3DEqualizer / Интерфейс, Камера, Линза, Группа точек
HTML-код
- Опубликовано: 25 окт 2017
- Начало работы в программе 3DEqualizer. Особенности интерфейса, подготовка проекта к началу работы, подробно о свойствах камеры, линзы и группы точек, настройка программы.
Подписывайтесь на канал и вступайте в наши сообщества, чтобы не пропустить выход следующих видео.
⚡ TELEGRAM LIVE FEED:
⚡ t.me/matematic_xyz
matematic_xyz
/ matematicxyz
/ matematicxyz
/ matematic.xyz
Всё еще ждем второй урок
спаситбо за видео. очень полезно. жаль что мало:(
Круто, ждём новых уроков!Спасибо Вам за труд!
Благодарю и ждем продолжения !!!
Спасибо !! Очень интересно! Ждем продолжения.
Спасибо!
Спасибо, большое. Давно работаю в эквалайзере, но тем не менее смог подчеркнуть много важных нюансов. Очень жду следующий тутор.
Было совсем не занудно,а очень даже интересно)Спасибо за видео
Ждём новых уроков
Супер! Давно хотелось пощупать 3DE, но интерфейс просто адовый. Хотя, куда ему до ZBrush ))
Ребята, а будет продолжение?
Вопрос, если не сложно, что если при внесении файла(видео), картинка не появляется по центру, видео нельзя нигде найти и просмотреть
Есть ли на мак,дайте ссылку плиз, на пиратку, сильно нужно ,пожалуйста
где скачать?
ну когда же будет продолжение, практическое занятие...(?
Интересно в чём же его преимущество в отличии от того же PFtrack