Всю жизнь делал карты для Stronghold

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 янв 2025

Комментарии • 325

  • @Morozil
    @Morozil 4 месяца назад +170

    Люблю когда ютуб подкидывает видео, где и тысячи нет.

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  4 месяца назад +2

      Для этого канала тысяча еще слишком много

    • @Morozil
      @Morozil 4 месяца назад +3

      @@DmitryLisov Да ладно, ещё пару месяцев, и напоминание о подписке и косарь в кармане. Короче, клепай интересный контент, stronghold люблю (отдельно по своему вторую, за замки, пиры и какое-то расширение и эксперименты. И первую, за то какая она есть) хоть, с редактором не балуюсь (вру, обожал редактор в Казаках)

    • @LeonidEliseev
      @LeonidEliseev 3 месяца назад

      ​​@@DmitryLisovне прошло и двух недель... Количество просмотров видео перевалило за 24 000.
      Upd: Через месяц: 41 000 просмотров.

    • @bushlak
      @bushlak 2 месяца назад +1

      если ты про разрешение видео, то да, согласен

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  2 месяца назад

      @@Morozil вы были правы

  • @vad3eng769
    @vad3eng769 4 месяца назад +191

    Хвала рекомендациям! Первая часть с её зелеными полями и живописными всегда нравилась больше, нежели крусейдер, с невзрачными пустынными пейзажами.

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  4 месяца назад +22

      Аналогично. Крусейдер тоже играл много и игра мне нравится. Но душа лежит как-то к лесам и полям нежели к голому песку

    • @СульфодиесОвер-лорд
      @СульфодиесОвер-лорд 4 месяца назад

      @@DmitryLisov а в чём проблема засеять весь ланшафт травой? есть же там трава для ферм

    • @IVediano
      @IVediano 4 месяца назад +6

      Ну крусайдер любят скорее за геймплей. Да и сто лет как есть мод europe. Который делает из крусака первую часть

    • @Dimitar.R
      @Dimitar.R 3 месяца назад +2

      @@IVediano Спасибо тебе добрый человек :) 20 лет мечтал чтоб вместо крусейдера был европейский стронгхолд!

    • @IVediano
      @IVediano 3 месяца назад +1

      @@Dimitar.R да ты лучше мододелам спасибо скажи )

  • @LeonidEliseev
    @LeonidEliseev 2 месяца назад +1

    1:25 Это особый способ играть в игры. Когда в саму игру много не играешь, а основное время тратишь на то, что делаешь для неё моды, карты, гайды и т.п.
    Довольно много людей "играют" в игры именно так.
    И именно благодаря таким людям и развиваются игровые сообщества.
    Если авторы игры создадут условия для креатива игроков, то фанаты игры сами и бесплатно создадут массу интересного контента и выведят такую игру на новый уровень.

  • @rom_vag_pog
    @rom_vag_pog 4 месяца назад +51

    Довольно уютное и необычное видео мне попалось в рекомендациях. Продолжай в том же духе, Дмитрий)

  • @Poekhavshiy
    @Poekhavshiy 4 месяца назад +46

    В детстве я много времени провёл в редакторе первого стронгхолда, вытворяя там всякий трэш. Его фишкой было то, что он был в реальном времени, можно мгновенно создавать армии и тут же сталкивать их друг с другом. Потом вышла вторая часть, там я уже делал полноценные миссии со скриптами и незамысловатыми сюжетами.

  • @СергейДимнев
    @СергейДимнев 3 месяца назад +15

    Как же я рад, что есть люди, подобные мне. С самого детства делал в редакторах собственные кампании (Stronghold, age of empires). Потом научился мододеланию (Total war, игры от параходов итд). Очень приятное видео

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  3 месяца назад

      На Total War я дальше редактирования в блокноте конечно не ушел. А в игры от параходов играю много, но как-то о создании своем на задумывался. Возможно меня пугает моддинг из за своей сложности, а может со временем я уже к этому охладел)

  • @ympth
    @ympth 3 месяца назад +7

    как же ты попал в сердечко историей про редакторы карт :) Меня тоже мыслино это видео отправило во времена когда я сутками сидела в редакторе варкрафта и 3 героев. Приятно понимать что нас таких :D было много, ох.... Как же это было круто доканывать друзей, что бы они заценили что ты там насоздавал )))). Тебе респект и успехов.

  • @СульфодиесОвер-лорд
    @СульфодиесОвер-лорд 4 месяца назад +4

    народ доволен вашим видио, милорд

  • @amytrip
    @amytrip 4 месяца назад +7

    Спасибо за видос, было оч интересно

    • @furryakita7627
      @furryakita7627 4 месяца назад +1

      когда пчелиная война ?

    • @amytrip
      @amytrip 3 месяца назад +1

      завтра

  • @dieforwaifu
    @dieforwaifu 4 месяца назад +64

    когда увидел что у тебя 200 подписчиков подумал что у меня мозг лагает. Качество на высоте, монтаж, голос, подача. Определенно подписка и буду наблюдать за становлением будущего миллионника

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  4 месяца назад +3

      На самом деле очень приятно такое слышать. Спасибо)

    • @Neo123456787654321
      @Neo123456787654321 4 месяца назад

      Миллиардника. Пьюдипай со слезами забился в угол. Очередное анимешное xуйло недоблохерное.

    • @settRR
      @settRR 4 месяца назад

      Конечно у него на высоте что либо делать, он всю жизнь только карты и делал...

