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3:44 復活したとはいえなんか敗北者感が拭えない
DDのファイアボールも入れたかったのですが、7のファイアフラワーと若干被ったり、ツアー版ではもろ被りなのでやめました。
ほう
確かにな
マリオカートシリーズのアイテム、色んな効果があって面白いですよね〜!ちょっと扱いが難しいアイテムもありますが…。3:06 ワンワンを連れてるベビィちゃん、楽しそう♪
6:40 敗北者なのにうれしそうなBGMで笑う
逆にいらないと言われ続けてなんだかんだずっと現役のゲッソーは凄い気がする
滑りやすくなったのもそうだし、ツアーだとコンボ繋げるのにすごく便利で扱いが良くなってる
真の勝者笑
普通にイカちゃんが目の前に来ると、ダート走っちゃうからやだな~
コイン0枚の時のスピードに落ちる効果も追加してくれたらそこそこ役立ちそう
レインボーロードで使われると絶対に落下しちゃうんだよね
偽アイテムBOXやバナナとかの設置系はキラーシップとかのぶっ飛ぶステージの加速板に置いて妨害するのマジで楽しかった
なるほど
一度きりで消える嫌われものも少なくないけど、裏を返せば任天堂が定番、安定に甘えず新しいスパイスを加えられたらと挑戦し続けてくれた足跡でもあるよね
わかりづらくて申し訳ないのですが、敗北者の基準はシリーズで復活できたかできていないか(リストラされたままか)で、性能は関係ありません
サムネがワンピースの敗北者じゃけいと取り消せよ今の言葉だ
東映アニメーションさんに怒られるぞ
"シリーズ"だからゲーセンとかで登場してる物も敗北者扱いなのか
にせアイテムボックスはwiiじゃなくてDSが最後です
@@one-sattinマリオカートDSは2005年発売、wiiは2008年発売ですよ
サムネの場面に合わない満面の笑みを浮かべるカミナリぐもくん好き
でも顔半分におられてる
怒りで笑う事しか出来なくなったんだよ(適当)
SMILE食った?
サイコパスやん
@@インスタばえ-y2y ワンピース繋がりやね!
4:49 全部赤甲羅の地獄絵図ww
サンダー「"マリオカートWii"に出られたゆうて油断しちょりゃあせんか?お前はただの"1人だけに落ちる雷雲"わしは"全プレイヤーに落ちるイナズマ"じゃ!!わしと貴様の能力は完全に上下関係にある!!!」
それはそう
ハートが勝利者に加えられたのが意外だった
7に登場したスーパーこのはの使いにくさはスゲェ覚えてる。。後続からの妨害アイテムを防御出きるのは確かに強いけどいつ効果切れするか分からんドキドキ感が常にあった
重ねて良し、着地地点に仕掛けるも良し、甲羅系防御できないのは苦しかったけど偽アイテムボックスめちゃくちゃ好きだった
メイプルとジャングルパークの橋のど真ん中に設置して友達にブチ切れられたのは良い思い出
私もニセぼはマジで好きでした。バナナよりも当たり判定やダメージはデカく、デザインが分かりやすいほど大袈裟(DSまでは)でもなく、ルパンの変装みたいに全然分からないでもなく、絶妙な感じのパチモン感も良いですね。甲羅は防げないですが(防げない事自体がかなりキツいが)、逆に甲羅で潰される事が無いのでトラップとしてはバナナより優れ、仕掛ければ牽制しやすく、優秀な障壁になり得ます。更に混戦状態であれば、ぶら下げるだけでも動きづらいです。1位で出る赤防げないアイテムには他にコインがありますが、コインでは無くニセぼじゃダメだったんでしょうかね。。
いちごジャムみたいな見た目で好きだった(Wii)
アイテムボックスの形である意味
にせアイテムボックスが7から無くなったのは、7から非周回コースが登場したからだと思ってます。非周回コースだと先頭キャラにしか意味ないアイテムになってしまうので…
ニセぼが出るか出ないかを設定出来たら良いんですけどね。。ほぼ無理やろうなあ
6:07ここのBGM昔何度聞いたことか…懐かしい…
サムネがカッコ良すぎる。
1:38キャサリンなんで真っ白なたまごなんだろうってずっと思ってたけどUSAの再現だったのか
敗北者というか、誰からも喜ばれないアイテム1位は雷雲だと思う
あれ、本当にハズレだからなご丁寧に「ブブーッ!w」と鳴る
2:52 1週目だと更に地獄絵図
ツアー版のお陰で敗北しなくて済んだアイテムがいっぱいあって良かった。
アーケードは?
