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やっぱり5と言えば皆の相棒ピエール😆
初クリアの時は普通にボス戦で使ったw
何周プレイしても必ずスタメン入りしてた😆
後半息切れする印象だったな。破壊の鉄球装備出来るのはでかいが。
人それぞれにイメージ変わるのかな😆伸びはいいから最後まで活躍してもらってたけど🎵
瀧
主人公の隣で敵からの呪文を涼しげにあしらうキラーマシンやグレイトドラゴンを見て「コイツら裏切ったらどうしよう…」とか考えてたのは俺だけじゃないはず
確かにw
自分が小さい頃にお父さんがドラクエVで主人公の息子と娘の名前を自分と姉の名前にしてたのすごく懐かしいなぁ笑あの頃は自分がドラクエに出てきたって本当に思っててすごく嬉しかったな笑笑
あの頃のリトルボーイは立派な勇者になれたかい?
社会の奴隷です
@@user-ez7sb3xl4n 昭和気質が残る会社で、イブールの大神殿を作り続けるように馬車馬のように使われるんだな体育会系の脳筋上司という”無知おとこ”に…
@@0ikewaa 今の会社、イブールの大神殿みたいな会社です。カタカタฅ:(´◦ω◦`ฅ):
いつも絶妙に微妙な感じで2人の会話が噛み合わないのがオタク同士の会話みたいで好き
13:17スライムナイトを仲間に入れないのは縛りプレイになるレベルだから、おすすめというよりいないと困る。仲間になってすぐのボスにせたいこうでも回復も攻撃もできる万能っぷり。
ミルドラースまでナイトなしでもいけたけど、おれがおかしいの?
@@yukkurigagasan 踊る宝石がいたと予想ゴーレム、スライムナイト、踊る宝石、はぐれメタル、メタルスライム、グレイトドラゴン、キラーマシンここら辺を誰も仲間にしてないなら上手いプレイングだと思う
初めてプレイしたDSソフトがドラクエ5だったなぁ。。その時小1.2位のときだったなぁ、。。今では全作品プレイしましたがおかげで1番好きなドラクエです。懐かしいなぁと思いながら見ています。個人的にはヌワスのパパーーーーッッッッ!!が1番印象に残っています。
スライムナイトは本当に優秀。馬車を手に入れてすぐ仲間にして、最後までスタメンで使ってたなぁ。
でもイオラまでしか覚えなくて、イオナズン覚えないのが残念に思った点です。
ボス戦との相性が最高ですよね。ミミックキラーでもあるし。
僕もピエールにはお世話になりました。“メタキン装備”に“ほしふるうでわ”で疑似メタルライダーにしてました。
スライムナイト…序盤に炎のダメージが1/4になって、さらにベホイミを使えるのが大きい…。彼が居なかったら、ニセ太后やようがんげんじん×3がきつかった。SFCでもきついのに、PS版ではさらに火炎の息の威力が跳ね上がっているから、貴重な戦力ですね…。
優秀ですよね。正直言ってモンスターだが、5の第二の主人公と言っても良いほど活躍しましたよね。絶対に最後までパーティーにリメイク版だと入ってる印象。
個人的にはPS2版以降のサンチョが入れないと損するキャラですねくちぶえのおかげでレベリング・モンスター勧誘に必須レベル、さらにはかいのてっきゅう、まじんのかなづちを装備できる有能キャラだと思っています
星降る腕輪を持たせれば尚メタル狩りに役立つ 気付けば万能なキャラなお見た目
強いて言えばやり込みでレベル最大にしたい時に主人公とサンチョが常に枠を占めてしまう事がマイナスくらいだねw
ストーリーを楽しむなら人間パーティーが一番だわ
フローラを性能面で褒めている稀少な動画肩身の狭い思いをしているフローラ派としては視聴必須
フローラさんで無双だー!ピーヤ!ピーヤ!
イオナズンまで覚えるし、色んな宝もらえるからね。人情重視ならビアンカ
金髪派か青髪派かという分け方もできるな
公式イラスト見たときからフローラ一択でした
SFCで発売当時、キラーマシンを奇跡的に数回で仲間にしたが友達は誰も持っておらず仲間になる情報もまだ無かったため嘘つき呼ばわりされて証拠を見せるまでは信用してもらえなかった思い出(笑)
キラーマシンはプレイする度ミルドラース討伐の際に必ず加入させていました。何回もプレイしていると1/256は気にならなくなります。ピエールは基本です。
5の主人公のなにがいいって、主人公専用装備の武器がベタな剣じゃなくて杖ってところが、カッコイイと言うか、渋い(?)と言うか、なんて表現すればいいのか………コレわかる人いない???
2年前くらいにやめてこの動画見つけてみてみたら記憶蘇ってきて泣きそうになったんご
オークキングもええぞ、初期から割と珍しいザオラル、LV8でベホマラーと時期の割には即戦力のヒーラーやで
馬車に入れておくだけで助かるしな
しかも勧誘率がスライムナイトと同じ1/4という優秀さ。なにげにザキ系やマヒ完全耐性だからゲマやホークブリザード戦で恩恵がでかい。
オークキングの弱点は見た目のみあの外見さえもうちょい女子受けするルックスだったらもっと人気出てたはず
自分はずっとホイミスライム入れてた。回復呪文のレパートリーが広いのとただただ可愛かったから。今思えばスライムベホマズンの方がステータスは優秀だったのかもしれない。
キラーマシンが昔から大好きで、確率低いけど絶対に仲間にしてやる!って意気込んで狩ってたらすんなり仲間になってくれてめでたくボスを倒せたのはいい思い出
自分はゴレムス・主人公・ピエールがメインパーティでした。懐かしいなぁ。
グレイトドラゴンの耐性が凄すぎて3体集めて戦ったのは良い思い出
同じく
気づいたら同じくw
ぶっ壊れ・・・とまではいかないと思うけど、はぐれメタルも捨てがたい。HPが低すぎるのが難点だけど、反面色んな耐性があったはず。フローラと部分的にかぶるけど、娘も捨てがたい。ぶっ壊れじゃ無いけど。(※SFC版しかプレイしてないので、リメイク版は分かりません)
リメイク版だとHPが300前後まで上がるのでかなり便利です。後は加入率だけ。
ほぼ完全無欠のピエールにも弱点がある。それは序盤あまりにあっさりと最強戦力が加入してしまうので、その後の仲間モンスターに対する審査が厳しくなりすぎることだ。……お下がり装備ばかり渡されてるのに終盤になっても息切れしない戦力なんて、そうそういるわけないだろ!
