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すれ違い様に辻斬り、そのまま背後に回ってバルカン連射によるバックパック破壊というスタイリッシュコンボをサラッと出来るのすげぇよルナは...
ギャンは腕部のパワーで受けてるけどインパルスは推力がなるべく乗るような体勢で突っ込んでるって感じだから頑張って互角っぽくなってる感じする
ルナマリアは運命時代からザクでガイアの顔面に蹴り入れたり、ソードインパルスでデストロイに斬りかかったり、強敵相手でも結構ガッツを見せる方だったからそんなに驚かなかった。
私も赤なのよ
そのインパルスって実は並のザフト兵にはピーキーすぎてまともに動かせないほどの超高性能機らしいぞ
やっぱデスティニーは…最高やな!!プランの名を冠する機体がその政策を推し進めた国を相手取るのカッコよ過ぎる…
まぁ分身できるパイロットの彼女ですから
毎日全員相手してるんですよね。
@@アヴドゥルですそれでも相打ちかシンが劣勢な気もするし、、種割れシンが押し返す印象もある。(*´ω`)ウンウン
何気にFREEDOM劇中で序盤、中盤、終盤を通じて唯一被弾ゼロなトンデモやべー女
言われてみれば確かに、エクスカリバーが破壊されただけでルナも機体はノーダメージだったな.....
言うて序盤オルドリン戦は全員無傷だし、中盤エルドア戦は戦闘に参加してないからやん。終盤無傷なだけで十分おかしいけども。
@@bUSterJuice中盤は戦闘に参加してないけど、咄嗟に海に落ちる判断してなかったら被弾どころか機体もろともお亡くなりになってたやーん😂
キラ達がおかしいだけでルナマリアも赤服だからね。しかも議長にミネルバの乗艦メンバーに選ばれてる時点で弱いわけがない。というか、ミネルバは種死の時から現役のブルーコスモスやオーブ艦隊と戦いながら乱入するAAとも三つ巴の戦いを繰り広げるとかいうクソ環境で戦ってきたから、月基地でダラダラやってたアグネスとは修羅場を踏んだ数が違う
ついでに言うとギャンが先に撃ったのにシールドを瞬時に収縮して防いだりソードをもぎ取られて即時にブーメランを空中分離させてギャンの武器をいくつか破壊したりとルナの反応と機転の速さもおかしくなってる
見逃されがちな気もするけど、イモジャ時(機体特性が合ってない+キラの奇行に動揺してメンタルにデバフ)のシン相手にアコード(グリフィン)は真っ向から長時間やりあってて、結局有効打を与えたのはアークエンジェル撃沈時の一発だけというヒルダが近くまで来てたから、あそこでBKSR一機落ちてた可能性すらワンチャンある喪われたはずの専用機に乗れて尊敬する先輩に正面から頼られてテンションMAXのシン相手なら、ああもなろうというか
ルナvsアグネスの一戦においては、●アグネス戦前に雑魚散らしがあったため、電力については途中でシンの回復があったものの、推進剤・機体損耗・パイロットの疲労でルナ側はある程度消耗していた●戦闘開始時、ルナはアグネスを味方のまま認識してたのに対し、アグネスは最初から敵対意識を前提に先制攻撃で不意討ち●単純に機体性能差がデカい●アグネスはコックピットを中心とした殺意のある攻撃に対し、ルナは武器破壊優先の不殺の意思で戦闘、等々これだけルナ側にビハインドがある条件下にも関わらず、機体損傷ほぼゼロかつそのままレクイエム攻略に向かえる程余裕のある勝利だったからね。勿論アグネスも赤服であるのを踏まえれば十分優秀なパイロットではあるけど、逆にそれを踏まえればルナがどれだけ強いパイロットなのかが伺える
アグネス側メンタルデバフ結構きつそうやけど
ルナマリアにはシンの愛って武器があるからな…
ルナとアグネスは激闘しながら、互いに痴話喧嘩してるの、なんか頭がバグってくる。
最後の「片手サーベルと体全体でのシールドチャージだから、ストフリが押し負けるのはおかしくない」ってのはその通りだと思うこれが全てとは言えないが考慮は必要実際、片手で竹刀持って突進しながら振り下ろしてきてる人と、機動隊が持つ盾を構えてタックルしてくる人が正面からぶつかったら、体格や速さに差が無ければ十中八九片手竹刀の方が吹っ飛ぶだろうし
ストフリがPS装甲材フレームじゃなかったら手首折れててもおかしくない当たり方してるな...
元からジャスティスとデスティニーがバチバチしてるところに割って入って来れる女とMSだ格が違ぇ
1:47情報が増えて色々考察される中でやっぱおかしいやつ認定されるデスティニーくん大好き。
ZEROのギャンはイザーク搭乗疑惑(アグネス機にあったモノアイ下の赤い塗装無し)だからパイロット差もありそうね
もしかしたらストフリに乗ってるのがイザークで、ギャンに乗ってるのがキラで、ね?簡単でしょ?ってしてるかも知れない…
性能差がある上に相手は殺す気出来ててこっちは殺す気がない状況で勝てる辺りルナの腕前ってやっぱアグネスよりも結構上なのねまあルナは前線でバリバリ戦いまくって経験も積みまくってたし基本格下狩りばっかだったアグネスとはそりゃ差が出るか。
映画のデスティニーはなんかもうザルヴァートル化してるんじゃないかってくらい化け物感がすごいブラックナイト4機が可哀想まである
スペックでは上でも、アコードの特性と戦術上同等以上の相手との巴戦の経験が絶対積めないから最初から詰んでいただわな>デスティニーVSルドラ×4
一応完全上位互換とは言わんが、基礎スペックでは実弾耐性除けば全部上回ってるっぽいし、基本的には順当に高性能化・効率化した運命の後継モデルと言えるはずなんだけどなBKSルドラ
Destiny時点だと、ストフリとインジャは最終形のガラケーデスティニーは荒削りなスマホってイメージしてる
20年後どんどん一部の株が上がり続ける男、デュランダル。
上がってるけど下がってもいるの笑う
劇場版でも核ミサイルを狙撃して撃墜したり、性能で劣るであろうインパルスでアグネスのギャンを相手に終始優勢を保ったまま無力化したりと、運命から一番成長してるパイロットだと思う。
技術的にデスティニーはC.E.73時点でも最新技術を結集したオーバースペック機だったから、ちょっとした改修でブラックナイツ複数機とやり合えるのは分かる。じゃあ性能的にも技術的にも型落ち確定な隠者弐式で、そのブラックナイツ最強とやり合ってたアスラン・ザラってヤツは何なんだ……
コズミック・イラのバグ枠
まぁメンタル崩れてなかったらSEEDでの最強パイロット説のある人だしな…w
ルナマリアはアグネスを生け捕るつもりで戦ってたっぽいけど乗機の性能差を考えたらかなり分の悪い賭けのはずなのに(そりゃシンも直ぐにルナマリアの所に駆けつけるはずだよ)互角に持ち込んでたのはやはりミネルバ時代の激戦でとんでもレベリングしてたんだろうな…
