GameDev разработка игр с нуля - как мы сделали 12 игр на Unity за год и сколько заработали?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 сен 2024
  • Геймдев с нуля - с чего начать разработку мобильных игр и какие есть стратегии. Наш опыт gamedev, как мы разработали 12 игр на unity за 1 год и сколько удалось на этом заработать. Надеюсь наш опыт вам поможет в том, как создать свою игру правильно.
    Ссылка на все наши игры: taplink.cc/yag...
    В нашей команде было 4 человек:
    2 разработчика на юнити + 1 гейм-дизайнер + 1 Проджект Менеджер
    Мы делали в среднем 1 концепт-игру за 1 месяц, но в конце уже получалось делать по 2 игры в месяц.
    Сейчас мы меняем стратегию на другую и будем делать более сложные игры в других жанрах.

Комментарии • 33

  • @Games2Dev
    @Games2Dev 2 года назад +7

    Успехов ребят, геймдев дело тонкое).

  • @Адис993
    @Адис993 3 месяца назад +1

    -Нееет! Вырежи это!
    В итоге он:
    Ставит исключительно этот момент.

  • @oleksandrkovalenko9136
    @oleksandrkovalenko9136 2 года назад +2

    Успехов, Виталий Сергеевич! 😉😁

  • @user-bx4yu9bp6j
    @user-bx4yu9bp6j 2 года назад +1

    Красава )) с кайфом посмотрел

  • @donus7713
    @donus7713 Год назад

    удачи вам с развитием в этом нелегком деле парни

  • @OniGameDev
    @OniGameDev 2 года назад +4

    О, я же здесь работаю

    • @TorisNik
      @TorisNik 2 года назад

      неплохо😄

  • @ba0ser
    @ba0ser 2 года назад +2

    А где вы нашли эксперта который рассказал вам о качестве ваших игр?
    И мне хотелось бы поработать с вами если это возможно, делаю графику для 3д игр, не на профессиональном уровне, но неплохо как я считаю

    • @yagodkinvs
      @yagodkinvs  2 года назад

      Собирали обратную связь от разных опытных игроков, если есть примеры работ, будем рады видеть на hr@rave.dev

  • @user-kn3sk2bv7z
    @user-kn3sk2bv7z 2 года назад +2

    Было бы здорово, если добавили мультиплеер в игру про "Дуэли", такое возможно?

    • @yagodkinvs
      @yagodkinvs  2 года назад +1

      это возможно, но не думаю , что это будет нормально работать из за задержки и ожидания других игроков

    • @terrarianxyt8332
      @terrarianxyt8332 2 года назад +1

      @@yagodkinvs да ты прав. Для этого нужны сервера. Но у вас бюджета мало, я в этом уверен. Без серверов станет плохо как в pes mobile.
      Скажите пожалуйста настолько ко ли создание игр сложно? Мне вот интересно

    • @yagodkinvs
      @yagodkinvs  2 года назад

      @@terrarianxyt8332 от онлайна отказались, бюджет есть, если есть что масштабировать

  • @user-nr8eu3pq6s
    @user-nr8eu3pq6s Год назад

    Сколько в итоге заработали в год то ??????

  • @user-we2xb5sx1b
    @user-we2xb5sx1b 4 месяца назад

    Так сколько заработали, почему нет информации ? Ясно, почему вам тяжело !

  • @TorisNik
    @TorisNik 2 года назад +2

    Насчет принципиального прироста от улучшения визуальной части в игре "Дуэль" - игру не видел, но не уверен, что визуал тут зарешает (он добавит да, но вряд ли дело именно в нем, хотя....)

    • @yagodkinvs
      @yagodkinvs  2 года назад +1

      возможно, надо тестировать, если будут хорошие показатели, то визуал качнем

  • @pavelfoxx
    @pavelfoxx Год назад

    Как результаты года?

  • @user-vb3rx6jp7z
    @user-vb3rx6jp7z 2 года назад

    Не делайте игру с набором текста, дети не настолько умные в наши годы и не смогут играть в такую игры 😬Ну вобще попробуйте конеш 😇 Молодцы что стараетесь👍 тож хочу научиться и создать что-то свое что то особенное🙂👍

  • @rednecksstudio3207
    @rednecksstudio3207 2 года назад +1

    А я бы хотел поработать

    • @yagodkinvs
      @yagodkinvs  2 года назад

      пишите на hr@rave.dev

  • @Magritskiy
    @Magritskiy Год назад

    Unreal engine вам в помощь

  • @Billiards3dNet
    @Billiards3dNet 2 года назад

    как дела после введения санкций? :)

  • @user-tj3eb5yq6b
    @user-tj3eb5yq6b Год назад

    как успехи?))) я вот сделал 2 мобильные игры (как инди разработчик). первую скачало (органика, сам АСО занимался) 19,5 млн человек, вторую вроде 10 млн человек. и да, я в игровой индустрии уже лет 12 наверное (работа в топовых компаниях), но не считаю себя экспертом так как золотой формулы успеха ни у кого нет и не будет.
    но вот посмотрел этот ролик и понял что вам никогда не добиться вашей цели) без обид, но это так. почему? - да я думаю вы и сами знаете, просто не можете сами себе в этом признаться.

    • @yagodkinvs
      @yagodkinvs  Год назад

      Поделись тогда опытом, как надо делать ?

    • @user-tj3eb5yq6b
      @user-tj3eb5yq6b 9 месяцев назад

      @@yagodkinvs пока мне дурака который делиться своим опытом за опытом - это к инфо-цыганам, те научат)))

    • @astolat
      @astolat 8 месяцев назад

      что они делают не так?

    • @user-tj3eb5yq6b
      @user-tj3eb5yq6b 8 месяцев назад

      @@astolat все)

    • @astolat
      @astolat 8 месяцев назад

      @@user-tj3eb5yq6b имеются ввиду процессы ?

  • @olegg.8973
    @olegg.8973 Месяц назад

    А ум вообще был хайповать на чужой интеллектуальной собственности воровать сцены из популярного сериала? Признак недостатка фантазии у геймдизайнера и продюсера.

  • @tomvegas4767
    @tomvegas4767 6 месяцев назад

    А я думал мои игры плохие у этих вообще хуета