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0:50 1:59 5:07 *安心と信頼の絶望のBGM*0:55 決戦のBGM2:06 海老食おう〜2:09 なんだこのかっこいいBGM(情報を頼む)4:08 希望のBGM(スーパータワーの決戦)6:15 時速145km(ダッシュ速度は120km)6:18 結局強い(産廃だと思ってた)6:37 *キラーミサイル*
2:09 はペパマリカラースプラッシュにおけるウェンディ戦のテーマ。ステージ4は海賊がテーマな為、あまりウェンディに似合わないようでステージ的にはマッチしてる。
6:49マリオもカートも消失してキラー8DXになりかけてる
藍染マリオにはサンダーが弱く見えなかった模様。
サムネイルの愛染マリオ、何て言ってる?
@@yukigamidaisuke「あまり強いアイテムを遣うなよ」「ズルいぞ」
@@user-neneiidarou ありがとうございます!!
たくさんのコインが降り注ぐバトルのカラスプのウェンディ戦のBGMをコインボックスの説明で使うの凄く良い。
サンダーは基本的に強力なアイテムですが、唯一弱かったシリーズはダブルダッシュでしょう。無敵状態はもちろん、大砲での移動中のライバルにも無効ですし、さらに甲羅やバナナでの被弾中のライバルもサンダーの影響を受けないという仕様がありましたからね……
だがしかし!それぐらいがちょうどいいのだ
ずるいぞはホントそうなのよ
コインボックスの時にカラースプラッシュのウェンディ戦(コインを降り注がせてくる)を使うの細かくて好き
ほんとそれ 曲のセンスが良い
1:31懐かしすぎる!マリカツは遊んだことはないのですが、サンダーフィーバーやキラーフィーバーは見てるだけでも恐ろしすぎる!
スターとかいうシンプルな仕掛けながら長らく環境に居続けるやつ好きよ
スターが強すぎても「まぁスターだしな・・・」って納得できる
ロジーさんっていつものマリオもONE PIECEの絵柄もBLEACHの絵柄もかけるからすげえよな…
@@marilui848 トレスでも書けてるだけで凄いんやぞ下手な人はガッタガタになったりするし
そうだぞ
@@marilui848 一回自分でもトレスやってみたら分かると思うんやけど、意外とそのキャラの特徴を残しながら元の絵と合わせるのって難しいもんやで。
ムフフなロゼッタ様も描いてるんやろなぁ…🫣
これロジーさんの絵だったんだ!!すごっ
5:45結局当たってんのなんかじわる
サンダーはチーム戦の場合、味方は当たらない作品もある。チーム戦でも活躍しやすい。
強すぎても環境支配してしまうし、弱すぎてもネタにされるだけだから、運営の調節がどれだけ大切かがわかる
確かに
4:44→4:50 マジで!?スカイガーデン(8スペシャルカップ)の後半で苦しまされたトラウマが消えるってこと?!😆6:49 夢のようなレース
落とサン消えてもむちゃくちゃ強いことには変わりないという良い塩梅
むしろ今までが強すぎた
落とサンがそもそもおかしかったのです(マジで)
3:16]愛された大人気アイテム、唯一欠点があるとすればより高度なテクニックが求められていることかな4:49]サンダー最凶(最強)神話が途切れた瞬間6:28]キラーさんに何度救われたことか…
キラーとゲッソーは共にDSでアイテムデビューしたのにまさか最強・最弱関係になるとは…
サムネだけでここまで引かれる動画は相当ないw
…あまり強いアイテムを遣うなよ_人人人人人人_> ズルいぞ < ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
泣いてるのがまたポイント高い
ダブルダッシュでキラーに似た性能でワンワンがありましたがあれは攻撃範囲が広いのと引き換えに本人は無敵にはならない、攻撃食らったら即解除、振り回されるからたまに落下させられられるから難しいものでしたね。
マリカーの追加パスの影響でアイテムの重要性が分かる.
