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8:58 システム上コインを所持してるときはもう1つのアイテムはコイン以外になります、通信状況の悪い人がいるとラグでコインを持ってるのに持ってないと誤認して2つくることがあるのでコインが2つ来たら運ではなく電波に見放されてます
表テレサで裏コインだったときテレサがコイン取ってくればWコインになる
@@JYAKOOO それはマジ運に見放されてるw
@@JYAKOOO 裏コインの時点で1位か2位だからそんくらい走力あれば前走ってるだけで勝てそう
偽ボックス微妙とかそうゆう理由より、甲羅防げないのが弱い
偽ボックスはチームバトルが強い(青チーム)
DSはアイテムボックスと同じ色だから割と良かった。(下画面見ればバレバレだけど。)あとバナナもそうだけど小さいダッシュボードとかに置いておくと通れなくしてスピードアップさせないという戦法も出来る。
消えない設置だから狭いところに置けば強いぞ
@@𰻞𰻞麺-315 ショートカットのところに置かれててよくやられてた。
アイテムボックスに重ねて仕掛けるのはシンプルに強いんですよね。しかもスターかキラー位でしか消せないという、装備しても赤を防げないのが痛いですが、トラップアイテムとしてはこの上なく優秀なはずなんです。
偽アイテムは一応バナナよりダメージは大きいからジャンプ台とかに置けばバナナより確実にコースアウトさせやすい場合もある。
みどりコウラを敵に狙って当てるの楽しすぎる
ゴール前のウイニング当たったら最高wwwwww
WWW
俺の場合は自分に当たる
それなーまじ
Wiiのムーンリッジでボム兵カーに狙って周りのやつら巻き込んだのは良い思い出
ゴミというインパクトの強い言葉を使う割には評価軸があいまいで中には上位用の意図した弱アイテムも混ざってるしランキングの意義がなさすぎるコイン2枚なんて仕様上出ないし トゲゾー対策で挙がってる「2位に譲る」はつまり1位が減速したうえで2位が潰れるんだから効果自体はちゃんと発揮できてるしまあ2個持ちの8DXならともかくアイテムを1つしか持てない作品だと下手な攻撃アイテムより加速アイテムくれよという気持ちには確かになるけれどね
コインには8dxで1位のときに、アイテム表にコインを見せてアイテムボックスを割ると確定で防御アイテムが出るという効果がある
ブーメランを合わせるとダブルガード取れるね
だからコイン2枚はあり得ないっていうね
@@seitetsunotabibito テレサってコイン取れないんだっけ
当たり前
@@mikito-natsume表コインで裏クラクションだったときにテレサが盗んでったからめっちゃテンション上がった!!
コインは被弾した時用、アイテム厳選、テレサ回避用って感じで結構使い道あったりする
まあ投稿主にわかだから許してあげて
被弾ば別にして後はコインの枠にバナナとか甲羅が来たほうが純粋に嬉しくない?裏コインよりは表コインの方が嬉しいけどそもそもコイン引かない方な嬉しいし
ん?と思う部分がある動画なのは事実だけど、コインが無能なのは別に間違ってないと思う。テレサケア、被弾、厳選はそもそもダブル防御引いてれば大体解決する話
どっちにしろコインは誰にとってもいらないしょ1位だと表クラクション裏赤甲羅が理想(ここで赤甲羅なのは防御にも使えるし2位は前に出れないため)
@@AA_mania 8DXは、ラグがない限りコイン2個はないですからね。
64のトゲゾーはケツに置いておくことが出来る上に破壊もされないからその状態で敵に上手くぶつけると無限に攻撃に使えるのが有能だった一位までキープし続けてると赤甲羅とかの飛び道具も弾いてくれるし敵のトゲゾーからも守ってくれるから本当に鉄壁
ゲッソー、年々害悪化してるんですよWiiまではそんなだったんですけど、7から見えない範囲が増えて上位陣が置いていったバナナの餌食に…8ではやや滑るようになる機能まで追加されて、望んだコースをピッタリと走れなくする機能まで…ゲッソーとバナナのタッグは怖い
青が来た時の8割は罵詈雑言だけど軽減出来たりキノコで回避した時の達成感がえぐい。
アオコが来るまでの「ふざけんなお前!来んじゃねぇ!」っていう罵詈雑言は8割チュドーン!で返される
青来たよクソ……ん?あそこに落ちてるのはバナナ様ッ!?
防御や緑甲羅の反射当てみたいな上級者テクニックがあると一見パッとしないアイテムが結構強かったりするのが奥が深いな自分は純粋にミラクル8や赤甲羅がうれしく感じるレベルだわ
日本代表とかでも緑より赤の方が強いと思ってると思うよ
展開アイテムの方が、赤消さないからバナ1の方がまだ有能。後赤消しできる点は強み。SC、NISC潰しで設置できる点としては良いアイテムやと思う
ゲッソーは慣れてくると辛くなる所がある…目に見える被害が無いのが厄介だけど
ゲッソーは滑るのも厄介
コインの存在は相手が引くという前提で大事なんだよな。現代のマリカーはコース幅が広くなったことでコースアウトのリスクが減ってるから走力の高いプレイヤーが首位になってしまうとそのままアイテムでガードしながら逃げ切られることが多くなる。首位がコインを引けば赤甲羅で狙える可能性が上がるわけで、コインが無くなったらより下剋上は起こりにくくなる
こういうとんでもないレベルのエアプ動画が伸びて、間違った認識広範囲に植え付けるのほんとひどいな、、、
基本的にゴミとか強い言葉を使ってる動画は浅い内容が多いから仕方ない
Wiiのときの青コウラは結構好きだった。今のと違って事前に探知する方法がない(追ってきたのが分かった時点でアラートが鳴る)から基本譲れないしダッシュ板の前で運よく停止・長距離ワープにタイミングよく入って回避・ダッシュキノコで回避、くらいしか対策がなかった。
昔からあるゲームの考察なので、見ていてとても楽しいです♪他の考察も楽しみにしています。
バナナは不動な設置物なので甲羅とバナナを明確に差別化はできないと思う…
差別化できないだったら甲羅もバナナも同じって意味になるけど...