勿論種運命終盤の激戦はそりゃ凄いものだったけど、序盤のルナの実力を踏まえた上で種自由での彼女の圧倒的な実力を鑑みると、流石に種運命での経験値だけであれだけ強くなるのは足りない気もするので、個人的には種運命終了から滅茶苦茶努力したんじゃないかな?って思うなそれくらい伸び幅がヤバすぎる
言うてアグネスもアグネスで本気で殺す気なさそうなキャットファイトにしか見えんかったわ
@@スマホたろー ルナがあっさり防いだから目立たないけどアグネスは開幕問答無用で仕掛けてきてたから殺る気はあったと思う
性能差なんて無いだろしょせん量産機のギャンと73年で高級ワンオフ機のインパルスじゃ大違い性能が追いついてるとは言え良くて同等73年の時でもインパルスとフリーダムですら総合性能は未だにフリーダムが上だったし2年でも流石に高級ワンオフ機を量産機で超えてるわけがない
@@ジーーザスインパルスは実験機でワンオフじゃない操縦できるパイロットが極僅かしかいないってだけで複数機ロールアウトされてる
衝突した瞬間どっちが押されるかって話だと、パワーより質量と実速度になるからどうなんだろう?ってことになるルナマリアは格闘戦得意なのに遠距離砲戦させられてる謎采配は昔から言われてたから…
グリフィン達の「終わりだ腰巾着!」で彼らが本当に哀れになった。彼らは傲慢になりすぎて自分たちが劣勢だということにすら気づいてない。
運命&シンはある意味バグみたいなもんだから…
シン&デスティニー同様ルナマリア&インパルスも無傷で勝利を収めている辺り、正に種運命時代とは真逆・・・。
ルージュのエターナル防衛の時のザフト部隊ってほぼ赤服で構成されたトップエリート部隊だからな。
デスティニーは当時最新鋭機インパルスをベースにセカンドシリーズの統合性能みたいな機体なのにザフトの最新技術と予算ジャブジャブ使って作り上げたハイエンド機体だし
忘れられがちだが一応ギャンはストライクフリーダムより2世代くらい開いていることを忘れてはいけない。
スペック差を軽く覆す位にはメンタル面のバフデバフが割と重要視されてそうな作品
種シリーズはだいたい最後は性能差ではなく精神状態な気がするw
種死ではストフリ、インジャどっちも無傷でディスティニーはボロボロだったのに劇場版では見事に逆になったよね
エクスカリバーもブーメランもないソードインパルスで(武装いくらか失っているとはいえ)ギャン相手にVPSダウンまで耐え抜いた時点でルナマリアの技量もかなりおかしい。
PSダウンしたのもブラストで盛大にぶっぱしまくってからソードに換装しての戦闘だったからね、運命の時だったらブラストであんだけぶっぱしてたらその時点でダウンしてるし。
ソードに換装した辺りでちらっと見えるエネルギー残量半分以下でしたからね
インパルスの場合基礎部分に変更加えやすいというのもありそう部位別に作られてるという特性上
ルナマリア、やっぱ動き回る近距離戦に適性あった気がする種運命生き残った赤服の時点で相当上澄みなのは勿論そうだが
デスティニーは、身体を反らした最低限の回避も多かったよねたしかに、移動で回避だと追い付かれるからなのかな?
シンはレイがいたけど前大戦で最強レベルのパイロット二人と戦ってたってのもあるし、アコードはうぬぼれてたのもある
1発逃したとはいえ発射された核を落としてるとかアムロ以外でやれたやつ、シャアだけだったよね?マジでやってること本当コーディネーターだからとはいえ、やばい
2:44そもそも機体が超高速型の一撃離脱系で設計されてるからパワーで押し合う前提で話を出すこと自体が間違い定期
インパルスSPEC2がどこまで強化されてるのか気になってくるな
6:50 そもそもこの時はシュラが若干舐めプ&アスランは結構息も絶え絶えで互角なんて言えたもんじゃない戦いなんだよねシュラは見栄えのいい大振りな攻撃で攻め立ててアスランは極限まで無駄のない動きをしてそれをいなしている、シュラ側が機体性能と身体能力は高いが経験が乏しい事を示してアスランが技量だけで凌いでいる戦闘シーン ビームマントとの対比のためって側面もあるけど派手な排熱とかはズゴックが限界ギリギリな事を示しているんだ
ストフリを車で例えるならBNR32のシャシーにR35のエンジンや現行の足回りをくっつけたような感じエンジン(ジェネレーター)や足回り(関節VPS)は最新だけど、基礎となるシャシー(フレーム)が旧型のため細かいところで最大性能を発揮できない的なそれに対してデスティニーは機体全てが専用設計された完成車みたいなものか
08:23 ずっと隠者は脚ブレードでけってると思ってたけど、SEED世界はつばぜり合いないから、あれ脚ブレード関係ないのか。アスラン恐ろしい子
忘れてた?ルナマリアも歴戦の赤なのよ!
当たらなければどうということはないっていうシャアの属性を貰った赤
SEEDシリーズは期待性能差についてはシビアに表現するよねデスティニーがルドラ(青)に斬りかかった時、鍔迫り合いののちに押し切られてパワー負けしてるのをしっかり描写してるし。まあ我らがシン・アスカはヒットアンドアウェイで各機の部位破壊を進める方向に即座に切り替えたわけだが………なんなんだあいつ……
これ最後の人のコメントが正しい気がする。 見返してみたらギャンは肘と肩の軸を移動方向に合わせて、衝撃によって間接がたたまれるのを防いでるのに対してストフリは斬りかかる都合上、姿勢的にも手首、肘、肩、腰に負担がいく。 中国武術に突っ込んでくる相手に体をピンと伸ばして相手に対して垂直気味に迎え撃つことでエネルギーを上手く捌き、相手に大打撃を与える技があるんだけど、このシールドバッシュはやってる事はそれと近い。駆動系のモーターだってどれだけ高性能高出力化したって限度はあるんだし、これは出力負けというより対捌きで上手くいなしたのがギャンだったと見える。そう考えるとこのストフリの動き、ほんとにキラなのかな・・・模擬戦だからサーベルの出力上斬り抜ける事ができないか、盾以外の脆い所じゃないと無理だろうにその選択をしたという事になる。 あのキラがそんなおそまつな攻防をするとは思えないんだけどな。単純に評価項目消化の為とかで出力の比べ合いをしたいっていうならビームシールドで競り合うだろうし、斬り込む時はその場をすり抜ける動きで、ビームサーベルはその軌道上に添えて置くように今まではしてた。対して映像では自分から盾という固い場所に斬りかかってる。 後は印象の問題だけど、キラの斬り込む時はストフリの顔が一瞬でアップになる加速感があるのに対し、映像からはうおーみたいな感じでどこか間抜け感がある。 間抜けは言い過ぎでもキラ程の鋭さを感じないのはわざとなのかはたして・・・やっぱりパイロット違う説ないこれ?
