Итак, камрады. На самом деле это видео далось мне очень тяжело, потому что я торопился доделать его к выходным, в итоге я последние два дня только с перерывом на сон писал сценарий, голос, форматировал и монтировал видео и так далее. Так что, до третьей части нужно будет чутка обождать, я отдохну недельку, соберусь с мыслями и потихоньку начну работу над видео. К тому же мне до конца недели нужно написать статью по учёбе, поэтому, чтобы не закипеть, я возьму недельку отгула (не ругайте). P.S. В видосе я рассказывал только про сюжетки основных персонажей. Не стал ссать в уши разными историями других людей, которые встречаются только в аудиозаписях. Первоначально я хотел рассказать про Марка Мельтцера, но перечитав сценарий 5 раз я понял, что эта инфа не усваивается и от него пришлось отказаться. P.P.S. Нас уже почти 30к, это просто охренеть. Ребята, вы лучшие)
не пытайся делать всё срок в срок, а то будет итог как у современных игровых студий. Если чувствуешь что нет вдохновения или ещё чего - отойди от дела и займись другим. Лучше кайфовый контент раз в несколько недель, чем бесполезное клише каждые три дня.
В конце следующей части сделай что-то вроде наглядной схемы последовательности событий или _ОЧЕНЬ_ лёгкого для понимания текста, потому как сюжет Bioshock Infinite некоторым трудно понять... или объяснить.
Мое мнение почему BioShock 2 не популярен. Первая часть являлась критикой около анархо-капиталистических идей и романа "Атлант расправил плечи" изложенных русской эмигранткой Айн Рэнд (Алиса Зиновьевна Розембаум) представленной в игре Андрю Райеном или Андреем Раяновским. Так как тема больше политическая и само произведение соответствовало духу времени в Америке 50х то и резонанс выше, боеле того он имело культовый характер и ему даже памятник поставили. Вся эта стилистика Арт-Деко и Стрим-лайн модерна как раз декорации того времени. Вторая же часть более психологическая и личная, в ней затрагиваются очень сложные вопросы отношений отца и дочери, матери и дочери. Много подсознательных вещей. Как культурный объект эта часть вообще нетипична для нашего матриаризованного на данный момент общества, и помогает понять важность отношений отцов и дочерей. А именно навыку дифференциации хорошего и плохого. На самом деле тоже вторая часть больше понравилась, видно что в Биошок Инфинити тоже работали в этом направлении , но там как раз образ отца демонизируется, впрочем оба архетипа вполне реальны. Автор, спасибо на такой детальный и кековый разбор одной из самых любимых уже Ретро игр.
@@asunusual2186, да вторая часть по-сути раздутая первая с другим моральным смыслом, ничем не уступает остальным частям, более того, биошок 2 полностью раскрывает суть и происхождение маленьких сестричек.
Инфинит - это критика идеи американского эксепционализма, богоизбранности американской нации, связанными с ним ксенофобии, расизма и дуализма восприятия мира "наши и не наши". Главный герой сам является одновременно протагонистом (врагом богоизбранной нации, чем-то вроде антихриста) и антагонистом (лидером этой нации, пророком, как Иисус Христос). Это единство героя и антигероя можно трактовать рамках дуализма мира самым разным образом, и я хз, что именно авторы хотели сказать, мб просто дать нам подумать самим. Там же отсылка к одному из американских политиков Энтони Комстоку (гуглите фулстори и убедитесь, что с антагонистом у него совпадает далеко не только фамилия), а также русской мигрантке Эмме Гольдман (Дэйзи Фитцрой), которая, можно сказать, противостояла идеям Комстока. На первый взгляд, может показаться странным, но критики религии самой по себе нет, по крайней мере я не заметил. Если она и есть, то скорее является побочным мотивом либо неверным чтением мотива основного. Ну и ещё есть бредовые размышления о свободе воли и иллюзии выбора, как в первой части, но уже с немного другого ракурса
@@asunusual2186 Нет. Отчасти. Достаточно почитать или посмотреть интервью от Кена Левина, который признавал - что делал по сути свою серию игр Биошок, как критику Айн Ренд (Алисы Розенбаум до эмиграции из Русской Империи времен революции Советов), критику ее взглядов, критику ее политического вида взглядов (Обьективизма) и ее книги "Атлант расправил плечи". Тем более - когда Эндрю Райан, является почти буквально копией (только мужской) Айн Ренд. И практически дословно местами цитирует ее. Также почему - "отчасти": Суть в том, что "обьективизм" - и включает в себя эгоизм, капитализм и некоторые другие политвзгляды. Эгоизм тут - всего-лишь одна из черт его. Чтобы насладиться и проникнуться, и понять ее взгляды и взгляды Эндрю Райана - посмотри эссе про "Биошок и критика Обьективизма" от канала TVG. Тем более, напоследок - как я помню Биошок Инфинит, был уже критикой полностью противоположных течений. Считай, тех-же взглядов тогдашней России - которые и критиковала Айн Рейнд. Приятного изучения.
Батя: наконец, я сдох окончательно Элеонора: мне без тебя жить скучно, поэтому я возьму часть твоего разума и поместила его в свой разум, теперь ты можешь жить и быть со мной вечно! Батя: бл****!
Когда говорят про Биошок 2, можно еще вспомнить, что Грейс была влюблена в Джека Снаружи, и частенько пела ему песни, до того как он таинственным образом исчез. А после ненавидит лютой ненавистью Дельту, не зная что скучает и любит, но в то же время ненавидит одного и того же человека, из-за чего становится немного жалко Грейс. А также можно вспомнить про одного отца, который увидел как уводят ее дочь, и сев в лодку доплыл аж до самого восторга, после чего начались его поиски, в ходе которого он впервые убил человека и на протяжении игры идет к дочери. Н ок сожалению, найдя ее, он все таки попадается фанатикам Лэмб и та дает ему выбор: умереть, или стать Большим папочкой и остаться навсегда со своей дочуркой. Я даже немного заплакал, и дельта скорее всего убил его при прохождении, от чего не становится лучше на душе. (Тоже самая любимая часть Биошока)
@@frysisrawhide8923 когда спускаешься за полипом для алекса, если идти вправо , стоя перед резервукаром, в месте где появится заставка как с эли связали дельту, там убивая громилу, у него аудиозапись того самого чувака
На том Папане последняя аудиозапись Мельцера, и имя высвечивается при наведении, исходя из этого понимаем, что та сестричка которую мы спасём, убив его и есть его дочь
Всё же одна философская деталь заслуживает упоминания. Лэмб-старшая скептически смотрела на концепт "свободы воли". Как мы помним, тот же Райан-старший считал, что "человек выбирает, раб подчиняется". А София в аудиозаписях обращала внимание на то, что всех высот достиг сын Райана, покорный и исполнительный. Поэтому она постоянно призывала отказаться от тирании эго (что, кстати, сравнимо с The Many из System Shock 2) и осуждала автономного Дельту за то, что он привил своенравность дочери, которую София рассчитывала принести человечеству в жертву. Мне эти тропы, к слову, напомнили Silent Hill: там тоже ложный отец спасает дочь от настоящей матери-фанатика.
Наткнулся на тебя случайно, разыскивая сюжетку 2 биошока чтобы освежить память. Незнаю насколько тяжело делать такие видосики, уверен что это пистон как тяжело, но чувак, это реально годный контент. Видеоряд, муз.сопровождение, подача сюжета, грамотная речь и не дебильный юмор ( что играет не маловажную роль) делают это видео действительно очень приятным для восприятия. Остаешься в легком позитиве после просмотра. Молодец. Действительно качественная, интересная и местами юморная работа.
О, если ты интересуешься сюжетом, то можешь прочесть книгу "Восторг", где всё от А до Я. Как начиналось, и как закончилось. Читается на одном дыхании, особенно после прохождения первой и второй части
Знаете, в первых 2 частях Bioshock я чувствовал себя одиноко, как-будто правда нахажусь на дне океана и никому нельзя доверять... респект и спасибо разработчикам за эту атмосферу в этой прекрасной игре
Логично. Кроме редких случаев ты обычно общаешься с людьми только по радио. Все кого ты видишь это шизанутые мутанты и почти уже не люди большие папочки.