@@ただの小さな川 概要欄
@@himazinn すみません!
サカズキマリオ違和感無さすぎる
くそじわる
サムネの赤犬マリオのクオリティマジすこ
逆にエースがカミナリグモでめっちゃ顔可愛くなってて草
4:55 さすがにこれは3コにナーフされても文句言えない5:28 偽ハコはバナナとダダ被りor下位互換なのになんで生き残ってたんだろうと思ってたトラップとしての使い勝手もバナナの方が上だった6:04 これは東日本大震災の影響とかありそう6:39 ありがたくないが対面で対戦していた時代だったら盛り上がるアイテムだったかも 一人で遊ぶorオンラインプレイ勢にはけむたがられて
テレサは理不尽アイテムだけど他のレースゲームには絶対にない要素だから続投してほしい
そんな理不尽なの?
@@samson-j4z4z オンラインだと永遠にアイテム取られ続けるぞ
@@samson-j4z4z そう。しかも使おうとした時に限って取られて順位落ち。
エンジョイ勢はいいかもしれんがガチ勢からしたら害悪でしかないから消えて欲しいわ
@@samson-j4z4z 理不尽ではあるが、2つ持てる内の1つしか盗まないので対策はできるそれに逆に使う側は理不尽な被弾も避けられるから、テレサのお陰で助かることも多い
偽アイテムボックスは本物アイテムボックスに重ねて置いてからフレンドが引っかかったのを確認して嘲笑ってやるのが常套手段だった
ワイもそれめちゃくちゃ楽しかったれす
定番ですね。んで、ボケっとしてると次の周回に自分が引っかかるというw
おいこれ置いたの誰だよ!!wwwっていう微笑ましい場面が浮かぶ浮かぶ
@@tamago1214 微笑ましい(血眼)
そんな奴フレンドじゃねぇ
自分はwiiをやってた時に一位で偽ハテナボックス引いて絶望してたことがおおかったです…7:00 やけにBGMが明るいww
これまでマリカシリーズに登場したアイテムを知れる神動画
それな!
勝者っていうのは敗北した者の怨念を背負って生きていくもんなんだ...初代マリカーのCPU専用アイテムはまず復活しないでしょうな...
実はヨッシーのたまごこそ最初に復活を果たしたCPU専用アイテムでな…
クッパの火の玉については8DXにファイアーフラワーで火の玉連発できるから捉え方によっては勝者かも
3:36 トゲゾー回避できるのかなり強い。
3:20 ロゼッタ信者サーキット....さ、さすがです....👏
こうしてみるとマリカって個性的なアイテム多いことが分かる
確かに偽アイテムボックスはアイテムを防いでくれないけど逆に撤去できないのもいいとこなんだと思うの俺だけかな?
あー確かに甲羅とかで消えないもんなぁ
防御として使えない分、設置アイテムとしてさっさと置いた方がいいという点ではバナナと差別化できてるね
設置としては普通に優秀だよ。バナナよりスタンが長いし
WIIまでは1位のガードできないハズレ枠になってたけど、コインが出たから復活は望み薄かな
接戦での即置きとかケツ防御はつよかったなぁ...
6:57「ooooooooooo!」で吹いたwカミナリ雲は正直嫌いだった.....
マリカツで再現されてること多い気がします〜これだからマリオカートはやめられない!
