【ゆっくり解説】ゲームメーカー列伝「フロム・ソフトウェア」

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 622

  • @xxseven1314xx
    @xxseven1314xx 5 лет назад +596

    自分たちが面白いと思う物を作ってファンが付いてくるとか最高だろうよ

    • @nooberyou3674
      @nooberyou3674 5 лет назад +80

      この設定なら豚どもが買うだろうって考えの会社とは違うね

    • @黒頭巾-e1i
      @黒頭巾-e1i 5 лет назад +36

      @@nooberyou3674
      いや、フロムは豚に媚びないっていう話じゃないの

    • @manair7496
      @manair7496 5 лет назад +8

      コウコウ 害児

    • @万年腹痛気味の人
      @万年腹痛気味の人 5 лет назад +20

      コウコウ 読解力 0
      知能 0
      文章力 0
      結論 豚以下

    • @蓬莱プラシーボ
      @蓬莱プラシーボ 5 лет назад +2

      @@万年腹痛気味の人 なかなか言うねぇwでも嫌いじゃないし好きだよ

  • @knnnsnk
    @knnnsnk 5 лет назад +488

    フロムの変態伝説で一番好きなのは、ぽかぽかアイルー村の70匹を超えるアイルー達のAIのプログラム構文が一匹当たり1500行必要だったところを個人で製作可能なレベルまで削減したっていう話

    • @わそ-j1b
      @わそ-j1b 5 лет назад +26

      ほんとそれ
      もはや頭悪いだろ

    • @spicyshark287
      @spicyshark287 4 года назад +28

      わそ 違う...
      変態ッ...なんだッ...!

    • @テンタクルスキー
      @テンタクルスキー 4 года назад +28

      確か、どういう個性を持ったアイルーがどういう行動をするか、を決めるAIを
      逆にどういう行動するか、行動毎に個性と紐づけをしたんだったっけ

    • @knnnsnk
      @knnnsnk 4 года назад +33

      @@テンタクルスキー そんな感じで、アイルーは職業ごとに「何ができるか」しか設定されてない
      そんでアイルーが「キノコだニャ!採取するかニャ?」って選択肢を出すんじゃなくて、キノコが「こんにちは、キノコです!採取しますか?」って提案してる
      で、この提案と職業ごとの設定された行動が一致したときに初めてプレイヤーに選択肢が現れるしくみ

    • @75kisara67
      @75kisara67 3 года назад +1

      @@knnnsnk アフォーダンスだっけ?

  • @かねてつ-i6l
    @かねてつ-i6l 5 лет назад +180

    諫山創の発言にフロムに近い思想を感じた
    「ファンに媚びることはファンを裏切るに等しい」

    • @PERFECT_P_0024
      @PERFECT_P_0024 3 года назад +10

      ダクソ3の修正の悪口は辞めるんだ!

  • @ボトムズ野郎-c2s
    @ボトムズ野郎-c2s 5 лет назад +250

    フロムって硬派に見えて急に変なユーモアぶっ込んでくるから好き

    • @aira912aira
      @aira912aira Год назад +7

      ゆでガニのグラフィックのこだわりとかすき

    • @弱っ苦範馬ー
      @弱っ苦範馬ー Год назад +8

      ふんわりいこうよ

  • @わきげちゃん
    @わきげちゃん 4 года назад +39

    フロムってほんとにゲームが好きな人達が作ったんだろうなぁ
    ってプレイしてて思えるよね
    このまま自分達の作りたいゲームをどんどん作ってもらえることがファンとしての楽しみ

  • @kkpvolt2695
    @kkpvolt2695 5 лет назад +144

    神直利氏がバイクで事故に遭い、入院中に保険金の使い道を考えて、結果フロム・ソフトウェアを作ったという

    • @パラケルスス-w9y
      @パラケルスス-w9y 5 лет назад +18

      kkp Volt 正に神だな

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx 4 года назад +9

      もし事故にあっていなかったら、、、、

    • @MUTSUGORO_
      @MUTSUGORO_ 4 года назад +11

      kkp Volt
      神が事故に合わせた…?

    • @bobobo-bo-bondrewd
      @bobobo-bo-bondrewd 2 месяца назад

      バイク「ぶつかって悪いが使命なんでな」

  • @hijiri727
    @hijiri727 5 лет назад +473

    フロムがクソゲーメーカー列伝にまとめられたと勘違いして闘争を求めてしまった

    • @早乙女勇
      @早乙女勇 5 лет назад +14

      ストラング「君は危険だ」(↓23:00~参照)
      ruclips.net/video/dbbT4CJRB8A/видео.html

    • @philemon1635
      @philemon1635 5 лет назад +46

      神ゲーしか作らない会社

    • @たまねぎ-g3t
      @たまねぎ-g3t 5 лет назад +9

      早乙女勇 「消えてもらおう!」

    • @ヱグザム暇人
      @ヱグザム暇人 5 лет назад +28

      売り上げがなかったり、人気が無くても、重厚な世界観のゲームが多いな

    • @蛇鉄
      @蛇鉄 5 лет назад +14

      まぁクソがぁ(歓喜
      てな感じでプレイしてるけどね

  • @キツネの尻尾
    @キツネの尻尾 2 года назад +19

    フロムのゲームは攻略したときの喜びを感じられる作り方がホント好き
    しかも理不尽過ぎなくて頑張れば攻略出きるような味付けが上手い。
    あとどうしてもFFとかが注目されるけど、ムービーのクオリティなんてその時代ごとのFF以上の物を作ってさらっと入れてくるのが凄い