    • @dieforwaifu
      @dieforwaifu 4 месяца назад

      @@settRR одно дело делать карты, а другое дело рассказать и преподнести так чтобы было интересно. Я вот в стронгхолд играл лет 15 назад если не больше, но видос посмотрел с удовольствием

  • @agedmagister4562
    @agedmagister4562 3 месяца назад +1

    В детстве тем же самым и занимался. Подарили мне в школе сд-диск со стронгхолдом, и я там обалдел. Потом, когда в технаре учился, там друзья появились, которые тоже знали о стронгхолде. Играли по сети часто, но там уже стронг-холд крусадер было. В пустыне как-то не то уже, не красиво и лампово, зато там ИИ появился, что сильно разнообразия вносило. Можно было делать не просто волны противника, а ещё и самого вразумительного компа там поставить.
    Эта игра ещё может сделать прорыв и заново захватить популярность, нужно только размер мира увеличить кратно. Для этого ещё добавить механику мира на допустимую область строительства, чтобы ты сразу с другого конца карты строить не начал. Чего-то типа аванпостов ввести. Для аванпостов предусмотреть необходимое снабжение, без которого он деградирует и разваливается. И вот так строить в этом мире свои замки и теснить замки компа. Да, для такой игры скорее всего единственным решением будет умелый ИИ в качестве противника, т.к. игра по строительству предусматривает время, предусматривает какую-то предысторию, может даже начальные укрепления и экономику, а это всё игровые сюжетные элементы, а не режим "смертельная схватка" с зеркальными позициями.

  • @ЛахтинПавел
    @ЛахтинПавел 2 месяца назад +3

    Респект автору, спасибо таким как ты

  • @thindrew
    @thindrew 3 месяца назад +1

    В детстве у меня была именно крусейдер, но редакторы в играх я так понимаю почти идентичны. В игре большую часть времени скорее всего провёл именно в редакторе, также баловался. Ну я в целом заметил, что в любых играх с элементами песочницы меня занимала именно часть с песочницей. В гта я просто с читкодами баловался, не проходил сюжет, в майнкрафте очень много сидел в креативе, ну а в стронхольде - в его чудесном редакторе карт. Но у меня как-то не вылилось это всё в красивое умение строить домики/карты, хотя песочницы я и по щас обожаю. В итоге моим хобби стало рисование, а не построечки, что тоже неплохо. В какой-то момент понял, что походу больше всего меня прикалывает именно менеджмент в песочницах: раскладывание вещей в сундуки, продумывание базы, ну и очень важно ощущение прогрессии во всём этом деле. Так что сейчас я походу жоска подсяду на заводики по типу Satisfactory.

  • @ayanamirageone
    @ayanamirageone 2 месяца назад +2

    Эх, мой любимый стронгхолд. Фраза инженера: "Надеюсь они любят говядину" останется навсегда в моей памяти

    • @ArturFlintchannel
      @ArturFlintchannel 2 месяца назад

      "Противник забрасывает нас заразными тушами!"
      "Запасы провизии пополняются!"

  • @SCHredder7754
    @SCHredder7754 4 месяца назад +10

    Stronghold легендарнейшая стратегия, во времена когда у нее не было конкурентов и то была лучшей во всем мире, а сейчас вспоминаем эту игру со слезами на глазах.

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  4 месяца назад +1

      У серии оказался непростой путь. И все еще не ясно что Firefly будет с ней делать

  • @lemongsrising8360
    @lemongsrising8360 3 месяца назад +2

    Как же было кайфово было слушать первые минуты видео как-будто слушал сам себя, только ты целую жизнь делал карты, а я уделял всë же поменьше времени

  • @СемёнФокин-г1м
    @СемёнФокин-г1м 3 месяца назад +1

    Потрясающее видео. Было интересно слушать, от души душевно в душу)

  • @princessmolestia7776
    @princessmolestia7776 3 месяца назад +2

    Автор озвучил 90% моих мыслей и дал возможность окунуться в воспоминания. Сам Стронгхолд всегда присутствует на моём ПК, даже если я в него не захожу
    UPD: Единственная интересная рекомендация за последние годы

  • @SD78O4
    @SD78O4 4 месяца назад +7

    Я тоже создавал кампанию в своё время, но для второго стронгхолда, так как он является моей игрой детства. Но ситуация намного грустнее: создавал её я на пиратской версии и никуда не выкладывал, поэтому файлы были только на моём компе. И в какой-то момент нужно было срочно переустановить винду и все карты благополучно исчезли :(
    Хороший, ламповый видос, напомнил мне моё детство! Уже год, как хочу снова заняться восстановлением этих карт, благо основную задумку миссий помню до сих пор!

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  4 месяца назад +4

      Помнится тоже что-то накидывал для второй части, но уже без фанатизма как раньше. Чаще играл в мультиплеер с товарищем. Иногда конечно все еще возвращаюсь.
      Удачи в восстановлении карт, если все таки решишься

    • @iamdozerq
      @iamdozerq 3 месяца назад +1

      Я пришел из другого измерения и даю тебе знак - начать можешь хоть завтра хоть сегодня - главное - запусти редактор и накидай что угодно - хоть просто засейви пустой проект.
      Если за 5-7 дней не начнешь, то не начнёшь больше никогда. Все, давай, пока, мне некогда, надо к малышу Безосу еще заглянуть...

