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ダクソ1の病み村で死に過ぎたおかげで、それ以降は心折れずにやれている気がします。
Bloodborneがはじめてのフロムゲーでヤーナム市街で泣いた思い出今ではLv1縛りの地底人になってしまった
オープニングの「眩しい映像」で全てを察してしまった
誰もがシリーズ初体験のデモンズソウルの城1は発売当初かなりの人の心が折れたらしいですね私はクリアに5時間かかったものの、思い出深くて好きですが
エリアの作り込みはソウルズボーンロウデンリングのなかではナンバー1だよ
デモンズって基本狭い道で敵わらわらっての多すぎるんよな、腐れ谷1とか嵐2とか然り。初見殺しの不意打ちも多いししかも篝火もエリアの区切りにしかないからやり直しきつい
発売日に買いました。早くもネットはもう阿鼻叫喚だった。何時間かやってもゲームスタート位置に戻ってる
昔モニターなくてリビングのテレビでダクソやってたんだけどセンの古城と巨人墓場で死にまくってめっちゃ笑われた思い出
家族に?笑
@@ああ美しいそーそー家族に!言葉足らずで申し訳ない!なんやかんやでワイワイダクソができて楽しかったなぁ
@@ひらめみたいな魚 硬派で孤独でグロ怖の死にゲーであるダクソを家族という温かい環境の中でやるのチグハグすぎておもろい笑笑
@@ひらめみたいな魚優しい世界やな
個人的最難の呪われた深きローラン特に強かった道中モブ死体の巨人×3が同じ部屋で3対1何かモブになった恐ろしい獣ボス一層 旧主の番犬二層 血に渇いた獣三層 ローランの黒獣四層 アメンドーズこれだから墓暴きは止められねぇ
ダクソ2はモブの寄り方に独特の殺意を感じる頭蓋ランタンは信仰系触媒だと勘違いして気づかなかった照らす光には感動したもんだ
アマナの祭壇、松明使うと逆効果なのよね。水中に潜んでる四つん這いのエネミーが凶暴化して襲ってくるから。そのへん含めてアマナの祭壇作ったスタッフは鬼畜
実験棟の連続攻撃野郎にどれだけ殺されたか…
忘れられがちな地底に手厚いの嬉しい
懐かしい…初フロムで、ヤーナムキャンプファイヤーをやっと突破して世間はどうだと思ったら見たこともないお花畑のスクショと全クリ宣言…信じられないくらいゲームが上手い人が世の中にいるんだと唖然としたよ…
デモンズソウルは死んだらエリアの最初からやり直しがきつかったその分エルデンは死んでもボス前からだしかなり良心的
これだ。エルデンリングやけに簡単に感じてた理由これだ。ありがとう
でもデモンズは無限に草食えるじゃん
分かるわ、戦技が最強すぎて攻略の幅段違いよな。デモンズは序盤はマジきつい。草は無限に食えても祝福で回復する瓶と違って自分で集めなあかんのよな、
ヤーナム市街は分かります。明らかに敵の数が多すぎます。はあ?ってなったのは良い思い出です
何気にサリ裏が大変だったかもしれない5から10秒位で侵入されてなかなか進めなかった。楽しかったな〜
かの上位者krmtにならって、ヤーナム市街のキャンプファイアーゾーンを素手と火炎瓶1個だけで全滅させたことあるスリルがあった
冒涜アメンは尻尾ハメを見出した時は興奮したの覚えてる。足元駆け抜けて尻尾を殴って簡単にハメれる上にやたら当たり判定広い大暴れもちょいと離れれば当たらないというものだったんだけど、本来なら頭への攻撃チャンスになるはずのジャンプ攻撃されると尻尾から遠ざかってしまい仕切り直しになり、無理に尻尾ポジションに行こうとすると足元でやられるパターンも多く、おまけに尻尾はめちゃくちゃ固くてダメージが全然通らないという三重苦で諦めた。結局、正面で回避しながら頭を狙うという正攻法に勝るものはなかった😅旧主の番犬も横や後ろは危険で正面が一番安全というところが面白いと思う。血に乾いた獣とかは正面危ないしバクステ狩られるから前ステで攻撃まくって背後から殴るのが正攻法だし、大暴れする系統のボスの対処がいろいろ違うのはブラボの楽しいところよね。
アプデ前のアマナの祭壇。魔法の弾幕に加えて弓で処理しながら地道に進んでからの落下死w
未だに弓以外で安定してアマナ走れる気がしない
ダクソ2は 手が混んだステージが多くて ボスも多い DLCも多いから やりごたえ有吉
アマナ、オルディナ、聖杯ダンジョンは投げたくなる難しさだった逆に難しいけど楽しめたエリアは城1、谷2、アリアンデル、鉄の古王の冠、サルヴァ
アマナの祭壇の一番の問題点は攻略法が分かったとしても結局面倒くさいという点ですね。2は特に丁寧に敵を処理しないと簡単には突破できない面倒くささがある気がします。
禁域の森はランク外だったかゲームでマジモンの森を彷徨ったのは懐かしい思い出だ
難すぎて殿堂入りなんだよなぁ?