На самом деле ты особо не теряешь в АДАМЕ если спасаешь девочек, а не убиваешь их. После каждых сохранённых трёх девочек они тебе делают подарок в котором есть АДАМ соразмерный тому что ты недополучил при их смерти и прочие радости. Так что более выгодно их спасать
Это было в первой части - 200 адама за 3 сестрички. Во второй части дают всего 80 адама за 4 сестрички. Конечно это компенсируется сбором адама(80 или 120 за сестричку при наличие тоника) и большими сестрами
@@loomzoom лично я покупал лишь то, что мне точно нужно, а не всё подряд. Даже в первой части, спасая всех девочек, я легко мог поубивать всех мутантов лишь небольшим запасом оружия. К примеру, мутанты хорошо реагировали на огонь - после поджога, если они не сдохли, можно их прикончить одним выстрелом. Или гранаты - в финале забил ими Фонтейна.
Только что прошла до конца. Первое, что хочу сказать, - Пула я пощадила, хотя для хорошей концовки можно было отпустить только Грейс. Но напоследок я немножко его потроллила, прослушав при нём запись его признания в косяках, а потом пальнув из пулемёта в паре сантиметров от него. Игровые персонажи, конечно, толстоту троллинга оценить не могут, но всё равно. Второе - меня бесконечно умиляло, как все Сестрички мне говорили вещи в духе "С тобой я всегда в безопасности!". Но не потому, что это мило, а потому что эти слова были максимально ироничными после того, как я в сотый раз приходила в себя в вита-камере из-за очередного неудачного похода за Адамом. В безопасности, ага, конечно. Со мной лучше, чем с другими папочками, да-да, точняк.
В этом и прелесть видеоигр, они помогают нам моделировать подобные ситуации (как вы поступили с Пулом), проявить фантазию. Ни кино, ни литература на это не способны, что делает игровой опыт уникальным.
Как вы умираете в этой игре, где на каждом повороте станции лечения и аптечки продаются 😃 на самой высокой сложности и без вита камер никогда меньше 2 аптечек не проседал
Мне наоборот нравились эти моменты защиты сестричек во время сбора Адама, готовишься, ловушки расставляешь, а потом тебе дают много Адама потратить в магазе, что поднимает твой дофамин после пройденного
Да, что-то есть в этой тактике планирования. Кстати, заметил, если очень хорошо подготовишься и практически не участвуешь в замесе (расставил ловушки, туррели и стоишь покуривая наблюдая за вакханалией) то игра подсылает тебе более жестких врагов, например громилу. Единственное, я бы сократил количество сбора адама до 1 трупа. Делать это 6 раз за уровень утомляет.
Металист, ты молодец. Твои видео - чуть ли не эталон настоящего обзора игр. Все по теме, все нужно. Лично мне кажется, что такие долгие видео очень неплохи с точки зрения зрителя. Знаю, они занимают уйму времени, но я благодарен за каждую минуту, проведенную на твоем канале с чашкой чая и печенюшками. Я мог бы посоветовать тебе, как улучшить твои видео, если бы было куда улучшать. Продолжай в том же духе)
Что BioShock, что BioShock 2 и BioShock Infinite(хоть он немного другой по стилистике) я считаю шедевром, прошел по 3 раза каждую из игр в разное время, получил массу удовольствия, хотя конечно в первый раз когда проходишь в памяти остается очень большое и яркое впечатление от сюжета, прям до мурашек, впервые наверное испытал такое от компьютерной игры. Как не странно мне тоже больше понравилась 2рая часть, хотя по сюжету она слабее 1 и 3, но чем то эта связь отца и дочери меня зацепила, хотелось все таки воссоединить их, жаль что немного не получилось так сказать. Боевку во второй части я считаю самой удачной, хотя стрельба в инфинити лучше(но отказ от тоников это фейл как по мне, тот шмот что был в инфинити и близко не стоит с тониками). Стилистика этих игр просто великолепная, Колумбия и Восторг выглядят изумительно, лично мне хотелось исследовать каждый уголок всех локаций собрать все что можно, и мне это не надоедало, тот же дефф маленьких сестричек с 2рой части мне наоборот очень нравился, это словно мини игра, ты готовишься расставляешь ловушки чтоб легче было выстоять, мне это все было в кайф, оружие в стилистике стимпанка оно прекрасно в этой игре(2рой BioShock) да и разнообразие билдов тоников, разные плазмиды, было интересно все это использовать. Нету игр похожих на BioShock1,2,3 они уникальны(хотя могу вспомнить одну игру которая мне больше всего напомнила BioShock это игра Singularity как по мне очень недооцененная игра в свое время была) поэтому для меня выход этих игр это праздник ИМХО! З.Ы. Надеюсь BioShock 4 не подкачает и выдержит, а то и превзойдет, планку заданную ранее. Автору спасибо за труд.
У игры настолько классный, уникальный, запутанный сюжет, что играть и параллельно втыкать в него крайне для меня было тяжело. Так что, с огромным удовольствием посмотрел видео, спасибо. Подобных игр в моей жизни было ничтожно мало. А чего стоят мгновения игры за девочку, для которой мир выглядит в совсем иных красках) Это яркий образец игры, сделанной на совесть, и тот редкий случай, когда вторая часть оказалась более интругующей, чем первая.
Почему жалко? Он вместе с дочерью, хоть и не в своём теле. Я когда концовку Инфинит увидел, тоже в шоке был, но потом посмотрел видео с этого канала, догнал сюжет. Хоть и грустно, но, радостно за них
Для меня второй биошок был первой тяжёлой в эмоциональном плане особенно её концовки, поэтому она одна из моих любимых игр. Спасибо за ролик, рад что тебе вторая часть тоже больше остальных нравится. Что я из игры хорошо помню, дак это звуки, вот они действительно положительно влияли на общую атмосферу игры, ох эти звуки шипения змеи после того как освобождаешь маленькую сестричку от адама прям вау)
Последнее слово должно быть за нами... За Большим Папочкой... АДАМ ТЕЧЕТ В НАШИХ ВЕНАХ, РАСКОЛЯЯ СЕРДЦА! БЕЗГРАНИЧНОЕ СЛИЯНИЕ ПЛАЗМИДОВ!!! Ведь мы... Ведь я... ДА ЗА КОГО ВЫ НАС ДЕРЖИТЕ?!?!
Знаете биошок одна из моих самых первых игр и одна из самых любимых. Этот сюжет, история персонажей и концовки пробивает на слезу. Не игра, а ШЕДЕВР!!!!
Тоже считаю вторую часть лучшей из трех. И в целом больше люблю первые две части, нравится мне история про подводный город вот и всё. Спасибо за видео! 👌👌👌
В Bioschok 2 я играл очень давно где то: 5 лет назад, и могу сказать что концовка меня действительно очень сильно тронула, всегда в детстве когда я играл в разные игры 2000-ых главные персонажи выживали, а тут такое... Плак...Плак...
Во второй части было не мало багов (вылеты, проблемы сохранения). Причем и сейчас в стим версии ничего не поправили. А вообще обожаю биошок, но именно первая часть погрузила меня в эту чудную атмосферу, ей и предпочтение отдаю. За музыку отдельное спасибо тебе.
Хз, помню поиграл в биошок 2 на своем ведре сразу как она вышла, почти на одном дыхании прошел и не натыкался на какие-то проблемы, офигел от концовки, а потом еще больше от недовольных комментариев в сторону игры.
40:02 Мне вот всегда было интересно: для чего в Восторге отели? Ведь это изолированный город, и гостей из внешнего мира он не принимает... Для чего отели тогда? Кто в них живет? Или Восторг настолько огромен, что, прибыв в одну его часть, может понадобиться провести ночь, а то и несколько ночей, в отеле, потому что дом будет слишком далеко? Вот очень интересный вопрос...
