Вы Бог, я принесу свою козу вам в жертву, и плевать что моя семья не поест, за то, я смогу надеяться на то, что вы не прекратите создавать подобные туторы, славься о ВЕЛИКИЙ!
минус только в том что в видосах для новичков, этот не исключение, предлагают использовать платные аддоны, тут например Pro-Lighting: Studio стоит он 90 баксов. зачем новичкам такие аддоны юзать, и тратить на это бабки, если они могут всё забросить, если у них не пойдёт, и вот один из таких факторов, это платные аддоны, которые впариваются во многих видео для новичков.
чувак, ты видимо гуглом пользоваться не умеешь, я за 2 года изучения блендера ни один аддон еще не покупал, но в моем инвентаре на тысячи долларов аддоны)
Здравствуйте. А подскажите, пожалуйста, в последнем примере, можно ли сделать материал из image texture ( то есть чтобы эта "жидкость" была в виде заданной картинки)? У меня никак не получается, а если и прорисовывается текстура, то я не могу её сделать меньше(
6:03 гениальнейший мув, смотреть внимательно
Я лично хотел бы увидеть сборник уроков по геонодам от блендер фемили для удобства
Спасибо за видео. В интернете очень мало русскоязычных опытных 3D разработчиков, твой канал очень помогает, особенно новичкам!
Андрей, только вчера начал с этой темой разбираться, спасибо
(12:22) "Весьма неплохо для 10 минут..." работы и 10 суток рендера :D
Молоток!!! Отличная скорость, внятная подача и... супер-провокация к творчеству... Спасибо! -->> в избранное!!!
спасибо за подробные объяснения каждой ноды
10000 лайков! Жаль, что можно поставить только один :) Спасибо!
Спасибо! Много всего и подробно. Взял на заметку
Благадарю за урок! У вас талант!
Вы Бог, я принесу свою козу вам в жертву, и плевать что моя семья не поест, за то, я смогу надеяться на то, что вы не прекратите создавать подобные туторы, славься о ВЕЛИКИЙ!
Большое спасибо за все ролики, геоноды наконец становятся более понятными)
Магия вне Хогвартса! ♥
Просто ЧУДО!!!!!! Спасибо огромное!!!
Спасибо огромнейшее 🔥🔥🙋♀️🔥🙌🙌🙌
Хороший канал, приятно смотреть твои видео!
Круто, но я досмотрю, когда сделаю хотяб один 🍩. Спасибо за видео
Хороший урок, спасибо!
Подскажите пожалуйста, как применить эту связку геонод и запечь анимацию?)
Спасибо!!!🤝
Круто! Спасибо за урок!
Спасибо за видео! Какие у Вас видео карта и процессор?
Круто! Спасибо за урок ))
минус только в том что в видосах для новичков, этот не исключение, предлагают использовать платные аддоны, тут например Pro-Lighting: Studio стоит он 90 баксов. зачем новичкам такие аддоны юзать, и тратить на это бабки, если они могут всё забросить, если у них не пойдёт, и вот один из таких факторов, это платные аддоны, которые впариваются во многих видео для новичков.
чувак, ты видимо гуглом пользоваться не умеешь, я за 2 года изучения блендера ни один аддон еще не покупал, но в моем инвентаре на тысячи долларов аддоны)
Здравствуйте. А подскажите, пожалуйста, в последнем примере, можно ли сделать материал из image texture ( то есть чтобы эта "жидкость" была в виде заданной картинки)? У меня никак не получается, а если и прорисовывается текстура, то я не могу её сделать меньше(
можно, на канала есть урок BLENDINI там как раз разбирается как эту текстуру импортированную двигать.
@@BlenderFamily спасибо, будем искать))
Как же это круто, но освоить гео ноды та ещё задачка!)
Спасибо!
На пингвинах заметно шустрее работает?
Гений.
Можно еще ролики по геонодам?
nice video thank you
Круто! Но в 3.5 уже не те ноды, приходится допетривать методом тыка))
как сейчас в версии 4.0 называется нода трансфер атрибут?)
Sample nearest surface
Яким чином можливо колапсити нодові надбудови у один меш! В окремому взятому кадрі?! У 3Dmax є така фіча як snep shots(знімок екрана)
0:27 какие используются аддоны
У меня почему-то нет ноды Transfer Attribute. Её убрали что ли в новых версиях? Чем её можно заменить?
Теперь эту ноду заменили на Capture attribute
@@RandIShow спасибо вам большое
А как сделать так чтобы была не житкая текстура , а скажем плотная похожая на ткань?
да это то что хотелось бы на русском понять с примерами и математикой )
Красиво,не хрена не понятно
На 2:08 ошибка. В ноде Align Euler to Vector нормаль нужно подключать ко входу Vector, а не Rotaton.
@@porazimenya ПРИКОЛ В ТОМ ЧТО ОН НЕ СДЕЛАЛ ЭТОГО)))