【ゆっくり解説】人気ソフトがついに衰退!引退者続出で過疎化したスプラトゥーン3を解説

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  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 520

  • @light97458
    @light97458 7 месяцев назад +91

    スプラをやめてから明らかに私生活が良くなった。無駄なストレス感じないし、他に時間が使えるから本当に有意義になったなって感じる。今辞めようかなって少しでも感じてるやつはとりあえず1週間辞めてみな。全然変わるから。そして今買おうと思ってる人は絶対に買わないことをおすすめする。スプラに金使うぐらいなら他のゲームだったり美味しいもん食った方がいいよ。あとこのコメ欄見たらわかると思うけど弱いやつ が悪いとかコメ欄弱いやつ多すぎwとか言ってる痛いやつが居るせいで民度も低いし。総称すると人もゲームもろくなものじゃないからやらない方がいいかなって思います。

    • @teketeke-777
      @teketeke-777 5 месяцев назад +2

      👏

    • @teketeke-777
      @teketeke-777 5 месяцев назад +2

      やめてみよう!

    • @teketeke-777
      @teketeke-777 5 месяцев назад +2

      (だがしかしするゲームがないのだ)

    • @爪齧り
      @爪齧り 4 месяца назад

      俺はホヨバに出会ったからそろそろ潮時かな、でも世界観とかストーリーはかなり好みなんだけどな。もったいない

    • @威吹鬼威武
      @威吹鬼威武 3 месяца назад +2

      @@teketeke-777そんなあなたに
      フロムの1人用ゲーム!
      (鬼畜の沼に引きずりこみたい)

  • @ふゆ-z4l
    @ふゆ-z4l Год назад +114

    完全に飽きたわけではないけど、発売初期の頃の熱量はもう戻らないかもなあ…と感じます。
    1番思うのは、2の頃とルールを含めてやることが変わり映えしなくなっちゃったのが大きかったです。ガチマの新しいルールとかあればまだ違ったかも。

  • @雪音-c9c
    @雪音-c9c Год назад +88

    スプラ3の問題点10選
    1.縦長欠陥ステージもりもり
    2.ラグと動機ズレが多すぎ
    3.フェスで同じグールプの敵しか当たらない
    4.編成事故が多くボトルガイザーが特におかしい
    5.イベントマッチの日時が超限定的
    6.ビックランの金トロフィーを狙えない
    7.トリカラバトルが欠陥
    8.武器の性能の格差ありすぎ
    9.目新しい新ルールが無い
    10.ドリンクとゾンビに支配されていてゲーム展開が速すぎ。インフレが加速→スプラ引退が多い

    • @もす-y5p
      @もす-y5p 8 месяцев назад +8

      6は理不尽で草

    • @user-wo9hz6yp5d
      @user-wo9hz6yp5d 4 месяца назад +1

      大人が環境を支配してるも追加でお願いします

    • @雪音-c9c
      @雪音-c9c 4 месяца назад

      @@user-wo9hz6yp5d 私は大人だけどスプラの環境が悪いので今年の梅雨にスプラ引退しました。あとやる時間が無いですね。
       課金もほぼ無いスプラだと遊ぶ時間が多い子供の方が強くなります。それと反射神経も若い時の方が優れています。継続できればどんなスポーツ、ゲーム、勉学でも力は付きますよ。
      方向性を決めて頑張ってね!

    • @Sonch0302
      @Sonch0302 3 месяца назад +3

      しかもこれだけ欠陥だらけであるにも関わらず、タンキングまで横行する始末

    • @雪音-c9c
      @雪音-c9c 3 месяца назад +1

      @@Sonch0302
      タンキング? 初めて聞きました。どのような場面で使う言葉なんですか?
      気になります!

  • @外道滅殺-z4g
    @外道滅殺-z4g Год назад +113

    1や2からある程度プレイしている人は動画の理由かもしれないけど初心者は違うと思うぞ
    煽り要素強いしチートや害悪もいる
    ライト層はこういう不快要素のあるゲームを続けないよ
    普通の人は楽しい思いをするためにゲームをする
    嫌な思いをしてまでゲームなんて続けるわけ無い

    • @user-ji7zf7es9n
      @user-ji7zf7es9n 6 месяцев назад +7

      まじでわかる。エンジョイ勢からすると不快要素が多いから嫌な思いしてまでやろうとは思わない。

  • @堀本大翼
    @堀本大翼 7 месяцев назад +24

    個人的スプラ3の問題。
    ・あまりにも酷過ぎるステージ構造。
    ・リス地改良によるリスキルの加速。
    ・多過ぎるラグバグ。
    ・遅すぎるアプデ頻度。
    ・薄味のバランス調整。
    ・酷過ぎる武器バランス。
    ・酷過ぎるマッチングシステム。
    ・酷過ぎる武器編成。
    ・代わり映えの無い武器環境。
    ・シーズンごとの追加要素の少なさ。
    ・第三のマイチェンの削除。
    ・ミステリーゾーンの削除。
    ・三陣営による投票格差の拡大。
    ・欠陥の多いトリカラバトル。
    ・インクの視認性による格差。
    ・ビッグランの失敗。
    切りが無い…。

    • @ブラピにひたすら愛情を注ぐ人
      @ブラピにひたすら愛情を注ぐ人 7 месяцев назад +7

      初代からプレイしてきた者です。私はそれらが原因でやめました…2021年にトレーラーで新作が出るって決まった時はあんなに泣いて喜んでたのに、今はもう無関心っていうか…正直、個人的にですがやめて良かったなと思ってます。

    • @北潟彪-j4r
      @北潟彪-j4r 5 месяцев назад +2

      結局初代何だよなぁ〜。その次が2.3はゴミ

    • @KkR-sl2jx
      @KkR-sl2jx 5 месяцев назад

      2は楽しかったけど、3はイマイチってかゴミ

    • @昇-b1n
      @昇-b1n 3 месяца назад +1

      間違いなくスプラ史上最悪のゲームとして語られる

  • @dds1173
    @dds1173 10 месяцев назад +89

    3の運営のやる気のなさが分かりやすすぎるんよな。なんかどうでもいい部分ばっか力入れる割に「「「「ゲームとして大事なこと」」」」は放置してるからな。着こなしギアとか大会サポートとかに力入れる前にゲームとしての基礎直せやって感じ。

