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11:08 PS2はゲームキューブよりも前の2000年発売、ゲームキューブは2001年このくらいすぐに調べられるのに…
神ソフトが多かったイメージ。Wii発売前に町のおもちゃさんやゲームショップにゲームキューブソフトを私もそうだったけれど2chのキューブの良ソフト板をみて皆 鬼買いしていたな。バイオ4と後なんかが神ソフトで購入できなかった。
他社ゲームはそれでもまだあった。ソニックアドベンチャー2バトルにソニックアドベンチャーDX、バイオハザード1リメイクに0と4、ファイナルファンタジークリスタルクロニクルにテイルズ・オブ・シンフォニア、ロックマンエグゼ・トランスミッションにロックマンX・コマンドミッション……色々と結構あったと思うぞ。
私のうちでは当時新品で買ったものが2023年の今もまだ現役です。ケーブルがスーファミと共用なのが良くて、スーファミも現役です。
世界累計台数では初代xboxにすらまけたんだよなぁ…。
ソニックアドベンチャー2バトルこれが1番思い出に残ってる
僕はメタルギアソリッド1のリメイクが良いなあと思いましたグラフィックと操作がメタルギアソリッド2みたいになって、やりすくなった
任天堂としてはSONYに勝たないと意味がなかったのかもしれない。
PS2ってゲーム機ととしてよりDVDプレイヤーとしての価値もあった。
PAL再生出来なかった
@@稲穂鈴 日本ではNTSCは主流ですから
DVD再生出来なかったからなぁ。PS2を発売日に買ってツタヤでレンタルしてDVD見れたのは当時あの高画質が凄すぎて感動でした。ソフト面白い物出たし。ゲームギューブは友達の家で遊ぶだけで十分だった。
自分は好きでしたねぇ(●´ω`●)✨💖ゾイドシリーズが好きなのですが、その作品が出てまして、3Dでバトルをやるあの爽快感、そしてゾイドの数も凄かった。後にではヤツも結構迫力があって良かった🎵✨💖
キューブが売れなかったのは既にPS→PS2で多くのソフトメーカー抱えてたのと、PS・PS2はソフトの互換性があった それに対しキューブは64がコケて流れが悪いのとソフトメーカーがそんなに本格参入しなかったのが痛い とはいっても映像なんか性能はPS2以上だったしオプションでアドバンスソフトができたし、64からの流れが悪いだけで悪くなかった ここで流れ作ってwiiに繋げられたのは大きいと思う
PS2はギャルゲー多いしオカズに困らなかった
ps2は 1番売れたDVDプレイヤー機だよ
PS1もそうだけど素のスペックが下回っていても開発機材のアップデートで実行性能が逆転するケースも多々ある。実際、初期のPS2はお世辞にもトゥーン処理が得意なハードではなかったが中期あたりからは他機種と遜色ない表現が可能になって大神に至っては以後の機種でもリマスターされた際にも全く古臭さを感じないほどの完成度となっている
サターンもGCも同期にPSが居なければ覇権でもおかしくなかったハードだと思う
そう考えるとソニーと任天堂の対立は結果的に吉と出たわけだよな…もし対立が無かったらプレステは誕生してなかったわけだし
吉なわけねーだろ
ゲームキューブはゲームボーイアドバンス専用機にしてた携帯ゲーム機は昔からずっと任天堂が独占状態だしサードパーティーも沢山参加して名作多い逆転裁判もゲームキューブ使ってテレビ画面で遊んでたな
マイクロソフトソフトベンダーよりもエンドユーザーの囲い込みWindowsで動かないソフトは売れませんよ、の覇権を確保したたまたまそういうタイミングにDOSをぶっこんだマイクロソフトの強運とCP/Mの不運は伝説よね頭いい人はそこそこいっぱい居るけど幸運な人は一人しかいない
ピクミンのうたって 愛のうたじゃね?cmは魔理沙のやつだけどそれ2だった気が 記憶ちがいかも
1人でガチフレイはプレステ、みんなで楽しむのは任天堂ってイメージ
11:15僕の記憶が正しければ小6の3月にPS2買ってもらって中1の春休み出来立ての友達がウチにじゃんじゃん遊びに来て、中2の秋頃にキューブが出てその2ヶ月後かにスマブラが出て正月におじいちゃん家で弟と年越しをスマブラして過ごした記憶があるんだけども
みんな言ってるけどPS2よりゲームキューブのほうが後発ですね。すでにPS2が勢いに乗った時期に発売したから売れなかった面もあると思う。
ソフト作ってもらえなかったらただのゴミ、他力本願過去の資産を保険とするのもアリだけど・・・ビジネスモデルとしてはハードは赤字でぜんぜんokな特殊性あるよねいくつかヒットするソフト出たらそれでペイする・・・結局は結果論、やってみなくちゃ分からない
ピクミン一作目の歌は『僕たちピクミン、貴方だけについていく』の方ですね
動画内のは2ですよね
何か珍しく色々と粗が目立つないようですよね。お疲れなんかな?
XYは武器切替、Cをカメラ(Lは定点)、Zを奥義、Bをジャンプにしたら良かった。
ゲームキューブと64は周りで持ってる人いなかったな……
ゲームキューブのコントローラーや本体の中古高騰は異常、、コントローラーは500円とかもあるから買えるけど本体やばい。wiiでゲームキューブしてる。
え?現役でPSO(ファンタシースターオンライン)プレイしています。もう20年になるのか…
〆は今尚生きてるコントローラーについて触れられるのかと思いきや途中でちょっと形状をディスられてるだけだったのが残念
キラー7専用マシーンだったなあ。プレステ2版ももってたが、ここまで表現に違いがあるのかと、どーでもいいところでかんどうしてたわ。
配信者としてGB、GBC、GBAが扱えるのは便利です。任天堂のゲームは興味ないので😂
私ですか? もちろん PS2 の方をかいましたよ。 ついでに ポルノDVD も多数
テイルズオブシンフォニアの裏切りあたりから雲行きが怪しくなって独占供給のはずのバイオ4がGC版発売前にPS2版発表してトドメを刺された印象 ドラクエ8はGCに出るとか言っていたのは当時のゲハの中でもとびきりに頭がおかしい奴等だったからPS2に発表されたのは個人的には規定コースだからそんなに影響なかったと思う。
DVD再生出来るPS2抜きでもゲームキューブは大して売れなかったと思うよ。スペック自体は良く、任天堂ファーストのタイトルは充実していたけど、それ以外のサードタイトルは大して無かったし、ジャンルも偏りがあった。RPGやシミュレーションとかノベル系とかは少ない。タイトル数自体も少ない。N64の時の問題点が改善出来ていなかった。Wiiでもこれらの問題点は残っていて、最終的にはWii失速の原因の一部になっていた。switchでようやく改善された。
セガのドリームキャストよりはゲームキューブは売れそうな感じするが
実はPS2とゲームキューブって比べてみるとグラフィックはゲームキューブの方が上だったりするけど小さいディスクで容量が少なめだからムービーの多出ができないのがな。てかPS2ってDVDプレイヤー需要として売れたのも多いし。あとGBCとGBAソフトをエミュ無しでテレビ出力できるのはゲームキューブだけ。ちなみにQっていうDVDも読み込めるゲームキューブもある。
@@大好きワンワン-s3t まあそのせいで二大RPGのFFとドラクエはプレステに取られた訳だけど
@@大好きワンワン-s3t 小さいディスクにしたのは海賊版対策と読み込みを速くするため。あと小さくて無駄というかディスクで無駄なのはPSPのUMD。
乾電池買うよりいいと思ってゲームキューブとGBプレーヤー買った。メダロットはちゃんとやりこむならとにかく時間がかかるし。特にnaviをクリアするのには助かった!
