【テーマ】あの事件が原因だった⁉実は窮地に追い込まれていた名ハード‼【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 4 окт 2024
  • 2000年代初頭に登場した任天堂の新ハードゲームキューブ。
    サイコロ状の外観と様々な人気作品が話題となりましたが、販売台数は振るいませんでした。
    なぜゲームキューブは売れなかったのか?その理由を探ります!
    ・スペック主義からの脱却!失敗を生かした次世代機!
    ・名作続々!今なお語られる珠玉のラインナップ!
    ・まさかの落とし穴!?襲い掛かった「外敵」の数々!
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    / @俺たちのヒーローゆっくり解説
    その昔、彼らは「俺たちのヒーロー」だった…。
    圧倒的な人気を誇り、ブームを生み出した「もの」や「サービス」たち。
    彼らの繁栄から衰退…そして現在の状況までを本人を招いて解説していきます。
    【視聴者のみなさまへ】
    取り上げた「ヒーロー」を貶める目的の動画ではありません。
    ぜひ最後まで動画をご覧ください。

Комментарии • 204

  • @Milepoch
    @Milepoch 6 месяцев назад +1

    マイクロソフト
    ソフトベンダーよりもエンドユーザーの囲い込み
    Windowsで動かないソフトは売れませんよ、の覇権を確保した
    たまたまそういうタイミングにDOSをぶっこんだマイクロソフトの強運と
    CP/Mの不運は伝説よね
    頭いい人はそこそこいっぱい居るけど幸運な人は一人しかいない

  • @kaninamazmasa
    @kaninamazmasa 4 месяца назад +1

    世界累計台数では初代xboxにすらまけたんだよなぁ…。

  • @うえむよし
    @うえむよし 6 месяцев назад +1

    パナソニックのと同等のハードを売ってればあるいは・・・

  • @yukibebe7
    @yukibebe7 Месяц назад

    神ソフトが多かったイメージ。Wii発売前に町のおもちゃさんやゲームショップにゲームキューブソフトを私もそうだったけれど
    2chのキューブの良ソフト板をみて皆 鬼買いしていたな。バイオ4と後なんかが神ソフトで購入できなかった。

  • @To______Ga_Everyday_Games
    @To______Ga_Everyday_Games Год назад +23

    ん?PS2は2000年3月4日の発売の筈だが……?

  • @nytnk0416
    @nytnk0416 Год назад +29

    サターンもGCも同期にPSが居なければ覇権でもおかしくなかったハードだと思う

    • @もふもふ-x4p
      @もふもふ-x4p 6 месяцев назад +2

      そう考えるとソニーと任天堂の対立は結果的に吉と出たわけだよな…
      もし対立が無かったらプレステは誕生してなかったわけだし

    • @mainaccount4560
      @mainaccount4560 5 месяцев назад

      吉なわけねーだろ

  • @zoniken
    @zoniken 4 месяца назад

    他社ゲームはそれでもまだあった。ソニックアドベンチャー2バトルにソニックアドベンチャーDX、バイオハザード1リメイクに0と4、ファイナルファンタジークリスタルクロニクルにテイルズ・オブ・シンフォニア、ロックマンエグゼ・トランスミッションにロックマンX・コマンドミッション……色々と結構あったと思うぞ。

  • @さが-z3s
    @さが-z3s 5 месяцев назад +1

    ps2は 1番売れたDVDプレイヤー機だよ

  • @y.h.d61
    @y.h.d61 Год назад +14

    11:15僕の記憶が正しければ
    小6の3月にPS2買ってもらって中1の春休み出来立ての友達がウチにじゃんじゃん遊びに来て、
    中2の秋頃にキューブが出てその2ヶ月後かにスマブラが出て正月におじいちゃん家で弟と年越しをスマブラして過ごした記憶があるんだけども