Только что ты открыл мне глаза. Я считал 1 часть самой лучшей в серии из-за атмосферы, сюжета, интересного для меня геймплея. И единственное что мне понравилось во 2 части это более расширенный геймплей, графика как и атмосфера мне не зашла т.к была похоже на грязно-воняющее море. Однако произошло это в первую очередь из-за отсутствия русской озвучки, всё таки если бы не это видео, я бы вообще не знал что во 2 части сюжет лучше чем в остальных, серьёзно я сюжетом со 2 части больше пробрался чем даже с Инфинит. Сейчас на данный момент я смотрю на 3 часть как на такое себе, и реально понимаю что 2 часть это просто улучшенная вариация первой. Да пускай отчасти это не Биошок, но это понятно ведь это делала другая студия, поэтому в следующий раз перепроходя игру я надеюсь буду понимать что вообще происходит, я серьёзно пробрался скупой слезой над персонажами. Лично для меня Биошок 2 будет лучше из-за таких вещей: 1. Улучшенный геймплей в отличии от 1 части. 2. Более разнообразные локации, пускай конечно они не повторили ''Весёлый форт'', но вот лаборатория и алея реально атмосферные локации. 3. Самый лучший сюжет в серии. 4. По настоящему мрачный сюжет, а не только атмосфера. Судьбой персонажей и вправду можно пробраться. 5. Музыка которая ничем не хуже первой части. Но Pairbound, это пожалуй единственная песня из всей серии Биошока которую я помню наизусть. 6. Более ветвистые и отличительные концовки которые реально делаются по сюжету. Минусы: 1. Наличие исскуственное растягивания сюжета и самой игры 2. Отсутствие слежения от разработчиков первой части, из-за чего игру и ждал провал на выходе. Услышал этот сюжет раньше многие бы сказали что он не сильно научен, и отошел от основной мысли самой первой части. Но как отдельная игра НЕ про Биошок, а про другую игру в подводном городе очень хороша. 3. Ну и конечно же атмосфера, я привык скорее к мрачной готике, но что касается Биошока стиль первой части у меня всёравно в душе, так же как и её сюжет. Игра вышла по моему мнению на равне с первой частью.
Спасибо за такой контент. В свое время обошел много подобных игр за не имения хорошего компьютера. А сейчас к сожалению нет времени поиграть все что я пропустил, а ты как раз расскрываешь самую главную часть, а именно сюжет. Было бы ещё круто если бы ты разбирал отдельно концовки, чтоб полностью давать все картину. Ещё раз спасибо. Подписался не глядя и не пожалел
"Конечно, стенли сделал много плохого для всех, но конечно все мы с вами люди, нам свойственно ошибаться, но этого *а*д**а мы убиваем" - этот момент просто шедеврален, я тут думаю что он наверное его отпустит, я задумываюсь что при прохождении убил бы его, и тут тон Metalyst меняется и он его убивает, очень понравился этот момент, спасибо!
Я смотрел этот видос ещё давно но даже сейчас пересматриваю из за охрененой музыки и разбора сюжета с юмором в конце вообще слезу пустил. Чел продолжай в том же духе.
Господи это супер обьяснение сюжета и концовки! Потому что когда я прошел игру, как бы не пытался, но именно последний момент когда она воткнула в нас иглу мне не был понятен...а теперь то...спустя столько лет....что же, спасибо)
Качественный контент💪 То чувство, когда только после прохождения двух частей и просмотра ролика узнаешь, что в игре можно было зумить оружие🙈 А ещё я настолько тугой, что в самом конце не сам разрушил 2 трубы, а бегал и отбивался от бесконечных (практически) волн Папочек и больших уёбков-монстров... По поводу самой игры, её истории: я наоборот как-то с самого начала не проникся ею, просто начал уничтожать детей ради Адама, спас только одну тетку и вышел на плохую концовку.
Мужик, ты крут, классные обзоры. Как классно, что можно теперь просто насыпать еды после работы и посмотреть краткий обзор игры и получить удовольствие)
Решил пересмотреть твои старые видео, сейчас утро,на улице льёт дождь, открыл кильку в томате, достал чёрный хлебушек, сделал чай, сижу, ем и кайфую от твоих видео, спасибо за то, что ты есть.
Я уже достаточно посмотрел видео от этого автора, что уже ставлю лайк к любому видео, даже не начав просмотр, ведь автор просто отлично переносит сюжет в мою голову )
Спасибо! Шикарный обзор сюжетки. Изначально шел сюда услышать больше специфичной инфы о смысле концовки, но пересказ этой части (перепрошел вчера) сделал представление об игре значительно более цельным, grazie!
10:25 вот, парень, ты попался как и большинство игроков. Не было у Лэбм никакой идеологии. Был лишь экслюзивный эксперемент над созданием альфа-хищника из своей дочурки и одураченная ею секта. Всё, о чём треплется Лэмб в своих речах имеет так же мало смысла, как и понты Райна в первой части. Об этом можно узнать не только проанализировав всё произошедшее, но и прослушав один из дневников мужика с поверхности. Тот НПС сразу понял, что Лэмб врёт как дышит и никакая она не альтруистка. Марк Мерцельс - вроде так его звали. Так что не надо связывать такое положительное явление с именем такой пacкyды.
1,2 Bioshock - одни из лучших игр. Я проходил эти части огромное количество раз. Замечательная вселенная, история и персонажи. Именно эти игры привили мне любовь к стилю арт-деко. 3 часть была какой то слишком затянутой и закрученой. Первый раз даже бросил ее ближе к концу.
В "Парке развлечений Райана" можно найти запись Синклера о том, что он из Панамы, и во время работ по возведению канала его дед утонул (дидывоевали). С тех пор Синклер стал поборником социализма, и вначале перебрался в Джорджию, а затем в Восторг, однако с единственной целью: заколпачивать бакшиш.
(отрывок из моей старой рецензии) Я не знаю как, но разрабы умудрились просрать систему лутинга. Даже учитывая, что я играл на сложном уровне сложности, инвентарь у меня всегда был забит под завязку. По всей карте разбросаны просто килотонны лута, которые некуда складывать и геймплей превращается в аукцион невиданный жадности, когда ты находишь какие-то крутые патроны, у тебя нет места в инвентаре чтобы их взять и ты идёшь, убиваешь мутантов определённым оружием, чтобы потом вернуться и забрать лут. Если в первой части кошелёк у меня забился только к концу игры, то в BioShock 2 у меня не хватало места для денег уже в первой половине игры. И из-за просто какого-то невероятного количества боеприпасов, которые я просто не успевал тратить, плазмиды стали толком бесполезны Я 99% игры использовал только 2 плазмида: шокер, чтобы станить врагов, и моих любимых пчёл Теперь тебе даже не надо взламывать турели, чтобы они тебе помогали уничтожать врагов. У тебя есть портативные мини турели, которые, по-моему, вообще имба не контрибельная. Игра из тактического шутера превратилась в мясной боевик где ты вылетаешь с пулемётом и буром в толпу врагов и месишь всех в кашу просто перехиливая урон бесконечными аптечками. Левел дизайн стал хуже, меньше простора для тактических манёвров. Я всё жалел, что в первой части не было снайперской винтовки, а когда во второй части появился её аналог в виде чего-то типа арбалета, он оказался абсолютно бесполезен, потому что 100% боёв в BioShock 2 это клоузфайты. Ещё эта камера, которая и в первой части была не очень то полезна, тут вообще не имеет смысла. Игра очень оказуалилась и это не пошло ей на пользу, умереть здесь можно только забыв вовремя прожать аптечку, ведь даже железные папочки убиваются очень легко, в то время как в первой части на среднем уровне сложности я умирал хотя-бы раз на каждом втором папочке Биошок 2 неоправданно затянута. Если некая затянутость первой части оправдывалась полным раскрытием всех геймплейных особенностей, то тут непонятно зачем было так удлинять игру с ухудшенным геймплеем, по сравнению с первой частью И последнее: может это лишь моя придирка, но... я не графодрочер, я умею делать скидку на время, я спокойно играл в silent hill 2 и даже оценил его выше большинства современных игр, но какая бы графика в игре не была, оптимизация всегда должна быть идеальной. И почему бл"ть даже после ремастера не смогли сделать нормальную вертикальную синхронизацию, чтобы у меня не разрывался экран к х"ям после каждого ёб"ного движения камерой, для меня остаётся загадкой и даже после всего вышеперечисленного, игра мне понравилась. В отрыве от первой части это просто отличная игра, но учитывая опыт BioShock 1 я не могу поставить этой игре 8/10, даже не смотря на то, что сюжет второй части мне понравился больше. 7,5/10 это предел
41:25 Не, я считаю, что такой шедевр нельзя проходить за один присест... Если первую часть я играх около месяца (по выходным) ввиду того, что мне как-то не вкатило... То уже 2-ю часть я проходил в течении как раз таки одной недели, делая перерывы между главами, что весьма приятно и не так сильно утомляет (особенно с этим растягиванием сюжета сбором адома...)