    • @tactactacism
      @tactactacism 2 месяца назад

      対戦ゲームと呼べたものでは無かった。

  • @ばりゃみん
    @ばりゃみん Год назад +99

    配信者が「最低でもこんぐらいできるよな?」みたいにハードルを上げまくったのも間接的な要因の一つかと思う。サモランとか知識ゲー過ぎて初心者相当キツイんじゃね?SP出すタイミングとかの覚えるべき事多い。

    • @雪音-c9c
      @雪音-c9c Год назад +18

      そうそう、バンカラやXばっかりやっているからバイトの知識全く無くて伝説に上がれない😅 覚える時間が勿体ないですね

  • @kfj7480
    @kfj7480 Год назад +106

    3だけディレクターが違うのよね
    個人的に裏どりできないコースばかりになったのが辞めた理由
    プレイスタイルの自由度がウリだったろ

    • @amennboakainaaiueo
      @amennboakainaaiueo 11 месяцев назад +28

      一番の原因それかな

    • @ケイセ
      @ケイセ 8 месяцев назад +5

      あの後ろから迫る時の興奮を返せ!

    • @糖質ゼロ-s4n
      @糖質ゼロ-s4n 4 месяца назад

      ​@@ケイセ 1ヶ月前に友人にもらったスプラ2をプレイして楽しかったから新作がやってみたくなりスプラ3を買ってみたらあまりにも自由度が下がりすぎて結局スプラ2に戻ってオンライン対戦を楽しんでます。

    • @サイあか-s1z
      @サイあか-s1z 5 дней назад

      "裏どり出来るのダメ"ていう意見があったみたいだけど
      「勝負」だしそれを"する&相手にさせない"ていうのもバトルだと思う

  • @ぽも-e7f
    @ぽも-e7f 11 месяцев назад +36

    別に初心者に優しくすることがヌルゲーにすることじゃないんだよなぁ

  • @setsuna9
    @setsuna9 Год назад +87

    3の窮屈過ぎる縦長ステージを遊んだ後で2遊ぶと解放感が全然違うんですよね……

  • @oi-ez9om
    @oi-ez9om 11 месяцев назад +55

    スプラトゥーンって押し込まれた時の不快感が別ゲーの比じゃないと思う
    敵圧倒的有利のフィールドでどこに潜んでるかも分からん敵とできるだけ早く戦わないといけないし

  • @LOYAL.88
    @LOYAL.88 Год назад +47

    パワー帯同じ位の人と対戦したいかな
    平均2500マッチとして2なら2500近辺の人集まってヒリヒリした対戦できたけど今作2300から2700くらいが集まっての2500って印象
    低い人が突っ込んだりしたらひたすら人数差あったり、打開難しいステージなのも相まって一方的ノックアウトだったりするし

    • @simagram1263
      @simagram1263 Год назад +25

      一応言っとくとランク低い人も被害者なんだよな。格上同士の試合に混ぜられて一方的にキルされるだけで楽しいわけがない。

    • @はくさい太郎
      @はくさい太郎 10 месяцев назад +9

      @@simagram1263
      だからそう言ってるじゃん
      自分が2700側の人間でも、3000のマッチに入れられる。
      味方が弱い、敵が強い、自分が弱い のストレス三大要素が降りかかってくる

  • @野田浩樹-z2b
    @野田浩樹-z2b Год назад +64

    ラグと武器格差が酷かったけど、一番の問題はそれらを解消しようとする意思が任天堂から感じられなかった事。
    弱い武器の状態を放置しすぎて変化がないからやめた。

    • @Shwhwus
      @Shwhwus 8 месяцев назад +4

      マジで強いブキと弱いブキの格差が…

    • @user.apple-pie
      @user.apple-pie 8 месяцев назад +1

      一周年直前から何か良くなってきたけど、初期は本当に本当に本当に酷かった

    • @雪音-c9c
      @雪音-c9c 8 месяцев назад

      @jttmmttj
       現在は人口は少なめ 理由→ 人口が一番多いと言われているXP1600~XP2000で一時間やって同じ人とマッチングするが多い。バンカラマッチも同等。
       16:00~18:00や20:00~22:00までの間は切断厨多くて真面にゲームできない(キッズ多め?)
       3を発売して最初の半年は盛り上がっていたけど、カニだらけ環境になり引退した人が多い。 また強武器と弱武器の差が激しくアップデートの頻度が少ないので愛用武器が弱いままだったのも原因。
       昔のスプラ1は数年経っても非常に流行っていましたよ。理不尽なSPに理不尽なSPを押し付けて理不尽なステージで爽快感のあるカオスな環境で遊んでいました。スプラ3は1を踏襲した公式が言うけど、全てが中途半端です。

    • @イッチ-g5b
      @イッチ-g5b 8 месяцев назад +3

      ​@@user.apple-pie初期はまだいいよ新しいゲームって印象があったから酷くても沢山の人が遊んでた。ただ、半年たっても環境はほぼ変わらないラグだのバグだの悪い点が露呈し始めてから一気に人が離れた。ビックタイトルだから残ってるだけで、中堅ゲームだったらとっくに終わってるよ

    • @user.apple-pie
      @user.apple-pie 8 месяцев назад

      @@イッチ-g5b 間違いない
      あの時期が1番終末感あった気がする

  • @user-qq9oc6qd9r
    @user-qq9oc6qd9r Год назад +44

    なんか個人的に2の3Dの感じが凄く好きで結局もどっちゃう

  • @太一石黒-d5z
    @太一石黒-d5z 10 месяцев назад +51

    もうスタッフ総入れ替えしないと無理だと思うよ。プロデューサーの考え方が根本的にヤバイ。

  • @user-Hrmk18
    @user-Hrmk18 9 месяцев назад +43

    1は良くも悪くもバカゲー。だけど圧倒的な革新性があったから楽しかった
    2はeスポーツを意識して競技性が高まった。間違いなく色々1より繊麗されて結果中毒者が続出した
    3は方向性が中途半端なうえ、ユーザーを楽しませるより運営が楽をしようとしてるのが透けて見える仕様