あとヒャド・吹雪系に対しては無防備なので終盤は炎の鎧を装備させると良し。
今まで連れていたモンスターをモンスター爺さんに預ける時はいつも何故か切ない気持ちになります・・・ゴーレムが加入してキラーパンサーと別れた時はまるで捨て猫と別れる時の気持ちになりました・・・
キラーマシンはデザインも強さも兼ね揃えた最高のモンスター
仲間にするためにモンスター倒してるうちに、こちらがスゲェー強くなってしまったり、グレイトドラゴンが複数仲間になったり、、、
キラーマシン嫌いじゃないけれど、6のキラーマジンガがカッコイイと個人的に思っている部分もあるせいか、少し印象が薄れたかなと思う。
キラーマシンまじカッコ良い
初プレイ時はブラウニーのブラウンを最後まで連れて行ってたな、種まで使う謎の愛情のかけ方
俺はスラリンだな w
やはり強いよなシーザー、高いステータスと耐性、優秀なブレス系特技、早い成長に多少粘れば仲間にできる現実的な確率と非の打ち所がない、唯一の欠点が防具がいまいちな事だけど高い耐性とステータスで補えてむしろ金がかからないという利点になりうるという隙の無さよ。ピエールのイオラは使った記憶無いなぁ、あの辺りは主人公スラリンメッキーでやいばのブーメラン投げまくるからピエールのMPは完全に回復用だった
非の打ち所を自分で言ってる件笑笑笑
評価基準的にヘルバトラーとかキラーマシンは加入率の低さで違う気はする逆にゴーレムなしなんかふぶきのつるぎが装備できないのはあるけど高い加入率・高いステータス・早いレベルアップ・優秀な装備品・十分な特技でラスボスから裏ボスまで倒すだけなら十分主戦力やと思う主人公はどこまでいっても強いねえ戦士のステータスをした僧侶って感じふぶきのつるぎは装備できないけど総合力が高いから長い間エースアタッカーとしてやっていけるサポートとしても言われてたけどベホマラーとかが使えるわけじゃないからより優秀なアタッカーがいる場合にサブのヒーラーとして動く感じのイメージ戦況に応じて攻撃したり回復したり臨機応変に戦う万能タイプというか息子は最終的には最強格やけどクリアレベル帯ではベホマラー係になりがちなのが…鈍足アタッカーたちをドラム叩いてアゲアゲにしてそのあと自分も殴るムーブができる最強勇者であるのは間違いないけどそれもサポーターみたいな動き…フローラに限らずやまびこのぼうしが消えた今呪文アタッカーの存在意義は…スライムナイトは嫁
個人的にフローラの最大の強みは、やまびこベホイミだと思ってる
個人的な8選(主人公はどうせ外れないので除く)1.スラリン素早くて補助呪文が優秀SFCならバグ技で無双2.アプール序盤ではぶっ壊れ性能なステータスバギマで複数攻撃にも対応SFCでの代用はニトロ3.ピエール説明不要4.コドラン炎耐性、火炎の息、炎の爪で中盤のエース5.ジュエル賢さの種必須だけど優秀な耐性、優秀な呪文賢さ上げなくてもグランバニアまでの山道を逃げることで単騎で走破6.サンチョ唯一無二のくちぶえ要員メガンテ+復活の杖、破滅の盾+刃の鎧など今作屈指のトリックスター7.ベホズンボス戦での安定感8.シーザー優秀な耐性とステータス単体攻撃、全体攻撃、石要員、ドラム要員なんでもやれる
グレイトドラゴンはエスターク戦でみんながめっちゃダメージ受けてるのに1人だけ体力満タンなのビビったw
灼熱、輝く息でダメージをうけないからですね。頻度も高いうえ防御光幕呪文(フバーハ)をかけても凍てつく波動でかき消されたりして立て直しも困難になりますからね。メラゾーマ、イオナズン、打撃に気をつけたら問題なしですよ。
エスターク15ターン目指してロビン狙ってたのに二体目のシーザー(ドラゴ)が先に来て妥協したらすんなり勝てたのはいい思い出
フローラが強いのは分かってるけどどうしてもビアンカを毎回選んでしまう
俺はルドマン派だな
@@麦茶-u3i 草
なんか、フローラ弱いみたいな風潮あるけど、SFC版のフローラにやまびこ帽つけると、鬼のように強いのよね、ガンガン行こうぜにすると、相手の耐性を考慮してメラゾーマ、ベギラゴン、イオナズン、ザラキを的確に使って、やまびこで2倍という恐ろしいことに
逆。強さで選ぶならフローラ一択。それを防ぐためにストーリーが大幅ビアンカ有利になってる。強さで選ぶかストーリーで選ぶかの択。
戦闘時には使わないけど地味にベホイミ使えるのもいいところ
途中ただで水の羽衣貰えたりするし、サポート面も優秀よ()
初プレイ時にフローラだったけど、結婚後ビアンカに会うと何とも申し訳ない気分になって精神的にきつかったな。だから、それ以降はビアンカしか選ばない(笑)。
呪文や息耐性を考えると、メガザルロックや踊る宝石が意外と優秀結局、最終ボスでは耐性あればそもそも喰らわない
スライムナイト・オークキング・ゴーレム・賢さドーピングおどるほうせきが魔界モンスターを除けばお手軽。スライムベホマズンは1/64がやや大変。
やはり何だかんだスライムナイトでしょうね👍👍吹雪の剣、破壊の鉄球を装備できる点も優秀✌️✌️こいつがきあいため覚えてくれればソルジャーブル、アンクルホーンよりドーピングずっと楽だったのに😂😂
ヘルバトラーは、クリア後のオマケ感が強すぎてなんともいえない。確かに最強クラスなんですけどね。
うーんやはり、救済四天王のピエール、オークス、ゴレムスが強いイメージやね、アンクルあんまり使わないから分からんけど強いんよね?
