【劇場版】『ストフリがボロボロでデスティニーが無傷。種死と映画で正反対なの面白い』に対する反応集【ガンダム反応集】【ガンダムSEED FREEDOM】
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- Опубликовано: 26 июн 2024
- ストフリがボロボロでデスティニーが無傷。種死と映画で正反対なの面白いに対する反応集です。
#機動戦士ガンダム
#ガンダムseed
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#ガンダムの反応集
#ゆっくり解説
▋引用元
animesoku.com/archives/3602472...
サンライズ/バンダイナムコフィルムワークス/創通/MBS
VOICEVOX:春日部つむぎ/玄野武宏
ED使用曲:フリーBGM「Tomorrow Land」/作(編)曲 : 龍崎一
地面スレスレを飛行しながら無防備の背中をドラグーンバリアで防御してるシーンあまり話題にならないけど超好き
あの三角好き
シラヌイパックの技術活かされてんなーって思った。
わかるぞぉ…
色々やるなぁ…頑張ってる…ってなった。大好き
准将の曲芸ともとれるテクニックが大好物です。
「愛されることに資格なんて必要ない!」と叫びながら残ってるレールガンで足掻く准将は過去一かっこ良かったよ個人的に
メンタルで言えば今までで1番良い状態かもしれない。ストライク時代とは違って、ラクスを守るために一生懸命もがいている訳だし。
ボロボロにされながらも粘るストフリ→かっこいい
圧倒的な力で敵を蹴散らしまくるデスティニー→かっこいい
無敵やろ。
これが逆だと当時でも不満が爆発する模様
何故なのか
@@chiro5659 脚本と魅せ方
ズゴックの中から唐突に現れるジャスティス→面白い
悪かった所を探すのがそもそも無粋というレベルの神映画だったな……
愛がしっかり伝わってくる
エネルギー切れというか、炉心のオーバーヒートとPS装甲のダメージ限界っぽい
こういうとこで「核動力とPS装甲は決して万能じゃない」と表現してくるのはいいよね
炉心のオーバーヒートと言われて、そりゃやべえと心の底から感じるのも18年経ったからだよなあ
理解してる人は当時から理解してたんだろうけど
運命の謎のエネルギーダウンをストフリで演出させるとは!
押されてこそいたけど普通にキラの動き頭おかしいレベルですごいからな
あのストフリとキラがここまで....と初見はめちゃくちゃ絶望させてくるのに、何回か見るといやここまで粘ってるストフリとキラおかしくね?ってさせてくれて強さを格落ちさせてないのがいいよね
そもそも3対1であそこまで粘れる方が凄い
火器管制すべてこなしながら格闘戦とか新人類どころかAI搭載型人類だわ
それを型落ちだの、准将は格闘戦弱いだの勝手言いやがって
スパコとはいえただの学生が「自分が死んだらみんな死ぬ」という逃げ場のない状況で研ぎ澄まされてきましたからね
負けない戦い、自分が負けてもダメだし敵を後ろに行かせてもダメという背水すぎる陣
種割れアスランでもようやく相打ちだからね
そう考えるとシンはすごかったんや
ストフリの唯一気に入らなかたのは無敵すぎてボロボロにならなかった所
やっぱりキラの乗機はボロボロになってこそ輝く
背中に被弾する度にパーツが欠損して光の翼がだんだん展開不能になってる所が目に見えて機体が弱っていってる様に見えて好き。
ストフリの背中岩に打ち付けるシーンが好きなんよ