Очень интересно рассказываете. Не играла в эту игру, но было интересно прослушать о ней))) Словно прочитала фентезийную книгу))) Благодарю за интересный контент и подачу!
Блин, убил 1 сестричку, пощадил Александра и ту черную женщину, но в финале Элианора поубивала маленьких сестричек и зачитала про то, какая я мразь, а потому она тоже
Нет, нет, нет. Зачем ты мне напомнил эт... МОЖЕТ ЭТО АБСУРДНО, МОЖЕТ СМЕШНО, НО ТАК СРАЖАЮТСЯ МУЖЧИНЫ. МЫ СНЕСЁМ ЛЮБУЮ СТЕНУ ВСТАВШУЮ НА ПУТИ. ЕСЛИ НЕТ ПУТИ, МЫ ЕГО ПРОЛОЖИМ. МАГМА ТЕЧЁТ В НАШИХ ВЕНАХ, РАСКАЛЯЯ СЕРДЦА. БЕЗГРАНИЧНОЕ СЛИЯНИЕ ГУРРЕН ЛАГАНН. ВЕДЬ Я, ВЕДЬ МЫ, ВЫ ЗА КОГО НАС ДЕРЖИТЕ!!
Игра становится абсолютным шедевром на самой высокой сложности,т.к. оборона сестрички от нескончаемых мутантов с АИМом и WALLхаком не даст тебе заскучать
Металист, ну вот ты удивляешься в конце "почему вторую часть считают менее удачной"... Так вот, ответ прост: потому что так оно и есть. Я, правда, не видел Bioshock Infinite, но явное различие первух двух частей заключается в том, что первая игра буквально кичится тем, что является одной гигантской отсылкой к знаменитому Атланту Айн Ренд. Фактически, чуть ли не каждый персонаж, раскрытый в первой части игры -- рациональный эгоист и идеалист в одном флаконе. А вторая часть игры -- это именно что "папаня доченьку спасает".
Эх, какой же качественный контент. Буквально с месяц назад осилил на консолях все 3 части в виде "ремастера" на платину - получил море удовольствия. Надеюсь, что рано или поздно данный тайл получил второе дыхание.
Итак, камрады. На самом деле это видео далось мне очень тяжело, потому что я торопился доделать его к выходным, в итоге я последние два дня только с перерывом на сон писал сценарий, голос, форматировал и монтировал видео и так далее. Так что, до третьей части нужно будет чутка обождать, я отдохну недельку, соберусь с мыслями и потихоньку начну работу над видео.
К тому же мне до конца недели нужно написать статью по учёбе, поэтому, чтобы не закипеть, я возьму недельку отгула (не ругайте).
P.S. В видосе я рассказывал только про сюжетки основных персонажей. Не стал ссать в уши разными историями других людей, которые встречаются только в аудиозаписях. Первоначально я хотел рассказать про Марка Мельтцера, но перечитав сценарий 5 раз я понял, что эта инфа не усваивается и от него пришлось отказаться.
P.P.S. Нас уже почти 30к, это просто охренеть. Ребята, вы лучшие)
Надеюсь что херня с микрофоном не будет в ну кароч ты понял.
не пытайся делать всё срок в срок, а то будет итог как у современных игровых студий. Если чувствуешь что нет вдохновения или ещё чего - отойди от дела и займись другим. Лучше кайфовый контент раз в несколько недель, чем бесполезное клише каждые три дня.
Не волнуйся,ты все равно очень редко видео делаешь,по этому никто не удивится
Да я быстро пишу но я пользуюсь среднем смартфоне
В конце следующей части сделай что-то вроде наглядной схемы последовательности событий или _ОЧЕНЬ_ лёгкого для понимания текста, потому как сюжет Bioshock Infinite некоторым трудно понять... или объяснить.
"Все мы люди и нам свойственно ошибаться. Но мы убиваем этого гандона. Любишь медок-люби и холодок. Сучка."(с)мятый лист
Поворот событий похлеще, чем в фильмах Тарантино
Таки да
Erin Edelweiss ??
Цитаты великих людей. :D
кст кто заметил куда зашла труба когда он упал ('-")
Мое мнение почему BioShock 2 не популярен.
Первая часть являлась критикой около анархо-капиталистических идей и романа "Атлант расправил плечи" изложенных русской эмигранткой Айн Рэнд (Алиса Зиновьевна Розембаум) представленной в игре Андрю Райеном или Андреем Раяновским.
Так как тема больше политическая и само произведение соответствовало духу времени в Америке 50х то и резонанс выше, боеле того он имело культовый характер и ему даже памятник поставили. Вся эта стилистика Арт-Деко и Стрим-лайн модерна как раз декорации того времени.
Вторая же часть более психологическая и личная, в ней затрагиваются очень сложные вопросы отношений отца и дочери, матери и дочери. Много подсознательных вещей.
Как культурный объект эта часть вообще нетипична для нашего матриаризованного на данный момент общества, и помогает понять важность отношений отцов и дочерей. А именно навыку дифференциации хорошего и плохого.
На самом деле тоже вторая часть больше понравилась, видно что в Биошок Инфинити тоже работали в этом направлении , но там как раз образ отца демонизируется, впрочем оба архетипа вполне реальны.
Автор, спасибо на такой детальный и кековый разбор одной из самых любимых уже Ретро игр.
КАК МНОГО СЛОВ!!!
@@asunusual2186, да вторая часть по-сути раздутая первая с другим моральным смыслом, ничем не уступает остальным частям, более того, биошок 2 полностью раскрывает суть и происхождение маленьких сестричек.
Инфинит - это критика идеи американского эксепционализма, богоизбранности американской нации, связанными с ним ксенофобии, расизма и дуализма восприятия мира "наши и не наши". Главный герой сам является одновременно протагонистом (врагом богоизбранной нации, чем-то вроде антихриста) и антагонистом (лидером этой нации, пророком, как Иисус Христос). Это единство героя и антигероя можно трактовать рамках дуализма мира самым разным образом, и я хз, что именно авторы хотели сказать, мб просто дать нам подумать самим. Там же отсылка к одному из американских политиков Энтони Комстоку (гуглите фулстори и убедитесь, что с антагонистом у него совпадает далеко не только фамилия), а также русской мигрантке Эмме Гольдман (Дэйзи Фитцрой), которая, можно сказать, противостояла идеям Комстока.
На первый взгляд, может показаться странным, но критики религии самой по себе нет, по крайней мере я не заметил. Если она и есть, то скорее является побочным мотивом либо неверным чтением мотива основного.
Ну и ещё есть бредовые размышления о свободе воли и иллюзии выбора, как в первой части, но уже с немного другого ракурса
Многа букав не хочу букавы читать МНОГО БУКАВ © Никита Михалков (а вообще хороший комментарий приятно такие читать)
@@asunusual2186 Нет. Отчасти. Достаточно почитать или посмотреть интервью от Кена Левина, который признавал - что делал по сути свою серию игр Биошок, как критику Айн Ренд (Алисы Розенбаум до эмиграции из Русской Империи времен революции Советов), критику ее взглядов, критику ее политического вида взглядов (Обьективизма) и ее книги "Атлант расправил плечи".
Тем более - когда Эндрю Райан, является почти буквально копией (только мужской) Айн Ренд. И практически дословно местами цитирует ее.
Также почему - "отчасти":
Суть в том, что "обьективизм" - и включает в себя эгоизм, капитализм и некоторые другие политвзгляды. Эгоизм тут - всего-лишь одна из черт его.