@@sho-ee4rf 差別化じゃないなとりあえずバナナ設置できるふわりとした挙動で前にスナイプできる甲羅は後ろに直線的もしくはドリフトで曲げて曲線的にスナイプできるどちらもそれぞれの特徴があるからどちらの方が強いとかはないって意味ですね
@@3べると 言いたいことは分かっていたのですが差別化できないって言葉に引っかかってしまいました
@@sho-ee4rf 差別化って意味を間違えましたね〜
バナナよりも赤甲羅のほうがええやろ赤甲羅をバナナと同じようにけつにつければバナナと同じ活躍できるし
@やさいし理系数学 あ、そっか
真ん中設置で赤消しも追加で
それでも赤は相手を追尾、攻撃するので一長一短ですねバナナの赤防御やトゲ軽減は良いですが、攻撃には向かないですし
バナナは即座に簡単に自爆ができるのが取り柄(無敵時間というものがあってだな)
状況によってトゲ軽減できますからね
動画見てないの丸バレで草
1位の時コイン来んな!!コイン来んな!!おっしゃバナナ!!8位の時キラー来い!!キラー来い!!クッソボムへい!!12位の時サンダー!!サンダー!!サンダー!!ウワア………トリプルキノコ…………
12位でボックス2つ開けてキノコ&トリプルキノコだった時の絶望()
前との距離が近いってことだから、もっと距離があればいいアイテム出るよ
青甲羅ないと2位が赤甲羅を引けなかったり2位と3位の妨害合戦になってしまった場合に1位を止める手段がほとんどなくなってしまうからね……
0:13アイテムボックスと言う自分でアイテムをカスタムできるモードあるよ
普通に有能なアイテムも入ってるし、言ってることおかしいなぁって見てたけど、8DXでアイテム2枠両方コインがでたらって言ってるの聞いて納得した
実は8DXでは表コインだと裏ではコイン出ない仕様になってます(回線悪いと裏でも出る例外はあり)
わかる。めちゃくちゃエアプ感
ゲッソーは時間内敵のコイン加速無効化とか付けてもいいんじゃないかなって思う。
カミナリぐもはスピード上がるから近くに敵いなくてもショトカすればいいやってなるから個人的にはゲッソーやコインの方が上
記憶が確かならダートも行けたような
@@bookseed8149 行けますね
カミナリぐもは下手な人が損するのが良くないのでしょうね。
でも1位の時のバナナは、結構嬉しい。赤甲羅🟥 防御を相手が持っている時に赤甲羅投げないし、(防御持っていない時に)赤消しできる人なんてそうそう居ないし強いんじゃね?
トリプルバナナに関しては以前までは3つぶら下がる仕様でしかもボタン長押しが要らないのが大きかったんですが、いつからかトリプル緑、赤と同じように回りだし、しかもゆっくりなので防げない事が増えた感じですね。ボタン長押しが要らないのは変わりないのでそれはそれで良いんですけど
3:00アイテムない時に赤甲羅が来たときは地獄
2:42 赤甲羅?!?!あの凶悪が!!!
バナナは甲羅とかより棘軽減できるから状況次第ではつよいぞ
結論:ほとんどが状況次第では強い
@@サンダー-o3f コイン…
@@山田-z2d サンダーは自分より下位の奴にも効果ある 1位の時に使っても効果ないのはゲッソーの方
緑甲羅も上手い人は有利、下手な人は不利になるんだよね
8:59 どうやってもそれは起きないはずですが…?
逆に弱いアイテムがなく強いアイテムばかりだとそれはそれで問題でしょ
アイテム:キラーのみとかできませんでしたっけ?
@@ラグオスイルト きのこ 甲羅 バナナ ボム兵のみはある(コインは出る)
トゲゾーの何が悪いって出した本人にはほとんどメリットがないこと
こういう系統の動画をアップするのであれば完璧なデータを提示してもらわないと、なにもわからない初心者さんとかが勘違いしたりもするから、ある程度アイテムの特性を知った上で情報発信してもらいたいですね。他のゲームでも同様です
ゲッソーをくらうと滑ることを説明しなかったりと少し抜けてる点はありましたよね
普通にマリカ7のこのはの方がクソ。性能は優秀だが次のアイテムボックスを通過してもアイテムが取れないというクソ仕様
バナナ1本は8dなら緑甲羅より役割多い
コインは棘甲羅の減速をなくすからそこそこ有能です。
カミナリグモとかコインは最初からハズレとして用意されてるものだから役に立たないのも当然だけど赤とかトゲが対策出来なかった方がクソゲーになると思う対策できるから駆け引きが成立する
バナナはダブルアイテムの真後ろに置くと割と強い、アイテムが光ってるせいで見にくいし、絶対に通るし。
8:578DXでコイン2枚になることは基本的にはない表テレサ裏コインの状態でテレサがコインを取ってくるor調整の場合でしかありえない
3:03わりと対策できるんだよで被弾してて草
3:28FPSゲーム上手いやつがめっちゃ緑コウラ当てるの上手かったな...wやっぱそういうのもコントロールに活きるのだろうか
多分有難迷惑度ランキング?0:42 カーブの多いコースでは有難迷惑1:44 順位は低いがそこまでハズレと思ったことはない2:42 バナナと同じくそこまで有難迷惑度は高くない 1位争いの時に隠し持ちたい3:48 3DS版のラッキー7もそうだがこれは有難迷惑… 無限キノコやキラーが欲しい時に限ってこれ4:45 偽箱がバナナの下位互換で、消えたことに当初あまり気が付かず、薄々廃止されたのに気が付いた7民が私です5:35 震災を理由にやめたのかと邪推してました。まあ4輪でも回避できるシチュエーションがあったりする6:39 飛んでたころは使う側も使われる側も迷惑でしかない。7で地上を通るようになったので使う側のうまみが増した8:28 8やったことないので通じない… スーファミもアイテムの恩恵そこまであるわけじゃないし。 スマホ版だとハイスコア狙ってるときに来るとラッキー9:15 複数作品登場するものでは有難迷惑度ナンバー1。ただ精神的に圧をかけられる?10:15 なすりつけられることを知らずただのペナルティだと思ってた時期がありました。にしても何だこの有難迷惑
ランキングがガバガバすぎる
コインは結構強い。理由は、ダブルアイテムのときにテレサを防げるから。
その理由だとダブル防御出てくれた方が嬉しくない?