アンクルは即戦力で使えないから要らないって人は多そう。私も強さに気付かないままおさらばしてたし。
物理のデボラ魔法のフローラシナリオのビアンカ自分はビアンカ一択
ドラクエ5の小説読むとピエールが格好良い。家族は余りパーティーに入れた記憶がない…
キラーマシンは炎ブレス、メラ系、ギラ系の耐性が低い事以外ほぼ欠点がないんだよなぁ。
特技がね…ギーガとブラウンとこいつとサイモンとピピンだけの特徴だっけか
メタル狩りにデボラ嬢。メタル狩り以外はドラム叩かせ、賢者の石を使わせる使い方も有りきです。
スラリンも結構ぶっ壊れてる。序盤に覚えるニフラム&メダパニがDQ5は効きやすい、スクルト&ルカナンを低レベルで覚える、敵のマホトーン&マホトラが効かない、素早さがかなり高く最速先制攻撃取りやすい、ブーメラン系&どくばり装備できる、最終的にはめいそう&しゃくねつほのお。弱点は耐性の低さだけど、中盤はてんくうのたてでマホカンタし、終盤はエルフのおまもり装備である程度カバーできる。そして可愛い。
ヘルバトラーよりスライムベホマズンが全然仲間にならず苦労した思い出…やっぱりシーザーかっこいいし心強いわ
今日スライムベホマズン仲間になったよしかも6匹倒しただけであいつなかなか出てこないし倒しても仲間にならないから困るよね今日は奇跡的に仲間になったから良かったけど
青年期が始まったらとにかく真っ先にスライムナイトの勧誘に走った。たなぼたで二匹目の勧誘まで出来たときは驚いた
解説はもちろんドラクエ5のBGMもしっかり堪能できました思い出補正もあるけど良いねぇ
はぐれメタルの3体目の「ゆうぼう」とヘルバトラーの3体目の「すぎやん」を仲間にした時は、めちゃくちゃ嬉しかったです。
すぎやんは色んな意味で絶対仲間に入れたい一人になってしまった…条件めちゃきついけど
SFC版では、スライムが使い勝手良過ぎた。Lv.99で灼熱の炎を覚え、HP511、素早さ255、途中のLv.77で瞑想(戦闘中に消費MP0で自身のHP500回復)も覚える。SFC版はモンスターじいさんを使った裏技で、序盤でLv.99のスライム3匹育成可能。ラスボスまで一気に進行可能だった。
2匹預けてすぐ引き取ると1回戦闘で必ずレベルアップするバグねそれで育てたスライム艦隊で無双してたら溶岩魔人3体戦でしゃくねつ効かなくて全滅した思い出
スクルトやメダパニも覚えるからサポート役としてもかなり優秀。
小学生だった俺は 長い付き合いの情を優先したのでスラリンとゲラゲラとピエールとブラウニーと最後まで頑張った
フローラよりタバサの方が優秀だと思う。スライムナイトはほんとに優秀。何回も助けられました!
娘はメラゾーマ覚えないから単体火力だとどうしてもビアンカやフローラに譲る事になるんよね、バランス的には強いとおもうんだが。
@@白まる-b6w なるほど!よくわかりました!まぁ女性キャラは他の仲間モンスターに比べると劣っちゃいますよね…
@@妖夢-l7b フローラはベホイミが使えるのも大きい、やまびこベホイミなら回復量はかなりのものになる。やまびこがなくなったリメイク版ではお察しください。
@@nagoyashimin569 やまびこの帽子…なくなって欲しくなかったですね…。イオナズン×2とか強すぎでしたw
8歳で最大HP250前後は脅威的な強さだと思うぞ
ミルドラース戦では育ったグレイトドラゴンが一体いるだけで、格段に楽になった。灼熱の炎で悪魔神官を一掃できるので、敵が攻撃する前に倒すことが出来るのが嬉しい。
PS以降は家族パーティでやってたな。デボラ選ぶと一家全員黒髪になるのが好きだった。
カジノで初手からメタルキングの剣握らせたスライムかな
めいそうを覚えたゴレムスは敵を倒す永久機関になります🤤
毎回更新を楽しみにしています。ドラクエ5で遊んだのがだいぶ前で記憶が曖昧ですが、かえって懐かしいですね。お正月にまでお疲れさまです。今年もよろしくお願いします。
さまようよろいがお薦めです。特技は覚えませんが、装備できる武器や防具が多く、レベルは最高位の99まであがるので、終盤まで頼れるアタッカ―として活躍してくれます。ただ、非常に仲間になりにくいのが難点です。
ブラウニー同様、純粋な戦士タイプですよね。
リメイク版5のプリズニャンもなかなか優秀かな。ボロンゴにベホイミとヒャド、吹雪耐性付いた感じで頑張ればミルドラース第1形態まで使えるアタッカーだった。ピエール無し縛りでは欠かせない存在。
プリズニャンを仲間に出来たら直後のにせたいこう戦をなめまわしで完封できる
かわいいけど、、、、、、いや、、、かわいいけど、、、
@@もふもふ-x4p 溶岩原人戦でも割と使えます。
言われてみれば主人公は補助呪文多いし、『攻撃的な僧侶』みたいな立ち位置だな
娘は地上で装備揃えたら上位の守備力とブレス耐性付くから、魔界行ってすぐの頃は最前列で妖精の剣を使用して攻撃をシャットアウトできた。賢者の石を持たせて、壁役+ヒーラーで安定。
天使のレオタードと水鏡の盾でバッチリですな。2つ合わせて5万ゴールド以上飛びますが…(笑)
ようがんげんじんに主力メンバー全滅させられたのに道中で拾ったレベル1の踊る宝石が無双して笑ったの懐かしい。なお終盤、
これらの仲間は本当に強い。スライムナイトには本当に助けられました。ゴーレムやアンクルホーンも使いやすくて強かった。メタル系は仲間にするのは難しいけど使うと面白い。メタル系対策としてギガンテスに魔神の金槌を装備させてました。ギガンテスも強いですね。メラゾーマを使うためにメッサーラも仲間にしてました。フローラが私は守ってもらうことしかできない女と言ってますが、バリバリアタッカーですねw
ヘルバトラーはモンスターの中で1番強いと言っても過言ではない、キラーマシーンは、敵のときに2回攻撃してるけど、仲間にしたら2回攻撃をしなくなるので、ヘルバトラーのほうが強い
ピエール&アーサーに破壊の鉄球持たせてスライムなど素早いモンスターに戦いのドラムを使わせる、そうすると先手でバイキルト×全体攻撃×2になるので、あっという間に戦闘が終わる
ベホズンにはエスターク戦で仕事人してもらっていたわ。最終パーティーは主人公、息子、娘、ビアンカ、ボロンゴ、ゴレムス、ベホズン、オークスだった。ビアンカとボロンゴは心情的に外せなかった。
スライムナイト30体くらい倒してやっと仲間になったのに4分の1で仲間になる情報を聞いた時自分の運のなさを嘆いたよ
あくまで確率ですからね逆を言えばはぐれメタルやキラーマシンも1回で仲間になったりする事もありますからね
仲間になりうるモンスターが複数種同時に出たときはそのうちで最後に倒したものだけが仲間になる可能性がありますラインハット周辺ではイエティ、ダンスニードル、ドラゴンキッズなど仲間にできるモンスターが多いのでこれらと一緒に出たら、スライムナイトを後回しにしないと仲間になりませんしかし、敵としてのスライムナイトはホイミやマホトラ、痛恨など結構厄介なので先に倒しがちなのも仲間にならない原因としてあるのかも?