ニンテンドーWiiでも、ゲームキューブのソフトが使えたため、速やかな移行ができました。
ポケモンコロシアムとXD最高。 スイッチで出してくれ。
ゲームキューブは名作多いけど中古ソフトの値段が高い😅
PS2は単にゲーム機だけでなく、当時新しいメディアとして注目されていたDVDのプレーヤーとしても使えたのが大きい。当時のDVDプレーヤーの値段はPS2と大差なかったからね。実際、DVDの普及にPS2が貢献したと言われている。もっとも、NINTENDO64時代に光ディスクメディアを採用しなかったことで多くのサードパーティが決別してしまい、ゲームキューブ用ソフトを作らなかったのも大きい。
PS2の値段が当時のDVDプレーヤーの値段と大差が無いって書かれてますが、大差ありましたよ。当時のDVDプレーヤーが10万円近い値段だったときに39,800円で販売されたんですから、そりゃみんなPS2を買いますよw
@@xenogears989910万は流石に大袈裟すぎ。PS2のちょっと前に当のソニーから税別55000円のDVDプレーヤー発売されてますよ。DVP-F11という機種です。まあPS2はゲームもDVDビデオ再生もできて39800円だったわけですから圧倒的にお買い得だったことに変わりありませんが
PS2のドラゴンボールZが移植されてたけど色がおかしかった、ドラゴンボールZキン肉マンII世ヒカルの碁しか遊んだ記憶がない。
GCはバイオハザード系でお世話になりました。ただ周りの人はほとんど購入していませんでしたね。
ん?PS2は2000年3月4日の発売の筈だが……?
テイルズオブシンフォニアのためだけにゲームキューブ買ったなあ
俺もシンフォニアよくやってましたねPS2移植の際はがっかりしました
性能が良くてソフトが揃ってても売れないとは…。むしろ今こそ改めて世に出してくれないかな?
かつて不要と切り捨てた自分の周辺機器になる予定だったPSが、最悪の敵として二度も自身の存在を脅かす。これってよく見たら、俺の大大大嫌いななろう系みたいな話だな
PS2はGCより先に発売してますよ。しかも、スペックはGCの方が上なんですが、この動画を見てもわかるように多くの人がPS2の方が上だと勘違いし、どこから出てきたのかわからないその印象操作も敗因にあると思います。(確かこの反省を機に、Wii以降はスペック至上主義では無くなったはずです。)またGCの時代でも国内では年末商戦は強かったんですが、逆に言えばそれ以外の時期に満遍なく売れる事が出来なかったのが痛かったな、と。任天堂以外で唯一ハードの販売を牽引した他社タイトルもテイルズオブシンフォニアだけで、シンフォニアが発売された週はハードの売上も良かったと思います。バイオ4などの名作もあったんですけど、ハード牽引とまでは言えなかったような。
本体のスペックはGCが上ですが、結局使ってるメディアの容量がDVDの半分程度しかないので、GCの方が性能上!と言いきれない部分があるんですよね。しかもPS2は単純にDVD再生機として使える為にGCが出る頃には市場シェアを席巻してましたからね。64もそうですが、出すのが遅過ぎたのが致命的だったのかと。
@@焼豚之助モヤシ山 そういえばDVDの普及機でもありましたね、PS2は。あとGCはディスク自体が8cm?と特殊だったのも他社から敬遠されたのかな、とか当時を思い返してます。貴重な意見ありがとうございます。
W iiはゲームキューブの完全互換(wiiにゲームキューブのコントローラー端子4つ付いてる)なのでwii が1億台ならゲームキューブも1億台とも言える。
ps2よりはゲームキューブの方が性能は上たけど、スペック表示に問題有ったかとたしか ps2は 最大表示ポリゴン数 7500万ポリゴン秒ゲームキューブは、表示ポリゴン数600万〜1200万ポリゴン秒ってなってたはずこれの見方に問題が有ったかとこれをps2をゲームキューブと同じ数字にすると表示ポリゴン数は300万〜500万くらいかと
2:32 その歌はピクミン2だけどね。9:09 またデタラメ言ってる…。不人気ならなんでスイッチ時代の現代までGCコンが現役なんだよ。11:07 2001年9月発売のGCに対してPS2は2000年3月発売。GC発売時点でPS2はすでにあった。11:23 グラフィック・サウンド共に後発であるGCの方が性能は上。
GCよりPS2が後に発売とか、どうやったらそんなミスを犯せるんですかね…?
ピクミンの初代CMって、愛のうた(引っこ抜かれてーのあれ)じゃない?
N64とGCの失敗は、ゲームの媒体に問題があったと思います。N64はROMカートリッジにこだわりCD-ROMを採用しなかったし、GCもDVDを採用しなかった。(パナからDVDの互換機が出てたけど)ちなみにファミコン以降の任天堂ゲーム機では、Wii Uよりバーチャルボーイのほうが売れてないです。また、他の人も言ってますが、PS2のほうが先に発売されています。初代XboxはGCより少し後ですが。性能的にもPS2<GC<Xboxと後発のゲーム機のほうが上ですね。ただ、性能は良くてもゲームタイトルがDVDで供給される他機種よりゲームの容量が少ないという問題はあったと思います。DVD-ROMは一層でも約4.7GBに対して、GCの8cmディスクは約1.5GBですから、3倍以上の違いがあったわけです。
PS2が凄すぎた ゲームキューブはメーカにも考慮したのに世の中 ゲームキューブを馬鹿にしていたのにWii が大ヒットし互換性もあり、手のひら返しでGCソフトいいゲームキューブ好きとしては許せなかったソニーが性能詐欺だったからねPS2も300~600万ポリゴンを6600万とGCは600~1200万と正直にPS3もPS3CPU 1.8TFLOPSとPS4CPU 1.84TFLOPSに匹敵する性能を言ったり失礼ですけど、PS2の発売日を間違えるのはちょっと・・・・
そのCMソングは2因みにPS2の性能自体はあまり高くなくポリゴン表示はGCの半分以下そして次の年に初代箱が発売されましたでかくて邪魔でしたよドリキャスから箱までが同世代かな全部購入していたなwww
提携先の松下(パナソニック)には「Q」というDVDプレーヤー付き互換機がありましたね
Qは、本体価格が高かったな…。欲しかったが諦めた。
Qを持ってましたけど、使ってて段々と放熱ファンがうるさくなってきたんですよね
昔のパソコンに見られる症状らしいです。Qでも有ったのか…。
3DO 3DOM2の系譜とN64の系譜継いでるか
PS2の方がGCより先に出てたはずだけど…
PS2が強すぎてドリキャスがダメでセガはハード開発中止 ゲームキューブも苦戦とソニーが独占で閉塞してしまった状態 ライバル亡きPS3は方向性を失いコケてしまう。今考えるとゲームキューブはGBAを互換できるからソフトはかなり充実してたと思う
ゲームキューブですか今回もまた懐かしいですね俺はポケモンコロシアムと一緒に買いましたテイルズオブシンフォニアとスパロボGCとキン肉マン2世とゴジラがお気に入りでした
いやいや、コントローラーは今やGC準拠がプロコンの理想になってるし、当時も評判よかったよ。コントローラが悪いってソースどこ?