アイテムスイッチでよってわかる、アイテムの配分率……そうか…アイテムに無駄はなかったんだ…ただしコイン、テメェはツアー以外ではダメだ。
@@dkgoriapi コインかぁ...8とか7、GBAとか取ると速度は上がりますけどそれだから運ゲーだったり無くても良い存在になっちゃうんだよなぁ...てかコインなんて落ちてるし
イヤ カートの追加に使えるからいいでしょ。まぁ、全部解放したら意味ないけどね
@@カーマンさん マリオカートwiiだと○○の条件を達成すると解除とかあるんですよねぇわざわざコインにしなくてm((殴
@@mariofan_kinoko エフゼロコースだといらない子レベルが上がる気がする
3:09 スーパースター、エンタの神様で陣内智則の運転適正シミュレーターで出てきたアイテム、唐突に出てきたマリオカートとともに出てたの思い出した笑
スーパースターとキラーはなくてはならない神アイテム
スターとキラー先輩は本当有能w
@@dkgoriapi どうしてもWiiの無能パターンが思い浮かんでしまう……w(某ファンキーコングの)
@@綾音ニコラもう、奴は忘れろ…リストラされたんだ……ツアーでも弱体化した…いいね?w
強力なアイテムだとしても、適切なタイミングで使えるか、そもそも適切なタイミングは訪れるかみたいな状況判断と駆け引きが常にあるのがマリカーアイテムの奥の深さ。
コインボックスの紹介パートでカラスプのウェンディ戦BGM流れてるの好き
キラーはもはやマリオカートに必須すぎて重要文化財 いや 国宝レベルで貴重な逆転アイテム
※ 7は除く
2:09 唐突のカラースプラッシュww
アプデで遂にマリオカートツアーと化してしまったマリオカート8DX君。これから一体どうなっていくんだろう…w投稿お疲れさまです!
2:08 ここでその曲とは....センス神
落とサンの理不尽さもマリオカートのうちだと思ってたからアプデに寂しさを感じなくもない
上位でこれやられると「あ、コイツまだ"勝負を諦めてない"な」って嬉しくなる
DS初登場勢が如何に革命を起こしたかがよく分かるシリーズ
マリオカートDSは今のマリオカートの基盤を作った名作よね。Wi-Fi対戦導入されたのも、ケーブルなしでローカル通信出来るようになったのもDSだし
ダブルダッシュ!!のスペシャルアイテムは全部やばい。特にジャンボバナナとクッパコウラは投げる位置に寄ってはほぼ被弾
(動画内容関係ないけど)ウェンディ戦bgmすごい好きだからなんか嬉しい
マリカツのジャンボバナナ(意味深)も結構強いと思います。あれが1位のときに出て、且つフィーバーしようもんなら後ろにいる敵の殆どをバナナ地獄に閉じ込められるし 条件付きではあるけどサンダーやらトゲやらに比べたらかなり手軽に戦況をひっくる返せるつよつよアイテムですね
「ズルいぞ」は情けなくて草
(半泣き)
ただし、コインボックスはコイン単発×2とのセットになると防御アイテムなし・違うアイテム判定でフィーバーによる無敵もないので隙だらけになってしまうのが辛いところ
ゲーム関与がこれ以上なくダイレクトにできる以上間違いなく強いけど弱点はあるのね
7のキラーは赤こうらとスピード変わらんしショトカしてくれないから弱いと思うけどな…4:03 曲とタイミング合わせてて草
5:17 マリカツのサンダーフィーバーは鬼すぎますねw
4:08 ここの音ハメすき
コインボックスのところでウェンディのBGMはセンス抜群
ツアーのキラーは正直弱い発動中はライバルに当たらなきゃコンボ繋がらないし…
マリカツで登場するコインボックスは、VSツアーなどのメダル集めでも活躍するので良いですよね〜✨ボックスがキラキラしてるところも魅力的です!
