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正直ここまで「強そうだろ?実は欠点多いんだぜ」以外の性能評出てこないアイテムも珍しいと思う
DSまではまだ強アイテムの枠だったと思う…Wii以降アイテム増えたのとJA導入が大きかったかなぁ
砂漠系コースだとダートを横切れるからキラーより当たりアイテムになりがち
GCカラカラ砂漠とか、64からから砂漠とか、チーズランドとかですね!
8DXでは、金キノがあることでゲームバランスが保たれてる気がする
他の下位アイテムが強いから消去法でハズレだな。金キノでしかできない高度なSCもあるし、使用時にコーナーを少ないロスで曲がる能力が求められるから、上級者向けのアイテムだと思う。
昔、レインボーロードでパワフルダッシュキノコ使いまくって、落ちまくったのはいい思い出
一応MK7ではルイージサーキットやロックロックマウンテンなど使いやすいコースもあったのでそこまでハズレ感は無かったですね。どちらかと言うと私は木の葉が出現率の割に持続が長くてアイテム交換しにくいと嘆いてました
SCが無いコースや狭いコースだと使いにくいけど、広くてダートが多いコースだと使いやすくて逆転しやすい
この人いつも導入がうまいんだよなぁ・・・憧れる
8DXになるけどサンダー回避後orサンダー直後のチーズランドとかマリオサーキット3とか64カラカラ砂漠とかでの金キノはまじで強い
ですよね!
回避勢のサンダーで破壊されるまでがセット
@@スパッとスパイス 金キノにみんなそれで手のひら返しする()
まぁ金キノのせいで回避出来ないことが多いんですけどね()
パワフルダッシュキノコは良いぞ
8DXでの最大の弱点、「金キノの裏にキラーが出てもすぐに使えない」が紹介されてない
そのせいで他がサンダー持ってても無敵アイテム使えなくて食らっちゃうから捨てれる仕様とか欲しい
レインボーロードとか柵が少ないコースだと使いづらい印象がある。それ以外は大幅ショートカット出来て便利
特にマリオカート7の金キノはあまりにもキラーが弱過ぎて最強っぽくなってるけど、アイテム交換できないからねー。
アドバンスはボツアイテムにパワフルキノコがあって、チートで呼び出すとちゃんと使えるんだよねwただアドバンスのキノコはめちゃくちゃ加速するから、使い放題になると早すぎる問題がある
アイテム交換できるようになったら嬉しいな個人的に好きなアイテムだし
コースによって当たりかハズレか変わってくる
上手い人は連打せずアイテムボックス前で切れる直前にもう1度使うという荒業が・・・(アイテム交換しつつ・・・)8(ⅮⅩ)だとスロットのおかげでやりやすいw
64で一気に連打したら効果が減るとわかっててもボイスが面白いから無駄に連打してました
レインボーロードでのパワフルダッシュキノコが出た時は本当に絶望けど、ダートの多いコースはショートカットが出来るのはありがたい
使いこなせれば強いけどな
ついでに200CCだともっと鬼畜
キンキノは、初心者のころ、壁にぶつかりまくってたなあ…🔰
パワフルキノコ、現状他スペシャルアイテムの下位互換なので、次回作でガッツリ速度上げて(キラー並かそれ以上)博打アイテム化しても良いかもしれない(場面によっては大外れになるのはまぁうん...)