ダメージ=破壊のロボアニメでこんな長時間の削りアリ激戦って少ないからめちゃめちゃ見応えあったな。ロボアニメ史に残る名バトルだと思う
この前RUclipsで本編デスティニーの切り抜き見ても攻めまくるデスティニーとそれを捌くフリーダムみたいな感じだった
ぶっちゃけ機動力でもパワーでもデスティニーが上で、ジャスティスもフリーダムもカウンターで武装潰していかないとキツそうだったよね
そりゃこっちからデスティニーに突っ込んだらパルマフィオキーナとかいう1発アウトのカウンターがあるからなるべくカウンターにもなるよね
@@user-qk8jd6tj1v
ストフリの設計自体は無印の頃ですしね
@@Shirakedori3rd さらにいうなら「シンという人間に完全に最適化して基礎構造から設計されザフト正規軍の最新技術を結集して作った決戦兵器」なデスティニーと
「元々キラ専用ってわけじゃない機体の設計を元にして最新技術を後から盛り込み正規軍じゃない集団が限られたリソースでなんとか開発した機体」っていう差もあるしね
攻撃の瞬間は同時に隙が生まれる瞬間でもある
初見はあのストフリがボロボロに…だったけど2回目はカルラとシヴァ相手に滅茶苦茶粘るの凄いなってなるよね
キラってどちらかというと受け身といなすのが上手いんだろうなって
…誰も彼もデスティニーに対して「何あれ怖」なの草…生えんよ怖いよなんなの。
戦績もおかしいからね….(戦艦を墜としつつ最新型ブラックナイトスコード4機を相手に無傷で撃破、レクイエム破壊)
ブラックナイツ「知らないよあんな武器!」
新規ファン「何あれ…怖…」 古参ファン「知らん…怖…」 設定担当「俺も知らん…何それ…怖…」
議長「フフフ…(怖…)」
名無し砲を一瞬で展開してすれ違い様に0距離で戦艦にぶち当ててるのもやばかった。
今回の映画はキラの弱さと、シンとアスランの強さが見れてよかった。
キラはデスティニーの時と違って、人間らしい弱さをもっていたし、シンとアスランは、そんな弱さを見せたキラを助けられてる強さを見せてくれた。
デスティニー&シン(絶好調)ならブラックナイト全滅させそうなの良いよね、読心出来ないし分身するし消えるし。
劇場にて、被弾がほぼゼロだったストライクフリーダムがどんどん被弾していく様を見て思ったことが
「やっと被弾する様を描く余裕が出来たんだな~」と変な感想だった。
いや、SEED DESTINYをリアルタイムで見た時は、
「多分だけど、被弾する様子を作画する余裕が製作陣には無いんだろうな…。実際、戦闘シーンの9割がバンクだし」
って印象がどうしても記憶に残っていたので。
その発想はなかった……
実際ストフリが出てきたのって種運命後半だったけど種運命後半はマジで現場が修羅場ってのも生ぬるいような地獄の現場だったらしいからな…
ただでさえ手書きのロボット作画ってのはアニメの中でも作画カロリー使う分野なのにそもそも種運命って作品制作自体が準備不足状態で始まった結果後半の製作現場はほんとうに酷いもんだったらしいし
9割バンクはいくら何でもヤバい。そりゃ言われるわ。
@@akiraraigouなるほど、20年かけて準備したらちゃんとこんなやべえ(褒)作品にちゃんとなるんだ。
種死はバンクもそうだけどとにかく回想多かったしなあ
ニコルくんとフレイさん何回死んだんや
汚名も名誉もまとめて返上してるの草
種運命ではジャスティスがシンとルナを迎えに来るシーンあったけど
種自由ではインパルスがアグネスを迎えに来るシーンなんかグッと来た!