腐れ谷でソウル傾向最黒になったらもう無理激脳筋に追い回される
雑魚モブもヤバいよな。押し出されて落下突撃されて盾弾かれて一気に死ぬwしかも数が多すぎる。
アマナの祭壇の問題点に、あんなキッツいステージなのに最強の武器や最強のバフ祈祷あったりするのよねぇ・・・
ソウルシリーズ初見のヤーナム市街は本当にきつかったソウルシリーズになれた今でも敵とは戦わずに走り抜けてる
巨人の墓場のハゲを敵と間違えてつついて敵対状態かつ全然適正レベルっぽくないまま近くの篝火に固定された時はFFTの詰みセーブを思い出させてくれたよ
冒涜アメンは最初全く勝てる気しなかったなまあ今では全強化血晶のために狩りまくってるんやけどなブヘヘヘヘ
2:50 聖職者の獣とガスコイン神父の撃破トロフィー獲得率は、PlayStation plusで本編のフリープレイがあった時にめちゃめちゃ下がった気がする。
エブレフェールでは弓、大弓、ボウガン、バリスタと飛び道具を全て駆使して進めた思い出がです序盤、崖下に見かける化身を処理してバリスタの射手と騎士を処理した後に、レーザーを壁に隠れてかわしつつ半身を処理で進めました勿論、遠矢と硬矢はセットです王族の幽鬼は遺灰と一緒でも4連続はきつかったです
塔のラトリアと病み村はまだ慣れてないのもあって泣きそうになったな。
オルディナは1番高い灯台から、大弓でしろがねを吹っ飛ばして下に落とせばメチャ楽になる
全く同じ方法で攻略してた
イザリスディスってるけど、ザ混沌感あって俺は好きだぜ。イザリス。
たまたま先にイザリスやってて太陽虫もってたときは泣きそうになった
オリジナルデモンズの腐れ谷を体験したいがためにPS3を買おうか真剣に検討している
オリジナルのデモンズソウルは遊ぶ環境を用意するのが手間ですが、ソウルシリーズのレガシーとして遊んでみる価値はありますよ興味がおありなら是非とも遊んでみてください
ps4でちょっとお高いフリプサービスに加入すれば無料でできるよう
環境次第だけどストリーミングでやる方が安いし本体買う手間無いからそっちの方がええんやない
@@でるためん確かにデモンズソウルはPSpulsのクラシックスカタログに含まれていましたね失念していました僕はそちらで遊んだことがないのでプレイ感などは分かりませんが、お手軽ですし他のゲームも遊べるのでいいかもしれませんね
ブラボが初ソウルシリーズだったから、難易度に戦慄した。
ブラボのおかげで「敵は全て倒さなくて良い」を学んだおかげで他の作品もかなり楽しめた
ダクソやってない人はダクソ全部やったら、エルデンリングがどれだけ神ゲーかより分かると思う
3はバランス良くて神ゲーだったファラン以外は、[ ファラン ]以外は!!
難しいのでマルチプレイがありがたかったですね。ソウルも稼げるし。マルチプレイを浸透させるには良かったよね。
デモンズの毒沼は以降のシリーズに比べると敵がそこまで強くないのが救い。所々に強敵いるけど寄り道しないと遭遇しないし。
ブラッドボーンはフリープレイになったってのも取得率の低さに繋がってると思う
影の地の指遺跡もなかなか酷かった馬で避けれない遠距離拘束攻撃とか令和のゲームじゃないて
やはり圧倒的雪原
2やってないからわからけど、1は病み村、初期イザリス 3は輪の都、ブラボはヤーナム、冒涜、エルデンは雪原、セキロは源の宮かな
オルディナはニ-ヒルと星呼びと大弓を使えば簡単に攻略できる。
腐れ谷2と壁外だけはもう2度とやりたくないps3の解像度の低さのせいで先が見えないのも最悪だった
病み村、アリアンデル絵画世界、平田屋敷が無いの意外だな...特に病み村とアリアンデルは作中最難関クラスまであると思ってたけど
アリアンデルは簡単なんだけどハエがキモすぎて泣きたくなってた
ブラボくらいまではフロム脳がワラワラと湧いててレベル上げしたらまけみたいなおかしな雰囲気あった
ダクソ2はこん棒二刀流で太鼓の達人してたらラスボスまで全部溶かせたからあんまり記憶にないや…
2:23 全然関係ないのだけどブラボの豚、銃パリィ取れるのね...
ブラボの初期ボスのトロフィー取得率が低いのはps+で無料で初めた人が途中でやめたのも入ってるからなんとも言えない
ps+前からでしょ?