    • @馳那隆
      @馳那隆 2 месяца назад

      eスポーツ意識いらんわ

  • @Mohutya1011
    @Mohutya1011 Год назад +64

    ゲーム性をスプラ1に戻すべき。スプラ3で言われてる問題のほとんどが無かった。スプラ1にも問題はあったけど、今のイカ研なら解決できるし。スプラとfps、tpsは全然違うから、無理に戦う方面に伸ばさなくていい。

    • @日立大樹
      @日立大樹 Год назад +28

      謎にeスポーツ化目指してっからこーなる

    • @NESS_MOCCHI
      @NESS_MOCCHI 3 месяца назад +1

      わかる。グランドフェスで過去派が投票率低めなのに関わらず圧倒的バトル勝率で勝ったし4は初代のようなみんなが楽しめるカオス環境なSplatoonに期待。

  • @ふんばるぞぺんぎん
    @ふんばるぞぺんぎん Год назад +34

    ローラーで隙間なく塗っていくのが好きだった嫁は、今ではやること真逆のパワーウォッシュシミュレーターに鞍替えしました。

  • @ウェルツ
    @ウェルツ 11 месяцев назад +173

    スプラ3は間違いなく過去3作品で断トツの失敗作

    • @ayataka323
      @ayataka323 9 месяцев назад +15

      それな俺は2からやってるんですがもう3を事前予約して後悔したと思ってます

    • @イッチ-g5b
      @イッチ-g5b 8 месяцев назад +34

      1 2で得た経験値どこいったってレベルの改悪が多すぎる

    • @יעםצלחי
      @יעםצלחי 7 месяцев назад +10

      2がヒーローモードや追加コンテンツとか、総合的に1番良かったしすごい楽しかった。だから3にはあまり満足できなかったけど、俺は3も愛してる

    • @usaginiku
      @usaginiku 7 месяцев назад +2

      3から始めた勢だから、1と2をいつか遊ぶ時が期待できて嬉しい。ありがとう

    • @theophilushr9746
      @theophilushr9746 5 месяцев назад +3

      良かった楽しかった面もあるけど、何故それを聞いてそれをする?みたいな変更も多すぎる
      2のランクダウンまではいいんだけど、ランクダウン時にマイナスされるゲージがでかすぎるのを直すだけで良かった
      「ランクダウンなしにしたよ!文句ないでしょ?」みたいなそうじゃない感
      でもイカロールとかは評価したい

  • @誠-k8q
    @誠-k8q 11 месяцев назад +144

    まさにリッターが嫌いでやめた

    • @おもち-p4g5d
      @おもち-p4g5d 10 месяцев назад +55

      裏取りできない・正面だけ見てれば射程で制圧できるステばかりのせいで味方の長射程が相手に格付けされたら射程負けしてる武器は何もできませんからね。ほんと終わってる。

    • @momotchi1016
      @momotchi1016 10 месяцев назад +51

      まじリッターのせいで
      スプラはゴミゲーなんよ
      リッターさえなければ神
      リッターなんてただ人をイラつかせる武器だろもうあんなんリッターをうまく使えるかのゲームだろ

    • @4.i.r.i
      @4.i.r.i 9 месяцев назад +9

      リッターそんな強くないと思うんだけどな…ヘイト貯めるから仕方ないか
      リッターよりペナアップ消した方がいい

    • @Karaage314
      @Karaage314 9 месяцев назад +9

      リッターもだけどブラスター系武器消して欲しいな……

    • @user-nm5uv1ij4r
      @user-nm5uv1ij4r 9 месяцев назад +22

      リッターは今の環境強くないって意見あるけど、リッターは強い弱い以前に「つまらない」から嫌われてるんだよね
      リッターとマッチングした時点で約5分間の苦痛を強制させられるのが本当にしんどい

  • @ポヨポヨネギ二郎
    @ポヨポヨネギ二郎 Год назад +27

    一年かけてマイチェン揃ってないの、環境とかみて小出しにする意図があるんだろうけど、そういう2に追いついてない部分が気に食わなかったり、競技性とカジュアルさがどっちつかずで半端な運営のスタンスが過疎の根底にあると思う。
    あとは、ゲーム性的にライト層が長続きしないから仕方ないとしか

  • @takematu2jp
    @takematu2jp Год назад +58

    縦長ステージはスペシャルを活かしやすくするためにも良いと思うけど、単純に裏通りがしにくくて、障害物も少ないからそのような点を改善してほしい。

    • @simagram1263
      @simagram1263 Год назад +23

      初心者でもステージが分かりやすいように縦長直線ルートにしたって意見もある。そうだとしたらリッター射線が通ってますます初心者が動けないという逆効果に…

    • @real639
      @real639 Год назад

      @@simagram1263実際それが発売当時からめちゃめちゃ起こってたよな…

    • @ーユナイデットブルジョワ
      @ーユナイデットブルジョワ Год назад

      ⁠@@simagram1263それで実際に当時発売時からやられまくってた初心者がいたしな

    • @yukimichi2116
      @yukimichi2116 Год назад +15

      縦長ステージが多い、くらいならいいけどほぼそれしか無いのがなあ、っていうのが私の感想ですねえ

    • @ココヤ39
      @ココヤ39 Год назад +8

      過去作ステージをちょっと障害物追加して出せばいいのに、1から新ステージ作るより簡単でしょ

  • @suzu.love966
    @suzu.love966 11 месяцев назад +48

    スプラ3からデビューしたけど半年もたなかったな...上級者の圧が怖くて
    初心者やまだ上手くないプレイヤーが楽しく継続するのが難しいゲームだなって思った。
    個人的にはライト層も気軽にプレイ出来る環境を作って欲しい

