Обзор игры The Quiet Man

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 ноя 2024

Комментарии • 1,1 тыс.

  • @SvetloyarTaiga
    @SvetloyarTaiga 6 лет назад +1843

    The Quiet Man? Не, НЕ СЛЫШАЛ.

  • @Dazzlen
    @Dazzlen 6 лет назад +3076

    -ДЕНИИИИИИИИС!
    -ПИЗДЕЕЕЕЕЕЕЕЕЦ!
    -СПАСИИИИБО!
    Мини трудности перевода должны быть в каждом обзоре)

    • @Dazzlen
      @Dazzlen 6 лет назад +31

      @@teenjak Эй эй эй, Давай без таких наездов. Я нормальный человек)))))

    • @foreverlaziness771
      @foreverlaziness771 6 лет назад +49

      Охладите траханье!

    • @jessmute9945
      @jessmute9945 6 лет назад +50

      @@Dazzlen Но я тоже хочу тебя... целым.
      *no homo*

    • @evelelf
      @evelelf 6 лет назад +17

      Прям в голосинушку))))

    • @jedizhawk
      @jedizhawk 6 лет назад +28

      Можно на звук донатов нарезать :D

  • @A_Fat_Weeaboo
    @A_Fat_Weeaboo 6 лет назад +1388

    смотрел видео без звука,только ради фулл экпирианса потом через неделю посмотрю со звуком

    • @thedeveloper3559
      @thedeveloper3559 6 лет назад +27

      шарики хм,тогда откуда ты узнал про ,,неделю"?🤔

    • @A_Fat_Weeaboo
      @A_Fat_Weeaboo 6 лет назад +165

      @@thedeveloper3559 чтение по губам

    • @thedeveloper3559
      @thedeveloper3559 5 лет назад +2

      шарики ммм

    • @thedeveloper3559
      @thedeveloper3559 5 лет назад +2

      шарики ммм...

    • @coderlol3213
      @coderlol3213 5 лет назад +6

      @@A_Fat_Weeaboo как тебе новый экспиренс ?

  • @Path_Crawler
    @Path_Crawler 6 лет назад +1307

    Обожаю стопгеймовскую цензуру: в слове ебучий букву б запикали и закрасили, а ПИЗДЕЕЕЕЕЕЕЦ на весь экран и со звуком нет. Спасибо вам ребята.

    • @lonelyno4253
      @lonelyno4253 6 лет назад +136

      Так это же Дэнчик, ему можно)

    • @TovMyauser
      @TovMyauser 6 лет назад +94

      Это художественный приём

    • @MegaSeventy4
      @MegaSeventy4 6 лет назад +68

      Ну так пиздец это мат, а пиздеееееец - нет. Че непонятного

    • @Staniand_Virtanen
      @Staniand_Virtanen 5 лет назад +3

      Ебучий пиздец!

    • @Крутой-ь2й
      @Крутой-ь2й 2 года назад +1

      8:15

  • @strangeowl7934
    @strangeowl7934 6 лет назад +1247

    Камео Дениса божественно

    • @strangeowl7934
      @strangeowl7934 6 лет назад +22

      Аж Стэна Ли вспомнил;с

    • @noxalas6704
      @noxalas6704 6 лет назад +59

      @@strangeowl7934 Он теперь как и трудности перевода

    • @maiks1902
      @maiks1902 6 лет назад +10

      @@noxalas6704 Погоди, трудности ещё один раз выйдут

    • @kakgedostalo
      @kakgedostalo 6 лет назад +14

      @@maiks1902 как и камео Стена Ли, которые уже были записаны...

  • @jkimblee6828
    @jkimblee6828 6 лет назад +1364

    Ждем игру The Blind Man про слепого с черным экраном. Збсь же как оригинально и нестандартно

    • @AnroTide
      @AnroTide 6 лет назад +9

      А как тебе инфа что существует слепой стример (и не тот что играет в КС)?! О_О

    • @wenzarbo9755
      @wenzarbo9755 6 лет назад +77

      такая игра есть, мобильная, там на экране ничего не происходит, и ты сидишь в наушниках играешь с закрытыми глазами, на порядок бтв выше этого говнища.

    • @thestig7603
      @thestig7603 6 лет назад +7

      J Kimblee зато со звуком
      То есть получится аудиокнига🤔

    • @Пескарь91
      @Пескарь91 6 лет назад +33

      такая игра уже была, точнее мод для half-life 2 еще в 2008. там играешь за слепого монаха и ориентируешься только по голосам. Blind Monk's Society.

    • @jellyanfox6469
      @jellyanfox6469 6 лет назад +41

      А потом,через 2 дня,выходит патч,который вводит в игру картинку XD

  • @СергейПетренко-и1к
    @СергейПетренко-и1к 6 лет назад +817

    Новая игра от разработчиков The Quiet Man !
    The Paralized Man - у вас были амбиции, смелые мечты и друзья, но все изменилось после автомобильной аварии - вас парализовало, а друзья отвернулись.
    Геймплей:
    - Вам предстоит смотреть в окно от рассвета до заката на 65 локациях - это более 1000 ч геймплея!
    - Управление мышью не доступно, у вас сломана шея, а мышцы глаз парализовало.
    - Управление клавиатурой не доступно, у вас ампутировали ноги и сломан хребет.
    - Слушайте мысли ГГ - более 5000 реплик о том, как все могло быть иначе!
    DLC:
    1. (ВЕСНА 2019) - Примерьте на себя шкурку Стивена Хокинга в астрономическом центре
    2. (ОСЕНЬ 2019) - Примерьте на себя шкурку Уильяма Бласковица в немецкой больнице
    Предзаказ уже доступен, игра выходит 01.01.2019

    • @shadblack7808
      @shadblack7808 6 лет назад +100

      уже есть такая игра в стиме, "симулятор камня" называется.