  • @Johan.Foralberg
    @Johan.Foralberg 4 месяца назад +11

    Играл только в Crusaders, в детстве много часов просидел в редакторе карт, но все ограничивалось ребячеством, поэтому любопытно было взглянуть на эту механику под новым углом

  • @Dykyidi
    @Dykyidi 3 месяца назад

    Моё уважение. Первая Цитадель - одно из светлых воспоминаний детства, безумно её люблю, и тоже когда-то делал свои миссии.

  • @lexclouds7562
    @lexclouds7562 3 месяца назад +2

    В детстве создание своих собственных штук в играх как игра с пластелином: сперва ты лепишь всё целый час чтобы поиграть, а потом поиграешь максимум минут пятнадцать.

  • @dedbanzay490
    @dedbanzay490 4 месяца назад +3

    Я никогда не погружался в сообщество стронгхолда. В детстве очень эту игру любил.
    И очень рад случайно наткнуться на эту историю про это небольшое (?) местечковое сообщество. Есть в этом душевная теплота, когда кто-то делится своим увлечением мгногих лет
    Спасибо тебе, автор)

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  4 месяца назад

      Рад, что понравилось

  • @Валентин-я3л6я
    @Валентин-я3л6я 4 месяца назад +7

    Однозначно увековечил, игра детства, ролик супер.
    P.s. недавно был всплекс мемов с озвучкой стронхолда, там такие шедевры были..... Видео из подъезда с озвучкой, если помнишь 😂😂

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  4 месяца назад +2

      Да, видел. Все таки не прям уж забросил играть в эту серию. Обычно перепрохожу иногда или с корешом угараем в мультиплеере

  • @ThisMrEspoir
    @ThisMrEspoir 3 месяца назад

    Классное видео. Сам никогда не играл в крусейдер, но послушать было интересно про такой опыт увлечения. Помню, когда в 2006 покупал игроманию там был раздел с редакторами, у меня глаза загорались от возможности самовыражения в играх. Правда я никогда так и не реализовал такую возможность из-за своей лени и рукожопости)))

  • @1-2710
    @1-2710 3 месяца назад +2

    Прекрасный видос! Отлично поставленная речь! Комментарий в поддержку! Подписался!

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  3 месяца назад +1

      Спасибо за славные слова

  • @agedmagister4562
    @agedmagister4562 3 месяца назад

    Из таких же старых я на то время играл ещё в Age of Empires 2, (эпоха империй первой версии я на тот момент играл в демке и полную версию нигде не видел), вот там ещё и была возможность записи реплея. Как же мне нравилось потом изучать реплей, порой так такие драматичные сюжеты разворачивались, компы там крошили друг друга непереставая, пока я камень на всей карте втихушку собирал. Сеттлеры2 тоже очень умелая стратегия была. Просто прорыв для меня было такое увидеть, люди ходили по тропинкам и таскали от флажка до флажка товар. Такое запрограммировать, чтобы не носили куда попало, это казалось гениальным. К концу игры, там карта с этими тропинками составляла сеть из тысячи вершин. Ну и механика игры там была непрямого управления происходящим. Ну и Цивилизацию3 я до дыр затаскал. Карты там тоже делал, можно было райские берега рисовать, куда можно было на галерах заплывать, в лагуны полные богатств. Жалко, что ИИ в циве тупой, и никогда не понимал, как распоряжаться этим. Зато мир там можно было титанического размера нарисовать.

  • @docholo
    @docholo 3 месяца назад

    для меня это был варкрафт 3. первые годы играла фантазия. а потом я научился использовать триггеры и фантазия начала творить)
    до сих пор помню, насколько я был в восторге, когда я научился делать телепорт)

  • @Defrana
    @Defrana 3 месяца назад

    А я определённый этап своего детства часами, хотя скорее неделями, зависал в редакторе Варкрафт 3. И да, тоже была тяга к играм, где есть редактор и возможность создать что-то самому) А ролик получился душевным, я аж своё детство вспомнил))

  • @Userhototam
    @Userhototam 3 месяца назад +1

    Спасибо за видео!Рад что я тот подписчик,который вошел в 1 тысячу.

  • @thhbi
    @thhbi 3 месяца назад

    О, это же прям как я!
    Получи нового шубшкрибера!
    Я так в индигеймдев попал, не жалею об этом. Редакторы карт это сокровище, они помогли мне освоиться в игровых движках, когда я даже не знал, что это такое

  • @soihereright8315
    @soihereright8315 3 месяца назад +1

    Огромное спасибо за это видео !

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  3 месяца назад

      @@soihereright8315 Рад что понравилось!

  • @evabajenova
    @evabajenova 3 месяца назад

    Ох, спасибо тебе за этот видос, я хоть в детстве и играл в основном в крусейдера, но это литералли та же игра, тащемта, спасибо за ностальгию!

  • @Nobody23135
    @Nobody23135 2 месяца назад

    rpg меме :D
    Тоже на ламповых играх вырос, в которые залипал порой непомерное количество времени, но Стронгхолд, несмотря на любовь к таким играм и такому визуалу, всё же обошёл меня мимо. Может когда-нибудь попробую. Отличное видео.

  • @chernoboh
    @chernoboh 2 месяца назад

    Такой кайфовый вайб у вас, приятно слушать.

  • @Ruuusel
    @Ruuusel 4 месяца назад +1

    Хорошая работа, лампово получилось. Спасибо, было интересно. Продолжай!

