!!!
Когда на ПК версии (постоянно) слетали настройки графики, он была почти 1 в 1 как на мобилках
11:35 если честно, я до сих пор думаю что это Райан. Можно сделать такое продолжение (теорию)твоего ролика про историю Райана. После нфс 2015 Тревис(он же Купер) решил уехать из города и поехать в Блекридж (город из нфс НЛ) перед этим он покупает BMW M3 GTR и тюнингует его чтоб в точности был как в Most wanted и Carbon . Далее он едет в Блекридж и далее идёт событие с BMW M3 GTR. Тоесть герой нфс НЛ и герой из этого события -это разные люди. А герой из этого события - это и есть Купер
16:25 Нейт Денвер может и посмешище, но его GTO я считаю недооценёной! Серьёзно! Если как следует покопаться в тюнинге и подкрутить ему управляемость, то будет ваще пушка вася! Мало того что он прёт в 400 км/ч, так ему даже нитро не нужно чтобы держать такую скорость! И мой совет по поводу трансмиссии. Ставьте третий левел, потому-что четвёртый уровень трансмиссии ему вообще не нужен! Так-как тебе достаточно просто на пятой передаче пшикнуть нитро, то 400 КМ/Ч тебе уже обеспечены за секунды!
Ну понятно,что буквально каждую машину можно хорошо прокачать,но вот король он хреновый
Отдельный лайк за саундтрек из Midnight Club 3, как же я обожал эту игру в детстве...
Нфс гастрит моя самая любимая часть. Вот хз почему, но никакая другая меня так не тронула, как эта ❤
Я считаю PROSTREET очень значимой и важной частью серии, и мне кажется, что если её и не в один ряд с MOST WANTED (2005), то максимум на одну ступень ниже великой
Нейт очень хитрый король, возьми стоковых авто и Нейт начинает выжимать все 402 км/ч из своего Понтиака, так же как и соперники в дрэг, если равный авто с ними, боты не хило таки жмут, а если у тебя быстрый авто у ботов сразу максималка чуть выше 200 км/ч.
Последняя которая выходила на дисках? Ничего не путаешь ? У меня undercover, shift и hot pursuit лежат на дисках
Интро шикарное, монтаж тоже, молодчина)
Игра классная и мне больше всего запомнился именно тюнинг подвески, ходовой, двигателя ни в одной игре я больше такого не встречал и сам эффект от данного тюнинга реально менял поведение машины на трассе.
20:30 "Прострит менее требовательный, чем сам углепластик"
Мой старый комп с GeForce FX5200 с этим бы поспорил.
А дым, хоть раньше и был спрайтовым, но выглядел получше, чем в PS, как по мне.
Вот за ProStreet лайк не глядя! Начало топ, классно сделал!
Я это интро всё еще иногда пересматриваю, самое крутое интро к игре что когда либо видел
Добавлю.
Если доехать без повреждений будет бонус 500 очков.
Если чуток ударился из пятисотки начнут вычитать как штраф, например получишь 374 или 493, в таком роде.
Если сильно треснулся
(в пределах лёгких повреждений) - обнуляют бонус
Стёкла на фарах и окнах с новым заездом обновляются (без ремонта) даже если произошла деформации из-за столкновений
Ездил с кривыми фарами и окнами
Интересная деталь
Любимая часть хоть ее и не прошел как MW
но, то как я наклеивал на машину только наклейки тех производителей чьи детали поставил на авто я никогда не забуду
Если в комментариях вместо того что бы хвалить твой ролик все заняты полемикой на его тему, значит твой ролик действительно шикарен
Оооо, чувак, я ждал обзор на Прошку! Классная часть, кто бы и что не говорил. Мне нравятся эффекты погоды, как на 12:00 - закат просто заебумба! Нравится количество тачек (говорю о старших версиях), нравится то, что нужно не просто хасанить, а хасанить с умом, чтоб не разбить свое корыто!