  • @tay-k3j
    @tay-k3j 4 месяца назад +1

    みんな言ってるけどPS2よりゲームキューブのほうが後発ですね。すでにPS2が勢いに乗った時期に発売したから売れなかった面もあると思う。

  • @ガイダイゴウジ-m7p
    @ガイダイゴウジ-m7p Год назад

    PS2のドラゴンボールZが移植されてたけど色がおかしかった、ドラゴンボールZキン肉マンII世ヒカルの碁しか遊んだ記憶がない。

  • @利一加藤-e3q
    @利一加藤-e3q 5 месяцев назад

    え?現役でPSO(ファンタシースターオンライン)プレイしています。
    もう20年になるのか…

  • @bikesukioyaji9661
    @bikesukioyaji9661 6 месяцев назад

    ゲームキューブのコントローラーや本体の中古高騰は異常、、コントローラーは500円とかもあるから買えるけど本体やばい。
    wiiでゲームキューブしてる。

  • @rikku1472580369
    @rikku1472580369 5 месяцев назад

    僕はメタルギアソリッド1のリメイクが良いなあと思いました
    グラフィックと操作がメタルギアソリッド2みたいになって、やりすくなった

  • @ガイダイゴウジ-m7p
    @ガイダイゴウジ-m7p Год назад +2

    任天堂としてはSONYに勝たないと意味がなかったのかもしれない。

  • @Jam-Jam-OG3
    @Jam-Jam-OG3 Год назад +5

    ピクミン一作目の歌は『僕たちピクミン、貴方だけについていく』の方ですね

    • @kometsubu_taro
      @kometsubu_taro Год назад +4

      動画内のは2ですよね

    • @松下憲一-k3p
      @松下憲一-k3p Год назад +2

      何か珍しく色々と粗が目立つないようですよね。
      お疲れなんかな?

  • @BigSunBookEmpireCountryseaarmy
    @BigSunBookEmpireCountryseaarmy Год назад +8

    実はPS2とゲームキューブって比べてみるとグラフィックはゲームキューブの方が上だったりするけど小さいディスクで容量が少なめだからムービーの多出ができないのがな。てかPS2ってDVDプレイヤー需要として売れたのも多いし。あとGBCとGBAソフトをエミュ無しでテレビ出力できるのはゲームキューブだけ。ちなみにQっていうDVDも読み込めるゲームキューブもある。

    • @BigSunBookEmpireCountryseaarmy
      @BigSunBookEmpireCountryseaarmy Год назад +4

      @@大好きワンワン-s3t まあそのせいで二大RPGのFFとドラクエはプレステに取られた訳だけど

    • @BigSunBookEmpireCountryseaarmy
      @BigSunBookEmpireCountryseaarmy Год назад +2

      @@大好きワンワン-s3t 小さいディスクにしたのは海賊版対策と読み込みを速くするため。あと小さくて無駄というかディスクで無駄なのはPSPのUMD。

  • @kensin113
    @kensin113 5 месяцев назад

    PS2が凄すぎた ゲームキューブはメーカにも考慮したのに
    世の中 ゲームキューブを馬鹿にしていたのにWii が大ヒットし互換性もあり、手のひら返しでGCソフトいい
    ゲームキューブ好きとしては許せなかった
    ソニーが性能詐欺だったからね
    PS2も300~600万ポリゴンを6600万と
    GCは600~1200万と正直に
    PS3も
    PS3CPU 1.8TFLOPSと
    PS4CPU 1.84TFLOPSに匹敵する性能を言ったり
    失礼ですけど、PS2の発売日を間違えるのはちょっと・・・・

  • @mamawama1856
    @mamawama1856 5 месяцев назад +1

    PS1もそうだけど素のスペックが下回っていても開発機材のアップデートで実行性能が逆転するケースも多々ある。
    実際、初期のPS2はお世辞にもトゥーン処理が得意なハードではなかったが中期あたりからは他機種と遜色ない表現が可能になって大神に至っては以後の機種でもリマスターされた際にも全く古臭さを感じないほどの完成度となっている

  • @S真紅
    @S真紅 5 месяцев назад

    自分は好きでしたねぇ(●´ω`●)✨💖
    ゾイドシリーズが好きなのですが、その作品が出てまして、
    3Dでバトルをやるあの爽快感、そしてゾイドの数も凄かった。
    後にではヤツも結構迫力があって良かった🎵✨💖

  • @ムー連邦の兵士.エル
    @ムー連邦の兵士.エル Год назад +12

    提携先の松下(パナソニック)には「Q」というDVDプレーヤー付き互換機がありましたね

    • @加藤浩幸-l9u
      @加藤浩幸-l9u Год назад +3

      Qは、本体価格が高かったな…。欲しかったが諦めた。

    • @takutakuma4625
      @takutakuma4625 Год назад +3

      Qを持ってましたけど、使ってて段々と放熱ファンがうるさくなってきたんですよね

    • @加藤浩幸-l9u
      @加藤浩幸-l9u Год назад +3

      昔のパソコンに見られる症状らしいです。Qでも有ったのか…。

    • @tike2435
      @tike2435 11 месяцев назад +1

      3DO 3DOM2の系譜とN64の系譜継いでるか

  • @risea-lt5pw
    @risea-lt5pw Год назад +5

    テイルズオブシンフォニアのためだけにゲームキューブ買ったなあ

  • @PAPARetroGameCh
    @PAPARetroGameCh 5 месяцев назад +1

    配信者としてGB、GBC、GBAが扱えるのは便利です。任天堂のゲームは興味ないので😂

  • @daruidarui3434
    @daruidarui3434 5 месяцев назад +1

    キューブが売れなかったのは既にPS→PS2で多くのソフトメーカー抱えてたのと、PS・PS2はソフトの互換性があった それに対しキューブは64がコケて流れが悪いのとソフトメーカーがそんなに本格参入しなかったのが痛い とはいっても映像なんか性能はPS2以上だったしオプションでアドバンスソフトができたし、64からの流れが悪いだけで悪くなかった ここで流れ作ってwiiに繋げられたのは大きいと思う