GCのダブルダッシュが個人的にマリオカートの中で1番神だったから、この動画で多く紹介されてるのはほんとに嬉しい
WiiのBGM多めで嬉しい一番やり込んだマリカだから思い入れも深い
カミナリグモ出た時のハチャメチャ感は好きだったのだがな...ダート無効化のバフがあった希ガス
ホームサーキットで周りにロゼッタ様がたくさん置かれてて草
ちなみに1体マリオとは関係ない人が…
何気コインが初代からあることが意外だった
うぽつですサムネのイラストいいですなぁ
カミナリぐもはそれを使ってるチートに体当たりすると常時それを使った時と同じ加速状態になるから割と好きだった。レース開始時にみんな一斉にチートに体当たりしてたの今でも印象に残ってるもん。
しかもオフロードを無視して走れるからチーターがいる時は普通に体当たりするよな
雷グモはいい塩梅のアイテムだと思うんだけどなぁ中位のごちゃっとしたところに加速しながら押し付け合いは結構盛り上がる
カミナリぐもはダートに入っても減速しないってポテンシャルがあるからショートカットとかに使えたりする
カミナリぐもは結構レースに変化がうまれてよかったなぁ
カミナリ雲は戦術の幅が広がり得るし好きだった
トリプルバナナという後を継いだ後輩がいるんだからバナナセットは敗北者呼ばわりしなくてもいいんじゃないか?
4:23 ラッキー7ほんと好きだったな〜
ワンワンはキラーあるしなぁと思ったらライブホームサーキットでまさかの復活
サムネ最高wカミナリ雲出る度に発狂してた思い出w
巨大化はせめて被弾で解除を無くすか使用時にクラクションみたいな感じの被弾判定の発生かTourか8DXにファンキーコングとスーパーバウザーの参戦かTourでロゼッタ×バイクの組み合わせができるようになる必要がありますね…
ダブルダッシュのスペシャルアイテムめっちゃ面白かったから何となく復活してほしいけど、キャラ差えげつないことになりそうだなぁ…
アーケードのマリカの金色の甲羅あったらヤバそう(ホーミング+爆発)
ニセアイテムはトゲゾーのダメージを最小限に抑えてくれる優れもの
新アイテムで、プロペラキノコ出てほしいですね!効果:相手の後ろに居続けなくても、スリップストリームと同じ効果が発動する。発動中は後ろにプロペラが付いてくる。かみなりぐもは、ゲームセンターのマリカーみたいに、投げて相手にあてて発動するアイテムに変更で!効果:当てた相手を小さくする。
???「アイテムが夢を見る時代は終わったって?えぇ!おい!」???「不遇アイテムの夢は終わらねぇ!」???「そうだろ!」
リストラされた奴らが復活するのも長寿コンテンツの醍醐味!
カミナリぐもを使いこなせてこそ、真の勝者だ。俺はカミナリぐも好きだ
俺以外に雷雲好きな人いたぁ!
@@ただの北の豚 ちゃんと使いこなせればカミナリぐもだってそこそこ有能アイテムなのに、練習もせずにただただ理不尽だのなんだの駄々こねてるだけの奴らが多すぎる
@@チャゴス様様様 それな…俺もマリカWiiで雷雲極めてたんだけどねぇ…
5:28 俺はこう呼んでいる骨折アイテムボックス
過去に色々試したから今の洗練されたマリオカートがあると思うんです(カミナリ雲だけは絶対に許さん)5:46ニセボ食らったときにビリビリするエフェクト付くの好きだった(唐突)
初代の毒キノコ、アーケードの時限爆弾とか状態異常系は復活させても面白そうな気はする。そしてクッパこうらの出処が昔からずっと気になってる。
キャラ専用のアイテムが追加されれば少しは8DX環境が変わるんだろうなー
また違う形でバランス崩壊しそう
@@チャゴス様様様 確かにww
アーケードには当たると爆発する黒/金甲羅、タイヤがパンクしてよろよろになるがびょう、当たると滑りやすくなるあまぐもとゆきぐも、近くのコインを引き寄せるじしゃく、当たると勝手にジャンプしまくるうさみみなど、ユニークすぎるアイテムがいっぱいありましたね中でも本編に来たらヤバいのは反射シールドかな?(自分に当たったアイテムを跳ね返せる)個人的に来てほしいのはペーパーキノコ。時限爆弾は来るな
雷雲は、ゲーム性という意味では最高のアイテムだと思うけどなぁ。メリットデメリットが上手く合わさってる。