    • @SEDgarden
      @SEDgarden 6 лет назад +47

      Бля, за Хокинга хочу поиграть

    • @mountainjew3193
      @mountainjew3193 5 лет назад +44

      О, за Бласковица четырнадцать лет сидеть на одном месте, наблюдая как людей забирают на вскрытие Черепу.
      А весной 2020 появится длс от машингеймс)))

    • @EtoPizdec-r7s
      @EtoPizdec-r7s 5 лет назад +18

      @@shadblack7808, там можно двигать мышкой
      Не канон

    • @saintthesaint6401
      @saintthesaint6401 5 лет назад +20

      Где. Моя. Игра. ?.
      Я предзаказ сделал!

  • @simplyspenser887
    @simplyspenser887 6 лет назад +127

    Когда я впервые услышал об игре и о том что её предлагают пройти за глухого, да без звука, то подумал "Хм, а будет ведь интересно, ибо может построят всё таким образом, чтобы было проще воспринимать всё зрительно, да ещё герой мог бы помогать понимать инфу нестандартно, подмечая детали и строя догадки". Но в итоге они просто отрубили звук. Браво!

  • @keni243
    @keni243 6 лет назад +900

    Отличный пример Детроит. В моменте где робот собирает себя по частям на свалке. Отсутствие звукового модуля в игре реализовано превосходно!!

    • @TempestLM
      @TempestLM 6 лет назад +281

      Это не полноценная механика, а небольшой эпизод, потому и впечатляющий. Даже час игры в таком режиме задолбал бы

    • @Stupayushiy
      @Stupayushiy 6 лет назад +29

      есть еще флеш-игра K.O.L.M., где робот тоже собирает себя по частям и каждая новая деталь обыгрывается геймплейно

    • @nexonsu
      @nexonsu 6 лет назад +72

      В Nier это сделали лучше.

    • @ufoxxy
      @ufoxxy 6 лет назад +8

      Не робот а Маркус

    • @antares3030
      @antares3030 6 лет назад +24

      Детройт всегда хреновый пример

  • @УсталыйГеймер-е3ь
    @УсталыйГеймер-е3ь 6 лет назад +176

    В игре Нир репликант, при первом прохождении, ты не понимаешь языка своих врагов. Во второй раз же, ты уже понимаешь, что они говорят и это переворачивает сюжет игры полностью - вот хорошая реализация похожей механики

    • @corey4448
      @corey4448 6 лет назад +1

      +, тоже про это вспомнил

    • @TheMakron93
      @TheMakron93 6 лет назад +40

      И что забавно, эту игру тоже Скверы издавали, а тут все прошляпили :c

    • @rusbull1067
      @rusbull1067 6 лет назад +3

      Да от этого в первый раз ее особенно сложно пройти. Слишком японско для меня все это. Ее бы в разбор полетов

    • @markus_danger
      @markus_danger 5 лет назад +9

      MakRon.9.3. Да потому что Ниер делал японец Йоко Таро, а японцы знают толк в играх

  • @Ksanrus
    @Ksanrus 6 лет назад +491

    Мне кажется довольно очевидным решением в качестве звука в игре про глухого, пускать мысли и рассуждения ГГ, по той же технологии, что и в HellBlade, чтобы получился этакий нуарный, атмосферный Макс Пейн. Странно, что не стали так делать. Но тут и без этого проблем горы...

    • @shaggydoo6192
      @shaggydoo6192 6 лет назад +74

      Проблема в том что это не игра про глухого , он отлично всех понимает, поворачивается на крик из-за спины и лишь в конце (при игре со звуком) персонаж ничего не слышит и прямо об этом говорит (вернее кричит от удивления)

    • @Ksanrus
      @Ksanrus 6 лет назад +37

      @@shaggydoo6192 Да, тут согласен и это печально. Задумку можно было обыграть клево и сделать нормальную игру про глухого, где было бы просто шикарное погружение в персонажа и его мысли :(

    • @silckaoriginal
      @silckaoriginal 6 лет назад +25

      Внутренняя речь глухого с рождения будет состоять не из привычных нам слов, а из образов)

    • @kakhakheviashvili6365
      @kakhakheviashvili6365 6 лет назад +28

      только вместо конкретных слов он говорил бы белиберду (ведь он не знал бы, как звучат слова, которые произносят другие, он знал бы только значение), и получилось бы некое подобие Brothers: A Tale of Two Sons. где мы не понимали бы слова, но поняли бы суть

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 6 лет назад +3

      @@silckaoriginal можно было бы просто написать титры.

  • @texnikozero4934
    @texnikozero4934 6 лет назад +355

    Прости, эмоции со звуком в сделку не входили.

    • @jkimblee6828
      @jkimblee6828 6 лет назад +31

      + в бездну геймплей, давай его на плаху !

    • @grasped2
      @grasped2 4 года назад +2

      @@jkimblee6828 Так-то.

  • @SHOOTnikMP
    @SHOOTnikMP 5 лет назад +41

    Разрабы не догадались продавать слуховой аппарат главного героя как DLC.

  • @Pavel-ed1tc
    @Pavel-ed1tc 6 лет назад +348

    Ждем трудностей перевода :)

    • @vaalnortvictim457
      @vaalnortvictim457 6 лет назад +10

      Dallas Is Payday 5 секундный ролик:)

    • @nikita228Rus
      @nikita228Rus 5 лет назад +1

      Phant0m 1621 Тихо-тихо, Денис и услышать может!

