青き清浄なる反応集【ガンダム考察・反応集】
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【ガンダム00】『アンドレイ、最初は嫌いだったけど映画見たら好きになった』に対する反応集【ガンダム反応集】
アンドレイ、最初は嫌いだったけど映画見たら好きになったに対する反応集です。
#機動戦士ガンダム
#ガンダム00
#ガンダムの反応集
#ゆっくり解説
▋引用元
animesoku.com/archives/27174995.html
サンライズ/バンダイナムコフィルムワークス/創通/MBS
VOICEVOX:春日部つむぎ/玄野武宏
ED使用曲:フリーBGM「Tomorrow Land」/作(編)曲 : 龍崎一
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【ガンダムSEED】『一番最初の可変機がイージスで、その後簡略化されていって寝そべり変形に落ち着くの面白いね』に対する反応集【ガンダム反応集】【ガンダムSEED FREEDOM】
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【SEED DESTINY】『インパルスに撃墜されたフリーダムの残骸ってあの後どうなったんだろうか』に対する反応集【ガンダム反応集】【ガンダムSEED FREEDOM】
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【ガンダムSEED】『デュエルとバスター、連合とZAFTで改修の方向性が違うの面白いよね』に対する反応集【ガンダム反応集】【ガンダムSEED FREEDOM】
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デュエルとバスター、連合とZAFTで改修の方向性が違うの面白いよねに対する反応集です。 #機動戦士ガンダム #ガンダムseed #ガンダムseeddestiny #ガンダムseedfreedom #ガンダムの反応集 #ゆっくり解説 ▋引用元 animesoku.com/archives/36111709.html サンライズ/バンダイナムコフィルムワークス/創通/MBS VOICEVOX:春日部つむぎ/玄野武宏 ED使用曲:フリーBGM「Tomorrow Land」/作(編)曲 : 龍崎一
【ガンダムSEED】『天国のウズミ様視点だとまじでアスランって誰!?だよな』に対する反応集【ガンダム反応集】【ガンダムSEED FREEDOM】
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天国のウズミ様視点だとまじでアスランって誰!?だよな?に対する反応集です。 #機動戦士ガンダム #ガンダムseed #ガンダムseeddestiny #ガンダムseedfreedom #ガンダムの反応集 #ゆっくり解説 ▋引用元 animesoku.com/archives/37243151.html サンライズ/バンダイナムコフィルムワークス/創通/MBS VOICEVOX:春日部つむぎ/玄野武宏 ED使用曲:フリーBGM「Tomorrow Land」/作(編)曲 : 龍崎一
【ガンダムSEED】『キラの一番の強みって対応力だよな、メタられても乗り越えてきたし』に対する反応集【ガンダム反応集】【ガンダムSEED FREEDOM】
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【IF】『もし双子がフラガ家に託されて、ムウ、クルーゼと義理兄弟になったら…』に対する反応集【ガンダム反応集】【ガンダムSEED】
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【ガンダムSEED】『主要キャラ達の出会いがあまりにもおもてに出せないストーリー過ぎる』に対する反応集
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▋引用元 bbs.animanch.com/board/4155399/ サンライズ/バンダイナムコフィルムワークス/創通/MBS 主要キャラ達の出会いがあまりにもおもてに出せないストーリー過ぎるに対する反応集です。 #機動戦士ガンダム #ガンダムseed #ガンダムseeddestiny #ガンダムseedfreedom #ガンダムの反応集 #ゆっくり解説 VOICEVOX:春日部つむぎ/玄野武宏 ED使用曲:フリーBGM「Tomorrow Land」/作(編)曲 : 龍崎一
【劇場版】『このシーンのルナマリア、実は結構凄いことしてない?』に対する反応集【ガンダム反応集】【ガンダムSEED FREEDOM ZERO】
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【SEED DESTINY】『ちょっとこの戦い作戦シンアスカwithミネルバ過ぎない?』に対する反応集【ガンダム反応集】【ガンダムSEED FREEDOM】
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▋引用元 bbs.animanch.com/board/4154199/ サンライズ/バンダイナムコフィルムワークス/創通/MBS ちょっとこの戦い作戦シンアスカwithミネルバ過ぎない?に対する反応集です。 #機動戦士ガンダム #ガンダムseed #ガンダムseeddestiny #ガンダムseedfreedom #ガンダムの反応集 #ゆっくり解説 VOICEVOX:春日部つむぎ/玄野武宏 ED使用曲:フリーBGM「Tomorrow Land」/作(編)曲 : 龍崎一
【ガンダム】『俺達の脳を焼いた初登場、新機能のシーンといえば』に対する反応集【ガンダム反応集】
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俺達の脳を焼いた初登場、新機能のシーンといえばに対する反応集です。 #機動戦士ガンダム #ガンダムseed #ガンダムseeddestiny #ガンダムseedfreedom #ガンダムの反応集 #ゆっくり解説 ▋引用元 サンライズ/バンダイナムコフィルムワークス/創通/MBS VOICEVOX:春日部つむぎ/玄野武宏 ED使用曲:フリーBGM「Tomorrow Land」/作(編)曲 : 龍崎一
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この人戦後の処理が滅茶苦茶大変そうだねに対する反応集です。 #機動戦士ガンダム #ガンダムseed #ガンダムseeddestiny #ガンダムseedfreedom #ガンダムの反応集 #ゆっくり解説 ▋引用元 サンライズ/バンダイナムコフィルムワークス/創通/MBS VOICEVOX:春日部つむぎ/玄野武宏 ED使用曲:フリーBGM「Tomorrow Land」/作(編)曲 : 龍崎一
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ダブルオーライザーの如何にも強そうなシルエットが好きに対する反応集です。 #機動戦士ガンダム #ガンダム00 #ガンダムの反応集 #ゆっくり解説 ▋引用元 サンライズ/バンダイナムコフィルムワークス/創通/MBS VOICEVOX:春日部つむぎ/玄野武宏 ED使用曲:フリーBGM「Tomorrow Land」/作(編)曲 : 龍崎一
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Комментарии