ブラッドボーンが初めての死にゲーでヤーナムで心折れてやめたのを思い出しました…自分には向いていないと。
全要素回収したい派なので、うつろの大樹が個人的3位くらいに入る アイテムを諦めたステージはあそこだけだ
全フロムゲー楽死んで来たけど、どうもダクソ2のあののそっとした感じというか動きの重い感じが好きになれなくてあんまり思い出として残ってないな…今やればまた楽しめるかね
アマナ、病み村、3本指お詣りアスレチックこれやな。毛根ダメージってステータス障害付きやからな。リアップのタリスマン使ったわ
エルデンリングハマってからダクソ1、2、3、ブラボ全部やったけど病み村と禁域の森で死にまくったな
どのステージも嫌な記憶が鮮明に蘇るわw人によってもっと嫌いなステージがあると思うけど、このトップ10は間違いなくキツい自分はとにかく聖杯が全部キツかった一番死んだボスはマレニア
ヤーナムキャンプファイヤー完全にバイオ4で草
個人的にダクソ1のバジリスクが出てくる根っこのステージ難しい以上にトラウマバジリスクに殺され続けて最大hpが1/16位になってまだファストトラベルも持たずに迷い込んだせいで解呪するのに1週間近くかかったクソマップ
マンイーター鬼畜過ぎて数ヶ月やらなくなった
ダクソ2のチェレクエはどれも酷かった思ひ出
Bloodborneの実験棟は違う意味でキツかったな
エブレフェールよりその前のミケラの聖樹序盤のシャボン玉エリアが相当きつかった
おはこんばんにちは✨他のゲームと合わせて日替わりでプレイしてますが、ダクソ2、最近リベンジしてます😁古い竜狩りことオーンスタインまで倒し、隠れ港(ハイデ大火塔ルート)で貴き骨粉を手に入れて回復量を増やした所まで来ました😅ビルドは結局ダクソ無印の時に脳筋でクリアしたのもあり2でも脳筋ビルドになりつつあります😂脳筋のお供の呪術の触媒、呪術の火ゲットをとりあえず目指してます。って感じです✨☺️🤔💦
ダクソ3からランクイン無しかやはり、完成度高いからかな
冒涜アメンはもうやりたくないな雪原は鬼畜やったな。歴戦キリンが10体くらいいたっけな。
PS3版腐れ谷はシリーズトップクラスで気持ち悪いとこだったな
忌捨てアスレ無いのは以外だな…
あと少しってところで滑落した時の絶望感といったらないよね…
腐れ谷はやってて発狂しかけたローリング禁止はあかんて
赤い月ヤハグルとか
センの古城か輪の都ですかね
エルデンリングのマルギットはほかに行ける場所がたくさんあるしすぐにレベル上げも出来るから突破率がそこそこあるけどブラボの聖職者の獣とガスコイン神父はほかに行ける場所もなくレベル上げも出来ないから諦めてしまう人が多いのだと思う純粋にどちらのボスもそこそこ強いというのもあると思うけどね
その聖職者の獣のとこまで素手で行き倒したという上位者がいまして…
@@すい111-y1u??🌰氏はクリニックスキップしてヤーナムの影を素手撃破した説が…
栗本は最初の獣倒したって言ってるからDLC発売前に特別な知恵を使って初代教区長ローレンス倒した説もあるからな
@@カナズチレオソ 何日かかるんだろう
@@すい111-y1u 確か記事が投稿されたのが発売してから3週間だから最長でもそれぐらいじゃないかな?アイツ上位者だしそんなに時間かかってないと思うけどね
雪原はチャレンジルートってことを考慮に入れてもなおガチのクソマップだからな…
オルディナは暗殺の作法使ったり道覚えれば全然脅威じゃないよね。しろがね人が虐げられて然るべき人種ってのは完全同意だけどw
あいつらあんなことしといて被害者ぶるからな。そりゃギデオンもしろがね村に忌み潰し贈るよ
見直しても、どれも鬼畜ですな。ダクソ2のプラチナトロフィーで一度も死なずにクリアてのを見つけて、プラチナは諦めたわ。😮💨🧟(まー、した人も居るんだろけど)
ハートマーク、ありがとうございます♪☺️✨♥️
Bloodborne難しいとか言ってるけど栗本は初見でガラシャスタイルで攻略できてるからそんなに難しくないぞ
正直クソ高難易度用意されると濡れる。俺はフロムに調教されている
オルディナはアマナの再来寧ろアマナよりキツかったかも
前にも出しませんでした?
クソステは壁外と初期イザリスの2強だなぁ笑ストレスレベルがカンストしてる
ブラボってソウルシリーズなの?