Чтобы насладиться и проникнуться, и понять ее взгляды и взгляды Эндрю Райана - посмотри эссе про "Биошок и критика Обьективизма" от канала TVG.
Тем более, напоследок - как я помню Биошок Инфинит, был уже критикой полностью противоположных течений. Считай, тех-же взглядов тогдашней России - которые и критиковала Айн Рейнд.
Приятного изучения.
"Адам течет по их венам раскаляя сердца" - лайк
А в чем прикол?
@@МуханаЕкрані это из одного аниме про буры)
Гуррен лаганн называется.
VERT Wheeler Это там где: "Если ты не веришь в себя, поверь в мою веру в тебя!" Или "Мой бур пронзит небеса"?
@@МуханаЕкрані
Про магму...
МАГМА ТЕЧЁТ В НАШИХ ВЕНАХ, РАСКОЛЯЯ СЕРДЦА!
Row-row! Fight the power!
Батя: наконец, я сдох окончательно
Элеонора: мне без тебя жить скучно, поэтому я возьму часть твоего разума и поместила его в свой разум, теперь ты можешь жить и быть со мной вечно!
Батя: бл****!
-Это чё? Б***********************************************************************!
Мне его бл*** жаль(((
а потом женщины доказывают что у них в голове никаких тараканов нет, там по целому бате бл*ть сидит
Мда. Сагласн
😹😹😹
Тененбаум: - Олды здесь?
Дельта: - На месте!
Сосиска в тесте
@@profnaser144 👏🏻👁👅👁
Потому что в Дельта Форс кого попало не берут
@@ЮрійКирпиченко Кто с тобой? Пару старых друзей (с)
@@igorus3135 Чувствуешь себя Большим Папочкой?
42 минуты - чистейшего, концентрированного шедевра.
Передозировка смысла
42 - Стив одобряет.
Умирайу
История Дельты аж до мурашек. Вот что значит любовь отца к дочери, даже после смерти восстать и спасти.
имхо история сигмы как минимум на уровне. жаль, что мятый лист обошел длц, хотелось бы послушать его мыслю об этом
Из-за синтвейва, играющего на заднем плане, видос получился еще более атмосферным. Даже стало грустно, что он закончился :с
Даешь еще одну часть)
Когда говорят про Биошок 2, можно еще вспомнить, что Грейс была влюблена в Джека Снаружи, и частенько пела ему песни, до того как он таинственным образом исчез. А после ненавидит лютой ненавистью Дельту, не зная что скучает и любит, но в то же время ненавидит одного и того же человека, из-за чего становится немного жалко Грейс. А также можно вспомнить про одного отца, который увидел как уводят ее дочь, и сев в лодку доплыл аж до самого восторга, после чего начались его поиски, в ходе которого он впервые убил человека и на протяжении игры идет к дочери. Н ок сожалению, найдя ее, он все таки попадается фанатикам Лэмб и та дает ему выбор: умереть, или стать Большим папочкой и остаться навсегда со своей дочуркой. Я даже немного заплакал, и дельта скорее всего убил его при прохождении, от чего не становится лучше на душе. (Тоже самая любимая часть Биошока)
Так там даже при убийстве одного из папочек, наведясь на труп можно увидить имя этого самого отца
@@dimasik5204 о, не знал. В следующем прохождении попробую увидеть, спасибо
@@frysisrawhide8923 когда спускаешься за полипом для алекса, если идти вправо , стоя перед резервукаром, в месте где появится заставка как с эли связали дельту, там убивая громилу, у него аудиозапись того самого чувака
Нет, она не знала протогониста. Возлюбленного Грейс звали ДжейМСом. Не надо лишнюю Санту-Барбору разводить.
На том Папане последняя аудиозапись Мельцера, и имя высвечивается при наведении, исходя из этого понимаем, что та сестричка которую мы спасём, убив его и есть его дочь
Всё же одна философская деталь заслуживает упоминания.
Лэмб-старшая скептически смотрела на концепт "свободы воли". Как мы помним, тот же Райан-старший считал, что "человек выбирает, раб подчиняется". А София в аудиозаписях обращала внимание на то, что всех высот достиг сын Райана, покорный и исполнительный.
Поэтому она постоянно призывала отказаться от тирании эго (что, кстати, сравнимо с The Many из System Shock 2) и осуждала автономного Дельту за то, что он привил своенравность дочери, которую София рассчитывала принести человечеству в жертву.
Мне эти тропы, к слову, напомнили Silent Hill: там тоже ложный отец спасает дочь от настоящей матери-фанатика.
В сайленте он был не совсем ложным, в принципе)
Наткнулся на тебя случайно, разыскивая сюжетку 2 биошока чтобы освежить память. Незнаю насколько тяжело делать такие видосики, уверен что это пистон как тяжело, но чувак, это реально годный контент. Видеоряд, муз.сопровождение, подача сюжета, грамотная речь и не дебильный юмор ( что играет не маловажную роль) делают это видео действительно очень приятным для восприятия. Остаешься в легком позитиве после просмотра. Молодец. Действительно качественная, интересная и местами юморная работа.
О, если ты интересуешься сюжетом, то можешь прочесть книгу "Восторг", где всё от А до Я. Как начиналось, и как закончилось. Читается на одном дыхании, особенно после прохождения первой и второй части
@@ihorsnyatinchuk3191
Вечная память и вечная Слава августу. Press F to pay respect
F
F
F
F
F
Ну, как говорится, лучше бати только дед
Самое забавное в этом что в игре есть ачивка grand daddy
Ну нах
залатые слава братан
А лучше деда только живой прадед.
Кис-кис Ван лав
Знаете, в первых 2 частях Bioshock я чувствовал себя одиноко, как-будто правда нахажусь на дне океана и никому нельзя доверять... респект и спасибо разработчикам за эту атмосферу в этой прекрасной игре
Логично. Кроме редких случаев ты обычно общаешься с людьми только по радио. Все кого ты видишь это шизанутые мутанты и почти уже не люди большие папочки.
Еее, шутка про смерть ГГ. Спасибо Металист, не разочаровал
На самом деле ты особо не теряешь в АДАМЕ если спасаешь девочек, а не убиваешь их. После каждых сохранённых трёх девочек они тебе делают подарок в котором есть АДАМ соразмерный тому что ты недополучил при их смерти и прочие радости. Так что более выгодно их спасать
Это было в первой части - 200 адама за 3 сестрички. Во второй части дают всего 80 адама за 4 сестрички. Конечно это компенсируется сбором адама(80 или 120 за сестричку при наличие тоника) и большими сестрами
@@addmen96 лично мне хватало АДАМа. Уже в конце игры у меня его столько накопилось, что я даже не знал, что с ним делать.
@@Я.К-д8б мне хавило на 2 плазмида 3 уровня и 3 2 уровня и все слоты тониковмкроме 1 куплены и забиты
@@loomzoom лично я покупал лишь то, что мне точно нужно, а не всё подряд. Даже в первой части, спасая всех девочек, я легко мог поубивать всех мутантов лишь небольшим запасом оружия. К примеру, мутанты хорошо реагировали на огонь - после поджога, если они не сдохли, можно их прикончить одним выстрелом. Или гранаты - в финале забил ими Фонтейна.
Я. К. Поверь на самой высокой сложности запас оружия быстро израсходуется, и тут польза плазмидов огромна
Только что прошла до конца. Первое, что хочу сказать, - Пула я пощадила, хотя для хорошей концовки можно было отпустить только Грейс. Но напоследок я немножко его потроллила, прослушав при нём запись его признания в косяках, а потом пальнув из пулемёта в паре сантиметров от него. Игровые персонажи, конечно, толстоту троллинга оценить не могут, но всё равно. Второе - меня бесконечно умиляло, как все Сестрички мне говорили вещи в духе "С тобой я всегда в безопасности!". Но не потому, что это мило, а потому что эти слова были максимально ироничными после того, как я в сотый раз приходила в себя в вита-камере из-за очередного неудачного похода за Адамом. В безопасности, ага, конечно. Со мной лучше, чем с другими папочками, да-да, точняк.
Блядь, я думал для хорошей концовки никого нельзя убивать, и отпустил Пула. А ведь мне так хотелось его убить.
