Помню в 10 классе, подружился с парнем, он дал мне свою PS2 домой на недельку, но при одном условии, что первую игру которую я запущу будет - Shadow of the Colossus. Я вообще ничего про эту игру не знал. А теперь представьте как я ох**л когда ее запустил) До сих пор одна из любимейших игр, Кстати, с парнем этим до сих пор дружим. Он мне потом еще и Fahrenheit показал) тоже в числе любимых игр)
"...в Shadow of the Colossus не было будоражащего музыкального сопровождения." Чтоооооооооо? а как же те великолепные оркестровые партитуры? Они настолько въелись мне в голову, что я спустя десятилетия могу лишь услышав саундтрек, точно сказать на каком колоссе она была) Музыка - в Shadow of The Colossus - это вообще отдельная субстанция, так же как и лошадь "Абро", например.
Про Кодзиму у них уже был ролик когда-то, смысла нет повторяться. И без него именитых японцев хватает: кроме Бабадзаки еще есть Камия, Миямото, Таура, Йоко Таро, Миками.
Кадзухиро Харада. Его Теккены по праву одни из лучших файтингов. Кадзунори Ямаути. Ну Гран Туризмо, господа. Наото Осима, Юдзи Нака. Создатели Соника. И т.д.
Мне наоборот нравятся такие "пустые" игры, с кажущимся однообразием и малым наполнением. Это как с хорошими книгами без иллюстраций - важно то, как ты сам для себя интерпретируешь подаваемую тебе историю. Когда тебе никто не разжевывает весь сюжет и не ведет через него за ручку. В этом и гениальность подобных игр.
По поводу Shadow of colossus так и было - сам жил, в пустой квартире, вечером, когда уже темно было - чувствуя себя одиноким сука. , так и прошел, чувствуя все воплощающие желания Фумито Уэда😅
Ico, Nico (Shadow of the Colossus) и Trico (The Last Guardian) - три одних самых любимых игр! Спасибо Уэду за эти шедевры и ждём новую игру) Кстати, у ICO есть перевод субтитров с магического языка, но он открывается после определенного момента в игре ближе к концу и уже 2-е прохождение игры с начала можно пройти с общедоступным языком и понять что говорили))
О, ты не один такой Который раз у меня закрывается ощущение что они адаптировали ИИ под написание текста, и поставили его на склейку и поиск футажей для видоса А коменты и фейлы от Антона для отвода глаз 😅
все таки японцы гении, они могут воплотить свои самые необычные желания в играх и показать, что игра это не только геймплей и весельея но еще и искусство
Узнал об играх Фумито благодаря Теням коллосов. Сначала поиграл и кинул, показалась слишком сложной. Потом прошоо много времени, решил посмотреть, а что он там делал ещё? Нашёл Ico и чуть ли не плакал. Просто шедевральная игра, что незалуженно была забыта. Сейчас играю в Тени.
Офигеть, даже не думал что здесь может выйти ролик про Фумиту Уэду и его игры! Спасибо огромное! 🙏 Я очень люблю все три игры, и с большим нетерпением жду новую, только уже от студии gen DESIGN, которую он основал после ухода из Sony
В EX machina реализована та же магия , что и в Шадоу оф колосус. Пустота , загадочность и желание исследовать каждый уголок неоднозначного мира. Это явно шедевр
ICO абсолютно потрясающая. Играл год назад на эмуляторе PS2 (там можно накрутить апскейл и прочие приколы). Сперва кажется все слишком аскетичным, медленным и "тихим", но потом вживаешься и эта атмосфера пустого огромного замка вкупе с сильно недосказанными сюжетом и лором воистину затягивает. Очень минималистичная, но невероятно чувственная игра, в конце я реально плакал. Всем советую. Иногда бывают неочевидные моменты с точки зрения прохождения, но лично я заглядывал в гайд только один раз. У игры прикольный звук (почти без музыки, но очень атмосферные фоновые шумы и прочие эффекты), минималистичная но красивая графика, разнообразные локации и чувственные "полу-абстрактные" персонажи. Боевка довольно странная, но она скорее выступает как механика - надо развеять призраков, чтобы они не забрали девочку (а не победить в битве). Много ненапрягающего платформинга и интересных пазлов. Очень необычная игра, реально советую пройти ее на эмуляторе. Колосс честно говоря не зашел - прежде всего из-за управления - играть на это в эмуляторе без геймпада практически нереально - некоторые действия требуют зажатия определенных клавиш и запомнить логику авторов не очень просто, так же как и реализовывать все это в экшен-сценах на практике. Но я немного совсем поиграл и забил, даже не убив первого колосса. Так-то думаю что игра классная, просто я не пробился сквозь это тугое и не очень логичное управление, от которого игрок как будто бы должен страдать :D Ролик классный, спасибо команде)
Хотел было скрыть этот ролик, но потом решил глянуть. И понял, что чуть не пропустил один из самых интересных рассказов от IGM. А после просмотра, осталось только чувство чего-то прекрасного...