4:58 トリプルバナナのいいところはボタン長押ししなくていいところかなぁ
にせボックスは地味に当たり判定デカくて置きどころによってはクソ厄介だから残して欲しかったなぁ…
敗北者たちのBGMがなんとも懐かしい気がする
偽アイテムは投げつけるもの(硬直時間がバナナに比べて長い)というか上級者になってくると放物線考慮してボム兵でも投擲系のアイテム直接相手にぶつけてるんじゃないですかね…
雷雲は最終ラップの終盤あたり、もしくは突き放してるときは神アイテムと化す
4:38まるでスロットの大当たり。まぁ溢れ出るのはコインじゃなくてアイテムなんだけども。
雷雲プレイスキル求められるから割りと好きだった
DDのスペシャル枠は大体tourで復活できるからねえ
DD(ダブルダッシュ)をやっていたときは何気にクッパこうらとジャンボバナナで妨害するのが面白くて、マリオとクッパ、マリオとドンキーのコンビでやってたのが懐かしいな。
毎回サムネが面白い
バナナセットはSEもそうだけどその後の後方勢がどんどんとバナナにかかるのがまた気持ちいですよね。偽アイテムは当たった時の悔しさはあるけどアイテムとしては凄く優秀だと思うんですよね、甲羅並みのダメージを受けますし。
1:10ボムへいくらったロゼッタかわいい
ダブルダッシュのお祭り感好きだったな
クッパのこうら、ワンワンはDSでも続投の予定だったみたいですよね(demo版でのみアイコンで存在する)
きょだいキノコは中位でも出せるからバランス改善に役立ったりしませんかね
I have absolutely no clue why I’ve been recommended this video as I cannot understand anything in it, but even though I have no idea what’s going on it’s still kind of entertaining trying to figure it out somehow 😅
サムネ好き過ぎる笑笑
DSの偽ブロック好きやった
にせものボックスはそもそも配置を覚えてしまえばほぼ引っかからないのもあってどっちかというとその場に設置できる緑甲羅みたいな存在でしたね バナナよりは威力も判定も強いけども…リストラもやむなし代わりにアーケードグランプリにあったレンガブロックとか逆輸入されないかなあブラック甲羅も物騒でなんか好きでした
テレサとシングルキノコはマリカーゆっくり実況においてうp主達を苦しめるアイテムとして撮れ高に貢献してるから、彼らの為に未来永劫続投され続けて欲しい()
マリオカートWii結構やったけど今思うとアイテムかなり独特でしたね💦
カミナリ雲はオジャマアイテムに分類されるなこれは
雲押し付けられて食らってしまうクッパ可愛い…
サムネが天才すぎる
偽アイテムBOXは結構愛用してました。あれのどこが強いかって攻撃面においてコウラを貫通してのスナイプを可能としているので相手は後ろから突如目の前に置かれる偽アイテムBOXに対して打ち消すことすら出来ずぶち当たるのである...赤コウラの様アラートもなく緑コウラの様な打ち消される軟弱さもない、まさに攻撃に特化したアイテムと言える
カミナリグモはマジでクソアイテムだった。無くなったのは本当に任天堂には感謝(といいつつwiiまでしかマリカやってないけど……)
勝利したアイテムといえばやっぱりゲッソーじゃろう
サムネがマジですこなんだが
ツアーが色々とカオス過ぎる
???「馬鹿な息子をそれでも愛そう…」
基本やべぇアイテムはダブルダッシュ発祥で草
マジでマリオカート7の時はトリプルバナナと控えアイテムにバナナというコンボで無双していたのをこの動画を見て思い出した‼️
それな
ケツ防御でストックにキノコある時の無双感は異常
雲はラグがなかったらまだマシなアイテムだったんだけど、MKWはラグすぎて相手につけたつもりが一瞬で帰ってきたりするのがイライラ度高い
敗北者達はアーケードグランプリにいることで救われてると思ってる
サムネめっちゃ好きよ()
DDのスペシャルアイテムってなんか好き
3:44 復活したとはいえなんか敗北者感が拭えない