    • @Ваас-я4к
      @Ваас-я4к 5 лет назад

      Денис в такую херь играть не будет

  • @Ma_Kishi
    @Ma_Kishi 6 лет назад +87

    Когда студия звукозаписи просрала сроки, а тебе игру выпускать.

  • @rereamai6293
    @rereamai6293 6 лет назад +103

    Пока читала комменты, пришла такая идея, как можно было бы обыграть отсутствие слуха у гг в игре:
    1. сделать игру частично или полностью от первого лица для лучшего погружения в шкуру главного героя (это спорный момент)
    2. все персонажи, которые знают гг и об его глухоте, пускай используют язык жестов, а для игрока это сопровождается субтитрами
    3. а когда появляется человек, который не в курсе главной фишки гг, и начинает ему что-то просто говорить, сам гг может читать по губам и пытаться у себя в голове, так сказать, озвучивать каждого такого героя своим внутренним голосом, но с разной интонацией, пытаясь изобразить, как бы он мог разговаривать
    4. в принципе, второй пункт можно полностью выкинуть и постоянно пытаться с помощью одного внутреннего голоса гг озвучивать абсолютно всех персонажей
    5. плюс, разбавить это все внутренними монологами самого гг. как вариант, дать гг немного другой голос, типа, как бы он звучал, будь у него возможность говорить. таким образом, мог бы получиться диалог между как бы реальным голосом гг и его внутренним, который озвучивает всех окружающих людей.
    6. а если говорящий что-то главному герою человек отворачивается, или он в маске, то, соответственно, гг ничего не слышит. с такой фишкой, мне кажется, можно было бы выстроить главного злодея, который постоянно скрывает свой рот, из-за чего гг не может понять главгада, а только видит его плохие поступки и будет пытаться его остановить, основываясь на том, что говорят подданные злодея.
    Конечно, я не претендую вообще ни на что и, вполне возможно, что моя идея одна из тех странных идей, которые не получится нормально и адекватно реализовать в игре.

    • @Majin_Xavierras
      @Majin_Xavierras 5 лет назад +1

      Диалог между реальным и внутренним голосом? Это уже раздвоение личности

    • @ТимофейПушкин-ц4й
      @ТимофейПушкин-ц4й 4 года назад +14

      Это. Просто. Ге. Ни. Аль. Но.

    • @nikelsad
      @nikelsad 4 года назад +8

      @@Majin_Xavierras Даже когда в книге диалоги читаешь, представляешь голоса персонажей. Тут аналогично. И никакого раздвоения.

  • @AgentDrevicZB
    @AgentDrevicZB 6 лет назад +136

    0:00 - 0:20 Вася слишком громкий

  • @Pla3M1D
    @Pla3M1D 6 лет назад +507

    -ДЕНИИИИИИИИИИС
    -ПИЗДЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЦ
    -СПАСИИИИИИИИБО
    мой ор теперь не остановить :D

    • @ДенисМаксимов-ы5ъ
      @ДенисМаксимов-ы5ъ 6 лет назад +7

      Ничей ор не остановить.

    • @gapingdemon2994
      @gapingdemon2994 6 лет назад +14

      Бедолаги, как немного вам нужно для счастья.

    • @bakusphere4657
      @bakusphere4657 6 лет назад +7

      Завидую тем кого так просто можно рассмешить

    • @sasha4420
      @sasha4420 6 лет назад +5

      @@bakusphere4657 ну это камео было неожиданным) да и все кто дольше трёх дней на стопгейме вкурсе какой Денис задрот по вопросу локализации, так что удовольствие каждый получил в эти две секунды)

  • @gordeystraut7110
    @gordeystraut7110 6 лет назад +134

    8:14 и вот тут я поставил лайк

    • @maksHazard
      @maksHazard 6 лет назад +6

      твой коммент надо в топ! везде описывают момент, а тайминга нет(
      самый эпичный момент)

  • @jewelled3360
    @jewelled3360 6 лет назад +614

    Блэ, сидел проверял проблемы со звуком вначале видоса

    • @DarkStrogg71
      @DarkStrogg71 6 лет назад +4

      На таких дураков и рассчитано, хотя превью на видео как бы намекает, помимо названия игры

    • @TrinesisInMadness
      @TrinesisInMadness 6 лет назад +15

      Вот да, сел, посмотрел через тот ли драйвер идёт, туда ли идёт, туда ли наушники воткнуты, не замучено ли в микшере, ужос, чуть не умер

    • @004MostWanted
      @004MostWanted 6 лет назад +8

      мда ну вы даете ребят, я на первой же секунде ржать начал, поняв в чем дело

    • @viktorgromov8878
      @viktorgromov8878 6 лет назад +4

      @@LeKudesnitsa Они показывают это в любом случае, не зависимо от твоих проблем

    • @ilyavakaev
      @ilyavakaev 2 года назад

      Я вообще подумал, что у меня ноутбук накрылся😅

  • @timurfinsky2099
    @timurfinsky2099 6 лет назад +273

    Однажды, один очень мудрый немой человек сказал мне:
    ✊👎🤛🤚🙏👋🤞🤙🖕👉👇👈👐👏👊🖖🤙🤘👍👃👂🤜🤚👂🖖👌👃👇👎👊✋🤝🤞🤚
    Чего и вам всем желаю, ребята.

