メガドライブミニ2 スペースハリアー 1コインALL

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  • Опубликовано: 24 сен 2024

Комментарии • 49

  • @nikog3359
    @nikog3359 11 месяцев назад +9

    M2さんが言う
    敢えてスプライト欠けで
    調整したってのが
    次へのヒントかと
    自分は受け止めている。
    順から言うと次は32Xだよね。
    ね!SEGAさん!!

  • @ヒヨコぴよぴよ-f8j
    @ヒヨコぴよぴよ-f8j Год назад +19

    拡大縮小追加とはいえメガドラでここまで再現出来るのか!と驚きました。

  • @yudegani2340
    @yudegani2340 Год назад +9

    ハードの事あまり詳しく解らないけど、スプライトの表示限界を点滅?させることですべて表示させてるのかな?
    メガドライブが頑張ってるって感じがしていいよね

  • @新しい恋の予感
    @新しい恋の予感 Год назад +51

    スプライト欠けについて文句を付ける人はこの移植の意味を分からない人だと思う

    • @nonbiripoyapoya
      @nonbiripoyapoya 8 месяцев назад +7

      今のゲームはまずそんな事ありませんもんねぇ…(^_^;)
      当時はチラつきまくり、場合によっては一瞬ほぼ背景しか映らなくなって、コマ送りみたいになったりしたもんです。

    • @couarc-w8u
      @couarc-w8u Месяц назад +1

      でも拡縮機能つける時点でもうスプライト欠けも要らなくないですかね
      オプションでオン・オフできたら良かった

  • @torusan77
    @torusan77 9 месяцев назад +5

    スペハリはなかったけど、当時のメガドラは、サウンドだけでもこのレベルになれる様に試行錯誤して欲しかったなぁ

  • @okorudeshikashi83
    @okorudeshikashi83 Год назад +8

    スプライトの欠けが愛おしい❤

  • @yoyamaguchi6880
    @yoyamaguchi6880 Год назад +8

    ノーミスだったら物足りないと思っていたら「アーッ!」も聞けて満足です。

  • @ろくや-i5e
    @ろくや-i5e 4 месяца назад +2

    弾丸の影まで……無茶しやがって(感涙)

  • @デンタル-l3r
    @デンタル-l3r Год назад +6

    3:30
    STAGE4入りの曲かっこいい!!

  • @arit0516
    @arit0516 Год назад +7

    音楽の音もいい感じですね、最高♪😄

  • @MrWanchapino
    @MrWanchapino Год назад +6

    夢のメガドラ版再現ですよね。HAYA-OH早く倒せてすごい✨

  • @hide-oq3qm
    @hide-oq3qm 4 месяца назад +2

    拡大縮小のビデオチップ乗っけてたら4万円位したんだろうか。。
    だったとしてもデモでこの映像見たら即買いだわ。

  • @numanyan
    @numanyan Год назад +7

    はははHAYA-OHだぁぁぁぁ!!!(マーク3勢私大歓喜)
    ビンズビーンの飛来音でちゃんとメガドラで動いてるのわかるのいいですよね。
    はぜどんさんのナイストも拝見したいです。是非。

  • @こんくりむ
    @こんくりむ Год назад +12

    チラつき多いのは今後発売される可能性の高い32Xミニに収録される可能性の高いスペースハリアーの出来の良さを損なわせないためだと思ってる。

  • @有田雅-j9w
    @有田雅-j9w 2 месяца назад +2

    エンディング→スタッフロールのBGMがボーナスステージ曲なのがマーク3版ハリアーと同じで....😭

  • @ランダムテンペスト
    @ランダムテンペスト Год назад +4

    神プレイですね。
    久しぶりにメガドライブミニ2でスペースハリアーをプレイしてみてこんなに難しかったのかと驚いています。

  • @kakkun76
    @kakkun76 Год назад +9

    これがロンチで出ていれば…

  • @kgenmu4625
    @kgenmu4625 Год назад +4

    HAYA-OH戦では、地面がマークIII版のような市松模様になってるあたり、こだわってますよねー

  • @kei1kato549
    @kei1kato549 4 месяца назад +3

    ハリアーの移動が少ないから、スプライトの拡大を観察しやすくて、愛おしい。すべてを愛せるメガドライブスペースハリアー。

  • @rumokeso
    @rumokeso Год назад +3

    普通の泥臭いプレイで攻略の参考にもなりました。(TAS的なプレイだと見てても退屈なので。)
    拡縮だけでスペハリをここまて再現できるなら、さらに色数128、スプライト倍増だったら、当時のアーケードはほとんど移植できてたんだろうなと思います。
    ただ、容量の問題はいかんともしがたいかも。
    追伸
    せっかくなので4:3比率の方がメガドラ感あってうれしいかも。

  • @03wamorichan
    @03wamorichan Год назад +2

    仕事が早いですね。ST17は当たり判定を検証する為のミスかと思いますが、確かにAC版と比べると少し大きい気がしますね。しかし、ラス1からのクリアは流石はぜどんさんですね。ラストHAYA-OHの攻略はとにかく止まらないで動くですかね?