Да, она по-своему хардкорная. Гонки в пустыне - это была лютая жопоболь. Или вилли, где нужно держать свою колымагу на дыбах - это самый четкий режим гонок и его больше нет НИГДЕ!
Дружище, сделай разбор на 5-ю часть - "Porsche Unleashed". Недооцененный шедевр же!
А с меня лукас и подписон! Спасибо за погружение в мой 2007-й!)))
Про порше будет)
8:22 не последняя, у меня лицуха Undercover была на диске
как и всегда, подача и материал супер, спасибо от 30 летнего олда)
Как насчет обозреть мод Project Unite отдельно на каждый нфс от 2015 до Heat?
Сравнение последних версий с ваниллой, все плюсы и недочеты, пожелания, что еще можно было бы допилить создателям мода? Должно быть годно.
У меня на канале есть обзоры 15ого и пейбека, с хитом только отсутствует
@@MSX да, я видел их. Это вполне годная инфа для тех, кто не знает про них. А я имел ввиду как то целостно обозреть. Сравнить какой из модов будет лучше к ознакомлению, где больше проделано работы, какая игра стала чувствоваться гораздо лучше.
P.S.
Обидно, конечно что жанр (аркадных гонок) мертв.
Forza Horizon безусловно есть, но мне хватило 3,4 части, по сути ничего нового она и не привносит в 5 части (кроме смены локации)
@@96BlackFox я подумаю над твоей идеей
Лайк с тех кто брал Порш 911 на дрифт и слушал забавную реакцию от Диджея))))
Пацаны, почему у меня чёрный экран при запуске прострит на PS3? Что делать?
Я был владельцем Sony Ericson k800i и у меня была флешка на 1 Гб, забитая играми и музыкой. Представляете как мой телефон был популярен в школе, и в летних лагерях. С этим старичком я проходил 8 лет, я даже не хотел признавать эти новые смартфоны на Андроиде или айфоны, я был верен своему первому телефону на который я зарабатывал около года. Жаль, но пришлось расстаться т.к. батарея вздулась и умерла. Но я знаю что он всегда со мной дома, лежит у себя в коробке спит спокойно
Купи батарею на алике, проблем вообще нет.
@@AlexWakeRar Давно уже купил, просто без смартфона сейчас уже никуда к сожалению
Было прикольно на релиза на ноуте в нее играть из-за скоростных гонок жопа подгорала знатно ну и от дрифта тоже было как то не по себе в то время , а из любимчиков Вилли мне доставил удовольствие , как по мне прикольно получилось на то время .
Интро (вступление) вообще огонь 😄
ProStreet сильно не повезло с выходом: игра хорошая, но фанатам стритрейсинга не зашла, а у более серьезных людей уже были TDU и вышедший через полгода GRID. Тем не менее, спустя годы именно ProStreet в серии выглядит современно и стильно, а какой-нибудь Most Wanted вызывает только кринж.
Главный минус сейчас: надо много всего накатывать, чтобы она хотя бы работала (а ещё хочется патч с доп. машинами). Причём версия для Origin не лучше дисковой.
А, ну и моя любовь - тут каждому боту прописаны уникальные машины, что создает хороший эффект присутствия. У некоторых авто очень стильные, а кто-то запоминается своей сложностью или нестандартным выбором авто (Ford GT в дрифте у Бруно Харди, например).
«Вы только посмотрите, сам Йоси Сузуки …» - одна из моих любых игровых фраз 🔝. Надеюсь, будет разбор с его фразами.
Смотрю тебя давно и могу сказать что это действительно заслуживает лукаса и подписки среди фанов НФС. Но вот ты затронул тему Райана Купера, предлагаю сделать тебе отдельный ролик, с твоим "новым" взглядом на главного персонажа игр второй фазы. И между прочим, возможно ты слышал или нет, а я так точно слышал, как диктор прострита упоминал о синий тачке(может даже супрой называл) с номерами карбона! как по мне, это одна из прямых отсылок на главного персонажа карбона, следовательно, расположив игры в правильном порядке можно получить реальную историю главного персонажа серии. Я бы на твоём месте детальнее разобрал эту темы в ролике!)