    • @sharkspicy1417
      @sharkspicy1417 6 месяцев назад +2

      アーマードコアのfaとかvのやつはマジで実写かと思った

  • @リンネカザキリ
    @リンネカザキリ 5 лет назад +86

    フロムのゲームは、完成度の高さがかなり高いと思う
    同世代の他会社より頭抜けて高い
    エコーナイトが好きです

  • @碧月リク
    @碧月リク 5 лет назад +53

    ブラボやりすぎて気がついたら夢の中に囚われてました

  • @saitani_ume
    @saitani_ume 5 лет назад +84

    初代キングスフィールドの開発する物語は、
    有名すぎて伝説化しているね
    本気と気合があればゲームを作ることが出来る
    それを感じることが逸話ですね

  • @Full_moon0712
    @Full_moon0712 5 лет назад +21

    キングスフィールドはハードの弱点を上手く利用した作品ですよね。
    初代プレステは奥行をあまり遠くまで描画出来なかったので、ダンジョンの奥を暗くする方法をとり、ハードの弱点を上手く利用してキングスの世界観を作っていったんですよね。
    しかも、マップ間に通路を設けることによって、ロード画面を出さないようにし、没頭感を損なわないようにしていた。という話も聞いたことあります。

  • @黒羽-v4s
    @黒羽-v4s 5 лет назад +60

    アーマード・コアが今も続いている人気作…?
    …そうであって欲しかった…

    • @上条未廻
      @上条未廻 4 года назад +3

      本当にそうですね…

    • @beethsrustbear
      @beethsrustbear Год назад +8

      2023年にアーマード・コアⅥが出るみたいですぜ!!!

  • @inugamisan9815
    @inugamisan9815 5 лет назад +11

    ブラボはダクソの良いところを引き継ぎつつもダクソとはまた違ったスピード感とか戦闘スタイルもあって本当に面白かった。今でもたまにやりたくなってプレイしてるぐらい好きな作品だわ。続編出ないのが惜しいくらい

  • @やんぷ-o6i
    @やんぷ-o6i 5 лет назад +190

    しかし業界屈指のブラック企業としても名高いのよな…
    面白いゲームの裏では社員の寿命が確実に削られている

    • @おっさん-m7y
      @おっさん-m7y 5 лет назад +46

      やんぷ こういう企業が労働環境良くなってくれればいいのにねぇ

    • @another_god_hades7116
      @another_god_hades7116 5 лет назад +25

      体が闘争を求めてるからね、しょうがないね

    • @しもへいへ-u6f
      @しもへいへ-u6f 5 лет назад +64

      会社に人間性捧げてますね

    • @rokemitusaki
      @rokemitusaki 5 лет назад +28

      よくも悪くもプロだよな

    • @___-mh7bz
      @___-mh7bz 5 лет назад +12

      ドブラックの極み企業だからなぁ

  • @迷惑系VtuberメリッサロッシーCh

    金儲けのことしか頭にないソーシャルゲームメーカーは見習ってほしい。

    • @でこりーぬ
      @でこりーぬ 5 лет назад +40

      利益は課金がほとんどだから無料ゲーって運営が難しいんや。企業の事情も頭に入れた方がいい。

    • @satoshiyamamoto3478
      @satoshiyamamoto3478 5 лет назад +22

      金儲けのことしか頭にないソーシャルゲームメーカ。。。
      逆にいえば、社員待遇や開発環境は良いともいえる。
      フロムの低年収、長時間残業、休日出勤多いといったブラック企業っぷりは有名。
      昔は、新人を研修と称して、3ヶ月ただ働きさせていたんだぜ。
      そういうこともあり、売り上げの割には、開発費もかかって利益はそれほど出ていないイメージがある

    • @使ってない-j5w
      @使ってない-j5w 4 года назад +5

      金儲けのことしか頭にないのなんて当たり前だろ

    • @raiz7931
      @raiz7931 4 года назад +3

      @@使ってない-j5w 愛がないんだよ

    • @黒ごま-i6f
      @黒ごま-i6f 4 года назад +7

      金払わなくなったのはユーザー側やで

  • @麦滝陽平
    @麦滝陽平 5 лет назад +152

    諸君、私はアーマードコアが好きだ

    • @fuel6090
      @fuel6090 5 лет назад +1

      @@kuro_san1846 誤字はハッテン場送りゾ

    • @Falken0014
      @Falken0014 5 лет назад +2

      @@kuro_san1846 ACって包囲戦と退却戦と撤退戦無いんじゃない・・?w

    • @崇宮真士-m9l
      @崇宮真士-m9l 5 лет назад +6

      アーマドコアはとても好きだ
      特にフォーアンサが好きだ
      だが意見は分かれるだろう。

    • @白栗-z3f
      @白栗-z3f 5 лет назад +5

      VやVDの様な泥臭い世界も好きだ

    • @kisaragi2730
      @kisaragi2730 5 лет назад +4

      AMIDAが出てきたときなど心が躍る!

