Это я костя - ваш единственный зритель. Я на протяжении многих лет создавал иллюзию того, что вас смотрят много людей, но это был я. Сейчас напишу это сообщение со всех аккаунтов.
Видать кто-то не совсем понял геймплей Сема на высоких уровнях сложности, даже в первых частях был убойный танец с каждым видом врагов а когда там были все сразу, приходилось даже в некоторых ситуация бегать по головам врагов когда заживают с двух сторон сразу, знающие поймут )
Солидарен. Мало того, что на футажах был ТФЕ с сегментом в клетке, где вообще некуда бежать спиной, мало того, что ТФЕ имеет не мало эпизодов в закрытых гробницах и храмах, где большую часть игроку предстоит уворачиваться от снарядов безголовых и играть в Матадора с двустволкой ловя тайминги и уходить в бок от прыжков клиров. Мало того что большая часть вражеской орды и угрозы состоит из летящего салата из проджектайлов ракет (которые можно сбить), шаров рептилоидов (которые тоже можно сбить), лазеров, мелких снарядов безголовых. При этому ещё и одновременно играть в реактивную Корриду с мчащимися на бешенной скорости быками. Так ещё и говоря про вальс смерти, на футажах (13:15 13:27) игрок тупо пятится спиной и струляет в большое мясо. При этом я прекрасно понимаю что Думычи последние, особенно этёрнал, пытается в максимально агрессивный геймплей, но опять же, складывается стойкое ощущение что автор не знает о чём говорит, либо монтажёр не знает о чём говорит автор.
@@gwaihir9306 это точно, до сих пор играю в моды на 2 дум, project brutalityy, god complex или hideous destructor и карта из каковада = самый чилловый вечер.
Насчет Сэма не согласен, Сэм - это искусство. это танец с монстрами с жонглированием оружиями, ведь для каждого вида моба - своя пушка. Там попутно на ходу нужно выбирать тактику и пушку, а так же уметь мансить. Да, пятится назад - это одна из тех вещей, когда тебе поможет выжить, ибо огромное количество мобов, которое идет на тебя, просто на просто сожрет тебя. Для каждой локации, для каждой волны мобов, для каждого отдельного моба свой танец, своя пушка и своя схема
@@doomguy4ik517 всё, что связано с Сэмом, всё перепрошел по несколько раз, бессмертная классика как и дум, их вообще нельзя сравнивать я считаю, это как классический секас с анальным, по своему хороши и классные
Ещё не дослушал до упоминания Сэма, но интересно... Ролик про Сэма я посмотрел раньше, и там его не костерили. Это что ж, у местных авторов тоже синдром двойного стандарта?
@@Emreit_krutoy_gamer сорри за некропост, но хочу сказать что корректно 2 варианта, англоподобное, что изложили вы, т.е. "ме́тал" и русифицированное "мета́лл".
Руки прочь от DOOM 3 ! Это отличная игра, которая в сюжетном плане гораздо больше подходит к 1 и 2 части игры. И драйва между прочим там тоже хватает, как в прочем и хоррора. И к слову, нет той мультяшности, которая есть в последующих играх. Аптечки и патроны с бронёй вываливаются из монстров, серьёзно ? Я даже не хочу знать КАК они туда попали 😆 Имхо, из DOOM 3 вышел бы отличный фильм 😏
Тоже где-то раз в 2-3 года перепрохожу Дум 3, при чем нравится именно та самая первая итерация - без фонарика. И модов кучу перепроходил как сюжетных так и просто в плане улучшалок графики. Но раз за разом возвращаюсь к оригинальной версии от 1С + фиксы.
Ну тут имеется ввиду ,что ДУМ 3 отходит от классического ДУМа , ну типо называется то ДУМ , но сама игра далека от ДУМа... В ДУМ 3 же ж хоррор преобладает , то есть ты обычный человек-солдат , идешь аккуратно и на тебя нападают внезапно , а в классик ДУМе ты машина-убийца , которая врывается в любую локацию разрывая все вокруг)
сама по себе игра может и хорошая, но как часть серии Doom - говнище хуже некуда. такое ощущение, что её специально пытались сделать как можно хуже для серии :/ если бы игра называлась по другому и не имела никакой связи с остальными Думами, то никто бы и слова плохого не сказал
И вот ещё что. В 1993 году, играя в первый DOOM ночью, под утро, ещё в тёмном коридоре мне слышались звуки и дыхание монстров... было жутковато и конечно же страшно. Мы тогда не были про геймерами с многолетним стажем игры в 3D шутеры. Собственно и 3D шутеров ещё кроме DOOMа не было. И соответственно и игра проходилась не как сейчас многие игры - весёлый и драйвовый отстрел монстров, а неспешное и вДУМчивое прохождение, когда ты слушаешь каждый шорох и вглядываешься в каждую тень, ибо если ты чего то не заметишь, это может стоить тебе жизни. Я всё это веду к тому, что DOOM 3 как нельзя лучше передавал именно эту атмосферу, атмосферу выживания простого морпеха попавшего в заварушку. Так что ещё раз - руки прочь от DOOM 3 ! 😎
Только хотел нечто подобное написать! Абсолютно согласен. Я с серией познакомился году 1995-1996 начиная с Doom2. И я очень люблю 3-ю часть. И не совсем понимаю почему все так нахваливают тот же Eternal. Да, 2016 был мощным, но после прохождения осталось ощущение, что мне чего-то не хватило... А от дракончиков и уклона в какой-то фэнтези в Eternal аж грустно стало. Потому на вкус и цвет, конечно, но автору тогда нужно было делать пометку, что ролик не про историю серии и разбор её особенностей, а высказывание личного, субъективного мнения. Да и вообще сейчас глядя на такие обзоры понимаю, что просто в Doom3 порог вхождения выше, чем в другие части. Потому как там проникаешься и кайфуешь собирая КПК, слушая аудиозаметки, читая почту, шарахаясь от каждой тени и т.д. Это несколько иная история и более сложная, чем - бери пушки и мочи всех (хотя и это там тоже есть).
По моему мнению, IGM ошибочно сказали про Serious Sam, ведь там тоже надо делать некий "танец", чтобы выжить. Допустим на вас бежит куча клиров, в вас стреляет рептилоид и биомех. А ещё гарпии сверху.
Doom 3 мое первое знакомство с этой серией) И честно говоря, мне было жутко в неё играть. Дизайн монстров и графика того времени очень хороши. Го про 3 дум)
Никогда не считал Doom 3 плохой частью серии , наоборот , было классное ответвление в сторону хоррора, просто для каждого переосмысления свой Doom ,и 2016 Дум в любом случае проигрывает оригиналу, той атмосфере, драйву , просто обалденному саунду , и революционному замыслу Кармака и Ромеро в мире видеоигр
Старый дум с модом brutal doom идеален.Новые думы скатились.Локации-скучные коридоры,музыка-пердеж из зАда.На раз пройти и забыть и все-нет интересных уровней или наполнения существующих уровней.А,да,дум 3 был крут в плане показа Ада,особенно с кастомными ВАДами.
Тут всё дело в подростковой фантазии тех времен))) Но масштаб повествования всё же казался побольше в старом думе) Да и неофциальные дополнения evilution и plutonia experiment сделали из дума2 трилогию)
@@igorreader9081 да ладно, а смысл было клепать ещё один клон второго дума? Когда рынок заполонили безликие "польские шутеры" копирующие его, причем Пейнкиллер и Серьёзный Сем - это лучшие его представители. А так это новый взгляд на серию
11:40 А в сериус сэм нет? Что за чушь, в Сериус Сэме ты не можешь вечно бежать назад, размер любой карты огранничен, скорость врагов выше игрока, использование оружия должно быть осмысленным
Весьма недооценённая часть, в ней попытались взглянуть на Дум под другим углом (заодно сделав из неё приквел к 2м первым). Получилось очень хорошо. Пере проходил её чаще оригиналов, хотя в оригиналы играл ещё в момент выхода в 95м году. Когда компы ещё были не все со звуковой картой😆
Слишком темная и медленная - две ее большущие проблемы. Оооочень сильно отличается от каноничного геймплея. Напоминает всякие онлайн стрелялки, где сидишь за барикадой около часа и ждёшь удобного случая чтоб разок выстрелить. При этом игра старается выглядеть как хоррор, но не получается. Недо-хоррор какой то. Есть интересные моменты, но на этом все и кончается. Не могу понять людей кому реально ЭТО понравилось. Наверное это потому что тогда игры примерно так и выглядели и людям это банально приелось
Автор канала говорил про дум 2016 как о игре которая стала основой усовершенствованого геймплея и внесла новых красок и фишок +еще можно так сказать возобновила интерес к данной серии игор, а дум этернал это усовершенственная версия дума 2016(в плане геймплея). Да я не спорю что дум этернал хорош но как по мне дум 2016го тоже норм игра
@@artur1181 в том то и дело, что одно прямо следует из другого, имея неразрывную связь. Но упомянуть базовый набор, проигнорировав существование финальной перчинки - мега странно. Будто ролик в 16-том году и вышел.
Так, и здесь обкакили Doom 3. По мне так он был вполне норм и пугал до усрачки. И уж точно не был плохой игрой. И вполне себе дум как дум, другой, но все же дум.
3 часть была отличной частью и я считаю она превзошла саму оригинальную концепцию 1 и 2 частей в которых был типичный геймплей драйвового шутера, но, который больше ничего не давал. Да и у дума была много конкурентов в то время, а вот 3 часть в момент своего выхода была довольно уникальной.
Именно за драйв и зрелищность и полюбили дум, именно этого ожидают люди от игр этой серии, и перезапуск 2016 это подтвердил. Недохоррор дум 3 неплохая игра, но как дум она слаба и по хоррорной составляющей она намного слабее нормальных хорроров
@@igorreader9081 кто мешает проходить дум 3 с драйвом? В этом и прикол этой части, она работает либо как хоррор - тогда играется медленно и страшно, либо как классический шутер - тогда играется быстро и напряжённо, в любом случае игра дарит незабываемые ощущения за счёт максимального погружения в атмосферу, она уникальна в своём роде.