かなり厳密に定義するならば"ソウルシリーズ"とはダークソウルシリーズのみを指す言葉になると思いますしかしデモンズやブラボ、隻狼、エルデンリングなどダークソウルのシステムに似通っているフロムゲー達もゆるくまとめて"ソウルシリーズ"として扱っている人も多く見かけるので、それに倣って紹介しております
高難易度というよりただ面倒くさいだけかなあ。ヤーナムとかアマナとか各個撃破を徹底すれば全然ヌルいと思う。
エルデンリングはソウルシリーズでは有りません。
ブラボ「」
聖職者の獣のトロフィー取得が低いのはフリプに来た影響も強そうですね無料だし、名前は有名だからちょっと触って辞めたって人は多そう…
ボスとしてはマルギットより明らかに弱いけど暗い雰囲気、輸血マラソン、リスポーン位置遠いとなるとやる気も失せる
エルデンから始めたから輸血とリスポーン位置が遠いのが自分はどうしても受け付けられなかった。雰囲気とかデザインはブラボの方が好きなんやけど時間を無駄にしてる感に耐えられなくて挫折した。でも学生時代に出会ってたら夢中でやってたと思う。
ブラボが初めてのソウルシリーズだったけど、聖職者の獣を倒した時はゲーム人生で1番脳汁出た
儚い瞳の島だけはまじで許さんからな
マレニアに会うためにはオルディナ→聖樹→エブレフェールと言う鬼畜ダンジョンを経由する必要があるのがまた
辿り着いたら辿り着いたでボス戦がまた地獄
駆け抜けできる時点で何も鬼畜じゃない
@@かんだけい-s3bでも駆け抜けずに相手しちゃうじゃない
ソウル系は全てプレイしたので、懐かしく当時かなりイラついたステージを久しぶりに見てニヤニヤが止まりませんでした😁このシリーズは色んな意味で偉大ですね。フロムさん、ありがとう😊
わかるー
ヤーナムキャンプファイヤーは敵の数のヤバさに血が騒いだw 序盤の一番の楽しみでもある
最初期のイザリスはマジ鬼畜だった・・・突っ込めば敵が大量に襲ってくる弓でチクチクやってるうちにリアルで目がやられるという異次元さだった
ヤーナム市街は駆け抜けると低難易度だけどまともに付き合うと本当に高難易度なんだよね有る意味敵と全部戦う必要は無いって事を教えてくれるチュートリアルだと思うブラボはきっちり処理する所と駆け抜ける所が割合分かれてるゲームだし
道順を覚えるまでが辛いけどな
アイテムを取り逃がすと嫌なので全部のステージで虫などいないとわかるまで狩りをした後で悠々と探索してました
あそれろ、
たしかダクソ2にはクソステージが多かったが、個人的には美しい大輪のカイトシールドの方が好きだ。エルデンには無いと思う
やっぱりダクソ2が1番好きだけど1番ゴミステが多いよ
ダクソ2のカオス感というか挑戦的な所好きよ
分かる、ダクソ2が1番よなピエロ装備サンティの槍大好き
ダクソ2はステージがもう少しまともでボスがもう少し強ければ神ゲーだったと思ってる
霧抜けの無敵があれば全然違った
え?なんかダクソ2評判悪いからやってなかったんだけど、面白いならやってみようかな
巨人墓場は最初は怖いけど中身わかってくるとマルチがつまらなすぎるレベルでめちゃくちゃ簡単だし、初見殺しなだけで難関ていうほど難関じゃない気がする。イザリスは避けては通れないただの長距離移動と最後にクソギミックアクションゲーやらされるから、ある意味最難関ステージ
第1位「壁外の雪原」w誰も文句言わないわwww
エルデンリングは3桁余裕で死んでるけど、もっともっとキツくてもよかった、、、DLCももっときつくてよかった、、。じゃないとすぐ終わってしまうのが辛い、、。
エブレフェールはマレニアより圧倒的に死んだ 単純に相手の火力がえぐいあとデモンズのポーレカリア1ー1は初心者にはかなり鬼畜だと思う ここクリアしないとレベルあげれないし
エルデンリングは戦技あるおかげ攻略の幅広がってめちゃ楽だった。フロム慣れしてる人ならエルデンリング簡単じゃない?個人的にはデモンズがむずかった
エヴレフェールの化身と騎士2体のところは戦闘するまでもなく俺には無理だと確信したから、技量も育成していない微ダメ弓チクした。矢は常に全種類99本持ち歩いてて助かった。
エルデンリングはステージが難しいと言うよりモブが強いだけよな
祈祷とか戦技強いもんね。
つうかエルデンはステージ形式じゃないからな
この動画でも紹介されてるエブレフェールのバリスタx2 騎士x2 化身 が配置されてる場所はマジで終わってた完全初見で知識もなかったから暗殺の作法使うまで延々と殺され続けたわ
一位見るまでは確かに難しかったなぁって笑って見てたけど一位見て吐いた
ダクソ1の病み村で死に過ぎたおかげで、それ以降は心折れずにやれている気がします。