Эх, если бы у всех именитых разработчиков с 90х по 2010й было бы железо мощностью, как сейчас, представьте какие бы крыше сносные игры мы могли получить)
Не думаю, что всё так однозначно.Многие игры получились замечательными именно из-за технических ограничений.Вряд ли у того же Silent Hill'а была бы такая же атмосфера, будь он сделан на более продвинутом железе.
Между прочем, музыкальное сопровождение в Колоссах под стать противникам - величественное, запоминающееся, будоражещее до мурашек своим размахом. Одно из тех, что приятно слушать в отрыве от игры.
Так, так, так, стоп... Музыка в Колоссах еще как бударажила❤😢 Спасибо IGM что делаете такие ролики❤ буду ждать еще, очень бы хотелось побольше персон, что не на слуху
В детстве зависали с братьями с Shadow of the Colossus. Это реально одна из лучших игр в моей жизни. Пару лет назад купил 5 плойку и сразу купил ремастер этой игры. Играя в нее получаешь не с чем не сравнимые эмоции в перемешу с ностальгией.
Я играл в своей жизни в огромное количество игр, но именно его игры заняли особое место в сердце, они действительно ни на что не похожи, и очень не хватает такого виденья в других проектах. спасибо за это видео ❤
Когда смотрел, у меня пошли слёзы от искриннего восхищения этим человеком и всей командой, которая делала так как хотелось ему, лично я бы так просто не смог...
В ICO не "почти все персонажи разговаривали иероглифами", а только Йорда при первом прохождении. На NG+ такой проблемы нет. Но на Американский регион попала ICO с некоторыми отсутствующими головоломками, и упором на экшен составляющюю(больше теней). Но у которой также нет возможности начать NG+... Йорду, кстати, можно позвать, не обязательно всегда с ней идти под ручку.
ICO стала тенью shadow of the colossus, сам познакомился с ICO спустя много лет после ее выхода, потрясающая игра с особой атмосферой, всем рекомендую. Тень колоса многим полюбилась тем что ничего подобного в то время не было, а для уже устаревшей на тот момент ps2 это был прорыв.
@@DDsov Я тоже, такую музыку сложно забыть, а когда вижу первую заставку из игры вместе со звуковым сопровождением аж мурашки по коже, до какой же степени это абалденно.
ну наконец-то годные имена🤩💥💥, а то одни мейнстримные кодзимы и миядзаки(который хорош, но отстаёт в многом от первого и собственно виновника видео) п.с. кроме названных именитых личностей ещё ico повлияло на тлоу (Дракмана и Стрейли, не знаю на кого больше)
Прям чувствовал, что игры от одного создателя. Пройду вторую и третью игру из рассказа и вернусь к просмотру! Спасибо, как всегда очень интересное видео!
The last guardian - это суперская игра, мне очень понравилось взаимоотношение зверька и парня, красота и таинственность мира поражают до сих пор. Игра реально классная. Зверька сделали таким настоящим❤
Вот Кунихикыч, он тоже выпускник этого Киотского Университета Искусств. Ибо стили похожи. Но... Помимо Луны в Матроске, у Кунихикыча нет ни одного долгоиграющего шедевра.