当時はバイオがGC独占で最初はバイオ専用機で買ったものの、エフゼロ、ナムコのバテンカイトスや高難易度のガンダム戦士達の軌跡などの良ゲーもあって結局プレステ2より遊んでた気がします。コンパクトでセットしやすくて、起動時間もかなり短く任天堂らしい遊びやすい優良機種でしたね。64ほどサードパーティにそっぽ向かれる事もなく、これがwiiの勝利に繋がって行った気がします
DreamcastでPSOにハマって、その後続きがGCで出た。そのせいでGCを買ったのだが、最終的にMr.ドリラードリルランド専用機になってしまったのは私だけでしょうか?
これは時代が悪かったとしか言いようがないです。当時のメインとなるゲーム世代はFC→SFC→PS→PS2へと移行、言い換えればFC発売時に子供だった人がPS2の時には社会人になりお金もある程度は持っていました。ドラクエやFFといったFC時代からの続編がPS2で発売され、当然のように売上本数は伸びます。対してGCはどちらかというと子供向けのゲームが多かった。親が子供に買い与えるのはどうしても限界がありますし、結果的に販売本数は伸びません。しかしながらGCのノウハウが今の任天堂に繋がっていますし、実際に良いゲームが多かったのも事実だと思います。
わしが育てたと言えば、「阪神タイガース仕様ゲームキューブ」なんて謎のバージョンがあった
今でもゼルダやったりしてるよ。
このゲーム機が販売された当時はFFやドラクエ、テイルズ、幻想水滸伝、ペルソナ等の面白いRPGが次々とPSで発売されてたから、時既に遅しの機種だった。
現在、こんな感じの扱いを受けてる機種に限って一部ソフトのレア度が跳ね上がるんだよなぁだから全体的に見たら引き分け前後だと思う
後出しの時点で下位互換とDVD再生の能力を持ったPS2には勝てるはず無かった
このゲームハードは、意外に売れないハードだったのですか!? 2千万代しか売れないとは、、、?ドリキャスと似た感じの不遇なのか?なんかコントローラーもドリキャスそれと同じでイマイチ使い勝手が悪い感じが強いんですけど❗ GBAのソフトと互換性があるのは評価されても良かったと思います❗
初代のピクミンのCMソング違いますよ。ゥチ、小学生の頃そのCD持っててゲームもやってましたよ。ストロベリーフラワーの愛のうたが初代のピクミンのCMソングですよ。1部歌詞覚えてるので教えますね。引っこ抜かれて あなただけについて行く今日も はこぶ たたかう ふえるそして 食べれられるですよ。魔理沙が歌っていたのはピクミン2のCMソングですよ
俺の同僚がファーストガンダムやりたさに買ったけど挫折して嫁さんの年のかなり離れた弟にクリスマスプレゼントであげてたな、離婚したけど。
ピクミンの歌が2のもの、しずえはこの頃はまだいない、PS2は実際はGCより前に発売、と間違いが多すぎじゃないですかね
確かに。
11:15 PS2はDVD機能があるのが強かった。ゲームキューブのグラフィックは凄いがその前にFF10のグラフィックが桁違いすぎるからな···ゲームキューブが売れなかった理由はPS2だけではなく、ゲーム脳論が悪目立ちしてたからだと思う。PS2をゲーム機ではなくDVDプレイヤーとして使う人もいたかも。
DVDプレーヤー機能のおかげあると思います!当時は転売ヤーもいなかったんでPS2を発売日に変えなくても1~2ヶ月待ちで買えましたし、あとTUTAYAなんかはビデオテープからDVDにいっきにシフトチェンジしたのを覚えてます。
ゲームキューブの方がずっと面白いよビューティフルジョーとか神ゲー
アニメ版カービィだとキューブゲームでしたね
この頃の任天堂ってソフトメーカーの意見を聞かずにハードを開発して、完成した辺りから「こんなの作ったんですけどどうですかね?」って感じでソフトメーカーに話していて結局ハードの仕様とソフトメーカーが作りたいものと合致せずってパターンが多かった。(Wii Uの時はハード完成頃にベセスダに話を持っていたけど総スカンされた)これはGC、Wii、Wii Uまで続きGCはコントローラー形状とボタン数でPSからのゲームの移植をやりづらかったWiiはWii リモコンと言うのもあるけど、コントローラーを繋いで遊ぶ敷居が少し高い上それでもボタン数が足りないWii Uはボタン数こそ、PS/Xboxと同じになったが、画面付きコントローラーが原因で普通にゲーム開発をし辛い(Wii Uは本体開発時にUBIソフトが絡んで無かったらもっと悲惨なことになったいた可能性あり)Wiiは世界的に売れたけどソフトが任天堂以外売れてない、CG、Wii Uは任天堂作品でもヒット作が少ないと言う欠点を持っています。それと、この3つのハードは全てディスクを使うゲーム機で任天堂はなぜか「ディスクを使うハードは失敗をする」と言うジンクスを持っています。(磁気ディスクを扱ったディスクシステムも失敗してますしね・・・)Switch、DS、3DS、GB、GBA、SFC、FCはROMカートリッジを使っていますが大成功していますね(N64は大成功と言えるか少し微妙ですね、とは言ってもGCよりはソフトを売ってはいます)
3DSって大成功なの?