フリーダムの推力が527トンストフリはそれ以上と考えると...こわい
まぁX10Aフリーダムの時点で、インパルス等とほぼ互角(差は継戦能力と、機体駆動出力程度、一部性能は凌駕されてる)だし。ストフリはファーストステージ機をベースに魔改造されて2.5世代相当までアップグレード。機体的には武装は運命とほぼ互角、機体性能はパイロットでカバーしてあの戦果だったわけだからまぁ…
デスティニーはシンのメンタルデバフもあるけど、それ以上に動力系が未完成だった気がするなそこにメンタル復調したシン+新型融合炉で改善されたから関節発光のフルスペック状態で強かったってか100%の力出せてたイメージ
こんなに格闘戦できるのに射撃を任されがちな可哀想ポジション、核に一発当てただけでも偉かったな
ルナって結構弱いイメージされてるけどそこそこ大物狩りしてるはずなんだけどねぇあとストフリと運命の差ってエネルギーの消耗効率の差もあると追う運命ってバンバンエネルギー使う反面ストフリって効率良く戦うために出力を制限してそうだしただまぁ映画の終盤でフェイズシフトダウンしてたから相当無茶されると核エンジンでもムリってのが判明したが
弱いイメージは運命時の活躍の描写が少ないからだろうね初期は経験不足、地球に降りてからは飛べないので艦上で砲台だったしそれでもレイも居たとはいえ水中でアビスと戦って生き残ったり、インパルスに乗ってからはMA含む相手に遅れを取ることもないので普通に強い最終戦ではアスランにあっさり負けはしたけど、あれに瞬殺されないのがどれ程居るのかって話ですしね
仕方ないとはいえどうしてもこの手の機体性能差・世代差の話題は、自由正義運命黒騎士の機体に持ってかれるな…
竜宮島出身のアスカ・シン先輩は流石格が違った
ストフリも大本はファーストステージだから最新鋭のギャン相手に根本的に力負けするのは仕方ないかも。核動力だからといってそれだけでフレームの剛性や各関節部のトルクが上がるわけじゃないし。
互角ってのがなんかな。パイロットだってイザークだし、機体性能以上のことをテクニックでカバーすることだって可能なわけで、ギャン>ストフリってもう決まってますみたいな風潮マジで嫌なんだが。まあストフリ自体CE71の魔改造機ってのはあるだろうけど
@@オニオンリング-h6e ストフリがVLとかレールガンの点から欠陥機扱い認定がどうやっても意見変えないのと似たような感覚で、ストフリはsageられてナンボな風潮はずっと残ってたというか…あと最近「俺らの(贔屓目込み込みの)考察こそが公式になる」みたいな種周辺の風潮もホント嫌い
ルナマリアにはシンの愛があります😊
連結エクスカリバーのブースト両手フルスイング片手で止められちゃってる辺りにどうしようもない馬力の差を感じる
ストフリ隠者は、セカンドシリーズの頃にロールアウトしたってだけで技術的にはファーストステージ相当だってどっかで聞いた気がするのだが、結局どうなんでしょ…?
基礎設計は1stステージのもののはずですね。もともとフリーダムと同時期の開発なので。そこにVLや1.5世代ドラグーンやエンジン換装などの追加をした感じの機体だったはず(プラもとかの資料に乗ってたような気がする)
そもキラって回避と攻撃をいなすスタンスっぽいし、鍔迫してるイメージそこまで無いんだよなこう考えるといわゆる侍っぽい戦い方だな?
「秋名のハチロク」で似た内容の動画が出来そうな気がする。
乗り手が歴戦のイザークであるの差し引いても(アグネス搭乗時の隈取りが無い)、相当スペック高かったんだな>ギャンシュトローム
近接専用といいつつビームライフルもちゃんとあるしかなり汎用性高そう
ルナマリアは運命冒頭でもザクでガイアと互角の格闘戦やったし自由でも彼氏投げ飛ばしたりで昔から近接戦闘めっちゃ強いイメージあったシャア専用ゲルググのオマージュなんだろうけどむしろギャンを赤く塗ってルナ乗せた方がアグネスより活躍できたのでは?と思わなくもない…w
ギャンの性能が本当にストフリと張り合えるレベルだとするのなら、インパルスで勝ったルナマリアはやばいっていうのとそれで負けたアグネスが偉そうな事言ってた割にしょぼいってなるよね。
実際経験値効率したらキラアスラン>シン>>>ルナ>アグネスなのは間違いない。
ギャン>インパルス>>>>>ストフリ 運命時点でもストフリはインパルスどころかストライク以下の超低スペ機体あんなんメビウスにも勝てんわ😊
@@chiro5659 ストライク以下に乗り換えたって 頭大丈夫か?お前SEEDアンチだろ?UC厨は嫌なら観なきゃ良いじゃん。
パルマへの対抗策はキック。蹴り技を習得してないパイロットはパルマを捌けないんだ
ビームシールドは強いけど、やっぱバクゥ戦みたいなのができないから実体盾はほしい
とはいえ問題はルナがゲルググからギャンに乗り換えてることなんだよなもし機体性能がギャン>ゲルググかつギャン>インパルスspec2で、技量もヒルダ>ルナであったならヒルダがギャン→ゲルググ、ルナがゲルググ→インパルスspec2で順当にランクダウンはしてることにはなるでも、もし性能の上下関係がこうならインパルスとギャンをぶつけなくない?ゲルググがギャンに当たってブラストで雑魚掃討してもらった方が確実に早く終わるだろうしヒルダとルナの立ち位置逆になるんじゃね?って話になってくるそもそもインパルスとストフリは動力とそこから来る出力以外は技術的な世代の差がほぼないはずで、動力までふくめて改修したらインパルスとストフリって大差なくなる可能性はわりとあるからインパルスspec2の上げ幅が確定しないとギャンとどっちが上かはなんとも言えない
シンプルにルナとアグネスぶつけた方が因縁あるし作品的に映えるからでしょ別に性能近いからマッチアップするわけでもない
ストフリは基礎設計が古いんだからスペックが低くなるのは当然よな。いくらエンジン変えようがモジュール追加しようが限界がある。現代兵器が基礎設計からやり直すのはそのため。改造したからって基礎設計の古さっていうのは出てくるもの。そもそも一番大事なところだから”基礎”って言われるのであるから、そこ関係ないは無理があるやろ
ぶっちゃけ連合のメビウスより弱いよストフリ
@@chiro5659 ジンとメビウスのキルレシオはご存知?そんでもってストフリとジンの性能を比較したらそんな事はありえないんだけど
その辺があるからストフリや隠者ってデスティニーレジェンドと同じサードってより2.5ぐらいな気がしますね
本来はフリーダムの量産型想定だった機体でベースがCE.71、それを無理矢理運命時代に追いつけるまで無理矢理スペック上げたら欠陥まみれになった、いくらシミュレートしても被弾0にもならない、でもキラなら大丈夫!で本当になんとかしてただけなんだよな…あの白刃どりシーンなんて、パワーもスピード上回られて回避不能な相手に、そんな曲芸しないと受け止めながらレールガンカウンター出来ないって事情故だし
@@chiro5659 ジン>メビウス>ストフリ!?頭おかしいんか…?