  • @kakhakheviashvili6365
    @kakhakheviashvili6365 6 лет назад +41

    хороший пример игры, где ты не понимаешь разговоров, но понимаешь суть: Brothers: a Tale of Two sons. можно ж было сделать нечто подобное, только совсем без звука. или, к примеру, если герой умеет читать по губам, надо было сделать так, что в момент разговора другого персонажа видны были бы быстро сменяющиеся немного смазанные субтитры, чтобы игрок понимал не конкретно все слова, а общую суть. плюс обыграть несколько моментов, где ГГ делает неправильные выводы просто исходя из того, что неверно прочел по губам (был слишком далеко, к примеру, или у собеседника была бы немного странная мимика). по сути, чего-то такого я и ожидал, а оказалось, что это очередная тупая фигня, где глухота в принципе и не обыгрывается.
    думаю, не стоит надеяться на хорошую симуляцию тех или иных болезней в играх. видимо Hellblade (который дал мне надежду на рост кол-ва подобных игр) просто был уникальным случаем, когда получилось, и подобного ждать больше не имеет смысла.

    • @ilyaefimov5324
      @ilyaefimov5324 6 лет назад

      А вот это уже дельная концепция

    • @kakhakheviashvili6365
      @kakhakheviashvili6365 6 лет назад +8

      @@ilyaefimov5324 ИЧСХ не сложная в исполнении же. В том же Хелблейде можно расслышать далеко не все фразы, так как голоса часто говорят одновременно, и именно это и создает атмосферу. И именно тем концовка и шикарна, что остается лишь один внятный голос, что можно было бы обыграть и тут, где ГГ внятно слышал бы во время концовки голос мамы, к примеру, объяснить можно было бы тем, что он оглох еще в раннем детстве (а не родился глухим, кстати можно было бы и это обыграть так, что он оглох бы от выстрела, убившего его мать), и что он помнил бы лишь материнский голос, и то не слова, а именно тембр и высоту, при этом голос говорил бы белиберду, но были бы четкие субтитры+одно слово типа "сынок" (или фразу "я люблю тебя, сынок") сделали бы внятным. это очень простой, но эмоциональный ход, от которого все рыдали бы. Или как в вышеупомянутых Братьях, просто не пихать сложные диалоги, а стараться передать простенький но эмоциональный сюжет при помощи визуала. Такой игре даже слабый и предсказуемый сюжет простили бы, главное чтобы подача была грамотной.

  • @hghghghghghghghghgh
    @hghghghghghghghghgh 5 лет назад +25

    "I WANT YOU WHOLE"
    Айзек Кларк: удоли

  • @SaluraZi
    @SaluraZi 6 лет назад +52

    Вася в последнее время дико радует обзорами. Столько рофлов за 15 минут крайне редко можно получить.

    • @sauromatae9728
      @sauromatae9728 6 лет назад +6

      Так патриотом Гальперии можно стать

  • @ciabatta77
    @ciabatta77 6 лет назад +219

    Сказать , что игра плоха - это ничего не сказать. Прошла ее 2,5 раза, для того, чтобы собрать весь сюжет. Собрала и по правде говоря, оформив это в видеоролик история улучшилась. Но то , что я потратила на нее 900 р на PS4 все равно не дает мне покоя)

    • @jasonblundelldobebussing
      @jasonblundelldobebussing 6 лет назад +26

      Оооо, опять ты. Да ты и в говне скрытый смысл с сюжетом найдёшь, но игру это всё равно не спасает.

    • @ciabatta77
      @ciabatta77 6 лет назад +6

      @@jasonblundelldobebussing может быть потому, что этот смысл там есть?)

    • @jasonblundelldobebussing
      @jasonblundelldobebussing 6 лет назад +20

      @@ciabatta77, не надо искать смысл там, где его нет :(

    • @rusbull1067
      @rusbull1067 6 лет назад +7

      Невозвратимые издержки нужно игнорировать, а не играть в не пойми что через силу

    • @randomize4981
      @randomize4981 6 лет назад +5

      Могла бы купить в Стиме подешевле.

  • @Thirty_Seventh
    @Thirty_Seventh 6 лет назад +48

    Эта игра не понравилась даже реально глухим людям, потому что они привыкли проходить игры с включенными субтитрами (которые есть в каждой игре).

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 6 лет назад

      ThirtySeventh не каждой

    • @MaksimT
      @MaksimT 6 лет назад +3

      Например в недавно вышедшем Спайро вообще никаких субтитров. А в фоллауте 76 звука и субтитров вообще не было в русской версии (возможно уже поправили). Но оказывается можно взять бубен... поставить в системе пс4 английский, скачается патч, поставить русский и будет звук и субтитры.

  • @arystanloft7456
    @arystanloft7456 6 лет назад +395

    Jojo reference засчитан

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 6 лет назад +7

      Arystan Loft да тут и неоправданно обосранный Васяном Кулак Северной звезды бы подошёл)
      Nani?

    • @Phantom-gz1bx
      @Phantom-gz1bx 6 лет назад +11

      Александр Данилов ATATATATATTATATATATATTAATATATATATATATATATTATAATTAATATATAT

    • @tracey8121
      @tracey8121 5 лет назад +1

      @@Phantom-gz1bx голден винд:
      АРИАРИАРИАРИАРИАРИ-АРИВЕДЕРЧИ!
      Эдит: Я пизданулся, какой голден винд.
      Стики фингерс.

  • @crimor2578
    @crimor2578 6 лет назад +60

    АВТОРРР ты глуп! подожди еще 2 недели и сможешь перепройти игру с нормальной физикой, а потом еще неделю и там подвезут систему развития персонажа .... ну и тд чего тут не понятного? года через 3 эта игра станет легендой!!!! наберись тренируй терпение и смирение =))))

    • @АлексАлекзендер
      @АлексАлекзендер 6 лет назад +1

      Смиренными и терпеливыми бывают только рабы , если ты терпишь , значит ты раб :)))

    • @lvn5609
      @lvn5609 5 лет назад +11

      @@АлексАлекзендер ой какую же ты хуйню сказал

    • @АлексАлекзендер
      @АлексАлекзендер 5 лет назад

      @@lvn5609, у тебя учился :)))

    • @bestgoodoff5521
      @bestgoodoff5521 5 лет назад +3

      @@АлексАлекзендер сейчас буит немного некропоста. Гхм... Хороший рофл

    • @АлексАлекзендер
      @АлексАлекзендер 5 лет назад

      @@bestgoodoff5521:))) Некро, оно такое....