@@mainaccount4560 大成功ですね、2011年震災のダメージをモロ受けましたが、その後赤字覚悟で1万円値下げ同年年末にマリカ7、マリオ3Dランド、モンハン3Gが出て大ヒットしていて、この3本はしばらく販売週間ランキングの上位にいて、この3本の内1本はほぼ本体と同時購入となっています。ソフトが売れる=本体も売れる2012年にはとび森が出てソフトは40日ほどで200万、本体は120万台を売っていてこれは他のゲーム機でも中々出ないスピードで売っていますね。当時、スマホに押されてとかマスコミが大分騒ぎましたが、スマホを持てない層に3DSは結構刺さり、限定的ながらスマホタイトルの移植もなんだかんだ売れました。(パズドラZとか)3DSで100万本以上売ったタイトルが確か25本でそのうち、16本は200万本以上売っています。(これは国内のみでの話)結局同ライバルのVITAは国内販売で100万本行ったタイトル1本(マイクラ)だけです。
TOP30以内にニンテンドウソフトなのは今だ変わらない
バーチャルボーイよりWii Uの方が売れなかったのか・・・そっちの方が驚きです
実はって、当時から普通に負けハード認識でしたよ。64とゲームキューブはちびっこにはウケてたのでその世代だけですよ、盛り上がってたの。世間ではプレステの一人勝ちの世代です。
CM見てピクミン2やりたくて親にねだったけどPS2で十分って事でゲームキューブは買ってもらえなかったなぁ。まぁ、PS2だけでもやりきれない量のソフトあったから問題ないけどね。
自社タイトルに頼ってたのが仇となり、サードパーティー製のタイトルがほとんど売れなかったから、ゲームキューブ自体も売れなかったな。
2000万って結構売れてるとさえ思った64もスーファミの半分以上売れてたのか
この頃からゲームユーザー離れでゲームキューブは売れなかった。15:03ゲームキューブというより歴代ゲーム機の特徴を継承したのがSwitchだと思う。
今ではその怪物(PSシリーズ)が怯えるぐらいの怪物(Switch)になってしまったけど。そすて、新型ゲーム機が開発されていると噂があるとかないとか
任天堂のゲームの理想はやはり「直接対面で遊ぶパーティーゲー」だろう。動画で言ってる通りこのスタイルと据え置き機は売り物として非常に相性が悪い。Switchがこのかたちをしているのも、ゲームキューブの失敗を考えると納得。
PS2は、当時まだ高かったDVDプレイヤーの代替機としても追い風があったしねえ。時代が悪かったのは事実だけど、時代が読めなかった。GCは悪くなかったけど、N社には非があったんでしょうな(メーカーの囲い込みが出来なかった)。いくつかの名作を遺した、それでいいんじゃないかと。ガンダムも面白かったですョ(初代しか出てないけど)。
任天堂の家庭用据え置き機は、子供達でしか人気があり売れてました。大人達が買っていたのがソニーコンピュータエンタテイメント(プレイステーション2)でした。結果的に子供達が任天堂ゲームキューブを買っていたことになります。
自分にとってはカプコン専用機でバイオ4は何時間やったかわからない!本体は負け確定してからの投げ売りで買ったのでD端子搭載の初期型で新品6000円という破格!やったソフトの数は片手で足りるほどでしたがまったく後悔はしてません。アナログ端子が精密でエイムがすごくやりやすくていまだにGCコン以上に射撃しやすいコントローラーに出会えない!カプコンのキューブでショックな5タイトルが頓挫したことだけが悔やまれます
持ってたゲーム、ソニック関連を除けば全て任天堂の作品でしたね一方PS2も家にあったけど、プレイしたゲームは2~3本でした
おつかれさまでしたー。 へー。なるほどなー0.
バイオの為に買ったのは俺だけじゃないハズ
エンジョイ+パック(本体とGBプレイヤーのセット)や阪神モデルとかもあったな・・・
発売当時に買ったゲームキューブ…今でも父さんと母さんがマリオパーティとマリオゴルフで勝負して遊んでるな〜。売れなかったって聞いてびっくりしてる…
GCの正統後継機ってwiiでしょ。GCのソフトが遊べるハードって観点だと、Switch OnlineにGCのタイトルが出るまで待つしか
これでピクミンをやったときは感動したなあ
グラフィックとロード時間はPS2より上だったと思う。実際バイオハザード4のGCとPS2版を比べるとロード時間はGC版の方が早いしグラフィックもPS2版は敵の最大配置数が少なかったりGC版では壊せた一部の物か壊せないなど所々性能差が出ている(PS2版バイオ4スタッフも移植の際にかなり苦労したらしい)。あとコントローラーだけどバイオハザード4以外で相性がいいのは【キラー7】というゲームだと思う。内容はかなり人を選ぶがPS2版と比べると操作しやすいしロード時間も短いのでオススメ。
性能に関してはグラフィック全体で言えばPS2の方が上ですが、ポリゴン性能を引き出す機能に関してはGCの方が上ですね(GCが出るあたりから最大性能より、どれだけ性能を引き出す機能があるかを重視する場面もありました。)PS2は最大ポリゴン数6500万まで出せて、CGは最大1000万ポリゴンですがPS2は性能自体は高いですが、ポリゴンを最大まで引き出すのに苦労するハードでしたがCGは無理なく最大性能を発揮出来る構造なので、マルチ同発の場合CG版が有利になることが多かったです。機動戦士Zガンダム エウーゴVSティターンズ、ドラゴンボールZ (PS2移植版)などバイオハザード4は特にGCに特化していたので移植に苦労したのは有名な話ですね
好きなハードでした。読み込みも早いしレスポンスも良かったし。やっぱりDVD再生出来ない部分で遅れを取ってしまったと思いますね。ただそれは今のゲーム特化したSwitchに着実に継承されていると思います。
ゲームキューブではどうぶつの森とシムズしかプレイしてなかったなー。ファミ通でガバス集めてゲームキューブの下に付属できる機械貰ったけど、あれどこにやったかな…。
PS2のほうが18ヵ月先の発売です・・・・
キューブのコントローラーはスマブラの専用と言っても過言じゃないくらいですね。DXは今でも大好きなのでコントローラーだけは作り続けて欲しいです。あとToSが個人的に大ヒットです。
任天堂が組んだのがよりによってあの失敗ハードと言われる3DOを発売した経験を持つパナソニックとは。
雑誌で3DOリアルは、お前はもう終わっていると、北斗の拳みたいに言われていた。
実は・・・となってますが当時のゲームユーザーなら周知の事実だったと思います。とにかくSONY陣営が強く6600万ポリゴンのハッタリスペックを皆信用しちゃって一部ユーザーはGCよりPS2の方が性能が上だと信じてたぐらいです個人的には携帯ハードであるアドバンスをテレビ画面で遊べる周辺機器のゲームボーイプレーヤーが重宝しました
ゲームキューブは私の義務教育期間の時の青春を象徴するもの。スマブラDX、ポケコロ、遊戯王フォルスバウンドキングダム、どうもりe+、ハリポタ賢者の石、兄の同級生が持ってきてやっていたルイマン、サンシャイン、ピクミン、マリカーダブルダッシュ、GBAのソフトと連動してやったポケモン救助隊赤…別格の負けハード…取り消せよ…その言葉…
バイオハザードゼロとリメイク版やるために買ったよ。PSに比べて場所取るのがネックだった
コントローラのせいで売れなかった?→スマブラだけでなくルイージマンションとかも抜群に使いやすいと思います。PS2が後から発売された?→GCの方が後です。GCの方が性能が上です。
