Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
マリカツのジャンボバナナフィーバーの地獄絵図も紹介して欲しかった
ならついでにバナナバレルも
@@user-nf5ji5vg6gあれ前に投げるから自分も滑るw
トゲ蔵のフィーバーもある意味怖いぞw
ディノディノジャングルの狭い通路でジャンボバナナばらまかれた時の絶望感
そうですね
まぁ連続で赤甲羅防げるのは流石に強すぎるからねw個人的には8DXのトリプルバナナ前みたいにだてに一列に並ぶ系であってほしかったって思ったときあったけど…ぶつかることによって他の相手をスピンさせるのが面白いから、これも中々いいんじゃないかって思う。
やがてジャンバナが、マリカツに登場する且つフィーバーで最強になる事を知らなかった…
アーケード含めれば唯一の皆勤賞アイテムですね、バナナバレルは今後も登場するかどうか...
バナナは、マリオカートが上手くなればなるほど重要な意味を持ってくる奥深いアイテムだからなぁ
64のバナナセットを装備して、後続者に当てた時の「ガランゴロン」みたいなSEが好きでした
没だったつなぎの兄さんではオイルとなっている
トリプルバナナが3本後ろに並んでるDS Wii 7だと全然アカこうら当たらなくて逆転出来ないから8以降そこ改善されて良かった!!!そして皆んな大好きバナナバレル!!!!
先頭でのジャンボバナナフィーバーは最高!
64バナナは前方に投げることが出来ましたねバナナセットをマシンガン投げするの好きでした
初代マリカーはコンピューターが通るラインが完全に固定化されていて、そこさえ覚えておけばバナナや緑コウラで引っ掛け放題なのよねただし、たまに大ジャンプして避けられたりする
マリカツアーでドンキーやデカバナナ装備できる他キャラめっちゃ育ててる
64のバナナスリップ回避はハンドルを切っていないときだけ可能で、曲がっている最中だと踏んだ瞬間即スリップでした。
バナナはいかに避けられない場所に置くかといういやらしさを考えさせる悪魔のトラップでもある・・・。主に狭いジャンプ台前やアイテムボックスにかぶせるなど・・・。
ジャンボバナナはジャンプ台のギリギリか着地後、狭い通路、他の妨害アイテムの横などに設置し続けるだけで2位以下との差をドンドン広げられたから凶悪過ぎた
スピン回避出来たんですねブレーキなんてほぼ使わないから知らなかったです😅
バナナ単体を投げて当てた時の気持ちよさ半端ないよな。
マリツアのビックバナナはやばいw
DSのアカこうらが横から突進してきたりしてバナナやらこうらやらの防御性能が意味を成してなかった記憶が…()
アドバンス辺りで赤の性能でしばらく前方のキャラにくっついて数秒後に攻撃するから直前に来て急いてバナナ装備したのは良い思い出・・・(緑でも可能だが)8(ⅮⅩ)のキャラの手ががパタパタしてんの可愛いww特に3姫を初め女性陣・・・
バナナはなんか攻撃というより防御のような
10:40 甘いぞ霊夢!ツアーにはフィーバー状態というシステムがあって…(長くなるので省略ジャンボバナナのフィーバーが出ると… 恐ろし〜い事が起こるぞ!ww
後、ジャンボバナナがレベルアップ(ノーマルレア:レベル8・レア:レベル5・ウルトラレア:レベル4)になったら、ジャンボバナナが当たった後にバナナが4つになるぞ!!!😆
64のCPUの攻撃ってだいたいバナナだったような。めっちゃ遠くまで投げてた記憶が。
マリオカートのアイテムと言えば何を思いうかべる?一般人:バナナ!可愛いし!ガチ勢:サンダーかな、逆転も狙えるし使われると一気に順位落ちるから....ヲタク:ブルシェーーーール!!!!!
バナナがそんな進化してたなんて・・・そんなバハマ! あ、そーれ!
DSやWiiの世代だから、8DXでバナナ喰らった時は驚いたな
64のバナナ回避はブレーキかけなくてもいいタイミングでアクセルを離せばキャラが音符マーク出して止まることなく回避できなかったかな??記憶が曖昧でちょっと自信ないけど!!