ルナマリアを変に過小評価したり、ただ一言の飾りの様なセリフからゲームのステを格闘寄りにしてた当時がヒドイと思う。生身のアレコレが何で機体性能に影響与えるんだと思ってんだ。んなこと言いだしたら某スパコの准将さんは軍事教練受けてない素人に毛が生えた人だぞ(苦笑)
出力ってよりもギヤの差では無いかな?極端に言うとストフリがギヤ5のスピード特化でギャンがギヤ1の馬力特化なんだと思う
たった二年で片落ちになるのがヤバいよな
白羽取りでデスティニー受け止めれる時点でストフリのパワーが弱いってのは無いまぁ動画内でもあったけど片手サーベルとシールドバッシュでの比較だからだろうねシールド前面にスラスター吹かして突っ込んでくる鉄の塊を片手で受けたらそら押し負けるでしょうよ
ブラックナイツが読心使って自爆したのもある
ちゃんとルナは赤服のパイロットだからな(´・ω・`)
伊達に訓練生時代にナイフの扱いがシンより上手くて赤服に選ばれてないよな
ルナは強くなったね、パイロットとしての戦闘も精神的にも♪
オーブのこんな事もあろうかと改造は性能3倍増し
融合炉のテストしてたっていうのにエネルギー落ちするし、でもミーティア使ってるしその辺がよくわからん
ストフリとデスティニーは動力が同じだから出力は同じ←んなわけないエネルギー回路の適切な配置がされてなければロスが発生して出力は落ちるからな
クソどうでもいいこと書くけど、Sフリーダムでジャスティスinズコックになったのって、みんなが隠者って略すから、それならジャスティスをズコック内に隠したろってなったのかも知れんな。
エリカシモンズ 奴を討たなきゃ駄目なんです!
先ず懐に入られるストフリの時点で乗り手がキラじゃないだろうから…手で受けるのとバッシュ喰らった状態から押し勝つのじゃ全然違うでしょ…
忘れているかも知れないけど、彼女もデストロイスレイヤーな赤なんだよ( ・`д・´)キリッ<ザフトレッド
この映画はいい意味で細かい設定とか考えてそうにはないけど😊それでもインパルス活躍の理由を挙げるとすればゲルググからインパルスに乗り換えてるんだからインパルスもかなり強化されてると考えるべきか🤔ソードやブラストの大幅な配色変更もかなり手を加えられた結果とも考えられるしてか初代ジャスティスの機体はどこ行ったんだっけ?
一応だけどアグネスも赤って思えば…
ぶっちゃけハイパーデュートリオンエンジンのストフリがギャンにエンジン出力で負けるとは思えないんだよねそもそもガンダムシリーズで出力が明確に下って言われてる機体が力押しで勝つシーンいくらでもあるじゃんインパルスなんかはフリーダムのが性能上だって明言されてたし単純にパイロットの技量なんじゃないすか〜?
ストライクでグフとかザク倒すシーンって、ありましたっけ?記憶に全くない。笑
ストフリ乗り換え前のタイミングで戦闘してますリマスター前後で装備してるストライカーパックこそ違いますが、複数機戦闘不能にしてますね
やはりSPECⅡは一応伊達じゃないらしい
アグネスがショボいファルクス使ってダガーのシールドをぶった切れない程度のパイロット
イザークは同じ武器使ってカオスの盾ぶった切ってるからなー
モータースポーツでも、最新鋭のマシーン乗るルーキーよりも、デバック出し終了してる型落ちマシーンを駆るベテランから速かったりするから単純にシンとアコード達との戦闘経験値と機体相性の差でああなったと思うアコードって所詮は相手の思考を読むしか優位性ないわけで、それを封印されたら、雑魚のコーディネートパイロットと同じはず
ルドラの方がデスティニーより速いのかあのシーン最小限の動きで避けただけかと思ったさすがにシンちゃんの全力リュミエールよりは遅いよな?耐G的にシンちゃんよりルドラ組が頑丈とは思えないけど、アイツらシンちゃんよりフィジカルゴリラなの?
インパルスが途中でエネルギー切れてたからシンが居なければ負けてたな。
実盾とビームシールドじゃあ結果はみえてるけど
デスティニーの評価がSEEDFREEDOM以前と変わりすぎストフリとインジャより弱いとか微妙とか武装構成が手に集中しすぎてるとか言ってたのに実はデスティニーのが高性能ってなってて感傷深い
それこそアグネスの精神状態が種氏のシン並みだったからじゃない?って思う
思う普通にルナとアグネスは互角くらいだと思う大戦で異名残してるしお互い同じ条件の訓練とかならなんならアグネスの方が強そう
スポンサーにアナハイムがいたけどルオ商会とビスト財団がいねーからホワイトですわね!!
ストフリ>>>ギャンシュト>>>インパルス>>>デスティニー>>>隠者>>>ストフリ?????
単に敵パイロットが弱かった(笑)
そもそも一応区分は同じサードステージとして区分されてるけどシンの戦闘データを元に調整されて設計された運命と設計はフリーダムと同時期で完成のためにセカンドシリーズのデータ流用した無茶苦茶設計のものを搭乗者キラだから多少無茶でも動けばいいって闇鍋したみたいなストフリの完成度比べるのは酷すぎんか。フレーム自体はアカツキとどっこいだぞストフリ
@@felna_mercenary なお単純にフレームという点で言えばそのストフリと同系統の技術が使われているデスティニー
お前らがデスティニーしゅきしゅきでどれだけ勝手な考察したところで劇中で型落ち旧式言われてりゃもうスペックは最新の機体より低いんだよ。パイロットスペックが優っただけ。
すれ違い様に辻斬り、そのまま背後に回ってバルカン連射によるバックパック破壊というスタイリッシュコンボをサラッと出来るのすげぇよルナは...