無敵ではないけどCE世代では文句なしに最強の一角だと思うよストライクフリーダム
カルラとシヴァに圧倒されつつも、守りたい世界のために諦めないストライクフリーダムは充分カッコよかったし、名シーンだよ
フェムテク装甲とか言うストフリメタすこ
半端なビーム射撃効きません、実は実弾相手でもPS装甲なみに硬いですと露骨にフリーダム系列メタだったからな・・・
しかもカルラに至ってはほぼ完全上位互換機の上に実質ミーティア3機随伴
こんなん使ったら普通負けるほうが難しいんだわ
@@user-ls5zv1co8h 実質通常MSサイズで陽電子リフレクター貼りっぱのデストロイみたいな硬さしとるからなあいつら
まあだからデスティニーの「こいついくらなんでも火力過剰すぎじゃね?」なんて言われてた盛り盛り火力が輝くわけだが
基礎技術向上+新世代の技術にストフリ武装ほぼメタられて封殺食らってるせいで、敵側の上位パイロットが安心して余裕の読心してくるとかいう本来は無理ゲーなやつ
ストフリ正直、運命だと好きじゃなかったんだけど弐式はカルラとシヴァの猛攻を死物狂いで捌いてた必死さがめちゃくちゃ良くてめちゃくちゃ好きになったわ。
種死での無敵イメージは、
メンタルズタボロ年下PTSD少年兵
余命僅かメンタルグラグラクローン兵
を相手にしたときの物で、しかもちゃんと見れば終始落とされ掛ける→援軍到着or戦力分散の流れだから、実は雑魚散らしくらいしか戦果を上げていないストフリさん
流石に防戦一方で最終的に追い詰められたとは言え、あのメンツ相手にあそこまで粘れたのは流石のキラとストフリよ。元々キラは動体視力抜群で機体側もそれに応えた機動力特化機だし、更にシールド系もフル活用だから防戦に回ったらとことんしぶといんだろうね。
個人的に推しシーンは、明らかにキツい状況なのにジグラードのミサイル掃射に対しいつものフルバーストで応戦して明るいBGMかかるとこ。あ、やっぱカッコイイなって思うわ。
「ストフリすごい」
「カルラすごい」
「シヴァすごい」
「アスランすごい」
Q.じゃあデスティニーは?
「「「「さぁ……知らん……」」」」
なの面白すぎる
20年前
自由→無傷
正義→無傷
運命→ボロボロ
今回
自由→ボロボロ
正義→ほぼ無傷
運命→無傷
やはりアスランザラが最強か
インジャは腕だけ破損させましたね→実はわざと破壊させて油断させた....?!アスランはどこまでも策略家
なんならズゴックでシュラとやりあってほぼ無傷→ストフリ借りて粘って無傷→一瞬だけどズゴックボロボロになって自爆演出→腕以外ほぼ無傷っていうわけわからんことやってるからなアスラン
なんかもう最終的にアスランだからで納得しちゃうけど
@@guangyangguo7674 いやさすがにあれはシュラが凄くて斬られただけかと。
もしデスティニーがジャスティスのように片腕でも飛ばされていたら、ゼウスシルエットが使えずオーブは焼かれていました。
ゼウスシルエットの砲台に耐えれるのは、ストフリ・ジャスティス・デスティニーの3機だけ(アカツキは万全状態で1回打つだけでエネルギー切れ起こす)で、今回は本来の装備者であるデスティニーがやるしかない状態。
この戦いの目的はシュラに勝つことではなく、レクイエムと敵艦の撃破なので、デスティニーが無事なことを知る暇もなかったアスランとしては、冷や冷やものの結果だったでしょう。
腕切られたのはわざとってか、避けられないからトサカの為に捨てたんだと思う