Лол. Первые два дума задумывались как и страшные игры. Кишки, тела подвешены, демоны, небо в огне. Просто в этом плане игра была ДЛЯ СВОЕГО ВРЕМЕНИ атмосферна, так что я считаю что сравнение с более современной тройкой тут некорректно.
За Сэма очень обидно ведь там как раз тоже есть подобные танцы.например если на тебя бежит стая камикадзе то лучше взять дробовик вместо двустволки и оглушить их уйдя на расстояние ,а потом их взорвать.если на тебя бежит бык-оборотень то надо стрелять и отходить в сторону делая поворот на 360 грудусов и стрелять в спину,и так раза 2-3.и так со многими врагами к каждому из которых требуется оригинальный подход ,а главное их можно совмещать .например подорвать клиров при помощи камикадзе или собрав всех использовать бомбу и выпилить всех разом.жаль что многие пренебрегают этой техникой и пользуясь размером локаций бегут назад от врагов не сильно отличаясь от ботов ,а потом жалуются на скучный геймплей.сэм не был бы культовым если-бы все в него играли как сотрудники IGM.можете посмотреть прохождения Сэма на Макс сложности(не исключается что будут попадаться видео с таким же игроками с задним приводом)а видео супер.
@@igorreader9081 Исправили её для того, чтобы на приставках удобно было играть, только потом эту версию портировали на пк. Непроглядная тьма в игре - плюс сто к атмосфере. А последние части DOOM вообще какой-то кооперативный шутер, я их не люблю например. Хотя на вкус и цвет все фломастеры разные. Это лишь моё мнение.
Один маленький момент. Курок не спускают, а взводят. Стрелок нажимает на спусковой крючок, что приводит в действие механизм курка, бьющего по бойку, который уже в свою очередь ударяет по капсулю патрона. Капсуль внутри патрона детонирует и воспламеняет порох. Ну и дальше всем понятно. Курок, как необходимая часть оружия имеется только на пистолетах, как магазинного, так и револьверного типа. Курок взводят для того, чтобы при нажатии спускового крючка, само нажатие было легкое и плавное. Если курок не взводить, то соответственно для нажатия спуска необходимо приложить больше физических усилий. Особенно это было актуально с оружием револьверного типа в конце позапрошлого, начале прошлого века. А сам роли качественный.
Нажатием спускового крючка курок именно спускается. У многих револьверов 19 века вообще не было самовзвода. Для выстрела было необходимо взвести курок вручную.
Превью видео феномена Half-Life: DoomGuy поклоняется Гордону. Превью видео феномена DOOM: Гордон поклоняется DoomGuy'ю. Вывод: IGM хочет сделать битву легенд: DOOM vs Half-Life.
Не стоит недооценивать дум 3, он как отдельная игра великолепная. Срать на неё только потому что это не внеочередной экшен дробилка монстров думаю не самая гениальная затея.
Ну какбы оюди ожидали от игры с названием дум определенного геймплея, а получили недохоррор с неторопливым экшеном, повторяющимися скримерами, которые после пары часов уже не пугают, а раздражают, и просто дебильнейшей «фичей» использования или фонарика, или оружия, замедляя и без того неторопливый геймплей. Мемы про наматывание скотчем фонаря на оружие еще помним
@@mbbm8002Вообще то нет, и на реддите и во всех соц сетях именно такое мнение, это скучный и тупой хоррор, особенно когда понимаешь что серия Дум не хоррор а аркадный шутер
@@sxtuppcheat3231 школота и на редите твоём обитает, если что. И да: казуалы очень не любят и хейтят игры, когда есть какие-то неудобства для них, типа отсутствие фонарика на оружии или неудобная камера.
Ну, третий Дум мне зашёл. Вселенная Дум тоже хорошо ложится на хоррор. Я бы сыграл в новый Doom, сделанный в стиле тройки. Но, конечно же, я был в восторге от четвёртой части 16-го года, это как раз то, как и должна выглядеть новая часть Дума. Верно сказать, что мясом, кровью и резнёй Дум не испортишь. Вот сейчас залип в Brutal Doom Black Edition, и он это только подтверждает.
Зря все так триквел хейтят - всё равно прикольная игра. Да, серию любят не за то, что там показывали, сделав акцент на космический около хоррор, но трёшка имеет право на жизнь однозначно, очень самобытная часть, и перестрелки там вполне по-коридорному драйвовые. Том Круз, мой друг и учитель, оценил бы. P.S. Почему бы не сделать видос, покопавшись в плюсах-минусах такой неоднозначной 3й части?
11:30 - на высоких уровнях сложности ходьба спиной в Серьезном Сэме не прокатит. Игра также заставляет танцевать. Да и на уровнях сложности ниже убегать от снарядов по прямой не лучшая затея.
DOOM 3 шикарная игра и называть её "неудачной" неуместно. В тройке действительно многого не хватает (та жа музыка или хотя бы какой нибудь эмбиент не помешал бы).
@@ViperWarlord "И в чем не они правы" в том что сравнивают хер с пальцем, на вид не много похожи, но не одно и тоже. "надо убрать слова Doom." - убери. "Фанаты Doom,не зря его похоронили." - ты рупор всех фанатов? Те кому нравится DOOM3 = не фанаты Doom? "А себя похоронить за диваном они не забыли?😁
боже какая ж чушь про первый уровень.... а ничего что сарджи там стоят только на ультра вайленсе и выше и вовсе нет необходимости идти за броней, ведь она мягко говоря херовенько защищает, но там есть секрет... Коридор выводит к озеру где лежит броня, че? это секрет, который еще нужно понять как взять и там другая броня лежит, которая работает лучше. Сразу видно автор текста даже не играл в игру и не удосужился изучить вопрос. Я уж молчу, что люди проходя найтмер пацифист раны, да и найтмер работает в 1 и 2 думе вообще по другому нежели в других играх Id Свобода выбора в линейных уровнях дума это сильно, вся серия вообще на другом строится если что
Конечно нужно больше про DOOM! Игра не просто игра-легенда, а основоположник жанра - шутер. И это уже исторический факт. А мамам и папам которые глотку рвут, что DOOM делает их чадо жестокими надо напомнить - РОДИТЕЛЬСКИЙ КОНТРОЛЬ НА КОМПЬЮТЕРЕ НИКТО НЕ ОТМЕНЯЛ! Установили его или попросили кого и пускай ваше дитятко в сапёра играет или какую в другую безобидную аркаду до 18 лет. DOOM (особенно последние две части) игра не для детей, а для взрослых, хотя сам эту игру знаю с детства и никогда не хотел взять где-то огнестрел и пойти мочить одноклассников. Авторы спасибо что не забыли про эту игру!) Жду продолжение про DOOM и DOOM Eternal...
Все-таки Doom в 2016 растерял ту нелинейность, что была в 1993-1994 году. По сути игрок там движется от арены к арене, только всех перебить. Нет таких ситуаций, что игрок спасается от толпы монстров в одном углу карты, перемещается в другой угол карты, находит там оружие, возвращается и убивает изначальную толпу. Нет больше уровней-песочниц (разве что Gore Nest в Doom Eternal). Какими бы обширными ни казались уровни в Doom 2016 и Doom Eternal, все равно маршрут в них линейный с ответвлениями на секретки.
Наконец-то, феномен по думу. Одна из тех серий игр, которая до сих пор если не лучшая, на мой взгляд, то одна из лучших точно. Даже сегодня есть сложность найти что-то такое же драйвовое, как дум 2016 года. Если сталкивались с таким же, попробуйте Titanfall 2, если ещё не пробовали, нечто близкое там всё-таки есть
Doom 3 топ. Кто-то любит больше Doom 3, наверно за его атмосферность, но большенству нравятся другие(цветные как фантики или комиксы) части - тупо носится, прыгать и стрелять во все стороны. Кто-то любит дегустировать разые вина, но большенству нравится хлестать пивас, кто-то любит читать психологические триллеры, но большинство любит смотреть голливудские блокбастеры. Каждому свое.
@@sxtuppcheat3231 " тоесть фанаты классики быдло а фанаты неудавшейся техно демки самелье?" - нет не то есть. "Быдло" и "самелье" это качественно разные понятия и их нельзя сравнивать или противопоставлять, это как сравнивать желтое и сладкое, тупого и грубого с любителем вина.(тупой и грубый тоже может любить вино и любитель вина может быть тупым и грубым) = учебник логики в помощь и не гони пургу, 👉неудавшаяся кожаная демка человека👈(это за DOOM3,за " неудавшийся" и за "демку "👻) Было написано "каждому свое." И если большинство любит по динамичней, ярче, эффектней в чем то проще и понятнее, это еще не значит что они "быдло" и хуже других, просто разные. Большинство слушает попсу, рок и рэп, но это не значит что они быдло и хуже тех кто любит слушать классику и джаз. А вот одна из черт быдла - обосрать то что лично им не понравилось. Мне не понятно, мне не по кайфу значит это ерунда.
Сравнение оста дума 3 и 2016 моё почтения. Дать послушать начальное нарастание темы тройки, а потом вставить обрезанный отрезок оста 2016. Ай да молодцы. Я прекрасно понимаю что тройка такой себе дум, очень справедливо было бы отметить что у этой части музыки почти вообще нету кроме эмбиентов, а главная тема играет только в меню, но такое ощущение что и без того спорную часть серии проблемы которой лежат буквально на поверхности, я прям через экран чувствую яростное желание автора засрать тройку, но он даже не знал за что и начал натягивать сов на глобусы.
На мой взгляд сравнение 3 и 2016 вообще некорректное, ибо не берётся учёт времени выхода и концепция игр, когда тройка - тёмный хоррор, являющийся ремейком 1 с попыткой в сюжет/лор, а 2016 - мясной шутан, расчитанный на ностальгирующих фанатов.