ギャンは腕部のパワーで受けてるけどインパルスは推力がなるべく乗るような体勢で突っ込んでるって感じだから頑張って互角っぽくなってる感じする
ルナマリアは運命時代からザクでガイアの顔面に蹴り入れたり、ソードインパルスでデストロイに斬りかかったり、強敵相手でも結構ガッツを見せる方だったからそんなに驚かなかった。
私も赤なのよ
そのインパルスって実は並のザフト兵にはピーキーすぎてまともに動かせないほどの超高性能機らしいぞ
やっぱデスティニーは…最高やな!!
プランの名を冠する機体がその政策を推し進めた国を相手取るのカッコよ過ぎる…
まぁ分身できるパイロットの彼女ですから
毎日全員相手してるんですよね。
@@アヴドゥルですそれでも相打ちかシンが劣勢な気もするし、、種割れシンが押し返す印象もある。(*´ω`)ウンウン
何気にFREEDOM劇中で序盤、中盤、終盤を通じて唯一被弾ゼロなトンデモやべー女
言われてみれば確かに、エクスカリバーが破壊されただけでルナも機体はノーダメージだったな.....
言うて序盤オルドリン戦は全員無傷だし、中盤エルドア戦は戦闘に参加してないからやん。
終盤無傷なだけで十分おかしいけども。
@@bUSterJuice中盤は戦闘に参加してないけど、咄嗟に海に落ちる判断してなかったら被弾どころか機体もろともお亡くなりになってたやーん😂
キラ達がおかしいだけでルナマリアも赤服だからね。しかも議長にミネルバの乗艦メンバーに選ばれてる時点で弱いわけがない。
というか、ミネルバは種死の時から現役のブルーコスモスやオーブ艦隊と戦いながら乱入するAAとも三つ巴の戦いを繰り広げるとかいうクソ環境で戦ってきたから、月基地でダラダラやってたアグネスとは修羅場を踏んだ数が違う
ついでに言うとギャンが先に撃ったのにシールドを瞬時に収縮して防いだりソードをもぎ取られて即時にブーメランを空中分離させてギャンの武器をいくつか破壊したりとルナの反応と機転の速さもおかしくなってる
見逃されがちな気もするけど、イモジャ時(機体特性が合ってない+キラの奇行に動揺してメンタルにデバフ)のシン相手にアコード(グリフィン)は真っ向から長時間やりあってて、結局有効打を与えたのはアークエンジェル撃沈時の一発だけという
ヒルダが近くまで来てたから、あそこでBKSR一機落ちてた可能性すらワンチャンある
喪われたはずの専用機に乗れて尊敬する先輩に正面から頼られてテンションMAXのシン相手なら、ああもなろうというか
ルナvsアグネスの一戦においては、
●アグネス戦前に雑魚散らしがあったため、電力については途中でシンの回復があったものの、推進剤・機体損耗・パイロットの疲労でルナ側はある程度消耗していた
●戦闘開始時、ルナはアグネスを味方のまま認識してたのに対し、アグネスは最初から敵対意識を前提に先制攻撃で不意討ち
●単純に機体性能差がデカい
●アグネスはコックピットを中心とした殺意のある攻撃に対し、ルナは武器破壊優先の不殺の意思で戦闘、
等々これだけルナ側にビハインドがある条件下にも関わらず、機体損傷ほぼゼロかつそのままレクイエム攻略に向かえる程余裕のある勝利だったからね。
勿論アグネスも赤服であるのを踏まえれば十分優秀なパイロットではあるけど、逆にそれを踏まえればルナがどれだけ強いパイロットなのかが伺える
アグネス側メンタルデバフ結構きつそうやけど
ルナマリアにはシンの愛って武器があるからな…
ルナとアグネスは激闘しながら、互いに痴話喧嘩してるの、なんか頭がバグってくる。
最後の「片手サーベルと体全体でのシールドチャージだから、ストフリが押し負けるのはおかしくない」ってのはその通りだと思う
これが全てとは言えないが考慮は必要
実際、片手で竹刀持って突進しながら振り下ろしてきてる人と、機動隊が持つ盾を構えてタックルしてくる人が正面からぶつかったら、体格や速さに差が無ければ十中八九片手竹刀の方が吹っ飛ぶだろうし
ストフリがPS装甲材フレームじゃなかったら手首折れててもおかしくない当たり方してるな...
元からジャスティスとデスティニーがバチバチしてるところに割って入って来れる女とMSだ
格が違ぇ
1:47情報が増えて色々考察される中でやっぱおかしいやつ認定されるデスティニーくん大好き。
ZEROのギャンはイザーク搭乗疑惑(アグネス機にあったモノアイ下の赤い塗装無し)だからパイロット差もありそうね
もしかしたらストフリに乗ってるのがイザークで、ギャンに乗ってるのがキラで、ね?簡単でしょ?ってしてるかも知れない…
性能差がある上に相手は殺す気出来ててこっちは殺す気がない状況で勝てる辺りルナの腕前ってやっぱアグネスよりも結構上なのね
まあルナは前線でバリバリ戦いまくって経験も積みまくってたし基本格下狩りばっかだったアグネスとはそりゃ差が出るか。
映画のデスティニーはなんかもうザルヴァートル化してるんじゃないかってくらい化け物感がすごい
ブラックナイト4機が可哀想まである
スペックでは上でも、アコードの特性と戦術上同等以上の相手との巴戦の経験が絶対積めないから最初から詰んでいただわな>デスティニーVSルドラ×4
一応完全上位互換とは言わんが、
基礎スペックでは実弾耐性除けば全部上回ってるっぽいし、
基本的には順当に高性能化・効率化した運命の後継モデルと言えるはずなんだけどなBKSルドラ
Destiny時点だと、
ストフリとインジャは最終形のガラケー
デスティニーは荒削りなスマホ
ってイメージしてる
20年後どんどん一部の株が上がり続ける男、デュランダル。
上がってるけど下がってもいるの笑う
劇場版でも核ミサイルを狙撃して撃墜したり、性能で劣るであろうインパルスでアグネスのギャンを相手に終始優勢を保ったまま無力化したりと、運命から一番成長してるパイロットだと思う。
技術的にデスティニーはC.E.73時点でも最新技術を結集したオーバースペック機だったから、ちょっとした改修でブラックナイツ複数機とやり合えるのは分かる。
じゃあ性能的にも技術的にも型落ち確定な隠者弐式で、そのブラックナイツ最強とやり合ってたアスラン・ザラってヤツは何なんだ……
コズミック・イラのバグ枠
まぁメンタル崩れてなかったらSEEDでの最強パイロット説のある人だしな…w
ルナマリアはアグネスを生け捕るつもりで戦ってたっぽいけど
乗機の性能差を考えたらかなり分の悪い賭けのはずなのに(そりゃシンも直ぐにルナマリアの所に駆けつけるはずだよ)互角に持ち込んでたのは
やはりミネルバ時代の激戦でとんでもレベリングしてたんだろうな…