アスランは被弾というか敢えて腕を取らせた感あるよね
ストフリを借りた時の戦いで最強の戦士でも挑発が効く事が分かったから、敢えて精神的に優越的なポジションを取らせて隠し球のトサカブレードで討ち取るって動きをしていた気がする
エロ妄想が効いた時点で冷静な判断を欠いていたから、そこかはらほぼ詰め将棋だった印象
ミーティア流れてほとんどディスティニーが曲持っていってて涙出た
アスラン「ビーム無効の機体2機に加えて多数の無人機まで使ってる癖にすぐに落とせないとは…使えないな。男性陣2人。」
運命キラは戦いを止めることに注力しすぎた結果最強機体による舐めプ無双みたいな印象が付いてしまったが
無印の頃から本来は不利状況で粘る守りの戦いが得意だった・得意にならざるを得なかったって納得してから見直すとライフリ敗北シーンも弐式EN切れシーンも更に味わいが出てくるの凄いわ
運命時代は制作現場がカツカツすぎて「名勝負を作れる作画リソース」がマジで足りなかったんで登場してたMSがかなり割食ってたんだよね…
あらためて調べなおすと監督含めて当時のスタッフは種運命で本当はやりたかったことが相当あるけどできなかったみたいな話がちらほら発掘されてそれのリベンジもあるんだろうなあってあらためて見て思った
でも、デスティニー・ストフリ・インジャで一番ブラックナイツとの性能差が少ないのがデスティニーでデスティニーは3rdSTAGEの中でもオーバースペックだって初めて知ったよ。
アークエンジェルに気を取られて負けるのもシンとキラで対比になってるよね
ジグラート艦隊砲撃と超高性能機2機相手という、せっかく載せた新型融合炉でさえもオバヒに陥る程全力で機体ぶん回さないといけないって時点で相当な状況である
それで被害が右のレールガンとリフレクター、両手ライフルとドラグーン全損、腹ビーム切り欠きだけで済んでるのも大概おかしい
今回のストフリはストライクの名に相応しい粘り強さを見せてくれたからとても好き。
0:48分かる人には分かるバイオとガンダム解説してる人がストライク要素が回収されるんじゃないかって予想してたから映画で見た時心の中で驚嘆したな
まぁ今回敵が磐石の布陣でストフリを徹底的にメタっただけなんだけど
あの4機のパイロットが弱いっていうけど、心読んでくる奴が4機で、ビーム効かないんじゃ、
シン以外は勝てなかった可能性高いよ。
シンとデスティニーが対アコード特効すぎるから4vs1でも楽勝だっただけ。
何度かデスティニーの背後を取ったり、取り囲んで攻撃しようとするなどきちんと連携も取れてましたし、
あの四人衆も小物染みた言動が目立つながら確かな腕を持ってました…
が、シン&デスティニーが鬼神過ぎ&分身し過ぎで相手が悪すぎましたね。
シンがアムロみたいに背中に目をつけた攻撃してる時点でおかしいw
オマージュとはいえあれができるのはヤバい
分身含めると1-4というよりは、33-4かな
CEの技術進歩早いってよく言われるけど、他のシリーズと違ってずっと大戦続きなんだし(アニメだけでも5年)
戦争って一番技術躍進につながる出来事なんだから当然ではあるんだよな
1935年のB-10が爆弾1t、 10年後のB-29が原爆21kt、さらに10年後のB-52が水爆4Mt。現実も大概ヤバいな。
「電力ガリガリ」を「電"カガリ"ガリ」と読んでしまった
同じこと思った笑
SEEDに頭やられちまってるよ俺たち...笑
カガリはガリじゃない!!!