да авторы и в оригинальные думы то не играли дальше первых уровней. особенно в дум 2. высотности не было? да там две трети уровней не то что с высотностью, с бесконечными хитровывернутыми подъёмниками, лифтами, лестницами. новые думы по сравнению с этим статичное болото. аренки с недопаркуром
Сынок, с#еби со своей тройкой. Вы забыты и прокляты, фанаты этой херни. Ещё забавно что ты возмутился сравнением - если уж более длительное, и выставленное в нарастании звучание мейн оста 3 части звучит куда хуже пяти секунд из Rip & Tear, то о чем речь вообще?
Ну например в меню 2016го примерно близкий по темпу трек к саунду из 3й части. Ну как бэ все равно это тупое сравнение, оно ничего не доказывает и ничего не опровергает. Вообще бездарный видос, серию квейк они еще хуже обозрели. Полное не понимание темы, лишь бы контент гнать.
Всем привет вот исходный код игры doom: import pygame from config import * from map import create_map, create_minimap from menu import MainMenu, show_info from mode import Modes from player import Player from render import Render, wall_textures from result_window import Win, Losing from sound import Music from sprite import create_sprites, sprites_update, is_win from stats import Stats from utils import is_game_over from weapon import Weapon
@@igorreader9081 уважаю ваше мнение по этому вопросу, но и попробую донести до вас свою точку зрения. Ибо как говорится только в споре рождается истина))))) давайте попробуем ответить себе на вопрос что же такое для всех нас был первый DOOM? И я думаю со мной многие согласятся что это можно сказать была игра-революция своего времени. Как и почему объяснять я думаю не стоит. И как мне кажется ( но ещё раз хочу напомнить, что это сугубо моё мнение и на истину оно не претендует) разработчики DOOM 3 ставили перед собой задачу дать игроку что-то новое. Что-то такое чего раньше не было. Вспомните, много хоррор-экшенов того времени вы знаете? Я честно только 2. DOOM 3 и Quek 4. Вся суть в том что разработчики не побоялись эксперемента и дали нам совсем другую игру и воспринимать её надо по другому. Ну и наконец моё мне - эксперемент у них удался и я часто, был в восторге от того старого DOOM 3 до BFG adishen. Когда игре пофиксили фонарик. Я помню спецом в неё ночью играл. Что бы ещё страшнее было)))) А ещё у меня была акустическая система 2.1 А и игра раздела звук на разные колонки. И это были не передоваемые ощущения когда не успевая переключиться с фонарика на оружие - ты с криками и матами, ночью за компом лупил очередного демона 😁😁😁 короче не знаю как вам, я свой DOOM 3 запомню навсегда только с теплотой в душе😁😁😁
Мало кто знает, но на самом деле Doom очень умная игра и называется она так потому, что в ней надо много Doomать. Шикарная игра, вернее серия, жаль такого мало
О да, двустволка... Боги, это лучшее чувство от лучшего оружия. Всё остальное не даёт такого кайфа как она! (Ещё и разрабы шлифанули это прекрасной музыкой)
уважаемая команда IGM, разберите пожалуйста философию Eternal и побольше о музыке охота узнать, слышал что Мик Гордон просто гений, так вот отличная тема для разбора
Все это вкусовщина. Мне вот лично нравится DOOM 3 больше, чем новые DOOM. Объясню свою позицию. Я рассматриваю игры по нескольким критериям: завязка, логичность происходящего, атмосфера, (спорный момент для многих но важный для меня) длительность. Завязка в Doom 3 не шипко блещит оригинальностью, но хотя бы не возводит гг в статус единственного спасителя всего Марса. По сюжету мы вообще охранник. Логичность происходящего (вот тут ИМХО на все 100%) в данной игре куда лучше и проработаннее, чем в следующим DOOM(2016). Посудите сами: авария произошла на всей базе. Как это показано в DOOM 3? Крики, вопли умирающих людей, электроника частично выходит из под контроля, а всю базу наполняют демоны и зомби, которые пользуются последствиями аварии и нагоняют(ну в моем детстве мне рили было жутко) стонами и воплями. Как показана авария в DOOM (2016)? Да никак практически. Все работает. Люди только мертвые да и демонов орда. Ну и все. Атмосфера техногенной катастрофы более яркая в doom 3 нежели в следующей части. О ней я написал выше. Да и во всех DOOM после 3-ей части нужный проход или дверь подсвечиваются зеленым цветом. Как по мне- это рушит РП часть. И длительность. Мне лично в кайф было бродить и перебирать кучу КПК ради нахождения нужного кода, отстрел всякой серой мрази и гемор с порталами, чем в какой то степени однообразная мясорубка в след. частях. Да и по времени DOOM 3 мне кажется дольше (30 лвл). А для меня это важно. Игра конечно не без минусов. Боссы, конечно, не очень( особенно финальный), но заставят подумать и попотеть( особенно если на сложном проходишь паучиху(кто вспомнил тот вспомнил)), да и с боссом в аду стоило повозиться, если не раскусить в чем прикол. Как по мне DOOM 3- про гнетущую атмосферу ужасающей аварии по вине ученых и вторжение сил ада, которое произошло, как по мне, более логично и продуманно, нежели в следующих частях, где большее внимание уделилось мясорубке (что тоже кайф и восходит к первым играм серии). Опять же все вышесказанное является ИМХО. Я прошел Doom 3 более 5ти раз так как эта игра моего детства и в свое время уродливые морды зомби (особенно без челюсти и безголовый с одной только челюстью) посеяли в моей голове страх. И прохождение игры для меня было неким вызовом и борьбой со страхами. И я прошел ее. И потом еще. И еще. И до сих пор я люблю эту игру. Но если вы любите все DOOM кроме 3ей части- это сугубо ваше мнение и его я не оспариваю. В этом и прелесть вкусовщины- мы любим то, что сами выбираем, а не то, что нам навязывают
Дополню от себя, что в третей части как заявляли некоторые, в начале игры раскрыли главного злодея т. е. д-р Бетругера хотя я не понимаю как это можно узнать, если новичок играл впервые и кстати для меня было сложно убивать паучиху, чем стража ада (хотя я сделал один видеоролик как быстро убить стража).
Значит ты не тру фанат дума. 3 дум это как лоад/релоад у метлы - качественно, прикольно, но от них ожидаешь другого. Я проходил все думы хз сколько раз. В 3 это хоррор, где упор сделан не на то, чем понравился и стал феноменом 1, 2, 4 и eternal.
Зря оьосрали 3ю часть, в свое время она всем нравилась и пугала немало и взрослых людей которые и не ожидали такое от игры. Офигенная игра, до сих пор хочу зайти именно в неё и поиграть еще раз в комплексе Дельта и почувствовать ту атмосферу смерти и ада
2:26 Умереть там можно только на высоких уровнях сложности,Ultra-violence и Nightmare,на прочих же сложностях умереть там довольно проблематично,даже и без брони.
Единственная игра, которую перепрошел уже в возрасте 30+ и задрал сложность на максимум, это то, что спасло на изоляции. Было бы неплохо, если бы разобрали лор, ведь давайте будем честны, никто не читал эти записки от разрабов...
Привет! Спасибо большое за ролик! Очень хотелось бы продолжения про Doom Eternal, который сам по себе стал феноменом. Скиллозависивый шутан, в котором нужно жонглировать пушками с бешеным ритмом игры продался тиражом на 500 миллионов долларов и разделил всех на два лагеря - тех, кто говорит про платформинг и что патронов мало и что пилить надо много и других, которым зашел ураганный геймплей и красота местных боев. Плюс всякие дизайнерские решения типа цветных патронов и лора в записочках, первое ДЛЦ, от которого казуалы просто взывыли и неудачное второе. В общем, там есть про что рассказать. У самого уже 500 часов в Итернале, прошел в том числе ультранаймтмер и до сих пор не могу перестать играть, настолько это цепляет. В другие шутаны играть теперь не могу - они кажутся медленными и скучными.
Нужен видос "Как перестать постоянно залипать в Doom Eternal и начать играть в другие шутеры" У меня пока не особо получилось. Eternal зацепил просто невероятно. Согласен, что это одна из лучших игр десятилетия. Для меня это квинтэссенция шутера. Идеальный коктейль на грани, потому что выкрути ползунки ещё больше - и было бы уже слишком.
Прикол: когда, либо я, либо мой брат запускают на консоли думчанского (не важно какой) то через некоторое время вся семья собирается посмотреть ( живу я в религиозной семье)
Джон Ромеро отличный пример того, как взрослый успешный мужчина кайфует от своего внешнего вида! Красит ногти, отрастил волосы. Господи, когда уже у нас прекратятся осуждающие взгляды из-за подобных вещей и подмена ценностей про НАСТОЯЩИХ МУЖИКОВ!
Да что за гониво на третью часть дума? Нормальная игра была. Я помню, как будучи мелким школотроном, друзья рассказывали какая это страшная игра. Особенно подчёркивали как на одном из уровней нужно сопровождать объект, который двигался по рельсам в очень тёмном коридоре. При этом на тебя из темноты конечно же кто-то да прыгал... У меня тогда компа не было, как и интернета, так что прошёл я игру уже студентом на своём личном компе. Да, звёзд с неба она не хватала, но в целом нормальная такая игра была. При этом имела одну особенность. Ты можешь либо светить фонариком, либо стрелять. Не баг, а фича. Вот такая игровая условность. Кроме того, к ней выходило сюжетное длс, где нам давали новые механики -артефакты. А в конце игры нам давали нормального финального босса, которого показывали на последних кадрах оригинальной части. Чтобы всё это пройти нужно ещё меньше времени, чем для прохождения Doom 2016
Я задался тем же вопросом и влепил диз видео. Ну реально, хватит уже обсирать отличную игру. Я первый раз играл уже не будучи постарше и в наушниках и темным зимним вечером играть было стремновато, но интересно. И музыка там отличнейшая к атмосфере игры. Последние думы играть скучно, поносная фигня, а вот в Дум 3 играл раз пять. И да, либо фонарь в руке либо оружие и это было очень очешуительно заставляя еще больше нервничать когда в руке нету оружия. В нынешних версиях уже можно и оружие и фонарь одновременно держать в руках.