勿論種運命終盤の激戦はそりゃ凄いものだったけど、序盤のルナの実力を踏まえた上で種自由での彼女の圧倒的な実力を鑑みると、流石に種運命での経験値だけであれだけ強くなるのは足りない気もするので、個人的には種運命終了から滅茶苦茶努力したんじゃないかな?って思うな
それくらい伸び幅がヤバすぎる
言うてアグネスもアグネスで本気で殺す気なさそうなキャットファイトにしか見えんかったわ
@@スマホたろー ルナがあっさり防いだから目立たないけど
アグネスは開幕問答無用で仕掛けてきてたから殺る気はあったと思う
性能差なんて無いだろ
しょせん量産機のギャンと
73年で高級ワンオフ機のインパルスじゃ大違い
性能が追いついてるとは言え良くて同等
73年の時でもインパルスとフリーダムですら総合性能は未だにフリーダムが上だったし
2年でも流石に高級ワンオフ機を量産機で超えてるわけがない
@@ジーーザス
インパルスは実験機でワンオフじゃない
操縦できるパイロットが極僅かしかいないってだけで複数機ロールアウトされてる
衝突した瞬間どっちが押されるかって話だと、パワーより質量と実速度になるからどうなんだろう?ってことになる
ルナマリアは格闘戦得意なのに遠距離砲戦させられてる謎采配は昔から言われてたから…
グリフィン達の「終わりだ腰巾着!」で彼らが本当に哀れになった。
彼らは傲慢になりすぎて自分たちが劣勢だということにすら気づいてない。
運命&シンはある意味バグみたいなもんだから…
シン&デスティニー同様ルナマリア&インパルスも無傷で勝利を収めている辺り、正に種運命時代とは真逆・・・。
ルージュのエターナル防衛の時のザフト部隊ってほぼ赤服で構成されたトップエリート部隊だからな。
デスティニーは当時最新鋭機インパルスをベースにセカンドシリーズの統合性能みたいな機体なのにザフトの最新技術と予算ジャブジャブ使って作り上げたハイエンド機体だし
忘れられがちだが一応ギャンはストライクフリーダムより2世代くらい開いていることを忘れてはいけない。
スペック差を軽く覆す位にはメンタル面のバフデバフが割と重要視されてそうな作品
種シリーズはだいたい最後は性能差ではなく精神状態な気がするw
種死ではストフリ、インジャどっちも無傷でディスティニーはボロボロだったのに劇場版では見事に逆になったよね
エクスカリバーもブーメランもないソードインパルスで(武装いくらか失っているとはいえ)ギャン相手にVPSダウンまで耐え抜いた時点でルナマリアの技量もかなりおかしい。
PSダウンしたのもブラストで盛大にぶっぱしまくってからソードに換装しての戦闘だったからね、運命の時だったらブラストであんだけぶっぱしてたらその時点でダウンしてるし。
ソードに換装した辺りでちらっと見えるエネルギー残量半分以下でしたからね
インパルスの場合基礎部分に変更加えやすいというのもありそう
部位別に作られてるという特性上
ルナマリア、やっぱ動き回る近距離戦に適性あった気がする
種運命生き残った赤服の時点で相当上澄みなのは勿論そうだが
デスティニーは、身体を反らした最低限の回避も多かったよね
たしかに、移動で回避だと追い付かれるからなのかな?
シンはレイがいたけど前大戦で最強レベルのパイロット二人と戦ってたってのもあるし、アコードはうぬぼれてたのもある
1発逃したとはいえ発射された核を落としてるとかアムロ以外でやれたやつ、シャアだけだったよね?
マジでやってること本当コーディネーターだからとはいえ、やばい
2:44そもそも機体が超高速型の一撃離脱系で設計されてるからパワーで押し合う前提で話を出すこと自体が間違い定期
インパルスSPEC2がどこまで強化されてるのか気になってくるな
6:50 そもそもこの時はシュラが若干舐めプ&アスランは結構息も絶え絶えで互角なんて言えたもんじゃない戦いなんだよね
シュラは見栄えのいい大振りな攻撃で攻め立ててアスランは極限まで無駄のない動きをしてそれをいなしている、シュラ側が機体性能と身体能力は高いが経験が乏しい事を示してアスランが技量だけで凌いでいる戦闘シーン
ビームマントとの対比のためって側面もあるけど派手な排熱とかはズゴックが限界ギリギリな事を示しているんだ
ストフリを車で例えるならBNR32のシャシーにR35のエンジンや現行の足回りをくっつけたような感じ
エンジン(ジェネレーター)や足回り(関節VPS)は最新だけど、基礎となるシャシー(フレーム)が旧型のため
細かいところで最大性能を発揮できない的な
それに対してデスティニーは機体全てが専用設計された完成車みたいなものか
08:23 ずっと隠者は脚ブレードでけってると思ってたけど、SEED世界はつばぜり合いないから、あれ脚ブレード関係ないのか。アスラン恐ろしい子
忘れてた?ルナマリアも歴戦の赤なのよ!
当たらなければどうということはないっていうシャアの属性を貰った赤
SEEDシリーズは期待性能差についてはシビアに表現するよね
デスティニーがルドラ(青)に斬りかかった時、鍔迫り合いののちに押し切られてパワー負けしてるのをしっかり描写してるし。
まあ我らがシン・アスカはヒットアンドアウェイで各機の部位破壊を進める方向に即座に切り替えたわけだが………なんなんだあいつ……
これ最後の人のコメントが正しい気がする。 見返してみたらギャンは肘と肩の軸を移動方向に合わせて、衝撃によって間接がたたまれるのを防いでるのに対してストフリは斬りかかる都合上、姿勢的にも手首、肘、肩、腰に負担がいく。 中国武術に突っ込んでくる相手に体をピンと伸ばして相手に対して垂直気味に迎え撃つことでエネルギーを上手く捌き、相手に大打撃を与える技があるんだけど、このシールドバッシュはやってる事はそれと近い。
駆動系のモーターだってどれだけ高性能高出力化したって限度はあるんだし、これは出力負けというより対捌きで上手くいなしたのがギャンだったと見える。
そう考えるとこのストフリの動き、ほんとにキラなのかな・・・模擬戦だからサーベルの出力上斬り抜ける事ができないか、盾以外の脆い所じゃないと無理だろうにその選択をしたという事になる。 あのキラがそんなおそまつな攻防をするとは思えないんだけどな。
単純に評価項目消化の為とかで出力の比べ合いをしたいっていうならビームシールドで競り合うだろうし、斬り込む時はその場をすり抜ける動きで、ビームサーベルはその軌道上に添えて置くように今まではしてた。
対して映像では自分から盾という固い場所に斬りかかってる。 後は印象の問題だけど、キラの斬り込む時はストフリの顔が一瞬でアップになる加速感があるのに対し、映像からはうおーみたいな感じでどこか間抜け感がある。 間抜けは言い過ぎでもキラ程の鋭さを感じないのはわざとなのかはたして・・・
やっぱりパイロット違う説ないこれ?