    • @稲穂鈴
      @稲穂鈴 2 месяца назад +1

      PS2はギャルゲー多いしオカズに困らなかった

  • @akibanokitune
    @akibanokitune 5 месяцев назад

    PS2ってゲーム機ととしてよりDVDプレイヤーとしての価値もあった。

    • @稲穂鈴
      @稲穂鈴 2 месяца назад

      PAL再生出来なかった

    • @akibanokitune
      @akibanokitune 2 месяца назад

      @@稲穂鈴
      日本ではNTSCは主流ですから

  • @mamawama1856
    @mamawama1856 5 месяцев назад

    テイルズオブシンフォニアの裏切りあたりから雲行きが怪しくなって独占供給のはずのバイオ4がGC版発売前にPS2版発表してトドメを刺された印象 
    ドラクエ8はGCに出るとか言っていたのは当時のゲハの中でもとびきりに頭がおかしい奴等だったからPS2に発表されたのは個人的には規定コースだからそんなに影響なかったと思う。

  • @オルガピピン
    @オルガピピン Год назад +3

    DVD再生出来るPS2抜きでもゲームキューブは大して売れなかったと思うよ。
    スペック自体は良く、任天堂ファーストのタイトルは充実していたけど、それ以外のサードタイトルは大して無かったし、ジャンルも偏りがあった。
    RPGやシミュレーションとかノベル系とかは少ない。タイトル数自体も少ない。
    N64の時の問題点が改善出来ていなかった。Wiiでもこれらの問題点は残っていて、最終的にはWii失速の原因の一部になっていた。switchでようやく改善された。

    • @tike2435
      @tike2435 11 месяцев назад

      セガのドリームキャストよりはゲームキューブは売れそうな感じするが

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k Год назад +12

    11:15 PS2はDVD機能があるのが強かった。ゲームキューブのグラフィックは凄いがその前にFF10のグラフィックが桁違いすぎるからな···
    ゲームキューブが売れなかった理由はPS2だけではなく、ゲーム脳論が悪目立ちしてたからだと思う。PS2をゲーム機ではなくDVDプレイヤーとして使う人もいたかも。

    • @いちたか-h6u
      @いちたか-h6u 6 месяцев назад +1

      DVDプレーヤー機能のおかげあると思います!当時は転売ヤーもいなかったんでPS2を発売日に変えなくても1~2ヶ月待ちで
      買えましたし、あとTUTAYAなんかはビデオテープからDVDにいっきにシフトチェンジしたのを覚えてます。

  • @Milepoch
    @Milepoch 6 месяцев назад

    ソフト作ってもらえなかったらただのゴミ、他力本願
    過去の資産を保険とするのもアリだけど・・・
    ビジネスモデルとしてはハードは赤字でぜんぜんokな特殊性あるよね
    いくつかヒットするソフト出たらそれでペイする
    ・・・
    結局は結果論、やってみなくちゃ分からない

  • @yamato7091
    @yamato7091 Год назад +1

    ソニックアドベンチャー2バトル
    これが1番思い出に残ってる

  • @113g8
    @113g8 Год назад +4

    かつて不要と切り捨てた自分の周辺機器になる予定だったPSが、最悪の敵として二度も自身の存在を脅かす。これってよく見たら、俺の大大大嫌いななろう系みたいな話だな

  • @tende7104
    @tende7104 5 месяцев назад

    キラー7専用マシーンだったなあ。プレステ2版ももってたが、ここまで表現に違いがあるのかと、どーでもいいところでかんどうしてたわ。

  • @西村正記-z4y
    @西村正記-z4y Год назад +3

    PS2は単にゲーム機だけでなく、当時新しいメディアとして注目されていたDVDのプレーヤーとしても使えたのが大きい。
    当時のDVDプレーヤーの値段はPS2と大差なかったからね。実際、DVDの普及にPS2が貢献したと言われている。
    もっとも、NINTENDO64時代に光ディスクメディアを採用しなかったことで多くのサードパーティが決別してしまい、ゲームキューブ用ソフトを作らなかったのも大きい。