11:08 PS2はゲームキューブよりも前の2000年発売、ゲームキューブは2001年
このくらいすぐに調べられるのに…
神ソフトが多かったイメージ。Wii発売前に町のおもちゃさんやゲームショップにゲームキューブソフトを私もそうだったけれど
2chのキューブの良ソフト板をみて皆 鬼買いしていたな。バイオ4と後なんかが神ソフトで購入できなかった。
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私のうちでは当時新品で買ったものが2023年の今もまだ現役です。ケーブルがスーファミと共用なのが良くて、スーファミも現役です。
世界累計台数では初代xboxにすらまけたんだよなぁ…。
ソニックアドベンチャー2バトル
これが1番思い出に残ってる
僕はメタルギアソリッド1のリメイクが良いなあと思いました
グラフィックと操作がメタルギアソリッド2みたいになって、やりすくなった
任天堂としてはSONYに勝たないと意味がなかったのかもしれない。
PS2ってゲーム機ととしてよりDVDプレイヤーとしての価値もあった。
PAL再生出来なかった
@@稲穂鈴
日本ではNTSCは主流ですから
DVD再生出来なかったからなぁ。PS2を発売日に買ってツタヤでレンタルしてDVD見れたのは当時あの高画質が凄すぎて感動でした。ソフト面白い物出たし。ゲームギューブ
は友達の家で遊ぶだけで十分だった。
自分は好きでしたねぇ(●´ω`●)✨💖
ゾイドシリーズが好きなのですが、その作品が出てまして、
3Dでバトルをやるあの爽快感、そしてゾイドの数も凄かった。
後にではヤツも結構迫力があって良かった🎵✨💖
キューブが売れなかったのは既にPS→PS2で多くのソフトメーカー抱えてたのと、PS・PS2はソフトの互換性があった それに対しキューブは64がコケて流れが悪いのとソフトメーカーがそんなに本格参入しなかったのが痛い とはいっても映像なんか性能はPS2以上だったしオプションでアドバンスソフトができたし、64からの流れが悪いだけで悪くなかった ここで流れ作ってwiiに繋げられたのは大きいと思う
PS2はギャルゲー多いしオカズに困らなかった
ps2は 1番売れたDVDプレイヤー機だよ
PS1もそうだけど素のスペックが下回っていても開発機材のアップデートで実行性能が逆転するケースも多々ある。
実際、初期のPS2はお世辞にもトゥーン処理が得意なハードではなかったが中期あたりからは他機種と遜色ない表現が可能になって大神に至っては以後の機種でもリマスターされた際にも全く古臭さを感じないほどの完成度となっている
サターンもGCも同期にPSが居なければ覇権でもおかしくなかったハードだと思う
そう考えるとソニーと任天堂の対立は結果的に吉と出たわけだよな…
もし対立が無かったらプレステは誕生してなかったわけだし
吉なわけねーだろ
ゲームキューブはゲームボーイアドバンス専用機にしてた
携帯ゲーム機は昔からずっと任天堂が独占状態だし
サードパーティーも沢山参加して名作多い
逆転裁判もゲームキューブ使ってテレビ画面で遊んでたな
マイクロソフト
ソフトベンダーよりもエンドユーザーの囲い込み
Windowsで動かないソフトは売れませんよ、の覇権を確保した
たまたまそういうタイミングにDOSをぶっこんだマイクロソフトの強運と
CP/Mの不運は伝説よね
頭いい人はそこそこいっぱい居るけど幸運な人は一人しかいない
ピクミンのうたって 愛のうたじゃね?
cmは魔理沙のやつだけどそれ2だった気が 記憶ちがいかも
1人でガチフレイはプレステ、みんなで楽しむのは任天堂ってイメージ
11:15僕の記憶が正しければ
小6の3月にPS2買ってもらって中1の春休み出来立ての友達がウチにじゃんじゃん遊びに来て、
中2の秋頃にキューブが出てその2ヶ月後かにスマブラが出て正月におじいちゃん家で弟と年越しをスマブラして過ごした記憶があるんだけども
みんな言ってるけどPS2よりゲームキューブのほうが後発ですね。すでにPS2が勢いに乗った時期に発売したから売れなかった面もあると思う。
ソフト作ってもらえなかったらただのゴミ、他力本願
過去の資産を保険とするのもアリだけど・・・
ビジネスモデルとしてはハードは赤字でぜんぜんokな特殊性あるよね
いくつかヒットするソフト出たらそれでペイする
・・・
結局は結果論、やってみなくちゃ分からない
ピクミン一作目の歌は『僕たちピクミン、貴方だけについていく』の方ですね
動画内のは2ですよね
何か珍しく色々と粗が目立つないようですよね。
お疲れなんかな?
XYは武器切替、Cをカメラ(Lは定点)、Zを奥義、Bをジャンプにしたら良かった。
ゲームキューブと64は周りで持ってる人いなかったな……
ゲームキューブのコントローラーや本体の中古高騰は異常、、コントローラーは500円とかもあるから買えるけど本体やばい。
wiiでゲームキューブしてる。
え?現役でPSO(ファンタシースターオンライン)プレイしています。
もう20年になるのか…
〆は今尚生きてるコントローラーについて触れられるのかと思いきや途中でちょっと形状をディスられてるだけだったのが残念
キラー7専用マシーンだったなあ。プレステ2版ももってたが、ここまで表現に違いがあるのかと、どーでもいいところでかんどうしてたわ。
配信者としてGB、GBC、GBAが扱えるのは便利です。任天堂のゲームは興味ないので😂
私ですか? もちろん PS2 の方をかいましたよ。 ついでに ポルノDVD も多数
テイルズオブシンフォニアの裏切りあたりから雲行きが怪しくなって独占供給のはずのバイオ4がGC版発売前にPS2版発表してトドメを刺された印象
ドラクエ8はGCに出るとか言っていたのは当時のゲハの中でもとびきりに頭がおかしい奴等だったからPS2に発表されたのは個人的には規定コースだからそんなに影響なかったと思う。
DVD再生出来るPS2抜きでもゲームキューブは大して売れなかったと思うよ。
スペック自体は良く、任天堂ファーストのタイトルは充実していたけど、それ以外のサードタイトルは大して無かったし、ジャンルも偏りがあった。
RPGやシミュレーションとかノベル系とかは少ない。タイトル数自体も少ない。
N64の時の問題点が改善出来ていなかった。Wiiでもこれらの問題点は残っていて、最終的にはWii失速の原因の一部になっていた。switchでようやく改善された。
セガのドリームキャストよりはゲームキューブは売れそうな感じするが
実はPS2とゲームキューブって比べてみるとグラフィックはゲームキューブの方が上だったりするけど小さいディスクで容量が少なめだからムービーの多出ができないのがな。てかPS2ってDVDプレイヤー需要として売れたのも多いし。あとGBCとGBAソフトをエミュ無しでテレビ出力できるのはゲームキューブだけ。ちなみにQっていうDVDも読み込めるゲームキューブもある。
@@大好きワンワン-s3t まあそのせいで二大RPGのFFとドラクエはプレステに取られた訳だけど
@@大好きワンワン-s3t 小さいディスクにしたのは海賊版対策と読み込みを速くするため。あと小さくて無駄というかディスクで無駄なのはPSPのUMD。
乾電池買うよりいいと思ってゲームキューブとGBプレーヤー買った。
メダロットはちゃんとやりこむならとにかく時間がかかるし。
特にnaviをクリアするのには助かった!