DDのファイアボールも入れたかったのですが、7のファイアフラワーと若干被ったり、ツアー版ではもろ被りなのでやめました。
ほう
確かにな
マリオカートシリーズのアイテム、色んな効果があって面白いですよね〜!ちょっと扱いが難しいアイテムもありますが…。
3:06 ワンワンを連れてるベビィちゃん、楽しそう♪
6:40 敗北者なのにうれしそうなBGMで笑う
逆にいらないと言われ続けてなんだかんだずっと現役のゲッソーは凄い気がする
滑りやすくなったのもそうだし、ツアーだとコンボ繋げるのにすごく便利で扱いが良くなってる
真の勝者笑
普通にイカちゃんが目の前に来ると、ダート走っちゃうからやだな~
コイン0枚の時のスピードに落ちる効果も追加してくれたらそこそこ役立ちそう
レインボーロードで使われると絶対に落下しちゃうんだよね
偽アイテムBOXやバナナとかの設置系はキラーシップとかのぶっ飛ぶステージの加速板に置いて妨害するのマジで楽しかった
なるほど
一度きりで消える嫌われものも少なくないけど、裏を返せば任天堂が定番、安定に甘えず新しいスパイスを加えられたらと挑戦し続けてくれた足跡でもあるよね
わかりづらくて申し訳ないのですが、敗北者の基準はシリーズで復活できたかできていないか(リストラされたままか)で、性能は関係ありません
サムネがワンピースの敗北者じゃけいと取り消せよ今の言葉だ
東映アニメーションさんに怒られるぞ
"シリーズ"だからゲーセンとかで登場してる物も敗北者扱いなのか
にせアイテムボックスはwiiじゃなくてDSが最後です
@@one-sattinマリオカートDSは2005年発売、wiiは2008年発売ですよ
サムネの場面に合わない満面の笑みを浮かべるカミナリぐもくん好き
でも顔半分におられてる
怒りで笑う事しか出来なくなったんだよ(適当)
SMILE食った?
サイコパスやん
@@インスタばえ-y2y ワンピース繋がりやね!
4:49 全部赤甲羅の地獄絵図ww
サンダー「"マリオカートWii"に出られたゆうて油断しちょりゃあせんか?
お前はただの"1人だけに落ちる雷雲"
わしは"全プレイヤーに落ちるイナズマ"じゃ!!
わしと貴様の能力は完全に上下関係にある!!!」
それはそう
ハートが勝利者に加えられたのが意外だった
7に登場したスーパーこのはの使いにくさはスゲェ覚えてる。。
後続からの妨害アイテムを防御出きるのは確かに強いけどいつ効果切れするか分からんドキドキ感が常にあった
重ねて良し、着地地点に仕掛けるも良し、甲羅系防御できないのは苦しかったけど偽アイテムボックスめちゃくちゃ好きだった
メイプルとジャングルパークの橋のど真ん中に設置して友達にブチ切れられたのは良い思い出
私もニセぼはマジで好きでした。
バナナよりも当たり判定やダメージはデカく、
デザインが分かりやすいほど大袈裟(DSまでは)でもなく、
ルパンの変装みたいに全然分からないでもなく、絶妙な感じのパチモン感も良いですね。
甲羅は防げないですが(防げない事自体がかなりキツいが)、逆に甲羅で潰される事が無いのでトラップとしてはバナナより優れ、
仕掛ければ牽制しやすく、優秀な障壁になり得ます。
更に混戦状態であれば、ぶら下げるだけでも動きづらいです。
1位で出る赤防げないアイテムには他にコインがありますが、
コインでは無くニセぼじゃダメだったんでしょうかね。。
いちごジャムみたいな見た目で好きだった(Wii)
アイテムボックスの形である意味
にせアイテムボックスが7から無くなったのは、7から非周回コースが登場したからだと思ってます。非周回コースだと先頭キャラにしか意味ないアイテムになってしまうので…
ニセぼが出るか出ないかを設定出来たら良いんですけどね。。
ほぼ無理やろうなあ
6:07ここのBGM昔何度聞いたことか…懐かしい…
サムネがカッコ良すぎる。
1:38キャサリンなんで真っ白なたまごなんだろうってずっと思ってたけどUSAの再現だったのか
敗北者というか、誰からも喜ばれないアイテム1位は雷雲だと思う
あれ、本当にハズレだからな
ご丁寧に「ブブーッ!w」と鳴る
2:52 1週目だと更に地獄絵図
ツアー版のお陰で敗北しなくて済んだアイテムがいっぱいあって良かった。
アーケードは?