  • @MADcDEMON
    @MADcDEMON 6 лет назад +177

    ДЕНИИИИС! *тема из бумера intensifies*

    • @ZOVRUSSIAZZ0ZZ0ZZ
      @ZOVRUSSIAZZ0ZZ0ZZ 6 лет назад +3

      Нет, не так... ДИМООООООН!!!!!111

  • @Denis_Solomon_x_100
    @Denis_Solomon_x_100 6 лет назад +113

    ОРА ОРА ОРА ОРА ОРА ОРА ОРА ОРА ОРА ОРА

    • @jetfire2080
      @jetfire2080 6 лет назад +32

      МУДА МУДА МУДА МУДА МУДА МУДА МУДА МУДА МУДА МУДА МУДА МУДА

    • @Denis_Solomon_x_100
      @Denis_Solomon_x_100 6 лет назад

      ЯРЕ ЯРЕ ЯРЕ ЯРЕ ЯРЕ ЯРЕ ЯРЕ ЯРЕ ЯРЕ ЯРЕ

    • @a_box_with_stuff
      @a_box_with_stuff 6 лет назад +1

      *ДОРА-РА-РА-РА-РА-РА-РА-РА!!!*

    • @jacktheripper9516
      @jacktheripper9516 5 лет назад

      РОАДА РОЛАЛА!!!

    • @ghobleen
      @ghobleen 5 лет назад

      АРИ АРИ АРИ АРИ АРИ АРИ АРИ АРИ АРИ АРИ АРИ АРИ! АРИВИДЕРЧИ!

  • @Horus_Grey
    @Horus_Grey 6 лет назад +7

    Это же МЕСТЬ БОКСЕРА 2! Только без звука.

  • @corey4448
    @corey4448 6 лет назад +68

    Блин, а меня она заинтриговала на е3, я даже ждал её :(

  • @ВладКоршиков-с7х
    @ВладКоршиков-с7х 6 лет назад +3

    2:00 Единственная игра на моей памяти, где нормально вплетена в сюжет инвалидность героев - это Katawa shoujo. Там действительно чувствуются физические недостатки героев, сюжет не нарушает заданные условности, они существуют в мире, в который действительно веришь. Хотя это новелла, тебе не хочется включить сапёра на втором экране, тут всегда что-то происходит. Довольно душевное инди, без претенциозности, крупных издателей и своей фанбазой. Кто согласен?

    • @Редджи
      @Редджи 5 лет назад

      Да все согласны. Но ьам ради идеи работали.

    • @ilyavakaev
      @ilyavakaev 2 года назад

      Спасибо за наводку! Есть игра Forbidden Siren 2, где один из персонажей - писатель с сильной близорукостью. Из-за этого вид из его глаз от первого лица выглядит сильно размытым. Реализовано качественно, так что советую!👍

  • @braceletslover
    @braceletslover 6 лет назад +15

    Сдаётся мне, джентльмены, это была комедия.

  • @Zusulezzz
    @Zusulezzz 5 лет назад +7

    Эту игру стоило выпустить только ради шутки с Денисом.

  • @Вдм
    @Вдм 6 лет назад +18

    Василий, у тебя просто в системе аудиокодек слетел, поэтому такие проблемы со звуком. Я запускал на маке в виртуалке на винде через DOSBox, с дровами для саундбластера 1996 ревизии с диска "Ресторатор Win95". В игре потрясающие диалоги, их писали Тарантино с Кодзимой, озвучивали Морган Фриман с Сэмюэлем Джексоном! Дубляж конечно так себе, ждем разбора на трудностях перевода, сразу после очередного выпуска Индиктора (привет Кунгурычу)!

  • @АлексейГлебов-р2р
    @АлексейГлебов-р2р 6 лет назад +4

    О, трудности перевода, спасибо за выпуск, долго ждал, Денис, как всегда крутые трудности)))

  • @alexastra2745
    @alexastra2745 6 лет назад +5

    Спасибо, за напоминание о том, что "трудности перевода" больше не выйдут.

  • @raizet842
    @raizet842 5 лет назад +2

    Трудности перевода есть в каждой игре. И теперь у Дениса больше работы))
    -ДЕНИИИИИИС!!
    -ПИПЕЕЕЕЕЕЕЦ!!
    -СПАСИИИИИБО!!

  • @vitaliysidorov
    @vitaliysidorov 6 лет назад +15

    Я глухой и прочитал по губам в конце, он сказал "родня". Теперь я окончательно запутался, нравится ему игра или нет.

    • @vitaliysidorov
      @vitaliysidorov 6 лет назад +1

      @@ДревнийЛентяй у меня сабы азбукой морзе шрифтом брайля на 3д принтере выводятся

  • @СвятославЕвсюков-х5г

    0:00
    Блин, Гальперов, не пугай! Я то подумал, что наушники накрылись!

  • @semrom4529
    @semrom4529 3 года назад +3

    Мы в школьные годы Врубали телик,без звука и Радио,либо музон какой нибудь со словами...Такая крутая движуха иногда выходила.! (Не знаю почему то вспомнилось )😋

  • @ThePsihology
    @ThePsihology 6 лет назад +2

    В NIER такая тема же была, что вначале не понимаешь, что говорят враги, а потом притворном прохождении переводят

  • @ing156
    @ing156 6 лет назад +66

    ДЕНИИИИИИИИС

    • @Baebov
      @Baebov 6 лет назад +30

      ПИЗДЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЦ!!!!