ласт гаридан и шадоф колосус две самые любимые игры. айко послабее. а музыка?! какая музыка!! я релиза ласт гардиана ждал как манны небесной все года производственного ада и не был разочарован.
Спасибо за ролик! Как раз думал, во что стоящее поиграть после Атомного Сердца. Ико и Колоссов начинал и бросал, Гардиана и не запускал. Решено, пройду поочерёдно
АХАХХАХА. Я тоже занимаюсь озвучкой (под заказ, на канале ее не слышно) Как же я тебя понимаю (на моменте 8:52), я уже наверное несколько гигов такого вырезал :D Постоянно от этого бомбит, еще бит-бокс иногда читаю на запинках)
Мне очень нравится ваше творчество прошу продолжайте дальше , честно если бы я мог хоть как-то закинуть деньги на бусти я бы сделал бы это только ради вас , но поскольку я физический немогу это сделать , то попрошу остальных у кого есть возможность ибо они это заслуживают больше чем кто либо другой , и надеюсь этот клиент поможет вашему продвижению
Бывает такое, да, но иногда в этом и смысл.Тут вспоминается серия Deception, которая тоже особо ничего не привнесла, но при этом ничего хотя бы отдалённо похожего так и не выпустили, а ведь первая часть вышла аж в 1996-м году.
Я колосса не осилил. Хотя, начитавшись восторженных отзывов, купил ps2 в первую очередь ради нее. Часа 2-3 потратил, преисполнился ощущений и выключил... Кстати, схожие ощущения позже получил от Journey на ps3. Но уже без насилия над собой.
Это было безумно интересно. На моменте где рассказывали что 3ю игру всё же начали портировать на PS4 и она не ушла в стол я прослезился, сам не знаю почему, но меня очень тронула в целом вся история. Спасибо Вам большое, это потрясающее видео.
Вообще-то у Trico нет аналогов в игровой индустрии . Потому и не привнёс он ни чего в оную -фиг кто замахнётся на такое. Такое сказочное создание удалось сделать живым.Со своим разумом ,повадками ,мимикой и языком тела. Хорошо что отказались от попыток научить его говорить на людском языке.
Как говорится: "Что бы ты не делал, всегда найдется азиат который сделал это лучше."
(c) Стас Давыдов
И какую бы чушь азиат не делал, все будут в восторге
(c) Джейсон Стейтем
Хорошо что я азиат, есть шанс быть в чем-то лучшим
@@Japan-Abaно и на каждого азиата найдется азиат получше
Уэда оин из немногих, кто делал игры от души и для души, а не в целях заработать большие деньги.
Вообще-то таких много 😁
@@Danielsheinkmanно не у всех получается сделать это качественно
он единственный чье скучное г**** начали хавать пачками
Помню в 10 классе, подружился с парнем, он дал мне свою PS2 домой на недельку, но при одном условии, что первую игру которую я запущу будет - Shadow of the Colossus. Я вообще ничего про эту игру не знал. А теперь представьте как я ох**л когда ее запустил) До сих пор одна из любимейших игр, Кстати, с парнем этим до сих пор дружим. Он мне потом еще и Fahrenheit показал) тоже в числе любимых игр)
Крепкой любви вам, парни! ❤
@@MickKhakчистая мужская любовь и нечего лишнего
Сразу видно, не только человек тонкой душевной организации, но еще и геймер.
Привет ГЕЙмер!😘
@@ViktorSeverov "Здорово ГЕЙмеры" 🤣🤣🤣
"...в Shadow of the Colossus не было будоражащего музыкального сопровождения." Чтоооооооооо? а как же те великолепные оркестровые партитуры? Они настолько въелись мне в голову, что я спустя десятилетия могу лишь услышав саундтрек, точно сказать на каком колоссе она была) Музыка - в Shadow of The Colossus - это вообще отдельная субстанция, так же как и лошадь "Абро", например.
Хоть кто-то это написал. Я в возмущении чуть ли не на всю квартиру воскликнул "ЧТООО?!" Музыка Ко Отани делает чуть ли не половину этой игры.
@@cte46 Полностью поддерживаю!