@@ただの小さな川 概要欄
@@himazinn すみません!
サカズキマリオ違和感無さすぎる
くそじわる
サムネの赤犬マリオのクオリティマジすこ
逆にエースがカミナリグモでめっちゃ顔可愛くなってて草
4:55 さすがにこれは3コにナーフされても文句言えない
5:28 偽ハコはバナナとダダ被りor下位互換なのになんで生き残ってたんだろうと思ってた
トラップとしての使い勝手もバナナの方が上だった
6:04 これは東日本大震災の影響とかありそう
6:39 ありがたくないが対面で対戦していた時代だったら盛り上がるアイテムだったかも 一人で遊ぶorオンラインプレイ勢にはけむたがられて
テレサは理不尽アイテムだけど他のレースゲームには絶対にない要素だから続投してほしい
そんな理不尽なの?
@@samson-j4z4z オンラインだと永遠にアイテム取られ続けるぞ
@@samson-j4z4z そう。しかも使おうとした時に限って取られて順位落ち。
エンジョイ勢はいいかもしれんがガチ勢からしたら害悪でしかないから消えて欲しいわ
@@samson-j4z4z 理不尽ではあるが、2つ持てる内の1つしか盗まないので対策はできる
それに逆に使う側は理不尽な被弾も避けられるから、テレサのお陰で助かることも多い
偽アイテムボックスは本物アイテムボックスに重ねて置いてからフレンドが引っかかったのを確認して嘲笑ってやるのが常套手段だった
ワイもそれめちゃくちゃ楽しかったれす
定番ですね。
んで、ボケっとしてると次の周回に自分が引っかかるというw
おいこれ置いたの誰だよ!!wwwっていう微笑ましい場面が浮かぶ浮かぶ
@@tamago1214 微笑ましい(血眼)
そんな奴フレンドじゃねぇ
自分はwiiをやってた時に一位で偽ハテナボックス引いて絶望してたことがおおかったです…
7:00 やけにBGMが明るいww
これまでマリカシリーズに登場したアイテムを知れる神動画
それな!
勝者っていうのは敗北した者の怨念を背負って生きていくもんなんだ...
初代マリカーのCPU専用アイテムはまず復活しないでしょうな...
実はヨッシーのたまごこそ最初に復活を果たしたCPU専用アイテムでな…
クッパの火の玉については8DXにファイアーフラワーで火の玉連発できるから捉え方によっては勝者かも
3:36 トゲゾー回避できるのかなり強い。
3:20 ロゼッタ信者サーキット....さ、さすがです....👏
こうしてみるとマリカって個性的なアイテム多いことが分かる
確かに偽アイテムボックスはアイテムを防いでくれないけど逆に撤去できないのもいいとこなんだと思うの俺だけかな?
あー確かに甲羅とかで消えないもんなぁ
防御として使えない分、設置アイテムとしてさっさと置いた方がいいという点ではバナナと差別化できてるね
設置としては普通に優秀だよ。バナナよりスタンが長いし
WIIまでは1位のガードできないハズレ枠になってたけど、コインが出たから復活は望み薄かな
接戦での即置きとかケツ防御はつよかったなぁ...
6:57
「ooooooooooo!」で吹いたw
カミナリ雲は正直嫌いだった.....
マリカツで再現されてること多い気がします〜これだからマリオカートはやめられない!
GCのダブルダッシュが個人的にマリオカートの中で1番神だったから、この動画で多く紹介されてるのはほんとに嬉しい
WiiのBGM多めで嬉しい
一番やり込んだマリカだから思い入れも深い
カミナリグモ出た時のハチャメチャ感は好きだったのだがな...