デイジーサーキットbgm👍
DS版のバナナは1回踏んだ時と複数連続で踏んだ時とではスピンする時間が違うので油断はできないバナナセット…………トリプルバナナの上位互換として復活しないかなぁ。
ってか初代も背面カメラあったの知らなかった…
8DXWiiUのデラックス版が、スイッチで、出てるゲームですね。
5:01 3位でサンダーでるんだ、
バナナがバナナの解説してらあ(親の顔より見た魔理沙イジリ)
どうでもいいけどサムネの下半分がスターの紹介文になってる気が……?
12位では役に立てない1位では役に立つ
64のは踏んだ瞬間にスピンするパターンもなかったか?
ジャンボバナナの凶悪その4甲羅アイテムで分散しない😅
勝手にアーケードグランプリでの仕様を語るw↓無印、2、DX全てに登場する。装備システムや投げ分けシステムない(隠しコマンドであるにはあるが、一部の攻撃アイテムのみ)関係で、後ろに落とす限定。DXでは、踏んだ瞬間にハンドルの方向に高速スピンして大きく方向転換してしまい、コントロールが難しくなるという、アーケードの「ハンドルに干渉する」システムを上手く使ったユニークな効果に。なおスピン中に逆方向にハンドルを切ることで方向転換効果を軽減することが出来るという、実際にスピンしたときの対策のような対処法がある。バナナ類似品集トリプルバナナ(全作品):お馴染みバナナx3。後ろにくっつける効果はバナナトレインとして分離したジャンボバナナ(全作品):ダブルダッシュにも出たデカいバナナ。無印と2ではドンキーコング専用だったバナナバズーカ(1,2):前方の敵をロックオンして飛んでいくバナナ…が装填されたバズーカ。スピンさせる赤コウラといったところか。現状前に投げるバナナはこれしかない。ちなみにロックオンせず壁にぶつかるとバウンドしてバナナとして設置される毒バナナバズーカ(1,2):バナナバズーカとほぼ同じだが、当てた相手にカクカクタイヤ効果を誘発させる(毒バナナ…?)バナナトレイン(DX):3つ繋がったバナナをカートの後ろにくっつける。残念ながら任意に切り離しは出来ない。ゴールドバナナ(DX):なんか輝いてるバナナ。スピンに加えて、ネバネバハンドル効果を与える。3本セットのトリプルゴールドバナナもある
10:39 霊夢さん、ノーカンはよくないですよ…フィーバーでは地獄絵図になるし、さらに強化できて、分散後のバナナの量がプラス1されるんですから…13:40 ツアーでは強化することでバナナの回転速度があがり、被弾しにくくなる。あと、ツアーでは一気に3つのバナナを横並びで設置できるから厄介。ちなみに、ツアーではバナナバレルというザコアイテムがあります。
ツアーも一応本編ですね。ってか多分マリカーに本編っていう概念無いと思いますね。DSにあるミッションランがオマケ?でグランプリが本編っていうならわかりますが、その言い方やめた方がいいかもしれませんね。ツアーなかったら8DXの追加コンテンツなかったと言っても過言ではないです。ツアーがないと都市コースないからね…あとオマケで言いますが、ツアーは通常のコースに加えてR、X、RXといういつもとは変わった形でレースできるのが面白いところです。(XとRXは公式の超魔改造がたまに見れます)
アーケードとライブホームサーキットは?