Может я конечно бесстрашный уже но doom 3 был моим первым хоррором и если бы меня записывали на диктофон то слышали бы только поток говна который я изливал на каждый момент этой "нормальной игры". Как шутеру не хватало динамики и масштаба, как хоррор пугал только внезапными звуками и врагами (первую четверть игры работало, я хотя бы дёргался но потом перестало) атмосфера не пугала вот вообще, финальный босс (оригинальной компании) был просто посмешищем (в аддонах немного получше но всё равно такое себе), лвл дизайн сделанный для того что-бы я ненавидел всё живое (один раз пришлось прибегнуть к ютубу что случается не часто) а прикол с фонариком меня сначала позабавил, типа "2100 чёрт пойми какой год и он не может приклеить фонарик куда-нибудь? надо было бы я бы в зубах держал, а меня на марс не отправляют" но потом он меня только бесил, а самое частое что с мной случалось это идти в темноту, получать по лицу, отходить, смотреть что мне дало леща, пострелять в его направлении, посмотреть ещё раз (спасибо за отдельный блять фонарик) добить если не добил и идти дальше. BFG edition избавлял от последней проблемы но все остальные это полный посос не знаю в каком месте она "нормальная".
@@ooozerxizer36 это 2004 год, Карл. Но на самом деле мне тоже не понятен прикол с фонариком. Но я не могу сказать, что это прям плохим гейм-дизайнерским решением было
Мне нравится,что версии первых частей для PS1 имеют другой саундтрек,из-за чего атмосфера тоже отличалась (музыка из главного меню так вообще навсегда отпечаталась в памяти,сейчас она звучит так же круто,как треки Мика Гордона),едва ли не превращая игру в хоррор,поэтому третья часть мне тоже зашла на ура,кстати,благодаря ей,я узнал про Nine Inch Nails. И да,стрельба из super shotgun'a,а также его перезарядка до сих пор приносят удовольствие :D
Это я костя - ваш единственный зритель. Я на протяжении многих лет создавал иллюзию того, что вас смотрят много людей, но это был я. Сейчас напишу это сообщение со всех аккаунтов.
Папич
🤣Хооорош! Моё почтение! 😁🤜🤛
Крутой
Как фейк аккаунт кости подтверждаю.
Это кстати тоже мой аккаунт, у меня их много
Честно говоря, я думал я куплю лишь музыку, а там игра в подарок шла..
Так в думе 16 года от силы 4 трека, которые хочется слушать снова и снова. В отличии от, этернела, где 80% треков у меня сохранено
Повезло
Удивительно, но первые две части до сих пор играются офигенно
=ИГРАЛИС Б ЕШО ОФЫГЕНЕЕ С ПРАВЛНЫМИ МОД,ИБО ИХ НА ПИСаНИЕ ОТНСИТЛНО ПРОСТоЕ
=А ВО ОРИГНАЛНЫЕ........СКУЧНВаТЫ.............
@@robotnikkkk001 чаго блин
@@robotnikkkk001 ниXуя не понял, но очень интересно
согл, недавно во 2 дум играл с другом по консоли, и мне реально понравилось не меньше дума 16 года
@@robotnikkkk001 понятно
Видать кто-то не совсем понял геймплей Сема на высоких уровнях сложности, даже в первых частях был убойный танец с каждым видом врагов а когда там были все сразу, приходилось даже в некоторых ситуация бегать по головам врагов когда заживают с двух сторон сразу, знающие поймут )
Привет Ди
Солидарен. Мало того, что на футажах был ТФЕ с сегментом в клетке, где вообще некуда бежать спиной, мало того, что ТФЕ имеет не мало эпизодов в закрытых гробницах и храмах, где большую часть игроку предстоит уворачиваться от снарядов безголовых и играть в Матадора с двустволкой ловя тайминги и уходить в бок от прыжков клиров. Мало того что большая часть вражеской орды и угрозы состоит из летящего салата из проджектайлов ракет (которые можно сбить), шаров рептилоидов (которые тоже можно сбить), лазеров, мелких снарядов безголовых. При этому ещё и одновременно играть в реактивную Корриду с мчащимися на бешенной скорости быками. Так ещё и говоря про вальс смерти, на футажах (13:15 13:27) игрок тупо пятится спиной и струляет в большое мясо. При этом я прекрасно понимаю что Думычи последние, особенно этёрнал, пытается в максимально агрессивный геймплей, но опять же, складывается стойкое ощущение что автор не знает о чём говорит, либо монтажёр не знает о чём говорит автор.
Серьёзно блять ? , мы не знали о великий спасибо что нам описал это феномен.
@@yeeeeeeeen6776 Ну видимо да
я тебя не знаю (не обижайся), но серьезный сэм говно (тоже не обижайся)
Ох, одна из не многих игр, в которой хочется проходить и перепроходить всю серию снова и снова👹
дум в наших сердцах
Жду феномен S.T.A.L.K.E.R.
@@gwaihir9306 это точно, до сих пор играю в моды на 2 дум, project brutalityy, god complex или hideous destructor и карта из каковада = самый чилловый вечер.
Прямиком из трансляции Папича🤣🤣🤣
@@IPSCLAIM чел
2016 Doom...один из лучших перезапусков в истории игр
Согласен
мягкий перезапуск. по сути Думгай и Думслэйер (2016) - это один и тот же... человек
@@shrexy112 в принципе... Да... Так и есть
@@alekseishinkarenko7330 наверное правильнее будет осовременивание но всё таки там есть переосмыслиние разных старых механик как бензопила
Mw 2019 тоже прикольный был
Насчет Сэма не согласен, Сэм - это искусство. это танец с монстрами с жонглированием оружиями, ведь для каждого вида моба - своя пушка. Там попутно на ходу нужно выбирать тактику и пушку, а так же уметь мансить. Да, пятится назад - это одна из тех вещей, когда тебе поможет выжить, ибо огромное количество мобов, которое идет на тебя, просто на просто сожрет тебя. Для каждой локации, для каждой волны мобов, для каждого отдельного моба свой танец, своя пушка и своя схема
согласен, ты тоже прошел все части? Я вот прошел 1, 2, 3, 4, и прохожу секонд экаунтер
@@doomguy4ik517 всё, что связано с Сэмом, всё перепрошел по несколько раз, бессмертная классика как и дум, их вообще нельзя сравнивать я считаю, это как классический секас с анальным, по своему хороши и классные
Ещё не дослушал до упоминания Сэма, но интересно... Ролик про Сэма я посмотрел раньше, и там его не костерили. Это что ж, у местных авторов тоже синдром двойного стандарта?
Нужно больше Doom. Нужно больше брутальности. Нужно больше металла! 🤘🔥
метал пишется с одной л
@@Emreit_krutoy_gamer и ударение вроде на е
Нужно... РВАТЬ И КРОМСАТЬ!
🤘🤘🤘🤘🤘🤘🤘
@@Emreit_krutoy_gamer сорри за некропост, но хочу сказать что корректно 2 варианта, англоподобное, что изложили вы, т.е. "ме́тал" и русифицированное "мета́лл".
Мой любимый фильм, оказался неудачным, а я даже не знал.
Doom игра на все времена, помню свою первую часть серии игры, было очень круто, будет комп пройду остальные части DOOM
Жду феномен S.T.A.L.K.E.R.
Всем все равно что ты собираешься пройти,говори по делу
@@alexanderk8708 мне не все равно
Да ладно! Я вот буквально на прошлой неделе первый раз в жизни прошёл оригинальный DOOM(1993) и теперь прохожу вторую часть. Спасибо за ролик!
😀
Сэм - не тупой шутер, даже больше, этот Танец смерти более сложен, чем в думе. Те кто играли поймут
+
Руки прочь от DOOM 3 !
Это отличная игра, которая в сюжетном плане гораздо больше подходит к 1 и 2 части игры.
И драйва между прочим там тоже хватает, как в прочем и хоррора. И к слову, нет той мультяшности, которая есть в последующих играх.
Аптечки и патроны с бронёй вываливаются из монстров, серьёзно ? Я даже не хочу знать КАК они туда попали 😆
Имхо, из DOOM 3 вышел бы отличный фильм 😏
Лучше не надо.
Плюсую, офигенная игра была.
Фильм уже был, гугли
Любители говна,всегда найдутся.
@@Zinedine_Sedane Фильм был так себе. Я про фильм по сюжету DOOM 3.
Обосрали третью часть, а мне она очень зашла, проходил несколько раз и до сих пор от третьей части тащусь. Так что не забирайте шедевр
Тоже где-то раз в 2-3 года перепрохожу Дум 3, при чем нравится именно та самая первая итерация - без фонарика.
И модов кучу перепроходил как сюжетных так и просто в плане улучшалок графики.
Но раз за разом возвращаюсь к оригинальной версии от 1С + фиксы.
Дум 3 неплохая игра, но как дум... Ну не, такое себе
Ну тут имеется ввиду ,что ДУМ 3 отходит от классического ДУМа , ну типо называется то ДУМ , но сама игра далека от ДУМа... В ДУМ 3 же ж хоррор преобладает , то есть ты обычный человек-солдат , идешь аккуратно и на тебя нападают внезапно , а в классик ДУМе ты машина-убийца , которая врывается в любую локацию разрывая все вокруг)
сама по себе игра может и хорошая, но как часть серии Doom - говнище хуже некуда. такое ощущение, что её специально пытались сделать как можно хуже для серии :/
если бы игра называлась по другому и не имела никакой связи с остальными Думами, то никто бы и слова плохого не сказал
@@ВладимирСтепанович-и3м на кошмаре и машина убийца будет молиться перед каждой ареной))
И вот ещё что.
В 1993 году, играя в первый DOOM ночью, под утро, ещё в тёмном коридоре мне слышались звуки и дыхание монстров... было жутковато и конечно же страшно.