  • @НикитаБутенко-з8у
    @НикитаБутенко-з8у 3 месяца назад

    Это лучшая, игровая стратегия про рыцарей, в которую я играл, меня тоже познакомил с игрой отец, спасибо за видео, очень ностальгично.👍

  • @nick1752
    @nick1752 3 месяца назад

    Обожаю Stronghold... делал много любительского для Stronghold Crusader. Твои карты вообще шикарны!

  • @Sperazum
    @Sperazum 4 месяца назад +2

    В казаки снова война был тоже редактор (правда, там очень неудобно было вручную ландшафт создавать) и я в нём очень любил делать миссии. В стронгхолде в основном либо создавал отряды чтобы друг друга избивали либо строил замки. Пытался сделать и миссию, но что то мне это сложным показалось в то время. Жалко, что сравнительно мало стратегий (да и вообще игр) с хорошим редактором карт и миссий.

  • @IlyaBaylo
    @IlyaBaylo 4 месяца назад +5

    "Камень я не дал" Хахаха хорош бля

  • @ДенисБаранов-я9л
    @ДенисБаранов-я9л 3 месяца назад

    рисовал довольно сложные карты в героях-3, в стронгхолд никогда не играл. Но описание вариативных способов задавания стартовых условий, целей, а также всего происходящего, показалось довольно интересным

  • @vladislavkatz9774
    @vladislavkatz9774 3 месяца назад +1

    начал играть в стронгхолд практически сразу, как мне в руки попал компьютер, это был или 2007 или 8-й год, уже не вспомню. Я тогда был совсем малой. Постоянно играл вторжение, раз десять перепроходил кампанию, создавал свои карты, выкладывал их на stronghold heaven, но чет не пошло. Потом я играл по сети во Stronghold 2 , когда там еще можно было играть по сети просто нажав на кнопку мультиплеера (ёмае, как давно это было), потом были долгие ночные партии в stronghold crusader через GameRanger, огромная куча знакомств ... Сейчас прошло 15 лет, вышел stronghold definition , купил его с большим удовольствием, перепрохожу старые карты и прям аж слезу наворачивает.

  • @KanasimiKoboiasi
    @KanasimiKoboiasi 3 месяца назад

    У меня есть новая версия Stronghold в стиме, обычная версия у меня была куплена давно и сюжет я там прошла тоже давно, забыла почти про неё, даже с новой версией, но ты вдохновил меня подойти к ней снова и скачать понравившиеся карты и снова пройти сюжет, тоже люблю эту игру, спасибо и удачи тебе

  • @bediverus
    @bediverus 3 месяца назад

    Бро, спасибо тебе за очень душевный ролик и воспоминания детства, поделюсь тоже.
    У меня в детстве был такой компьютер - ZX spectrum. На нём одной из первых любимых игр детства был клон 2го варкрафта - Черный Ворон. Мы поочередно играли в него с отчимом, а потом он надыбал дискету с редактором. Я делал карты, а отчим их проходил, попутно оценивая и давая советы!))) Мне было 6 лет, представляешь, чел?!)))
    Потом делал карты к тем же Stronghold и Героям, к Казакам, да и к любой игре, к которой прикасался) Дальше я познакомился с одними из самых крутейших редакторами во всей индустрии, и какое-то время делал карты для Warcraft 3 и плагины для Morrowind.
    Потом, к сожалению, отчим ушел, а мама чаще ругалась, что я провожу время за компом... Когда я ей рассказывал про творчество - она одобряла на словах, но, по понятным причинам не проявляла заинтересованности. В итоге, уже в подростковом возрасте, оставшись без человека, который меня направлял и поддерживал - я типично пил, курил и плохо учился. Потом техникум, армия и бесконечная работа.
    Мне 31, два года назад я решил круто поменять свою жизнь и вернуться к настоящему себе. Я начал учить системное администрирование и программирование.
    Сейчас я работаю в очень крутом IT стартапе, а в свободное время....
    Изучаю движки, делаю модули для игр и другие игровые проекты :) И иду к своей мечте детства - стать геймдизайнером :)
    Спасибо за очень ламповый ролик и воспоминания!

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  3 месяца назад

      Ваш комментарий восхитителен. Без шуток. Желаю удачи в своих стремлениях! За хорошие слова о видео так же спасибо!

  • @thorusification
    @thorusification 2 месяца назад

    Просто красота, спасибо за видео

  • @FlyLoriens
    @FlyLoriens 3 месяца назад +1

    Не было возможности играть во что-то иное кроме Героев 3... Это можно считать счастливым игровым детством!

  • @akvivalent
    @akvivalent 3 месяца назад

    Я как-то давно карты для варкрафта 3 делал, забавно что редакторы карт других игр которые никогда не видел - выглядят довольно привычно

  • @pika7263
    @pika7263 3 месяца назад

    00:01 Музыка из детства. Такая теплая и приятная. Ляпота.

  • @n00b247
    @n00b247 3 месяца назад +1

    Я тоже сделал в свое время штук 5-10 карт, но к сожалению не подумал их сохранить и после переустановки виндовска и сноса всего они были утеряны навечно. Но в отличии от остальных я делал карты камерные и почты ареновые, минимальный размер, враги нападают с любой из сторон, ландшафт всегда делал в виде горки или холма с замком либо на самом верху либо в самой низинке. Игрались они оч быстро и лайтово. Стартовых ресурсов я себе отсыпал много.