ニンテンドーWiiでも、ゲームキューブのソフトが使えたため、速やかな移行ができました。
ポケモンコロシアムとXD最高。 スイッチで出してくれ。
ゲームキューブは名作多いけど中古ソフトの値段が高い😅
PS2は単にゲーム機だけでなく、当時新しいメディアとして注目されていたDVDのプレーヤーとしても使えたのが大きい。
当時のDVDプレーヤーの値段はPS2と大差なかったからね。実際、DVDの普及にPS2が貢献したと言われている。
もっとも、NINTENDO64時代に光ディスクメディアを採用しなかったことで多くのサードパーティが決別してしまい、ゲームキューブ用ソフトを作らなかったのも大きい。
PS2の値段が当時のDVDプレーヤーの値段と大差が無いって書かれてますが、大差ありましたよ。
当時のDVDプレーヤーが10万円近い値段だったときに39,800円で販売されたんですから、そりゃみんなPS2を買いますよw
@@xenogears9899
10万は流石に大袈裟すぎ。
PS2のちょっと前に当のソニーから税別55000円のDVDプレーヤー発売されてますよ。
DVP-F11という機種です。
まあPS2はゲームもDVDビデオ再生もできて39800円だったわけですから圧倒的にお買い得だったことに変わりありませんが
PS2のドラゴンボールZが移植されてたけど色がおかしかった、ドラゴンボールZキン肉マンII世ヒカルの碁しか遊んだ記憶がない。
GCはバイオハザード系でお世話になりました。
ただ周りの人はほとんど購入していませんでしたね。
ん?PS2は2000年3月4日の発売の筈だが……?
テイルズオブシンフォニアのためだけにゲームキューブ買ったなあ
俺もシンフォニアよくやってましたねPS2移植の際はがっかりしました
性能が良くてソフトが揃ってても売れないとは…。むしろ今こそ改めて世に出してくれないかな?
かつて不要と切り捨てた自分の周辺機器になる予定だったPSが、最悪の敵として二度も自身の存在を脅かす。これってよく見たら、俺の大大大嫌いななろう系みたいな話だな
PS2はGCより先に発売してますよ。しかも、スペックはGCの方が上なんですが、この動画を見てもわかるように多くの人がPS2の方が上だと勘違いし、どこから出てきたのかわからないその印象操作も敗因にあると思います。
(確かこの反省を機に、Wii以降はスペック至上主義では無くなったはずです。)
またGCの時代でも国内では年末商戦は強かったんですが、逆に言えばそれ以外の時期に満遍なく売れる事が出来なかったのが痛かったな、と。
任天堂以外で唯一ハードの販売を牽引した他社タイトルもテイルズオブシンフォニアだけで、シンフォニアが発売された週はハードの売上も良かったと思います。バイオ4などの名作もあったんですけど、ハード牽引とまでは言えなかったような。
本体のスペックはGCが上ですが、結局使ってるメディアの容量がDVDの半分程度しかないので、GCの方が性能上!と言いきれない部分があるんですよね。
しかもPS2は単純にDVD再生機として使える為にGCが出る頃には市場シェアを席巻してましたからね。64もそうですが、出すのが遅過ぎたのが致命的だったのかと。
@@焼豚之助モヤシ山 そういえばDVDの普及機でもありましたね、PS2は。あとGCはディスク自体が8cm?と特殊だったのも他社から敬遠されたのかな、とか当時を思い返してます。貴重な意見ありがとうございます。
W iiはゲームキューブの完全互換(wiiにゲームキューブのコントローラー端子4つ付いてる)なのでwii が1億台ならゲームキューブも1億台とも言える。
ps2よりは
ゲームキューブの方が性能は上たけど、
スペック表示に問題有ったかと
たしか ps2は
最大表示ポリゴン数 7500万ポリゴン秒
ゲームキューブは、
表示ポリゴン数600万〜1200万ポリゴン秒ってなってたはず
これの見方に問題が有ったかと
これをps2をゲームキューブと
同じ数字にすると
表示ポリゴン数は300万〜500万くらいかと
2:32 その歌はピクミン2だけどね。
9:09 またデタラメ言ってる…。不人気ならなんでスイッチ時代の現代までGCコンが現役なんだよ。
11:07 2001年9月発売のGCに対してPS2は2000年3月発売。GC発売時点でPS2はすでにあった。
11:23 グラフィック・サウンド共に後発であるGCの方が性能は上。
GCよりPS2が後に発売とか、どうやったらそんなミスを犯せるんですかね…?
ピクミンの初代CMって、愛のうた(引っこ抜かれてーのあれ)じゃない?
N64とGCの失敗は、ゲームの媒体に問題があったと思います。
N64はROMカートリッジにこだわりCD-ROMを採用しなかったし、GCもDVDを採用しなかった。(パナからDVDの互換機が出てたけど)
ちなみにファミコン以降の任天堂ゲーム機では、Wii Uよりバーチャルボーイのほうが売れてないです。
また、他の人も言ってますが、PS2のほうが先に発売されています。初代XboxはGCより少し後ですが。
性能的にもPS2<GC<Xboxと後発のゲーム機のほうが上ですね。
ただ、性能は良くてもゲームタイトルがDVDで供給される他機種よりゲームの容量が少ないという問題はあったと思います。
DVD-ROMは一層でも約4.7GBに対して、GCの8cmディスクは約1.5GBですから、3倍以上の違いがあったわけです。
PS2が凄すぎた ゲームキューブはメーカにも考慮したのに
世の中 ゲームキューブを馬鹿にしていたのにWii が大ヒットし互換性もあり、手のひら返しでGCソフトいい
ゲームキューブ好きとしては許せなかった
ソニーが性能詐欺だったからね
PS2も300~600万ポリゴンを6600万と
GCは600~1200万と正直に
PS3も
PS3CPU 1.8TFLOPSと
PS4CPU 1.84TFLOPSに匹敵する性能を言ったり
失礼ですけど、PS2の発売日を間違えるのはちょっと・・・・
そのCMソングは2
因みにPS2の性能自体はあまり高くなく
ポリゴン表示はGCの半分以下
そして次の年に初代箱が発売されました
でかくて邪魔でしたよ
ドリキャスから箱までが同世代かな
全部購入していたなwww
提携先の松下(パナソニック)には「Q」というDVDプレーヤー付き互換機がありましたね
Qは、本体価格が高かったな…。欲しかったが諦めた。
Qを持ってましたけど、使ってて段々と放熱ファンがうるさくなってきたんですよね
昔のパソコンに見られる症状らしいです。Qでも有ったのか…。
3DO 3DOM2の系譜とN64の系譜継いでるか
PS2の方がGCより先に出てたはずだけど…
PS2が強すぎてドリキャスがダメでセガはハード開発中止 ゲームキューブも苦戦とソニーが独占で閉塞してしまった状態 ライバル亡きPS3は方向性を失いコケてしまう。今考えるとゲームキューブはGBAを互換できるからソフトはかなり充実してたと思う
ゲームキューブですか今回もまた懐かしいですね俺はポケモンコロシアムと一緒に買いましたテイルズオブシンフォニアとスパロボGCとキン肉マン2世とゴジラがお気に入りでした
いやいや、コントローラーは今やGC準拠がプロコンの理想になってるし、当時も評判よかったよ。コントローラが悪いってソースどこ?