А причем тут отсылка на карбон и история персонажа? Наоборот твоя отсылка показывает,что машину бросили и чувак из карбона уехал в свою историю)
@@MSX это смотря с какой стороны посмотреть. Можно и так, а можно все таки представить, что это Супра с карбона, ибо она как бы бесследно просто исчезает, и это странно😅! А так, он типа бросает ее, строит бэху(так как это трековый стайл а гтр это как раз подходит под трэки) и дальше после прострита может пойти Мост вонтид!) Но все таки скажу, что это мое мнение, у тебя конечно свой взгляд на этот счёт, разрабы персонажей не раскрывали в тех нфс, к сожалению...😢
Первый раз знатно пригорало от скоростных гонок и, боже, Невады, дааа... Проходя позже ещё раз, я как и в первый раз недоумевал, когда видел машины, суперкары с полметровым клиренсом, но в этот раз не оставил эту деталь без внимания) Преисполнившись абсурдом, взял какую-то призовую тачку, то-ли Скайлайн, то-ли Вайпер, задрал клиренс, сделал подвеску мягче, и, о чудо, машина просто прилипла к трассе) Все скоростные гонки прошлись без проблем на RX-7 с дорожным просветом как у Тундры) Крайне странные технологии из ралли в асфальтных гонках😏
Играл на ps2, до сих пор помню озвучку Николая Фоменко. Через время появилась третья сонька с пятой гта где меня удивляли отражения на тачках, но потом заметил, что в нфс они ничуть не хуже
Upd: как мне тогда казалось
Ох, как же я возненавидел Неваду в Про Стрите)
И то проходил на R34, а в начале вообще на WRX STI. Думаю боль ясна в управлении этих двух авто)
Жду разбор Shift'а, помню на ПСП мне он очень зашёл, лучший нфс на эту платформу как по мне
Для меня она стала номером один в серии, хоть и не сразу. Первый раз я её забросил и только спустя несколько лет решил пройти и вот какой результат.
Подкупила Тюнингом и стайлингом авто. Доставляло неописуемое удовольствие когда ты часами собираешь и настраиваешь тачку под определенную дисциплину. Ну и сами гонки хоть и остались аркадными, но всё же были на порядок выше к реальному вождению нежели у предшественников.
Кто бы что ни говорил, но эта часть, пожалуй, самая любимая. Много режимов гонок, гибкий стайлинг и классная музыка. Но не без недостатков. Одна из них - безликие боссы (и это после Carbon, где наоборот "очеловеченные" боссы). Буквально недавно узнал, что король дрэга - женщина!
Тебя не удивила надпись "Race Queen" на борту её Мустанга (хоть и сложно прочесть)? И вполне понятно, почему её зовут именно Drag King, а не Drag Queen... Да и перед первой гонкой с ней DJ в оригинале говорит "She's ready!"
Помню как подбирал тачку под Неваду. Неплохо было бы увидеть разбор всех фраз DJ
Я помню когда впервые установил про стрит, брату она не понравилась, а мне очень даже. Я с большим энтузиазмом проходил её, после школы не терпелось сесть за свою дрэговую супру и с идеальным прогревом выйти из 7 секунд. Думаю, не только у меня самым трудным этапом были скоростные гонки в Неваде, ух сколько нервов, времени и жетонов полного ремонта я там потратил, чтобы.... уехать от Нейта Денвера на его дряхлом гто, уж лучше бы Джей-Пи Лорен на своей зонде был королём скоростных гонок.