    • @jetfire2080
      @jetfire2080 6 лет назад +17

      ПИЗДЕЕЕЕЕЕЕЕЕЦ

    • @HowerShepard
      @HowerShepard 6 лет назад +26

      СПААААААСИИИИИИИИБОООООООООО

  • @АнтонСамусенков
    @АнтонСамусенков 6 лет назад +1

    Это лучший обзор на видеоигру, который я когда либо смотрел!!) Автору респект! Ржал весь обзор)

  • @pepinogrande-g8c
    @pepinogrande-g8c 6 лет назад +5

    "Месть боксёра", версия от сквер еникс

  • @hollenzwang_4287
    @hollenzwang_4287 6 лет назад +2

    Та же визуалка Katawa Shoujo прекрасно показывала общение с немыми/глухими/безрукими/слепыми и все там было прекрасно с повествованием. А ведь ее любители собирали, практически без бюджета.

  • @Justin_Person
    @Justin_Person 4 года назад +4

    8:15 - Денииис
    - Пиздееец
    - Спасиибоо
    ван лав

  • @Elfangel85
    @Elfangel85 4 года назад +2

    Если честно, действительно сначала было сложно поверить, что такое бывает, казалось, что обзор первоапрельский.

  • @БинкМифик
    @БинкМифик 6 лет назад +6

    ДАЙТЕ МНЕ 10-ЧАСОВУЮ ВЕРСИЮ "ДЕНИИИИИС - ПИЗДЕЕЕЕЕЕЕЕЕЦ - СПАСИБООООООООООООО"!

  • @Secunder
    @Secunder 3 года назад +2

    Пиратка первого портала у меня шла совсем без звука, но валвовские субтитры включали в себя "отскок энергетичесокого шара" "звук нажатия кнопки" и так далее, так что я решил, что так и задумано всё было. Каково было моё удивление..

  • @oksanal199
    @oksanal199 6 лет назад +4

    Эмоциональную оценку неудобства "Это как подглядывать за своей мамой" от Солода однозначно можно заменять на "Это как искать не переваренные орешки в куче навоза".

  • @EugeneNikolas
    @EugeneNikolas 6 лет назад +1

    "Искать не переваренные орешки в куче навоза"? Боже мой, эту фразу я запомню и буду теперь использовать на постоянке! Лайк)

  • @TeslaDln
    @TeslaDln 6 лет назад +3

    В конце надо было вывести ту же табличку с оценкой игры в стороне, но губами беззвучно сказать высшую оценку, чтоб пользователи по губам прочитали и начался срач =)

  • @wetrowka
    @wetrowka 4 года назад +2

    8:12 это прекрасно

  • @Rest-in-Pepsi
    @Rest-in-Pepsi 6 лет назад +11

    Жду игру про слепого человека, где будет только чёрный экран и нагромождение звуков.

    • @MegaVanesko
      @MegaVanesko 5 лет назад

      Как ни странно, такая игра есть. Видел обзор в далёком 2013 году у Blacksilverufa. Там правда коротенькая игра, сделанная одним человеком, но концепция именно такая.

    • @kram-1
      @kram-1 4 года назад

      Даниил Волков потом про глухо слепого

    • @Rest-in-Pepsi
      @Rest-in-Pepsi 4 года назад

      Крам Крамченко, и парализованного.

  • @VankoulGameChenel
    @VankoulGameChenel 6 лет назад +1

    5:45 глядя на героя я рил понимаю его эмоцию. "Что блэн происходит я нихера не слышу"

  • @xolodec1234
    @xolodec1234 5 лет назад +11

    Очередная отсылка к ДжоДжо от Стопгейма. Моё увожение.

  • @farsik
    @farsik 5 лет назад +2

    -ДЕНИИИИИИС
    -ПИЗДЕЕЕЕЕЕЦ
    Мои аплодисменты, так я еще никогда внезапно не орал

  • @wain9235
    @wain9235 6 лет назад +8

    Я сначала подумал ,что у меня что-то сломалось

  • @ElgarRz
    @ElgarRz 6 лет назад +1

    Зарисовка square enix на третьей минуте шикарная.

  • @fhti-cd4rm
    @fhti-cd4rm 5 лет назад +3

    Если бы это была EA то нужно было бы купить звук а не ждать неделю

  • @bangjepp26
    @bangjepp26 3 года назад +2

    Забавно, но мне, наполовину глухому человеку, больно слышать тишину еще и в игре)))

  • @bad-_-boy
    @bad-_-boy 6 лет назад +6

    а quantum break не так плох, его и то интересней во второй раз проходить

  • @visionary5462
    @visionary5462 6 лет назад

    я думаю. Идею с глухим главным героем можно было подать интересно. Сделать геймплей польностью основанным на коопе как в a way out. Где один глухой но отличный детекстив(к примеру лишившийся слуха в какой-то перестрелке с главным злодеем. и теперь хочет отмстить.).А второй новичек поставленный ему в помощь. Создать взаимодействия между ними. К примеру где новичок должен пересказывать диалоги языком жестов детективу. Создать напряженную атмосферу. Мне честно было бы интересно посмотреть на такую игру.