    • @イッチ-g5b
      @イッチ-g5b 11 месяцев назад +24

      もうライト層向けの調整はまず来ないからこのゲームとっとと売って他の対人ゲー行った方が幸せになれますよ。

    • @たろうなは-i3d
      @たろうなは-i3d 11 месяцев назад +13

      対人ゲームはそんなもんやろ

    • @おもち-p4g5d
      @おもち-p4g5d 10 месяцев назад +10

      スプラ3から始めたけどむしろこういう人に忖度した結果スプラ3がヌルゲー仕様になってつまんなくなったんだなとしか思えない。ナワバリで自陣塗りしてればいいじゃん

    • @スペシャル
      @スペシャル 10 месяцев назад +9

      スプラ3なんて実力なくてもウデマエ上がるしライト層向けゲームだよ
      逆にs+でも初心者多すぎてつまらんわ

    • @Rance_rukia
      @Rance_rukia 10 месяцев назад +7

      スプラ3は2より比較的初心者向けっすね…

  • @Kyomesuke
    @Kyomesuke 5 месяцев назад +6

    スプラトゥーンをやらなくなると心が落ち着いて幸せになれるのすごいよなぁ

  • @drankdrunk3052
    @drankdrunk3052 11 месяцев назад +15

    どの世界でも効率求め過ぎるとブラックになるのよな…

  • @seji_ahoyaro
    @seji_ahoyaro 9 месяцев назад +15

    阪口氏と天野氏が何故か開発から外されたのが大きいんだよな。二人ともスプラの全盛期を支えた超有能ディレクターで、もはやこの人たちのお陰でスプラが成り立ったと言っても過言じゃないんだよな。
    しっかし2の頃から印象なかった佐藤氏と美術担当だった井上氏のダブルディレクターと来たらさぁ…

  • @spumonicampari5419
    @spumonicampari5419 3 месяца назад +5

    ほんと短射程に厳しいゲームだよな。長射程は武器性能で優遇されて、ステージ構造で優遇される。トリカラも裏取り不可だし。ナメキンとか有る時はスプラやらんようにしてた。気がついたらこのゲーム自体遠ざかった。

  • @tmo9087
    @tmo9087 11 месяцев назад +33

    働き方改革なのか知らんけどスタッフの体調を優先したからこうなったんじゃないの。
    にしてもアプデの更新頻度が遅いし、ステージの雑な改修、ミステリーゾーンも無いトリカラとかいう身内で盛り上がったような新要素。
    売り逃げって言われてもしょうがないわな。

  • @ハピハピ-k2t
    @ハピハピ-k2t Год назад +27

    連戦で武器が変えれない変えるとバトル解散とかあったな😅

  • @ytiiti8417
    @ytiiti8417 10 месяцев назад +16

    ロビーやイカロールとかの正統進化した部分は評価できるんだよな。
    問題なのは3独自の要素がことごとく滑っているのが本当に問題。
    どうにか次回作ではスプラトゥーン「3」要素は排除して発売してほしい。

  • @まる-d9z3z
    @まる-d9z3z Год назад +19

    アプデの頻度がマジで終わってる
    したかと思えばエリアの中央に棒をブッ刺したり車ぶっ刺したりするだけ
    おまけにバグとラグまみれ

  • @htp3152
    @htp3152 5 месяцев назад +6

    2の時点で無印の頃にあった派手さというか力の押し付け合いみたいな感じが消えて、言い方悪いけどちょっとネチネチした戦い方が主流になって、3ではそれがそのまま引き継がれた上に裏どりとかがほぼできないステージ構成になったのが本当に嫌だった

  • @こゆきねこ
    @こゆきねこ 11 месяцев назад +18

    初心者を地雷認定とかコアなプレイヤーが排他的で高圧な人が多く、楽しそうだからって3買ったライトが脱落していった感もある😅
    まるで本物の戦場で生きるか死ぬかの戦いなんだぞ!みたいな顔も知らない人なのに目が血走ってる姿が容易に浮かぶ。上位者の思考の圧が一線超えて「狂気」に思えて止めた(´・ω・`)
    負けたら悔しいのは分かるけど「バカヤロー😂」みたいなプレイヤーと楽しめる余裕あっての娯楽だと思っとりますm(_ _)m
    文句は言いましたがゲームは楽しんだし本気の人が私とマッチングしていわゆる地雷を気づかずして迷惑をおかけしたかもと思うと申し訳ないですが😅

    • @theophilushr9746
      @theophilushr9746 5 месяцев назад +1

      スプラだけじゃなく他所のゲームでもある話なんだよ
      本気でガツガツやりたい層は置いといて、そこそこ取り組む層と「なんだかよく知らないけど楽しい」で楽しみたい派の温度差はどうしてもできる
      いわゆるエンジョイ勢に言わせれば「楽しみたいのにいちいち調べたりしたくないー」とかある
      ガチは置いといてそこそこのプレイ水準を求める人らは「調べる位してよ」となる
      どちらが悪いわけじゃない
      どちらも間違いじゃない
      運営が住み分けをもっとキッチリするしかない

  • @haruka-ze5ni
    @haruka-ze5ni 10 месяцев назад +33

    1と2の時の楽しさが消えた。年取ったからかな?あの頃は何時間やっても飽きなかったのに

    • @indica_mask
      @indica_mask 5 месяцев назад +4

      多分歳じゃ無くて、3がつまらないだけだと思う

    • @NESS_MOCCHI
      @NESS_MOCCHI 3 месяца назад

      ​@@indica_mask同感すぎる。武器格差が2よりも露骨にあってほんとひどい。

    • @サイあか-s1z
      @サイあか-s1z 4 дня назад

      だから2やってても人口いたんかな?
      経緯としては
      めっちゃ昔スプラ2を買う
      オンライン未加入だからヒーローモードだけやる
         ↓
      ふと最近、スイッチの実況を見て「そういえばあの頃と違って"自分のスマホ持ってるからアカウントつくれるんじゃね?"て思ってアカウントつくる
         ↓
      1週間オンライン無料体験する
      スプラ2をやったけど普通にマッチした
      3持ってるけど2をやってる人もいるのかもしれないね