なんか自分の前の返信消えてる。アーケード版ノーマルと、ジャンボとトリプルだけではなく、「バナナトレイン」と「ゴールドバナナ」、「トリプルゴールドバナナ」がある。「バナナトレイン」はただカートの後ろに並ぶだけ。「ゴールドバナナ」は通常のバナナよりもっと滑るようになる。「トリプルゴールドバナナ」は…以下略。ライブホームサーキットのバナナはあんまり他のゲームと変わらないので以下略。
@@Minto_room そうですね
ジャンボバナナは所詮妨害用でしかないから下位で出ても恩恵薄いし上位で出るのも仕方ないんだよね
🍌🍌🍌!編集お疲れ様です
Cool 👍🍉🤣
64とGBAは回避できるから弱い
🍌
マリカツのジャンボバナナフィーバーの地獄絵図も紹介して欲しかった
ならついでにバナナバレルも
@@user-nf5ji5vg6g
あれ前に投げるから自分も滑るw
トゲ蔵のフィーバーもある意味怖いぞw
ディノディノジャングルの狭い通路でジャンボバナナばらまかれた時の絶望感
そうですね
まぁ連続で赤甲羅防げるのは流石に強すぎるからねw
個人的には8DXのトリプルバナナ前みたいにだてに一列に並ぶ系であってほしかったって思ったときあったけど…
ぶつかることによって他の相手をスピンさせるのが面白いから、これも中々いいんじゃないかって思う。
やがてジャンバナが、マリカツに登場する且つフィーバーで最強になる事を知らなかった…
アーケード含めれば唯一の皆勤賞アイテムですね、バナナバレルは今後も登場するかどうか...
バナナは、マリオカートが上手くなればなるほど重要な意味を持ってくる奥深いアイテムだからなぁ
64のバナナセットを装備して、後続者に当てた時の「ガランゴロン」みたいなSEが好きでした
没だったつなぎの兄さんではオイルとなっている
トリプルバナナが3本後ろに並んでるDS Wii 7だと全然アカこうら当たらなくて逆転出来ないから8以降そこ改善されて良かった!!!
そして皆んな大好きバナナバレル!!!!
先頭でのジャンボバナナフィーバーは最高!
64バナナは前方に投げることが出来ましたね
バナナセットをマシンガン投げするの好きでした
初代マリカーはコンピューターが通るラインが完全に固定化されていて、そこさえ覚えておけばバナナや緑コウラで引っ掛け放題なのよね
ただし、たまに大ジャンプして避けられたりする
マリカツアーでドンキーやデカバナナ装備できる他キャラめっちゃ育ててる
64のバナナスリップ回避はハンドルを切っていないときだけ可能で、
曲がっている最中だと踏んだ瞬間即スリップでした。
バナナはいかに避けられない場所に置くかといういやらしさを考えさせる悪魔のトラップでもある・・・。主に狭いジャンプ台前やアイテムボックスにかぶせるなど・・・。
ジャンボバナナはジャンプ台のギリギリか着地後、狭い通路、他の妨害アイテムの横などに設置し続けるだけで2位以下との差をドンドン広げられたから凶悪過ぎた
スピン回避出来たんですね
ブレーキなんてほぼ使わないから知らなかったです😅
バナナ単体を投げて当てた時の気持ちよさ半端ないよな。
マリツアのビックバナナはやばいw
DSのアカこうらが横から突進してきたりして
バナナやらこうらやらの防御性能が
意味を成してなかった記憶が…()
アドバンス辺りで赤の性能でしばらく前方のキャラにくっついて数秒後に攻撃するから直前に来て急いてバナナ装備したのは良い思い出・・・(緑でも可能だが)
8(ⅮⅩ)のキャラの手ががパタパタしてんの可愛いww特に3姫を初め女性陣・・・
バナナはなんか攻撃というより防御のような
10:40 甘いぞ霊夢!ツアーにはフィーバー状態というシステムがあって…(長くなるので省略
ジャンボバナナのフィーバーが出ると… 恐ろし〜い事が起こるぞ!ww
後、ジャンボバナナがレベルアップ(ノーマルレア:レベル8・レア:レベル5・ウルトラレア:レベル4)になったら、ジャンボバナナが当たった後にバナナが4つになるぞ!!!😆
64のCPUの攻撃ってだいたいバナナだったような。めっちゃ遠くまで投げてた記憶が。
マリオカートのアイテムと言えば何を思いうかべる?
一般人:バナナ!可愛いし!
ガチ勢:サンダーかな、逆転も狙えるし使われると一気に順位落ちるから....
ヲタク:ブルシェーーーール!!!!!
バナナがそんな進化してたなんて・・・
そんなバハマ! あ、そーれ!
DSやWiiの世代だから、8DXでバナナ喰らった時は驚いたな
64のバナナ回避はブレーキかけなくてもいいタイミングでアクセルを離せばキャラが音符マーク出して止まることなく回避できなかったかな??記憶が曖昧でちょっと自信ないけど!!