Bloodborneがはじめてのフロムゲーでヤーナム市街で泣いた思い出
今ではLv1縛りの地底人になってしまった
オープニングの「眩しい映像」で全てを察してしまった
誰もがシリーズ初体験のデモンズソウルの城1は発売当初かなりの人の心が折れたらしいですね
私はクリアに5時間かかったものの、思い出深くて好きですが
エリアの作り込みはソウルズボーンロウデンリングのなかではナンバー1だよ
デモンズって基本狭い道で敵わらわらっての多すぎるんよな、腐れ谷1とか嵐2とか然り。初見殺しの不意打ちも多いし
しかも篝火もエリアの区切りにしかないからやり直しきつい
発売日に買いました。早くもネットはもう阿鼻叫喚だった。何時間かやっても
ゲームスタート位置に戻ってる
昔モニターなくてリビングのテレビでダクソやってたんだけどセンの古城と巨人墓場で死にまくってめっちゃ笑われた思い出
家族に?笑
@@ああ美しいそーそー家族に!言葉足らずで申し訳ない!なんやかんやでワイワイダクソができて楽しかったなぁ
@@ひらめみたいな魚
硬派で孤独でグロ怖の死にゲーであるダクソを家族という温かい環境の中でやるのチグハグすぎておもろい笑笑
@@ひらめみたいな魚
優しい世界やな
個人的最難の呪われた深きローラン
特に強かった道中モブ
死体の巨人×3が同じ部屋で3対1
何かモブになった恐ろしい獣
ボス
一層 旧主の番犬
二層 血に渇いた獣
三層 ローランの黒獣
四層 アメンドーズ
これだから墓暴きは止められねぇ
ダクソ2はモブの寄り方に独特の殺意を感じる
頭蓋ランタンは信仰系触媒だと勘違いして気づかなかった
照らす光には感動したもんだ
アマナの祭壇、松明使うと逆効果なのよね。水中に潜んでる四つん這いのエネミーが凶暴化して襲ってくるから。
そのへん含めてアマナの祭壇作ったスタッフは鬼畜
実験棟の連続攻撃野郎にどれだけ殺されたか…
忘れられがちな地底に手厚いの嬉しい
懐かしい…初フロムで、ヤーナムキャンプファイヤーをやっと突破して世間はどうだと思ったら
見たこともないお花畑のスクショと全クリ宣言…信じられないくらいゲームが上手い人が世の中にいるんだと唖然としたよ…
デモンズソウルは死んだらエリアの最初からやり直しがきつかった
その分エルデンは死んでもボス前からだしかなり良心的
これだ。エルデンリングやけに簡単に感じてた理由これだ。ありがとう
でもデモンズは無限に草食えるじゃん
分かるわ、戦技が最強すぎて攻略の幅段違いよな。デモンズは序盤はマジきつい。草は無限に食えても祝福で回復する瓶と違って自分で集めなあかんのよな、
ヤーナム市街は分かります。明らかに敵の数が多すぎます。はあ?ってなったのは良い思い出です
何気にサリ裏が大変だったかもしれない5から10秒位で侵入されてなかなか進めなかった。楽しかったな〜
かの上位者krmtにならって、
ヤーナム市街のキャンプファイアーゾーンを素手と火炎瓶1個だけで全滅させたことある
スリルがあった
冒涜アメンは尻尾ハメを見出した時は興奮したの覚えてる。
足元駆け抜けて尻尾を殴って簡単にハメれる上にやたら当たり判定広い大暴れもちょいと離れれば当たらないというものだったんだけど、本来なら頭への攻撃チャンスになるはずのジャンプ攻撃されると尻尾から遠ざかってしまい仕切り直しになり、無理に尻尾ポジションに行こうとすると足元でやられるパターンも多く、おまけに尻尾はめちゃくちゃ固くてダメージが全然通らないという三重苦で諦めた。
結局、正面で回避しながら頭を狙うという正攻法に勝るものはなかった😅
旧主の番犬も横や後ろは危険で正面が一番安全というところが面白いと思う。
血に乾いた獣とかは正面危ないしバクステ狩られるから前ステで攻撃まくって背後から殴るのが正攻法だし、大暴れする系統のボスの対処がいろいろ違うのはブラボの楽しいところよね。
アプデ前のアマナの祭壇。魔法の弾幕に加えて弓で処理しながら地道に進んでからの落下死w
未だに弓以外で安定してアマナ走れる気がしない
ダクソ2は 手が混んだステージが多くて ボスも多い DLCも多いから やりごたえ有吉
アマナ、オルディナ、聖杯ダンジョンは投げたくなる難しさだった
逆に難しいけど楽しめたエリアは城1、谷2、アリアンデル、鉄の古王の冠、サルヴァ
アマナの祭壇の一番の問題点は攻略法が分かったとしても結局面倒くさいという点ですね。2は特に丁寧に敵を処理しないと簡単には突破できない面倒くささがある気がします。
禁域の森はランク外だったか
ゲームでマジモンの森を彷徨ったのは懐かしい思い出だ
難すぎて殿堂入りなんだよなぁ?