@@hayami_maguro 強いけど、出る時は仕方ないから直ぐに使わずにスターとかキラーとかの強力アイテムを守るのに使うって感じかな
2枠ともコインになることは基本無い。ネット対戦でラグでアイテム枠が決まるのが遅くなった時、稀に二つなる場合はあるらしいが、通常ならないように設定されている。ちなみにコインはテレサ対策に使える。一位の時に一枠目にコインを維持しておけば、上記のとおり二枠目は確実に防御アイテムが入手できる。コインはテレサ対策のためすぐには使わず、攻撃を食らう直前にコインを消費して2枠目の防御アイテムを使用するとか。
銭形平次みたいにコインで攻撃できたら良いのに…とか思ってましたね。「投げろ!」って。
トゲゾーは確かに必要悪で存在する意義はあると思う。だが、それでもトゲゾーがクソだと思う最大の理由は、最下位近くを走っている中でキラーやスターやサンダーが来て欲しいと思う中で、自分の順位変動にもならないアイテムが最下位近くの順位で出るようになっているシステムが悪いんや。
キラーとかサンダーとかの「ついで」にセットで発動してくれたら1番いいんだけどね
中位くらいならまだしも最下位付近はなんの意味も無い
赤甲羅は前に投げると必ず後ろから当たるからバナナ1本で確実に当たるけど、緑甲羅は反射で前から来るときがあるし前は3連甲羅とかバナナでしか防げないうえに回ってるせいでたまに防げないから緑甲羅のほうがやっぱ強いよな
トゲゾーはトップの独走をなくすのに大事やしな。下位ならともかく中団くらいならトップ陣が譲り合いとかで下がってきたりするので大事。
コインについては好きに走れるメリットはありますね。コイン取るために走るルートや角度を変える必要なくなりますから
まじで懐い。カミナリ雲まじで嫌いだったな〜。まだ小さかったからカミナリぐも引いた瞬間パパにやらせてた記憶笑
8:56エイトデラックスでコインが一緒に2枚出るのはないんじゃ?
コンボを稼ぐことを目的としたツアーではゲッソーやコインは強アイテム
意外とゴミって点だとパワフルダッシュキノコがピッタリだよね。マリオカートガチ勢からしたらトリプリダッシュキノコの方が強いってわかるけど、初心者の人からしたらその理由に気づきにくいし。
初心者はキンキノで落ちまくるから上級者にも初心者にも(うわ…)って顔されるアイテムです。いや、使わなきゃ良いんですけど、制限が回数じゃなくて時間なので連打しないと勿体ないって気持ちが出ちゃうんですよ。そして落ちる。
初心者+レインボーロード+キンキノ=地獄
トリプルの方が強いとは思わないね。それぞれに相性があるから場面によって優先度は変わる。でもトリプルの方が強いって言っておけば自分わかってますアピールできるからいつもそう言ってます。
何それって弱いって理由なの気づかなかったらトリプルダッシュキノコも何かにぶつかったら同じ
上位にいると基本的に緑甲羅、バナナ、コインの3つしか出ないから「アイテムで回避できる」は通用しないのがマリカーです。あと映像を見る限り純粋にプレイが下手なだけなんじゃって思うのは自分だけですかね。
DS時代の赤甲羅は謎に横から食い込むように当たってくるから防ぐん大変やったわー
DSの赤は強かった稀にドリフトしつつアウト側ギリギリまでケツ寄せたら赤消せるがやろうとして何度横から当てられたことか……
でも横から食い込むような軌道のおかげで壁ギリギリでカートを走らせることで赤を消せることがあったりしてたのでなんだかんだコインの存在なども相まって今の方が防ぐのが大変です。
個人的にwiiの青甲羅は打つ時の音だったり動きが好き
ピシューーンって音ね音「は」好き
@@kazutosisakurai Wiiの青甲羅ってきのこで回避できたっけ?