アップデートが来てからの投稿早いですね!配信もしてましたし
スーパータワーの決戦さん!?キラーはリーグ戦かつ非フィーバーの時だけはシャボン以上にコンボ繋ぎにくいから……(震え)
サムネのワルイージめっちゃニコニコしててジワる
「壊れた愛が蘇る」って作品のキャッチコピー感ある。
キラーそれはマリオカートの最強アイテム(改造とかの場合は例外)サンダーも猛威を振るうが無敵には効かず最近のマリオカートでは落ちサンダー廃止により結構痛い弱体化を食らった敗北者…キラー唯一の弱点が変な所で解除されるとFly away!しやすい事である…
キラーが地球に帰る(コースアウト)するからなぁ…レインボーロードでw(Wiiでの苦い思い出)
サムネめっちゃ好き情けない藍染w
0:11 逆襲♡1:44 コインブロック× スコア稼ぎブロック2:56 安定の無敵4:00 無双雷神5:21 我らがキラー様
ただでさえ性能が狂ってるサンダーとキラーが先日のアプデでアイテムボックスをイジれるようになってキラーだけにしたりサンダーだけにできるようになったの公式が狂いに狂ってる
ロジーさん毎回サムネ凝ってるぅ
サムネの絵かっけええ…絵うますぎ
3:47 スターでマリカ7ではめられて泣いてましたあの時のクッパメタルマリオ許さん
初見です!!今日から、応援していきます!! 強すぎる、アイテムを、よくわかれて、よかったです!!
ワイ「よーしこのまま1位でゴールだ」ファンファンファンファファファンファン…ワイ「ん?なんだ?」敵「一体いつからスターを持ってないと錯覚していた?」ワイ「ショートカット…だと?」
サムネのネタ絵が珍しく「ワンピース」ではなく「BLEACH」なのか。(もちろん笑いました)
6:49 キラーだけにして遊んだことあるやけど…
自分もキラーが一番強いと思ってます。ロンキやサンダー回避もできますからね。あとツアーのフィーバーアイテム強すぎますね。
一応コインボックスは勝つ事が全てのマルチプレイではほぼ意味が無いアイテム…つまりハズレアイテムと化す
スターとキラーは一長一短みたいなとこありますよね
マリカツやってますけど、キラーのフィーバーめっちゃ爽快感やばいですよね5:40のキラー3兄弟は笑いましたwアプデのおかげでランクインしたアイテムだけで出来たりしますね~楽しそうだな()
アイテムスイッチのおかげで全員キラー状態という、奇妙な状態も可能になったからなぁ…wピチュン!!ピチュン!!って相殺し合って、解除されたものは轢かれる……恐ろしい時代に生まれしまったぜ…
サムネが藍染wwwwそういえば今回、最初デイジーだったからあれ?いつものロゼッタ様は?って思ったけど途中で出てきたからロゼッタ様の愛は愛変わらずですね。
キラーは最下位から一気に一位浮上する事もできるから神だよ
キラー2個溜めて使ったときの快感といったら…
3:49 Bダッシュ、ワイルドレッド、パラフォイル…7じゃないか、懐かしい
6:37 ついでに弾幕も飛ばしてる
2:59 ここのスターbgmカッコ良すぎる。なんのゲームだっけ?
思い出した!スポーツミックスだ!