  • @bibagames_yt0716
    @bibagames_yt0716 Год назад +55

    気づいたらやらなくなった。
    フェスも楽しくない。
    (有料コンテンツは気になってるけど買ってない)
    スナイパーは消えるべき!!
    結果
    スプラトゥーン2までが良かった。

    • @アンパンマン-j3p
      @アンパンマン-j3p Год назад +14

      まじ共感でしかない

    • @ゆこ-p9l
      @ゆこ-p9l Год назад +9

      陣営が2つの頃が1番よかった。

    • @sugar2270-s7t
      @sugar2270-s7t Год назад +14

      ほんとリッターチャーいるだけで動きづらいしつまらん

    • @フェンリル-y6t
      @フェンリル-y6t Год назад +5

      ほんとそれ( ´-ω-)σ

    • @yukimichi2116
      @yukimichi2116 Год назад +14

      リッターに抜かれると強い弱いじゃなくてつまらないのよね。

  • @Okoko305
    @Okoko305 Год назад +32

    ん?最初の過疎化の原因やけど、3ヶ月が長いんやなくて毎回ウデマエ上げてもリセットされてやり直しになるからめんどくさくなって辞めるヤツが多いんやぞ?

  • @っっっっつっっっっ
    @っっっっつっっっっ Год назад +56

    縦長とラグは試行錯誤の結果だからまあ許せる
    何よりダメなのは裏取りルートとか遮蔽物をアプデでほとんど追加しなかったり、何よりの不満だったステージに何もしなかったことだと思う
    縦長でも長射程を弱くする要素があるなら良ステの部類(オヒョウがまさにそう)

    • @real639
      @real639 Год назад +9

      一応裏取りはステージによって全然出来るけど、やっぱ縦ステージが辛い。あと普通のプレイヤーなら対処できるのを初心者だとやっぱりできなかったり

    • @mimi-jk4zz
      @mimi-jk4zz Год назад +8

      そもそも裏取りができないステージが多いのがダメなのよ
      まだ一、程度なら許容できるのに二個

    • @イッチ-g5b
      @イッチ-g5b 11 месяцев назад +4

      ​@@real639その裏取り出来るステージの殆どが簡単に見れて対処出来る所にあるせいで裏取り(笑)にしかなってないんですけど

    • @teonara
      @teonara 10 месяцев назад +3

      なんかステージ作りに悪い意味で慣れてしまったのかパターン化されてるのかわかんけど、1と比べて圧倒的に景観や地形のバリエーションがないよな

    • @theophilushr9746
      @theophilushr9746 5 месяцев назад

      思うに他FPS的なマップ作りをしてるんじゃないかな
      だから「ここを取られたら負ける」みたいな前線位置が明確にできる
      でも、スプラにそれがあってるかというと合ってない

  • @Hidari_no_Mimi
    @Hidari_no_Mimi 11 месяцев назад +11

    最近また始めようと思いましたが、ゲームスピードについていけず、もう辞めようと思います

  • @kadoabo1810
    @kadoabo1810 11 месяцев назад +37

    ビッグランはお祭りなんだから、難易度固定で普段取りにくいホタテ報酬増やすなどワイワイ楽しめるイベントにして欲しかったな。今の時代は厳し過ぎるのはすぐに過疎るよ。選択肢多いからすぐに他のゲーム行っちゃう。

    • @298-vr2ho
      @298-vr2ho 9 месяцев назад +1

      ホタテ?

    • @theophilushr9746
      @theophilushr9746 5 месяцев назад

      スーパーサザエかホラ貝かな?
      報酬ってあるからサザエかな

  • @椎奈ハル
    @椎奈ハル 11 месяцев назад +37

    スプラ3自体もひどいんだけど一番ひどいのはこのゲームやってるプレイヤー達なんだよな
    ネットで話す機会があったんだけど相手に対して攻撃的で自分が言ってることが全て正しい、自分は悪くない、弱い奴が悪い、味方のせいとかとにかく性格が関わっちゃいけないヤバい人しかいない
    2の頃でもそういう人はいたけど3は人口が減った分より洗礼されたヤバい人しか残ってなくて色々終わってる
    任天堂がしている対策、アップデート、ゲーム調整、ステージ調整、ブキ調整も全てが雑すぎて任天堂アンチになりそうです

    • @ウミーボ
      @ウミーボ 11 месяцев назад +1

      キッズゲーにバランスだの調整だの求めるのが間違いやろ

    • @鯖煮-g1h
      @鯖煮-g1h 11 месяцев назад +8

      多分3のヤバい人達の界隈に頭突っ込んじゃったんですね、お疲れ様です。
      自分はむしろ調整はかなり慎重だと思いますね。もっと雑なアップデートしてたら武器バランスが大きく崩壊してると思いますが、今はどの武器も割とやっていける性能してると思います

    • @レイ-t2p
      @レイ-t2p 9 месяцев назад +1

      私は逆に自分が悪い、、自分がちゃんとしなきゃって追い詰めすぎて引退考えてますね、、

    • @タコにゃんのおさしみ
      @タコにゃんのおさしみ 9 месяцев назад

      ​@@レイ-t2pまじで今の俺が自分と同じで泣く(詳細を言うと、とある参加型のRUclipsrの配信の常連だったんだが、最初はそこそこ行けるようなレート帯だったんだが最近急に他の人たちが強くなってて、自分が弱いからって思いながら攻め続けた結果やる気でなくなった。おかげでその人のディスコ鯖も抜けようと考えてる)