腐れ谷でソウル傾向最黒になったらもう無理激脳筋に追い回される
雑魚モブもヤバいよな。
押し出されて落下
突撃されて盾弾かれて一気に死ぬwしかも数が多すぎる。
アマナの祭壇の問題点に、あんなキッツいステージなのに最強の武器や最強のバフ祈祷あったりするのよねぇ・・・
ソウルシリーズ初見のヤーナム市街は本当にきつかった
ソウルシリーズになれた今でも敵とは戦わずに走り抜けてる
巨人の墓場のハゲを敵と間違えてつついて敵対状態
かつ全然適正レベルっぽくないまま近くの篝火に固定された時はFFTの詰みセーブを思い出させてくれたよ
冒涜アメンは最初全く勝てる気しなかったな
まあ今では全強化血晶のために狩りまくってるんやけどなブヘヘヘヘ
2:50 聖職者の獣とガスコイン神父の撃破トロフィー獲得率は、PlayStation plusで本編のフリープレイがあった時にめちゃめちゃ下がった気がする。
エブレフェールでは弓、大弓、ボウガン、バリスタと飛び道具を全て駆使して進めた思い出がです
序盤、崖下に見かける化身を処理して
バリスタの射手と騎士を処理した後に、レーザーを壁に隠れてかわしつつ半身を処理で進めました
勿論、遠矢と硬矢はセットです
王族の幽鬼は遺灰と一緒でも4連続はきつかったです
塔のラトリアと病み村はまだ慣れてないのもあって泣きそうになったな。
オルディナは1番高い灯台から、大弓でしろがねを吹っ飛ばして下に落とせばメチャ楽になる
全く同じ方法で攻略してた
イザリスディスってるけど、ザ混沌感あって俺は好きだぜ。イザリス。
たまたま先にイザリスやってて太陽虫もってたときは泣きそうになった
オリジナルデモンズの腐れ谷を体験したいがためにPS3を買おうか真剣に検討している
オリジナルのデモンズソウルは遊ぶ環境を用意するのが手間ですが、ソウルシリーズのレガシーとして遊んでみる価値はありますよ
興味がおありなら是非とも遊んでみてください
ps4でちょっとお高いフリプサービスに加入すれば無料でできるよう
環境次第だけどストリーミングでやる方が安いし本体買う手間無いからそっちの方がええんやない
@@でるためん確かにデモンズソウルはPSpulsのクラシックスカタログに含まれていましたね失念していました
僕はそちらで遊んだことがないのでプレイ感などは分かりませんが、お手軽ですし他のゲームも遊べるのでいいかもしれませんね
ブラボが初ソウルシリーズだったから、難易度に戦慄した。
ブラボのおかげで「敵は全て倒さなくて良い」を学んだおかげで他の作品もかなり楽しめた
ダクソやってない人はダクソ全部やったら、エルデンリングがどれだけ神ゲーかより分かると思う
3はバランス良くて神ゲーだったファラン以外は、[ ファラン ]以外は!!
難しいのでマルチプレイがありがたかったですね。ソウルも稼げるし。マルチプレイを浸透させるには良かったよね。
デモンズの毒沼は以降のシリーズに比べると敵がそこまで強くないのが救い。
所々に強敵いるけど寄り道しないと遭遇しないし。
ブラッドボーンはフリープレイになったってのも取得率の低さに繋がってると思う
影の地の指遺跡もなかなか酷かった
馬で避けれない遠距離拘束攻撃とか令和のゲームじゃないて
やはり圧倒的雪原
2やってないからわからけど、1は病み村、初期イザリス 3は輪の都、ブラボはヤーナム、冒涜、エルデンは雪原、セキロは源の宮かな
オルディナはニ-ヒルと星呼びと大弓を使えば簡単に攻略できる。
腐れ谷2と壁外だけはもう2度とやりたくない
ps3の解像度の低さのせいで先が見えないのも最悪だった
病み村、アリアンデル絵画世界、平田屋敷が無いの意外だな...
特に病み村とアリアンデルは作中最難関クラスまであると思ってたけど
アリアンデルは簡単なんだけどハエがキモすぎて泣きたくなってた
ブラボくらいまではフロム脳が
ワラワラと湧いててレベル上げしたらまけみたいな
おかしな雰囲気あった
ダクソ2はこん棒二刀流で太鼓の達人してたらラスボスまで全部溶かせたからあんまり記憶にないや…
2:23
全然関係ないのだけどブラボの豚、銃パリィ取れるのね...
ブラボの初期ボスのトロフィー取得率が低いのはps+で無料で初めた人が途中でやめたのも入ってるからなんとも言えない
ps+前からでしょ?