スターは初代からの古参でありながら昔からずっと強アイテムの一角で、後輩にキラーとかいう速い、無敵、自動の初心者から上級者にまで(キラーなだけに初心者キラーにも)愛されるアイテムも出てきた中で、キラーと違い 操作できる(キラーはちょっとしか操作できない)、キラーよりも上位で出やすい、アイテム枠がキラーより多いといった差別化できているのがスターの原点にして頂点感があってすきです
5:23 安心の音楽(白目)
キラー紹介の時のbgmがおそらく一番弱かったであろう7のbgmなの草
アイテムをキラーとサンダーだけにすると個人的にはめっちゃ面白くなる
なんか3DSでも見たような光景が見られるよね
もはやマリカでは無くてはならない存在なキラー、サンダーだけど、他のレースゲームからすりゃ狂ってるような性能だよな。特にキラーはもはやレースゲームの概念を根底からぶっ壊してるレベル(゜∀。)
余程落とサンは初心者殺しかつストレスだったんだなあという印象未だ売れ続けるゲームだからこその調整って感じはする
やっぱりスターが1番好きだなー✨学校から帰る時に頭の中でこのBGM流してる💨
5位...あ~ハートか、まぁでも強いもんな。4位...コンボ重視のツアーではなかなか強いな...3位...え?3位?無敵なのに?(ちょい気付く)2位...サンダー!?...ってことは...(完全に確信)1位...や っ ぱ り ☆
3位「クッ、やっぱりアイツ強いな…」2位「アイツには敵わねぇ…」1位「たまに無能になるけど許してねっ!!」
マリオカートツアーはアイテムもコースもユニークだから、スイッチにも追加してほしい。
あとツアー限定のオリキャラも
そして衣装も。
スターBGMってどこのだろう。なんというか聞き心地が良い。
キラーは曲線で解除されにくい…ロンキーってこれのこと?教えてクレメンス
ダブルダッシュのワンワンは、キラーと同じくらいですかね?
キラーDSからなんだ自分が小さいころに出始めたと考えると時の流れって早いなー
ユーザー「キラー最強!キラー最強!」ワンワン「あの…僕も自動運転で強かったんですけど…」
ワンワン…お前の場合、中途半端な場所で離すから事故率高いんだよwwwアイテム喰らうと逃げちゃうし……それを対策してればぶっ壊れアイテムのキラー先輩に座を譲らずに済んだのに…!!
マリカツアー怖すぎる………
マリカツだけの最強アイテムランキング作って欲しいな。ベルとかどのくらいの位置になるんやろ
(1:02~1:44)これが「愛の力」ってヤツか...。面白い
アーケードグランプリdxのトリプルゴールドこうらも、ロックオンできるうえ当たったカートを爆発させてしかも3回攻撃できる本作のぶっ壊れアイテム。全国対戦では必ずといっていいほどスーパースターとセットで使っているプレイヤーが多い。
マリカーを壊した凶悪機能第1位マリオカート8DX:アイテムスイッチ
マリかーツアーやりはじめました
最後にキラーが出た時の嬉しさよ
アイテムスイッチの空き枠にこれらを越すアイテムきてほしいw
DDのハートはアイテム吸収効果があるからサンダー吸えない処理になっていた……と思っている。あとボム兵やトゲゾー甲羅の爆発と同じ(こっちもDDではハート貫通)でアイテムそのものじゃなくて現象系だからっていう可能性もある。
サンダーとスーパースターとキラーマリオカートシリーズにもスマブラシリーズにも有る最強のアイテム。
キラーもありますよ
サンダー⚡どうも
このランキングに入ってる5個中、3個のアイテムは、フィーバーで出てきても強いどころか、鬼に金棒という壊れっぷり!お世話になってますm(_ _)m
相変わらず絵うまいなぁ
マリカツはまじで頭おかしいもの実装しまくってるw
マリカツだと、キラーはフィーバー以外だとコンボ消えやすいから、割りと来てほしくなくはある。
5:07 bgm何ですか?
スーパーマリオギャラクシー2のラスボス戦ですね
@@Kiila_FEHイントロしか聞いた事無いので...ありがとうございます!
アイテムスイッチがもう役に立ちまくってるw
コインボックスフィーバーは超コンボ稼ぎでハイスコア更新に貢献してくれるからマジで強すぎる…コインを引き寄せる効果を持っているゴールドマリオのスキルがもしコインボックスだったらバランス崩壊に拍車かけてたからやばかったやろうな…
2位3位が得して投げる側が全然利益無い青甲羅は何とかした方がいいと思うわ。上位になると譲り合いとかしょうもないことになるし。
サンダーの時のbgm教えてください
サムネで草改変のセンスあるなぁ
7のキラーはどちらかというとこのはと同様のいらない子扱いだったな…
0:50 1:59 5:07 *安心と信頼の絶望のBGM*
0:55 決戦のBGM
2:06 海老食おう〜
2:09 なんだこのかっこいいBGM(情報を頼む)
4:08 希望のBGM(スーパータワーの決戦)
6:15 時速145km(ダッシュ速度は120km)
6:18 結局強い(産廃だと思ってた)
6:37 *キラーミサイル*
2:09 はペパマリカラースプラッシュにおけるウェンディ戦のテーマ。
ステージ4は海賊がテーマな為、あまりウェンディに似合わないようでステージ的にはマッチしてる。
6:49
マリオもカートも消失してキラー8DXになりかけてる
藍染マリオにはサンダーが弱く見えなかった模様。
サムネイルの愛染マリオ、何て言ってる?