  • @サクサク-t8n
    @サクサク-t8n 2 часа назад

    敵だった人たちをことごとく味方に引き入れている人たらしのキラ准将!

  • @kuon6696
    @kuon6696 5 часов назад

    ライフリは良い機体だよね。

  • @8810H-e6h
    @8810H-e6h 15 часов назад

    わかりやすい必殺技があるのが良いんだろうな。

  • @セイル-v3z
    @セイル-v3z 19 часов назад

    言うてどっちも相手が悪かったからな、運命時のデスティニーと自由時のストフリ弐式 でも、窮地に立っても諦めないキラとストフリかっこよかった

  • @寺田ネロ
    @寺田ネロ 21 час назад

    キュリオス系には翼の延長線にビームサーベル付けとけば超速ですれ違いざまに切り付けられそうなのに

  • @NEWBIE-i6s
    @NEWBIE-i6s День назад

    10:04 2回目に見直すと、ジメジメした流れの中であそこだけ「凹に凸してたらヤベぇよ」ってトンチキな雰囲気になってたかと思うと笑える。笑えないけど

  • @Ktms-uy5tl
    @Ktms-uy5tl День назад

    実はキラは負けない戦いが得意なのでは?アスランは両方、シンは勝つ。

  • @robbercrab8627
    @robbercrab8627 День назад

    竜宮島出身のアスカ・シン先輩は流石格が違った

  • @暴走機関車とーりマス
    @暴走機関車とーりマス День назад

    リーンホース特攻でモドラット艦隊壊滅。戦果、めっちゃ凄いわ。

  • @mist.c8817
    @mist.c8817 День назад

    まさか旧式に前大戦中発揮されてなかった機能があるとは思ってなかっただろうしな…あとシンは予習復習凄いやる方だし初見で殺せなかったのがかなり足引っ張ったよなぁ。

  • @suruku20
    @suruku20 2 дня назад

    そもそも核を放置していいもんか?

  • @からあげステーキハンバーグ定食

    動画最後の提供が最悪すぎる

  • @yutaa2725
    @yutaa2725 2 дня назад

    せめてライフルくらい持たせろ

  • @au3173
    @au3173 2 дня назад

    フリーダムが空からビームサーベルを 抜刀するシーンは いつもナウシカのユパ様を 思い出してしまうんやけど 同じ人おらんかな。

  • @極限巨蟹
    @極限巨蟹 3 дня назад

    伊達に訓練生時代にナイフの扱いがシンより上手くて赤服に選ばれてないよな

  • @youki3819
    @youki3819 3 дня назад

    シールドから刃が出て飛ぶとかコシンギャンやん

  • @wongnexus7716
    @wongnexus7716 4 дня назад

    それで.....プラモはまだか?