Мы тогда не были про геймерами с многолетним стажем игры в 3D шутеры. Собственно и 3D шутеров ещё кроме DOOMа не было.
И соответственно и игра проходилась не как сейчас многие игры - весёлый и драйвовый отстрел монстров, а неспешное и вДУМчивое прохождение, когда ты слушаешь каждый шорох и вглядываешься в каждую тень, ибо если ты чего то не заметишь, это может стоить тебе жизни.
Я всё это веду к тому, что DOOM 3 как нельзя лучше передавал именно эту атмосферу, атмосферу выживания простого морпеха попавшего в заварушку.
Так что ещё раз - руки прочь от DOOM 3 ! 😎
Версия первых частей для плойки отлично подходила под такое прохождение
Только хотел нечто подобное написать! Абсолютно согласен. Я с серией познакомился году 1995-1996 начиная с Doom2. И я очень люблю 3-ю часть. И не совсем понимаю почему все так нахваливают тот же Eternal. Да, 2016 был мощным, но после прохождения осталось ощущение, что мне чего-то не хватило... А от дракончиков и уклона в какой-то фэнтези в Eternal аж грустно стало. Потому на вкус и цвет, конечно, но автору тогда нужно было делать пометку, что ролик не про историю серии и разбор её особенностей, а высказывание личного, субъективного мнения. Да и вообще сейчас глядя на такие обзоры понимаю, что просто в Doom3 порог вхождения выше, чем в другие части. Потому как там проникаешься и кайфуешь собирая КПК, слушая аудиозаметки, читая почту, шарахаясь от каждой тени и т.д. Это несколько иная история и более сложная, чем - бери пушки и мочи всех (хотя и это там тоже есть).
Почему ничего не сказали про DOOM Eternal? Я еще не видел игру с геймплеем круче чем в DOOM Eternal
Ultrakill на уровне будет.)
По моему мнению, IGM ошибочно сказали про Serious Sam, ведь там тоже надо делать некий "танец", чтобы выжить. Допустим на вас бежит куча клиров, в вас стреляет рептилоид и биомех. А ещё гарпии сверху.
Doom 3 мое первое знакомство с этой серией) И честно говоря, мне было жутко в неё играть. Дизайн монстров и графика того времени очень хороши. Го про 3 дум)
Не надо ему про DOOM 3 снимать!
@@User-zo13, "Нинада, патамушта мне нинраица!"
Понятно.
Никогда не считал Doom 3 плохой частью серии , наоборот , было классное ответвление в сторону хоррора, просто для каждого переосмысления свой Doom ,и 2016 Дум в любом случае проигрывает оригиналу, той атмосфере, драйву , просто обалденному саунду , и революционному замыслу Кармака и Ромеро в мире видеоигр
Жду феномен S.T.A.L.K.E.R.
Старый дум с модом brutal doom идеален.Новые думы скатились.Локации-скучные коридоры,музыка-пердеж из зАда.На раз пройти и забыть и все-нет интересных уровней или наполнения существующих уровней.А,да,дум 3 был крут в плане показа Ада,особенно с кастомными ВАДами.
DooM 3 лучшая часть серии, но серой массе и быдлу этого не понять.
@@alexanderk8708 музыка топ. Ты чё дебил
Тут всё дело в подростковой фантазии тех времен))) Но масштаб повествования всё же казался побольше в старом думе) Да и неофциальные дополнения evilution и plutonia experiment сделали из дума2 трилогию)
Не правда, что Doom 3 не удачный. Когда игра вышла, её любили, во многих аспектах она была прорывной, множество подражателей тому доказательство.
Прорывной она стала только в графической плане. В плане геймплея был шаг назад.
@@igorreader9081 да ладно, а смысл было клепать ещё один клон второго дума?
Когда рынок заполонили безликие "польские шутеры" копирующие его, причем Пейнкиллер и Серьёзный Сем - это лучшие его представители.
А так это новый взгляд на серию
11:40 А в сериус сэм нет? Что за чушь, в Сериус Сэме ты не можешь вечно бежать назад, размер любой карты огранничен, скорость врагов выше игрока, использование оружия должно быть осмысленным
Третья часть, хоть и отходит от канона, но является отдельной шикарной частью серии☺️
Весьма недооценённая часть, в ней попытались взглянуть на Дум под другим углом (заодно сделав из неё приквел к 2м первым). Получилось очень хорошо. Пере проходил её чаще оригиналов, хотя в оригиналы играл ещё в момент выхода в 95м году. Когда компы ещё были не все со звуковой картой😆
Слишком темная и медленная - две ее большущие проблемы. Оооочень сильно отличается от каноничного геймплея. Напоминает всякие онлайн стрелялки, где сидишь за барикадой около часа и ждёшь удобного случая чтоб разок выстрелить. При этом игра старается выглядеть как хоррор, но не получается. Недо-хоррор какой то.
Есть интересные моменты, но на этом все и кончается. Не могу понять людей кому реально ЭТО понравилось. Наверное это потому что тогда игры примерно так и выглядели и людям это банально приелось
Просто третий дум не дум, и все дела.
@@VV-gm4hy просто название поменять надо и всей суеты как и не было.
Только что понял, чем меня зацепил этот канал: Игронавты. Этот канал напоминает мне подачей мою любимую программу детства, спасибо большое за контент)
😂😂😂 Как же прикольно, что я как раз сегодня начал перепроходить Doom 2016 и Eternal залпом
Жду феномен S.T.A.L.K.E.R.
Понимаю, я сегодня тоже за них взялся. Вот эта встреча.
Ахах, я тоже
Капец совпадение, видимо он сейчас опять популярен
В этом году прошел Doom 2016, а сегодня - Doom 1993.
С богом))
6:30 пожилая дедушка. Что должно быть в голове в таком возрасте что бы подумать, "а не накрасить ли мне ногти? "🤣
"Встаньте и разомните конечности..."
IGM, я и без вас знаю что надо сделать зарядку, хоть сейчас и пол десятого...
И так тяжко.
Это точно, особенно если тебе уже за 20 лет
Как странно что так облизывая дум 16-го, упущен доведённый до идеала концепт в ETERNAL. А без него версию 16-го сейчас бы никто и не вспоминал
Автор канала говорил про дум 2016 как о игре которая стала основой усовершенствованого геймплея и внесла новых красок и фишок +еще можно так сказать возобновила интерес к данной серии игор, а дум этернал это усовершенственная версия дума 2016(в плане геймплея). Да я не спорю что дум этернал хорош но как по мне дум 2016го тоже норм игра
@@artur1181 в том то и дело, что одно прямо следует из другого, имея неразрывную связь. Но упомянуть базовый набор, проигнорировав существование финальной перчинки - мега странно. Будто ролик в 16-том году и вышел.
@@VoxPoss да могли уделить время части этернала как пик на данный момент успешного прогреса в данной серии игор но хз почему этому не уделили внимание
Так, и здесь обкакили Doom 3.
По мне так он был вполне норм и пугал до усрачки. И уж точно не был плохой игрой. И вполне себе дум как дум, другой, но все же дум.
"Так, и здесь обкакили Doom 3. " - Не растрайвайся братишка, какодемоны уже испражняются на их лица, за такое богохульство. 😈
Не работает как хоррор и как шутер.Это уже не Doom,а демо для движка IdTech
Да, doom 3 страшный... если тебе 8 лет
Bfg edition нет. А вот оригинал да. В bfg сломали всю атмосферу.
И мне в свое время 3я часть вполне зашла. Не шедевр, но прошёл с удовольствием, и аддон тоже.
3 часть была отличной частью и я считаю она превзошла саму оригинальную концепцию 1 и 2 частей в которых был типичный геймплей драйвового шутера, но, который больше ничего не давал. Да и у дума была много конкурентов в то время, а вот 3 часть в момент своего выхода была довольно уникальной.
Именно за драйв и зрелищность и полюбили дум, именно этого ожидают люди от игр этой серии, и перезапуск 2016 это подтвердил. Недохоррор дум 3 неплохая игра, но как дум она слаба и по хоррорной составляющей она намного слабее нормальных хорроров
@@igorreader9081 кто мешает проходить дум 3 с драйвом? В этом и прикол этой части, она работает либо как хоррор - тогда играется медленно и страшно, либо как классический шутер - тогда играется быстро и напряжённо, в любом случае игра дарит незабываемые ощущения за счёт максимального погружения в атмосферу, она уникальна в своём роде.
Лол. Первые два дума задумывались как и страшные игры. Кишки, тела подвешены, демоны, небо в огне. Просто в этом плане игра была ДЛЯ СВОЕГО ВРЕМЕНИ атмосферна, так что я считаю что сравнение с более современной тройкой тут некорректно.
Пилите еще видео по вселенной!!! По поводу музыки согласен, от треков Мика Гордона в современных частях франшизы кайфовать можно вечно!
Пройден Eternal со всем дополнительным контентом на Абсолютном кошмаре. И все равно не надоедает.
За Сэма очень обидно ведь там как раз тоже есть подобные танцы.например если на тебя бежит стая камикадзе то лучше взять дробовик вместо двустволки и оглушить их уйдя на расстояние ,а потом их взорвать.если на тебя бежит бык-оборотень то надо стрелять и отходить в сторону делая поворот на 360 грудусов и стрелять в спину,и так раза 2-3.и так со многими врагами к каждому из которых требуется оригинальный подход ,а главное их можно совмещать .например подорвать клиров при помощи камикадзе или собрав всех использовать бомбу и выпилить всех разом.жаль что многие пренебрегают этой техникой и пользуясь размером локаций бегут назад от врагов не сильно отличаясь от ботов ,а потом жалуются на скучный геймплей.сэм не был бы культовым если-бы все в него играли как сотрудники IGM.можете посмотреть прохождения Сэма на Макс сложности(не исключается что будут попадаться видео с таким же игроками с задним приводом)а видео супер.