@@yukigamidaisuke「あまり強いアイテムを遣うなよ」「ズルいぞ」
@@user-neneiidarou ありがとうございます!!
たくさんのコインが降り注ぐバトルのカラスプのウェンディ戦のBGMをコインボックスの説明で使うの凄く良い。
サンダーは基本的に強力なアイテムですが、唯一弱かったシリーズはダブルダッシュでしょう。
無敵状態はもちろん、大砲での移動中のライバルにも無効ですし、さらに甲羅やバナナでの被弾中のライバルもサンダーの影響を受けないという仕様がありましたからね……
だがしかし!それぐらいがちょうどいいのだ
ずるいぞはホントそうなのよ
コインボックスの時にカラースプラッシュのウェンディ戦(コインを降り注がせてくる)を使うの細かくて好き
ほんとそれ 曲のセンスが良い
1:31懐かしすぎる!
マリカツは遊んだことはないのですが、サンダーフィーバーやキラーフィーバーは見てるだけでも恐ろしすぎる!
スターとかいうシンプルな仕掛けながら長らく環境に居続けるやつ好きよ
スターが強すぎても「まぁスターだしな・・・」って納得できる
ロジーさんっていつものマリオもONE PIECEの絵柄もBLEACHの絵柄もかけるからすげえよな…
@@marilui848 トレスでも書けてるだけで凄いんやぞ
下手な人はガッタガタになったりするし
そうだぞ
@@marilui848 一回自分でもトレスやってみたら分かると思うんやけど、意外とそのキャラの特徴を残しながら元の絵と合わせるのって難しいもんやで。
ムフフなロゼッタ様も描いてるんやろなぁ…🫣
これロジーさんの絵だったんだ!!すごっ
5:45結局当たってんのなんかじわる
サンダーはチーム戦の場合、味方は当たらない作品もある。チーム戦でも活躍しやすい。
強すぎても環境支配してしまうし、弱すぎてもネタにされるだけだから、運営の調節がどれだけ大切かがわかる
確かに
4:44→4:50 マジで!?
スカイガーデン(8スペシャルカップ)の後半で苦しまされたトラウマが消えるってこと?!😆
6:49 夢のようなレース
落とサン消えてもむちゃくちゃ強いことには変わりないという良い塩梅
むしろ今までが強すぎた
落とサンがそもそもおかしかったのです(マジで)
3:16]愛された大人気アイテム、唯一欠点があるとすればより高度なテクニックが求められていることかな
4:49]サンダー最凶(最強)神話が途切れた瞬間
6:28]キラーさんに何度救われたことか…
キラーとゲッソーは共にDSでアイテムデビューしたのにまさか最強・最弱関係になるとは…
サムネだけでここまで引かれる動画は相当ないw
…あまり強いアイテムを遣うなよ
_人人人人人人_
> ズルいぞ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
泣いてるのがまたポイント高い
ダブルダッシュでキラーに似た性能でワンワンがありましたがあれは攻撃範囲が広いのと引き換えに本人は無敵にはならない、攻撃食らったら即解除、振り回されるからたまに落下させられられるから難しいものでしたね。
マリカーの追加パスの影響でアイテムの重要性が分かる.