  • @naokiera3458
    @naokiera3458 5 дней назад

    モノアイからツインモノアイも結構イケてるじゃないかw!!😊

  • @雄蜂-u5z
    @雄蜂-u5z 5 дней назад

    刹那&武士道「認めよう、貴様は」 刹那「ガンダムだ」 武士道「フラッグファイターだ」

  • @chocoice9013
    @chocoice9013 5 дней назад

    フレイ殺されてからのキラの覚醒っぷりバケモン過ぎるわ

  • @雄蜂-u5z
    @雄蜂-u5z 5 дней назад

    やめてよね 重力下でザクがバクゥに勝てるわけないじゃないか

  • @佐藤-l6y
    @佐藤-l6y 5 дней назад

    フリーダムガンダム弐式

  • @yaotom.
    @yaotom. 6 дней назад

    20年前のデスティニーのパワーダウンって、もしかしてシンちゃんがVLを設計以上にぶん回せる&耐えられるから、デスティニー側がついていけていなかったから起こっていた説ない? 映画のはエリカさんが動力を載せ替えて操作系変えただけとしか言ってないから、(作中では2年前後とは言え)時代が漸くシンに追いついた感じなのかね

  • @hidebu5536
    @hidebu5536 6 дней назад

    キラとアスランなら誰だってキラについていく アスランと一緒にいてもつまんないだろ

  • @朝隈瞳
    @朝隈瞳 6 дней назад

    そう思うとサシの勝負とはいえ 自分の体のあちこちと恋人をなくしたのに、戦場での事だし、の一言で済ませたトラの度量の大きさよ

  • @0m012
    @0m012 6 дней назад

    「シン!キラは割と怠け者だぞ!!」→「キラさん、全部一人でやっちゃうから、もっと頼ってほしい。」 「キラ!シンは反抗的で扱い辛いぞ!!」→「シンは素直で頼りになる部下だよ。」 昔はそうだったかもしれんが、現在の状況と何一つ噛み合ってねぇ!!!

  • @吉沢直輝
    @吉沢直輝 6 дней назад

    実は令和の三馬鹿って最終戦まで一度も種割れしていないから本気じゃなかった説が・・・。 それで落とされてたら意味がないって? それはそうなんだけれどね。

  • @ぁぃぱモンスト
    @ぁぃぱモンスト 6 дней назад

    BGMも展開もセリフもアニメーションも全てが大好きです。

  • @Novel-carpenter.GenzoSAN
    @Novel-carpenter.GenzoSAN 6 дней назад

    8:19 ここすき

  • @Nanatuki_Kanaki
    @Nanatuki_Kanaki 7 дней назад

    手刀と聞いてゴールドライタンを思い出した

  • @keitoy2292
    @keitoy2292 7 дней назад

    もしかして、ムウさんの「不可能を可能に」って、 目標地点付近で一切のスラスターを使用しないという制約の元ドンピシャなタイミングと目標座標へ到達すること だったのでは?極太ビーム反射は怖いとは思うけど、3度目だし、やったことない上に不可能レベルまで難易度高い移動をこなしてるのも事実

  • @keitoy2292
    @keitoy2292 7 дней назад

    国家レベルの戦略兵器が、一人のパイロットとMSだけでどうにかできる時点で、ヤバすぎるのよ コスパが良すぎるというか、神風をやっていた日本人なら、文字通りの意味で国家を救え!と言われればやりかねない なおかつ反射だけなら、途中までキャバリアー使って巨大なヤタノカガミ製盾を装備させた移動させ、アストレイを使って適当な地点に配置すれば、ムウさんが頑張らなくてもどうにかなる

  • @sakura-zl5qt
    @sakura-zl5qt 7 дней назад

    ミーアの設定って、サイバーフォーミュラーSAGAに登場したフィル・フリッツと似てるよね、実力は有れど今一ブレイクし切れない若者に新たなマシン(ミーアの場合ラクスにソックリのルックス)を与え、華やかな舞台に立たせるが、結局は全て上層部の掌で踊らされる人形でないって所とか