デイジーサーキットbgm👍
DS版のバナナは1回踏んだ時と複数連続で踏んだ時とではスピンする時間が違うので油断はできない
バナナセット…………トリプルバナナの上位互換として復活しないかなぁ。
ってか初代も背面カメラあったの知らなかった…
8DX
WiiUのデラックス版が、スイッチで、出てるゲームですね。
5:01 3位でサンダーでるんだ、
バナナがバナナの解説してらあ(親の顔より見た魔理沙イジリ)
どうでもいいけどサムネの下半分がスターの紹介文になってる気が……?
12位では役に立てない
1位では役に立つ
64のは踏んだ瞬間にスピンするパターンもなかったか?
ジャンボバナナの凶悪その4甲羅アイテムで分散しない😅
勝手にアーケードグランプリでの仕様を語るw↓
無印、2、DX全てに登場する。
装備システムや投げ分けシステムない(隠しコマンドであるにはあるが、一部の攻撃アイテムのみ)関係で、後ろに落とす限定。
DXでは、踏んだ瞬間にハンドルの方向に高速スピンして大きく方向転換してしまい、コントロールが難しくなるという、アーケードの「ハンドルに干渉する」システムを上手く使ったユニークな効果に。
なおスピン中に逆方向にハンドルを切ることで方向転換効果を軽減することが出来るという、実際にスピンしたときの対策のような対処法がある。
バナナ類似品集
トリプルバナナ(全作品):お馴染みバナナx3。後ろにくっつける効果はバナナトレインとして分離した
ジャンボバナナ(全作品):ダブルダッシュにも出たデカいバナナ。無印と2ではドンキーコング専用だった
バナナバズーカ(1,2):前方の敵をロックオンして飛んでいくバナナ…が装填されたバズーカ。スピンさせる赤コウラといったところか。現状前に投げるバナナはこれしかない。ちなみにロックオンせず壁にぶつかるとバウンドしてバナナとして設置される
毒バナナバズーカ(1,2):バナナバズーカとほぼ同じだが、当てた相手にカクカクタイヤ効果を誘発させる(毒バナナ…?)
バナナトレイン(DX):3つ繋がったバナナをカートの後ろにくっつける。残念ながら任意に切り離しは出来ない。
ゴールドバナナ(DX):なんか輝いてるバナナ。スピンに加えて、ネバネバハンドル効果を与える。3本セットのトリプルゴールドバナナもある
10:39 霊夢さん、ノーカンはよくないですよ…
フィーバーでは地獄絵図になるし、さらに強化できて、分散後のバナナの量がプラス1されるんですから…
13:40 ツアーでは強化することでバナナの回転速度があがり、被弾しにくくなる。あと、ツアーでは一気に3つのバナナを横並びで設置できるから厄介。
ちなみに、ツアーではバナナバレルというザコアイテムがあります。
ツアーも一応本編ですね。ってか多分マリカーに本編っていう概念無いと思いますね。DSにあるミッションランがオマケ?でグランプリが本編っていうならわかりますが、その言い方やめた方がいいかもしれませんね。ツアーなかったら8DXの追加コンテンツなかったと言っても過言ではないです。ツアーがないと都市コースないからね…
あとオマケで言いますが、ツアーは通常のコースに加えてR、X、RXといういつもとは変わった形でレースできるのが面白いところです。
(XとRXは公式の超魔改造がたまに見れます)
アーケードとライブホームサーキットは?
なんか自分の前の返信消えてる。
アーケード版
ノーマルと、ジャンボとトリプルだけではなく、「バナナトレイン」と「ゴールドバナナ」、「トリプルゴールドバナナ」がある。「バナナトレイン」はただカートの後ろに並ぶだけ。「ゴールドバナナ」は通常のバナナよりもっと滑るようになる。「トリプルゴールドバナナ」は…以下略。
ライブホームサーキットのバナナは
あんまり他のゲームと変わらないので以下略。
@@Minto_room そうですね
ジャンボバナナは所詮妨害用でしかないから下位で出ても恩恵薄いし上位で出るのも仕方ないんだよね
🍌🍌🍌!編集お疲れ様です
Cool 👍🍉🤣
64とGBAは回避できるから弱い
🍌