まあ、流石に上位互換機でキラとアスランが連携して襲ってきてる様なものなのに粘れてるのが凄いと思う。
シュラの動きも攻撃と機動力を奪って、反撃のチャンスを潰すと言う戦い方で的確に王手に向けて動かしていたって感じですね。
この時点で今度から確実に仕留めると言う意思も感じられますし。
ストライクと言いフリーダムと言いストフリと言いライフリと言いストフリ弐式と言いキラは粘りの戦いが得意な気がする・・・。
今まではあんまりストフリ好きじゃなかったけどボロボロになりながら戦うのは最高にかっこよかった
マイティーSFのフィニッシュはプロヴィデンス戦のラストが意識されていてグッときた
デスティニーもフルウェポンで見覚えのあるカットで無双して清々しい気分になった
ジャスティスのフィニッシュは・・・唖然としたけど嫌いじゃないよ
実際シヴァだけでもストフリじゃ相性悪いってところにカルラとミサイルの物量攻めは分りやすい激闘でカッコ良かった
フリーダムやストライクは無双より苦戦してる時のが輝いてる。綺麗な機体だからね。ボロボロにしないと勿体無い
今回キラがここまでフルボッコにされるのは当たり前っちゃ当たり前なんよ。ファウンデーションがキラを殺す為だけにキラ対策しまくってるし。
フリーダム系統武装サーベル以外倒せないの酷いよな
相手のボスと中ボスとミサイルの雨を色々駆使してエネルギー切れまで粘ったのは凄かった。やられながらちゃんとキラの強さがでてた
ストフリがボロボロに、デスティニーが無傷無双する日が約20年越しに来るとは誰も思わなかった。
レールガンの持ち方がもろストライク時代のビームライフルの持ち方でビビったわ
そりゃ前大戦で活躍したんなら対策されんだろ…だからこそラスボスはストフリに似てんだし、隠者は隠れてて武装変えて切り札化してたんだし…
スタイリッシュに見えて意外と泥臭い戦闘スタイルなの好き
メンタルなんや!結局!というのと、実は運命ってキラも鬱をおして出撃していて、シンもメンタルブレイクしたが故にああなった
結構なバッドエンドだったというな
・相手が容赦なく殺っていいやつ
・PTSDが治って全力が出せた
・隊長に頼られた
・ジャスティスじゃなかった
6:04の原因これら
こう見ると性能変わらないのにストフリ撃墜手前までいったシンとレイめっちゃ強いね
2機連携の戦闘力はシン&レイが圧倒的に強いですね。
シュラ、オルフェ、イングリットはあれだけ攻めてオーバーヒートまで一度もストフリを死に体(完全に態勢が崩れ、あと一撃で確殺される状態)に出来なかったけど、レイはシンと連携したドラグーン固定状態一斉射撃であっさりストフリを死に体にしてたので。
やっぱり主役機はボロボロなってこそだな
ボロボロ(ウィングの一部とレールガン片側、腹部ビーム砲口のみ損傷)で、1番ダメージ与えてたのイングリットのミサイルだって言うね。
オルフェ君はあれだけ大口叩いて、シュラやイングリットの支援があってなおストフリの先っちょを切り落としただけというのが最高に情けないし、キラすげぇぇ!ってなるポイントだったな。
対比という意味ではアークエンジェルに気を取られやられるシンとか
デスティニーSpecⅡに関しては最新鋭機四機相手にして一度として被弾してないというのが恐ろしい
読心+実質武装無効化+世界最強クラスのパイロット相手に
事実上の旧式改修MSであれだけ粘れただけ十分カッコいい
地上のストフリってドラグーンも光の翼も使えんから高機動で武装が使い易いだけなんだよな
光の翼もデスティニーのやつ比べてそんなに凄いスピードがでるわけでは無いので高機動戦なら光の翼の最大加速より高機動ウイングの旋回スピードで戦ったほうがキラのスタイルに合うがもしれません。
リマスターになってから一応地上でも光の翼(ヴォワチュール・リュミエール)使用してるって設定あったような気が
@@user-ns1uu4jg8x ありましたね。
でもデスティニーど比べるとそんなに速いかなど思ってしまいます。
@@user-po3dm4de1h デスティニーの「光の翼を思い切り噴き出して使うためだけに最適化した背部ウイング」と違ってドラグーンプラットフォームも兼ねてるし純粋な速度勝負だと一歩劣りそう感は見た目からしてあるよね
ボロボロになったストフリがめちゃ好き
敵がキラとストフリのメタ過ぎる。
シンとデスティニーがアコードとブラックナイツのメタ過ぎる。
6:11
この時のシンはまだ完全に立ち直った訳じゃないけど、曇る理由が無いからなぁ……………。
そんなしかも出撃前にキラから期待してるって言われてるからテンション的には最高潮なわけで……負ける理由が無いですわな。
デスティニー(シン)さん、20年の時を経て戦う相手が悪かったということが証明される。