ブラッドボーンが初めての死にゲーでヤーナムで心折れてやめたのを思い出しました…自分には向いていないと。
全要素回収したい派なので、うつろの大樹が個人的3位くらいに入る アイテムを諦めたステージはあそこだけだ
全フロムゲー楽死んで来たけど、どうもダクソ2のあののそっとした感じというか動きの重い感じが好きになれなくてあんまり思い出として残ってないな…今やればまた楽しめるかね
アマナ、病み村、3本指お詣りアスレチック
これやな。毛根ダメージってステータス障害付きやからな。リアップのタリスマン使ったわ
エルデンリングハマってからダクソ1、2、3、ブラボ全部やったけど病み村と禁域の森で死にまくったな
どのステージも嫌な記憶が鮮明に蘇るわw
人によってもっと嫌いなステージがあると思うけど、このトップ10は間違いなくキツい
自分はとにかく聖杯が全部キツかった
一番死んだボスはマレニア
ヤーナムキャンプファイヤー完全にバイオ4で草
個人的にダクソ1のバジリスクが出てくる根っこのステージ
難しい以上にトラウマ
バジリスクに殺され続けて最大hpが1/16位になってまだファストトラベルも持たずに迷い込んだせいで解呪するのに1週間近くかかったクソマップ
マンイーター鬼畜過ぎて数ヶ月やらなくなった
ダクソ2のチェレクエはどれも酷かった思ひ出
Bloodborneの実験棟は違う意味でキツかったな
エブレフェールよりその前のミケラの聖樹序盤のシャボン玉エリアが相当きつかった
おはこんばんにちは✨
他のゲームと合わせて日替わりで
プレイしてますが、
ダクソ2、最近リベンジしてます😁
古い竜狩りことオーンスタインまで倒し、隠れ港(ハイデ大火塔ルート)で貴き骨粉を手に入れて回復量を増やした所まで来ました😅
ビルドは結局ダクソ無印の時に脳筋でクリアしたのもあり
2でも脳筋ビルドになりつつあります😂
脳筋のお供の呪術の触媒、呪術の火ゲットをとりあえず目指してます。
って感じです✨☺️🤔💦
ダクソ3からランクイン無しか
やはり、完成度高いからかな
冒涜アメンはもうやりたくないな
雪原は鬼畜やったな。歴戦キリンが10体くらいいたっけな。
PS3版腐れ谷はシリーズトップクラスで気持ち悪いとこだったな
忌捨てアスレ無いのは以外だな…
あと少しってところで滑落した時の絶望感といったらないよね…
腐れ谷はやってて発狂しかけた
ローリング禁止はあかんて
赤い月ヤハグルとか
センの古城か輪の都ですかね
エルデンリングのマルギットはほかに行ける場所がたくさんあるしすぐにレベル上げも出来るから突破率がそこそこあるけどブラボの聖職者の獣とガスコイン神父はほかに行ける場所もなくレベル上げも出来ないから諦めてしまう人が多いのだと思う
純粋にどちらのボスもそこそこ強いというのもあると思うけどね
その聖職者の獣のとこまで素手で行き倒したという上位者がいまして…
@@すい111-y1u??
🌰氏はクリニックスキップしてヤーナムの影を素手撃破した説が…
栗本は最初の獣倒したって言ってるからDLC発売前に特別な知恵を使って初代教区長ローレンス倒した説もあるからな
@@カナズチレオソ 何日かかるんだろう
@@すい111-y1u
確か記事が投稿されたのが発売してから3週間だから最長でもそれぐらいじゃないかな?
アイツ上位者だしそんなに時間かかってないと思うけどね
雪原はチャレンジルートってことを考慮に入れてもなおガチのクソマップだからな…
オルディナは暗殺の作法使ったり道覚えれば全然脅威じゃないよね。しろがね人が虐げられて然るべき人種ってのは完全同意だけどw
あいつらあんなことしといて被害者ぶるからな。そりゃギデオンもしろがね村に忌み潰し贈るよ
見直しても、どれも鬼畜ですな。ダクソ2のプラチナトロフィーで一度も死なずにクリアてのを見つけて、プラチナは諦めたわ。😮💨🧟(まー、した人も居るんだろけど)
ハートマーク、ありがとうございます♪☺️✨♥️
Bloodborne難しいとか言ってるけど栗本は初見でガラシャスタイルで攻略できてるからそんなに難しくないぞ
正直クソ高難易度用意されると濡れる。俺はフロムに調教されている
オルディナはアマナの再来
寧ろアマナよりキツかったかも
前にも出しませんでした?
クソステは壁外と初期イザリスの2強だなぁ笑
ストレスレベルがカンストしてる
ブラボってソウルシリーズなの?