ダート無効化のバフがあった希ガス
ホームサーキットで周りにロゼッタ様がたくさん置かれてて草
ちなみに1体マリオとは関係ない人が…
何気コインが初代からあることが意外だった
うぽつです
サムネのイラストいいですなぁ
カミナリぐもはそれを使ってるチートに体当たりすると常時それを使った時と同じ加速状態になるから割と好きだった。レース開始時にみんな一斉にチートに体当たりしてたの今でも印象に残ってるもん。
しかもオフロードを無視して走れるからチーターがいる時は普通に体当たりするよな
雷グモはいい塩梅のアイテムだと思うんだけどなぁ
中位のごちゃっとしたところに加速しながら押し付け合いは結構盛り上がる
カミナリぐもはダートに入っても減速しないってポテンシャルがあるからショートカットとかに使えたりする
カミナリぐもは結構レースに変化がうまれてよかったなぁ
カミナリ雲は戦術の幅が広がり得るし好きだった
トリプルバナナという後を継いだ後輩がいるんだからバナナセットは敗北者呼ばわりしなくてもいいんじゃないか?
4:23 ラッキー7ほんと好きだったな〜
ワンワンはキラーあるしなぁと思ったらライブホームサーキットでまさかの復活
サムネ最高w
カミナリ雲出る度に発狂してた思い出w
巨大化はせめて被弾で解除を無くすか使用時にクラクションみたいな感じの被弾判定の発生かTourか8DXにファンキーコングとスーパーバウザーの参戦かTourでロゼッタ×バイクの組み合わせができるようになる必要がありますね…
ダブルダッシュのスペシャルアイテムめっちゃ面白かったから何となく復活してほしいけど、キャラ差えげつないことになりそうだなぁ…
アーケードのマリカの金色の甲羅あったらヤバそう(ホーミング+爆発)
ニセアイテムはトゲゾーのダメージを最小限に抑えてくれる優れもの
新アイテムで、プロペラキノコ出てほしいですね!
効果:相手の後ろに居続けなくても、スリップストリームと同じ効果が発動する。発動中は後ろにプロペラが付いてくる。
かみなりぐもは、ゲームセンターのマリカーみたいに、投げて相手にあてて発動するアイテムに変更で!
効果:当てた相手を小さくする。
???「アイテムが夢を見る時代は終わったって?えぇ!おい!」
???「不遇アイテムの夢は終わらねぇ!」
???「そうだろ!」
リストラされた奴らが復活するのも長寿コンテンツの醍醐味!
カミナリぐもを使いこなせてこそ、真の勝者だ。
俺はカミナリぐも好きだ
俺以外に雷雲好きな人いたぁ!
@@ただの北の豚 ちゃんと使いこなせればカミナリぐもだってそこそこ有能アイテムなのに、練習もせずにただただ理不尽だのなんだの駄々こねてるだけの奴らが多すぎる
@@チャゴス様様様 それな…俺もマリカWiiで雷雲極めてたんだけどねぇ…
5:28 俺はこう呼んでいる
骨折アイテムボックス
過去に色々試したから今の洗練されたマリオカートがあると思うんです(カミナリ雲だけは絶対に許さん)
5:46ニセボ食らったときにビリビリするエフェクト付くの好きだった(唐突)
初代の毒キノコ、アーケードの時限爆弾とか状態異常系は復活させても面白そうな気はする。
そしてクッパこうらの出処が昔からずっと気になってる。
キャラ専用のアイテムが追加されれば少しは8DX環境が変わるんだろうなー
また違う形でバランス崩壊しそう
@@チャゴス様様様 確かにww
アーケードには当たると爆発する黒/金甲羅、タイヤがパンクしてよろよろになるがびょう、当たると滑りやすくなるあまぐもとゆきぐも、近くのコインを引き寄せるじしゃく、当たると勝手にジャンプしまくるうさみみなど、ユニークすぎるアイテムがいっぱいありましたね
中でも本編に来たらヤバいのは反射シールドかな?(自分に当たったアイテムを跳ね返せる)
個人的に来てほしいのはペーパーキノコ。時限爆弾は来るな
雷雲は、ゲーム性という意味では最高のアイテムだと思うけどなぁ。メリットデメリットが上手く合わさってる。
4:58 トリプルバナナのいいところはボタン長押ししなくていいところかなぁ