  • @ステルスまんじゅう
    @ステルスまんじゅう 5 лет назад +10

    フロムゲーは何といっても世界観が素晴らしい
    ブラボなんてあの雰囲気で宇宙人の存在が絡んでくるとか発想が変態で素晴らしい
    ACの企業間の泥沼抗争なんかも空想なのになぜかリアリティを感じてしまう

  • @うさぎ大好き-v8y
    @うさぎ大好き-v8y 5 лет назад +24

    フォーアンサーみたいなスピード感凄いのまた遊びたいな

  • @nakanotak
    @nakanotak 5 лет назад +19

    King’s Field II は発売当初のめり込んだな。カーテン閉めて部屋の電気を消して、4:3のブラウン管に釘付けになった。すでに社会人だったのに!

  • @swa_ponzu
    @swa_ponzu 5 лет назад +58

    モンハン日記ぽかぽかアイルー村すこ

  • @八頭文治
    @八頭文治 5 лет назад +40

    アーマードコアが今も続いてる人気作である並行世界にこの動画をあげた人はいるんだな

    • @TANDORA__
      @TANDORA__ Год назад +3

      よかったな、アーマードコアは続くことになったぞ

  • @sunab2959
    @sunab2959 5 лет назад +13

    キングスフィールドのダークスレイヤーとムーンライトソードの剣ファミ通で買った覚えがある。ファミ通じゃないけど、ロトの剣とマスターソードも買って、現在庭の花壇に突き刺さってる。

  • @stonemountain1059
    @stonemountain1059 5 лет назад +132

    10年以上TVゲームをしていなかった自分を呼び戻した元凶メーカー

    • @shirokuroakai9944
      @shirokuroakai9944 5 лет назад +21

      同じくです! 自分の場合は「デモンズソウル」で呼び戻されました(笑)

    • @tat_9668
      @tat_9668 5 лет назад +9

      隻浪で戻った新人です!
      どうぞよろしくお願いします!

    • @カツマサ頑張れ
      @カツマサ頑張れ 4 года назад +1

      しなくなっていた理由がたけしの挑戦状ですか?

  • @ぺろすけ-c6h
    @ぺろすけ-c6h 11 месяцев назад +4

    良いものなら売れるなどというナイーヴな考え方は捨てろ。
    ……の真逆を貫いて大量のファンとブランドを獲得するとかカッコよすぎるんだよなぁ

  • @pasiii7725
    @pasiii7725 5 лет назад +13

    昔からACはボスが狂ったような強さだよなとは思ってたけど、初めてアンサラー見たときは感動したよ。

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx 4 года назад

      アルテリアクラニアム襲撃を重砂四脚使わずにクリア出来た時は嬉しかった

  • @DGStar-od5rz
    @DGStar-od5rz 5 лет назад +8

    恐らく今回はメタルウルフカオスが海外でも売れるからフロムの資金はなかなか潤沢な物になっているだろう、それを惜しみ無くアーマードコアの新作開発に使ってもらいたいものだ

  • @Ryuuga0411
    @Ryuuga0411 5 лет назад +7

    今でもアイルー村の開発にフロム・ソフトウェアが関わってたのが信じられない

  • @HnskGsan
    @HnskGsan 5 лет назад +57

    フロムゲーの何が画期的だったかといえばPS時代CD-ROMソフトでありながら
    ゲーム中に絶えずローディングをすることによって
    無駄なローディングの回数を減らし、快適なプレイを実現したことだな
    その分PS本体の寿命が短くなるだろうけど…
    あとエコーナイト触れられてなくて悲しい

    • @monhana8943
      @monhana8943 5 лет назад +1

      キングス2とか体感的にはロード無しでしたもんね

  • @sosu2303
    @sosu2303 5 лет назад +71

    こういうしっかりしたゲームを作る会社は稀有になっちゃったよな…どっかのガチャゲーの異常な利益率のせいで確実に衰退したよな。っと、ちょっと関係ないか

    • @CitronCoffee
      @CitronCoffee 5 лет назад +30

      sota sugiyama 思いっきり関係あるよ。ユーザーの数は限られていて、その財布の中身も限られているから。
      あとユーザーが、ガチャのギャンブル性にパチンコ中毒者みたいにはまっているのも大いに関係している。

    • @sosu2303
      @sosu2303 5 лет назад +17

      @@CitronCoffee 関係ないというのはこの動画のテーマとの関連性のことです(言葉足らずで申しわけない)
      スマホの普及によるガチャゲーの人気はしょうが無いですけど、仰る通り高いギャンブル的中毒性と確率の青天井、『石』の高価さについて、いい加減規制を入れるべきだと思いますねー(長文失礼)

    • @SyronIkus
      @SyronIkus 5 лет назад +20

      まあ、でも、今は本当に一部のソシャゲーのみが莫大な利益を売り上げてるって感じになってるからね。そして、本当にがっつりゲームやりたい! って人はちゃんとこの手のゲームメーカーの作品に流れてる。ただ今の日本のメーカーで現状でちゃんと勝負出来てるのは任天堂、カプコン、フロムくらいではあるが……

    • @naoryo5930
      @naoryo5930 5 лет назад +4

      CitronCoffee あなたのような考えがもっと世間に広まればいいと感じます!