@@こっこ-y9q できる
バナナは一本でもありがたいと思うんですよね💦防御できるだけましだし。甲羅は意外と複数よりも単体の方が使いやすい気がする、三つだと意外と持ち腐れになったり全部打つとその余韻にぶつかる可能性もあると思うし。ミラクル8はどっちかというとやけくそに使うから面白いものだともいます💦にせアイテムは防御できない代わりに擬態させることが出来るし、後ろにいたときには相手を抜かまいとある程度プレッシャーをかけられると思います。
トリプル甲羅は一つ欠けるだけでガード心もとないですからね。ニセボはマジで何かの下位互換でしかない。バナナで良い、甲羅が良い。簡単に見分けられる。防御できない。プレッシャーならボムの方が良い。唯一使えるのはワリオ鉱山の奥に入るのに使える。ボムでも良いけどニセボの方が簡単。ワリオ鉱山の奥に入る為のアイテム。
Wiiの棘は軽減ないから強すぎる。
ゲッソーは滑りやすくなる効果もあります。
powブロックは対戦なら割と強いと思うけどな。カーブで使われるとかなり厄介。アイテムも咲かせられるから、ラウンジとかだとかなり強いと思う。設置アイテムも、上手い人のは、かなり避けづらい
コインはマリどオカートツアーではいろんな点で重要アイテムです
キンキノは砂漠コースなら強いイメージ
まじでケースバイケース
チーズランドとか事故多発現場なイメージ
3:00 対策できる て言っている一方で、画面では赤甲羅に当たってるの草
ゲッソーはツアーだとミニターボしただけでも解除できるんだよね...でもコンボをたくさん稼げるからリーグとかでは個人的に有能なアイテム
何なら手で擦っただけでも消せる
クラクションで未前回避もできるとかいう
順位おかしくね?、、、赤甲羅よりミラクル8の方が流石に強いと思う。まあ「意外と」っていう所がミソなのかも知れんけど。後、コインは2枚同時には出ません
7:40 「ゴミ扱い…?取り消せよ!今の言葉‼︎」
ゲ、ゲッソーは手に持ってる時可愛いから…
カミナリ雲は出た瞬間テンパってぶつかる事が出来ずに喰らうんだよなぁ
パワフルは打開で使えるし目の前で赤甲羅持っててもそのつぎのやつ抜けばいい
バナナより赤の方が順位高いの普通に意味不
8とかだと、青とか赤受けた直後にコイン使うとちょっと加速しつつ失った3枚中の2枚を取り返してコインが減ることによる減速を減らせるので、完全に損ではないかも赤は緑やバナナで防いだ方が強いけど
1位をキープすれば勝てるというレースゲームの概念を捨てているところにマリオカートの意味がある。
パワフルキノコはショトカ多いコースならかなり強いと思う
パワフルキノコは作品によってはキノコ三つの効果時間とほぼ同じなのが…害悪といえば一位でも拾えるスペシャルアイテムのクッパ甲羅やジャンボバナナとか(ダブルダッシュだけだけど)…
パワフルダッシュキノコWiiのレインボーロードで使うと必ず事故る
あかこうらなんか接近してくるときうるさいからいつでも防御できるし、簡単に避けれるときが多い
1位にとってはトゲゾーはマジで勘弁だがそれを手に入れた人にとってはあまり効果ない
8引いた時に周りの奴がスター奪いに来た結果、ボム吸って3、4人巻き込んだ時のあの何とも言えない感じよw
8dxだと終盤でパワフルキノコに頼りたくなるタイミングは周りのみんなもパワフルキノコ持ってるから順位が変わらんってことがよくあるそしてそういう状況だとスターは置いていかれるのでゴミになる
3:13NISC失敗しててかわいい
マリオカートツアーならコインはコンボの継続に重宝する
コインを持ってアイテム手にいれたら必ず防御アイテム手に入れれますよ
ゲッソーは視界を妨げるだけじゃなくて、氷の上を走るように滑りやすくなりますよ!
ガチ勢目線コインは結構神アイテム
ワリスノ初手コイン最強
ニセぼ は無能では無いんですが、赤を防げないのが辛いんですよね。。。
どーでもいいこと言うけどPOW好き リモコン?を振って回避するっていう斬新?な発想が素敵
グライダー中に赤コウラで墜落させるのほんとすき
金キノはアイテム交換がスムーズに出来なくなるのも弱いよな。特に下位なら無敵を引きたいし
カミナリぐもは出た瞬間に「ブッブー」って効果音なるから、公式でもハズレアイテム認定してると思うw
カミナリぐもは開発者が、わかりやすいハズレアイテム作ったらどうなるんだろみたいなノリで作ったんじゃないかってぐらいハズレなんよ
金色キノコは強いって思った覚えあるけど、速度変わらないって事分かった瞬間一気に評価変わったなぁ
速度同じって1ボタン押した時の速度がキノコ1個分と変わらないってことでしょ?当たり前じゃね?それをキンキノは何回も押して使えるから同じじゃないんじゃないの?