ну так в любом случае лучше, чем с другими, потому что других папочек даже ты можешь убить
В этом и прелесть видеоигр, они помогают нам моделировать подобные ситуации (как вы поступили с Пулом), проявить фантазию. Ни кино, ни литература на это не способны, что делает игровой опыт уникальным.
Как вы умираете в этой игре, где на каждом повороте станции лечения и аптечки продаются 😃 на самой высокой сложности и без вита камер никогда меньше 2 аптечек не проседал
" Август Синклер, Царствие ему Небесное..." Лайк и лыба до ушей:)))
Ни понил
@@fareno-k1o Момент из видео: ruclips.net/video/GRgpKVi47ZE/видео.html Мне понравилось:)
Мне наоборот нравились эти моменты защиты сестричек во время сбора Адама, готовишься, ловушки расставляешь, а потом тебе дают много Адама потратить в магазе, что поднимает твой дофамин после пройденного
Согласен
Да, что-то есть в этой тактике планирования. Кстати, заметил, если очень хорошо подготовишься и практически не участвуешь в замесе (расставил ловушки, туррели и стоишь покуривая наблюдая за вакханалией) то игра подсылает тебе более жестких врагов, например громилу. Единственное, я бы сократил количество сбора адама до 1 трупа. Делать это 6 раз за уровень утомляет.
"Любишь медок, люби и холодок" - топ видео, лайк и подписка
Это ты на аве??😜
@@meimeifanboy 100% Встречаю людей с подобными мордами,в реале, очень часто
У вас тут все рожи хороши.
"Любишь медок, люби и холодок, сучка. "
©Металист
25:24 - обожаю этот момент)
сама физика игры засадила кол в жопу
25:27
"Любишь медок, люби и холодок"
@@ЖораБармалей "сучка"
Любишь медок люби холодок🤣🤣
Металист, ты молодец. Твои видео - чуть ли не эталон настоящего обзора игр. Все по теме, все нужно. Лично мне кажется, что такие долгие видео очень неплохи с точки зрения зрителя. Знаю, они занимают уйму времени, но я благодарен за каждую минуту, проведенную на твоем канале с чашкой чая и печенюшками. Я мог бы посоветовать тебе, как улучшить твои видео, если бы было куда улучшать. Продолжай в том же духе)
Это не разбор игры , а детальный пересказ сюжета
Но согласен , очень интересно подано)
Кстати, да. Он прогрессирует от обзора к обзору - и это чертовски хорошо.
Предлагаю идти на stopgame и делать истории серии:)
@@bmzist1979 возможно, даже лучше Лоева)
Что BioShock, что BioShock 2 и BioShock Infinite(хоть он немного другой по стилистике) я считаю шедевром, прошел по 3 раза каждую из игр в разное время, получил массу удовольствия, хотя конечно в первый раз когда проходишь в памяти остается очень большое и яркое впечатление от сюжета, прям до мурашек, впервые наверное испытал такое от компьютерной игры. Как не странно мне тоже больше понравилась 2рая часть, хотя по сюжету она слабее 1 и 3, но чем то эта связь отца и дочери меня зацепила, хотелось все таки воссоединить их, жаль что немного не получилось так сказать. Боевку во второй части я считаю самой удачной, хотя стрельба в инфинити лучше(но отказ от тоников это фейл как по мне, тот шмот что был в инфинити и близко не стоит с тониками).
Стилистика этих игр просто великолепная, Колумбия и Восторг выглядят изумительно, лично мне хотелось исследовать каждый уголок всех локаций собрать все что можно, и мне это не надоедало, тот же дефф маленьких сестричек с 2рой части мне наоборот очень нравился, это словно мини игра, ты готовишься расставляешь ловушки чтоб легче было выстоять, мне это все было в кайф, оружие в стилистике стимпанка оно прекрасно в этой игре(2рой BioShock) да и разнообразие билдов тоников, разные плазмиды, было интересно все это использовать.
Нету игр похожих на BioShock1,2,3 они уникальны(хотя могу вспомнить одну игру которая мне больше всего напомнила BioShock это игра Singularity как по мне очень недооцененная игра в свое время была) поэтому для меня выход этих игр это праздник ИМХО!
З.Ы. Надеюсь BioShock 4 не подкачает и выдержит, а то и превзойдет, планку заданную ранее. Автору спасибо за труд.
У игры настолько классный, уникальный, запутанный сюжет, что играть и параллельно втыкать в него крайне для меня было тяжело. Так что, с огромным удовольствием посмотрел видео, спасибо. Подобных игр в моей жизни было ничтожно мало.
А чего стоят мгновения игры за девочку, для которой мир выглядит в совсем иных красках) Это яркий образец игры, сделанной на совесть, и тот редкий случай, когда вторая часть оказалась более интругующей, чем первая.
Хороший сюжет, а дельту жалко.
Ему еще повезло. Он был одним из первых Папочек, поэтому может снять костюм.
@@huisos5435 он не контролируется лэмб
@@vegavanguard6891 А еще Сигма, он тоже классный.
@@huisos5435
Разве ?
Почему жалко? Он вместе с дочерью, хоть и не в своём теле. Я когда концовку Инфинит увидел, тоже в шоке был, но потом посмотрел видео с этого канала, догнал сюжет. Хоть и грустно, но, радостно за них
Для меня второй биошок был первой тяжёлой в эмоциональном плане особенно её концовки, поэтому она одна из моих любимых игр. Спасибо за ролик, рад что тебе вторая часть тоже больше остальных нравится. Что я из игры хорошо помню, дак это звуки, вот они действительно положительно влияли на общую атмосферу игры, ох эти звуки шипения змеи после того как освобождаешь маленькую сестричку от адама прям вау)
Господи это прекрасно! 38:22 40:54(Пасхалка на Гуррен Лаганн)
Ага
Я не смотрел, объясните.
Последнее слово должно быть за нами... За Большим Папочкой...
АДАМ ТЕЧЕТ В НАШИХ ВЕНАХ,
РАСКОЛЯЯ СЕРДЦА!
БЕЗГРАНИЧНОЕ СЛИЯНИЕ ПЛАЗМИДОВ!!!
Ведь мы... Ведь я...
ДА ЗА КОГО ВЫ НАС ДЕРЖИТЕ?!?!
ооооооооо да
???
@@ТорпанТимофей Отсылка на аниме Гуррен-Лаганн
@@xsautmor6433 надо будет посмотреть.
@@ТорпанТимофей Культовая вещь, но Код Гиасс мне больше понравился
Август Синклер press "F" to pay respect
F
Хуев
@@tofor3496 ?
@@pufikami Синклер - #крыспацюк
F
Знаете биошок одна из моих самых первых игр и одна из самых любимых. Этот сюжет, история персонажей и концовки пробивает на слезу. Не игра, а ШЕДЕВР!!!!
Тоже считаю вторую часть лучшей из трех. И в целом больше люблю первые две части, нравится мне история про подводный город вот и всё. Спасибо за видео! 👌👌👌
Вот это я понимаю контент,спасибо брат💜💜💜
В Bioschok 2 я играл очень давно где то: 5 лет назад, и могу сказать что концовка меня действительно очень сильно тронула, всегда в детстве когда я играл в разные игры 2000-ых главные персонажи выживали, а тут такое... Плак...Плак...
Я до сих пор пускаю слезы после концовки Биошок 2,хотя уже 17 лет. Плак.. Плак..
22:19 три маленьких сестрички...
В ЗАТОПЛЕННОМ парке...
И охранник тоже затопленный парк охранял 🤣🤣🤣
Аж 42 минуты, благодарю)
Во второй части было не мало багов (вылеты, проблемы сохранения). Причем и сейчас в стим версии ничего не поправили. А вообще обожаю биошок, но именно первая часть погрузила меня в эту чудную атмосферу, ей и предпочтение отдаю. За музыку отдельное спасибо тебе.
Хз, помню поиграл в биошок 2 на своем ведре сразу как она вышла, почти на одном дыхании прошел и не натыкался на какие-то проблемы, офигел от концовки, а потом еще больше от недовольных комментариев в сторону игры.
Ты так чётко и понятливо все рассказываешь.