    • @1.1milkyway36
      @1.1milkyway36 5 лет назад +10

      リアルマネーとゲーム業界を合理化するのはゲームの利点丸潰しだよね。金に囚われず好みの世界観で触れあうための娯楽に、金での格差をつけたらギャンブルと同じ。ゲームはゲーム機だし、課金はせめてDLCに払うものだと思ってる。

  • @仁-q9k
    @仁-q9k 5 лет назад +29

    セキロウGOTYおめでとう!!

  • @BK-vz8nv
    @BK-vz8nv 5 лет назад +81

    何故だろう、KADOKAWAと聞いただけで嫌な未来しか想像出来ない。

    • @emhearts
      @emhearts 5 лет назад +7

      戦闘国家...、ニコニコ動画...、うっ、頭が

    • @ザリガニ-y4i
      @ザリガニ-y4i 5 лет назад +6

      けもフレ2 KADOKAWA…うっ頭が

    • @TT-qw2on
      @TT-qw2on 5 лет назад +4

      コンテンツ潰し

    • @funknew5950
      @funknew5950 4 года назад +7

      個人敵には、KADOKAWAには日本の宝であり、世界の宝である「フロムソフトウェア」をおかしくする前にとっとと手放して欲しい

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx 4 года назад +1

      KADOKAWA、俺達を忘れるな
      お前たちのしたことを俺達は忘れない。決して

  • @makoto1664
    @makoto1664 5 лет назад +76

    ダークファンタジー路線も超面白いんだけどそろそろ新しいロボゲー出して…

    • @ももいも-r1q
      @ももいも-r1q 5 лет назад +7

      今年の春に大統領が帰ってくるからそれでなんとか‥

    • @Napolitan_3
      @Napolitan_3 5 лет назад +2

      ダークファンタジー×ロボット
      いけそう(小並感)

    • @ゆうキング-b1b
      @ゆうキング-b1b 5 лет назад +3

      ナポリタン三世 そんな君にはドリームキャストのフレームグライドをオススメしよう(強制

    • @ていてい-j1y
      @ていてい-j1y 5 лет назад +1

      ももいも
      レッツ パーリィィィ!

    • @やんぷ-o6i
      @やんぷ-o6i 5 лет назад

      ACの開発スタッフが軒並み他企業に抜かれてる&退社済みだからかなり厳しいんだよね…もう古株に相当するスタッフどころか、昔からメカデザイン担当してるスタッフもいないみたいだし
      なおその他企業に抜かれて作られたのが上にも出てるデモンエクスマキナという

  • @RAGGA45
    @RAGGA45 5 лет назад +46

    キングスフィールド封入されてたハガキに色々思った事を書いたらメンバーズカードとかピンバッチ送られてきた記憶ある!ドヤァ

    • @ea3546
      @ea3546 5 лет назад +3

      記憶だけかw物はねえのか物はw

    • @irukatherapy4299
      @irukatherapy4299 5 лет назад +6

      そういうのって三年くらい経つとどっか行っちゃうよね・・・

    • @Shiroihito
      @Shiroihito 5 лет назад +1

      まぁ夢の事をよく覚えてるのは凄いよね

  • @丁酉
    @丁酉 5 лет назад +59

    この時代に大手じゃなくても新規IPでも後発でも和ゲーが世界で戦える分野を切り拓いた意義は大きい
    しかしこれだけ売れても会社が売り飛ばされるのは不可解
    規模こそ違えど似た境遇だとアトリエが息吹き返して高い利益率になったのに格安でコエテクに売り飛ばされたガストがある

    • @GT-yh1oo
      @GT-yh1oo 5 лет назад +4

      政治とか圧力とか傘下になった方がやりたいことできたりとか・・・関係者じゃないと謎ですよね。

    • @丁酉
      @丁酉 5 лет назад +9

      @@GT-yh1oo 2010年代は営利追求では説明出来ない様な政治的な買収や資本提携がゲーム業界に限らず目につきます
      ガストは立て直したディレクターがクビにされたのでやりたい事が出来るという事はないでしょう
      フロムは成功したソウル系をそのまま続けてるから分からないけど
      隻狼でわざわざブランドを海外に切り売りしてる様なところもあり…

    • @GT-yh1oo
      @GT-yh1oo 5 лет назад +9

      @@丁酉
      メタギアとか、けもフレとか・・・
      面白くなるならまだ良いけど、ユーザーの求めてない方向へ行くことが多い気がします。

    • @ヱグザム暇人
      @ヱグザム暇人 5 лет назад +1

      もしかしたら、フロムは闘争を求めるため(意訳)に子会社になったのかもしれんな()

  • @arigatospecial5638
    @arigatospecial5638 5 лет назад +19

    アーマードコアが…「今も続いている」…?(落涙

    • @Ryuku_yukkuri
      @Ryuku_yukkuri 7 месяцев назад

      VIはプレイできましたか…?