速度変わらないんじゃアイテムじゃないやんw
8はダブルでスターと一緒に引ければ実質無敵2枚だから強いで
ゲッソーは、ctgp7(mk7の改造版)でリニューアルしてたよねぇ 視界が悪くなる+スリップ効果もついて、んで意外とこのスリップが厄介で…笑やっぱ有志の方は違うなみたいな思い出がある
バナナの強みは順位が上でも出てくるところだ
正直トゲゾーは色んな意味でgmなアイテムだと思ってる
個人的にゴールデンキノコがその理由で入っててパックンフラワーが入ってないの謎
にせアイテムボックスはギミックとして出てほしい感じする。ミラクル8は接触によるアイテム効果発動が無ければ良かったと思います。
個人的には8DXのトリプルバナナも弱いと思う直前に置けばいい話だけどトリプル甲羅と違って何故かこいつだけザルなのも気になる
バナナトレインに戻して欲しい…
バナナ一本でもバナナ硬直でトゲゾー防げるから好き
にせアイテムの悪いところは甲羅とかを防げないところ
確かに何故か防御手段に使えないの疑問に思った
DSではたまに赤甲羅が前行ってUターンして戻ってくるときある
8:58 システム上コインを所持してるときはもう1つのアイテムはコイン以外になります、通信状況の悪い人がいるとラグでコインを持ってるのに持ってないと誤認して2つくることがあるのでコインが2つ来たら運ではなく電波に見放されてます
表テレサで裏コインだったときテレサがコイン取ってくればWコインになる
@@JYAKOOO それはマジ運に見放されてるw
@@JYAKOOO 裏コインの時点で1位か2位だからそんくらい走力あれば前走ってるだけで勝てそう
偽ボックス微妙とかそうゆう理由より、甲羅防げないのが弱い
偽ボックスはチームバトルが強い(青チーム)
DSはアイテムボックスと同じ色だから割と良かった。(下画面見ればバレバレだけど。)
あとバナナもそうだけど小さいダッシュボードとかに置いておくと通れなくしてスピードアップさせないという戦法も出来る。
消えない設置だから狭いところに置けば強いぞ
@@𰻞𰻞麺-315 ショートカットのところに置かれててよくやられてた。
アイテムボックスに重ねて仕掛けるのはシンプルに強いんですよね。
しかもスターかキラー位でしか消せないという、
装備しても赤を防げないのが痛いですが、トラップアイテムとしてはこの上なく優秀なはずなんです。
偽アイテムは一応バナナよりダメージは大きいからジャンプ台とかに置けばバナナより確実にコースアウトさせやすい場合もある。
みどりコウラを敵に狙って当てるの楽しすぎる
ゴール前のウイニング当たったら最高wwwwww
WWW
俺の場合は自分に当たる
それなーまじ
Wiiのムーンリッジでボム兵カーに狙って周りのやつら巻き込んだのは良い思い出
ゴミというインパクトの強い言葉を使う割には評価軸があいまいで中には上位用の意図した弱アイテムも混ざってるしランキングの意義がなさすぎる
コイン2枚なんて仕様上出ないし トゲゾー対策で挙がってる「2位に譲る」はつまり1位が減速したうえで2位が潰れるんだから効果自体はちゃんと発揮できてるし
まあ2個持ちの8DXならともかくアイテムを1つしか持てない作品だと下手な攻撃アイテムより加速アイテムくれよという気持ちには確かになるけれどね
コインには8dxで1位のときに、アイテム表にコインを見せてアイテムボックスを割ると確定で防御アイテムが出るという効果がある
ブーメランを合わせるとダブルガード取れるね
だからコイン2枚はあり得ないっていうね
@@seitetsunotabibito テレサってコイン取れないんだっけ
当たり前
@@mikito-natsume表コインで裏クラクションだったときにテレサが盗んでったからめっちゃテンション上がった!!
コインは被弾した時用、アイテム厳選、テレサ回避用って感じで結構使い道あったりする
まあ投稿主にわかだから許してあげて
被弾ば別にして後はコインの枠にバナナとか甲羅が来たほうが純粋に嬉しくない?
裏コインよりは表コインの方が嬉しいけどそもそもコイン引かない方な嬉しいし
ん?と思う部分がある動画なのは事実だけど、コインが無能なのは別に間違ってないと思う。
テレサケア、被弾、厳選はそもそもダブル防御引いてれば大体解決する話
どっちにしろコインは誰にとってもいらないしょ
1位だと表クラクション裏赤甲羅が理想(ここで赤甲羅なのは防御にも使えるし2位は前に出れないため)
@@AA_mania 8DXは、ラグがない限りコイン2個はないですからね。
64のトゲゾーはケツに置いておくことが出来る上に破壊もされないからその状態で敵に上手くぶつけると無限に攻撃に使えるのが有能だった
一位までキープし続けてると赤甲羅とかの飛び道具も弾いてくれるし敵のトゲゾーからも守ってくれるから本当に鉄壁
ゲッソー、年々害悪化してるんですよ
Wiiまではそんなだったんですけど、7から見えない範囲が増えて上位陣が置いていったバナナの餌食に…8ではやや滑るようになる機能まで追加されて、望んだコースをピッタリと走れなくする機能まで…
ゲッソーとバナナのタッグは怖い
青が来た時の8割は罵詈雑言だけど軽減出来たりキノコで回避した時の達成感がえぐい。
アオコが来るまでの「ふざけんなお前!来んじゃねぇ!」っていう罵詈雑言は8割チュドーン!で返される
青来たよクソ……
ん?あそこに落ちてるのはバナナ様ッ!?
防御や緑甲羅の反射当てみたいな上級者テクニックがあると
一見パッとしないアイテムが結構強かったりするのが奥が深いな
自分は純粋にミラクル8や赤甲羅がうれしく感じるレベルだわ
日本代表とかでも緑より赤の方が強いと思ってると思うよ
展開アイテムの方が、赤消さないからバナ1の方がまだ有能。後赤消しできる点は強み。
SC、NISC潰しで設置できる点としては良いアイテムやと思う
ゲッソーは慣れてくると辛くなる所がある…
目に見える被害が無いのが厄介だけど
ゲッソーは滑るのも厄介
コインの存在は相手が引くという前提で大事なんだよな。
現代のマリカーはコース幅が広くなったことでコースアウトのリスクが減ってるから
走力の高いプレイヤーが首位になってしまうとそのままアイテムでガードしながら逃げ切られることが多くなる。
首位がコインを引けば赤甲羅で狙える可能性が上がるわけで、コインが無くなったらより下剋上は起こりにくくなる
こういうとんでもないレベルのエアプ動画が伸びて、間違った認識広範囲に植え付けるのほんとひどいな、、、
基本的にゴミとか強い言葉を使ってる動画は浅い内容が多いから仕方ない
Wiiのときの青コウラは結構好きだった。
今のと違って事前に探知する方法がない(追ってきたのが分かった時点でアラートが鳴る)から基本譲れないし
ダッシュ板の前で運よく停止・長距離ワープにタイミングよく入って回避・ダッシュキノコで回避、くらいしか対策がなかった。
昔からあるゲームの考察なので、見ていてとても楽しいです♪
他の考察も楽しみにしています。
バナナは
不動な設置物なので
甲羅とバナナを明確に差別化はできないと思う…
差別化できないだったら甲羅もバナナも同じって意味になるけど...