Как будто это документальный фильм.
Респект тебе,брат🌸
40:02 Мне вот всегда было интересно: для чего в Восторге отели? Ведь это изолированный город, и гостей из внешнего мира он не принимает... Для чего отели тогда? Кто в них живет? Или Восторг настолько огромен, что, прибыв в одну его часть, может понадобиться провести ночь, а то и несколько ночей, в отеле, потому что дом будет слишком далеко? Вот очень интересный вопрос...
3:22 уже 3 часа залипаю. Спать нада , завтра на работу. Видосы залипательны про биошоки. Лайк. Посмотрел без перемоток
Жду НЕ_Вкратце Bioshock Infinite
Я тоже
Не вы одни.
Получите и распишитесь
"Адам течет в наших венах, раскаляя сердца." (с)Гуррен Лаганн
Безграничное слияние большой папочка
Только что ты открыл мне глаза. Я считал 1 часть самой лучшей в серии из-за атмосферы, сюжета, интересного для меня геймплея. И единственное что мне понравилось во 2 части это более расширенный геймплей, графика как и атмосфера мне не зашла т.к была похоже на грязно-воняющее море. Однако произошло это в первую очередь из-за отсутствия русской озвучки, всё таки если бы не это видео, я бы вообще не знал что во 2 части сюжет лучше чем в остальных, серьёзно я сюжетом со 2 части больше пробрался чем даже с Инфинит. Сейчас на данный момент я смотрю на 3 часть как на такое себе, и реально понимаю что 2 часть это просто улучшенная вариация первой. Да пускай отчасти это не Биошок, но это понятно ведь это делала другая студия, поэтому в следующий раз перепроходя игру я надеюсь буду понимать что вообще происходит, я серьёзно пробрался скупой слезой над персонажами.
Лично для меня Биошок 2 будет лучше из-за таких вещей:
1. Улучшенный геймплей в отличии от 1 части.
2. Более разнообразные локации, пускай конечно они не повторили ''Весёлый форт'', но вот лаборатория и алея реально атмосферные локации.
3. Самый лучший сюжет в серии.
4. По настоящему мрачный сюжет, а не только атмосфера. Судьбой персонажей и вправду можно пробраться.
5. Музыка которая ничем не хуже первой части. Но Pairbound, это пожалуй единственная песня из всей серии Биошока которую я помню наизусть.
6. Более ветвистые и отличительные концовки которые реально делаются по сюжету.
Минусы:
1. Наличие исскуственное растягивания сюжета и самой игры
2. Отсутствие слежения от разработчиков первой части, из-за чего игру и ждал провал на выходе. Услышал этот сюжет раньше многие бы сказали что он не сильно научен, и отошел от основной мысли самой первой части. Но как отдельная игра НЕ про Биошок, а про другую игру в подводном городе очень хороша.
3. Ну и конечно же атмосфера, я привык скорее к мрачной готике, но что касается Биошока стиль первой части у меня всёравно в душе, так же как и её сюжет.
Игра вышла по моему мнению на равне с первой частью.
Лося за Не_Вкратце! Спасибо за видео, прям ностальгия напала
Спасибо за такой контент. В свое время обошел много подобных игр за не имения хорошего компьютера. А сейчас к сожалению нет времени поиграть все что я пропустил, а ты как раз расскрываешь самую главную часть, а именно сюжет. Было бы ещё круто если бы ты разбирал отдельно концовки, чтоб полностью давать все картину. Ещё раз спасибо. Подписался не глядя и не пожалел
Продолжал в том же духе! Ты очень интересно пересказываешь !
Simon and Kamina : only we can pierce the heavens with our auger!
Delta : Hold my beer.
"Конечно, стенли сделал много плохого для всех, но конечно все мы с вами люди, нам свойственно ошибаться, но этого *а*д**а мы убиваем" - этот момент просто шедеврален, я тут думаю что он наверное его отпустит, я задумываюсь что при прохождении убил бы его, и тут тон Metalyst меняется и он его убивает, очень понравился этот момент, спасибо!
Я смотрел этот видос ещё давно но даже сейчас пересматриваю из за охрененой музыки и разбора сюжета с юмором в конце вообще слезу пустил. Чел продолжай в том же духе.
Господи это супер обьяснение сюжета и концовки! Потому что когда я прошел игру, как бы не пытался, но именно последний момент когда она воткнула в нас иглу мне не был понятен...а теперь то...спустя столько лет....что же, спасибо)
Проходил эту часть раз 10 - моя любимая :з
Почему у нас 2 глаза, по какому такому закону, 2 руки, 2 ноги, 2 уха, 2 груди?
Качественный контент💪
То чувство, когда только после прохождения двух частей и просмотра ролика узнаешь, что в игре можно было зумить оружие🙈 А ещё я настолько тугой, что в самом конце не сам разрушил 2 трубы, а бегал и отбивался от бесконечных (практически) волн Папочек и больших уёбков-монстров...
По поводу самой игры, её истории: я наоборот как-то с самого начала не проникся ею, просто начал уничтожать детей ради Адама, спас только одну тетку и вышел на плохую концовку.
"Находим одного из Папочек в ресторане и меряемся с ним размерами своего писю... бура."
Писюбурами?
Поддерживаю! Мне 2 часть тоже больше всех нравится)
Мужик, ты крут, классные обзоры.
Как классно, что можно теперь просто насыпать еды после работы и посмотреть краткий обзор игры и получить удовольствие)
Моя любимая часть биошока спасибо огромное за видео!!!!
0:46 - сразу лайк и подписка, т.к. эта часть тоже зашла больше остальных)
В память о Дельте-любящем папе,и лучшем воине...
не могу не отметить, что подача материала огонь, давно я ничего не смотрел на ютубе дольше 10 минут.)
Решил пересмотреть твои старые видео, сейчас утро,на улице льёт дождь, открыл кильку в томате, достал чёрный хлебушек, сделал чай, сижу, ем и кайфую от твоих видео, спасибо за то, что ты есть.
Запили видос про Minerva’s Den плиз, обычно все это дополнение стороной обходят,
обидно
Ты вернулся ура ура
Отличная игра
Отличный рассказ сюжета
Отличные шутки
Спасибо)
Я уже достаточно посмотрел видео от этого автора, что уже ставлю лайк к любому видео, даже не начав просмотр, ведь автор просто отлично переносит сюжет в мою голову )
Спасибо! Шикарный обзор сюжетки. Изначально шел сюда услышать больше специфичной инфы о смысле концовки, но пересказ этой части (перепрошел вчера) сделал представление об игре значительно более цельным, grazie!
Интересный ролик которой раз смотрю чтобы память освежить об этой прекрасной игре
Сильный конец, такого я в фильмах не видел
10:25 вот, парень, ты попался как и большинство игроков. Не было у Лэбм никакой идеологии. Был лишь экслюзивный эксперемент над созданием альфа-хищника из своей дочурки и одураченная ею секта. Всё, о чём треплется Лэмб в своих речах имеет так же мало смысла, как и понты Райна в первой части. Об этом можно узнать не только проанализировав всё произошедшее, но и прослушав один из дневников мужика с поверхности. Тот НПС сразу понял, что Лэмб врёт как дышит и никакая она не альтруистка. Марк Мерцельс - вроде так его звали.
Так что не надо связывать такое положительное явление с именем такой пacкyды.
Каждые пару лет смотрю данный видос и каждый раз как по новому
"Даже человек с самыми здравыми идеями может выбрать не ту дорогу"
София дожила до наших дней.....теперь она ведёт программу "Слабое Звено" XD!!!
А победителей убеждает вступить в свою тайную семью
1,2 Bioshock - одни из лучших игр. Я проходил эти части огромное количество раз. Замечательная вселенная, история и персонажи. Именно эти игры привили мне любовь к стилю арт-деко. 3 часть была какой то слишком затянутой и закрученой. Первый раз даже бросил ее ближе к концу.
СПАСИБО ЗА ВИДОС
Ахпхкапхапх
Металист:Всё мы люди и заслуживаем на прощение.