  • @miltrift
    @miltrift 3 месяца назад +1

    В детстве я тоже сваял свой магнум опус в редакторе именно первой части (пиратской, хех). К сожалению, остался он похоронен вместе с моим древнющим винчестером на 27гб с виндой хп на борту. Единственное, что помню, что визуал карты для моего тогдашнего разума был просто оргазмирующий, провел за её клепанием порядка месяца. Но теперь, узнав о всяких классных приёмах по типу мостов и двухэтажных стен, вряд ли я бы увидел сейчас в ней что-то стоящее, помимо ностальгии :')
    Также помню, что я сделал её настолько сложной, что сам так ни разу и не смог её одолеть) Название еще придумал для неё что-то в духе "смерть неизбежна". Действительно.

  • @ichfragedichnichto1057
    @ichfragedichnichto1057 3 месяца назад +1

    нифига себе, я в твою карту на первый стронгхолд играл. прикольная кстати (на берегу моря, нельзя делать еду)

  • @critisha9473
    @critisha9473 4 месяца назад +1

    Ну что это за магия? Видео посмотрел на одном дыхании, хотя играл в Stronghold от силы пару раз, да и сам жанр градостроения меня не сильно привлекает, но тут просто глаз не отводил от монитора, а качество звукоряда выше всяких похвал

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  4 месяца назад

      Изометрическим играм тяжело состариться. Графика большинства все таки приятна по сей день

  • @pop_kus
    @pop_kus 2 месяца назад

    спасибо за теплое видео, с дества и до сих пор считаю эту игру самой лучшей и каноничной стратегией всех времен, вспомнил былое, пустил слезу, вспомнил кабана, крысу, змею, было же время...

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  2 месяца назад

      И вам спасибо!

  • @nexuseto9
    @nexuseto9 2 месяца назад

    Понятия не имею кто ты, что за игра такая - просто Ютуб посоветовал, но очень круто рассказываешь, заслушиваешься) спасибо большое, желаю скорейшей тысячи))

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  2 месяца назад +1

      Большущее спасибо

  • @ИльяЧапаев-з7ш
    @ИльяЧапаев-з7ш 4 месяца назад +2

    Дааа, это моя третья игра в жизни, первая была танчики, а вторая сапер, они были базово на моем первом компьютере и первый диск который я купил был стронхолд, так я и стал каждый вечер ещё после садика сидеть и играть до поздна

  • @Dema_Kto
    @Dema_Kto 4 месяца назад

    Годный рассказ, я тоже в детстве был мапером, щас просто иногда балуюсь, стараясь выжимать максимум из редактора карт

  • @meritoris1340
    @meritoris1340 3 месяца назад

    Очень ностальгическая и оригинальная игра! Очень нравилось проходить Stronghold HD версию, но вышел отличный ремейк Definitive Edition и там можно поменять писаря на старого, который всем так запомнился. Это версия действительно очень освежает игру. В ней добавили удобный авторынок. После первой Stronghold я познакомился с Crusader HD и долго в неё залипал. Жалко, что на Crusader не вышел ремейк, добавляющего авторынок, но есть один проект на гитхаб, который добавляет мод на авторынок в Crusader.

  • @Mastadonta
    @Mastadonta 4 месяца назад +5

    Чел... я буквально такой же путь прожил, компаний 8 сделал, там было и про викингов и про рим и про древние свитки и по властелину колец и по игре престолов, собственные фентези-миры тоже делал...
    2000 г.р.
    P.S.
    Я тоже недавно скачал новое издание, там в настройках можно старого писаря оставить

    • @gildascott2676
      @gildascott2676 3 месяца назад

      То же самое.... 2004 г.р.

  • @suprematist7107
    @suprematist7107 2 месяца назад

    Помню как в гостях у друзей семьи впервые увидел эту игру на компьютере. Это был восторг. Выпросил диск, установил дома, проходил несколько раз. Периодически скачиваю первую часть и прохожу. Прошло больше 10 лет, а я до сих пор ненавижу последнюю миссию Кабана. Классный ролик!
    UPD. Stronghold и две части Космических рейнджеров сделали моё детство

  • @andreykowalski2485
    @andreykowalski2485 3 месяца назад

    здорово что в в переиздании первой части..можно настраивать "волны" в авторежиме на любой карте. Да и вообще любые случайные события. Проблема переиздания лишь в том, что нет лучших элементов из 2 и 3 части) и нет режима, когда играешь на одной карте вместе с ИИ..как в Крестоносцах. Да и декоративных объектов могли бы больше сделать. Новые типы деревьев...животных. Кабанов например) Одиноких лосей и лисиц крадущих еду из зернохранилища) вообще редко в каких играх парятся за флору и фауну...а очень зря) ну и ещё замковые элементы новые могли добавить.. типы стен..механика создания насыпи и рва без воды. И уровень насыпи чтобы регулировался.

  • @serbsoldier282
    @serbsoldier282 3 месяца назад

    Вайб роликов Слидана про карты для Варкрафта. А еще тут и Стронгхолд... Двойная ностальгия, продолжай!!!

  • @НикитаЯпонцев
    @НикитаЯпонцев 4 месяца назад +1

    Люди любят вас,мой лорд !