当時はバイオがGC独占で最初はバイオ専用機で買ったものの、エフゼロ、ナムコのバテンカイトスや高難易度のガンダム戦士達の軌跡などの良ゲーもあって結局プレステ2より遊んでた気がします。コンパクトでセットしやすくて、起動時間もかなり短く任天堂らしい遊びやすい優良機種でしたね。64ほどサードパーティにそっぽ向かれる事もなく、これがwiiの勝利に繋がって行った気がします
DreamcastでPSOにハマって、その後続きがGCで出た。
そのせいでGCを買ったのだが、最終的にMr.ドリラードリルランド専用機になってしまったのは私だけでしょうか?
これは時代が悪かったとしか言いようがないです。
当時のメインとなるゲーム世代はFC→SFC→PS→PS2へと移行、言い換えればFC発売時に子供だった人がPS2の時には社会人になりお金もある程度は持っていました。
ドラクエやFFといったFC時代からの続編がPS2で発売され、当然のように売上本数は伸びます。
対してGCはどちらかというと子供向けのゲームが多かった。
親が子供に買い与えるのはどうしても限界がありますし、結果的に販売本数は伸びません。
しかしながらGCのノウハウが今の任天堂に繋がっていますし、実際に良いゲームが多かったのも事実だと思います。
わしが育てたと言えば、「阪神タイガース仕様ゲームキューブ」なんて謎のバージョンがあった
今でもゼルダやったりしてるよ。
このゲーム機が販売された当時はFFやドラクエ、テイルズ、幻想水滸伝、ペルソナ等の面白いRPGが次々とPSで発売されてたから、時既に遅しの機種だった。
現在、こんな感じの扱いを受けてる機種に限って一部ソフトのレア度が跳ね上がるんだよなぁ
だから全体的に見たら引き分け前後だと思う
後出しの時点で下位互換とDVD再生の能力を持ったPS2には勝てるはず無かった
このゲームハードは、意外に売れないハードだったのですか!? 2千万代しか売れないとは、、、?ドリキャスと似た感じの不遇なのか?なんかコントローラーもドリキャスそれと同じでイマイチ使い勝手が悪い感じが強いんですけど❗ GBAのソフトと互換性があるのは評価されても良かったと思います❗
初代のピクミンのCMソング
違いますよ。
ゥチ、小学生の頃そのCD
持っててゲームもやってましたよ。
ストロベリーフラワーの愛のうた
が初代のピクミンのCMソングですよ。
1部歌詞覚えてるので教えますね。
引っこ抜かれて あなただけについて行く
今日も はこぶ たたかう ふえる
そして 食べれられる
ですよ。
魔理沙が歌っていたのはピクミン2の
CMソングですよ
俺の同僚がファーストガンダムやりたさに買ったけど挫折して嫁さんの年のかなり離れた弟にクリスマスプレゼントであげてたな、離婚したけど。
ピクミンの歌が2のもの、しずえはこの頃はまだいない、PS2は実際はGCより前に発売、と間違いが多すぎじゃないですかね
確かに。
11:15 PS2はDVD機能があるのが強かった。ゲームキューブのグラフィックは凄いがその前にFF10のグラフィックが桁違いすぎるからな···
ゲームキューブが売れなかった理由はPS2だけではなく、ゲーム脳論が悪目立ちしてたからだと思う。PS2をゲーム機ではなくDVDプレイヤーとして使う人もいたかも。
DVDプレーヤー機能のおかげあると思います!当時は転売ヤーもいなかったんでPS2を発売日に変えなくても1~2ヶ月待ちで
買えましたし、あとTUTAYAなんかはビデオテープからDVDにいっきにシフトチェンジしたのを覚えてます。
ゲームキューブの方がずっと面白いよ
ビューティフルジョーとか神ゲー
アニメ版カービィだとキューブゲームでしたね
この頃の任天堂ってソフトメーカーの意見を聞かずにハードを開発して、完成した辺りから
「こんなの作ったんですけどどうですかね?」って感じでソフトメーカーに話していて
結局ハードの仕様とソフトメーカーが作りたいものと合致せずってパターンが多かった。
(Wii Uの時はハード完成頃にベセスダに話を持っていたけど総スカンされた)
これはGC、Wii、Wii Uまで続き
GCはコントローラー形状とボタン数でPSからのゲームの移植をやりづらかった
WiiはWii リモコンと言うのもあるけど、コントローラーを繋いで遊ぶ敷居が少し高い上それでもボタン数が足りない
Wii Uはボタン数こそ、PS/Xboxと同じになったが、画面付きコントローラーが原因で普通にゲーム開発をし辛い
(Wii Uは本体開発時にUBIソフトが絡んで無かったらもっと悲惨なことになったいた可能性あり)
Wiiは世界的に売れたけどソフトが任天堂以外売れてない、CG、Wii Uは任天堂作品でもヒット作が少ないと言う
欠点を持っています。それと、この3つのハードは全てディスクを使うゲーム機で任天堂はなぜか
「ディスクを使うハードは失敗をする」と言うジンクスを持っています。
(磁気ディスクを扱ったディスクシステムも失敗してますしね・・・)
Switch、DS、3DS、GB、GBA、SFC、FCはROMカートリッジを使っていますが大成功していますね
(N64は大成功と言えるか少し微妙ですね、とは言ってもGCよりはソフトを売ってはいます)
3DSって大成功なの?