  • @fleshly208
    @fleshly208 6 лет назад +29

    Посоны, не бейте меня, но по-моему звучит концепт игры здорово) Было бы интересно поиграть, так что на Васиной фразе "спойлеры" я поставил на паузу, но лайк поставил)
    Вполне возможно, что это полный провал, но мне кажется, что лучше хотя бы попробовать создать что-то необычное, чем пилить бесконечные клоны королевской битвы или конвейерную Фифу.
    Прекрасно помню как тот же "Мор : Утопия" Игромания в целом и Варнавский в частности просто уничтожили, а игрокам очень даже зашло и начались холивары)

    • @EG_John
      @EG_John 6 лет назад

      Спойлеры это дикое свинство, без вопросов вообще.

    • @Ксарадас
      @Ксарадас 6 лет назад +4

      ну мб в Мор не был 3-часовым кинцом с 40 минутами унылых драчек, не?

    • @sedriksuper
      @sedriksuper 6 лет назад +13

      Тоже побаиваюсь, что из-за таких провалов, разрабы вообще перестанут вкладываться в эксперименты, а в нового ассасина или код я играть не хочу.

    • @avtechnick5845
      @avtechnick5845 6 лет назад +20

      Сама-то идея интересная, я до последнего надеялся, что разработчики реализуют её необычным образом, к примеру прибегая к методам визуального повествования или сделав так, чтобы без звука игрок не до конца понимал контекст происходящего и в «Новой игре+» выяснилось, что на самом деле всё намного иначе. Но увы, конечная реализация подкачала.

    • @gapingdemon2994
      @gapingdemon2994 6 лет назад +8

      Согласен, лучше неудачный эксперимент, чем тошнотворные пустые открытые миры, сделанные под копирку, и шутеры, которые клепают каждый год.
      Люди постоянно ноют, что не выходит ничего оригинального, но в то же время поливают дерьмом всякое инди и любые необычные игры. А ведь нужно понимать, что эти вещи создаются единичными людьми, а не студией в тысячу человек.
      Всегда есть способные творческие люди, которые пытаются продвигать интересные идеи, и им как раз нужна поддержка геймеров. Увы, большинство современных людей может только жаловаться на всё вокруг и срать. Итог - ежегодные рескины одних и тех же игр. Ну обмазывайтесь на здоровье, что же.

  • @v4dim83
    @v4dim83 6 лет назад +2

    Покажите того человека, который убедил Скверов финансировать разработку игры. Этот чувак очень убедителен по ходу))

  • @amanofart4376
    @amanofart4376 5 лет назад +6

    Эксперимент, очевидно, не удался (с)

  • @96Marel
    @96Marel 6 лет назад +1

    Я сперва подумал, что это сиквел Мэдисонского подземного человека.

  • @lll___2026
    @lll___2026 4 года назад +3

    Жалко игру и разработчиков, у игры был ОГРОМНЫЙ потенциал, но всё что было можно запороть-запороли...

  • @timka42
    @timka42 5 лет назад +3

    12:04 - Is this a Jojo reference?
    12:10 - Yes. Yes. Yes. Yes. YES!!

  • @fredik21
    @fredik21 4 года назад +3

    *сделай пж трудности перевода The Quiet Man)*

  • @bremsberg
    @bremsberg 6 лет назад +1

    Square выпустили свою "Месть Боксера".

  • @ixboxter
    @ixboxter 6 лет назад +16

    Смотрел обзор без звука. Обзор говно - ничего не понятно.

  • @nikolaikocyachnik9163
    @nikolaikocyachnik9163 6 лет назад +1

    Месть боксера v2.0, где же ты мэд?

  • @ДашиЦыбенов-р3ы
    @ДашиЦыбенов-р3ы 3 года назад +5

    Лучший обзор худшей игры

  • @alexlexa8435
    @alexlexa8435 6 лет назад +1

    а вот идея с эпизодами для хитмана была норм, ведь каждую миссию можно проходить по куче времени, а не пройти одну игру за два вечера и ждать десять тысяч лет

  • @АлександрКомиссаров-м2у

    На рыбок смотреть интереснее

  • @Батоныч-п3г
    @Батоныч-п3г 3 года назад +2

    А что дальше? Симулятор Вузи из ГТА Сан Андреас?

  • @alexandrostrovskij3731
    @alexandrostrovskij3731 6 лет назад +43

    8:59 Гальпер..."Самый лучший фильм"...это говно у тебя время есть смотреть,а пройти Акуму во втором Зле Визина нет?

    • @bakusphere4657
      @bakusphere4657 6 лет назад +5

      Лучше смотреть говно, чем играть в него.

    • @alexandrostrovskij3731
      @alexandrostrovskij3731 6 лет назад +2

      @@bakusphere4657 херню написал разницы по сути нет)первую он прошел и ему зашла игра)твой коммент абсолютно не аргументирован)хотел выебнуться,сочувствую,не получилось у тебя)

    • @bakusphere4657
      @bakusphere4657 6 лет назад +1

      Alexander Ostrovskij есть, всяко играть придется дольше, мистер «скобочка»

    • @alexandrostrovskij3731
      @alexandrostrovskij3731 6 лет назад +1

      @@bakusphere4657 лол,а если бы я в конце каждой законченной мысли как полагается поставил бы точку,,ты бы меня мистером "точкой" назвал?) придраться не к чему?)

    • @bakusphere4657
      @bakusphere4657 6 лет назад

      Alexander Ostrovskij придрался сейчас ты, а я просто заметил :/

  • @ДенисМуфтахов-г6и
    @ДенисМуфтахов-г6и 6 лет назад

    Один из лучших обзоров Васи за последнее время

  • @BlueMilori
    @BlueMilori 6 лет назад +4

    Бюджетный Данила Козловский

  • @kcn6204
    @kcn6204 4 года назад +2

    Не ну нафига у меня наушники плохим я думал сломались окончательно

  • @Brono322
    @Brono322 6 лет назад +7

    12:10 Лайк за ДжоДжо!