5:2864のレインボーロードはワンワンに衝突でもしない限りコースアウトしませんが・・・・
下位で金キノ出たときのコントローラー叩き割りたい感よ
つるつるで3-2きんきの裏棘だったときの絶望
パワフルキノコ強いと思ってたのは7かなりやってたからか…
見た目派手だから派手な見た目に似合う強化ガチで求む、
パワフルキノコはキノピコがめっちゃ「HAHAHA〜」って繰り返してて、ちょっと怖いイメージがある。
マリオカートWiiをハンドルで11年やっていますが、個人的には「小当たり」だと思っています。落下でデカいミスをしたときに「金キノコ」を使うとキラーには及ばないけど、かなり差を縮められるので少なくとも当たりの方だと思っています。
NFS HPで言うターボシステムのような性能なので、ショトカが無い急カーブが多い場所で出られると滅茶苦茶邪魔アイテムになりますね。本来こういう系はストレートで使うものなんだよな…
ステージによって強さが大きく変わるアイテムですよねー
パワフルダッシュキノコ
64パワフルキノコの画面揺れと爆発音好き
レースになると盛んに叫ぶキノピコ大好きニンテンドーのキャラクターはセリフを用意しないから、プレイヤーがキモチを乗せてキャラクターができてゆくってことだけど、俺はキノピコはあざとかわいいって思ってるもっともこの考察だと、他にもパターンは考えられる
金キノ自体の性能はそこそこあるけど、ダブルアイテムが出現し、裏という概念ができたため、金キノ懲役時間が長く裏の無敵が使えずにアイテム・サンダー被弾が多い点でかなりマイナス
0:54、1996年じゃん?
それな
パワフルキノコって丁度良い感覚で連打しなきゃあれなんだけどどーうしても一気にカチカチ連打しちゃうんよねw
ふうせんバトルだとトリプルキノコの方が圧倒的に扱いやすい
正式名称パワフルダッシュキノコなんだよな〜
マリオカートWiiまではパワフルキノコが正式名称だった
@@lysence0537 ほう
そういえば説明書のアイテム紹介欄に パワフルキノコ って書いてありましたね
4:35 150ccの場合は普段スピード約70km/hキノコを使うと約80km/h64のキノコは加速がしょぼいけど持続時間が長い他のバージョンは一瞬のダッシュ
Wii Uのマリカ8はドリフトして加速している間にドリフトボタンを一瞬だけ連打するとサンドリと言って、加速時間を延長することができたんだけどなぁ〜キノコでの加速後も同様。8dxではその仕様がなくなったのが悲しいです😭
マリカ64は96年発売だったような気が…
6:08 一瞬鈴木尚広かと思った(伝われ)
パワフルキノコ!?「金キノ民」
パワフルキノコを廃止する代わりにキノコを5回使うことができるキノコセットがあれば良いと思います。
解説であった通り8DXで金キノ表の時に裏に単キノが出ない仕組みになってる以上、処理でコインが出るんだけど本音→コインなんか要らんわ、負け確やんけ💢そんな処理要らんからキノ1よこせ😂
64はパワフル持つと悪用出来るから普通に有用だった記憶しかない、以降のコースだとショトカ少ないんだが64は本当にごり押しショトカが多い、それを強化するのがパワフルキノコ。レインボーロードで引いたら絶望しかないが。後ダブルダッシュのパワフルはダッシュだけじゃないぞ~ダッシュ中に他のカートに体当たり決めるとその相手が持ってるアイテム強奪出来るぞ!、割と強いぞ!パワフルキノコはそれを容易に出来るぞ!パワフル決めて甲羅とか分捕ったり叩き落したりして嫌がらせや追撃に使いまくってた
スターとの相性は割といいと思うからまだ大丈夫…
キンキノフェスティバル最高
しゅうゲームズ
6:08鈴木尚広?
13:44 なおキノ3は出る模様
ゴールデンキノコって呼んでたのはワイの周りだけか?