В ProStreet несколько DJ-ев, и в Battle Machines, а также в обучающих катсценах голос как раз Николая Фоменко, а вот в React Time Sessions звучит голос (как мне кажется) Александра Гаврилина (он же голос Роберта Паттинсона и Тома Хиддлстона). В Super Promotion же я не знаю, кто озвучивает местного DJ-я
И да, я не против услышать разбор его реплик)
Dj’еев и правда в игре несколько. Перед выходом игры в качестве комментаторов объявляли Фоменко и Кабановского. Но как мне кажется в игре задействован только Фоменко ибо в одних уикэндах четко слышен его стандартный узнаваемый голос, а в других(как мне кажется), он просто пытается в отыгрыш имитируя другого персонажа, тк голос Кабановского особо не напоминает. Гаврилин вроде как вообще нигде не фигурировал, да и в новостях о нем ничего не нашел (может плохо искал)
Это моя любимая NFS. Мне кажется это самая недооцененная часть серия
Так и есть. Очень недооценённая часть, и недооценили её по очень глупой причине - мол, концепция не та. Но ведь такие серии, как NFS и Test Drive тем и интересны, что концепции между разными играми довольно сильно различаются и, тем самым, предлагают много разнообразия.
Многим не нравится эта часть, но для меня pristreet одна из лучших, в 2008 проходил ее полностью, на 4 пне, с 128мб видео, на ультра низких настройках, с разгоном видеокарты, после прохождения nfs и всех частей сталкера, видяху скоропостижно посетил отвал чипа;)
Спасибо за разбор.
По поводу графики и требований к системе на ПК, категорически не согласен. Это был первый действительно Nextgen NFS на том поколении консолей(MW и Carbon были ещё такими переходными, MW на X360 это такая вещь в себе, про неё говорить не будем, а Carbon на ПК хоть и выглядел круто, но был лишен широкоформатного разрешения и кое-каких мелочей)
Pro Street же, был уже с претензиями. Прямо намекал, что одноядерным процессорам пора в историю. Я смог поиграть только в год релиза Undercover, на новом железе выкрутив всё на полную, графика казалась безумной, тем обиднее было потом за Undercover, который имел картинку с мылом, кривыми шейдерами и тенями, но жрал от чего-то больше ресурсов.
Удивила эта часть, наличием в игре 2007 года, разрешения 1080р из коробки, без плагинов, когда появился подобный монитор.
Главным косяком игры всегда считал странный баланс AI, боты, то не едут совсем, то валят, смелый был шаг у разработчиков - убрать Catch Up, но в итоге сделали только хуже. Сейчас это всё правится, и становится понятно, что Black Box просто не успели всё отладить, многие параметры соперников либо неактивны совсем, либо стоят в очень низком значении. Король скорости, скорее всего, изначально был задуман полностью на деталях четвёртого уровня, но не успели.
молодец, msx! радуешь нас хорошими видосиками с хорошим монтажом и подачей.
Как же я кайфую от саундтрека. Спасибо
Одна из любимых частей NFS! Спасибо за ролик
Наконец то, я тебя на стриме просто не на стриме где угодно умолял. Чтобы ты этот ролик снял и вот наконец-то хоть и не посмотрел, но знаю что видео топ и ты топ спасибо за видео
Ну наконец-то ты успокоишься)
Ну может и не успокоюсь не факт)
@@MSXМакс привет, я комментарий исправил чтобы ты не мучался.
Вот это ты тему поднял. Грамотный, подробный разбор. Очень интересно. Отдельный лайк за интро в начале ролика. Немного бросается в глаза кривая езда на футажах.
MSX спасибо за видео , прострит мой любимый нфс ! А твой?
На кинескопном телевизоре в ПС2 версии всё смотрелось хорошо, потому что кинескопу по барабану разрешения, у него нет фиксированного количества точек, пикселей как у ЖК и все игры на нём на оригинальной ПС2 чёткие. Это на ЖК разрешение 640 х 480 растягивается на разрешение матрицы, например 1920 х 1080 а на кинескопном такого нет, поэтому если сегодня подключить к ПК кинескопный моник и выставить в каком нибудь кибарбаге или форзе 640 х 480 или 800 х 600 то изобраджение всё равно будет чётким, без лесенок и мыла с пикселями, а ПС2 вышла в 2000 году, тогда телевизоры были ЭЛТ (кинескопные)
Помню толпой после гулянки откисали. По телеку реклама игры с голосом Фоменко была. А диабло 2 дополнение в газете читал. Во были времена)))
С буя ли система нитро тут более реалистичная? Что тебе мешает клапаном порционно управлять подачей закиси азота IRL?
