Шум. Типы шумов. Шум в компьютерной графике: математика ноды Noise в Nuke (CG Event 2017)
HTML-код
- Опубликовано: 18 окт 2024
- При работе над компьютерной графикой часто возникает необходимость сгенерировать случайный паттерн. В Нюке для этого используется нода Noise. Под капотом у нее лежит самый популярный процедурный шум - шум Перлина, за который его создатель получил технический «Оскар». Мы разберемся, как устроен этот шум и построим его с нуля. Также исследуем возможности псевдослучайных функций в экспрешенах и научимся создавать процедурную графику не выходя из нюка. Лекция рассчитана на начинающих композеров. Рассказывает Александр Анисимов. Compositing artist. Участник сообщества Matematic.xyz.
⚡ TELEGRAM LIVE FEED:
⚡ t.me/matematic_xyz
matemati...
/ matematicxyz
/ matematicxyz
/ matematic.xyz
Супер, крутой доклад! Тоже в свободное время интересуюсь основа графики
Прилично подкинули пищи для размышлений, спасибо :)
пацаны, ваще красавчики, чётко - за3бисb!
очень интересно, спасибо!
возник такой вопрос, для таких экспериментов есть разница между нюком и гудини? если нет, то не лучше ли сразу идти в последний, там вроде возможностей больше
Добрый день. спасибо за видео! Очень интересный доклад. У меня правда простите просьба к вам, а нет возможности как-то написать здесь или узнать у докладчика экспрешены что он показывает с 30:31 минуты?
скрипт vk.com/doc111913_449811402?hash=6d722c4961113be48f&dl=3aa0cca3c1e837452b
Спасибо большое Иван!
хм интересная догадка меня посетила . весь наблюдаемый нами космос возможно выглядит не так мы его себе представляем ! мы просто научились визуализировать его ! сравните изображения Юпитера до компьтерной революции и после . и увидите что с каждой новой технологией картинка всё чётче но по факту это анимации на основе параметров полученных от измерительных приборов