    • @arigatospecial5638
      @arigatospecial5638 7 месяцев назад

      @@Ryuku_yukkuri
      出来ました……
      これで安心して成仏できます

  • @とと-n8k
    @とと-n8k 5 лет назад +6

    むしろ、硬派なゲームはフロムに任せとけば大丈夫!
    って感じでいる。

  • @濡れた犬-e7r
    @濡れた犬-e7r 5 лет назад +19

    AC4やACfAに一切触れられてなくて草

  • @植木屋けやきチャンネル
    @植木屋けやきチャンネル 5 лет назад +7

    フロム作品と言えばキングスシリーズでは当たり前になった
    ゲーム開始第1歩目で死亡
    フロムの洗礼がその後のダークソウルにも「死んでからが本当の始まり」
    になって行ったのだろうか?

    • @なすび-g8g
      @なすび-g8g 5 лет назад +2

      ダクソ2は初死亡で「ダークソウルの始まり」ってトロフィーがあるぐらいですからね...

  • @ろくでな紳士
    @ろくでな紳士 5 лет назад +17

    キングスフィールドとエヴァーグレイスはリメイクしても十分売れるとおもうんだけどなぁ

  • @LS-he2cq
    @LS-he2cq 5 лет назад +5

    ここまで詳しくゲームの会社から、そのソフト1つ1つを解説出来るのは、真のゲーム好きとりあえず言える!
    ゆっくり達の解説も個人的には好きだからありがたいと、次も楽しみに待っていますね

  • @bictaka29
    @bictaka29 5 лет назад +54

    Wiiの天誅4が大失敗に終わって続編消滅とか、PS3のAnother Century's Episode:Rの不評とか迷走期にも触れればいいのに。

    • @ジェミニカノン-q5u
      @ジェミニカノン-q5u 5 лет назад +1

      天誅ってここ?

    • @ff15mhw60
      @ff15mhw60 5 лет назад +25

      天誅4も開発元はアクワイアだよ。フロムは、あくまでも発売元でしかない。
      そして何気にその天誅の流れを引き継ぐのが3月に出る隻狼。

    • @ガロードラン-s2b
      @ガロードラン-s2b 5 лет назад +1

      ACERは酷かったな

    • @つぇぺり-z8q
      @つぇぺり-z8q 5 лет назад +2

      Rは言うほど悪くない。本当にひどいのはP

    • @ガロードラン-s2b
      @ガロードラン-s2b 5 лет назад

      @@つぇぺり-z8q Rは酷いだろ?あれで定価7800円だぞ

  • @gorogorogames8867
    @gorogorogames8867 5 лет назад +26

    ダークソウルはデモンズソウルの流れは汲んでいても続編ではねぇだろと思いました。

    • @5万回視聴回数
      @5万回視聴回数 5 лет назад +1

      こまか笑笑

    • @ぬおー-e3y
      @ぬおー-e3y 4 года назад +3

      一年前のコメに言うのもどうかと自分でも思いますけど、付け足しで言うと、元々ダークソウルは、ダークリングという名前で発売される筈だったんです。
      でもダークリングが、海外だと肛門を意味するものだったので、ダークソウルというタイトルになったんです。
      (なんかすいません)

  • @JJ-bo2zs
    @JJ-bo2zs 5 лет назад +33

    勝手に洋ゲーだと思ってた
    日本にもこんな素晴らしいゲームを作れる企業があるんですね

  • @tanakaitiro0822
    @tanakaitiro0822 5 лет назад +19

    フロムファンボーイの視点から見て、この動画の内容の大半が合っていると感じたから
    このチャンネルの他の動画の内容もきっと正しいんだろうなと安心できた。
    「AC3が最高傑作といわれている」という箇所以外は納得できた

    • @とおりすがり-n2z
      @とおりすがり-n2z 5 лет назад +2

      なんだァ?てめェ…(地底人)

    • @とおりすがり-n2z
      @とおりすがり-n2z 5 лет назад

      で、何が一番好きなんです?

    • @tanakaitiro0822
      @tanakaitiro0822 5 лет назад +2

      対戦派なんでNB。少数派だろうけど。
      一般的には2AAかV系が一番という意見が多いな

    • @とおりすがり-n2z
      @とおりすがり-n2z 5 лет назад

      @@tanakaitiro0822 パーツ系のバランスは良いと聞く鍛錬ゲーか、あれが好きたぁ趣味の合うリア友多いかマゾかなんだろうね…
      わしゃあソロプレイ野郎なんでストーリー系のヤツが好きなんだわ、3の他にfaとか

    • @Llanvabon
      @Llanvabon 5 лет назад +3

      何言ってやがるLRが最高傑作だろうが

  • @千羽鶴-f3t
    @千羽鶴-f3t 5 лет назад +6

    友人に進められてダクソ3から始めたけど難しいゲームと聞いて新派してたんだけど逆にその難しさとグラフィックとシナリオに惹かれてブラボと隻狼も買ってしまったw。
    本当に良いゲームを作る会社。これからも応援したい。

  • @littleglay7328
    @littleglay7328 5 лет назад +23

    フロムは安定している企業なのでそう外れは無いね、あとはカドカワがどれだけ押してくれるかに掛かっている

  • @総帥-f4f
    @総帥-f4f 5 лет назад +41

    最近は、ゆっくり冬のBAN祭りが開催されてるって事で、垢BANだけには気を付けてください。毎回動画楽しみにしてます(`・ω・´)

  • @maguroanderson5031
    @maguroanderson5031 5 лет назад +10

    アーマードコア、エヴァーグレイス、RUNE、シャドータワー、なんだかんだ俺の青春はフロムで満たされてたな…

    • @yutati_y8717
      @yutati_y8717 5 лет назад +4

      PSソフトの裏を見てフロムソフトウェアと書かれたゲームは僕らを
      裏切らなかったよね…

  • @古鍋の王様
    @古鍋の王様 5 лет назад +48

    アーマードコア大人気だけど個人的に最高傑作はBloodborneだと思う。
    あぁ、ゴース……あるいはゴスム…!