フリーダムの推力が527トン
ストフリはそれ以上と考えると...
こわい
まぁX10Aフリーダムの時点で、インパルス等とほぼ互角(差は継戦能力と、機体駆動出力程度、一部性能は凌駕されてる)だし。
ストフリはファーストステージ機をベースに魔改造されて2.5世代相当までアップグレード。
機体的には武装は運命とほぼ互角、機体性能はパイロットでカバーしてあの戦果だったわけだからまぁ…
デスティニーはシンのメンタルデバフもあるけど、それ以上に動力系が未完成だった気がするな
そこにメンタル復調したシン+新型融合炉で改善されたから関節発光のフルスペック状態で強かったってか100%の力出せてたイメージ
こんなに格闘戦できるのに射撃を任されがちな可哀想ポジション、核に一発当てただけでも偉かったな
ルナって結構弱いイメージされてるけどそこそこ大物狩りしてるはずなんだけどねぇ
あとストフリと運命の差ってエネルギーの消耗効率の差もあると追う
運命ってバンバンエネルギー使う反面ストフリって効率良く戦うために出力を制限してそうだし
ただまぁ映画の終盤でフェイズシフトダウンしてたから相当無茶されると核エンジンでもムリってのが判明したが
弱いイメージは運命時の活躍の描写が少ないからだろうね
初期は経験不足、地球に降りてからは飛べないので艦上で砲台だったし
それでもレイも居たとはいえ水中でアビスと戦って生き残ったり、インパルスに乗ってからはMA含む相手に遅れを取ることもないので普通に強い
最終戦ではアスランにあっさり負けはしたけど、あれに瞬殺されないのがどれ程居るのかって話ですしね
仕方ないとはいえどうしてもこの手の機体性能差・世代差の話題は、自由正義運命黒騎士の機体に持ってかれるな…
竜宮島出身のアスカ・シン先輩は流石格が違った
ストフリも大本はファーストステージだから最新鋭のギャン相手に根本的に力負けするのは仕方ないかも。
核動力だからといってそれだけでフレームの剛性や各関節部のトルクが上がるわけじゃないし。
互角ってのがなんかな。パイロットだってイザークだし、機体性能以上のことをテクニックでカバーすることだって可能なわけで、ギャン>ストフリってもう決まってますみたいな風潮マジで嫌なんだが。まあストフリ自体CE71の魔改造機ってのはあるだろうけど
@@オニオンリング-h6e
ストフリがVLとかレールガンの点から欠陥機扱い認定がどうやっても意見変えないのと似たような感覚で、ストフリはsageられてナンボな風潮はずっと残ってたというか…
あと最近「俺らの(贔屓目込み込みの)考察こそが公式になる」みたいな種周辺の風潮もホント嫌い
ルナマリアにはシンの愛があります😊
連結エクスカリバーのブースト両手フルスイング片手で止められちゃってる辺りにどうしようもない馬力の差を感じる
ストフリ隠者は、セカンドシリーズの頃にロールアウトしたってだけで技術的にはファーストステージ相当だってどっかで聞いた気がするのだが、結局どうなんでしょ…?
基礎設計は1stステージのもののはずですね。もともとフリーダムと同時期の開発なので。そこにVLや1.5世代ドラグーンやエンジン換装などの追加をした感じの機体だったはず(プラもとかの資料に乗ってたような気がする)
そもキラって回避と攻撃をいなすスタンスっぽいし、鍔迫してるイメージそこまで無いんだよな
こう考えるといわゆる侍っぽい戦い方だな?
「秋名のハチロク」で似た内容の動画が出来そうな気がする。
乗り手が歴戦のイザークであるの差し引いても(アグネス搭乗時の隈取りが無い)、相当スペック高かったんだな>ギャンシュトローム
近接専用といいつつビームライフルもちゃんとあるしかなり汎用性高そう
ルナマリアは運命冒頭でもザクでガイアと互角の格闘戦やったし自由でも彼氏投げ飛ばしたりで昔から近接戦闘めっちゃ強いイメージあった
シャア専用ゲルググのオマージュなんだろうけどむしろギャンを赤く塗ってルナ乗せた方がアグネスより活躍できたのでは?と思わなくもない…w
ギャンの性能が本当にストフリと張り合えるレベルだとするのなら、インパルスで勝ったルナマリアはやばいっていうのとそれで負けたアグネスが偉そうな事言ってた割にしょぼいってなるよね。
実際経験値効率したら
キラアスラン>シン>>>ルナ>アグネス
なのは間違いない。
ギャン>インパルス>>>>>ストフリ
運命時点でもストフリはインパルスどころかストライク以下の超低スペ機体
あんなんメビウスにも勝てんわ😊
@@chiro5659
ストライク以下に乗り換えたって 頭大丈夫か?
お前SEEDアンチだろ?
UC厨は嫌なら観なきゃ良いじゃん。
パルマへの対抗策はキック。
蹴り技を習得してないパイロットはパルマを捌けないんだ
ビームシールドは強いけど、やっぱバクゥ戦みたいなのができないから実体盾はほしい
とはいえ問題はルナがゲルググからギャンに乗り換えてることなんだよな
もし機体性能がギャン>ゲルググかつギャン>インパルスspec2で、技量もヒルダ>ルナであったならヒルダがギャン→ゲルググ、ルナがゲルググ→インパルスspec2で順当にランクダウンはしてることにはなる
でも、もし性能の上下関係がこうならインパルスとギャンをぶつけなくない?ゲルググがギャンに当たってブラストで雑魚掃討してもらった方が確実に早く終わるだろうしヒルダとルナの立ち位置逆になるんじゃね?って話になってくる
そもそもインパルスとストフリは動力とそこから来る出力以外は技術的な世代の差がほぼないはずで、動力までふくめて改修したらインパルスとストフリって大差なくなる可能性はわりとあるからインパルスspec2の上げ幅が確定しないとギャンとどっちが上かはなんとも言えない
シンプルにルナとアグネスぶつけた方が因縁あるし作品的に映えるからでしょ
別に性能近いからマッチアップするわけでもない
ストフリは基礎設計が古いんだからスペックが低くなるのは当然よな。いくらエンジン変えようがモジュール追加しようが限界がある。現代兵器が基礎設計からやり直すのはそのため。改造したからって基礎設計の古さっていうのは出てくるもの。そもそも一番大事なところだから”基礎”って言われるのであるから、そこ関係ないは無理があるやろ
ぶっちゃけ連合のメビウスより弱いよストフリ
@@chiro5659 ジンとメビウスのキルレシオはご存知?