Согласен очень обидно было
Ну не знаю, я считаю, что DOOM 3 лучшая игра в серии. А то, что нельзя одновременно использовать фонарь и оружие это просто гениально👍
Как дум, самая слабая. И идиотизм с фонарем осознали и сами разрабы, исправив эту недофичу в BFG edition
@@igorreader9081 Исправили её для того, чтобы на приставках удобно было играть, только потом эту версию портировали на пк. Непроглядная тьма в игре - плюс сто к атмосфере. А последние части DOOM вообще какой-то кооперативный шутер, я их не люблю например. Хотя на вкус и цвет все фломастеры разные. Это лишь моё мнение.
@@igorreader9081 они не "исправили недофичу", а сделали это, чтобы детвора тоже могла играть, и без попаболи.
Один маленький момент. Курок не спускают, а взводят. Стрелок нажимает на спусковой крючок, что приводит в действие механизм курка, бьющего по бойку, который уже в свою очередь ударяет по капсулю патрона. Капсуль внутри патрона детонирует и воспламеняет порох. Ну и дальше всем понятно. Курок, как необходимая часть оружия имеется только на пистолетах, как магазинного, так и револьверного типа. Курок взводят для того, чтобы при нажатии спускового крючка, само нажатие было легкое и плавное. Если курок не взводить, то соответственно для нажатия спуска необходимо приложить больше физических усилий. Особенно это было актуально с оружием револьверного типа в конце позапрошлого, начале прошлого века. А сам роли качественный.
Ну ты душнила)
@@ianval1657 да я такой
Откройте форточку) духота )
@@devidbrown8176 ясен хер! Лето ведь!
Нажатием спускового крючка курок именно спускается.
У многих револьверов 19 века вообще не было самовзвода. Для выстрела было необходимо взвести курок вручную.
Как ветеран Дума с 1996 года, отмечу, что третья часть - лучшая. (в онлайн не играю, так что по этому критерию не сравниваю).
3 уже в сторону хоррора ушла ,а первые две это ФПС ШУТЕРЫ
@@ХЕВИМЕТАЛВАНЛАВ В некоторых местах, там столько шутинга, что огого) особенно в продолжении - Возрождение Зла. А вот БФГ разочаровал.
@@ХЕВИМЕТАЛВАНЛАВ прикинь любая игра где есть стрельба от 1го лица является ФПС ШУТЕРОМ
на 4:30 жмется спусковой крючок... НЕ КУРОК, пожалуйста
Обожаю музычку дума. Давольно часто помогает расслабиться
особенно раслабляешься, пока ебёшь чертей в вечном цикле мяса
Любить пердеж это,видимо,новый фетиш.
@@alexanderk8708 а что с ней не так? Вам жанр не нравится, или есть какие-то конкретные и адекватные претензии?
Превью видео феномена Half-Life: DoomGuy поклоняется Гордону.
Превью видео феномена DOOM: Гордон поклоняется DoomGuy'ю.
Вывод: IGM хочет сделать битву легенд: DOOM vs Half-Life.
Не стоит недооценивать дум 3, он как отдельная игра великолепная. Срать на неё только потому что это не внеочередной экшен дробилка монстров думаю не самая гениальная затея.
Да автор и про классику шизу нёс
Ну какбы оюди ожидали от игры с названием дум определенного геймплея, а получили недохоррор с неторопливым экшеном, повторяющимися скримерами, которые после пары часов уже не пугают, а раздражают, и просто дебильнейшей «фичей» использования или фонарика, или оружия, замедляя и без того неторопливый геймплей. Мемы про наматывание скотчем фонаря на оружие еще помним
@@igorreader9081 вот именно такого мнения придерживается школота, а не понимающие суть геймеры со стажем.
@@mbbm8002Вообще то нет, и на реддите и во всех соц сетях именно такое мнение, это скучный и тупой хоррор, особенно когда понимаешь что серия Дум не хоррор а аркадный шутер
@@sxtuppcheat3231 школота и на редите твоём обитает, если что. И да: казуалы очень не любят и хейтят игры, когда есть какие-то неудобства для них, типа отсутствие фонарика на оружии или неудобная камера.
Преисподняя, захваченный демонами марс -ассоциация - DOOM 3
Ну, третий Дум мне зашёл. Вселенная Дум тоже хорошо ложится на хоррор. Я бы сыграл в новый Doom, сделанный в стиле тройки. Но, конечно же, я был в восторге от четвёртой части 16-го года, это как раз то, как и должна выглядеть новая часть Дума. Верно сказать, что мясом, кровью и резнёй Дум не испортишь. Вот сейчас залип в Brutal Doom Black Edition, и он это только подтверждает.
Согласен,3 дум хорош...
НО БЕЗ ЭТИХ СТРАШНЫХ ПАУКОВ!!!!!!¡
согласен. вообще было бы круто, если бы сделали две ветки - хоррор и шутер
у тебя какая-то Zалупа на аватарке, держу в курсе
@@pastghoster не шаришь за мемы - не открывайся, тихо сиди
@@spicemustflow4279 найс мем бро, это обычный фашик. Поставь свастику на аватарку, тоже мем годный будет кста
Если бы Антон поздравил меня с др, я был бы тааак счастлив
А если серьезно, тембр и харизма просто огонь. IGM и Stopgame эталон)
Зря все так триквел хейтят - всё равно прикольная игра. Да, серию любят не за то, что там показывали, сделав акцент на космический около хоррор, но трёшка имеет право на жизнь однозначно, очень самобытная часть, и перестрелки там вполне по-коридорному драйвовые.
Том Круз, мой друг и учитель, оценил бы.
P.S. Почему бы не сделать видос, покопавшись в плюсах-минусах такой неоднозначной 3й части?
Doom 3 атмосферный крутяк.
Doom 3 и quake 4
Игра которая чуть не убила серию, это не закономерное продолжение.
графоний на то время
Ну да, технодемка, жаль не додумались фонари к пушкам примотать скотчем)
С парнями пытаемся спиной убежать от камикадзе,клиров,быков,механоидов, эх мой любимый симулятор ходьбы спиной - Serious Sam
Я хочу еще видео по этой игре. Обожаю Дум ИТЕРНАЛ. Для меня - это лучшая игра если не тысячелетия этого то хотя бы десятилетия!
Ну, в серии, этёрнал, нааерное, самая лучшая
@@inexoudi9z167 нет.
@@tw4ve что "нет"?
@@inexoudi9z167 не лучшая
@@tw4ve почему не лучшая?
11:30 - на высоких уровнях сложности ходьба спиной в Серьезном Сэме не прокатит. Игра также заставляет танцевать. Да и на уровнях сложности ниже убегать от снарядов по прямой не лучшая затея.
Может видео про Серьёзного Сэма?
Согласен
Забавно. Из всех треков серии дум, у меня самые любимые это тема из Doom 3 и Harbinger из Doom 2016
Doom'а нужно всегда больше. Хотелось бы еще роликов по нему
0:52
Не стоит присаживаться !
-Чел на белом троне 💀
DOOM 3 шикарная игра и называть её "неудачной" неуместно. В тройке действительно многого не хватает (та жа музыка или хотя бы какой нибудь эмбиент не помешал бы).
"DOOM 3 шикарная игра и называть её "неудачной" неуместно." - поддерживаю, Бетругер насадит их на BFG за такие слова.
@@homograinder И в чем не они правы,надо убрать слова Doom.Фанаты Doom,не зря его похоронили.
@@ViperWarlord "И в чем не они правы" в том что сравнивают хер с пальцем, на вид не много похожи, но не одно и тоже.
"надо убрать слова Doom." - убери.
"Фанаты Doom,не зря его похоронили." - ты рупор всех фанатов? Те кому нравится DOOM3 = не фанаты Doom? "А себя похоронить за диваном они не забыли?😁
IGM, монетизации нет,делайте для людей,зачем эти серые экраны?
боже какая ж чушь про первый уровень.... а ничего что сарджи там стоят только на ультра вайленсе и выше и вовсе нет необходимости идти за броней, ведь она мягко говоря херовенько защищает, но там есть секрет...
Коридор выводит к озеру где лежит броня, че? это секрет, который еще нужно понять как взять и там другая броня лежит, которая работает лучше. Сразу видно автор текста даже не играл в игру и не удосужился изучить вопрос. Я уж молчу, что люди проходя найтмер пацифист раны, да и найтмер работает в 1 и 2 думе вообще по другому нежели в других играх Id
Свобода выбора в линейных уровнях дума это сильно, вся серия вообще на другом строится если что
авторы вообще не понимают, что говорят. они проходили первые 3 части на ютюбе.
@@VselennayaMoyBog ну я просто дальше смотреть не стал)
Конечно нужно больше про DOOM! Игра не просто игра-легенда, а основоположник жанра - шутер. И это уже исторический факт. А мамам и папам которые глотку рвут, что DOOM делает их чадо жестокими надо напомнить - РОДИТЕЛЬСКИЙ КОНТРОЛЬ НА КОМПЬЮТЕРЕ НИКТО НЕ ОТМЕНЯЛ! Установили его или попросили кого и пускай ваше дитятко в сапёра играет или какую в другую безобидную аркаду до 18 лет. DOOM (особенно последние две части) игра не для детей, а для взрослых, хотя сам эту игру знаю с детства и никогда не хотел взять где-то огнестрел и пойти мочить одноклассников. Авторы спасибо что не забыли про эту игру!) Жду продолжение про DOOM и DOOM Eternal...
Все-таки Doom в 2016 растерял ту нелинейность, что была в 1993-1994 году. По сути игрок там движется от арены к арене, только всех перебить. Нет таких ситуаций, что игрок спасается от толпы монстров в одном углу карты, перемещается в другой угол карты, находит там оружие, возвращается и убивает изначальную толпу. Нет больше уровней-песочниц (разве что Gore Nest в Doom Eternal). Какими бы обширными ни казались уровни в Doom 2016 и Doom Eternal, все равно маршрут в них линейный с ответвлениями на секретки.