    • @つっちー-w1d
      @つっちー-w1d 5 лет назад +5

      まじぇすてぃっく!!!

    • @user-EdonaLove010
      @user-EdonaLove010 5 лет назад +5

      Bloodborneは、最高傑作!!つまり、神ゲー!!!

    • @pet-tan
      @pet-tan 5 лет назад +4

      Bloodborneも良いがDarksoulsシリーズも忘れてもらっちゃ困るぜ!
      太陽万歳!

    • @ゴルゴンゾルゲ-j9v
      @ゴルゴンゾルゲ-j9v 5 лет назад +5

      私はやったんだああああああああ!!!
      ヒャハハハハハハァーッ

    • @Blue_Lover_25179
      @Blue_Lover_25179 5 лет назад +5

      脳に瞳生えてますよ

  • @ふくふく-r4l
    @ふくふく-r4l 5 лет назад +7

    Another Century's Episode3は最高にいい出来だったよねRはバンナムのせいであんなことに…

  • @あんかけ焼そば-s7c
    @あんかけ焼そば-s7c 3 года назад +2

    デモンズやダクソシリーズをやることで、
    「ゲームは楽しい」 と改めて気付いた。
    ありがとう、フロム・ソフトウェア。

  • @ravensline6606
    @ravensline6606 5 лет назад +8

    フロムのゲームOPの技術力は全ゲームトップクラスだと思いたい。

    • @official4365
      @official4365 4 года назад +1

      しかしフロムマジックが多い模様

  • @dragonspecter2600
    @dragonspecter2600 5 лет назад +34

    アーマード・コアすき

  • @ケチャップトマト-h5q
    @ケチャップトマト-h5q 4 года назад +3

    フロムには面白いゲームをありがとうって言うのと
    誰ですか?あのボスを考えたのは?殴らせろ
    っていう気持ちが混在してる

  • @続となりの禁書目録
    @続となりの禁書目録 5 лет назад +9

    アーマードコアは本当難しいけど楽しかったし、これからもいいゲームが出てくれるといいね。

  • @ponzu5959
    @ponzu5959 5 лет назад +5

    「KING'S FIELD」めっちゃやりましたね。スタート地点で水に落ちて死んだ時はビックリしたなぁ。そして初めての3D酔いとの闘い。

  • @たまねぎ-g3t
    @たまねぎ-g3t 5 лет назад +7

    ???「認めよう、君の力を。今この瞬間から、君はレイヴンだ。」

  • @Naka_ikayaki
    @Naka_ikayaki 5 лет назад +21

    フロムは神会社ってはっきり思う

    • @satoshiyamamoto3478
      @satoshiyamamoto3478 5 лет назад +3

      社畜しかいない会社ってはっきり思う

    • @ぬおー-e3y
      @ぬおー-e3y 4 года назад +2

      上位者しかいないからね。

  • @いいをあきよし
    @いいをあきよし 5 лет назад +23

    スタート地点から一歩下がるとゲームオーバーってカラテカかよwww

    • @kmmja
      @kmmja 5 лет назад

      めっちゃおもったw

  • @Alma-vw9vy
    @Alma-vw9vy 5 лет назад +3

    個人的にゲーム会社で最も期待と信頼をできるのは会社はフロムしかない。

  • @ランゲルハンス島-o8j
    @ランゲルハンス島-o8j 5 лет назад +3

    この会社のアイデア、独創性は素晴らしい。難易度はかなり高めだけど

  • @nekoneko4069
    @nekoneko4069 Год назад +3

    万人受けはしないんだろうけどハマる人はとことんハマるし、ハマった人はフロムゲー以外だと余程じゃないと物足りなくなる

  • @yutati_y8717
    @yutati_y8717 5 лет назад +9

    俺はKFシリーズと影塔で育ったな。当時、周りはスクウェア勢ばかりでいくらKF推しても誰もやらんw やっと時代がフロムに追い付いたのさ

  • @テルノ-z6c
    @テルノ-z6c 5 лет назад +5

    最近見始めました。
    フロムはソウルシリーズ全部遊んだけどダークソウル2が個人的には一番好きだった。
    コーエーテクモも紹介して欲しいです。
    編集頑張って下さい。

    • @shii555
      @shii555 5 лет назад +1

      こいつ谷村だろ

  • @サイクロプス教授
    @サイクロプス教授 5 лет назад +8

    鉄騎とか言うフロムの変態がどが過ぎてるソフトのようなコントローラー
    PS4完全移植であのコックピットも再版して欲しい

  • @mark_IV1871
    @mark_IV1871 5 лет назад +8

    ダクソの意思を継いだアクションゲームが出るはず...