    • @xenogears9899
      @xenogears9899 Год назад

      PS2の値段が当時のDVDプレーヤーの値段と大差が無いって書かれてますが、大差ありましたよ。
      当時のDVDプレーヤーが10万円近い値段だったときに39,800円で販売されたんですから、そりゃみんなPS2を買いますよw

    • @笹かまぼこ-i6v
      @笹かまぼこ-i6v 5 месяцев назад

      @@xenogears9899
      10万は流石に大袈裟すぎ。
      PS2のちょっと前に当のソニーから税別55000円のDVDプレーヤー発売されてますよ。
      DVP-F11という機種です。
      まあPS2はゲームもDVDビデオ再生もできて39800円だったわけですから圧倒的にお買い得だったことに変わりありませんが

  • @Yanbo35
    @Yanbo35 Год назад +3

    性能が良くてソフトが揃ってても売れないとは…。むしろ今こそ改めて世に出してくれないかな?

  • @yaneura13
    @yaneura13 Год назад +1

    私のうちでは当時新品で買ったものが2023年の今もまだ現役です。ケーブルがスーファミと共用なのが良くて、スーファミも現役です。

  • @マシーン-p5h
    @マシーン-p5h Год назад +2

    〆は今尚生きてるコントローラーについて触れられるのかと思いきや途中でちょっと形状をディスられてるだけだったのが残念

  • @biotekkidb4242
    @biotekkidb4242 Год назад +3

    N64とGCの失敗は、ゲームの媒体に問題があったと思います。
    N64はROMカートリッジにこだわりCD-ROMを採用しなかったし、GCもDVDを採用しなかった。(パナからDVDの互換機が出てたけど)
    ちなみにファミコン以降の任天堂ゲーム機では、Wii Uよりバーチャルボーイのほうが売れてないです。
    また、他の人も言ってますが、PS2のほうが先に発売されています。初代XboxはGCより少し後ですが。
    性能的にもPS2<GC<Xboxと後発のゲーム機のほうが上ですね。
    ただ、性能は良くてもゲームタイトルがDVDで供給される他機種よりゲームの容量が少ないという問題はあったと思います。
    DVD-ROMは一層でも約4.7GBに対して、GCの8cmディスクは約1.5GBですから、3倍以上の違いがあったわけです。

  • @nytnk0416
    @nytnk0416 Год назад +27

    2:32 その歌はピクミン2だけどね。
    9:09 またデタラメ言ってる…。不人気ならなんでスイッチ時代の現代までGCコンが現役なんだよ。
    11:07 2001年9月発売のGCに対してPS2は2000年3月発売。GC発売時点でPS2はすでにあった。
    11:23 グラフィック・サウンド共に後発であるGCの方が性能は上。

  • @sikeda-b5h
    @sikeda-b5h 6 месяцев назад

    ゲームキューブは名作多いけど中古ソフトの値段が高い😅

  • @yknw5899
    @yknw5899 5 месяцев назад

    いやいや、コントローラーは今やGC準拠がプロコンの理想になってるし、当時も評判よかったよ。コントローラが悪いってソースどこ?

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 Год назад +2

    現在、こんな感じの扱いを受けてる機種に限って一部ソフトのレア度が跳ね上がるんだよなぁ
    だから全体的に見たら引き分け前後だと思う

  • @山山-c4s
    @山山-c4s Год назад +2

    このゲーム機が販売された当時はFFやドラクエ、テイルズ、幻想水滸伝、ペルソナ等の面白いRPGが次々とPSで発売されてたから、時既に遅しの機種だった。

  • @右田すず
    @右田すず Год назад +4

    バテン・カイトスシリーズやエアライド、蒼炎の軌跡にガチャフォースなど隠れた名作がおおいんだよなGC

  • @yasusikobayasi3342
    @yasusikobayasi3342 Год назад +2

    ポケモンコロシアムとXD最高。 スイッチで出してくれ。

  • @山田鈴木-p8w
    @山田鈴木-p8w Год назад +1

    実はって、当時から普通に負けハード認識でしたよ。
    64とゲームキューブはちびっこにはウケてたのでその世代だけですよ、盛り上がってたの。世間ではプレステの一人勝ちの世代です。

  • @A-I-
    @A-I- Год назад +7

    グラフィックとロード時間はPS2より上だったと思う。
    実際バイオハザード4のGCとPS2版を比べるとロード時間はGC版の方が早いしグラフィックもPS2版は敵の最大配置数が少なかったりGC版では壊せた一部の物か壊せないなど所々性能差が出ている(PS2版バイオ4スタッフも移植の際にかなり苦労したらしい)。
    あとコントローラーだけどバイオハザード4以外で相性がいいのは【キラー7】というゲームだと思う。
    内容はかなり人を選ぶがPS2版と比べると操作しやすいしロード時間も短いのでオススメ。