にせボックスは地味に当たり判定デカくて置きどころによってはクソ厄介だから残して欲しかったなぁ…
敗北者たちのBGMがなんとも懐かしい気がする
偽アイテムは投げつけるもの
(硬直時間がバナナに比べて長い)
というか上級者になってくると
放物線考慮してボム兵でも投擲系のアイテム直接相手にぶつけてるんじゃないですかね…
雷雲は最終ラップの終盤あたり、もしくは突き放してるときは神アイテムと化す
4:38
まるでスロットの大当たり。まぁ溢れ出るのはコインじゃなくてアイテムなんだけども。
雷雲プレイスキル求められるから割りと好きだった
DDのスペシャル枠は大体tourで復活できるからねえ
DD(ダブルダッシュ)をやっていたときは何気にクッパこうらとジャンボバナナで妨害するのが面白くて、マリオとクッパ、マリオとドンキーのコンビでやってたのが懐かしいな。
毎回サムネが面白い
バナナセットはSEもそうだけどその後の後方勢がどんどんとバナナにかかるのがまた気持ちいですよね。
偽アイテムは当たった時の悔しさはあるけどアイテムとしては凄く優秀だと思うんですよね、甲羅並みのダメージを受けますし。
1:10ボムへいくらったロゼッタかわいい
ダブルダッシュのお祭り感好きだったな
クッパのこうら、ワンワンはDSでも続投の予定だったみたいですよね(demo版でのみアイコンで存在する)
きょだいキノコは中位でも出せるからバランス改善に役立ったりしませんかね
I have absolutely no clue why I’ve been recommended this video as I cannot understand anything in it, but even though I have no idea what’s going on it’s still kind of entertaining trying to figure it out somehow 😅
サムネ好き過ぎる笑笑
DSの偽ブロック好きやった
にせものボックスはそもそも配置を覚えてしまえばほぼ引っかからないのもあって
どっちかというとその場に設置できる緑甲羅みたいな存在でしたね バナナよりは威力も判定も強いけども…
リストラもやむなし
代わりにアーケードグランプリにあったレンガブロックとか逆輸入されないかなあ
ブラック甲羅も物騒でなんか好きでした
テレサとシングルキノコはマリカーゆっくり実況においてうp主達を苦しめるアイテムとして撮れ高に貢献してるから、彼らの為に未来永劫続投され続けて欲しい()
マリオカートWii結構やったけど今思うとアイテムかなり独特でしたね💦
カミナリ雲はオジャマアイテムに分類されるなこれは
雲押し付けられて食らってしまうクッパ可愛い…
サムネが天才すぎる
偽アイテムBOXは結構愛用してました。
あれのどこが強いかって
攻撃面においてコウラを貫通しての
スナイプを可能としているので
相手は後ろから突如目の前に置かれる
偽アイテムBOXに対して
打ち消すことすら出来ず
ぶち当たるのである...
赤コウラの様アラートもなく
緑コウラの様な打ち消される
軟弱さもない、
まさに攻撃に特化したアイテムと言える
カミナリグモはマジでクソアイテムだった。無くなったのは本当に任天堂には感謝(といいつつwiiまでしかマリカやってないけど……)
勝利したアイテムといえばやっぱりゲッソーじゃろう
サムネがマジですこなんだが
ツアーが色々とカオス過ぎる
???「馬鹿な息子をそれでも愛そう…」
基本やべぇアイテムはダブルダッシュ発祥で草
マジでマリオカート7の時はトリプルバナナと控えアイテムにバナナというコンボで無双していたのをこの動画を見て思い出した‼️
それな
ケツ防御でストックにキノコある時の無双感は異常
雲はラグがなかったらまだマシなアイテムだったんだけど、MKWはラグすぎて相手につけたつもりが一瞬で帰ってきたりするのがイライラ度高い
敗北者達はアーケードグランプリにいることで救われてると思ってる
サムネめっちゃ好きよ()
DDのスペシャルアイテムってなんか好き