    • @theophilushr9746
      @theophilushr9746 5 месяцев назад +2

      この手の対戦ゲームにはそうゆうのあるあるだからスプラだけじゃないよ(フォートナイトとか)
      スプラもその手のゲームって感じ
      その手の環境に対するクリーン化は暴言荒らし煽りいやがらせに対しての対応をまめにやらないと

  • @HALU72
    @HALU72 7 месяцев назад +9

    縦長で高低差の多いステージばっかで射程長いor範囲広い武器使ってれば勝てるし、フェスが3択なのも謎。

    • @HALU72
      @HALU72 7 месяцев назад +1

      正直もう誰も話題にしてない

  • @ゆこ-p9l
    @ゆこ-p9l Год назад +37

    スプラ3は初代と2でできたことができなくなってやめた。
    大型アップデート来てもなんか微妙だし。前みたいに少しずつやるほうがよかった。

    • @ハミー油に
      @ハミー油に Год назад +5

      出来なくなった事は余りないし寧ろ利便性は上がった方、アプデのやり方がダメだった

  • @ユズリハレンゲ
    @ユズリハレンゲ Год назад +54

    縦長ステージほんと嫌い
    友達とやってるのに雰囲気悪くなるからプレイするのやめたわ

    • @ゆこ-p9l
      @ゆこ-p9l Год назад +6

      縦長ステージ嫌なのはわかるけど、なんか縦長にするしかないらしい。バランス的に。

    • @スプラ3
      @スプラ3 Год назад +31

      @@ゆこ-p9l いやいやバランスってなんやねんってかんじなんだが。そらこんながんばっても強くなれないげーむなんて離れていくわな。

    • @-hinata--cz9qo
      @-hinata--cz9qo Год назад +3

      ​@@スプラ3いやバランスは大事だよ?初期のダイナモの壊れ具合とか知ってる?

    • @たけ-t6c
      @たけ-t6c 11 месяцев назад +3

      @@-hinata--cz9qo
      他にもバグってる強さの武器多すぎて全部バランス壊してるから逆にバランスよかったまである

    • @kisskanko
      @kisskanko 11 месяцев назад +2

      縦長のほうが視点散らばらないのでエイム自信のないライトユーザーには優しいと思う。
      打開できないmapって言ってる玄人層はいるけどある意味ライトユーザーでも対抗しやすいmapってことだと思う。
      個人的には両方のタイプのmapがあってほしいな。

  • @kirby42792
    @kirby42792 11 месяцев назад +11

    1:26※amiiboチャレンジは、初代にしかありません。

  • @ハミー油に
    @ハミー油に Год назад +20

    まぁ全体を通して見ると別に糞化した訳でもなくて。ただただ細かい不便さや多少の不満感があってそれが目立たく出てるだけだから、最初に比べたら少ないかもしれんがメチャクチャ過疎ってるって訳でもなくてオンラインゲームとしては十分に人はいて盛り上がってるからな。その証拠に毎回のフェス時にはネットや界隈の盛り上がりと数をしめてるし。過疎ったというより話題作によくある落ち着いただけに過ぎないって事
    それでもみんなの思ってた修正と違ったり対応が遅かった事はまだ許してないぞ任天堂

  • @たいやき_ps
    @たいやき_ps Год назад +12

    ありがとうエナジースタンドお前のおかげで環境がマシになったよ…

  • @白くて小さいクマ
    @白くて小さいクマ 6 месяцев назад +4

    ・ステージ構造のせいで頭を使うゲームじゃなくなった。ただの殴り合い
    ・ミラーマッチの導入でプレイヤーのパワー差が生まれ、勝つ時はボコボコにし負ける時はボコボコにされるようになった。
    ・使い物にならない武器多すぎ。
    次回作は評判を見てからしか買わん。

  • @岩魚-l3b
    @岩魚-l3b 8 месяцев назад +11

    そもそも『塗る』っていうのを全面に押してカジュアルさを演出してるのに、
    ・ガチという名をつけてやる事が塗りほぼ関係ないバトル
    ・塗りブキほど弱くなるバランス調整
    ・どうやってもある程度の対面を強いられる(塗る一本で勝てない)ステージ構成
    ここまで矛盾したことしてたらそれはこうなるだろうなっていう良い例。
    反省が見えない限り、4が出ても様子見かなもう

    • @theophilushr9746
      @theophilushr9746 5 месяцев назад

      わりと擁護(?)寄りな意見だったけど、これに関してはそれはそう

  • @ソビエト社会主義共和-w2k
    @ソビエト社会主義共和-w2k 11 месяцев назад +17

    2に戻ろうかなって思ってる

    • @PolitanAI
      @PolitanAI 10 месяцев назад +5

      I've come back to Splatoon 2 several times.
      There are too few people to match.
      All responsibility lies with Splatoon 3.

    • @ちちぶっしゅ
      @ちちぶっしゅ 10 месяцев назад +1

      もう自分戻った笑

  • @kazuma-703
    @kazuma-703 11 месяцев назад +12

    数回勝てたら満足してやめちゃう
    2と比べて何か疲れるし…

  • @Sakuchannel-i4u
    @Sakuchannel-i4u 11 месяцев назад +20

    もう今後スプラには期待できないと思う。4が来てもここの開発では……

  • @warusnourb
    @warusnourb 7 месяцев назад +6

    めっちゃ売れたくせにアクティブユーザーはめっちゃ減ってるよな
    その証拠に2から配信してるスプラ配信者のライブを人気動画順に並べ直すと、ほとんどスプラ2の動画や配信が上位に来る

  • @コブ頑張れ
    @コブ頑張れ Год назад +35

    ここまで持ったのがスゴすぎる

    • @ZJGh494
      @ZJGh494 11 месяцев назад

      日本企業さん、オワコンで草なんよw

    • @amennboakainaaiueo
      @amennboakainaaiueo 11 месяцев назад +1

      @@ZJGh494どちらの国の出身ですか?この部分だけ切り取って、オワコン呼ばわりは無理があるだろw他に売れてる日本製のゲーム山ほどあるぞ?それにはどう説明するんで?それとも無知なだけかい?何かを落とし入れたい人ほど自分らの都合の良い情報ある時だけイキるww