    • @通ちゃん-k8b
      @通ちゃん-k8b Год назад +4

      性能に関してはグラフィック全体で言えばPS2の方が上ですが、
      ポリゴン性能を引き出す機能に関してはGCの方が上ですね
      (GCが出るあたりから最大性能より、どれだけ性能を引き出す機能があるかを重視する場面もありました。)
      PS2は最大ポリゴン数6500万まで出せて、CGは最大1000万ポリゴンですが
      PS2は性能自体は高いですが、ポリゴンを最大まで引き出すのに苦労するハードでしたが
      CGは無理なく最大性能を発揮出来る構造なので、マルチ同発の場合CG版が有利になることが多かったです。
      機動戦士Zガンダム エウーゴVSティターンズ、ドラゴンボールZ (PS2移植版)など
      バイオハザード4は特にGCに特化していたので移植に苦労したのは有名な話ですね

  • @沢木滝
    @沢木滝 Год назад +3

    エンジョイ+パック(本体とGBプレイヤーのセット)や阪神モデルとかもあったな・・・

  • @dragonhideo
    @dragonhideo Год назад +52

    PS2ってGC発売の1年半前の2000年3月じゃなかった?

    • @やすき-d7y
      @やすき-d7y Год назад +18

      うんうん、PSのほうが先やった。
      そしてPS2の強さはDVDが付いていることだった。

    • @松下憲一-k3p
      @松下憲一-k3p Год назад +4

      そうですよね。

    • @xh34olajiwon
      @xh34olajiwon Год назад +2

      平成12年3月4日ですね。

    • @xanlyll
      @xanlyll Год назад +5

      @@やすき-d7y PS2のスペックが発表された時、結局プレステは家電屋の商品なんだな、と思いました。ゲーム事業もソニーが稼ぐための手段でしかない、と。任天堂は、DVDを見てる間はゲームできないじゃん、と敵対視してましたね。

    • @大脇勝行
      @大脇勝行 Год назад +4

      良く 調べずに 動画を出せるものだよね
      20世紀と 21世紀の違いはあまりにも違うよ

  • @keik7136
    @keik7136 Год назад +2

    アニメ版カービィだとキューブゲームでしたね

  • @866083
    @866083 Год назад +32

    PS2のほうが18ヵ月先の発売です・・・・

  • @マダム姉さん
    @マダム姉さん Год назад +3

    ゲームキューブではどうぶつの森とシムズしかプレイしてなかったなー。
    ファミ通でガバス集めてゲームキューブの下に付属できる機械貰ったけど、あれどこにやったかな…。

  • @ガイダイゴウジ-m7p
    @ガイダイゴウジ-m7p Год назад

    俺の同僚がファーストガンダムやりたさに買ったけど挫折して嫁さんの年のかなり離れた弟にクリスマスプレゼントであげてたな、離婚したけど。

  • @カイロス3
    @カイロス3 4 месяца назад

    ゲームキューブの方がずっと面白いよ
    ビューティフルジョーとか神ゲー

  • @tmoperaogi777
    @tmoperaogi777 Год назад +2

    これは時代が悪かったとしか言いようがないです。
    当時のメインとなるゲーム世代はFC→SFC→PS→PS2へと移行、言い換えればFC発売時に子供だった人がPS2の時には社会人になりお金もある程度は持っていました。
    ドラクエやFFといったFC時代からの続編がPS2で発売され、当然のように売上本数は伸びます。
    対してGCはどちらかというと子供向けのゲームが多かった。
    親が子供に買い与えるのはどうしても限界がありますし、結果的に販売本数は伸びません。
    しかしながらGCのノウハウが今の任天堂に繋がっていますし、実際に良いゲームが多かったのも事実だと思います。

  • @ピピ-o7r
    @ピピ-o7r Год назад +1

    ゲームキューブと64は周りで持ってる人いなかったな……

  • @よーふぃ
    @よーふぃ Год назад +2

    これでピクミンをやったときは感動したなあ

  • @aki7812
    @aki7812 Год назад +4

    この頃からゲームユーザー離れでゲームキューブは売れなかった。
    15:03ゲームキューブというより歴代ゲーム機の特徴を継承したのがSwitchだと思う。

    • @XUxZTy
      @XUxZTy Год назад +1

      今ではその怪物(PSシリーズ)が怯えるぐらいの怪物(Switch)になってしまったけど。そすて、新型ゲーム機が開発されていると噂があるとかないとか

    • @KASHIMA-jg3rx
      @KASHIMA-jg3rx Год назад +1

      任天堂のゲームの理想はやはり「直接対面で遊ぶパーティーゲー」だろう。動画で言ってる通りこのスタイルと据え置き機は売り物として非常に相性が悪い。Switchがこのかたちをしているのも、ゲームキューブの失敗を考えると納得。