ただの7倍ハマりやん1/256を一回目とかジャグラー一回転でビッグみたいなもん
ギガンテス2体とゴーレムを使ってた。ギガンテスは、破壊の鉄球を装備して攻撃のみ。ゴーレムは、戦いのドラム・賢者の石MPを使う事が全くなく、ほぼ1ターンで通常戦闘が終わる。
幼い頃に攻略本読んで自分なりに熟考してフローラ選んだ使いやすくて満足してたクラスでビアンカ?フローラ?って話題になってフローラの使いやすさを話したら、物語重視派たちから人でなしって糾弾されまくって、人としてありえないまで言われた心の傷を癒しに来ましたいい動画をありがとうございます・・・
人の感性否定するほどゲームに感情移入してる奴の方がおかしいから気にすんな
個人的にはベホズンより、ホイミンのほうがいいなベホズンは通常戦闘でもまんたんでも役に立たないので、まんたんで活躍できるホイミンのほうが役に立つ
ホイミンはザオリク覚えないのがネックなんだよね。
ベホズンはエスターク戦で大活躍だけどね(笑)
主人公が役に立つのは「ひとしこのみ」(SFC)たいようのかんむりはメガンテを無効化したはず
個人的にはホイミスライムとスライムナイトを序盤で仲間にするのが必須ですね。この二体がいれば終盤まで戦える。けど、やっぱりスライムを最後まで使っちゃう。
メタキンの剣装備できるのがよりスライム系統を序盤から使う大きな理由になりますよね
今まさにスライム×3で守りの種+メタルスライム発掘中です
デモンズタワーは回復役がいないとかなりキツイ。ホイミンにはあそこで助けられた。
スライムナイトとゴーレムが好きでした。また、プレイしたいなー😊
それでも俺はビアンカを選ぶ…
フローラ選ぶ機会少なかったなぁ。最終ステータスとかも考えてベホマズン要因はホイミスライム1択。
DQ5といえばSFC版の伝説の裏技だね🤣🤣🤣主人公にひとしこのみ
大丈夫、俺が強くなるから。そして…ビアンカは俺が守る。
ゴレムスはいないのか。魔神の鎧を装備すれば、一人でもラスボスに勝てるくらい優秀だと思うんだけど。
賢者の石使えばまじでそれできそう
@@チーズ牛丼-c6i 賢者の石よりもめいそうを使った方がいいと思う。
@@八田津翔凱 あそっかめいそう覚えたっけ
ゴレムスは強いさらにPS2リメイクでちからため、きあいための効果も上がってるキラパンもレベル99まで上げれるようになってるから最後までいける
ロビンを仲間にするのを目的にドラクエ5をやってるぐらい好き。はやぶさのけんを装備できればなぁ。あと何回、やいばのよろいのドロップでガッカリしたことか。
結局、スライムナイト ヘルバトラー キラーマシン グレイトドラゴン そして控えにスライムベホマズン入れときゃええってことよ
ドラクエ5の仲間モンスターシステムはポケモンの元になったと、個人的には考えています
ベホズンはある意味反則ですね。強い、ではなくて、超優秀。ベホズンがいればエスターク戦は格段にラクになりますよね。意外と速いし、MP枯渇しないし、割とタフだし。
フバーハも使えるし、星降る腕輪と戦いのドラムを持たせておけばエスターク戦がかなり楽になります。
コメ欄の皆さんがモンスターをあだ名で呼んでるのに愛を感じる。現在進行形でドラクエ5楽しんでいます!この動画と皆さんのコメントを参考に頑張ります💪
ピエールにはやぶさほしふるドラクエタクトではビアンカ→ムチフローラ→杖ヒーローズではビアンカ→弓フローラ→杖ドラクエ5って手引き弓装備あったっけ?
縛りプレイでピエール縛りが存在するだけでいかに壊れてるかわかる
ピエールとゴレムスを主力にクリアする事がチュートリアル
256分の1とか64分の1とか仲間にしないと損とかそういう話じゃないですヘルバトラーやキラーマシンを仲間にする時間で下手すりゃ最初からはじめてもクリアできるわ
息子がベホマラー覚えたらブオーンは雑魚というくらい息子は強い
ゴーレムの瞑想みたいな技が確か500回復をMP0でできたのが中盤めちゃくちゃな盾になって一気に楽ちんになった気がする。
主人公ビアンカ男の子女の子キラーパンサーサンチョピピンとキラーパンサーと人間キャラだけで7枠埋まるからあと1枠は自然とピエールになってしまう。人間キャラ外して他のモンスターも使いたいが人間キャラ優先しちゃう。
グレイトドラゴン一押しです瞑想使えたら無敵
DS版でゴレムスはずっとパーティーに入れてて、50レベになった時ここまで一緒に強くなったなぁ!って嬉しくなったけど、いっしょにつよくなってきたけどかこれ以上ステータスが上がらないんだな、って寂しくなった
ピエールだけは最後まで一緒に戦ったなぁ主人公の息子や娘やビアンカよりも愛着があるw
自分は低レベル攻略とやり込みの2つを最近やったけど、低レベル攻略の方はメタリン、ピエール、イエッタ、クックルが大活躍で、やり込みの方は最終的に主人公、プチターク、ヘルバトラー、キラーマシン、グレイトドラゴン、ゴーレム、スライムベホマズン、スライムナイトというメンバーに落ち着いた!
ドランゴとロビンを仲間にするまでにめちゃレベルがあがってミルドラースを楽に倒せるんだよな。
よかった。私の兄さんとも言えるグレイトドラゴンもランクインしていてくれて嬉しい。兄さんまたは嫁ポジションの彼がいたからやみのトロフィーをとれたことだし好き😳
ゴーレムがLV50 になるとめいそうを覚えるからソロでも十分強いのに…2体でエスタークを倒すこともできるくらい使える
20Lvでおぼえませんでしたっけ。
@@syusyu-zl6pp 思ったそんなに時間かかった記憶が無い
自分もゴーレム好きやなぁ。なんだかんだ、ゴーレムが先頭にいた時間が長い気がする。
最強か~ジャンルにもよるけど、回復専用要因限定だとか火力要因機動力、魔法、色々ありますんでこれだ❗️と俺的には一概には言えないけど、個人的な組み合わせはゴーレム、キラーマシーン、グレイドドラゴン、スライムベホマズンかな最強回復要因もほしいので、ゴーレムで力ためグレイドドラゴンの素早さを生かして賢者の石担当、キラーマシンに戦いのドラムでこれが正しいかどうかは別として個人的にはこれがしっくり来たんで(笑)
通りすがりのものです。ヘルバトラーやキラーマシン、グレイトドラゴンにスライムベホマズンらは、仲間になりにくい(泣)。なので僕のオススメパーティーは・・・「息子・フローラ・ゴレムス・ピエール」↑これ・・・普通にエスタークまで、最強とか(笑)。
フローラにはメラゾーマとイオナズン打ち分けでかなり助けられたPS2以降でやまびこの帽子が削除されたのは残念だった
嫁と子供は殆どグランバニアで待機だったサンチョのほうが使えるイメージ
さまようよろいもアタッカーで使ってました👍
自分ははぐりんジュエルピエールベホズンシーザーバトラーギーガでした😃ロビンの耐性は魅力ですがHPは低く主人公が裸ヒトシコノミなので破壊の鉄球持ちでギガンテス入れました😃リメイクではアクデンプチタークも使ったし途中アイテム集めにサンチョザイルも使ったな🎵
やっぱり5と言えば皆の相棒ピエール😆
初クリアの時は普通にボス戦で使ったw
何周プレイしても必ずスタメン入りしてた😆
後半息切れする印象だったな。破壊の鉄球装備出来るのはでかいが。
人それぞれにイメージ変わるのかな😆
伸びはいいから最後まで活躍してもらってたけど🎵
瀧
主人公の隣で敵からの呪文を涼しげにあしらうキラーマシンやグレイトドラゴンを見て「コイツら裏切ったらどうしよう…」とか考えてたのは俺だけじゃないはず
確かにw
自分が小さい頃にお父さんがドラクエVで主人公の息子と娘の名前を自分と姉の名前にしてたのすごく懐かしいなぁ笑
あの頃は自分がドラクエに出てきたって本当に思っててすごく嬉しかったな笑笑
あの頃のリトルボーイは立派な勇者になれたかい?
