10 фишек для комфортного отыгрыша

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 окт 2024
  • Привет, приключенцы!
    В этом видео снова потрещим о D&D. А конкретнее - о том, как отыгрывать своего персонажа с комфортом и удовольствием.
    ДИСКЛЕЙМЕР: Я не гигант D&D и не мастер в пятом колене, так что всё, что вы тут услышите - сугубо моё личное мнение.
    Тезисы:
    Понимание формата отыгрыша;
    Коннект с персонажем + лимиты игрока;
    Важность мотивации;
    Домашняя работа;
    Детали;
    Слабости;
    Не ссать;
    Планирование заявок;
    Взаимодействие с сопартийцами;
    Выход из зоны комфорта.
    Фишки для игроков, не для мастеров (эти вообще ролл-машины, я хрен знает, как они вывозят уйму своих неписей).
    А какие приёмы помогают вам? Делитесь в комментариях!
    #dandd #днд #dungeonsanddragons

Комментарии • 42

  • @СлаваВячеславыч-щ9п
    @СлаваВячеславыч-щ9п 3 года назад +41

    Нравится мне как камера головой крутит. Не может на Олесю налюбоваться =)

  • @DND_Neverland
    @DND_Neverland 28 дней назад

    Спасибо за дельные советы, приятных вам настольно-ролевых приключений

  • @Nyahahahahahahahahah
    @Nyahahahahahahahahah Год назад +17

    Олеся, мы с тобой учились в одном универе, но ты на пару курсов старше. И вот сегодня я нахожу твой канал, пытаясь подготовиться к кампейну по Гарри Поттеру, который мы с друзьями организовываем на майские. Удивительно :)

  • @ДмитрийАлексеев-х8х
    @ДмитрийАлексеев-х8х 3 года назад +17

    Про "не ссать" это очень, очень важное замечание!

  • @maryDreamer1
    @maryDreamer1 8 месяцев назад +8

    У меня какая-то проблема-сама по себе я человек-болтушка, а вот когда играю, вообще слова забываются, ни с кем не хочу договариваться и т.д

  • @alyarmcd4550
    @alyarmcd4550 10 месяцев назад +7

    Огромное вам спасибо за такое чудесное видео) Мой маленький и глупый кобольд получился таким забавным благодаря вашим советам. Особенно в те моменты, когда у него наступала паника из-за взаимодействия с "человеками", т.к. по предыстории они выкололи ему глазик и я пропуская это через себя понял, как-же классно раскрыть его через выплескивание своих эмоции, словно на его месте был я сам и это не он плача прятался за паладином, а я) Правда в начале было немного страшно так делать и именно совет "не ссать" был решающим

  • @turrinordfgx495
    @turrinordfgx495 2 года назад +11

    Надо же, рекомендации ютуба подкинули лучик солнца мне в предложку)
    Обязательно посмотрю и остальные видосы на канале

  • @bosontiopa
    @bosontiopa Год назад +9

    Я недавно первый раз играла в d&d и у меня был готовый перс. Т.е. предыстории и понимания мотивации не было особо. Так вот мне было не совсем комфортно, т.к. казалось что все время нужно что-то отыграть. Когда дело доходило до моего хода у меня в голове модем пытался подключиться к серверу. Это было тяжело. Потом я перестала отчасти следить за игрой так как думала про отыгрыш. В целом все ок и полезно, понимаю над чем работать, но очень хочется чтобы давалось легче уже сейчас)) спасибо за советы

  • @LostGoose
    @LostGoose Год назад +5

    Вотета годноту мне рекомендации подкинули 👀
    Спасибо за ролик, тема больная, так что даже казалось бы простые вещи но понятно структурированные -- это просто золото для меня. Тезисное "содержание" в описании тоже хорошая идея. Благодарю >< ♥

  • @WindW_W
    @WindW_W 11 месяцев назад +3

    Спасибо, очень классный ролик. Мой первый персонаж вышел очень постным по предыстории, но таким родным для меня и я раскрывал его по ходу игры, а мастер подогревал это всё новыми детальками и прорабатывал это со мной, так что я думаю, что мотивация мастера помочь игрокам раскрываться тоже должна присутствовать.

  • @nemet7428
    @nemet7428 Год назад +3

    О, хороший канал попался в рекомендациях... Теперь буду знать куда отправлять своих игроков за развёрнутыми ответами...))

  • @karelinoff
    @karelinoff 4 месяца назад

    Я честно говоря шокирован, что мне выпало это в рекомендациях. Не знал, что ты угораешь по D&D.

  • @SergeiBellic
    @SergeiBellic 3 года назад +10

    Снимали, что ли на Железяку из "Borderlands"? :) Судя по движениям камеры... :)

    • @OlesyaPyzh
      @OlesyaPyzh  3 года назад

      Ахахах, точно!

  • @natrelxpk1789
    @natrelxpk1789 Год назад +5

    Главная проблема, найти мастера и игроков для игры

  • @DrTot-ee7ub
    @DrTot-ee7ub 2 года назад

    Спасибо большое) это все, весело. Ты милая 😄

  • @utddvuiyh
    @utddvuiyh 8 месяцев назад

    Когда смотрел твои видосы ещё год назад и на днях увидал вживую в данже, хе-хе

    • @OlesyaPyzh
      @OlesyaPyzh  8 месяцев назад

      Ха, прикольно)

  • @0rpheus675
    @0rpheus675 Год назад +1

    Рассказано интересно, классно. Но у меня есть вопрос, на который хотелось бы узнать ваше мнение.
    Представим что вы играете с людьми, с которыми вы отлично общаетесь и которые вам нравятся. Однако по игре соигроки любят устроить, так называемый, "попо-карнавал" с дракой в баре, переросшей в смертоубийство. При этом вам это не приятно и создается впечатление, что вас ведут за ручку по событиям, которые вам не нравятся.
    Но ливать вы не хотите.
    Расскажите, как можно перехватить руль чтобы дать намек игрокам внутри игры. Как справиться с "синдромом импостера". И что вообще делать в даннлй ситуацией, если вы не любите сражаться и убивать напрасно, но ваши соигроки ведут вас к этому?