金キノ正式名称で読んだことない(パワフルダッシュキノコ)
普通のキノコは使ったら無くなるから強い(おい)
このチャンネルのマリオカートのアイテム紹介これまで見てきたけど正直やめた方がいいと思う。任天堂が一生懸命考えて出したアイテムだったりバランスを調整するために弱体化とかしてるだろうにこうやって紹介するのは駄目だと思う。紹介するなら利点限定にした方が良い。特にトゲゾーコウラの時のタイトルはめっちゃひどかったなぁ…あそこまで言わなくても良いんじゃ…悪い点紹介すれば良いって物じゃない。とにかくキッズの夢を潰していくような動画は出さない方が良い。※アンチではないです。ただ本当にこんなことは動画にしない方が良いなと思っただけです。
キンキノって中盤の順位なら強いかもだけど、下の方ででてもハズレ。キラーかサンダーください。あと一番さいやくなのは表キンキノ裏キラーでヨシサのロンキやろうとしたらキンキノ邪魔でできないのとか。キンキノ切れるちょい前でサンダー食うのもさいやく。
さいやく???w
キノコ→普通金キノ→ハイリスクハイリターン
通常アイテムの中ではハズレ扱いだけど、アイテムスイッチでパワフルダッシュキノコだけ出るようにして200ccで爆走するのは楽しい。
なるほど主は10年以上の巨人ファンか
パワフルダッシュキノコをバカにする人は、嫌い、バカにしない、好きな人は好きです。
連打数が多いほど、持続時間が少し伸びるっていう機能もあったはず・・・
Wiiの説明書じゃパワフルダッシュキノコって名前だったよねあの説明書見るの好きやったわ
Wiiから名前変わってたんか知らんかった
表スター、裏金キノでスター入れ替えで裏にスター仕込んで、無敵と金キノで脳筋打開するのすこ。
wiiで、アイテムダイナミックだとめちゃくちゃパワフルダッシュキノコでてくる…こっちはスターが欲しいのに、パワフルが連続できて正直ウザかった…
使い道に困るアイテム一位
うちの周りだとオウサマッシュって呼んでたな、懐かしい
パワキはショートカット用に使うと結局一個しか使わないことが多いから正直トリプルの方が強い
「ゴールドキノコ」だと思ってた人 (゚Д゚)ノ
Wiiで最下位の確率が8位と同じだったのは意外・・・。
黄金キノコは初めて聞いたわ
64で初めて使った時は、ヒートアップするマリオの声が面白くてめっちゃ連打してました😅でも、パワフルキノコ当たる時が落ちそうな場所ばっかで「ここでかー!!」って毎回使い道に困ってました😅
消費に時間がかかるでお馴染み金キノ
金キノより赤3のが断然嬉しい
次回歴代キノコカップ最初のコース
これとキラー(スター)でたとき、パワフルキノコの時間切れるまでにサンダーくらってキラーとかスター落とすこと多いこのアイテムに何度泣かされたことか
12:22 マジか......俺ずっとハンドル操作だったんだけど
ハンドル勢を敵に回したな
@@mamechan8600 逆にスマブラXとかはヌンチャクないと無理だった あれないと違和感しかなかった
正直言って弱いまではいかないと思う。ステージによってはキノ3よりめちゃくちゃ弱く、ステージによってはキノ3よりめちゃくちゃ強い
パワフルダッシュキノコって名前なんだ、うちの地元だとみんなスーパーダッシュキノコって呼んでたわ、謎やな
パワフルキノコめっちゃ強いアイテムだと思ってた😂
おいしそうですね
正しい名称はパワフルダッシュキノコ
DSまではパワフルキノコです
8DXならアシスト使えばカーブ多いコースで出ても安心だよ
金キノはサンダーが降らなければ割と強い()
ダッシュが入ってないの解せぬ
64の使用のせいでwiiまで連打せず間隔あけたほうが速いとおもって使ってたわ
俺はこのアイテムが一番好きやなあ
N64は1996年発売でしょ。
ショートカットとか、相手にぶつかって邪魔するのに重宝したけどな〜
黄金キノコを最下位で使う時の悪あがき感がなんかイライラする
食いしん坊なキャラモチーフのMiiでいつもやってるので金きのこ来ると気持ちテンション上がってしまう
コースによっては一番いらないアイテムランキング一位
弱体化するなら無くなって欲しい
風船バトルでの金キノは強かったけど通常レースでは要らなかったな笑
パワフルキノコとスター。…手動キラーやめろや!
自分は無期懲役って呼んでる!