  • @ЕгорЛетов-в2г
    @ЕгорЛетов-в2г 3 месяца назад

    Вау очень хорошо ролик залетел, и это с учетом того факта что я даже не знаю эту игру как и большая часть зрителей

  • @Элестрадо
    @Элестрадо 3 месяца назад

    Большой лайк за видео! Сразу видно проникся игрой с детства и уже сейчас сделал как надо, с душой. Нечто подобное я монтировал про Дейз у себя, но вот по стратегиям тех лет, для меня Эпоха империй)) там ещё проще редактор - чего ныне не хватает современным стратегиям. А Стронгхолд все время только видел, но ни разу не притрагивался. Надо бы восполнить пробел, учитывая ознакомление через твой ролик. Лайк! Подписка!

  • @СуровыйКоржик
    @СуровыйКоржик 3 месяца назад

    Я во многом понимаю автора, в плане создания карт. Только меня затянул в этом плане Stronghold 2 и Stronghold легенды.
    Первая часть меня как-то не зацепила и я в нее почти не играл, возможно зря, но второй части мне хватало.
    Ну и, я бы сказал что мне немного обидно что по стронгохолду второму очень мало контента на ютубе, но если подумать, че там вообще снимать.
    К слову, у меня какая-то нездоровая тяга к замкам была. Мне нравится во многих играх, типа стронгхолда или римворлда, давать себе начала игры замок. И в этом замке собственно жить, или обживать его как бы с нуля. Замок есть, но он не обжит.
    Прикольно занимать все новые секции замка, или при атаке противника наоборот получать брешь и терять секцию, вести бой уже внутри этого замка, потом, после боя потихоньку заделывать бреши и обживать атакованные секции заново.
    В том же римворлде мне нравилось пережидать за стенами замка орды бешенных животных, когда я не мог от них отбиться, или кислотные дожди. Какое-то ощущение уюта. Ты тут, за стенами крепости, в безопасности, а за воротами бешенные олени жаждут твоей плоти.
    Наверное это какая-то психологическая штука, которая считает что в замке будет безопасно. И думаю что на меня сильно повлияла книга Мальвиль и Домен.

  • @Gurov
    @Gurov 3 месяца назад +1

    Я с отцом в шахматы так же играл... трудно обыграть дядьку, который старше тебя на 29 лет, когда тебе 7...
    По итогу выиграл его однажды, с тех пор в шахматы не возвращался.
    Искренне не понимаю, почему люди не понимают разницы между игрой "в поддавки", и игрой, где ты пытаешься играть на уровне ребенка, как бы, ставя лок на своей опытности...

  • @The_Green_Horse_From_Mars
    @The_Green_Horse_From_Mars 4 месяца назад

    Спасибо большое за видео. В игру не играл, но посмотрел с удовольствием

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  4 месяца назад

      Рад что понравилось!

  • @JaneXemylixa
    @JaneXemylixa 3 месяца назад +1

    5:47 Ой, а это мое! Техника стырена на Strongholdheaven, там была целая серия туториалов про это. Еще я делала базальтовые столбы как Giant's Causeway

  • @Артур-ч5ь3о
    @Артур-ч5ь3о 3 месяца назад

    легенда, спасибо за детство!

  • @lavagankrt2736
    @lavagankrt2736 3 месяца назад

    Чел, твои карты реально круты, я бы попроходил

  • @HEL3AN
    @HEL3AN 3 месяца назад

    Супер рандомное, но на удивление, интересное и ламповое видео из рекомендаций! Спасибо за контент, Дмитрий! Думаю вам еще понравится редактор для Project Zomboid!

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  3 месяца назад +1

      В игру играю, но до редактора еще не доходил. Авось когда нибудь

  • @СульфодиесОвер-лорд
    @СульфодиесОвер-лорд 4 месяца назад

    ваша популярность растёт!

  • @BlackTemplaer
    @BlackTemplaer 3 месяца назад

    я так в героях третих залипал. мой карты на многих сайтах были. Особено на яндекса сайтах. Сейчас всё это кануло в лету.