社会の奴隷です
@@user-ez7sb3xl4n
昭和気質が残る会社で、イブールの大神殿を作り続けるように馬車馬のように使われるんだな
体育会系の脳筋上司という”無知おとこ”に…
@@0ikewaa 今の会社、イブールの大神殿みたいな会社です。カタカタฅ:(´◦ω◦`ฅ):
いつも絶妙に微妙な感じで2人の会話が噛み合わないのがオタク同士の会話みたいで好き
13:17
スライムナイトを仲間に入れないのは縛りプレイになるレベルだから、おすすめというよりいないと困る。
仲間になってすぐのボスにせたいこうでも回復も攻撃もできる万能っぷり。
ミルドラースまでナイトなしでもいけたけど、おれがおかしいの?
@@yukkurigagasan 踊る宝石がいたと予想
ゴーレム、スライムナイト、踊る宝石、はぐれメタル、メタルスライム、グレイトドラゴン、キラーマシン
ここら辺を誰も仲間にしてないなら上手いプレイングだと思う
初めてプレイしたDSソフトがドラクエ5だったなぁ。。その時小1.2位のときだったなぁ、。。
今では全作品プレイしましたがおかげで1番好きなドラクエです。
懐かしいなぁと思いながら見ています。
個人的にはヌワスのパパーーーーッッッッ!!が1番印象に残っています。
スライムナイトは本当に優秀。
馬車を手に入れてすぐ仲間にして、最後までスタメンで使ってたなぁ。
でもイオラまでしか覚えなくて、イオナズン覚えないのが残念に思った点です。
ボス戦との相性が最高ですよね。
ミミックキラーでもあるし。
僕もピエールにはお世話になりました。
“メタキン装備”に“ほしふるうでわ”で疑似メタルライダーにしてました。
スライムナイト…序盤に炎のダメージが1/4になって、さらにベホイミを使えるのが大きい…。
彼が居なかったら、ニセ太后やようがんげんじん×3がきつかった。SFCでもきついのに、PS版ではさらに火炎の息の威力が跳ね上がっているから、貴重な戦力ですね…。
優秀ですよね。正直言ってモンスターだが、5の第二の主人公と言っても良いほど活躍しましたよね。絶対に最後までパーティーにリメイク版だと入ってる印象。
個人的にはPS2版以降のサンチョが入れないと損するキャラですね
くちぶえのおかげでレベリング・モンスター勧誘に必須レベル、さらにはかいのてっきゅう、まじんのかなづちを装備できる有能キャラだと思っています
星降る腕輪を持たせれば尚メタル狩りに役立つ 気付けば万能なキャラ
なお見た目
強いて言えばやり込みでレベル最大にしたい時に主人公とサンチョが常に枠を占めてしまう事がマイナスくらいだねw
ストーリーを楽しむなら人間パーティーが一番だわ
フローラを性能面で褒めている稀少な動画
肩身の狭い思いをしているフローラ派としては視聴必須
フローラさんで無双だー!ピーヤ!ピーヤ!
イオナズンまで覚えるし、色んな宝もらえるからね。人情重視ならビアンカ
金髪派か青髪派か
という分け方もできるな
公式イラスト見たときからフローラ一択でした
SFCで発売当時、キラーマシンを奇跡的に数回で仲間にしたが友達は誰も持っておらず仲間になる情報もまだ無かったため嘘つき呼ばわりされて証拠を見せるまでは信用してもらえなかった思い出(笑)
キラーマシンはプレイする度ミルドラース討伐の際に必ず加入させていました。
何回もプレイしていると1/256は気にならなくなります。
ピエールは基本です。
5の主人公のなにがいいって、主人公専用装備の武器がベタな剣じゃなくて杖ってところが、カッコイイと言うか、渋い(?)と言うか、なんて表現すればいいのか………
コレわかる人いない???
2年前くらいにやめてこの動画見つけてみてみたら記憶蘇ってきて泣きそうになったんご
オークキングもええぞ、初期から割と珍しいザオラル、LV8でベホマラーと時期の割には即戦力のヒーラーやで
馬車に入れておくだけで助かるしな
しかも勧誘率がスライムナイトと同じ1/4という優秀さ。なにげにザキ系やマヒ完全耐性だからゲマやホークブリザード戦で恩恵がでかい。
オークキングの弱点は見た目のみ
あの外見さえもうちょい女子受けするルックスだったらもっと人気出てたはず
自分はずっとホイミスライム入れてた。回復呪文のレパートリーが広いのとただただ可愛かったから。今思えばスライムベホマズンの方がステータスは優秀だったのかもしれない。
キラーマシンが昔から大好きで、確率低いけど絶対に仲間にしてやる!って意気込んで狩ってたらすんなり仲間になってくれてめでたくボスを倒せたのはいい思い出
自分はゴレムス・主人公・ピエールがメインパーティでした。懐かしいなぁ。
グレイトドラゴンの耐性が凄すぎて3体集めて戦ったのは良い思い出
同じく
気づいたら同じくw
ぶっ壊れ・・・とまではいかないと思うけど、はぐれメタルも捨てがたい。
HPが低すぎるのが難点だけど、反面色んな耐性があったはず。
フローラと部分的にかぶるけど、娘も捨てがたい。ぶっ壊れじゃ無いけど。
(※SFC版しかプレイしてないので、リメイク版は分かりません)
リメイク版だとHPが300前後まで上がるのでかなり便利です。
後は加入率だけ。
ほぼ完全無欠のピエールにも弱点がある。
それは序盤あまりにあっさりと最強戦力が加入してしまうので、その後の仲間モンスターに対する審査が厳しくなりすぎることだ。
……お下がり装備ばかり渡されてるのに終盤になっても息切れしない戦力なんて、そうそういるわけないだろ!