@@sho-ee4rf 差別化じゃないな
とりあえずバナナ設置できる
ふわりとした挙動で前にスナイプできる
甲羅は後ろに直線的もしくは
ドリフトで曲げて曲線的に
スナイプできる
どちらもそれぞれの特徴があるから
どちらの方が強いとかはないって意味ですね
@@3べると 言いたいことは分かっていたのですが差別化できないって言葉に引っかかってしまいました
@@sho-ee4rf
差別化って意味を間違えましたね〜
バナナよりも赤甲羅のほうがええやろ
赤甲羅をバナナと同じようにけつにつければバナナと同じ活躍できるし
@やさいし理系数学 あ、そっか
真ん中設置で赤消しも追加で
それでも赤は相手を追尾、攻撃するので一長一短ですね
バナナの赤防御やトゲ軽減は良いですが、攻撃には向かないですし
バナナは即座に簡単に自爆ができるのが取り柄(無敵時間というものがあってだな)
状況によってトゲ軽減できますからね
動画見てないの丸バレで草
1位の時
コイン来んな!!コイン来んな!!おっしゃバナナ!!
8位の時
キラー来い!!キラー来い!!クッソボムへい!!
12位の時
サンダー!!サンダー!!サンダー!!ウワア………トリプルキノコ…………
12位でボックス2つ開けてキノコ&トリプルキノコだった時の絶望()
前との距離が近いってことだから、もっと距離があればいいアイテム出るよ
青甲羅ないと2位が赤甲羅を引けなかったり2位と3位の妨害合戦になってしまった場合に1位を止める手段がほとんどなくなってしまうからね……
0:13アイテムボックスと言う自分でアイテムをカスタムできるモードあるよ
普通に有能なアイテムも入ってるし、言ってることおかしいなぁって見てたけど、8DXでアイテム2枠両方コインがでたらって言ってるの聞いて納得した
実は8DXでは表コインだと裏ではコイン出ない仕様になってます(回線悪いと裏でも出る例外はあり)
わかる。めちゃくちゃエアプ感
ゲッソーは時間内敵のコイン加速無効化とか付けてもいいんじゃないかなって思う。
カミナリぐもはスピード上がるから近くに敵いなくてもショトカすればいいやってなるから個人的にはゲッソーやコインの方が上
記憶が確かならダートも行けたような
@@bookseed8149
行けますね
カミナリぐもは下手な人が損するのが良くないのでしょうね。
でも1位の時のバナナは、結構嬉しい。
赤甲羅🟥
防御を相手が持っている時に赤甲羅投げないし、(防御持っていない時に)赤消しできる人なんてそうそう居ないし強いんじゃね?
トリプルバナナに関しては以前までは3つぶら下がる仕様で
しかもボタン長押しが要らないのが大きかったんですが、
いつからかトリプル緑、赤と同じように回りだし、しかもゆっくりなので防げない事が増えた感じですね。
ボタン長押しが要らないのは変わりないのでそれはそれで良いんですけど
3:00アイテムない時に赤甲羅が来たときは地獄
2:42 赤甲羅?!?!
あの凶悪が!!!
バナナは甲羅とかより棘軽減できるから状況次第ではつよいぞ
結論:ほとんどが状況次第では強い
@@サンダー-o3f コイン…
@@山田-z2d サンダーは自分より下位の奴にも効果ある 1位の時に使っても効果ないのはゲッソーの方
緑甲羅も上手い人は有利、
下手な人は不利になるんだよね
8:59 どうやってもそれは起きないはずですが…?
逆に弱いアイテムがなく強いアイテムばかりだとそれはそれで問題でしょ
アイテム:キラーのみ
とかできませんでしたっけ?
@@ラグオスイルト きのこ 甲羅 バナナ ボム兵のみはある(コインは出る)
トゲゾーの何が悪いって出した本人にはほとんどメリットがないこと
こういう系統の動画をアップするのであれば完璧なデータを提示してもらわないと、なにもわからない初心者さんとかが勘違いしたりもするから、ある程度アイテムの特性を知った上で情報発信してもらいたいですね。他のゲームでも同様です
ゲッソーをくらうと滑ることを説明しなかったりと少し抜けてる点はありましたよね
普通にマリカ7のこのはの方がクソ。性能は優秀だが次のアイテムボックスを通過してもアイテムが取れないというクソ仕様
バナナ1本は8dなら緑甲羅より役割多い
コインは棘甲羅の減速をなくすからそこそこ有能です。
カミナリグモとかコインは最初からハズレとして用意されてるものだから役に立たないのも当然だけど赤とかトゲが対策出来なかった方がクソゲーになると思う
対策できるから駆け引きが成立する
バナナはダブルアイテムの真後ろに置くと割と強い、アイテムが光ってるせいで見にくいし、絶対に通るし。
8:57
8DXでコイン2枚になることは基本的にはない
表テレサ裏コインの状態でテレサがコインを取ってくるor調整の場合でしかありえない
3:03わりと対策できるんだよ
で被弾してて草
3:28
FPSゲーム上手いやつがめっちゃ緑コウラ当てるの上手かったな...wやっぱそういうのもコントロールに活きるのだろうか
多分有難迷惑度ランキング?