キノコみたいな髪型の野郎がパワハラしてきたらパワハラキノコ
くだらないけど嫌いじゃないよ
キノコ2連チャンですね
↓金キノって呼んでた人
パワフルダッシュキノコが弱いんじゃない…他が強すぎるんだ
自分はwiiとDSだった
正直ここまで「強そうだろ?実は欠点多いんだぜ」以外の性能評出てこないアイテムも珍しいと思う
DSまではまだ強アイテムの枠だったと思う…Wii以降アイテム増えたのとJA導入が大きかったかなぁ
砂漠系コースだとダートを横切れるからキラーより当たりアイテムになりがち
GCカラカラ砂漠とか、64からから砂漠とか、チーズランドとかですね!
8DXでは、金キノがあることでゲームバランスが保たれてる気がする
他の下位アイテムが強いから消去法でハズレだな。金キノでしかできない高度なSCもあるし、使用時にコーナーを少ないロスで曲がる能力が求められるから、上級者向けのアイテムだと思う。
昔、レインボーロードでパワフルダッシュキノコ使いまくって、落ちまくったのはいい思い出
一応MK7ではルイージサーキットやロックロックマウンテンなど使いやすいコースもあったのでそこまでハズレ感は無かったですね。
どちらかと言うと私は木の葉が出現率の割に持続が長くてアイテム交換しにくいと嘆いてました
SCが無いコースや狭いコースだと使いにくいけど、広くてダートが多いコースだと使いやすくて逆転しやすい
この人いつも導入がうまいんだよなぁ・・・
憧れる
8DXになるけどサンダー回避後orサンダー直後のチーズランドとかマリオサーキット3とか64カラカラ砂漠とかでの金キノはまじで強い
ですよね!
回避勢のサンダーで破壊されるまでがセット
@@スパッとスパイス 金キノにみんなそれで手のひら返しする()
まぁ金キノのせいで回避出来ないことが多いんですけどね()
パワフルダッシュキノコは良いぞ
8DXでの最大の弱点、「金キノの裏にキラーが出てもすぐに使えない」が紹介されてない
そのせいで他がサンダー持ってても無敵アイテム使えなくて食らっちゃうから捨てれる仕様とか欲しい
レインボーロードとか柵が少ないコースだと使いづらい印象がある。それ以外は大幅ショートカット出来て便利
特にマリオカート7の金キノはあまりにもキラーが弱過ぎて最強っぽくなってるけど、アイテム交換できないからねー。
アドバンスはボツアイテムにパワフルキノコがあって、チートで呼び出すとちゃんと使えるんだよねw
ただアドバンスのキノコはめちゃくちゃ加速するから、使い放題になると早すぎる問題がある
アイテム交換できるようになったら嬉しいな
個人的に好きなアイテムだし
コースによって当たりかハズレか変わってくる
上手い人は連打せずアイテムボックス前で切れる直前にもう1度使うという荒業が・・・(アイテム交換しつつ・・・)
8(ⅮⅩ)だとスロットのおかげでやりやすいw
64で一気に連打したら効果が減るとわかっててもボイスが面白いから無駄に連打してました
レインボーロードでのパワフルダッシュキノコが出た時は本当に絶望
けど、ダートの多いコースはショートカットが出来るのはありがたい
使いこなせれば強いけどな
ついでに200CCだともっと鬼畜
キンキノは、初心者のころ、壁にぶつかりまくってたなあ…🔰
パワフルキノコ、現状他スペシャルアイテムの下位互換なので、次回作でガッツリ速度上げて(キラー並かそれ以上)博打アイテム化しても良いかもしれない(場面によっては大外れになるのはまぁうん...)