  • @ArthursLittleWorld
    @ArthursLittleWorld 4 месяца назад +1

    4:58 "НЭШ ОТвЕТ" и потом что ты дальше сказал просто убило 😂😂😂

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  4 месяца назад

      @@ArthursLittleWorld Извините

    • @ArthursLittleWorld
      @ArthursLittleWorld 4 месяца назад

      @@DmitryLisov смысле извините? Момент ржачный, я из-за этого лайк видео поставил

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  4 месяца назад

      @@ArthursLittleWorld Тогда спасибо большое

  • @zeroQuantumNull
    @zeroQuantumNull 3 месяца назад

    Тоже раньше в детстве угарал по редакторам карт. Правда толку было мало, обычно дальше установки программы и тыкания кнопок никуда не уходил) Помню тащился от крайзиса второго, я прям влюбился. Там такой саундтрек было ох@енный) Плюс ещё парочку машиним вышло и я всё хотел запилить свой крутой ролик, но опять же, там очено сложный редактор крат был и мой максиум это подправить ландшафт и накидать объектов, про скрипты я молчу))).
    Стронхолд меня стороной обошёл, помню брат играл, я наблюдал за ним, иногда сам садился и тоже что-то там тыкал, правда потом п@здюлей получал из-за того, что в его сохранения заходил и портил их))) Да и мне было от силы лет 5-6, уже точно не вспомню, видимо для меня уж сильно стронхолд непонятной была, поэтому и прошла мимо меня.
    Зато третьи герои в моем сердечке навсегда. Вот уж культовая игра и самое главное игра детства. В ней очень много времени провёл. И за редактором тоже посидел, но чего-то толкового так и не сделал. Зато побаловался вдоволь)). Жаль что особо не с кем было играть по сети, да и инет тогда никакой был. В основном играл одиночные карты, помню как-то попадались карты от китайских картоделов, для меня на тот момент это было что-то непонятное и на уровне мистики. Это какая-то лютая непроходимая жесть для меня была. ВОГ был ещё, некая модификация игры, который расширял возможности модостроения. Играл в особые рпг карты, там один герой, одно существо и ты ходишь, квесты делаешь, монстров бьешь и т.д.))
    В Варкрафт 3 тоже иногда угорал. В нём наверное на то время был самый лучший редактор карт, особенно эта система триггеров. Даже если я ничего в них не шарил, но по гайдам, коих было много можно было что-то да собрать и получалось даже) Правда тоже далеко не ушёл, так и забросил.
    Вообщем до вменяемого уровня картостроительства в играх я так и не дорос. А сейчас уже как-то охладел ко всему этому, хотя теперь толку очень много, вообще не важно будь то программирование или 3д моделинг, мододействуй нехочу. Или вообще свою игру можно запилить. Но увы, как-то вот уже всё) Эх, были раньше времена, хоть на день вернуться туда и снова испытать те чувства нового и неизведанного)))

  • @Gro_UT
    @Gro_UT 4 месяца назад

    Ностальгия... Помню в подобный играл, правда про фракции исторических из эпохи древнего мира(помню были такие как Греция во времена Александра Македонского и Клеопатра в Египте). Прикольный игра и особенно в том, что можешь помимо своего убежище, так ещё одновременно играть и за легендарных героев(правда манна местная тратится когда в режиму управление героя или когда жёстко с ним дерёшься вроде). Спасибо, за случайный ностальгия, а так игра про средневековье прикольный игрушка. Жаль не играл в него, но смотрел прохождение.

  • @aserda2821
    @aserda2821 4 месяца назад +1

    2008 года рождения, стронхолд одна из первых игр которую поиграл

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  4 месяца назад

      Повезло. Мне кажется мало кто уже после нулевых о этой игре узнает или интересуется. Так что очень круто)

  • @abyrvalg_
    @abyrvalg_ 3 месяца назад +1

    "Всю свою жизнь я сумку охранял"

  • @nikitanikityuk2698
    @nikitanikityuk2698 4 месяца назад

    грац. респект за ваши труды!

  • @mishaka381
    @mishaka381 3 месяца назад

    я в этот стронгхолд не играл (ток тот, где пустыня была) тоже мапер, но по старкрафту 2. хорошее видео. было интересно посмотреть на твои работы.

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  3 месяца назад

      @@mishaka381 Спасибо

  • @gerchikbigus6437
    @gerchikbigus6437 4 месяца назад +3

    Ну поживём-увидим, может Stronghold Crusader Definitive edition ещё застанем, и будем там хреначиться в скирмише на сделанных нами картах) В любом случае в цитадель возвращаешься время от времени - душа просит

  • @plotik45
    @plotik45 3 месяца назад

    В детстве случайно нашел на компьютере редаткор одной из частей Stronghold и залип. Саму игру я в то время так и не нашел

  • @ммм-ч4е
    @ммм-ч4е 2 месяца назад

    Ваше зерно поел Долгоносик!

  • @ДимаРубик-э6ф
    @ДимаРубик-э6ф 3 месяца назад

    Спасибо за контент:)

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  3 месяца назад

      Рад что понравилось

  • @ssaahhaa90
    @ssaahhaa90 2 месяца назад

    Блин, я очень любил салатиков сталкивать, очень много времени потратил в свое время за этим

  • @ArturFlintchannel
    @ArturFlintchannel 2 месяца назад

    Ютуб и его рекомендации. А я даже контент по Стронгхолду с полгода не смотрел и не искал. Иногда я не понимаю эти алгоритмы. Да и никто не понимает.
    Скажу только, что аналогично, где-то с 2009го по 2016ый я столь же активно делал карты... Но для второй части. Даже замок из начального трейлера и с обложки игры...
    2:02 - Я, наверное, скажу, что у меня всё началось с Башенок от Alawar. Проверку временем (в отличии от Весёлой Фермы в 2022ом) они не прошли, но заменять волны врагов и мобов там, а также статы башен - это было весело. А дальше уже Stronghold, герои 4. Это что в основном.
    2:18 - Хе-хе, 10 кампаний, из которых первые 5 - это чисто осады/обороны без строительства вовсе, где в каждой главе спасаешь по одному союзнику причём где-то это могло вязаться в качестве сиквела второй части, а где-то просто было. Но по сложности некоторые карты были хороши. Жаль, что комп другой, а в стиме SH появился после смены устройства, так что там лишь новодел сохранился, увы. Хотя, возможно, и не увы.
    2:43 - О, собрат 23-25 лет? Или ещё моложе, а то сейчас по голосу зумеров не отличишь от поздних миллениалов.
    4:35 - О, помню, для SH2 оттуда качал пак на 72 карты. Ну и давно всё это было...
    6:18 - Вот это у меня в героях 4 никогда не выходит до сих пор.
    9:39 - Рип 50 миссий, хех. А ведь какой там твист (в голове, текста и описания то не было, как и катсцен) в 6ой кампании, когда приходится объединяться с Эдвином и вообще угонять в степи!..
    (Но твист фигня, если честно.)
    11:25 - Блин, а занятно. Похоже на то, какие условия и особенности я делаю в героях 4 в приквельных кампаниях, которые делаются уже в 20ые годы нашего века, а не в 10ые или вообще в нулевые. "Бессмертные, голодные, вечно пьяные и религиозные крестьяне просто обожают вас, сэр!"
    13:34 - Ха, моя История Мира делалась 7 лет без одного дня, с 2014го по 2021ый. Причём где-то в 2018ом подзабил, а в 2020ом переписал сюжет и весь текст (с 50 страниц на 26 сценариев на ~470 страниц на 26 сценариев), не изменив геймплея вообще никак, визуал на уже существующее добавлять сложнее, чем создавать всё с нуля, кстати говоря. В общем, долгострои по стратегиям - это уже какая-то фишка в СНГ.
    14:00 - Аналогично, но тестировал сам. Чёт в Stronghold-е который был даже до героев 4, у меня карты выходили лучше. Сейчас уже наоборот, но та кампания, где изменений минимум (кроме Тонны Текста...) также клепалась по полчаса на большую карту.
    14:55 - Довести до ума идею осады замка в реалях героев 4 и тупого ИИ? Не...
    Сделать новый сценарий, где эта идея работает? Да.
    15:41 - С каждой новой кампанией моего приквела гайки закручиваются, страдать надо всё больше и больше, хотя пространство для манёвра я оставляю.
    16:38 - Жаль, что в SH выгоднее всего сделать думстак из лучников на одном месте, а не равномерно их отодвигать на задние позиции из-за чего обороны - это очень унылое занятие. Либо думстак убивает врагов, либо враги убивают тебя. И даже решение с высотами и возможностью на отдельной тропе убегать, пока враг подходит не решало общей проблемы SH.