  • @fr1ll_a6
    @fr1ll_a6 Год назад +6

    取り敢えず2のステージのモズクとか正方形ステージだったり、
    サイドオーダー配信後とかからイイダのギミックステージ出して欲しい

  • @hiro-89
    @hiro-89 Год назад +30

    スプラ2は400時間くらいやったけど3は20時間くらいしかやってないな
    単純に飽きたのと 回線エラーがえぐすぎてやる気なくす

    • @nyanpoomc521
      @nyanpoomc521 Год назад +9

      これ
      1人モードのストーリーだけやってそっからやってない。
      ラグ過ぎてできない。
      倒したと思っても普通に動いてるから「?」って見てたら時間差で倒れたって出る。
      その間は無敵状態で塗ってくる。
      こんなの2では無かった。

  • @マキガ3.9
    @マキガ3.9 6 месяцев назад +4

    S+の行きやすさも問題ではある、正直2は腕前Xになることを目標に頑張ってたのはある

  • @KAO12347
    @KAO12347 8 месяцев назад +7

    表面上は楽しそうに見えたけど実際はスプラ2の劣化と言っても過言じゃない
    サモランだけは納得

  • @soso_r4_k8
    @soso_r4_k8 Год назад +64

    上級者にも初心者にも飽きられる神ゲー

    • @user-me9os8vq7c
      @user-me9os8vq7c 8 месяцев назад +3

      さっきはんじょうがもうやってないの知って悲しくなった

    • @Bro-sg2tp
      @Bro-sg2tp 7 месяцев назад

      @@user-me9os8vq7c はんじょうもたいじもやってない

  • @眠れない日なんてない
    @眠れない日なんてない 5 месяцев назад +5

    まだギリギリ耐えてるラインだけどグランドフェスを境にいよいよこのゲーム終わりそう

    • @眠れない日なんてない
      @眠れない日なんてない 3 месяца назад +3

      グランドフェス終了
      追加武器等追加要素無し
      によりスプラ終了

    • @スプラ3
      @スプラ3 18 дней назад

      @@眠れない日なんてないさぁ辞めよう

  • @Hide-and-SeekJp
    @Hide-and-SeekJp 6 месяцев назад +14

    クソゲーって言うか商品として売り出していい出来じゃないんだよな。人生で唯一金と時間返せと思ったゲーム

    • @堀本大翼
      @堀本大翼 5 месяцев назад +3

      それをクソゲーと言うのでは?

  • @ふじさん-c3b
    @ふじさん-c3b 7 месяцев назад +7

    ラグや同期ズレがひどすぎてゲームとして成立してない。2より酷くなってるのがすごいよね。ユーザーの意見も全く聞かないし、悲しいけどスプラはもう終わったゲームよ。

    • @theophilushr9746
      @theophilushr9746 5 месяцев назад

      もうスイッチのスペックでは限界な部分もあるんだと思う(ラグ同期ズレ)

  • @yukimichi2116
    @yukimichi2116 Год назад +11

    ヒロモは楽しめたから値段分は遊べたしいいんだけど、肝心の対戦部分の出来が酷い。キャラ2人分射線から離れてるのにリッターに抜かれたときは笑ったわ。ステージはハンコだしギミックもないし、色々不満が多い。
    ビッグランは報酬がどうとかじゃなくて、ステージが違う以外普段と変化なくて単純につまらなかった。

  • @吉正-w1u
    @吉正-w1u Год назад +13

    スプラ1の話をしてるときに出す映像が3のヤツなのかよ・・・。

  • @眠れない日なんてない
    @眠れない日なんてない 6 месяцев назад +3

    こんな出来なら次世代機出てからでよかったし、出すとしても1つの商品として出せるくらい整ってから出して欲しかった。
    出してからあれこれ直しますって発売までに完成できていませんでしたって言ってるようなもんだろ...
    2と同等のクオリティだったら最悪ここまで荒れなかっただろうけど,
    これは過疎化しても納得だよな

  • @noman7ch
    @noman7ch 11 месяцев назад +13

    他にやるソフトないから一応マンネリやってるけど、スプラ3はマジでつまらんね。周りの友達も皆やめてしまった、、、上位勢しか残ってない過疎ゲーと化してしまった

  • @爪齧り
    @爪齧り 4 месяца назад +4

    なんかもう疲れてしまった。確かに世界観とかキャラデザ、ストーリーとか伏線とかその面では自分はかなり好きだけど、常にガチマ(バカマ)をやらなきゃいけないという使命感?(語彙力ごめんなさい)があるし、なによりイライラしやすい。じゃあやらなきゃいいじゃんってなるけどさっき言った定期的にガチマやって+10まであげなきゃっていう考えとで不のループになる。頑張ってくれた任天堂には悪いけどちょっと自分も引退かな

  • @かふぇ-k2u
    @かふぇ-k2u 4 месяца назад +5

    スプラは絶対辞めたほうがいい。やってて一ミリも楽しくない。せめてやるなら2

  • @terasho0222
    @terasho0222 28 дней назад +2

    メインサブスペの組み合わせ糞だし、ステージも打開キツい長射程ゲーだしでエアプが作ったとしか思えない

  • @period4840
    @period4840 11 месяцев назад +11

    一応スプラ3にも良い所はある
    ・イカロールの追加
    ・ブキチケットシステムの追加
    ・カタログの追加
    ・エモートの追加
    ・キャラクリ素材の追加
    ・すりみ連合が可愛い
    (特にフウカ姉様)
    ・ヒーローモードが神
    ・サモランが面白い
    スペック不足は半導体の影響もあるししょうがない部分もある
    しかしスプラ3じゃなくてスプラ2のDLCなら高評価だったかも
    アプデの遅さに関しては爆破予告の件もあるしそこは批判したくないかな