5:28
64のレインボーロードはワンワンに衝突でもしない限りコースアウトしませんが・・・・
下位で金キノ出たときのコントローラー叩き割りたい感よ
つるつるで3-2きんきの裏棘だったときの絶望
パワフルキノコ強いと思ってたのは7かなりやってたからか…
見た目派手だから派手な見た目に似合う強化ガチで求む、
パワフルキノコはキノピコがめっちゃ「HAHAHA〜」って繰り返してて、ちょっと怖いイメージがある。
マリオカートWiiをハンドルで11年やっていますが、個人的には「小当たり」だと思っています。落下でデカいミスをしたときに「金キノコ」を使うとキラーには及ばないけど、かなり差を縮められるので少なくとも当たりの方だと思っています。
NFS HPで言うターボシステムのような性能なので、
ショトカが無い急カーブが多い場所で出られると滅茶苦茶邪魔アイテムになりますね。
本来こういう系はストレートで使うものなんだよな…
ステージによって強さが大きく変わるアイテムですよねー
パワフルダッシュキノコ
64パワフルキノコの
画面揺れと爆発音好き
レースになると盛んに叫ぶキノピコ大好き
ニンテンドーのキャラクターはセリフを用意しないから、プレイヤーがキモチを乗せてキャラクターができてゆくってことだけど、俺はキノピコはあざとかわいいって思ってる
もっともこの考察だと、他にもパターンは考えられる
金キノ自体の性能はそこそこあるけど、ダブルアイテムが出現し、裏という概念ができたため、金キノ懲役時間が長く裏の無敵が使えずにアイテム・サンダー被弾が多い点でかなりマイナス
0:54、1996年じゃん?
それな
パワフルキノコって丁度良い感覚で連打しなきゃあれなんだけどどーうしても一気にカチカチ連打しちゃうんよねw
ふうせんバトルだとトリプルキノコの方が圧倒的に扱いやすい
正式名称パワフルダッシュキノコなんだよな〜
マリオカートWiiまではパワフルキノコが正式名称だった
@@lysence0537 ほう
そういえば説明書のアイテム紹介欄に パワフルキノコ って書いてありましたね
4:35 150ccの場合は普段スピード約70km/h
キノコを使うと約80km/h
64のキノコは加速がしょぼいけど持続時間が長い
他のバージョンは一瞬のダッシュ
Wii Uのマリカ8はドリフトして加速している間にドリフトボタンを一瞬だけ連打するとサンドリと言って、加速時間を延長することができたんだけどなぁ〜キノコでの加速後も同様。8dxではその仕様がなくなったのが悲しいです😭
マリカ64は96年発売だったような気が…
6:08 一瞬鈴木尚広かと思った(伝われ)
パワフルキノコ!?「金キノ民」
パワフルキノコを廃止する代わりにキノコを5回使うことができるキノコセットがあれば良いと思います。
解説であった通り8DXで金キノ表の時に裏に単キノが出ない仕組みになってる以上、処理でコインが出るんだけど
本音→コインなんか要らんわ、負け確やんけ💢そんな処理要らんからキノ1よこせ😂
64はパワフル持つと悪用出来るから普通に有用だった記憶しかない、以降のコースだとショトカ少ないんだが64は本当にごり押しショトカが多い、それを強化するのがパワフルキノコ。
レインボーロードで引いたら絶望しかないが。
後ダブルダッシュのパワフルはダッシュだけじゃないぞ~
ダッシュ中に他のカートに体当たり決めるとその相手が持ってるアイテム強奪出来るぞ!、割と強いぞ!パワフルキノコはそれを容易に出来るぞ!
パワフル決めて甲羅とか分捕ったり叩き落したりして嫌がらせや追撃に使いまくってた
スターとの相性は割といいと思うからまだ大丈夫…
キンキノフェスティバル最高
しゅうゲームズ
6:08鈴木尚広?
13:44 なおキノ3は出る模様
ゴールデンキノコって呼んでたのはワイの周りだけか?