Ура видео. (плюс какая-то белеберда для продвижения этого видео)
Наконец-то, феномен по думу. Одна из тех серий игр, которая до сих пор если не лучшая, на мой взгляд, то одна из лучших точно. Даже сегодня есть сложность найти что-то такое же драйвовое, как дум 2016 года.
Если сталкивались с таким же, попробуйте Titanfall 2, если ещё не пробовали, нечто близкое там всё-таки есть
То есть остальные игры от id software для тебя вообще ничто?
Начал снова игра DOOM 1-2,и тут ваш ролик, неплохо,просто замечательно,самое то :)
Играя в Doom 1 и в Doom 2016 я не мог понять, что в нём люди находят интересного, спасибо что объяснили )
P.S.
Doom 3 обалденная игрушка ))
Жду феномен S.T.A.L.K.E.R.
Хорошо, тонко)
Не оценят здесь, боюсь
Doom 3 топ. Кто-то любит больше Doom 3, наверно за его атмосферность, но большенству нравятся другие(цветные как фантики или комиксы) части - тупо носится, прыгать и стрелять во все стороны. Кто-то любит дегустировать разые вина, но большенству нравится хлестать пивас, кто-то любит читать психологические триллеры, но большинство любит смотреть голливудские блокбастеры. Каждому свое.
@@homograinder тоесть фанаты классики быдло а фанаты неудавшейся техно демки самелье?
@@sxtuppcheat3231 " тоесть фанаты классики быдло а фанаты неудавшейся техно демки самелье?" - нет не то есть. "Быдло" и "самелье" это качественно разные понятия и их нельзя сравнивать или противопоставлять, это как сравнивать желтое и сладкое, тупого и грубого с любителем вина.(тупой и грубый тоже может любить вино и любитель вина может быть тупым и грубым) = учебник логики в помощь и не гони пургу, 👉неудавшаяся кожаная демка человека👈(это за DOOM3,за " неудавшийся" и за "демку "👻)
Было написано "каждому свое." И если большинство любит по динамичней, ярче, эффектней в чем то проще и понятнее, это еще не значит что они "быдло" и хуже других, просто разные. Большинство слушает попсу, рок и рэп, но это не значит что они быдло и хуже тех кто любит слушать классику и джаз.
А вот одна из черт быдла - обосрать то что лично им не понравилось. Мне не понятно, мне не по кайфу значит это ерунда.
Байт мощный конечно на бусти, но меня там нет и я пока держусь)
Сравнение оста дума 3 и 2016 моё почтения. Дать послушать начальное нарастание темы тройки, а потом вставить обрезанный отрезок оста 2016. Ай да молодцы. Я прекрасно понимаю что тройка такой себе дум, очень справедливо было бы отметить что у этой части музыки почти вообще нету кроме эмбиентов, а главная тема играет только в меню, но такое ощущение что и без того спорную часть серии проблемы которой лежат буквально на поверхности, я прям через экран чувствую яростное желание автора засрать тройку, но он даже не знал за что и начал натягивать сов на глобусы.
На мой взгляд сравнение 3 и 2016 вообще некорректное, ибо не берётся учёт времени выхода и концепция игр, когда тройка - тёмный хоррор, являющийся ремейком 1 с попыткой в сюжет/лор, а 2016 - мясной шутан, расчитанный на ностальгирующих фанатов.
да авторы и в оригинальные думы то не играли дальше первых уровней. особенно в дум 2.
высотности не было? да там две трети уровней не то что с высотностью, с бесконечными хитровывернутыми подъёмниками, лифтами, лестницами. новые думы по сравнению с этим статичное болото. аренки с недопаркуром
Сынок, с#еби со своей тройкой. Вы забыты и прокляты, фанаты этой херни.
Ещё забавно что ты возмутился сравнением - если уж более длительное, и выставленное в нарастании звучание мейн оста 3 части звучит куда хуже пяти секунд из Rip & Tear, то о чем речь вообще?
Ну например в меню 2016го примерно близкий по темпу трек к саунду из 3й части. Ну как бэ все равно это тупое сравнение, оно ничего не доказывает и ничего не опровергает. Вообще бездарный видос, серию квейк они еще хуже обозрели. Полное не понимание темы, лишь бы контент гнать.
Спасибо большое Мику Гордону
Ведь его саундтрек привлёк к игре 70% игроков
Привет команда IGM я ваш большой фанат у вас крутые ролики продолжайте в том же духе!!!
Жду феномен S.T.A.L.K.E.R.
Аря, постоянный переход в ч/б формат делает глазам бобо.
Печально ,что все не любят дум 3 он мой любимый
Премного благодарен за ваш труд.вы крутые
Э, третий Думешник офигенный, вообще-то.
а вот 3ю часть не троньте. это достойная игра. и хорошая альтернатива дума и его истории. дум 3 это самый качественный хоррор своего времени.
Полтора года назад играл всё знал, а стоило мне снова начать играть я реально обделался и боссы шикарные.
Всем привет вот исходный код игры doom: import pygame
from config import *
from map import create_map, create_minimap
from menu import MainMenu, show_info
from mode import Modes
from player import Player
from render import Render, wall_textures
from result_window import Win, Losing
from sound import Music
from sprite import create_sprites, sprites_update, is_win
from stats import Stats
from utils import is_game_over
from weapon import Weapon
Монтаж ролика это вышечка! Саша Кареев просто класс.
Голос Киреева и текст Косолапова тоже огонь!
Спасибо, парни, за вашу работу!
Мне понравилось когда Дум на Осцилоскопе запустили :)
Не знаю чем вам не нравится DOOM 3, мне кажется это просто другая игра. Хоррор или экшен. Мне например DOOM 3 очень понравилась
Ну вот именно, это не дум, а игра по его мотивам скорее. Слишком унылые перестрелки
@@igorreader9081 уважаю ваше мнение по этому вопросу, но и попробую донести до вас свою точку зрения. Ибо как говорится только в споре рождается истина))))) давайте попробуем ответить себе на вопрос что же такое для всех нас был первый DOOM? И я думаю со мной многие согласятся что это можно сказать была игра-революция своего времени. Как и почему объяснять я думаю не стоит. И как мне кажется ( но ещё раз хочу напомнить, что это сугубо моё мнение и на истину оно не претендует) разработчики DOOM 3 ставили перед собой задачу дать игроку что-то новое. Что-то такое чего раньше не было. Вспомните, много хоррор-экшенов того времени вы знаете? Я честно только 2. DOOM 3 и Quek 4. Вся суть в том что разработчики не побоялись эксперемента и дали нам совсем другую игру и воспринимать её надо по другому. Ну и наконец моё мне - эксперемент у них удался и я часто, был в восторге от того старого DOOM 3 до BFG adishen. Когда игре пофиксили фонарик. Я помню спецом в неё ночью играл. Что бы ещё страшнее было)))) А ещё у меня была акустическая система 2.1 А и игра раздела звук на разные колонки. И это были не передоваемые ощущения когда не успевая переключиться с фонарика на оружие - ты с криками и матами, ночью за компом лупил очередного демона 😁😁😁 короче не знаю как вам, я свой DOOM 3 запомню навсегда только с теплотой в душе😁😁😁
Человек попытавшийся воссоздать ад у вас на мониторах это любой блогер кто выпускает видосы с выбором качества 140p и всё
Мало кто знает, но на самом деле Doom очень умная игра и называется она так потому, что в ней надо много Doomать. Шикарная игра, вернее серия, жаль такого мало
Хочу такое же видео по Крутому Сэму!!! 😍
О да, двустволка... Боги, это лучшее чувство от лучшего оружия. Всё остальное не даёт такого кайфа как она! (Ещё и разрабы шлифанули это прекрасной музыкой)
В большинстве игр двустволка это самое ахереное оружие
@@kinggreek816 потому что в большинстве игр ее нет или ее не хватает
Та самая двустволка, которая расхерачит любого демона с одного выстрела, с одного патрона.
@@АртемСоболев-о2ь С двух патронов.
Определенно буду рад увидеть ещё ролики по сему творению сумрачных гениев Джона и Джона
уважаемая команда IGM, разберите пожалуйста философию Eternal и побольше о музыке охота узнать, слышал что Мик Гордон просто гений, так вот отличная тема для разбора
Уже есть видео о создании саундтрека Миком Гордоном, правда не у игм. Гордон и вправду гений
Взрослый мужик прыгает по палочкам и платформам над лавой, а потом дерется с боссом. Философия? Ну это типичный Марио. Или философия "и так схавают"
*ну что для всех хейтеров я сделал рэптрек: наплевать! как вам*
{
Нет там никакой философии, кроме высосанной из пальца
@@darkjet8753а что за видос? есть ссылка?