Одна из самый лучших игр серии. Очень хороший баланс между аркадой и реалистичностью. Тюнинг-система, наверное, вообще лучшая в серии, если вы разбираетесь в реальном устройстве автомобилей. Параметры настройки авто отчетливо влияют на его поведение.
Из минусов могу вспомнить отсутсвие песочницы для этой самой настройки - невероятно глупое упущение для игры с упором на тюнинг и настройку, особенно с учётом того, что даже в nfs u2 уже был трек для настройки. Протестировать автомобиль можно только в боевых заездах. Ну и дрифт просто ужасный там.
Одна из лучших частей. Жаль не сделают новую похожую часть
Поиграл я значит во все NFS на PSP и вот что вышло:
- Underground Rivals (классная, но затянутая капец, люблю и ненавижу одновременно).
- NFS MW 5.1.0 (классный саундтрек, атмосфера МВ, но ужасный Level-дизайн + копы мешают играть, а не дополняют игру, к сожалению),
- NFS Carbon: Own The City (тут я соглашусь с автором канала, наверное один из лучших нфс на PSP, вообще не имею претензий к игре).
- NFS ProStreet (ну очень неоднозначная игра, а на оригинальном железе играть очень больно, очень низкое разрешение, лютое размытие, засветы, короче даже под пивас не идет).
- NFS Undercover (ну, тут сказать особо нечего, обычный NFS по меркам PSP. К моему удивлению в отличии от ПК версии выглядит и играется нормально, даже приятнее чем MW 5.1.0).
- NFS SHIFT (очень много раз давал шанс этой игре, но не зацепило, новый движок, новая физика... Но почему-то стало только хуже, такое чувство будто игра откуда-то с Nintendo Store сбежала, похожа на NITRO (движок кстати еë), игра не понравилась).
Во, делай за меня разбор шифтов 😆
@@MSX ахахахха, если бы, мне больше нравится потреблять твой контент, не думаю, что я как-то буду полезен)
Я помню когда мне было 7 лет я у друга купил диск prostreet. Видео топовое!
Считаю pro street одной из лучшей игрой серии! И автопарк шикарный и мотивация адекватная. Гонки скоростные это вообще круть
Недавно разобрался как доставать фразы диджея из файлов игры, и был очень впечатлен их количеством и разнообразием, и конечно же гэгами из уст Фоменко))
Пару дней назад скачал перепройти этот самый ProStreet и, о чудо, наткнулся на этот ролик. Было бы интересно взглянуть разбор диджейских фраз
Кореш, давай «все версии Street Racing Syndicate» ну или разбор бетки «SRS» Игра детства вырос на ней, сейчас мне 19))
У моего деда до сих пор телефон сони эриксон волкман(не помню какой именно). Однажды я от скуки и интересу к старым телефонам решил исследовать его на наличие игр. Там я к великому удивлению не нашëл змейки, а nfs pro street! Я с радостью прошëл еë за раз. Не знаю как это выглядит со стороны, но сама игра меня увлекла и я решил пройти еë на ПК (чего я раньше делать не хотел). Получился для меня эдакий "пробник" атмосферы легальных гонок в pro street)
8:20 вот тут ошибка. У меня на полке лежат лицушные диски с Shift, HP 2010, Shift 2. Так что далеко не последняя. В остальном ролик отличный!