金キノ正式名称で読んだことない
(パワフルダッシュキノコ)
普通のキノコは使ったら無くなるから強い(おい)
このチャンネルのマリオカートのアイテム紹介これまで見てきたけど正直やめた方がいいと思う。任天堂が一生懸命考えて出したアイテムだったりバランスを調整するために弱体化とかしてるだろうにこうやって紹介するのは駄目だと思う。紹介するなら利点限定にした方が良い。特にトゲゾーコウラの時のタイトルはめっちゃひどかったなぁ…あそこまで言わなくても良いんじゃ…悪い点紹介すれば良いって物じゃない。とにかくキッズの夢を潰していくような動画は出さない方が良い。
※アンチではないです。ただ本当にこんなことは動画にしない方が良いなと思っただけです。
キンキノって中盤の順位なら強いかもだけど、下の方ででてもハズレ。キラーかサンダーください。あと一番さいやくなのは表キンキノ裏キラーでヨシサのロンキやろうとしたらキンキノ邪魔でできないのとか。キンキノ切れるちょい前でサンダー食うのもさいやく。
さいやく???w
キノコ→普通
金キノ→ハイリスクハイリターン
通常アイテムの中ではハズレ扱いだけど、アイテムスイッチでパワフルダッシュキノコだけ出るようにして200ccで爆走するのは楽しい。
なるほど主は10年以上の巨人ファンか
パワフルダッシュキノコをバカにする人は、嫌い、バカにしない、好きな人は好きです。
連打数が多いほど、持続時間が少し伸びるっていう機能もあったはず・・・
Wiiの説明書じゃパワフルダッシュキノコって名前だったよね
あの説明書見るの好きやったわ
Wiiから名前変わってたんか
知らんかった
表スター、裏金キノでスター入れ替えで裏にスター仕込んで、無敵と金キノで脳筋打開するのすこ。
wiiで、アイテムダイナミックだとめちゃくちゃパワフルダッシュキノコでてくる…こっちはスターが欲しいのに、パワフルが連続できて正直ウザかった…
使い道に困るアイテム一位
うちの周りだとオウサマッシュって呼んでたな、懐かしい
パワキはショートカット用に使うと結局一個しか使わないことが多いから正直トリプルの方が強い
「ゴールドキノコ」だと思ってた人 (゚Д゚)ノ
Wiiで最下位の確率が8位と同じだったのは意外・・・。
黄金キノコは初めて聞いたわ
64で初めて使った時は、ヒートアップするマリオの声が面白くてめっちゃ連打してました😅
でも、パワフルキノコ当たる時が落ちそうな場所ばっかで「ここでかー!!」って毎回使い道に困ってました😅
消費に時間がかかるでお馴染み金キノ
金キノより赤3のが断然嬉しい
次回歴代キノコカップ最初のコース
これとキラー(スター)でたとき、パワフルキノコの時間切れるまでにサンダーくらってキラーとかスター落とすこと多い
このアイテムに何度泣かされたことか
12:22 マジか......俺ずっとハンドル操作だったんだけど
ハンドル勢を敵に回したな
@@mamechan8600 逆にスマブラXとかはヌンチャクないと無理だった あれないと違和感しかなかった
正直言って弱いまではいかないと思う。ステージによってはキノ3よりめちゃくちゃ弱く、ステージによってはキノ3よりめちゃくちゃ強い
パワフルダッシュキノコって名前なんだ、うちの地元だとみんなスーパーダッシュキノコって呼んでたわ、謎やな
パワフルキノコめっちゃ強いアイテムだと思ってた😂
おいしそうですね
正しい名称はパワフルダッシュキノコ
DSまではパワフルキノコです
8DXならアシスト使えばカーブ多いコースで出ても安心だよ
金キノはサンダーが降らなければ割と強い()
ダッシュが入ってないの解せぬ
64の使用のせいでwiiまで連打せず間隔あけたほうが速いとおもって使ってたわ
俺はこのアイテムが一番好きやなあ
N64は1996年発売でしょ。
ショートカットとか、相手にぶつかって邪魔するのに重宝したけどな〜
黄金キノコを最下位で使う時の悪あがき感がなんかイライラする
食いしん坊なキャラモチーフのMiiでいつもやってるので金きのこ来ると気持ちテンション上がってしまう
コースによっては一番いらないアイテムランキング一位
弱体化するなら無くなって欲しい
風船バトルでの金キノは強かったけど通常レースでは要らなかったな笑
パワフルキノコとスター。
…手動キラーやめろや!
自分は無期懲役って呼んでる!
キノコみたいな髪型の野郎がパワハラしてきたら
パワハラキノコ
くだらないけど嫌いじゃないよ
キノコ2連チャンですね
↓金キノって呼んでた人
パワフルダッシュキノコが弱いんじゃない…他が強すぎるんだ
自分はwiiとDSだった