  • @eoaoaiu5073
    @eoaoaiu5073 5 лет назад +22

    最新作のsekiroはいったんシステム理解すれば判定甘いし難易度はやさしめ
    と思っていたけど2周目以降の御守り返却モードで考えを改めた

    • @KleinZeek
      @KleinZeek 5 лет назад +1

      厄憑と御守り返却は重複するのかな?
      難易度やばい事になりそう

    • @Karioth_666
      @Karioth_666 5 лет назад +1

      45くらいん するよ

    • @ボーナム
      @ボーナム 5 лет назад +2

      ストーリー関連のボスは少し弱かったけど、中ボスとかは火力がおかしかったと思う

    • @SS-wu7ou
      @SS-wu7ou 5 лет назад

      @@ボーナム ボスが弱いとは言わないけど、確かに中ボスはおかしかったなw

    • @ボーナム
      @ボーナム 5 лет назад +1

      S S 中ボスのイメージがでかすぎて過小評価してしまった。決して弱くはなかったね

  • @柏原奈留
    @柏原奈留 5 лет назад +26

    そう、アーマードコアでは
    途中からCGにお金をかけないで実写を流すという暴挙にでたメーカーでもある(

    • @一色るい
      @一色るい 5 лет назад +18

      信じられるか?実はあれ全部CGなんだぜ?

    • @Raven_836
      @Raven_836 4 года назад

      ある意味怖いね

    • @official4365
      @official4365 3 года назад +1

      @@Raven_836 重装型のフレームにパルスライフル一丁しか持ってない君も怖いよ

    • @Raven_836
      @Raven_836 3 года назад +1

      @@official4365 ぶ、ブレードはムーンライトに替えてあるから…(震え声)

    • @official4365
      @official4365 3 года назад

      @@Raven_836 大丈夫!僕もガトマシを左右に装備してるだけだから!

  • @GinSlowstyle
    @GinSlowstyle 5 лет назад +9

    メタルウルフカオスに一切触れなかった…リマスター出るのに。

  • @piyori_ch
    @piyori_ch 5 лет назад +14

    アーマード・コアといえば
    Twitterの闘争のアレ

  • @North-Hoku-Kita
    @North-Hoku-Kita 5 лет назад +22

    ACに黄金の時代を…

    • @KM-qx9ut
      @KM-qx9ut 5 лет назад +4

      世に平穏のあらんことを…

  • @おっさん-m7y
    @おっさん-m7y 5 лет назад +6

    こういうゲーム作ってくれる企業が増えてくれれば良いんだけどなぁ。

  • @此糸はるか
    @此糸はるか 5 лет назад +3

    フロム・ソフトウェアが紹介される

    アーマード・コアが紹介される

    気になった人がPVやプレイ動画を見る

    PVの完成度やハイスピードアクションに惚れ惚れする

    身体は闘争を求める

    アーマード・コアの旧作が売れる

    資金が貯まることで新作開発に着手する

    • @ryunoj1
      @ryunoj1 5 лет назад

      水差してすまん
      旧作はほとんど中古だから利益ほとんどないぞ

  • @パブリックメイスコール
    @パブリックメイスコール 5 лет назад +19

    隻狼という半数以上のプレイヤーが挫折してしまうゲーム
    3周目だが梟がキツいw

    • @SS-wu7ou
      @SS-wu7ou 5 лет назад

      @@桑畑心一 多分人返りルートの過去梟じゃないかな?

    • @パブリックメイスコール
      @パブリックメイスコール 5 лет назад

      トロコンした。
      取り敢えず全盛期の方が戦ってて楽しかった。
      一心と同じで黄泉がえった一心の方が好き
      修羅の一心は範囲技で禿げたわw

  • @V4pourTrail
    @V4pourTrail 5 лет назад +3

    ブラボでフロム知りましたが、本当にこの会社のゲームは最高です!ブラボ2お願いします🙏

  • @Himatubushi03
    @Himatubushi03 5 лет назад +22

    ブラッドボーンよくわかないけどかっこいいから好き

    • @shii555
      @shii555 5 лет назад +10

      よくわかんなくても楽しいしよくわかろうとするとさらに楽しくなる神ゲー(ただしフロム脳になる)

    • @shu-ra21
      @shu-ra21 5 лет назад +7

      ブラボは豚のケツを掘るゲームさ

    • @幹之-r6p
      @幹之-r6p 5 лет назад +2

      エビフライ
      ガスコインの娘もやってたし間違いない(リボンエンチャ説)