アイテムスイッチでよってわかる、アイテムの配分率…
…そうか…アイテムに無駄はなかったんだ…
ただしコイン、テメェはツアー以外ではダメだ。
@@dkgoriapi コインかぁ...8とか7、GBAとか取ると速度は上がりますけどそれだから運ゲーだったり無くても良い存在になっちゃうんだよなぁ...てかコインなんて落ちてるし
イヤ カートの追加に使えるからいいでしょ。
まぁ、全部解放したら意味ないけどね
@@カーマンさん マリオカートwiiだと○○の条件を達成すると解除とかあるんですよねぇわざわざコインにしなくてm((殴
@@mariofan_kinoko エフゼロコースだといらない子レベルが上がる気がする
3:09 スーパースター、エンタの神様で陣内智則の運転適正シミュレーターで出てきたアイテム、唐突に出てきたマリオカートとともに出てたの思い出した笑
スーパースターとキラーはなくてはならない神アイテム
スターとキラー先輩は本当有能w
@@dkgoriapi どうしてもWiiの無能パターンが思い浮かんでしまう……w(某ファンキーコングの)
@@綾音ニコラ
もう、奴は忘れろ…リストラされたんだ…
…ツアーでも弱体化した…いいね?w
強力なアイテムだとしても、適切なタイミングで使えるか、そもそも適切なタイミングは訪れるかみたいな状況判断と駆け引きが常にあるのがマリカーアイテムの奥の深さ。
コインボックスの紹介パートでカラスプのウェンディ戦BGM流れてるの好き
キラーはもはやマリオカートに必須すぎて重要文化財 いや 国宝レベルで貴重な逆転アイテム
※ 7は除く
2:09 唐突のカラースプラッシュww
アプデで遂にマリオカートツアーと化してしまったマリオカート8DX君。これから一体どうなっていくんだろう…w
投稿お疲れさまです!
2:08 ここでその曲とは....センス神
落とサンの理不尽さもマリオカートのうちだと思ってたからアプデに寂しさを感じなくもない
上位でこれやられると「あ、コイツまだ"勝負を諦めてない"な」って嬉しくなる
DS初登場勢が如何に革命を起こしたかがよく分かるシリーズ
マリオカートDSは今のマリオカートの基盤を作った名作よね。
Wi-Fi対戦導入されたのも、ケーブルなしでローカル通信出来るようになったのもDSだし
ダブルダッシュ!!のスペシャルアイテムは全部やばい。特にジャンボバナナとクッパコウラは投げる位置に寄ってはほぼ被弾
(動画内容関係ないけど)ウェンディ戦bgmすごい好きだからなんか嬉しい
マリカツのジャンボバナナ(意味深)も結構強いと思います。あれが1位のときに出て、且つフィーバーしようもんなら後ろにいる敵の殆どをバナナ地獄に閉じ込められるし 条件付きではあるけどサンダーやらトゲやらに比べたらかなり手軽に戦況をひっくる返せるつよつよアイテムですね
「ズルいぞ」は情けなくて草
(半泣き)
ただし、コインボックスはコイン単発×2とのセットになると防御アイテムなし・違うアイテム判定でフィーバーによる無敵もないので隙だらけになってしまうのが辛いところ
ゲーム関与がこれ以上なくダイレクトにできる以上間違いなく強いけど弱点はあるのね
7のキラーは赤こうらとスピード変わらんしショトカしてくれないから弱いと思うけどな…
4:03 曲とタイミング合わせてて草
5:17 マリカツのサンダーフィーバーは鬼すぎますねw
4:08 ここの音ハメすき
コインボックスのところでウェンディのBGMはセンス抜群
ツアーのキラーは正直弱い
発動中はライバルに当たらなきゃコンボ繋がらないし…
マリカツで登場するコインボックスは、VSツアーなどのメダル集めでも活躍するので良いですよね〜✨ボックスがキラキラしてるところも魅力的です!
アップデートが来てからの投稿早いですね!
配信もしてましたし
スーパータワーの決戦さん!?