  • @aska_ohtori
    @aska_ohtori Год назад +4

    スプライトが欠けまくって速王が訳わからんことに!

  • @cub-
    @cub- Год назад +7

    お疲れ様です。
    私も購入して楽しんでおります!
    マークⅢ版経験者としましては満足してる次第(PS版は敢えて買わなかった)であります。(;^ω^)

  • @Silenciaa
    @Silenciaa Год назад +2

    ミニ2は、MEGA DRIVE2の上にのせて親子ガメしています
    私の腕では1コインクリアは無理そうだな~

  • @相沢健一-w1t
    @相沢健一-w1t Год назад +3

    ハヤオー撃破お見事~😆

  • @hirota94431
    @hirota94431 Месяц назад +1

    変な質問だけど、HAYA-OHのスピードって何キロ出てるんだろうか...?

  • @tecori4636
    @tecori4636 Год назад +2

    駿のBGMこんな感じになるのか

  • @ローリングツンデレ
    @ローリングツンデレ Месяц назад

    1990年代家庭用ゲームハード戦争において
    メガドライブに拡大縮小機能が含まれていた世界線を追体験するロマンゲーム^^

  • @こんくりむ
    @こんくりむ 5 месяцев назад +3

    セガ「な、これで当時メガドラで初代スペハリ出さなかった理由わかったろ?」

  • @takaoiwate
    @takaoiwate Год назад +2

    WING⭐︎さん、スゲェなあ

  • @ninjaalex-yf5io
    @ninjaalex-yf5io Год назад +4

    Is this arcade version or Saturn or Dreamcast ? thank you kindly
    You make it look so easy! you know the game by heart!

    • @frost6942
      @frost6942 Год назад +3

      From what i have been looking to all these videos, it seems that this new mini genesis includes a revamped version of the second game, as well as a port of the first game for the genesis, although i might be wrong about what i said of the first game.

  • @kitahii
    @kitahii Год назад +2

    久しぶりにあの嫌な当たり判定を見た

  • @Tanoshii.game.jinsei
    @Tanoshii.game.jinsei Год назад +3

    あの操作性の悪いコントローラーで ここまでのプレイとはスゴい 🤗 。流石ですね 😀 。

  • @鬼塚敬司
    @鬼塚敬司 Год назад +3

    上手い👍

  • @小林浩-x2q
    @小林浩-x2q Год назад +3

    はやおー出るんだ!!!!!😆

  • @スクーターでは
    @スクーターでは 8 месяцев назад +2

    なんか動体視力鍛えられるような?

  • @松尾政文-w6x
    @松尾政文-w6x Год назад +3

    最大の敵は17面の柱?😱

  • @らら姉さん
    @らら姉さん Год назад +1

    ボーナスステージ=イライラタイムなんやろうなあ(確信)

  • @tatchin2346
    @tatchin2346 Год назад +1

    それまで快調だったのにステージ17で急にミスしだしましたね( ̄▽ ̄;)
    やはりアナログスティックでないと厳しいのかな?

  • @moonwalk6803
    @moonwalk6803 9 месяцев назад +2

    i want download this game can you share thanks

  • @Tanya_wo_siruto_sekaiga_konton
    @Tanya_wo_siruto_sekaiga_konton Год назад +4

    少し違和感感じたのは、16:9設定なんですね。M2&SEGAさん頑張った。よく出来てるけど(特に音)、MK5に浪漫感じないのよね~。足らないなら、メガCDでスプライトダブラー使う等して、存在したハードで移植して欲しかった。久しぶりにS32X版プレイしたくなった・・・けど、起動するかな~?w;

    • @kakkun76
      @kakkun76 Год назад +2

      想像上のハード(マークV)と言われると、しっくりこないのは共感できます
      ちゃんと実際のMDで再現という部分にこだわるとするなら、バーチャレーシング のVDPを使ってスペハリを作りました、とか言われる方がしっくりくるかも。

  • @lucanystag619
    @lucanystag619 Год назад +2

    メガドラだから、処理落ちでちらつくんですね~。この完成度で文句いうのは罰当たりモンでしょうけど・・・・・・。
    しかもハヤオーまで、出て、X68のより音が良い(コマイヌ変身がボカされちゃったのは、賛否があるかもだけど)なんて。32xのと、どっちが良いのかな?

    • @mpn7062
      @mpn7062 9 месяцев назад +1

      32X版はチラつかないですね。

  • @ほくさい-k9g
    @ほくさい-k9g Год назад +4

    スプライト欠けまくり😅