  • @goldharuno7364
    @goldharuno7364 Год назад +30

    PS2はGCより先に発売してますよ。しかも、スペックはGCの方が上なんですが、この動画を見てもわかるように多くの人がPS2の方が上だと勘違いし、どこから出てきたのかわからないその印象操作も敗因にあると思います。
    (確かこの反省を機に、Wii以降はスペック至上主義では無くなったはずです。)
    またGCの時代でも国内では年末商戦は強かったんですが、逆に言えばそれ以外の時期に満遍なく売れる事が出来なかったのが痛かったな、と。
    任天堂以外で唯一ハードの販売を牽引した他社タイトルもテイルズオブシンフォニアだけで、シンフォニアが発売された週はハードの売上も良かったと思います。バイオ4などの名作もあったんですけど、ハード牽引とまでは言えなかったような。

    • @焼豚之助モヤシ山
      @焼豚之助モヤシ山 Год назад +9

      本体のスペックはGCが上ですが、結局使ってるメディアの容量がDVDの半分程度しかないので、GCの方が性能上!と言いきれない部分があるんですよね。
      しかもPS2は単純にDVD再生機として使える為にGCが出る頃には市場シェアを席巻してましたからね。64もそうですが、出すのが遅過ぎたのが致命的だったのかと。

    • @goldharuno7364
      @goldharuno7364 Год назад +8

      @@焼豚之助モヤシ山 そういえばDVDの普及機でもありましたね、PS2は。あとGCはディスク自体が8cm?と特殊だったのも他社から敬遠されたのかな、とか当時を思い返してます。貴重な意見ありがとうございます。

    • @中井俊夫-q3b
      @中井俊夫-q3b Год назад +6

      W iiはゲームキューブの完全互換(wiiにゲームキューブのコントローラー端子4つ付いてる)なのでwii が1億台ならゲームキューブも1億台とも言える。

    • @さが-z3s
      @さが-z3s 5 месяцев назад

      ps2よりは
      ゲームキューブの方が性能は上たけど、
      スペック表示に問題有ったかと
      たしか ps2は
      最大表示ポリゴン数 7500万ポリゴン秒
      ゲームキューブは、
      表示ポリゴン数600万〜1200万ポリゴン秒ってなってたはず
      これの見方に問題が有ったかと
      これをps2をゲームキューブと
      同じ数字にすると
      表示ポリゴン数は300万〜500万くらいかと

  • @tatuhilotkanno3813
    @tatuhilotkanno3813 5 месяцев назад

    このゲームハードは、意外に売れないハードだったのですか!? 2千万代しか売れないとは、、、?ドリキャスと似た感じの不遇なのか?なんかコントローラーもドリキャスそれと同じでイマイチ使い勝手が悪い感じが強いんですけど❗ GBAのソフトと互換性があるのは評価されても良かったと思います❗

  • @草壁健一郎-t2w
    @草壁健一郎-t2w Год назад +3

    バーチャルボーイよりWii Uの方が売れなかったのか・・・そっちの方が驚きです

  • @NATURALNINEsoul
    @NATURALNINEsoul Год назад

    後出しの時点で下位互換とDVD再生の能力を持ったPS2には勝てるはず無かった

  • @背番号15
    @背番号15 Год назад +17

    PS2の方がGCより先に出てたはずだけど…

  • @kometsubu_taro
    @kometsubu_taro Год назад +4

    キューブのコントローラーはスマブラの専用と言っても過言じゃないくらいですね。DXは今でも大好きなのでコントローラーだけは作り続けて欲しいです。
    あとToSが個人的に大ヒットです。

  • @宮内レイン
    @宮内レイン Год назад

    DVD再生出来なかったからなぁ。PS2を発売日に買ってツタヤでレンタルしてDVD見れたのは当時あの高画質が凄すぎて感動でした。ソフト面白い物出たし。ゲームギューブ
    は友達の家で遊ぶだけで十分だった。

  • @ダブルオークアンタ-e1o
    @ダブルオークアンタ-e1o Год назад +1

    ゲームキューブですか今回もまた懐かしいですね俺はポケモンコロシアムと一緒に買いましたテイルズオブシンフォニアとスパロボGCとキン肉マン2世とゴジラがお気に入りでした