0:42 カーブの多いコースでは有難迷惑
1:44 順位は低いがそこまでハズレと思ったことはない
2:42 バナナと同じくそこまで有難迷惑度は高くない 1位争いの時に隠し持ちたい
3:48 3DS版のラッキー7もそうだがこれは有難迷惑… 無限キノコやキラーが欲しい時に限ってこれ
4:45 偽箱がバナナの下位互換で、消えたことに当初あまり気が付かず、薄々廃止されたのに気が付いた7民が私です
5:35 震災を理由にやめたのかと邪推してました。まあ4輪でも回避できるシチュエーションがあったりする
6:39 飛んでたころは使う側も使われる側も迷惑でしかない。7で地上を通るようになったので使う側のうまみが増した
8:28 8やったことないので通じない… スーファミもアイテムの恩恵そこまであるわけじゃないし。 スマホ版だとハイスコア狙ってるときに来るとラッキー
9:15 複数作品登場するものでは有難迷惑度ナンバー1。ただ精神的に圧をかけられる?
10:15 なすりつけられることを知らずただのペナルティだと思ってた時期がありました。にしても何だこの有難迷惑
ランキングがガバガバすぎる
コインは結構強い。理由は、ダブルアイテムのときにテレサを防げるから。
その理由だとダブル防御出てくれた方が嬉しくない?
@@hayami_maguro 強いけど、出る時は仕方ないから直ぐに使わずにスターとかキラーとかの強力アイテムを守るのに使うって感じかな
2枠ともコインになることは基本無い。ネット対戦でラグでアイテム枠が決まるのが遅くなった時、稀に二つなる場合はあるらしいが、通常ならないように設定されている。
ちなみにコインはテレサ対策に使える。一位の時に一枠目にコインを維持しておけば、上記のとおり二枠目は確実に防御アイテムが入手できる。
コインはテレサ対策のためすぐには使わず、攻撃を食らう直前にコインを消費して2枠目の防御アイテムを使用するとか。
銭形平次みたいにコインで攻撃できたら良いのに…とか思ってましたね。「投げろ!」って。
トゲゾーは確かに必要悪で存在する意義はあると思う。
だが、それでもトゲゾーがクソだと思う最大の理由は、最下位近くを走っている中でキラーやスターやサンダーが来て欲しいと思う中で、自分の順位変動にもならないアイテムが最下位近くの順位で出るようになっているシステムが悪いんや。
キラーとかサンダーとかの「ついで」にセットで発動してくれたら1番いいんだけどね
中位くらいならまだしも最下位付近はなんの意味も無い
赤甲羅は前に投げると必ず後ろから当たるからバナナ1本で確実に当たるけど、緑甲羅は反射で前から来るときがあるし前は3連甲羅とかバナナでしか防げないうえに回ってるせいでたまに防げないから緑甲羅のほうがやっぱ強いよな
トゲゾーはトップの独走をなくすのに大事やしな。
下位ならともかく中団くらいならトップ陣が譲り合いとかで下がってきたりするので大事。
コインについては好きに走れるメリットはありますね。
コイン取るために走るルートや角度を変える必要なくなりますから
まじで懐い。カミナリ雲まじで嫌いだったな〜。まだ小さかったからカミナリぐも引いた瞬間パパにやらせてた記憶笑
8:56エイトデラックスでコインが一緒に2枚出るのはないんじゃ?
コンボを稼ぐことを目的としたツアーではゲッソーやコインは強アイテム
意外とゴミって点だとパワフルダッシュキノコがピッタリだよね。マリオカートガチ勢からしたらトリプリダッシュキノコの方が強いってわかるけど、初心者の人からしたらその理由に気づきにくいし。
初心者はキンキノで落ちまくるから上級者にも初心者にも(うわ…)って顔されるアイテムです。いや、使わなきゃ良いんですけど、制限が回数じゃなくて時間なので連打しないと勿体ないって気持ちが出ちゃうんですよ。そして落ちる。
初心者+レインボーロード+キンキノ=地獄
トリプルの方が強いとは思わないね。それぞれに相性があるから場面によって優先度は変わる。でもトリプルの方が強いって言っておけば自分わかってますアピールできるからいつもそう言ってます。
何それって弱いって理由なの
気づかなかったらトリプルダッシュキノコも何かにぶつかったら同じ
上位にいると基本的に緑甲羅、バナナ、コインの3つしか出ないから「アイテムで回避できる」は通用しないのがマリカーです。
あと映像を見る限り純粋にプレイが下手なだけなんじゃって思うのは自分だけですかね。
DS時代の赤甲羅は謎に横から食い込むように当たってくるから防ぐん大変やったわー
DSの赤は強かった
稀にドリフトしつつアウト側ギリギリまでケツ寄せたら赤消せるがやろうとして何度横から当てられたことか……
でも横から食い込むような軌道のおかげで壁ギリギリでカートを走らせることで赤を消せることがあったりしてたので
なんだかんだコインの存在なども相まって今の方が防ぐのが大変です。
個人的にwiiの青甲羅は打つ時の音だったり動きが好き
ピシューーンって音ね
音「は」好き
@@kazutosisakurai Wiiの青甲羅ってきのこで回避できたっけ?