ドラグーンはビームがフェムテク装甲で意味がない上に読心で動き読まれてるからバリア張るかミサイル撃ち落とすかしか使い道がない。
レールガン打とうとする度に潰しに来るのが酷過ぎる
どんどんガン積みしてたレールガン無くなっていくんだもん
ビームシールド君が評価されてて嬉しい。ぶっちゃけあのどっか飛んでく盾くんより遥かに頑張ってるぞエネルギー食い虫だけど
ストフリとインジャはキラキラしたヒーロー的な格好良さがあったから最強というか、この2機とキラアスランが来たら絶対大丈夫!という安心感があった。
ストフリが二年で片落ちとは言うけども、Zガンダムの時代で百式が一年たたずに片落ち扱いだったような
デスティニー無傷なので、エンディングでシンをボコボコにするの草
結局キラ終盤以外タイマンは無かったからな。相手がせこいとも思うけどキラの技量がより目立つのよね。
ミサイル針も機体をよじって直撃は避けたし経験と生来の反射神経が相まったその場を脱する対応が上手い。
アスランは詰将棋みたいに戦略を建てるがジャンガみたいにフレキシブルに組み立てる
シンは直感による最適解に任せるか小説版ならクロック数死ぬ程上げてゴリ押し
ストフリ「やっとボクもお役御免だね!お疲れ様でした!」
7:13 ファンからはよく戦艦型ドラグーンと言われてるけど、実際はサブフライトシステムとモビルアーマーの中間くらいの大きさで意外と小さい。
実際、ブラックナイト4機まとめてシンが堕としてなかったら本気でやばかったよね。なんで無傷なのかは知らないし、分身も理解できないけど
ブラックナイトの優位性>言及された資料はないけど、武装じゃなくて機体の操縦性、機動性といったほうにリソース割り振ってんじゃないかな。宇宙世紀でいうならジ・Oみたいに、高い機体性能があれば武装はシンプルで良い、という方向性だと思う。(カルラ除く。)
バックパックなんてメンテナンスを考えればむしろ取れない方がおかしいのはある。
レイもいるとはいえキラアスランと戦えばエネルギーアラート出るのも致し方なし
無敵だったかは別として終戦までほぼ被弾なし実質無傷で走り抜けたのは事実だしなぁ
ストフリ弐式の戦闘は凄かった!
カルラ・シヴァ・更にはジグラート数機相手だったもんな。
種運命のストフリはではドラグーンと光の翼使えないの普通に欠点だよね
それに比べて大気圏内でも使えてストフリ吹っ飛ばせるレジェンドのドラグーンは洗礼されていると感じる
ストフリとデスティニーのポテンシャルは本編と映画で十二分に引き出されて魅せてもらったと思う。
だがジャスティスだけはアスランの方が印象強く、あともう一つ物足りない感じが残る。
ジャスティスの真の力…見たくないか?
対アコード戦闘用生体兵器シン。
カルラとシヴァにフェムテク装甲いる?って思ったけど、あの連携のなかフレンドリーファイアによる被弾無視してストフリ殴り行けるの考えたら、やっぱあの装甲が一番無法だわ…准将は近接も強いけど、カルラとシヴァ相手だと足止めたらやられるから引き撃ちに徹するしかないよね
弐トフリに、アーマーシュナイダーを持たせていたら。。。
めちゃくちゃ見たいけど、今回の装甲に刺し込めるのか······
でも本当に思い出したみたいにアーマーシュナイダー抜刀は見たい
多分効かねぇだろうな、、、
見た目ぜんぜんちゃうけど実体剣要素はマイフリがフツノミタマ持ってきたから…
前作は無傷で決めポーズで終わったからね
6:58 カルラの二人乗りで役割分担するのが軟弱なのか、ストフリの運用をキラのワンオペに依存するのが問題か。どっちの設計が失敗作なのだろうか。
スペックだけのアコードたちと経験があるスーパーコーディネイターが対等に戦えると考えれば、確かにカルラの方がより洗練された兵器ではあるはずと個人的にはそう思うな~。
アコードなりに勝てる方法を研究してたって変なところでひたむきなのも好き。
デザイン悪趣味だけど。
小型戦艦タイプのドラグーンジグラートを操る事を考えるど複座式になりますね。
@@user-po3dm4de1h そもそも「複座で操縦分担してるからといって本体のドラグーンあたりまですら単独で扱えない軟弱者」って言い方がそもそもおかしいし
ジグラートとか除いた本体装備は別にキラみたくオルフェ一人でも扱い切れるけど複座にしたほうが当然役割分担できてそのぶん強くなるからしてるだけってのも十分ありえるだろうに
あんまり、ショックはなかったな。プラウドディフェンダーの真打があったのと、オルフェが小物だったし。
確かにストフリはボロボロにはなったが…フリーダム強奪事件の時に解析されつくしたであろう機体で持ちこたえたんだから十分だと個人的に思う、というかそもそもストフリ二式はエリカ・シモンズが言ってたが新兵装実験のためだったっぽいからな、ホント緊急で引っ張り出した感じだ。
シン?いやアレ意味わからん!