かなり厳密に定義するならば"ソウルシリーズ"とはダークソウルシリーズのみを指す言葉になると思います
しかしデモンズやブラボ、隻狼、エルデンリングなどダークソウルのシステムに似通っているフロムゲー達もゆるくまとめて"ソウルシリーズ"として扱っている人も多く見かけるので、それに倣って紹介しております
高難易度というよりただ面倒くさいだけかなあ。ヤーナムとかアマナとか各個撃破を徹底すれば全然ヌルいと思う。
エルデンリングはソウルシリーズでは有りません。
ブラボ「」
聖職者の獣のトロフィー取得が低いのはフリプに来た影響も強そうですね
無料だし、名前は有名だからちょっと触って辞めたって人は多そう…
ボスとしてはマルギットより明らかに弱いけど暗い雰囲気、輸血マラソン、リスポーン位置遠いとなるとやる気も失せる
エルデンから始めたから輸血とリスポーン位置が遠いのが自分はどうしても受け付けられなかった。
雰囲気とかデザインはブラボの方が好きなんやけど時間を無駄にしてる感に耐えられなくて挫折した。
でも学生時代に出会ってたら夢中でやってたと思う。
ブラボが初めてのソウルシリーズだったけど、聖職者の獣を倒した時はゲーム人生で1番脳汁出た
儚い瞳の島だけはまじで許さんからな
マレニアに会うためにはオルディナ→聖樹→エブレフェールと言う鬼畜ダンジョンを経由する必要があるのがまた
辿り着いたら辿り着いたでボス戦がまた地獄
駆け抜けできる時点で何も鬼畜じゃない
@@かんだけい-s3bでも駆け抜けずに相手しちゃうじゃない
ソウル系は全てプレイしたので、懐かしく当時かなりイラついたステージを久しぶりに見てニヤニヤが止まりませんでした😁
このシリーズは色んな意味で偉大ですね。
フロムさん、ありがとう😊
わかるー
ヤーナムキャンプファイヤーは敵の数のヤバさに血が騒いだw 序盤の一番の楽しみでもある
最初期のイザリスはマジ鬼畜だった・・・
突っ込めば敵が大量に襲ってくる
弓でチクチクやってるうちにリアルで目がやられるという異次元さだった
ヤーナム市街は駆け抜けると低難易度だけどまともに付き合うと本当に高難易度なんだよね
有る意味敵と全部戦う必要は無いって事を教えてくれるチュートリアルだと思う
ブラボはきっちり処理する所と駆け抜ける所が割合分かれてるゲームだし
道順を覚えるまでが辛いけどな
アイテムを取り逃がすと嫌なので全部のステージで虫などいないとわかるまで狩りをした後で悠々と探索してました
あそれろ、
たしかダクソ2にはクソステージが多かったが、個人的には美しい大輪のカイトシールドの方が好きだ。エルデンには無いと思う
やっぱりダクソ2が1番好きだけど1番ゴミステが多いよ
ダクソ2のカオス感というか挑戦的な所好きよ
分かる、ダクソ2が1番よな
ピエロ装備サンティの槍大好き
ダクソ2はステージがもう少しまともでボスがもう少し強ければ神ゲーだったと思ってる
霧抜けの無敵があれば全然違った
え?なんかダクソ2評判悪いからやってなかったんだけど、面白いならやってみようかな
巨人墓場は最初は怖いけど中身わかってくるとマルチがつまらなすぎるレベルでめちゃくちゃ簡単だし、初見殺しなだけで難関ていうほど難関じゃない気がする。
イザリスは避けては通れないただの長距離移動と最後にクソギミックアクションゲーやらされるから、ある意味最難関ステージ
第1位「壁外の雪原」w
誰も文句言わないわwww
エルデンリングは3桁余裕で死んでるけど、もっともっとキツくてもよかった、、、DLCももっときつくてよかった、、。じゃないとすぐ終わってしまうのが辛い、、。
エブレフェールはマレニアより圧倒的に死んだ 単純に相手の火力がえぐい
あとデモンズのポーレカリア1ー1は初心者にはかなり鬼畜だと思う
ここクリアしないとレベルあげれないし
エルデンリングは戦技あるおかげ攻略の幅広がってめちゃ楽だった。フロム慣れしてる人ならエルデンリング簡単じゃない?個人的にはデモンズがむずかった
エヴレフェールの化身と騎士2体のところは戦闘するまでもなく俺には無理だと確信したから、技量も育成していない微ダメ弓チクした。
矢は常に全種類99本持ち歩いてて助かった。
エルデンリングはステージが難しいと言うよりモブが強いだけよな
祈祷とか戦技強いもんね。
つうかエルデンはステージ形式じゃないからな
この動画でも紹介されてるエブレフェールの
バリスタx2 騎士x2 化身
が配置されてる場所はマジで終わってた
完全初見で知識もなかったから暗殺の作法使うまで延々と殺され続けたわ
一位見るまでは
確かに難しかったなぁって笑って見てたけど一位見て吐いた