キラーはリーグ戦かつ非フィーバーの時だけはシャボン以上にコンボ繋ぎにくいから……(震え)
サムネのワルイージめっちゃニコニコしててジワる
「壊れた愛が蘇る」って作品のキャッチコピー感ある。
キラー
それはマリオカートの最強アイテム(改造とかの場合は例外)
サンダーも猛威を振るうが無敵には効かず最近のマリオカートでは落ちサンダー廃止により結構痛い弱体化を食らった敗北者…
キラー唯一の弱点が変な所で解除されるとFly away!しやすい事である…
キラーが地球に帰る(コースアウト)するからなぁ…レインボーロードでw
(Wiiでの苦い思い出)
サムネめっちゃ好き
情けない藍染w
0:11 逆襲♡
1:44 コインブロック× スコア稼ぎブロック
2:56 安定の無敵
4:00 無双雷神
5:21 我らがキラー様
ただでさえ性能が狂ってるサンダーとキラーが先日のアプデでアイテムボックスをイジれるようになってキラーだけにしたりサンダーだけにできるようになったの公式が狂いに狂ってる
ロジーさん毎回サムネ凝ってるぅ
サムネの絵かっけええ…
絵うますぎ
3:47 スターでマリカ7ではめられて泣いてましたあの時のクッパメタルマリオ許さん
初見です!!
今日から、応援していきます!! 強すぎる、アイテムを、よくわかれて、よかったです!!
ワイ「よーしこのまま1位でゴールだ」
ファンファンファンファファファンファン…
ワイ「ん?なんだ?」
敵「一体いつからスターを持ってないと錯覚していた?」
ワイ「ショートカット…だと?」
サムネのネタ絵が珍しく「ワンピース」ではなく「BLEACH」なのか。(もちろん笑いました)
6:49 キラーだけにして遊んだことあるやけど…
自分もキラーが一番強いと思ってます。ロンキやサンダー回避もできますからね。あとツアーのフィーバーアイテム強すぎますね。
一応コインボックスは勝つ事が全てのマルチプレイではほぼ意味が無いアイテム…つまりハズレアイテムと化す
スターとキラーは一長一短みたいなとこありますよね
マリカツやってますけど、キラーのフィーバーめっちゃ爽快感やばいですよね
5:40のキラー3兄弟は笑いましたw
アプデのおかげでランクインしたアイテムだけで出来たりしますね~楽しそうだな()
アイテムスイッチのおかげで全員キラー状態という、奇妙な状態も可能になったからなぁ…w
ピチュン!!ピチュン!!って相殺し合って、解除されたものは轢かれる…
…恐ろしい時代に生まれしまったぜ…
サムネが藍染wwww
そういえば今回、最初デイジーだったからあれ?いつものロゼッタ様は?って思ったけど途中で出てきたからロゼッタ様の愛は愛変わらずですね。
キラーは最下位から一気に一位浮上する事もできるから神だよ
キラー2個溜めて使ったときの快感といったら…
3:49 Bダッシュ、ワイルドレッド、パラフォイル…
7じゃないか、懐かしい
6:37 ついでに弾幕も飛ばしてる
2:59 ここのスターbgmカッコ良すぎる。なんのゲームだっけ?
思い出した!スポーツミックスだ!
スターは初代からの古参でありながら昔からずっと強アイテムの一角で、
後輩にキラーとかいう速い、無敵、自動の初心者から上級者にまで(キラーなだけに初心者キラーにも)愛されるアイテムも出てきた中で、
キラーと違い 操作できる(キラーはちょっとしか操作できない)、キラーよりも上位で出やすい、アイテム枠がキラーより多いといった差別化できているのが
スターの原点にして頂点感があってすきです
5:23 安心の音楽(白目)
キラー紹介の時のbgmがおそらく一番弱かったであろう7のbgmなの草
アイテムをキラーとサンダーだけにすると個人的にはめっちゃ面白くなる
なんか3DSでも見たような光景が見られるよね
もはやマリカでは無くてはならない存在なキラー、サンダーだけど、
他のレースゲームからすりゃ狂ってるような性能だよな。
特にキラーはもはやレースゲームの概念を根底からぶっ壊してるレベル
(゜∀。)
余程落とサンは初心者殺しかつストレスだったんだなあという印象
未だ売れ続けるゲームだからこその調整って感じはする
やっぱりスターが1番好きだなー✨
学校から帰る時に頭の中でこのBGM流してる💨
5位...あ~ハートか、まぁでも強いもんな。
4位...コンボ重視のツアーではなかなか強いな...