@@mainaccount4560
大成功ですね、2011年震災のダメージをモロ受けましたが、その後赤字覚悟で1万円値下げ
同年年末にマリカ7、マリオ3Dランド、モンハン3Gが出て大ヒットしていて、この3本はしばらく販売週間ランキングの上位に
いて、この3本の内1本はほぼ本体と同時購入となっています。ソフトが売れる=本体も売れる
2012年にはとび森が出てソフトは40日ほどで200万、本体は120万台を売っていてこれは他のゲーム機でも中々出ない
スピードで売っていますね。
当時、スマホに押されてとかマスコミが大分騒ぎましたが、スマホを持てない層に3DSは結構刺さり、限定的ながら
スマホタイトルの移植もなんだかんだ売れました。(パズドラZとか)
3DSで100万本以上売ったタイトルが確か25本でそのうち、16本は200万本以上売っています。(これは国内のみでの話)
結局同ライバルのVITAは国内販売で100万本行ったタイトル1本(マイクラ)だけです。
TOP30以内にニンテンドウソフトなのは今だ変わらない
バーチャルボーイよりWii Uの方が売れなかったのか・・・そっちの方が驚きです
実はって、当時から普通に負けハード認識でしたよ。
64とゲームキューブはちびっこにはウケてたのでその世代だけですよ、盛り上がってたの。世間ではプレステの一人勝ちの世代です。
CM見てピクミン2やりたくて親にねだったけどPS2で十分って事でゲームキューブは買ってもらえなかったなぁ。まぁ、PS2だけでもやりきれない量のソフトあったから問題ないけどね。
自社タイトルに頼ってたのが仇となり、サードパーティー製のタイトルがほとんど売れなかったから、ゲームキューブ自体も売れなかったな。
2000万って結構売れてるとさえ思った
64もスーファミの半分以上売れてたのか
この頃からゲームユーザー離れでゲームキューブは売れなかった。
15:03ゲームキューブというより歴代ゲーム機の特徴を継承したのがSwitchだと思う。
今ではその怪物(PSシリーズ)が怯えるぐらいの怪物(Switch)になってしまったけど。そすて、新型ゲーム機が開発されていると噂があるとかないとか
任天堂のゲームの理想はやはり「直接対面で遊ぶパーティーゲー」だろう。動画で言ってる通りこのスタイルと据え置き機は売り物として非常に相性が悪い。Switchがこのかたちをしているのも、ゲームキューブの失敗を考えると納得。
PS2は、当時まだ高かったDVDプレイヤーの代替機としても追い風があったしねえ。時代が悪かったのは事実だけど、時代が読めなかった。GCは悪くなかったけど、N社には非があったんでしょうな(メーカーの囲い込みが出来なかった)。いくつかの名作を遺した、それでいいんじゃないかと。ガンダムも面白かったですョ(初代しか出てないけど)。
任天堂の家庭用据え置き機は、子供達でしか人気があり売れてました。大人達が買っていたのがソニーコンピュータエンタテイメント(プレイステーション2)でした。結果的に子供達が任天堂ゲームキューブを買っていたことになります。
自分にとってはカプコン専用機でバイオ4は何時間やったかわからない!本体は負け確定してからの投げ売りで買ったのでD端子搭載の初期型で新品6000円という破格!やったソフトの数は片手で足りるほどでしたがまったく後悔はしてません。アナログ端子が精密でエイムがすごくやりやすくていまだにGCコン以上に射撃しやすいコントローラーに出会えない!
カプコンのキューブでショックな5タイトルが頓挫したことだけが悔やまれます
持ってたゲーム、ソニック関連を除けば全て任天堂の作品でしたね
一方PS2も家にあったけど、プレイしたゲームは2~3本でした
おつかれさまでしたー。 へー。なるほどなー0.
バイオの為に買ったのは俺だけじゃないハズ
エンジョイ+パック(本体とGBプレイヤーのセット)や阪神モデルとかもあったな・・・
発売当時に買ったゲームキューブ…今でも父さんと母さんがマリオパーティとマリオゴルフで勝負して遊んでるな〜。売れなかったって聞いてびっくりしてる…
GCの正統後継機ってwiiでしょ。GCのソフトが遊べるハードって観点だと、Switch OnlineにGCのタイトルが出るまで待つしか
これでピクミンをやったときは感動したなあ
グラフィックとロード時間はPS2より上だったと思う。
実際バイオハザード4のGCとPS2版を比べるとロード時間はGC版の方が早いしグラフィックもPS2版は敵の最大配置数が少なかったりGC版では壊せた一部の物か壊せないなど所々性能差が出ている(PS2版バイオ4スタッフも移植の際にかなり苦労したらしい)。
あとコントローラーだけどバイオハザード4以外で相性がいいのは【キラー7】というゲームだと思う。
内容はかなり人を選ぶがPS2版と比べると操作しやすいしロード時間も短いのでオススメ。
性能に関してはグラフィック全体で言えばPS2の方が上ですが、
ポリゴン性能を引き出す機能に関してはGCの方が上ですね
(GCが出るあたりから最大性能より、どれだけ性能を引き出す機能があるかを重視する場面もありました。)
PS2は最大ポリゴン数6500万まで出せて、CGは最大1000万ポリゴンですが
PS2は性能自体は高いですが、ポリゴンを最大まで引き出すのに苦労するハードでしたが
CGは無理なく最大性能を発揮出来る構造なので、マルチ同発の場合CG版が有利になることが多かったです。
機動戦士Zガンダム エウーゴVSティターンズ、ドラゴンボールZ (PS2移植版)など
バイオハザード4は特にGCに特化していたので移植に苦労したのは有名な話ですね
好きなハードでした。
読み込みも早いしレスポンスも良かったし。
やっぱりDVD再生出来ない部分で遅れを取ってしまったと思いますね。
ただそれは今のゲーム特化したSwitchに着実に継承されていると思います。
ゲームキューブではどうぶつの森とシムズしかプレイしてなかったなー。
ファミ通でガバス集めてゲームキューブの下に付属できる機械貰ったけど、あれどこにやったかな…。
PS2のほうが18ヵ月先の発売です・・・・
キューブのコントローラーはスマブラの専用と言っても過言じゃないくらいですね。DXは今でも大好きなのでコントローラーだけは作り続けて欲しいです。
あとToSが個人的に大ヒットです。
任天堂が組んだのがよりによってあの失敗ハードと言われる3DOを発売した経験を持つパナソニックとは。
雑誌で3DOリアルは、お前はもう終わっていると、北斗の拳みたいに言われていた。
実は・・・となってますが当時のゲームユーザーなら周知の事実だったと思います。
とにかくSONY陣営が強く6600万ポリゴンのハッタリスペックを皆信用しちゃって
一部ユーザーはGCよりPS2の方が性能が上だと信じてたぐらいです
個人的には携帯ハードであるアドバンスをテレビ画面で遊べる周辺機器のゲームボーイプレーヤーが重宝しました
ゲームキューブは私の義務教育期間の時の青春を象徴するもの。スマブラDX、ポケコロ、遊戯王フォルスバウンドキングダム、どうもりe+、ハリポタ賢者の石、兄の同級生が持ってきてやっていたルイマン、サンシャイン、ピクミン、マリカーダブルダッシュ、GBAのソフトと連動してやったポケモン救助隊赤…
別格の負けハード…取り消せよ…その言葉…
バイオハザードゼロとリメイク版やるために買ったよ。
PSに比べて場所取るのがネックだった
コントローラのせいで売れなかった?
→スマブラだけでなくルイージマンションとかも抜群に使いやすいと思います。
PS2が後から発売された?
→GCの方が後です。GCの方が性能が上です。