мы с отцом называли его Арго)
Следующие видосы:
1. Кодзима-гений который гений
2.Бабадзаки-боль моя дырка задница
Про Кодзиму у них уже был ролик когда-то, смысла нет повторяться. И без него именитых японцев хватает: кроме Бабадзаки еще есть Камия, Миямото, Таура, Йоко Таро, Миками.
Кадзухиро Харада. Его Теккены по праву одни из лучших файтингов.
Кадзунори Ямаути. Ну Гран Туризмо, господа.
Наото Осима, Юдзи Нака. Создатели Соника.
И т.д.
@@igorreader9081 нах нужон этот татар
Мне наоборот нравятся такие "пустые" игры, с кажущимся однообразием и малым наполнением. Это как с хорошими книгами без иллюстраций - важно то, как ты сам для себя интерпретируешь подаваемую тебе историю. Когда тебе никто не разжевывает весь сюжет и не ведет через него за ручку. В этом и гениальность подобных игр.
Забавно, что у Уэда получилось наполнить мир всего несколькими колоссами, лучше чем у Ubisoft всеми активностями в ассасинах
Заминки Антона Киреева как отдельный вид искусства - 8:54
Искал этот коммент
Он как будто специально начал материться 😑
По поводу Shadow of colossus так и было - сам жил, в пустой квартире, вечером, когда уже темно было - чувствуя себя одиноким сука. , так и прошел, чувствуя все воплощающие желания Фумито Уэда😅
Ico, Nico (Shadow of the Colossus) и Trico (The Last Guardian) - три одних самых любимых игр! Спасибо Уэду за эти шедевры и ждём новую игру)
Кстати, у ICO есть перевод субтитров с магического языка, но он открывается после определенного момента в игре ближе к концу и уже 2-е прохождение игры с начала можно пройти с общедоступным языком и понять что говорили))
"В игре не было будоражащего музыкального сопровождения"
Глухой человек писал текст? В игре буквально один из лучших саундтреков в истории индустрии.
Тоже хотел про это написать. Одна заглавная тема чего стоит, не говоря уже про музыку для каждого колосса.
Мне кажется IGM по полной запустили ИИ, и она сама станкует видосы, а то у меня нету объяснений этому колличеству видосов
У них там три или четыре сценариста, только голос не меняется. Вот и получается видос каждый день
О, ты не один такой
Который раз у меня закрывается ощущение что они адаптировали ИИ под написание текста, и поставили его на склейку и поиск футажей для видоса
А коменты и фейлы от Антона для отвода глаз 😅
все таки японцы гении, они могут воплотить свои самые необычные желания в играх и показать, что игра это не только геймплей и весельея но еще и искусство
Но при этом всё равно чаще всего добавляют интересный геймплей.
Ну, определенная "доля везения" у мужика есть.
Ведь, после первой игры. Его могли просто "Уволить с концами".
Узнал об играх Фумито благодаря Теням коллосов. Сначала поиграл и кинул, показалась слишком сложной. Потом прошоо много времени, решил посмотреть, а что он там делал ещё? Нашёл Ico и чуть ли не плакал. Просто шедевральная игра, что незалуженно была забыта. Сейчас играю в Тени.
@HUXN.RU-B-noucke-lkn Так что же такое, то самое?
Вот за этого парня реально респект. Действительно крутые и уникальные игры делает.
*делал
@@igorreader9081 да нет, у него четвертая игра в разработке. На деньги Эпиков.
Офигеть, даже не думал что здесь может выйти ролик про Фумиту Уэду и его игры! Спасибо огромное! 🙏 Я очень люблю все три игры, и с большим нетерпением жду новую, только уже от студии gen DESIGN, которую он основал после ухода из Sony
В EX machina реализована та же магия , что и в Шадоу оф колосус. Пустота , загадочность и желание исследовать каждый уголок неоднозначного мира. Это явно шедевр
9:00 я подавился ...не спасибо 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Так же иногда монтирую 😊
ICO абсолютно потрясающая. Играл год назад на эмуляторе PS2 (там можно накрутить апскейл и прочие приколы). Сперва кажется все слишком аскетичным, медленным и "тихим", но потом вживаешься и эта атмосфера пустого огромного замка вкупе с сильно недосказанными сюжетом и лором воистину затягивает. Очень минималистичная, но невероятно чувственная игра, в конце я реально плакал. Всем советую. Иногда бывают неочевидные моменты с точки зрения прохождения, но лично я заглядывал в гайд только один раз. У игры прикольный звук (почти без музыки, но очень атмосферные фоновые шумы и прочие эффекты), минималистичная но красивая графика, разнообразные локации и чувственные "полу-абстрактные" персонажи. Боевка довольно странная, но она скорее выступает как механика - надо развеять призраков, чтобы они не забрали девочку (а не победить в битве). Много ненапрягающего платформинга и интересных пазлов. Очень необычная игра, реально советую пройти ее на эмуляторе.
