#2 [Камера в Cinema 4D] : Align to Spline. Создание пути для камеры через Null и Tracer Object.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 окт 2024
  • www.behance.ne...
    Если у вас остались еще вопросы по камере, рекомендую также посмотреть аналогичную серию уроков на тему работы с камерой от Алексея Брина:
    designar.ru/tut...
    Второе видео из серии "Работа с камерой в Cinema 4D". В этом видео мы научимся использовать тэг Align to Spline и при помощи нестандартной техники создадим Spline, используя Tracer Object и Null Objects

Комментарии • 36

  • @AnimationRiver
    @AnimationRiver 4 года назад +6

    Видео волшебное. Оно уже начало менять мою жизнь к лучшему. Вы прекрасный учитель. Редкое ,умное, элегантное видео. Благодарю.

    • @varenev
      @varenev 3 года назад +2

      какое необычайное признание в любви

  • @manlightbulb
    @manlightbulb 2 года назад +1

    Это ровно то, что я искал! Лучший урок по камере)

  • @maStein_xz
    @maStein_xz 4 года назад +5

    Спасибо вам за такие качественные уроки! Ваша серия уроков по анимации камеры очень и очень познавательна

  • @andreyarutiunov
    @andreyarutiunov 6 лет назад +21

    наверное в самом максоне не знают о таком способе анимации камеры))
    очень круто!

    • @rf-media-production
      @rf-media-production 4 года назад

      да они специально намутили кучу секретных секретов, чтобы потом продавать обучающие курсы...

  • @Serenke3
    @Serenke3 6 лет назад +11

    Очень крутой типс! Спасибо!

  • @alekseyberezyuk9219
    @alekseyberezyuk9219 6 лет назад +3

    Илья, шикарные уроки, очень познавательные и интересные! Никогда не знаешь где наткнешься на крутые типсы ;) Спасибо!

  • @sergio_motion
    @sergio_motion 3 года назад

    Илья, спасибо Вам огромное! Очень удобный способ!

  • @Berlizov_Stepan
    @Berlizov_Stepan 5 лет назад +6

    не туторил, а пушка! спасибо!

  • @alexeysafronov
    @alexeysafronov 4 года назад +6

    какой крутой урок! спасибо большое!

  • @dronedrone
    @dronedrone 4 года назад

    Крепкого здоровица тебе добрый человек!

  • @Mark_Melnik
    @Mark_Melnik 3 года назад

    Спасибо за очень удобный способ- я как раз искал решение для удобного создания пути камеры

  • @ВладимирВладимиров-р2у

    Шикарно! Спасибо, вы просто спасли мой проект.

  • @walvesstrm6149
    @walvesstrm6149 3 месяца назад

    извините, я вахуе, нашел твой видос спустя 20 часов мучений со сплайнами черт возьми!
    Спасибище!

  • @rf-media-production
    @rf-media-production 4 года назад

    Это просто пушка! Огромная благодарность за этот видосик!

  • @falencer
    @falencer 6 лет назад +2

    Великолепное решение!

  • @svtkrug13
    @svtkrug13 3 года назад

    Спасибо. Очень хорошая серия уроков.

  • @dsemyroz
    @dsemyroz 5 лет назад +1

    Отличное решение!) Спасибо

  • @Aleksandr_Prokudov
    @Aleksandr_Prokudov Год назад

    Огромное спасибо !

  • @MrPrajapatibharat
    @MrPrajapatibharat 6 лет назад +1

    awesome tips! thank you for sharing.

  • @CG_Sens_Eng
    @CG_Sens_Eng 4 года назад

    Спасибо, очень классный совет!

  • @prodamDivan
    @prodamDivan 4 года назад

    Спасибо большое !

  • @andreydavlikanoff1868
    @andreydavlikanoff1868 4 года назад

    оч круто! спасибо за туториал

  • @stcg21
    @stcg21 4 года назад

    Спасибо! Полезно

  • @mohamedmaamar7012
    @mohamedmaamar7012 4 года назад

    amzing really very nice brother

  • @leeelile6465
    @leeelile6465 4 года назад

    спасибо!!

  • @makfarik
    @makfarik 5 лет назад +1

    Спасибо...

  • @mycg544
    @mycg544 3 года назад

    красиво

  • @evolnull125
    @evolnull125 4 года назад

    круто! било бы здорово если бы выкладывал к уроку темплате фаил.

  • @vave22
    @vave22 11 месяцев назад

    Как изменить направление камеры на обратное по ходу движения?

  • @Dirtyphonkmaster
    @Dirtyphonkmaster 3 года назад

    оооууууу вжух!

  • @User-pq2yn
    @User-pq2yn 2 года назад

    Можно вместо нулей понаставить сразу камеры, затем применить Камера Морф

  • @DobrovPlay
    @DobrovPlay 6 лет назад

    Здравствуйте уважаемый автор, я ценю ваш труд, спасибо за обучающий, полезный контент, но! всё бы ничего, да вот только объясняли бы обозначения функций, выбрали тип "Bezeir"(Timecode 3:35) Но не пояснили что это за тип и как он работает, что он вообще делает этот тип и т.д. Проблема опытных " игроков" Cinem'ы в том, что они уже не могут ставить себя на место новичков и не понимают, что нам важно знать каждую мелочь, зачем выбрали то или это, как это повлияет на процесс и тому подобное. Очень жаль, что не пояснили все подробности. Надеюсь вы в будущем будете пояснять всё, всё. Я понимаю что это нудно и долго, но это будет единственный контент, который очень подробный и не вызывает никаких вопросов после просмотра. Спасибо что дочитали до конца.

    • @iKapustin
      @iKapustin  6 лет назад

      Учту, спасибо!