    • @晃月聖那
      @晃月聖那 5 лет назад

      啓蒙が上がってくると分かるようになるよ

  • @ゴールドムーン-q5u
    @ゴールドムーン-q5u 5 лет назад +7

    人間性と青春を捧げたよ。。。

  • @ポンコツ屋末代
    @ポンコツ屋末代 5 лет назад +8

    フロムといえばキングスフィールドだなぁ

  • @空物語のミンティア
    @空物語のミンティア 2 года назад +4

    世界一好かれてるブラック企業

  • @せぶん-k3r
    @せぶん-k3r 5 лет назад +2

    フロム畑で育って、今じゃ他社で頑張ってるディレクター、プロデューサーがいるのは嬉しいが複雑だ。鍋島Pと佃Pが両方AC関連の制作陣であったということも

  • @romistark
    @romistark 5 лет назад +9

    キングスフィールドVずっと待ってる。
    ソウルシリーズも面白いが、やっぱりキングスやりたい。
    なおアディショナルは

    • @こうだい-e9r
      @こうだい-e9r 5 лет назад +3

      自分もです!!
      あんまり世の中に気に入ってもらえてないみたいだけど、俺はⅣも本当に大好きなんや…

    • @romistark
      @romistark 5 лет назад +4

      @@こうだい-e9r 奇遇ですね、実は僕もⅣが大好きなんです…ヘリオドール編を1作で終わらせてしまうのは実に惜しい…

  • @鱧食べたいマン
    @鱧食べたいマン 5 лет назад +4

    セキロは本当によく出来てる。しばらく名作出すんじゃないかな

  • @草井万子1919
    @草井万子1919 4 года назад +2

    ヒロインが次回作で白骨死体で登場するセンスはフロムだけだなw

  • @nanatsuna
    @nanatsuna 5 лет назад +40

    フロムといえば
    ソウルシリーズだよな〜

    • @MOERUMAGURO
      @MOERUMAGURO 5 лет назад

      アーマード・コアとキングス忘れるんじゃないよちねぃ(過激派)

  • @curry3998
    @curry3998 5 лет назад +4

    もうフロムのゲームしか楽しめない体にされてしまった、、、

  • @qrs-to2cl
    @qrs-to2cl 5 лет назад +6

    今も続いている(2013年が最後)
    ちくしょう!早くアーマードコアの新作を出してくれよ…

  • @おれんじ-e5t
    @おれんじ-e5t 5 лет назад +7

    アーマードコアとかACEみたいなロボアクションもっと出してもいいのよ?
    エスコンも終わったと言われながらも満を持して新作出したんだから対抗して出してもいいのよ?

  • @jdugtm6ugjxtq2
    @jdugtm6ugjxtq2 5 лет назад +11

    ACVD面白いと思うんだけどなぁ……

  • @リベルラ
    @リベルラ 4 года назад +2

    多分アーマードコアを作らなかったらフロムの名はそこまで広まらなかった

  • @zozo6474
    @zozo6474 5 лет назад +2

    買ったゲームを振り替えると、
    何故か大半がフロム・ソフトウェアだった件。
    PS(プレイヤースキル)無くても戦略戦術で楽しめるので好きです。

  • @イキリ課長
    @イキリ課長 5 лет назад +1

    九怨は素晴らしいゲームだったよなってps2であのグラフィック変態(べた褒め)すぎる

  • @iかあど
    @iかあど 5 лет назад +1

    フロム・ソフトウェアは見た目が洋ゲーだったから海外の会社かと思ってました

  • @こうだい-e9r
    @こうだい-e9r 5 лет назад +5

    キングスフィールド2は初代PSソフトの中でも屈指の名作。
    俺の中ではNo.1。

    • @loulead4224
      @loulead4224 5 лет назад +2

      こうだい 今まであれ程やり込んだゲームは他にありません……

  • @原人-k6c
    @原人-k6c 5 лет назад +4

    KFシリーズ好きでⅰ-ⅳ全部やったわ
    シャドウタワーも好きだったな〜

  • @user-fmi7ayt3pkf5hcl1d
    @user-fmi7ayt3pkf5hcl1d 5 лет назад +28

    フロムは和ゲー唯一の希望!

  • @モーグリ-e2t
    @モーグリ-e2t 5 лет назад +2

    アーマードコアがこの会社とは知らなかったクポ!難易度難しいが、乗り越えた達成感があるゲームが少ないから、貴重なゲーム会社クポ!まさに職人敵な会社!クポ匠ですな!クポw

  • @さとー-x2n
    @さとー-x2n 5 лет назад +2

    デモンズのヒットで宮崎さんのとこに海外メディアが押し寄せダークソウル開発に支障が出たという何とも言えんエピソード

  • @早乙女勇
    @早乙女勇 5 лет назад +8

    フレームグライド定価で買ったのに触れてなかった・・・(´・ω・`)ショボーン
    ACの思い入れが強い分今回の動画には個人的な不満が残ってしまう。
    ACで思い出すのは当時最先端のOPがあったこと(例:AC3やACfa等)、裏切り・脅迫当たり前の世界(例:だまして悪いが・・・)、難易度がノーマルと表記されているが他社ならハード以上の難易度である事。
    そして誉め言葉で使われている「フロムは変態企業」・・・
    ACfaで対戦したら凄すぎて世界観変わったよ。

    • @shii555
      @shii555 5 лет назад +1

      難易度ノーマルが他社だとハード相当なの草 やっぱフロムって神だわ

  • @marukawaten188
    @marukawaten188 2 года назад +1

    キングスフィールドは発売当時小学生の頃全シリーズをクリアしてから2年後にシャドウタワーが発売されて最高の時代だった思い出。
    もちろんその後もダクソやデモンズもやってたが、やっぱり主人公視点のあの世界がむっちゃ好きだった。
    キングスフィールドシリーズの新作やリメイク版でもいいからまた作って欲しいわ。
    ただキングスフィールドの世界観は子供の頃むちゃくちゃ怖かったな笑