Колосс честно говоря не зашел - прежде всего из-за управления - играть на это в эмуляторе без геймпада практически нереально - некоторые действия требуют зажатия определенных клавиш и запомнить логику авторов не очень просто, так же как и реализовывать все это в экшен-сценах на практике. Но я немного совсем поиграл и забил, даже не убив первого колосса. Так-то думаю что игра классная, просто я не пробился сквозь это тугое и не очень логичное управление, от которого игрок как будто бы должен страдать :D
Ролик классный, спасибо команде)
Да фигня эта ико.
@@Igor_Shubinфигня - твой уровень познаний в матчасти геймдева
@@RM_________так необязательно иметь познания в разработке игр, чтобы их оценивать
@@glofish_volodimir матчасть знать - это база
Прошу, поделись каким эмулем ты пользовался и где найти про него инфу
Я в этом не шарю, а колосов и трико хочу пройти уже дохмуллион лет 🥺🥺
Хотел было скрыть этот ролик, но потом решил глянуть. И понял, что чуть не пропустил один из самых интересных рассказов от IGM. А после просмотра, осталось только чувство чего-то прекрасного...
Эх, если бы у всех именитых разработчиков с 90х по 2010й было бы железо мощностью, как сейчас, представьте какие бы крыше сносные игры мы могли получить)
Не думаю, что всё так однозначно.Многие игры получились замечательными именно из-за технических ограничений.Вряд ли у того же Silent Hill'а была бы такая же атмосфера, будь он сделан на более продвинутом железе.
Судя по видео, половина не игры,а их выкидыши
@@Nod_Soldier побольше бы таких "выкидышей".
@@DesuVult93 говноед схавает
Вы за мной следите, да???? Только недавно села пересмотреть the last guardian у Куплинова.. (Офигеть, какие текстурки у воды в Ико..)
Между прочем, музыкальное сопровождение в Колоссах под стать противникам - величественное, запоминающееся, будоражещее до мурашек своим размахом.
Одно из тех, что приятно слушать в отрыве от игры.
Shadow of the colossus и the last gardian удивительные игры ❤❤❤
Так, так, так, стоп... Музыка в Колоссах еще как бударажила❤😢
Спасибо IGM что делаете такие ролики❤ буду ждать еще, очень бы хотелось побольше персон, что не на слуху
Творец с большой буквы у которого должны учится разработчики нашего времени.
В детстве зависали с братьями с Shadow of the Colossus. Это реально одна из лучших игр в моей жизни. Пару лет назад купил 5 плойку и сразу купил ремастер этой игры. Играя в нее получаешь не с чем не сравнимые эмоции в перемешу с ностальгией.
8:53 требую 10 часовую версию ввв ввв
Я играл в своей жизни в огромное количество игр, но именно его игры заняли особое место в сердце, они действительно ни на что не похожи, и очень не хватает такого виденья в других проектах. спасибо за это видео ❤
Когда смотрел, у меня пошли слёзы от искриннего восхищения этим человеком и всей командой, которая делала так как хотелось ему, лично я бы так просто не смог...
Видимо, его работами вдохновились разработчики Stray 🥰
Музыка в Колосах красивая, и сама игра огонь, я её прошёл только в HD переиздание, так как плоская 2 не прогружала бой с летающим колосом
Киреев, если тебя держат в подвале и не кормят, мяукни в следующем ролике
Шутка баян.