Также Металист:Ну этого сучку мы убиваем
В "Парке развлечений Райана" можно найти запись Синклера о том, что он из Панамы, и во время работ по возведению канала его дед утонул (дидывоевали). С тех пор Синклер стал поборником социализма, и вначале перебрался в Джорджию, а затем в Восторг, однако с единственной целью: заколпачивать бакшиш.
Пропёрло на ностальгию :С
"INFINITE" - это тоже хорошая часть серии.
Я бы назвал её лучшей, но это уже другой "Bioshock" на мой взгляд.
Пройди дополнение к инфинити и поймёшь, что он на прямую связан с первой частью
Зная это дополнение)
Но сюжетная линия к первому
BioShock проведена слабовато.
Притом, что сюжетная арка прописана потрясающе))
@@ИгорьАндросов-н6й так длс это ещё одга другая реальность с комстоком (Букером) и Элизабет
Про мерку бура я угарнул.
P.S. press F to respect August.
F
Ф
Я ж плакал в конце когда проходил игру. Дельта навсегда в моем сердечке
(отрывок из моей старой рецензии)
Я не знаю как, но разрабы умудрились просрать систему лутинга. Даже учитывая, что я играл на сложном уровне сложности, инвентарь у меня всегда был забит под завязку. По всей карте разбросаны просто килотонны лута, которые некуда складывать и геймплей превращается в аукцион невиданный жадности, когда ты находишь какие-то крутые патроны, у тебя нет места в инвентаре чтобы их взять и ты идёшь, убиваешь мутантов определённым оружием, чтобы потом вернуться и забрать лут. Если в первой части кошелёк у меня забился только к концу игры, то в BioShock 2 у меня не хватало места для денег уже в первой половине игры. И из-за просто какого-то невероятного количества боеприпасов, которые я просто не успевал тратить, плазмиды стали толком бесполезны
Я 99% игры использовал только 2 плазмида: шокер, чтобы станить врагов, и моих любимых пчёл
Теперь тебе даже не надо взламывать турели, чтобы они тебе
помогали уничтожать врагов. У тебя есть портативные мини турели, которые, по-моему, вообще имба не контрибельная. Игра из тактического шутера превратилась в мясной боевик где ты вылетаешь с пулемётом и буром в толпу врагов и месишь всех в кашу просто перехиливая урон бесконечными аптечками. Левел дизайн стал хуже, меньше простора для тактических манёвров. Я всё жалел, что в первой части не было снайперской винтовки, а когда во второй части появился её аналог в виде чего-то типа арбалета, он оказался абсолютно бесполезен, потому что 100% боёв в BioShock 2 это клоузфайты. Ещё эта камера, которая и в первой части была не очень то полезна, тут вообще не имеет смысла. Игра очень оказуалилась и это не пошло ей на пользу, умереть здесь можно только забыв вовремя прожать аптечку, ведь даже железные папочки убиваются очень легко, в то время как в первой части на среднем уровне сложности я умирал хотя-бы раз на каждом втором папочке
Биошок 2 неоправданно затянута. Если некая затянутость первой части оправдывалась полным раскрытием всех геймплейных особенностей, то тут непонятно зачем было так удлинять игру с ухудшенным геймплеем, по сравнению с первой частью
И последнее: может это лишь моя придирка, но... я не графодрочер, я умею делать скидку на время, я спокойно играл в silent hill 2 и даже оценил его выше большинства современных игр, но какая бы графика в игре не была, оптимизация всегда должна быть идеальной. И почему бл"ть даже после ремастера не смогли сделать нормальную вертикальную синхронизацию, чтобы у меня не разрывался экран к х"ям после каждого ёб"ного движения камерой, для меня остаётся загадкой
и даже после всего вышеперечисленного, игра мне понравилась. В отрыве от первой части это просто отличная игра, но учитывая опыт BioShock 1 я не могу поставить этой игре 8/10, даже не смотря на то, что сюжет второй части мне понравился больше. 7,5/10 это предел
41:25 Не, я считаю, что такой шедевр нельзя проходить за один присест... Если первую часть я играх около месяца (по выходным) ввиду того, что мне как-то не вкатило... То уже 2-ю часть я проходил в течении как раз таки одной недели, делая перерывы между главами, что весьма приятно и не так сильно утомляет (особенно с этим растягиванием сюжета сбором адома...)
Я играю в эту игру в 2019 году.И я с увереностью могу сказать,что биошок отличная игра.Её сюжет,геймплей,а лору уууууу кайф
25:15 - 25:30 Я так знатно проорал xD
Очень интересно рассказываете. Не играла в эту игру, но было интересно прослушать о ней))) Словно прочитала фентезийную книгу))) Благодарю за интересный контент и подачу!
Блин, убил 1 сестричку, пощадил Александра и ту черную женщину, но в финале Элианора поубивала маленьких сестричек и зачитала про то, какая я мразь, а потому она тоже
14:27 я играл в это добровольно
Ну ты и садист.
Уважаю!
Как по мне это прэколно.
Ты конченый😂
Теперь не биосхоцк, а биологический шок.
Биологическое шокирование*
Нет, нет, нет. Зачем ты мне напомнил эт... МОЖЕТ ЭТО АБСУРДНО, МОЖЕТ СМЕШНО, НО ТАК СРАЖАЮТСЯ МУЖЧИНЫ. МЫ СНЕСЁМ ЛЮБУЮ СТЕНУ ВСТАВШУЮ НА ПУТИ. ЕСЛИ НЕТ ПУТИ, МЫ ЕГО ПРОЛОЖИМ. МАГМА ТЕЧЁТ В НАШИХ ВЕНАХ, РАСКАЛЯЯ СЕРДЦА. БЕЗГРАНИЧНОЕ СЛИЯНИЕ ГУРРЕН ЛАГАНН. ВЕДЬ Я, ВЕДЬ МЫ, ВЫ ЗА КОГО НАС ДЕРЖИТЕ!!
НАШ БУР ПРОНЗИТ ВСЕЛЕННУЮ!
Вот зачем вы это написали??! Теперь пойду перепроходить Bioshock 2, повторяя эти слова на каждом повороте XD
WHO THE HELL DO YOU THINK I AM?!
Ну блин, увидел этот комент, и пока читал всё тело мурашками покрылось
Я даже хз как мне алгоритмы ютуба эти видосы вбросили.
Но лайк и подписка. Дико нравится биошокирования. Правда лучшими частями считаю первую и третью
Отсылки к Гуррен-Лаганну... Ностальгия...))... Спасибо тебе за видос!))
Еееееее 2 биосхоцк
Игра становится абсолютным шедевром на самой высокой сложности,т.к. оборона сестрички от нескончаемых мутантов с АИМом и WALLхаком не даст тебе заскучать
Прохождение даже на средней сложности, довольно потное, а на харде даже представить страшно.
А про дополнение Minerva’s Den будет че или нет?
Спасибо,подписался и уже штук десять твоих видео посмотрел , при чем ПОЛНОСТЬЮ ,40 МИНУТ ,такое редко бывает со мной
Твои слова про Синклера и шекели проняли меня до глубины души, без шуток.
Потом сын Элеонори Уокер стал военным и вступил в ряди Дельта Форс потому что в Дельта Форс кого попало не берут
Когда я проходил биашок 2 я чувствовал все имоции дэльты эта моя самая любимая игра
,,,,,,,,,, держи, носи с собой всегда
Капиталистический шпиён
Металист, ну вот ты удивляешься в конце "почему вторую часть считают менее удачной"... Так вот, ответ прост: потому что так оно и есть. Я, правда, не видел Bioshock Infinite, но явное различие первух двух частей заключается в том, что первая игра буквально кичится тем, что является одной гигантской отсылкой к знаменитому Атланту Айн Ренд. Фактически, чуть ли не каждый персонаж, раскрытый в первой части игры -- рациональный эгоист и идеалист в одном флаконе. А вторая часть игры -- это именно что "папаня доченьку спасает".
Согласен.
Эх, какой же качественный контент.
Буквально с месяц назад осилил на консолях все 3 части в виде "ремастера" на платину - получил море удовольствия.
Надеюсь, что рано или поздно данный тайл получил второе дыхание.
Спасибо, многие моменты в сюжете стали понятнее, классная все таки эта серия игр))