あとヒャド・吹雪系に対しては無防備なので終盤は炎の鎧を装備させると良し。
今まで連れていたモンスターをモンスター爺さんに預ける時はいつも何故か切ない気持ちになります・・・
ゴーレムが加入してキラーパンサーと別れた時はまるで捨て猫と別れる時の気持ちになりました・・・
キラーマシンはデザインも強さも兼ね揃えた最高のモンスター
仲間にするためにモンスター倒してるうちに、
こちらがスゲェー強くなってしまったり、
グレイトドラゴンが複数仲間になったり、、、
キラーマシン嫌いじゃないけれど、6のキラーマジンガがカッコイイと個人的に思っている部分もあるせいか、少し印象が薄れたかなと思う。
キラーマシンまじカッコ良い
初プレイ時はブラウニーのブラウンを最後まで連れて行ってたな、種まで使う謎の愛情のかけ方
俺はスラリンだな w
やはり強いよなシーザー、高いステータスと耐性、優秀なブレス系特技、早い成長に多少粘れば仲間にできる現実的な確率と非の打ち所がない、唯一の欠点が防具がいまいちな事だけど高い耐性とステータスで補えてむしろ金がかからないという利点になりうるという隙の無さよ。
ピエールのイオラは使った記憶無いなぁ、あの辺りは主人公スラリンメッキーでやいばのブーメラン投げまくるからピエールのMPは完全に回復用だった
非の打ち所を自分で言ってる件笑笑笑
評価基準的にヘルバトラーとかキラーマシンは加入率の低さで違う気はする
逆にゴーレムなしなんか
ふぶきのつるぎが装備できないのはあるけど高い加入率・高いステータス・早いレベルアップ・優秀な装備品・十分な特技でラスボスから裏ボスまで倒すだけなら十分主戦力やと思う
主人公はどこまでいっても強いねえ
戦士のステータスをした僧侶って感じ
ふぶきのつるぎは装備できないけど総合力が高いから長い間エースアタッカーとしてやっていける
サポートとしても言われてたけどベホマラーとかが使えるわけじゃないからより優秀なアタッカーがいる場合にサブのヒーラーとして動く感じのイメージ
戦況に応じて攻撃したり回復したり臨機応変に戦う万能タイプというか
息子は最終的には最強格やけどクリアレベル帯ではベホマラー係になりがちなのが…
鈍足アタッカーたちをドラム叩いてアゲアゲにしてそのあと自分も殴るムーブができる最強勇者であるのは間違いないけどそれもサポーターみたいな動き…
フローラに限らずやまびこのぼうしが消えた今呪文アタッカーの存在意義は…
スライムナイトは嫁
個人的にフローラの最大の強みは、やまびこベホイミだと思ってる
個人的な8選(主人公はどうせ外れないので除く)
1.スラリン
素早くて補助呪文が優秀
SFCならバグ技で無双
2.アプール
序盤ではぶっ壊れ性能なステータス
バギマで複数攻撃にも対応
SFCでの代用はニトロ
3.ピエール
説明不要
4.コドラン
炎耐性、火炎の息、炎の爪で中盤のエース
5.ジュエル
賢さの種必須だけど優秀な耐性、優秀な呪文
賢さ上げなくてもグランバニアまでの山道を逃げることで単騎で走破
6.サンチョ
唯一無二のくちぶえ要員
メガンテ+復活の杖、破滅の盾+刃の鎧など今作屈指のトリックスター
7.ベホズン
ボス戦での安定感
8.シーザー
優秀な耐性とステータス
単体攻撃、全体攻撃、石要員、ドラム要員なんでもやれる
グレイトドラゴンはエスターク戦でみんながめっちゃダメージ受けてるのに1人だけ体力満タンなのビビったw
灼熱、輝く息でダメージをうけないからですね。頻度も高いうえ防御光幕呪文(フバーハ)をかけても凍てつく波動でかき消されたりして立て直しも困難になりますからね。メラゾーマ、イオナズン、打撃に気をつけたら問題なしですよ。
エスターク15ターン目指してロビン狙ってたのに二体目のシーザー(ドラゴ)が先に来て妥協したらすんなり勝てたのはいい思い出
フローラが強いのは分かってるけどどうしてもビアンカを毎回選んでしまう
俺はルドマン派だな
@@麦茶-u3i 草
なんか、フローラ弱いみたいな風潮あるけど、SFC版のフローラにやまびこ帽つけると、鬼のように強いのよね、ガンガン行こうぜにすると、相手の耐性を考慮してメラゾーマ、ベギラゴン、イオナズン、ザラキを的確に使って、やまびこで2倍という恐ろしいことに
逆。強さで選ぶならフローラ一択。それを防ぐためにストーリーが大幅ビアンカ有利になってる。
強さで選ぶかストーリーで選ぶかの択。
戦闘時には使わないけど地味にベホイミ使えるのもいいところ
途中ただで水の羽衣貰えたりするし、サポート面も優秀よ()
初プレイ時にフローラだったけど、結婚後ビアンカに会うと何とも申し訳ない気分になって精神的にきつかったな。だから、それ以降はビアンカしか選ばない(笑)。
呪文や息耐性を考えると、メガザルロックや踊る宝石が意外と優秀
結局、最終ボスでは耐性あればそもそも喰らわない
スライムナイト・オークキング・ゴーレム・賢さドーピングおどるほうせきが魔界モンスターを除けばお手軽。スライムベホマズンは1/64がやや大変。
やはり何だかんだスライムナイトでしょうね👍👍吹雪の剣、破壊の鉄球を装備できる点も優秀✌️✌️こいつがきあいため覚えてくれればソルジャーブル、アンクルホーンよりドーピングずっと楽だったのに😂😂
ヘルバトラーは、クリア後のオマケ感が強すぎてなんともいえない。確かに最強クラスなんですけどね。
うーんやはり、救済四天王のピエール、オークス、ゴレムスが強いイメージやね、アンクルあんまり使わないから分からんけど強いんよね?