Когда играл в ico сразу понял откуда миадзаки взял свой стиль лвл дизайна
Душевный ролик из настоящей любви к видеоиграм.
В ICO не "почти все персонажи разговаривали иероглифами", а только Йорда при первом прохождении. На NG+ такой проблемы нет. Но на Американский регион попала ICO с некоторыми отсутствующими головоломками, и упором на экшен составляющюю(больше теней). Но у которой также нет возможности начать NG+... Йорду, кстати, можно позвать, не обязательно всегда с ней идти под ручку.
Урааа вы меня услышали и сделали еще один ролик,еще про одного гения
Я пришёл убитый с работы но твоё "Выделила" вдохнуло жизнь в меня.
Я слышал про Фумито Уэду потому что играл в ремастер тени колосса. Игра шикарная
Так вот что с этой лошадью было не так, а то я уж думал, просто ее фигово проработали, а это был не баг - а фитча)))
Душевный видео ролик получился)
Раз уж зашла речь о гениальных азиатах. Сделайте ролик про Дженово Чена. Его игры это настоящее искусство геймдизайна.
ICO стала тенью shadow of the colossus, сам познакомился с ICO спустя много лет после ее выхода, потрясающая игра с особой атмосферой, всем рекомендую.
Тень колоса многим полюбилась тем что ничего подобного в то время не было, а для уже устаревшей на тот момент ps2 это был прорыв.
Тень коллоса это реальный шедевр !
15:12 Что значит не было бударажащего музыкального сопровождения? В Тени Колоссов музыкально сопровождение просто нее*ически крутое!
До сих пор переслушиваю
@@DDsov Я тоже, такую музыку сложно забыть, а когда вижу первую заставку из игры вместе со звуковым сопровождением аж мурашки по коже, до какой же степени это абалденно.
@@Сырожа-н5ж а вот какой саундтрек мне нравится больше колоссов так это из TLG. Какую же удивительную музыку подбирает студия
Спасибо было очень интересно! Побольше пожалуйста такого!
ну наконец-то годные имена🤩💥💥, а то одни мейнстримные кодзимы и миядзаки(который хорош, но отстаёт в многом от первого и собственно виновника видео)
п.с. кроме названных именитых личностей ещё ico повлияло на тлоу (Дракмана и Стрейли, не знаю на кого больше)
The Last Guardian в свое время заставил меня плакать
8:52 лучшее!
Он крутой, люди, которые что-то могут новое преподносить во что-либо, это прям ❤ 🔥
Как же мне нравится ведущий, всегда заряжает своей энергией)
Прям чувствовал, что игры от одного создателя. Пройду вторую и третью игру из рассказа и вернусь к просмотру! Спасибо, как всегда очень интересное видео!
"""баные жигули, как же я орнул....АХАХХАХА
8:53 😂
The last guardian - это суперская игра, мне очень понравилось взаимоотношение зверька и парня, красота и таинственность мира поражают до сих пор. Игра реально классная. Зверька сделали таким настоящим❤
Вот Кунихикыч, он тоже выпускник этого Киотского Университета Искусств.
Ибо стили похожи.
Но...
Помимо Луны в Матроске, у Кунихикыча нет ни одного долгоиграющего шедевра.
В колоссах один из самых потрясных саундтреков в играх, что я слышал. Ай яй яй вам
Тоже хотел про это написать. Одна заглавная тема чего стоит, не говоря уже про музыку для каждого колосса.
ласт гаридан и шадоф колосус две самые любимые игры. айко послабее. а музыка?! какая музыка!! я релиза ласт гардиана ждал как манны небесной все года производственного ада и не был разочарован.
В тени колосса…ой какая там шерсть была…просто крутейшая для своего времени…😊
про не любовь к диалогам он мне сразу Вильнева напомнил . жаль если не смогут его игры приносить кассы , то никто не будет его спонсировать дальше (
"Вывывы" ВАХАХАХАХАЗКЗК было неожиданно😂
8:50
Сколько раз ты пересмотрел?
Да
надо побольше таких видео про личности игровой индустрии
казалось бы, почему я вспомнил про Stray...