У меня undercover на диске лицуха для пк, поэтому не последняя
Да, давай разбор фраз диджея. Будет интересно глянуть))
11:02 это я)))))
11:18 я считаю что у NFS от Black Box (кроме ProStreet и The Run) нету главного героя, типо разрабы пытались сделать так, чтобы мы представили что именно мы класно тюним тачки, именно мы эпично скрываемся от копов, именно мы захватываем город, именно мы работаем под прикрытием. (Моё мнение)
Я помню мне было 4 года, у моего дяди был ПК с этой игрой и он мне давал играть и Боже как же я кайфовал разбивая машины, я разбивал golf gti в уик энде battle machine и в начале гонок все залазил на горы и пытался перевернулся это такой кайф был🤤
Пойду поиграю на своей ДС, в прострит , ибо вы меня заинтересовали сударь .
Макс, вот тебе идея. Сделать обзор на всех легенд из NFS 2015 и их тачки
я от слова "невада" чуть не обосрался, ты зачем народ пугаешь, я старшую версию прошёл 2 раза
Я 7 и все на короле
@@AimetdinovEgor ну я во второй раз ее уже на 100% прошёл, в первый раз я быстренько прошёл, побеждая всех королей, чисто чтоб карьеру пройти
Все зависит от скилла и настройки авто.
купил давненько в ориджине игру. Долго она там просто лежала. В том году решил установить поиграть. Захожу в игру - она просит её активировать...АКТИВИРОВАТЬ ИГРУ, КУПЛЕННУЮ В ОРИДЖИНЕ. В итоге игра висит мёртвым грузом
Самая любимая часть нфс. Кстати еще два года назад было живое сообщество по игре вк, где постоянно можно было соревноватся по сети. Но там настолько скиловые чуваки что мне с ними не потягатся
Ну фразы DJ нужно сделать. А ещё сказать слово DJ раз в 10 больше
pro street:-логично что на переднем приводе не подрифтишь...
nfsu 1&2:-подержи мое пиво сынок...
Как же горел стул на скоростных трассах в Неваде, а вот драг и дрифт мне лично очень понравились
ПроСтрит интересный эксперимент, разве что не дожали графен(особенно если заходишь в игру после трейлера), повествование, ну и сложность боссов, остальное мелочи. Специфичная но интересная физика, классные режимы гонок и как по мне, самое крутое, это настройка тачек. Не шарю ни грамма в реале, но с теми подсказками можно настраивать под себя, и это заметно, тот же вилли без настройки вообще не сыграть. Неплохой саунд, наверное лучшая версия автоскульпта.
Неплохая разрядка между уличными гонками получилась, дали бы жадные **** из EA разрабам больше времени, получилось бы вообще отлично
Ух, вот Шифт я жду. Обожаю обе части, уйму времени накатал там, хотя вообще ни разу не любитель симрейсингов.
любимая игра вообще
был бы рад узнать все фразы диджеев, чтобы узнать, что там несёт вечно простывший джей-марк
В Most Wanted на последней гонке Миа говорит, что приехали люди "даже из Бейвью", что точно про вторую подземку. Так что есть вероятность, что это всё-таки Купер (ну или просто герой Underground 2, если считать, что он не Райан). Ну и в Карбоне точно герой MW, разумеется.
В чем тут вероятность? В том что в мире игры есть ещё города кроме Рокпорта? Ну да у игр одна вселенная, но причем тут один герой?
@@MSX а я в этом и не уверен) Но вот эта маленькая отсылочка пробуждает подобные мысли: типа в Бейвью ты победил, а теперь там есть твои фанаты и они приехали в Рокпорт посмотреть на твою гонку с Рейзором. Ну это всё догадки, конечно.
Блин, хороший видос. Продолжай. Хочется пожелать минимум 100к попищщеков! а лучше лям)
Совсем недавно прошел Prostreet и вот видос, круто. Жду shift
Фоменко в роли Ди Джея лично для меня делает ПроСтрит одной из любимых гонок.
мне нравилась эта игра) всю я ее , конечно, не проходил. мне нравилась музыка и гонки в кольце
Про стрит требовательнее карбона. Помню в детстве на старом компе играл в карбон на средних "без подвисонов". Про стрит же лагал, выдавая 3-5 фпс даже на ультраминималках