  • @ayami_YT_shichouyou_account
    @ayami_YT_shichouyou_account Год назад +14

    初代のピクミンのCMソング
    違いますよ。
    ゥチ、小学生の頃そのCD
    持っててゲームもやってましたよ。
    ストロベリーフラワーの愛のうた
    が初代のピクミンのCMソングですよ。
    1部歌詞覚えてるので教えますね。
    引っこ抜かれて あなただけについて行く
    今日も はこぶ たたかう ふえる
    そして 食べれられる
    ですよ。
    魔理沙が歌っていたのはピクミン2の
    CMソングですよ

  • @ハリボー-h9c
    @ハリボー-h9c Месяц назад

    動物番長リメイクされないな

  • @annmika-dg
    @annmika-dg 6 месяцев назад

    個人の主観だけど、ルイージマンションのパッケージはあれで正解だろ(ワイ演出家)
    っていうか書き込み見てるとソースの研究甘すぎじゃね??未成年か?

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk Год назад +6

    ソフト自体は面白いものが多かったけど、時代があまりにも悪かった
    周辺機器でGBAが遊べたり、カードe +で遊びの幅が広がったりと楽しかったんだけどな

  • @tetsuona1106
    @tetsuona1106 Год назад +1

    わしが育てたと言えば、「阪神タイガース仕様ゲームキューブ」なんて謎のバージョンがあった

  • @choujou1000
    @choujou1000 Год назад +14

    GCよりPS2が後に発売とか、どうやったらそんなミスを犯せるんですかね…?

  • @noboruhitenma658
    @noboruhitenma658 Год назад +2

    当時はバイオがGC独占で最初はバイオ専用機で買ったものの、エフゼロ、ナムコのバテンカイトスや高難易度のガンダム戦士達の軌跡などの良ゲーもあって結局プレステ2より遊んでた気がします。コンパクトでセットしやすくて、起動時間もかなり短く任天堂らしい遊びやすい優良機種でしたね。64ほどサードパーティにそっぽ向かれる事もなく、これがwiiの勝利に繋がって行った気がします

  • @SugisakiKatoru
    @SugisakiKatoru Год назад +2

    CM見てピクミン2やりたくて親にねだったけどPS2で十分って事でゲームキューブは買ってもらえなかったなぁ。まぁ、PS2だけでもやりきれない量のソフトあったから問題ないけどね。

  • @珈琲ゼリー-z1n
    @珈琲ゼリー-z1n Год назад +1

    GCはバイオハザード系でお世話になりました。
    ただ周りの人はほとんど購入していませんでしたね。

  • @シマクマ-y3d
    @シマクマ-y3d Год назад

    ゲームキューブはゲームボーイアドバンス専用機にしてた
    携帯ゲーム機は昔からずっと任天堂が独占状態だし
    サードパーティーも沢山参加して名作多い
    逆転裁判もゲームキューブ使ってテレビ画面で遊んでたな

  • @Omuwanko
    @Omuwanko Год назад

    1人でガチフレイはプレステ、みんなで楽しむのは任天堂ってイメージ

  • @mk-gu9mq
    @mk-gu9mq Год назад +2

    発売当時に買ったゲームキューブ…今でも父さんと母さんがマリオパーティとマリオゴルフで勝負して遊んでるな〜。売れなかったって聞いてびっくりしてる…

  • @斎藤ヒロ-w3w
    @斎藤ヒロ-w3w Год назад +2

    自分にとってはカプコン専用機でバイオ4は何時間やったかわからない!本体は負け確定してからの投げ売りで買ったのでD端子搭載の初期型で新品6000円という破格!やったソフトの数は片手で足りるほどでしたがまったく後悔はしてません。アナログ端子が精密でエイムがすごくやりやすくていまだにGCコン以上に射撃しやすいコントローラーに出会えない!
    カプコンのキューブでショックな5タイトルが頓挫したことだけが悔やまれます

  • @KY-cj8cb
    @KY-cj8cb Год назад +1

    DreamcastでPSOにハマって、その後続きがGCで出た。
    そのせいでGCを買ったのだが、最終的にMr.ドリラードリルランド専用機になってしまったのは私だけでしょうか?