  • @tanen1766
    @tanen1766 10 дней назад

    イージスってプラモ作ればわかるけどガラッと印象変わる割にかなりシンプル変形だぞ 極端な話ザウートやロトみたいな前屈変形だしZやムラサメのほうがよっぽど変態

  • @kt-fm7sz
    @kt-fm7sz 10 дней назад

    ゲーミングストライクフリーダム オーブの技術者が暇つぶしにストライクルージュを改造し、関節部に単色発光する金色のLEDを仕込んだ上で、装甲色はキラ准将仕様に調節した機体。 オーブ代表とコンパス出向中のザフトパイロットからまじでやめろと注意され、やむなく解体となった。 みたいな設定が思い浮かんだ。

  • @佐々木弾-k5f
    @佐々木弾-k5f 10 дней назад

    リボンズはイノベイドとリンクして経験した事共有してるし、ヴェータとリンクして他の戦闘データも共有してるスーパーイノベイドだから強い

  • @佐々木弾-k5f
    @佐々木弾-k5f 10 дней назад

    同じ名前じゃないぞ!リボーンズガンダム!リボーンズキャノン!

  • @ざわざわ気まぐれ
    @ざわざわ気まぐれ 10 дней назад

    GP02の砲身を輝き射ちしてる方がしっくりくる

  • @taikozukino.shounen1986ZZ
    @taikozukino.shounen1986ZZ 11 дней назад

    レイ静に考えてデスティニーにカウンターってアスラン隠者にモブが挑むような物だからな。 いくら作中最大のデバフ状態とは言えデスティニー相手にカウンター出来るのもおかしな話 ん?レイ?おやぁ?

  • @智広川上-g9v
    @智広川上-g9v 11 дней назад

    運命での再会を期待したんだが😅😅

  • @wara3286
    @wara3286 11 дней назад

    SD運命の敵役特有の赤い目、嫌いじゃないよ

  • @user-kamesengogo
    @user-kamesengogo 11 дней назад

    ❌️紙装甲 ⭕️被弾場所が悪いと死ぬよ 開発者「スーパーコーディネーターならどんな攻撃も(多分)避けられるし被弾率ゼロ!!ヨシ!!!完成!!!!!」

  • @夕立時雨-k9u
    @夕立時雨-k9u 12 дней назад

    4:59 レクイエム君は何も悪く無いんです!!主に変態戦艦操縦士と不可能を可能にする男のせいで普通ならキル取れる所を何故か0キルにされただけなんです!

  • @kM-hr1ur
    @kM-hr1ur 13 дней назад

    思ってるだけで子供に伝わるわけないだろがぶっ刺さるな

  • @9tubebaby
    @9tubebaby 13 дней назад

    舞い降りる剣といえばデュンデュンデュン…

  • @ユイヤ-t8f
    @ユイヤ-t8f 13 дней назад

    ダブルオー好きだったから デスティニーに浮気したリクくんを ゆるなさい

  • @simamabi433
    @simamabi433 13 дней назад

    本当すごい親子関係やなぁ 正直知らん子と親子ごっこしてる親いたら自分もそうなってしまうわ

    • @simamabi433
      @simamabi433 13 дней назад

      ていうかこの親子関係、 ようにリアルすぎてなんか共感する気が

  • @山田-e1y
    @山田-e1y 14 дней назад

    理論上はスパコよりアコードが上だろうけどキラには圧倒的な戦闘経験の差があるからね

  • @山田-e1y
    @山田-e1y 14 дней назад

    コメ欄意外に小熊批判より荒熊批判が多くてビックリw

    • @夢を見る-p6r
      @夢を見る-p6r 13 дней назад

      普通に見てセルゲイが論外すぎるからな。積み重ねの因果応報で死んだなとしか思えんし。

  • @山田-e1y
    @山田-e1y 14 дней назад

    核動力のパワーダウンはDestinyの時も一部の人から「核動力は無限のパワーなのにおかしい!」と批判されていたので劇場版で正しい事が証明されて良かった。 原理的には浴槽に水を貯めるのと同じで貯まる以上の速度で使えばパワーダウンするのであれに関しては当時の製作陣が正しい。