    • @christinacath4816
      @christinacath4816 11 месяцев назад +2

      Единственный выход просто не играть с ними ¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯ Вы никак не заставите их прекратить делать то, что им нравится. Надо искать более серьезных игроков.

    • @БаудинДубаев
      @БаудинДубаев 9 месяцев назад

      Отвечаю оч поздно но если вы мастер запомните одну фразу у действий есть последствия пусть сперва несколько раз потеряют своих персонажей потому что по логике вещей и мира преступления не должны проходить бесследно кстати у этого термина есть название бомжи убийцы вот так вот и должны быть последствия сперва на них пусть агрятся стражи и если не выносят стражей то тюрьма суд и смертная казнь либо в шахты и уже оттуда если смогут сбежать то должны будут скрываться так как в розыске и дальше если и стражей выносят то вообще можно строить криминальную компанию где глав гады именно герои

  • @ИгорьКурганский-й1ъ
    @ИгорьКурганский-й1ъ 2 года назад +1

    пыж я тебя люблю

  • @jelly11116
    @jelly11116 5 месяцев назад

    Насчет "быть в коннекте" - очень спорное утверждение. Это все, конечно, классно, но быть среднего или отрицательного интеллекта мечником (условно) рано или поздно наскучит. А это, допустим, был персонаж, с которым ты идеально в коннекте. И вот тогда начинаются поиски, появляются всякие ученые маги, плуты, гады всякие и т.д. Лучше сразу научиться выпутываться из ситуации, чем сидеть потом заложником одного образа.

  • @SoyRen_37
    @SoyRen_37 Год назад

    Ты милашка)

  • @ВасяБубликов-у9т
    @ВасяБубликов-у9т 6 месяцев назад

    Ладно, я пришел сюда чтобы создать гайд для отыгрыша. (Мини советы) Но тупо залипаю на девушку...

  • @MrDrake-nu9ih
    @MrDrake-nu9ih Год назад

    11 ведите записи

  • @КорнииКрылья
    @КорнииКрылья 10 месяцев назад +1

    Довольно банальные и очевидные советы

  • @НеколайЧудотворец

    Как найти компанию ?

  • @КириллНикитич-й9ы
    @КириллНикитич-й9ы 3 года назад +2

    Ты совсем не изменилась. Признаюсь, мне не легко было узнать тебя без шапки -.-
    Я хочу верить, что все у тебя хорошо, и ты счастлива!

  • @Домашнийсыч-в9у
    @Домашнийсыч-в9у 2 года назад +1

    Неплохо, многие советы действительно полезны, и вроде всё сказано по делу, но! Десятый совет полная шляпа. Сама фраза про выход из зоны комфорта полный бред придуманный инфоциганами. То что ты переживаешь негативные эмоции персонажа только положительно работает на рефлексию и пережите собственных проблем в реальной жизни. Это не выход из зоны комфорта. Это вообще не про зону комфорта, потому что вы, как ни прадоксально, даже от этого получаетет удовольствие.

  • @olehd2023
    @olehd2023 3 года назад +5

    вся суть нри в том чтобы побыть кем-то другим. Считаю вполне нормально то, что застенчивый в жизни человек берет барда с 20 харизмы и вместо того чтоб отигрывать харизматично просто говорить "я его убеждаю" ведь мы же не поднимаем стол каждый раз когда кидаем атлетику, зачем тогда заставлять игроков быть копией себя в жизни?

    • @OlesyaPyzh
      @OlesyaPyzh  3 года назад +3

      Разумеется, никто не заставляет. Главное - чтобы человеку было комфортно. Если игра строится на "я его убеждаю" без отыгрыша - вообще никаких проблем.) Я тоже считаю, что это вполне нормально.

    • @NoName-pb6jk
      @NoName-pb6jk Год назад

      Олеся, вы путаете отыгрыш и актёрскую игру. Отыгрыш это заявка на действие в первую очередь, а не интонация голоса и прочее.

    • @bosontiopa
      @bosontiopa Год назад

      Я недавно первый раз играла в d&d и у меня был готовый перс. Т.е. предыстории и понимания мотивации не было особо. Так вот мне было не совсем комфортно, т.к. казалось что все время нужно что-то отыграть. Когда дело доходило до моего хода у меня в голове модем пытался подключиться к серверу. Это было тяжело. Потом я не могла следить 100% за игрой так как думала как отыграть. В целом норм для первого раза. Но хотелось бы чтобы

    • @annak103
      @annak103 11 месяцев назад

      Сказать "я его убеждаю" за харизматичного персонажа - это как сказать "я его побеждаю" для персонажа боевого. Надо ж рассказать хоть какие-то подробности этого сферического убеждения в вакууме

    • @БаудинДубаев
      @БаудинДубаев 9 месяцев назад

      ​@@annak103порой можно просто сказать я хочу его обмануть тот же человек за воина может толкнуть ах монолог и кинуть на хар 1 и знаешь иногда бывают такие личности которые просто гипнотизируют своей внешностью или тембром голоса вот это и есть харизма порой даже можно отыграть барда заику который является моделью и вдохновляет своей внешностью или художника главная особенность барда это его харизма с которой можно за романсить даже дракона как и сила варвара