  • @イリジウムメル
    @イリジウムメル 11 месяцев назад

    XYは武器切替、Cをカメラ(Lは定点)、Zを奥義、Bをジャンプにしたら良かった。

  • @Tanya_wo_siruto_sekaiga_konton
    @Tanya_wo_siruto_sekaiga_konton Год назад +1

    PS2は、当時まだ高かったDVDプレイヤーの代替機としても追い風があったしねえ。時代が悪かったのは事実だけど、時代が読めなかった。GCは悪くなかったけど、N社には非があったんでしょうな(メーカーの囲い込みが出来なかった)。いくつかの名作を遺した、それでいいんじゃないかと。ガンダムも面白かったですョ(初代しか出てないけど)。

  • @サクサクサンカク-g5f
    @サクサクサンカク-g5f Год назад +1

    GCの正統後継機ってwiiでしょ。GCのソフトが遊べるハードって観点だと、Switch OnlineにGCのタイトルが出るまで待つしか

  • @ほいほいチャーハン
    @ほいほいチャーハン Год назад +24

    好きなハードでした。
    読み込みも早いしレスポンスも良かったし。
    やっぱりDVD再生出来ない部分で遅れを取ってしまったと思いますね。
    ただそれは今のゲーム特化したSwitchに着実に継承されていると思います。

  • @謙虚な騎士ブレイバン
    @謙虚な騎士ブレイバン Год назад +1

    そのCMソングは2
    因みにPS2の性能自体はあまり高くなく
    ポリゴン表示はGCの半分以下
    そして次の年に初代箱が発売されました
    でかくて邪魔でしたよ
    ドリキャスから箱までが同世代かな
    全部購入していたなwww

  • @MENTUYUTV
    @MENTUYUTV Год назад +1

    またカービィのエアライド遊びたい

  • @秋月瑞穂
    @秋月瑞穂 Год назад +1

    今でもゼルダやったりしてるよ。

  • @両面テープの剥離紙
    @両面テープの剥離紙 Год назад +2

    コントローラーがめっちゃ優秀

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k Год назад

      PS2が後に発売したってのは間違ってるけど
      コントローラが使いにくいのは事実、なぜボタンの形をあんなのにした?
      現にその後ゲームキューブのコントローラを引継ぐハードは存在しないじゃないか?

  • @ラブリーショータイム

    ニンテンドーWiiでも、ゲームキューブのソフトが使えたため、速やかな移行ができました。

  • @光崎曲
    @光崎曲 Год назад +1

    Switchで移植とかバーシチャルコンソロールで、ソフトを遊べるようにして欲しい。
    他社のソフトだけどロックマンEXE トランスミッションやりたい。
    プレイしたいけど、そんだけソフトの容量やプログラムが複雑で駄目なのかな?

  • @gimama2891askw
    @gimama2891askw Год назад +4

    ゲームキューブの頑丈さなら人が56せる

  • @CC-br4nv
    @CC-br4nv Год назад +2

    バイオハザードリメイクとバイオ0やりたいがために買った機種w
    起動音はPS程じゃないけど微妙に怖かった・・。
    友達の家でしょっちゅうスマブラやマリカーで遊びまくってたなあww

  • @半袖半ズボン
    @半袖半ズボン Год назад +10

    色々間違えてるからもう少し調べてから動画作った方が良いかと

  • @akihiro4418
    @akihiro4418 Год назад +1

    自社タイトルに頼ってたのが仇となり、サードパーティー製のタイトルがほとんど売れなかったから、ゲームキューブ自体も売れなかったな。

  • @ハル-m4z
    @ハル-m4z Год назад +1

    動物番長だっけ?あれやってみたかったなぁ…

  • @gandy722001
    @gandy722001 Год назад +7

    ピクミンの歌が2のもの、しずえはこの頃はまだいない、PS2は実際はGCより前に発売、と間違いが多すぎじゃないですかね

  • @mkyutakun
    @mkyutakun Год назад +1

    バイオハザードゼロとリメイク版やるために買ったよ。
    PSに比べて場所取るのがネックだった

  • @J-SAKC
    @J-SAKC Год назад +4

    僕たちピクミン~♪の方じゃないのかw
    あとしずえさんって3DSのとび森からのキャラでは。

  • @クルセイダー-o9z
    @クルセイダー-o9z Год назад +1

    マリオカートDDやパズルコレクションにペーパーマリオRPGなど、かなり遊んだ思い出があるハードだった
    64同様、名作ゲームが多いハードだった、SwitchでGCハードのソフトをもっと出してほしい

  • @genetta225
    @genetta225 Год назад +1

    スマブラとPSOを友達とずっとやってたなー

  • @ysuga2117
    @ysuga2117 8 месяцев назад

    PS2が強すぎてドリキャスがダメでセガはハード開発中止 ゲームキューブも苦戦とソニーが独占で閉塞してしまった状態 ライバル亡きPS3は方向性を失いコケてしまう。今考えるとゲームキューブはGBAを互換できるからソフトはかなり充実してたと思う