Спасибо вам большое за этот ролик, одно удовольствие смотреть и узнавать новое🙏🏻❤️
Кстати, интересно, что и в Ико и в the last guardian у нас есть компаньон, которого надо вести за собой.
Это прекрасный НОВЫЙ формат! Спасибо? IGM! Вы - золото на нашем игровом ютубе... И не погибли вы! Ничего подобного! Вы прекрасны и живы! Мир вам)
Играл в The Last guardian зверёк и правда нечто, оч классно с ним взаимодействовать
Я что-то похожее ощущал в игре Jusant. Советую ее всем, и советую читать там все записки, тк сюжет подается через них
- ...гений о котором вы не слышали.
- подержи моё пиво, мальчик! Играл на старте.
Я так рад что про него рассказали!
Спасибо за душевный видос пацаны ❤ как всегда на высоте 👌🏻
Спасибо за ролик! Как раз думал, во что стоящее поиграть после Атомного Сердца. Ико и Колоссов начинал и бросал, Гардиана и не запускал. Решено, пройду поочерёдно
Я помню когда ко мне попал диск с калоссус на пс2 , просто афигел от маштаба и крутости игры ))
За жигули огромный респект😂
ICO и Shadow of the Colossus на PS2 были лучшими эксклюзивными играми
В колоссах замечательная музыка, я даже больше скажу из-за музыки порой и хочется ещё раз запустить эту игру
посмотрел полностью, очень годно, всем советую❤
Обожаю монтажера
Проходил колоссов на пс4, и это было прекрасное приключение!
Про Жигули хорошо было
Прошу вас, сделайте видос про проджект зомбоит, эта игра того стоит
Новая рубрика, однако?
Сюдааа)))
АХАХХАХА. Я тоже занимаюсь озвучкой (под заказ, на канале ее не слышно)
Как же я тебя понимаю (на моменте 8:52), я уже наверное несколько гигов такого вырезал :D Постоянно от этого бомбит, еще бит-бокс иногда читаю на запинках)
7:52 промелькнула перемотка ютуба
Мне очень нравится ваше творчество прошу продолжайте дальше , честно если бы я мог хоть как-то закинуть деньги на бусти я бы сделал бы это только ради вас , но поскольку я физический немогу это сделать , то попрошу остальных у кого есть возможность ибо они это заслуживают больше чем кто либо другой , и надеюсь этот клиент поможет вашему продвижению
огонь! спасибо за видео IGM!
Спасибо вам за классное видео 👍🏻
А что поменялось в геймдеве после выпуска этих проектов? 🥱
Привели бы в открытую разные примеры.
Я что-то нигде не вижу никаких элементов из этих игр.
Бывает такое, да, но иногда в этом и смысл.Тут вспоминается серия Deception, которая тоже особо ничего не привнесла, но при этом ничего хотя бы отдалённо похожего так и не выпустили, а ведь первая часть вышла аж в 1996-м году.
В колоссах не было выдающегося музыкального сопровождения?) Да там музыка шедевр
Одно слово. Гений.
8:53 жихули 😂
Фумито Уэда пропал на время, чтоб зарендерить Плотву из Ведьмака
Уэда, гений!
Благодарю за отличный материал! Продолжайте в том же духе, молодцы )
Я колосса не осилил. Хотя, начитавшись восторженных отзывов, купил ps2 в первую очередь ради нее. Часа 2-3 потратил, преисполнился ощущений и выключил...
Кстати, схожие ощущения позже получил от Journey на ps3. Но уже без насилия над собой.
Это было безумно интересно. На моменте где рассказывали что 3ю игру всё же начали портировать на PS4 и она не ушла в стол я прослезился, сам не знаю почему, но меня очень тронула в целом вся история. Спасибо Вам большое, это потрясающее видео.
Вообще-то у Trico нет аналогов в игровой индустрии . Потому и не привнёс он ни чего в оную -фиг кто замахнётся на такое. Такое сказочное создание удалось сделать живым.Со своим разумом ,повадками ,мимикой и языком тела. Хорошо что отказались от попыток научить его говорить на людском языке.
Отличный ролик, спасибо
"Выделили", господи, как я смеялась😅😅😅