3位...え?3位?無敵なのに?(ちょい気付く)
2位...サンダー!?...ってことは...(完全に確信)
1位...や っ ぱ り ☆
3位「クッ、やっぱりアイツ強いな…」
2位「アイツには敵わねぇ…」
1位「たまに無能になるけど許してねっ!!」
マリオカートツアーはアイテムもコースもユニークだから、スイッチにも追加してほしい。
あとツアー限定のオリキャラも
そして衣装も。
スターBGMってどこのだろう。
なんというか聞き心地が良い。
キラーは曲線で解除されにくい…
ロンキーってこれのこと?
教えてクレメンス
ダブルダッシュのワンワンは、キラーと同じくらいですかね?
キラーDSからなんだ自分が小さいころに出始めたと考えると時の流れって早いなー
ユーザー「キラー最強!キラー最強!」
ワンワン「あの…僕も自動運転で強かったんですけど…」
ワンワン…お前の場合、中途半端な場所で離すから事故率高いんだよwww
アイテム喰らうと逃げちゃうし…
…それを対策してればぶっ壊れアイテムのキラー先輩に座を譲らずに済んだのに…!!
マリカツアー怖すぎる………
マリカツだけの最強アイテムランキング作って欲しいな。ベルとかどのくらいの位置になるんやろ
(1:02~1:44)これが「愛の力」ってヤツか...。面白い
アーケードグランプリdxのトリプルゴールドこうらも、ロックオンできるうえ当たったカートを爆発させてしかも3回攻撃できる本作のぶっ壊れアイテム。全国対戦では必ずといっていいほどスーパースターとセットで使っているプレイヤーが多い。
マリカーを壊した凶悪機能第1位
マリオカート8DX:アイテムスイッチ
マリかーツアーやりはじめました
最後にキラーが出た時の嬉しさよ
アイテムスイッチの空き枠にこれらを越すアイテムきてほしいw
DDのハートはアイテム吸収効果があるからサンダー吸えない処理になっていた……と思っている。
あとボム兵やトゲゾー甲羅の爆発と同じ(こっちもDDではハート貫通)でアイテムそのものじゃなくて現象系だからっていう可能性もある。
サンダーとスーパースターとキラー
マリオカートシリーズにも
スマブラシリーズにも有る
最強のアイテム。
キラーもありますよ
サンダー⚡
どうも
このランキングに入ってる5個中、3個のアイテムは、フィーバーで出てきても強いどころか、鬼に金棒という壊れっぷり!
お世話になってますm(_ _)m
相変わらず絵うまいなぁ
マリカツはまじで頭おかしいもの実装しまくってるw
マリカツだと、キラーはフィーバー以外だとコンボ消えやすいから、割りと来てほしくなくはある。
5:07 bgm何ですか?
スーパーマリオギャラクシー2のラスボス戦ですね
@@Kiila_FEHイントロしか聞いた事無いので...ありがとうございます!
アイテムスイッチがもう役に立ちまくってるw
コインボックスフィーバーは超コンボ稼ぎでハイスコア更新に貢献してくれるからマジで強すぎる…コインを引き寄せる効果を持っているゴールドマリオのスキルがもしコインボックスだったらバランス崩壊に拍車かけてたからやばかったやろうな…
2位3位が得して投げる側が全然利益無い青甲羅は何とかした方がいいと思うわ。上位になると譲り合いとかしょうもないことになるし。
サンダーの時のbgm教えてください
サムネで草
改変のセンスあるなぁ
7のキラーはどちらかというとこのはと同様のいらない子扱いだったな…