無印ストフリより二式のほうが好きです
ボロボロになりながら戦う姿が美しい
手足残ってる時点でキラの操縦技術やばいんだよな。しかも型落ちだし。プラウドディフェンダーとかいうチートで敵もろとも粉砕してくれてホンマカッコよかったわ。
ドラグーンスパイクってバトローグでチャンプが使ったアレか?
誰ですか核エンジン積んでりゃPS装甲ダウンしないとか言ってたのは()
提供にマティウスアーセナリーが無いんだけどフェムテク装甲出てきたから調子悪いんか?(ビーム系が得意な会社)
今回のデスティニーの損傷分はシンがアスランとキラにぶん殴られたことによって肩代わりされた説
生身戦闘だと残念ながらシンは全くいいところがなかった。
負けたとはいえ、剣使えないキラをかばってチャンバラに付き合ったのはいいと思うけど。
というよりてか話すれば種運命自体にボロボロになるノルマは達成しすぎてるくらい達成してるので映画だと本編じゃ描けなかった「主役側として活躍するデスティニー」描くってなっても本編で描けなかった魅力出せるってのもあるし
PSダウンはエネルギー切れしたんじゃねぇオバヒしたんだ
これ種運命当時からデスティニーのPSダウン周りで公式からすでに言われてた設定なんだよね
あと他にもデスティニーからのデュートリオンビーム照射も劇中で使わなかったから死に設定化してたが種運命当時から機能としては存在してたらしい
アコード&ブラックナイツがキラ&ストフリメタなのに対して、シン&デスティニーは逆にアコード&ブラックナイツメタやからな
議長が見出したDPの守護者なんだからDPの象徴になんてまけません!(暴論)
SEEDシリーズのMSの大体の強さは下記の通りかな?(パイロット特性を除く)
tier1:マイフリ
tier2:カルラ、シヴァ
tier3:ルドラ
tier4:ライフリ、イモジャ、運命Ⅱ
tier5:ストフリ弐式、ズゴック(隠者弐式)、インパルスⅡ
tier6:運命、伝説
tier7:ストフリ、隠者、デストロイ、デュエルブリッツ、Lバスター
tier8:インパルス、セイバー、カオス、ガイア、アビス、アカツキ
tier9:自由、正義、天帝、カラミティ、レイダー、フォビドゥン、ルージュ
tier10:ストライク、イージス、デュエルAS、バスター、ブリッツ
でもストフリは翼と武装とエネルギー以外本体は無傷だしなぁ。
そういう意味では准将のパイロットとしての腕エグいw
よくあんなクソゲーでラクスが新装備引っさげて来るまで持ち堪えたよストフリ…
無傷なストフリが嫌だったからボロボロにされて嬉しい
ボロボロにされたデスティニーが嫌だったから無傷で圧倒して嬉しい
この層は多分少なからずいる