アンクルは即戦力で使えないから要らないって人は多そう。私も強さに気付かないままおさらばしてたし。
物理のデボラ
魔法のフローラ
シナリオのビアンカ
自分はビアンカ一択
ドラクエ5の小説読むとピエールが格好良い。家族は余りパーティーに入れた記憶がない…
キラーマシンは炎ブレス、メラ系、ギラ系の耐性が低い事以外ほぼ欠点がないんだよなぁ。
特技がね…ギーガとブラウンとこいつとサイモンとピピンだけの特徴だっけか
メタル狩りにデボラ嬢。
メタル狩り以外はドラム叩かせ、賢者の石を使わせる使い方も有りきです。
スラリンも結構ぶっ壊れてる。序盤に覚えるニフラム&メダパニがDQ5は効きやすい、スクルト&ルカナンを低レベルで覚える、敵のマホトーン&マホトラが効かない、素早さがかなり高く最速先制攻撃取りやすい、ブーメラン系&どくばり装備できる、最終的にはめいそう&しゃくねつほのお。弱点は耐性の低さだけど、中盤はてんくうのたてでマホカンタし、終盤はエルフのおまもり装備である程度カバーできる。そして可愛い。
ヘルバトラーよりスライムベホマズンが全然仲間にならず苦労した思い出…
やっぱりシーザーかっこいいし心強いわ
今日スライムベホマズン仲間になったよしかも6匹倒しただけであいつなかなか出てこないし倒しても仲間にならないから困るよね今日は奇跡的に仲間になったから良かったけど
青年期が始まったらとにかく真っ先にスライムナイトの勧誘に走った。たなぼたで二匹目の勧誘まで出来たときは驚いた
解説はもちろんドラクエ5のBGMもしっかり堪能できました
思い出補正もあるけど良いねぇ
はぐれメタルの3体目の「ゆうぼう」とヘルバトラーの3体目の「すぎやん」を仲間にした時は、めちゃくちゃ嬉しかったです。
すぎやんは色んな意味で絶対仲間に入れたい一人になってしまった…条件めちゃきついけど
SFC版では、スライムが使い勝手良過ぎた。
Lv.99で灼熱の炎を覚え、HP511、素早さ255、途中のLv.77で瞑想(戦闘中に消費MP0で自身のHP500回復)も覚える。
SFC版はモンスターじいさんを使った裏技で、序盤でLv.99のスライム3匹育成可能。
ラスボスまで一気に進行可能だった。
2匹預けてすぐ引き取ると1回戦闘で必ずレベルアップするバグね
それで育てたスライム艦隊で無双してたら溶岩魔人3体戦でしゃくねつ効かなくて全滅した思い出
スクルトやメダパニも覚えるからサポート役としてもかなり優秀。
小学生だった俺は 長い付き合いの情を優先した
ので
スラリンとゲラゲラとピエールとブラウニーと最後まで頑張った
フローラよりタバサの方が優秀だと思う。
スライムナイトはほんとに優秀。何回も助けられました!
娘はメラゾーマ覚えないから単体火力だとどうしてもビアンカやフローラに譲る事になるんよね、バランス的には強いとおもうんだが。
@@白まる-b6w なるほど!よくわかりました!
まぁ女性キャラは他の仲間モンスターに比べると劣っちゃいますよね…
@@妖夢-l7b
フローラはベホイミが使えるのも大きい、やまびこベホイミなら回復量はかなりのものになる。
やまびこがなくなったリメイク版ではお察しください。
@@nagoyashimin569 やまびこの帽子…なくなって欲しくなかったですね…。イオナズン×2とか強すぎでしたw
8歳で最大HP250前後は脅威的な強さだと思うぞ
ミルドラース戦では育ったグレイトドラゴンが一体いるだけで、格段に楽になった。灼熱の炎で悪魔神官を一掃できるので、敵が攻撃する前に倒すことが出来るのが嬉しい。
PS以降は家族パーティでやってたな。
デボラ選ぶと一家全員黒髪になるのが好きだった。
カジノで初手からメタルキングの剣握らせたスライムかな
めいそうを覚えたゴレムスは敵を倒す永久機関になります🤤
毎回更新を楽しみにしています。
ドラクエ5で遊んだのがだいぶ前で
記憶が曖昧ですが、かえって懐かしいですね。
お正月にまでお疲れさまです。今年もよろしくお願いします。
さまようよろいがお薦めです。特技は覚えませんが、装備できる武器や防具が多く、レベルは最高位の99まであがるので、終盤まで頼れるアタッカ―として活躍してくれます。
ただ、非常に仲間になりにくいのが難点です。
ブラウニー同様、純粋な戦士タイプですよね。
リメイク版5のプリズニャンもなかなか優秀かな。ボロンゴにベホイミとヒャド、吹雪耐性付いた感じで頑張ればミルドラース第1形態まで使えるアタッカーだった。ピエール無し縛りでは欠かせない存在。
プリズニャンを仲間に出来たら
直後のにせたいこう戦をなめまわしで完封できる
かわいいけど、、、
、、、
いや、、、
かわいいけど、、、
@@もふもふ-x4p 溶岩原人戦でも割と使えます。
言われてみれば主人公は補助呪文多いし、『攻撃的な僧侶』みたいな立ち位置だな
娘は地上で装備揃えたら上位の守備力とブレス耐性付くから、魔界行ってすぐの頃は最前列で妖精の剣を使用して攻撃をシャットアウトできた。
賢者の石を持たせて、壁役+ヒーラーで安定。
天使のレオタードと水鏡の盾でバッチリですな。
2つ合わせて5万ゴールド以上飛びますが…(笑)
ようがんげんじんに主力メンバー全滅させられたのに道中で拾ったレベル1の踊る宝石が無双して笑ったの懐かしい。なお終盤、
これらの仲間は本当に強い。スライムナイトには本当に助けられました。ゴーレムやアンクルホーンも使いやすくて強かった。メタル系は仲間にするのは難しいけど使うと面白い。メタル系対策としてギガンテスに魔神の金槌を装備させてました。ギガンテスも強いですね。メラゾーマを使うためにメッサーラも仲間にしてました。
フローラが私は守ってもらうことしかできない女と言ってますが、バリバリアタッカーですねw
ヘルバトラーはモンスターの中で1番強いと言っても過言ではない、
キラーマシーンは、敵のときに2回攻撃してるけど、仲間にしたら2回攻撃をしなくなるので、ヘルバトラーのほうが強い
ピエール&アーサーに破壊の鉄球持たせてスライムなど素早いモンスターに戦いのドラムを使わせる、そうすると先手でバイキルト×全体攻撃×2になるので、あっという間に戦闘が終わる
ベホズンにはエスターク戦で仕事人してもらっていたわ。
最終パーティーは主人公、息子、娘、ビアンカ、ボロンゴ、ゴレムス、ベホズン、オークスだった。ビアンカとボロンゴは心情的に外せなかった。
スライムナイト30体くらい倒してやっと仲間になったのに4分の1で仲間になる情報を聞いた時自分の運のなさを嘆いたよ
あくまで確率ですからね
逆を言えばはぐれメタルやキラーマシンも
1回で仲間になったりする事もありますからね
仲間になりうるモンスターが複数種同時に出たときは
そのうちで最後に倒したものだけが仲間になる可能性があります
ラインハット周辺ではイエティ、ダンスニードル、ドラゴンキッズなど仲間にできるモンスターが多いので
これらと一緒に出たら、スライムナイトを後回しにしないと仲間になりません
しかし、敵としてのスライムナイトはホイミやマホトラ、痛恨など結構厄介なので先に倒しがちなのも仲間にならない原因としてあるのかも?