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  2 месяца назад +1

      Спасибо за столь большой комментарий. Приятно найти людей с похожими увлечениями. Да, мне в районе 23-25 лет :)

    • @ArturFlintchannel
      @ArturFlintchannel 2 месяца назад

      @@DmitryLisov Ну, возможно, из-за возраста и похожести жанров, в которые играли. Спасибо за ответ.

  • @AlexWhitelisted
    @AlexWhitelisted 4 месяца назад

    Не мог не посмотреть до конца, близко к сердечку 🔥

  • @markaulov9910
    @markaulov9910 4 месяца назад

    Отличный видос, приятно было узнать что то про ру коммьюнити Стронгхолда. Но в следущий раз прошу повысить битрейт видоса по возможности, пиксели в видео превращаются в кашу при движении. Хотя скорее всего Ютуб подрезает битрейт, но тем не менее, если это возможно, было бы неплохо

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  4 месяца назад

      Можно попробовать повысить. Да, ютуб режет малясь. Но на исходнике это тоже заметно. За замечание спасибо большое

  • @MG-fx9du
    @MG-fx9du 3 месяца назад

    про ЭрПиДжи оч смешно, ржал в голосину

  • @Zermato_Bers
    @Zermato_Bers 3 месяца назад

    приятный голос, хорошая подача, лайк + подписка, жду когда я стану олдом

    • @DmitryLisov
      @DmitryLisov  3 месяца назад +1

      @@Zermato_Bers Спасибо)

  • @TXP524
    @TXP524 2 месяца назад

    автор просто няшка если бы еще фембойчки был просто мечта это да дестве днями играл

  • @ВасяПупкин-ш9ы2ч
    @ВасяПупкин-ш9ы2ч 2 месяца назад +1

    стронгхолд 2 игра моего детства (первая моя игра), но битвы мне не нравились, нравилось стоить город и смотреть за экономикой, но про сеттлерс и анно, тогда не знал и не мог знать

  • @Sperazum
    @Sperazum 4 месяца назад

    Кстати кампанию про Великую войну я хотел сделать также (после уроков истории Беларуси), но не в стронгхолде, а в Empire Earth 2. Я там даже одну карту создал, но потом понял, что саму миссию очень сложно делать, т.к. надо вообще в блокнот лезть и там скрипты писать. Помню ещё в редакторе стронгхолда строил замок и назвал его "Крепостью Витовта"

  • @Loganintl
    @Loganintl 2 месяца назад

    Было дело, я в stronghold legends в редакторе очень много времени провел)

  • @TheApgreyd
    @TheApgreyd 3 месяца назад

    В стронгхолд не играл почти, как то герои больше зацепили, но видео посмотрел с удовольствием

  • @Till_Lindemann_
    @Till_Lindemann_ 3 месяца назад

    За Тони и Франка в конце
    R E S P E C T

  • @E.Grablinski
    @E.Grablinski 3 месяца назад

    С детства забил на редакторы. Куда полезнее считал наличие внутренней энциклопедии с описанием всего и вся

  • @RandyOrlok
    @RandyOrlok 3 месяца назад

    Я провел сотни часов в редакторах stronghold legends и stronghold 2. Но никогда не заканчивал карту. Всегда начинаю новую и забиваю на старую. При чем последний раз я так делал ещё этой весной. Сижу рисую карту 4 часа все аккуратно раставливаю думаю какой же эпик, но след раз когда захожу в игру становится лень заканчивать

  • @nonam-ek9nv
    @nonam-ek9nv 4 месяца назад

    Тоже любил баловаться редактором, только в козаках.

  • @aduditsky
    @aduditsky 3 месяца назад

    Моя первая игра в жизни это Stronghold Crusader. И все мемы как раз из крусадера. Игра очень веселая и красивая, даже в пикселях. Ремастер недавний плохой прям по атмосфере.