@@こっこ-y9q
できる
バナナは一本でもありがたいと思うんですよね💦防御できるだけましだし。
甲羅は意外と複数よりも単体の方が使いやすい気がする、三つだと意外と持ち腐れになったり全部打つとその余韻にぶつかる可能性もあると思うし。
ミラクル8はどっちかというとやけくそに使うから面白いものだともいます💦
にせアイテムは防御できない代わりに擬態させることが出来るし、後ろにいたときには相手を抜かまいとある程度プレッシャーをかけられると思います。
トリプル甲羅は一つ欠けるだけでガード心もとないですからね。ニセボはマジで何かの下位互換でしかない。バナナで良い、甲羅が良い。簡単に見分けられる。防御できない。プレッシャーならボムの方が良い。唯一使えるのはワリオ鉱山の奥に入るのに使える。ボムでも良いけどニセボの方が簡単。ワリオ鉱山の奥に入る為のアイテム。
Wiiの棘は軽減ないから強すぎる。
ゲッソーは滑りやすくなる効果もあります。
powブロックは対戦なら割と強いと思うけどな。カーブで使われるとかなり厄介。アイテムも咲かせられるから、ラウンジとかだとかなり強いと思う。設置アイテムも、上手い人のは、かなり避けづらい
コインはマリどオカートツアーではいろんな点で重要アイテムです
キンキノは砂漠コースなら強いイメージ
まじでケースバイケース
チーズランドとか事故多発現場なイメージ
3:00 対策できる て言っている一方で、画面では赤甲羅に当たってるの草
ゲッソーはツアーだとミニターボしただけでも解除できるんだよね...
でもコンボをたくさん稼げるからリーグとかでは個人的に有能なアイテム
何なら手で擦っただけでも消せる
クラクションで未前回避もできるとかいう
順位おかしくね?、、、赤甲羅よりミラクル8の方が流石に強いと思う。まあ「意外と」っていう所がミソなのかも知れんけど。後、コインは2枚同時には出ません
7:40
「ゴミ扱い…?取り消せよ!今の言葉‼︎」
ゲ、ゲッソーは手に持ってる時可愛いから…
カミナリ雲は出た瞬間テンパってぶつかる事が出来ずに喰らうんだよなぁ
パワフルは打開で使えるし目の前で赤甲羅持っててもそのつぎのやつ抜けばいい
バナナより赤の方が順位高いの普通に意味不
8とかだと、青とか赤受けた直後にコイン使うとちょっと加速しつつ失った3枚中の2枚を取り返してコインが減ることによる減速を減らせるので、完全に損ではないかも
赤は緑やバナナで防いだ方が強いけど
1位をキープすれば勝てるというレースゲームの概念を捨てているところにマリオカートの意味がある。
パワフルキノコはショトカ多いコースならかなり強いと思う
パワフルキノコは作品によってはキノコ三つの効果時間とほぼ同じなのが…害悪といえば一位でも拾えるスペシャルアイテムのクッパ甲羅やジャンボバナナとか(ダブルダッシュだけだけど)…
パワフルダッシュキノコWiiのレインボーロードで使うと必ず事故る
あかこうらなんか接近してくるときうるさいからいつでも防御できるし、簡単に避けれるときが多い
1位にとってはトゲゾーは
マジで勘弁だが
それを手に入れた人にとってはあまり
効果ない
8引いた時に周りの奴がスター奪いに来た結果、ボム吸って3、4人巻き込んだ時のあの何とも言えない感じよw
8dxだと終盤でパワフルキノコに頼りたくなるタイミングは周りのみんなもパワフルキノコ持ってるから順位が変わらんってことがよくある
そしてそういう状況だとスターは置いていかれるのでゴミになる
3:13NISC失敗しててかわいい
マリオカートツアーならコインはコンボの継続に重宝する
コインを持ってアイテム手にいれたら必ず防御アイテム手に入れれますよ
ゲッソーは視界を妨げるだけじゃなくて、
氷の上を走るように滑りやすくなりますよ!
ガチ勢目線コインは結構神アイテム
ワリスノ初手コイン最強
ニセぼ は無能では無いんですが、赤を防げないのが辛いんですよね。。。
どーでもいいこと言うけどPOW好き リモコン?を振って回避するっていう斬新?な発想が素敵
グライダー中に赤コウラで墜落させるのほんとすき
金キノはアイテム交換がスムーズに出来なくなるのも弱いよな。特に下位なら無敵を引きたいし
カミナリぐもは出た瞬間に「ブッブー」って効果音なるから、公式でもハズレアイテム認定してると思うw
カミナリぐもは開発者が、わかりやすいハズレアイテム作ったらどうなるんだろみたいなノリで作ったんじゃないかってぐらいハズレなんよ
金色キノコは強いって思った覚えあるけど、速度変わらないって事分かった瞬間一気に評価変わったなぁ
速度同じって1ボタン押した時の速度がキノコ1個分と変わらないってことでしょ?
当たり前じゃね?
それをキンキノは何回も押して使えるから同じじゃないんじゃないの?
速度変わらないんじゃアイテムじゃないやんw
8はダブルでスターと一緒に引ければ実質無敵2枚だから強いで
ゲッソーは、ctgp7(mk7の改造版)でリニューアルしてたよねぇ 視界が悪くなる+スリップ効果もついて、んで意外とこのスリップが厄介で…笑
やっぱ有志の方は違うな
みたいな思い出がある
バナナの強みは順位が上でも出てくるところだ
正直トゲゾーは色んな意味でgmなアイテムだと思ってる
個人的にゴールデンキノコがその理由で入っててパックンフラワーが入ってないの謎
にせアイテムボックスはギミックとして出てほしい感じする。
ミラクル8は接触によるアイテム効果発動が無ければ良かったと思います。
個人的には8DXのトリプルバナナも弱いと思う
直前に置けばいい話だけどトリプル甲羅と違って何故かこいつだけザルなのも気になる
バナナトレインに戻して欲しい…
バナナ一本でもバナナ硬直でトゲゾー防げるから好き
にせアイテムの悪いところは甲羅とかを防げないところ
確かに何故か防御手段に使えないの
疑問に思った
DSではたまに赤甲羅が前行ってUターンして戻ってくるときある