ただの7倍ハマりやん
1/256を一回目とかジャグラー一回転でビッグみたいなもん
ギガンテス2体とゴーレムを使ってた。
ギガンテスは、破壊の鉄球を装備して攻撃のみ。
ゴーレムは、戦いのドラム・賢者の石
MPを使う事が全くなく、ほぼ1ターンで通常戦闘が終わる。
幼い頃に攻略本読んで自分なりに熟考してフローラ選んだ
使いやすくて満足してた
クラスでビアンカ?フローラ?って話題になってフローラの使いやすさを話したら、物語重視派たちから人でなしって糾弾されまくって、人としてありえないまで言われた心の傷を癒しに来ました
いい動画をありがとうございます・・・
人の感性否定するほどゲームに感情移入してる奴の方がおかしいから気にすんな
個人的にはベホズンより、ホイミンのほうがいいな
ベホズンは通常戦闘でもまんたんでも役に立たないので、まんたんで活躍できるホイミンのほうが役に立つ
ホイミンはザオリク覚えないのがネックなんだよね。
ベホズンはエスターク戦で大活躍だけどね(笑)
主人公が役に立つのは「ひとしこのみ」(SFC)
たいようのかんむりはメガンテを無効化したはず
個人的にはホイミスライムとスライムナイトを序盤で仲間にするのが必須ですね。
この二体がいれば終盤まで戦える。
けど、やっぱりスライムを最後まで使っちゃう。
メタキンの剣装備できるのがよりスライム系統を序盤から使う大きな理由になりますよね
今まさにスライム×3で守りの種+メタルスライム発掘中です
デモンズタワーは回復役がいないとかなりキツイ。
ホイミンにはあそこで助けられた。
スライムナイトとゴーレムが好きでした。また、プレイしたいなー😊
それでも俺はビアンカを選ぶ…
フローラ選ぶ機会少なかったなぁ。最終ステータスとかも考えてベホマズン要因はホイミスライム1択。
DQ5といえばSFC版の伝説の裏技だね🤣🤣🤣主人公にひとしこのみ
大丈夫、俺が強くなるから。
そして…ビアンカは俺が守る。
ゴレムスはいないのか。魔神の鎧を装備すれば、一人でもラスボスに勝てるくらい優秀だと思うんだけど。
賢者の石使えばまじでそれできそう
@@チーズ牛丼-c6i 賢者の石よりもめいそうを使った方がいいと思う。
@@八田津翔凱 あそっかめいそう覚えたっけ
ゴレムスは強い
さらにPS2リメイクでちからため、きあいための効果も上がってる
キラパンもレベル99まで上げれるようになってるから最後までいける
ロビンを仲間にするのを目的にドラクエ5をやってるぐらい好き。
はやぶさのけんを装備できればなぁ。あと何回、やいばのよろいのドロップでガッカリしたことか。
結局、スライムナイト ヘルバトラー キラーマシン グレイトドラゴン そして控えにスライムベホマズン入れときゃええってことよ
ドラクエ5の仲間モンスターシステムはポケモンの元になったと、
個人的には考えています
ベホズンはある意味反則ですね。
強い、ではなくて、超優秀。
ベホズンがいればエスターク戦は格段にラクになりますよね。
意外と速いし、MP枯渇しないし、割とタフだし。
フバーハも使えるし、星降る腕輪と戦いのドラムを持たせておけばエスターク戦がかなり楽になります。
コメ欄の皆さんがモンスターをあだ名で呼んでるのに愛を感じる。現在進行形でドラクエ5楽しんでいます!この動画と皆さんのコメントを参考に頑張ります💪
ピエールに
はやぶさ
ほしふる
ドラクエタクトでは
ビアンカ→ムチ
フローラ→杖
ヒーローズでは
ビアンカ→弓
フローラ→杖
ドラクエ5って手引き弓装備あったっけ?
縛りプレイでピエール縛りが存在するだけでいかに壊れてるかわかる
ピエールとゴレムスを主力にクリアする事がチュートリアル
256分の1とか64分の1とか仲間にしないと損とかそういう話じゃないです
ヘルバトラーやキラーマシンを仲間にする時間で下手すりゃ最初からはじめてもクリアできるわ
息子がベホマラー覚えたらブオーンは雑魚
というくらい息子は強い
ゴーレムの瞑想みたいな技が確か500回復をMP0でできたのが中盤めちゃくちゃな盾になって一気に楽ちんになった気がする。
主人公
ビアンカ
男の子
女の子
キラーパンサー
サンチョ
ピピン
とキラーパンサーと人間キャラだけで7枠埋まるからあと1枠は自然とピエールになってしまう。人間キャラ外して他のモンスターも使いたいが人間キャラ優先しちゃう。
グレイトドラゴン一押しです
瞑想使えたら無敵
DS版でゴレムスはずっとパーティーに入れてて、50レベになった時ここまで一緒に強くなったなぁ!って嬉しくなったけど、いっしょにつよくなってきたけどかこれ以上ステータスが上がらないんだな、って寂しくなった
ピエールだけは最後まで一緒に戦ったなぁ
主人公の息子や娘やビアンカよりも愛着があるw
自分は低レベル攻略とやり込みの2つを最近やったけど、低レベル攻略の方はメタリン、ピエール、イエッタ、クックルが大活躍で、やり込みの方は最終的に主人公、プチターク、ヘルバトラー、キラーマシン、グレイトドラゴン、ゴーレム、スライムベホマズン、スライムナイトというメンバーに落ち着いた!
ドランゴとロビンを仲間にするまでにめちゃレベルがあがってミルドラースを楽に倒せるんだよな。
よかった。私の兄さんとも言えるグレイトドラゴンもランクインしていてくれて嬉しい。兄さんまたは嫁ポジションの彼がいたからやみのトロフィーをとれたことだし好き😳
ゴーレムがLV50 になるとめいそうを覚えるからソロでも十分強いのに…
2体でエスタークを倒すこともできるくらい使える
20Lvでおぼえませんでしたっけ。
@@syusyu-zl6pp 思った
そんなに時間かかった記憶が無い
自分もゴーレム好きやなぁ。なんだかんだ、ゴーレムが先頭にいた時間が長い気がする。
最強か~
ジャンルにもよるけど、回復専用要因限定だとか火力要因
機動力、魔法、色々ありますんでこれだ❗️と俺的には一概には言えないけど、個人的な組み合わせは
ゴーレム、キラーマシーン、グレイドドラゴン、スライムベホマズンかな
最強回復要因もほしいので、ゴーレムで力ためグレイドドラゴンの素早さを生かして賢者の石担当、キラーマシンに戦いのドラムで
これが正しいかどうかは別として個人的にはこれがしっくり来たんで(笑)
通りすがりのものです。
ヘルバトラーやキラーマシン、
グレイトドラゴンにスライムベホマズンらは、仲間になりにくい(泣)。
なので僕のオススメパーティーは・・・
「息子・フローラ・ゴレムス・ピエール」
↑
これ・・・普通にエスタークまで、最強とか(笑)。
フローラにはメラゾーマとイオナズン打ち分けでかなり助けられた
PS2以降でやまびこの帽子が削除されたのは残念だった
嫁と子供は殆どグランバニアで待機だった
サンチョのほうが使えるイメージ
さまようよろいもアタッカーで使ってました👍
自分ははぐりんジュエルピエールベホズンシーザーバトラーギーガでした😃
ロビンの耐性は魅力ですがHPは低く主人公が裸ヒトシコノミなので破壊の鉄球持ちでギガンテス入れました😃
リメイクではアクデンプチタークも使ったし途中アイテム集めにサンチョザイルも使ったな🎵