そんでもってストフリとジンの性能を比較したらそんな事はありえないんだけど
その辺があるからストフリや隠者ってデスティニーレジェンドと同じサードってより2.5ぐらいな気がしますね
本来はフリーダムの量産型想定だった機体でベースがCE.71、それを無理矢理運命時代に追いつけるまで無理矢理スペック上げたら欠陥まみれになった、いくらシミュレートしても被弾0にもならない、でもキラなら大丈夫!で本当になんとかしてただけなんだよな…
あの白刃どりシーンなんて、パワーもスピード上回られて回避不能な相手に、そんな曲芸しないと受け止めながらレールガンカウンター出来ないって事情故だし
@@chiro5659 ジン>メビウス>ストフリ!?
頭おかしいんか…?
ルナマリアを変に過小評価したり、ただ一言の飾りの様なセリフからゲームのステを格闘寄りにしてた当時がヒドイと思う。
生身のアレコレが何で機体性能に影響与えるんだと思ってんだ。
んなこと言いだしたら某スパコの准将さんは軍事教練受けてない素人に毛が生えた人だぞ(苦笑)
出力ってよりもギヤの差では無いかな?極端に言うとストフリがギヤ5のスピード特化でギャンがギヤ1の馬力特化なんだと思う
たった二年で片落ちになるのがヤバいよな
白羽取りでデスティニー受け止めれる時点でストフリのパワーが弱いってのは無い
まぁ動画内でもあったけど片手サーベルとシールドバッシュでの比較だからだろうね
シールド前面にスラスター吹かして突っ込んでくる鉄の塊を片手で受けたらそら押し負けるでしょうよ
ブラックナイツが読心使って自爆したのもある
ちゃんとルナは赤服のパイロットだからな(´・ω・`)
伊達に訓練生時代にナイフの扱いがシンより上手くて赤服に選ばれてないよな
ルナは強くなったね、パイロットとしての戦闘も精神的にも♪
オーブのこんな事もあろうかと改造は性能3倍増し
融合炉のテストしてたっていうのにエネルギー落ちするし、でもミーティア使ってるしその辺がよくわからん
ストフリとデスティニーは動力が同じだから出力は同じ←んなわけない
エネルギー回路の適切な配置がされてなければロスが発生して出力は落ちるからな
クソどうでもいいこと書くけど、Sフリーダムでジャスティスinズコックになったのって、みんなが隠者って略すから、それならジャスティスをズコック内に隠したろってなったのかも知れんな。
エリカシモンズ 奴を討たなきゃ駄目なんです!
先ず懐に入られるストフリの時点で乗り手がキラじゃないだろうから…手で受けるのとバッシュ喰らった状態から押し勝つのじゃ全然違うでしょ…
忘れているかも知れないけど、彼女もデストロイスレイヤーな赤なんだよ( ・`д・´)キリッ<ザフトレッド
この映画はいい意味で細かい設定とか考えてそうにはないけど😊
それでもインパルス活躍の理由を挙げるとすればゲルググからインパルスに乗り換えてるんだからインパルスもかなり強化されてると考えるべきか🤔
ソードやブラストの大幅な配色変更もかなり手を加えられた結果とも考えられるし
てか初代ジャスティスの機体はどこ行ったんだっけ?
一応だけどアグネスも赤って思えば…
ぶっちゃけハイパーデュートリオンエンジンのストフリがギャンにエンジン出力で負けるとは思えないんだよね
そもそもガンダムシリーズで出力が明確に下って言われてる機体が力押しで勝つシーンいくらでもあるじゃん
インパルスなんかはフリーダムのが性能上だって明言されてたし単純にパイロットの技量なんじゃないすか〜?
ストライクでグフとかザク倒すシーンって、ありましたっけ?
記憶に全くない。笑
ストフリ乗り換え前のタイミングで戦闘してます
リマスター前後で装備してるストライカーパックこそ違いますが、複数機戦闘不能にしてますね
やはりSPECⅡは一応伊達じゃないらしい
アグネスがショボい
ファルクス使ってダガーのシールドをぶった切れない程度のパイロット
イザークは同じ武器使ってカオスの盾ぶった切ってるからなー
モータースポーツでも、最新鋭のマシーン乗るルーキーよりも、デバック出し終了してる型落ちマシーンを駆るベテランから速かったりするから
単純にシンとアコード達との戦闘経験値と機体相性の差でああなったと思う
アコードって所詮は相手の思考を読むしか優位性ないわけで、それを封印されたら、雑魚のコーディネートパイロットと同じはず
ルドラの方がデスティニーより速いのか
あのシーン最小限の動きで避けただけかと思った
さすがにシンちゃんの全力リュミエールよりは遅いよな?
耐G的にシンちゃんよりルドラ組が頑丈とは思えないけど、アイツらシンちゃんよりフィジカルゴリラなの?
インパルスが途中でエネルギー切れてたからシンが居なければ負けてたな。
実盾とビームシールドじゃあ結果はみえてるけど
デスティニーの評価がSEEDFREEDOM以前と変わりすぎ
ストフリとインジャより弱いとか微妙とか武装構成が手に集中しすぎてるとか言ってたのに実はデスティニーのが高性能ってなってて感傷深い
それこそアグネスの精神状態が種氏のシン並みだったからじゃない?って思う
思う
普通にルナとアグネスは互角くらいだと思う
大戦で異名残してるしお互い同じ条件の訓練とかならなんならアグネスの方が強そう
スポンサーにアナハイムがいたけどルオ商会とビスト財団がいねーからホワイトですわね!!
ストフリ>>>ギャンシュト>>>インパルス>>>デスティニー>>>隠者>>>ストフリ
?????
単に敵パイロットが弱かった(笑)
そもそも一応区分は同じサードステージとして区分されてるけどシンの戦闘データを元に調整されて設計された運命と設計はフリーダムと同時期で完成のためにセカンドシリーズのデータ流用した無茶苦茶設計のものを搭乗者キラだから多少無茶でも動けばいいって闇鍋したみたいなストフリの完成度比べるのは酷すぎんか。フレーム自体はアカツキとどっこいだぞストフリ
@@felna_mercenary
なお単純にフレームという点で言えばそのストフリと同系統の技術が使われているデスティニー
お前らがデスティニーしゅきしゅきでどれだけ勝手な考察したところで劇中で型落ち旧式言われてりゃもうスペックは最新の機体より低いんだよ。
パイロットスペックが優っただけ。