  • @calabazilla
    @calabazilla 6 лет назад

    Сравнение с фильмом без звука - угар!))) Сделал мой день , спасибо!

  • @Egorag
    @Egorag 6 лет назад +22

    Если бы мог поставил бы 2-ой лайк за jojo

  • @DesperadosThief
    @DesperadosThief 6 лет назад +2

    Ну не знаю... а как по мне это круто что у такой большой и знаметиной компании Square enix еще есть желание искать что-то новое. Ну типо сама идея не то что не мейнстримная, она может и инди проект на дно утощить. Но они не побоялись и пошли на этот шаг. Да, может хотели хайпануть.. а может и правда хотели привнести чутка "искусства" на ААА рынок.

  • @logz7444
    @logz7444 6 лет назад +13

    Пока смотрел думал : зачем я смотрю на обзор на говнище?
    А потом я увидел ДжоДжо и моя душа успокоилась.

  • @SoraXCaelum
    @SoraXCaelum 6 лет назад

    Спасибо большое за свежий выпуск Трудностей Перевода от Дениса!

  • @lklegion135
    @lklegion135 6 лет назад +3

    Кто увидел на заставке Дмитрия Маликова,)))

  • @sainphony
    @sainphony 6 лет назад +1

    СПАСИБО! Спасибо за обзор, который оказался ЛУЧШЕ многих последних комедий. ;))))

  • @MrSatanislav
    @MrSatanislav 6 лет назад +81

    ХУдшая игра года - это ТОдд76, у которой средний балл на метакритике на всех консолях меньше 2 из 10. (уже 2,5-3, чутка подрос, но все равно 2,5 из 10 (ДЕСЯТИ КАРЛ , НЕ ПЯТИ) это хахаха)

    • @randomize4981
      @randomize4981 6 лет назад +21

      Не поиграв называть игру худшей... Большинство людей на метакритеке не запускали фолыч 76, а лишь с обзоров на Ютубе увидели все баги и пошли засирать игру.

    • @VladislavP25
      @VladislavP25 6 лет назад +4

      The Quiet man Это плохой сон. о ней лучше не говорить вообще.

    • @ЕгорШадрин-р3с
      @ЕгорШадрин-р3с 6 лет назад +23

      И плевать, что большинство этих рецензиий (кстати, пользовательских), не имеют в себе ничего более содержательного чем олдфажного нытья, что, впринципе, сопоставимо с нытьем пекарей под страницей РДР 2 на том же метакритике.

    • @MrSatanislav
      @MrSatanislav 6 лет назад +11

      ТЫ головой ручешься, что я не играл в бетку еще на хуане?Или как всегда вскукарек наугад?

    • @MrSatanislav
      @MrSatanislav 6 лет назад +5

      ТЫ головой ручешься, что я не играл в бетку еще на хуане?Или как всегда вскукарек наугад?

  • @AgentKatya
    @AgentKatya 6 лет назад

    ЭТО ЖЕ ШЕДЕВР!!!ТАМ ГЛУБОКИЙ СМЫСЛ!!!А вы его не поняли, в прочем как всегда

  • @HumanRARE
    @HumanRARE 6 лет назад +88

    А как же Fallout 76

    • @ДядюшкаШео
      @ДядюшкаШео 6 лет назад +26

      Я думаю что надо было делать топ. В этом году много говна.

    • @LilLexie64
      @LilLexie64 6 лет назад +3

      Да уж, верил в fallout 76 до конца, знаю тупо, но факт, ибо довольно сильно понравился fallout 4, но то что мы получили это полный пиздец, единственный плюс это то, что это эксперимент

    • @X4ndrius
      @X4ndrius 6 лет назад +6

      А что фолаут? Это же не полноценное продолжение серии а ммо эксперимент в сеттинге. Как ммо развлекуха норм.

    • @Axe11er
      @Axe11er 6 лет назад

      просто не нужно было называть это фоллаутом, получилось бы вполне играбельное, сыроватое в техническом плане нечто.. ну такой забавный подпивасный кооп, не за полный ААА ценник офк

    • @X4ndrius
      @X4ndrius 6 лет назад +2

      @@Axe11er а почему бы и не назвать? Сеттинг то фолаутовский. Да и опыты это хорошо. Вдруг аналог дестани выкатит в будущем в сеттинге фолыча.

  • @cc-dc4ly
    @cc-dc4ly 6 лет назад

    Да идея-то классная. Ну в плане того, чтобы попытаться именно визуально без звука (голосов конкретно) заставить игрока прочувствовать происходящее. А саму глухоту использовать для дезориентации в драках к примеру. Но это уже было бы кинцо на грани с шедевром. Некоторые идеи или должны стать гениальными, или, что наиболее вероятно, очень провальными.

  • @bad-_-boy
    @bad-_-boy 6 лет назад +4

    а в чем смысл, если звук был задуман? может это такой гениальный маркетинговый ход? Кодзима нервно курит в сторонке

  • @weezz2483
    @weezz2483 6 лет назад +1

    у меня есть еще предложение одного эксперемента, сделать игру с черным экраном...ну чтобы игрок мог сам додумать что там происходит, и обыграть это типо герой слепой

  • @ДмитроНіколенко-с2щ

    Человек уходит, что бы создать свой собственный бизнес и его уволили -- это две рзные вещи! Зачем перевирать?

  • @ilyailyushonak9942
    @ilyailyushonak9942 6 лет назад

    Отличный коллаб с остальными ребятами ))

  • @НикитаСамасюк
    @НикитаСамасюк 6 лет назад +4

    Орден был хороший :с