Все это вкусовщина. Мне вот лично нравится DOOM 3 больше, чем новые DOOM. Объясню свою позицию. Я рассматриваю игры по нескольким критериям: завязка, логичность происходящего, атмосфера, (спорный момент для многих но важный для меня) длительность. Завязка в Doom 3 не шипко блещит оригинальностью, но хотя бы не возводит гг в статус единственного спасителя всего Марса. По сюжету мы вообще охранник. Логичность происходящего (вот тут ИМХО на все 100%) в данной игре куда лучше и проработаннее, чем в следующим DOOM(2016). Посудите сами: авария произошла на всей базе. Как это показано в DOOM 3? Крики, вопли умирающих людей, электроника частично выходит из под контроля, а всю базу наполняют демоны и зомби, которые пользуются последствиями аварии и нагоняют(ну в моем детстве мне рили было жутко) стонами и воплями. Как показана авария в DOOM (2016)? Да никак практически. Все работает. Люди только мертвые да и демонов орда. Ну и все. Атмосфера техногенной катастрофы более яркая в doom 3 нежели в следующей части. О ней я написал выше. Да и во всех DOOM после 3-ей части нужный проход или дверь подсвечиваются зеленым цветом. Как по мне- это рушит РП часть. И длительность. Мне лично в кайф было бродить и перебирать кучу КПК ради нахождения нужного кода, отстрел всякой серой мрази и гемор с порталами, чем в какой то степени однообразная мясорубка в след. частях. Да и по времени DOOM 3 мне кажется дольше (30 лвл). А для меня это важно. Игра конечно не без минусов. Боссы, конечно, не очень( особенно финальный), но заставят подумать и попотеть( особенно если на сложном проходишь паучиху(кто вспомнил тот вспомнил)), да и с боссом в аду стоило повозиться, если не раскусить в чем прикол. Как по мне DOOM 3- про гнетущую атмосферу ужасающей аварии по вине ученых и вторжение сил ада, которое произошло, как по мне, более логично и продуманно, нежели в следующих частях, где большее внимание уделилось мясорубке (что тоже кайф и восходит к первым играм серии). Опять же все вышесказанное является ИМХО. Я прошел Doom 3 более 5ти раз так как эта игра моего детства и в свое время уродливые морды зомби (особенно без челюсти и безголовый с одной только челюстью) посеяли в моей голове страх. И прохождение игры для меня было неким вызовом и борьбой со страхами. И я прошел ее. И потом еще. И еще. И до сих пор я люблю эту игру. Но если вы любите все DOOM кроме 3ей части- это сугубо ваше мнение и его я не оспариваю. В этом и прелесть вкусовщины- мы любим то, что сами выбираем, а не то, что нам навязывают
Дополню от себя, что в третей части как заявляли некоторые, в начале игры раскрыли главного злодея т. е. д-р Бетругера хотя я не понимаю как это можно узнать, если новичок играл впервые и кстати для меня было сложно убивать паучиху, чем стража ада (хотя я сделал один видеоролик как быстро убить стража).
IGM, Вы лучшие!! Спасибо за видос по DOOM🙏
Да и вообще очень радуете частотой выхода видосов, качеством и содержанием. Лаек❤️
11:21 огромное спасибо за замечание Семена (без шуток спасибо) - но тут больше бы подошло упоминание 4 и SM (Siberian Mayhem)
вот все обижают 3 дум, а для меня это лучшая часть в серии(((
Значит ты не тру фанат дума. 3 дум это как лоад/релоад у метлы - качественно, прикольно, но от них ожидаешь другого. Я проходил все думы хз сколько раз. В 3 это хоррор, где упор сделан не на то, чем понравился и стал феноменом 1, 2, 4 и eternal.
Для меня тоже, я бы вообще хотел его экранизировать в точности по игре.
Зря оьосрали 3ю часть, в свое время она всем нравилась и пугала немало и взрослых людей которые и не ожидали такое от игры. Офигенная игра, до сих пор хочу зайти именно в неё и поиграть еще раз в комплексе Дельта и почувствовать ту атмосферу смерти и ада
2:26 Умереть там можно только на высоких уровнях сложности,Ultra-violence и Nightmare,на прочих же сложностях умереть там довольно проблематично,даже и без брони.
ХАА, А я только начал перепроходить дум и тут видео)
Тоже самое)
Тоже только начал с 64, потом ultimate скачаю
Иронично что сейчас в эпик геймс раздают Doom 64, но о нём даже слова в видео не было сказано и даже кадра с этой игры не было показано(
Doom и DOOM - буквы те же, а читается по разному!
Т.е. ?)
@@nikgor3 Читай между строк
@@nikgor3 Дум и.. ДУУМ
круто использовали момент канала
clockner с прохождением красивым))
А я все ещё хочу продолжение Дум 3... Или хотя бы ремейк
Единственная игра, которую перепрошел уже в возрасте 30+ и задрал сложность на максимум, это то, что спасло на изоляции. Было бы неплохо, если бы разобрали лор, ведь давайте будем честны, никто не читал эти записки от разрабов...
Посмотри видос Металлиста)
По думу
Привет! Спасибо большое за ролик! Очень хотелось бы продолжения про Doom Eternal, который сам по себе стал феноменом. Скиллозависивый шутан, в котором нужно жонглировать пушками с бешеным ритмом игры продался тиражом на 500 миллионов долларов и разделил всех на два лагеря - тех, кто говорит про платформинг и что патронов мало и что пилить надо много и других, которым зашел ураганный геймплей и красота местных боев. Плюс всякие дизайнерские решения типа цветных патронов и лора в записочках, первое ДЛЦ, от которого казуалы просто взывыли и неудачное второе. В общем, там есть про что рассказать.
У самого уже 500 часов в Итернале, прошел в том числе ультранаймтмер и до сих пор не могу перестать играть, настолько это цепляет. В другие шутаны играть теперь не могу - они кажутся медленными и скучными.
Нужен видос "Как перестать постоянно залипать в Doom Eternal и начать играть в другие шутеры"
У меня пока не особо получилось. Eternal зацепил просто невероятно. Согласен, что это одна из лучших игр десятилетия. Для меня это квинтэссенция шутера. Идеальный коктейль на грани, потому что выкрути ползунки ещё больше - и было бы уже слишком.
Советую попробовать ещё ultrakill, на подобие Дума, только ещё быстрее
"скиллозависимый", дальше можно не читать😂
@@nek_s9254 Ага, знаю про него, но меня как-то антураж отталкивает немного.
Обязательно! Обязательно ещё один ролик! Почти ничего про eternal!)
Прикол: когда, либо я, либо мой брат запускают на консоли думчанского (не важно какой) то через некоторое время вся семья собирается посмотреть ( живу я в религиозной семье)
Потому что убивать демонов , даже в игре-это Богоугодное дело)
Оооо, обзоры на 18+ игры, это то что всегда не хватало) Пойду подпишусь
Ещё не посмотрел но знаю что будет круто
нужно больше дума!!! и... хоть не много ТФ2 0_0
Doom 3 великолепная игра. Конечно, выбивается из своей серии, но хоррор вышел очень атмосферный, так что не надо тут с пренебрежением..
Doom 3 хорошая игра, но плохой Doom
Джон Ромеро отличный пример того, как взрослый успешный мужчина кайфует от своего внешнего вида! Красит ногти, отрастил волосы. Господи, когда уже у нас прекратятся осуждающие взгляды из-за подобных вещей и подмена ценностей про НАСТОЯЩИХ МУЖИКОВ!
Полностью согласен
Да что за гониво на третью часть дума? Нормальная игра была. Я помню, как будучи мелким школотроном, друзья рассказывали какая это страшная игра. Особенно подчёркивали как на одном из уровней нужно сопровождать объект, который двигался по рельсам в очень тёмном коридоре. При этом на тебя из темноты конечно же кто-то да прыгал... У меня тогда компа не было, как и интернета, так что прошёл я игру уже студентом на своём личном компе. Да, звёзд с неба она не хватала, но в целом нормальная такая игра была. При этом имела одну особенность. Ты можешь либо светить фонариком, либо стрелять. Не баг, а фича. Вот такая игровая условность.
Кроме того, к ней выходило сюжетное длс, где нам давали новые механики -артефакты. А в конце игры нам давали нормального финального босса, которого показывали на последних кадрах оригинальной части. Чтобы всё это пройти нужно ещё меньше времени, чем для прохождения Doom 2016
В наушниках, ночью, без света в неё играть невозможно. А вот воздвигать под собой склад кирпичей-вполне🤣
Я задался тем же вопросом и влепил диз видео. Ну реально, хватит уже обсирать отличную игру. Я первый раз играл уже не будучи постарше и в наушниках и темным зимним вечером играть было стремновато, но интересно. И музыка там отличнейшая к атмосфере игры. Последние думы играть скучно, поносная фигня, а вот в Дум 3 играл раз пять. И да, либо фонарь в руке либо оружие и это было очень очешуительно заставляя еще больше нервничать когда в руке нету оружия. В нынешних версиях уже можно и оружие и фонарь одновременно держать в руках.
Может я конечно бесстрашный уже но doom 3 был моим первым хоррором и если бы меня записывали на диктофон то слышали бы только поток говна который я изливал на каждый момент этой "нормальной игры". Как шутеру не хватало динамики и масштаба, как хоррор пугал только внезапными звуками и врагами (первую четверть игры работало, я хотя бы дёргался но потом перестало) атмосфера не пугала вот вообще, финальный босс (оригинальной компании) был просто посмешищем (в аддонах немного получше но всё равно такое себе), лвл дизайн сделанный для того что-бы я ненавидел всё живое (один раз пришлось прибегнуть к ютубу что случается не часто) а прикол с фонариком меня сначала позабавил, типа "2100 чёрт пойми какой год и он не может приклеить фонарик куда-нибудь? надо было бы я бы в зубах держал, а меня на марс не отправляют" но потом он меня только бесил, а самое частое что с мной случалось это идти в темноту, получать по лицу, отходить, смотреть что мне дало леща, пострелять в его направлении, посмотреть ещё раз (спасибо за отдельный блять фонарик) добить если не добил и идти дальше. BFG edition избавлял от последней проблемы но все остальные это полный посос не знаю в каком месте она "нормальная".
@@ooozerxizer36 это 2004 год, Карл. Но на самом деле мне тоже не понятен прикол с фонариком. Но я не могу сказать, что это прям плохим гейм-дизайнерским решением было
@@ooozerxizer36 а какой нормальный хоррор посоветуешь?
Хочу подметить, что не так давно Doom запустили на кубике Лего. Встроили дисплей несколько мегабайт внутренней памяти и пара килобайт оперативной
Мне нравится,что версии первых частей для PS1 имеют другой саундтрек,из-за чего атмосфера тоже отличалась (музыка из главного меню так вообще навсегда отпечаталась в памяти,сейчас она звучит так же круто,как треки Мика Гордона),едва ли не превращая игру в хоррор,поэтому третья часть мне тоже зашла на ура,кстати,благодаря ей,я узнал про Nine Inch Nails.
И да,стрельба из super shotgun'a,а также его перезарядка до сих пор приносят удовольствие :D
В версии для плойки и звук ссг был улучшен, мощности прибавилось, мечтаешь его заполучить всю первую часть)
@@igorvozjen9170 кстати да,а ещё огонь в "адских" уровнях вроде Эребуса смотрелся классно)
@@DesuVult93 +++