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thank you so much, muito obrigado.
My pleasure!
@@C3Dpoly I don't understand anything you say, because I'm Brazilian, but your teaching method is great even without understanding your language.
I'm very glad to hear that! Muito obrigado!
コメント失礼いたします。ラインに沿わすことが出来ないのですが、何か設定があるのでしょうか?
スプラインを用意したら、エミッターに「Align to Spline(スプラインに沿う)」というタグを追加し、そちらの設定で要したスプラインパスを指定します。設定の中に Position というスライダーがあるので、そちらで動かす位置を決められます。例えば最初のフレームでは0%、90フレーム目では100%にしてキーフレームを打てばアニメーションを再生したときにエミッターが動きます。
@@C3Dpoly 早速のご返信ありがとうございます。理解できました。勝手に沿うものだと勘違いしておりました。ありがとうございます。これからも役立つC4D情報楽しみにしております。
ありがとうございます😊ご理解いただけてよかったです。スプラインのお話は詳しくお話ししなかったので、わかりにくかったですよね。今後は端折らないようにします。今後ともよろしくお願いします!
paaaaaaaaaaaaarticooooooooooooooooooooooooooooo
Paaaaaaaaaaaaaa🟢🟢🟢ticle!!!!
thank you so much, muito obrigado.
My pleasure!
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コメント失礼いたします。ラインに沿わすことが出来ないのですが、何か設定があるのでしょうか?
スプラインを用意したら、エミッターに「Align to Spline(スプラインに沿う)」というタグを追加し、そちらの設定で要したスプラインパスを指定します。設定の中に Position というスライダーがあるので、そちらで動かす位置を決められます。
例えば最初のフレームでは0%、90フレーム目では100%にしてキーフレームを打てばアニメーションを再生したときにエミッターが動きます。
@@C3Dpoly 早速のご返信ありがとうございます。理解できました。勝手に沿うものだと勘違いしておりました。ありがとうございます。これからも役立つC4D情報楽しみにしております。
ありがとうございます😊ご理解いただけてよかったです。スプラインのお話は詳しくお話ししなかったので、わかりにくかったですよね。今後は端折らないようにします。今後ともよろしくお願いします!
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