    • @momotchi1016
      @momotchi1016 10 месяцев назад +3

      それに対してだめな所が多すぎるんだよな〜

    • @ナポリタンにピラフ
      @ナポリタンにピラフ 8 месяцев назад +3

      ほとんどバトルに関係なくて草

    • @イッチ-g5b
      @イッチ-g5b 8 месяцев назад +1

      メイン要素の一つであるストーリーは毎度最高の出来だよ。ただ一番の売りである対人要素で褒められたものが何も無いのは流石にありえないよ

    • @period4840
      @period4840 8 месяцев назад

      @@イッチ-g5b 恐らくなんだけど、3のステージってリッター優遇してるのではなくトリカラバトルを考慮してるせいで縦長が多いんじゃないかな
      すりみ連合は好きだけど3人だから3勢力で三つ巴はイカ研も失敗したと思ってそうw

    • @イッチ-g5b
      @イッチ-g5b 8 месяцев назад

      @@period4840 この際長射程強いステージ構成はどうでもいいとしてトリカラ前提とも思えないんですよ。いくらトリカラが三つ巴のモードだとしても裏取りルート作らない理由にはならないし、ここまで狭くする必要はない。そもそも運営が対面を多く出来るように縦長にしたみたいな事言ってるから運営が意図的に縦長かつ狭いステージを作ってるんですよ。

  • @きのこいため
    @きのこいため Год назад +18

    開発側はスプラトゥーンよりどうぶつの森がやりたいんだろうなあと思ったわ

  • @石神悠-j4e
    @石神悠-j4e Год назад +7

    ライト勢の自分としてはナワバリバトルで自分+狙撃3で組まされることが稀にによくあるのがストレス。せめて狙撃3vs狙撃3にしてくれよ...

    • @user-of7eq2mw6h
      @user-of7eq2mw6h 11 месяцев назад

      希によくある...?

    • @サメ893
      @サメ893 11 месяцев назад

      ⁠@@user-of7eq2mw6hブロントさんをご存知でない!?

  • @nyanpoomc521
    @nyanpoomc521 Год назад +10

    2をベースに武器とステージの追加で良かった。
    2でメイン強化という擬似確がいらなかった。
    火力インフレがゲームバランスを壊してつまらなくする。
    じゃんけんの様にグーはチョキに勝てるけどパーには負けないとね。
    パーにも勝てるグーとか言い出したらどうなるだろうか?

  • @kotetu7610
    @kotetu7610 Год назад +36

    バトルは勝つ事、サーモンランはクリアする事がプレイマナーになってしまってくるぐらい殺伐としてる。
    だからやめたし、この先もチームプレイのゲームはやりたくなくなってしまった。

    • @ハミー油に
      @ハミー油に Год назад +3

      まぁそういう界隈ってのは昔(1)からあった事だけどな

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ Год назад +10

      PvEは多少温いくらいで丁度良いって思ったわ
      攻略サイトで予習前提の暗黙の了解必須とか娯楽じゃなく仕事(ブラック)だわ

    • @ああ-d2q8q
      @ああ-d2q8q 11 месяцев назад +3

      クソわかる

    • @おもち-p4g5d
      @おもち-p4g5d 10 месяцев назад +5

      逆にそれ以外の理由でなんでガチマなんかやるの?ナワバリの自陣塗り専門にやれば?

    • @theophilushr9746
      @theophilushr9746 5 месяцев назад

      サーモンランもナワバリも一応勝つことは目的なんだよ……
      ゲームの仕様としての
      楽しく遊ぶことが目的だとしても、クリアしたいと思う人が野良にはまざるから…
      もうそれは同じ感覚の人とサーモンランとかをプレイするしかないよ、回避法
      そしてゲーム目標がクリアと勝つに設定されてるから「クリアしたい」という欲求は普通
      一部の暴言やガチな人は置いといてもね…
      チームで遊ぶゲームである以上は避けられない

  • @スパーバナナ
    @スパーバナナ 10 месяцев назад +4

    最近は運営がんばってるけどなあ
    ラグなおらないなら
    アプデもっとガンガンしろよー2みたいに

  • @namakeyusha
    @namakeyusha 10 месяцев назад +8

    このチャンネルいろんなコンテンツのネガキャンしてるだけじゃん
    こんなのに利用されたスプラが可哀想

    • @theophilushr9746
      @theophilushr9746 5 месяцев назад +2

      過疎!ってタイトルだけど、過疎ってほどではないかなぁ
      そりゃカジュアル層やゲーマーは他ゲーもしたいんだから時間経てば減るのは当たり前な訳で
      ちょっと言葉選びに首を捻る

  • @でこぼこ-j1k
    @でこぼこ-j1k 11 месяцев назад +5

    更新も、バグ修正も遅すぎる。初心者でも楽しめるように~がもはやゲームの出来の悪さに対する言い訳にしか聞こえない。買い切りゲームだからそもそもやりこむ人を重視せず、過疎化しようが問題ないと判断してると思う。

  • @芦名恭也
    @芦名恭也 Год назад +12

    スプラで印象的だったのが上手い人が不利な武器で勝ち上がっていったら虚偽申告されてアカウントbanされたことだな。普通に任天堂の行動に疑問を持ったわ。過疎の原因の一因には任天堂のそういうチェック体制の甘さも起因してると思う。気に食わなければ数で押して潰せばいいとかオンゲの中で一番してはいけないことだし。そういう対応出来ないならオンライン対応にすんなと言いたい

  • @user.apple-pie
    @user.apple-pie 8 месяцев назад +2

    何もかも発売前の調整が終わってたのがいけない
    傘が貫通しまくるなんて、テストプレイ時点で簡単にわかる事なのに。ステージが窮屈で動きづらくて楽しくないことも簡単にわかるはずなのに
    一周年直前から多少良くなったけどそれならもっと発売おくらせてて欲しかったくらい

  • @オメガ-w6s
    @オメガ-w6s Год назад +11

    まぁ色々不満はあるけど自分的にはビッグラン。報酬があまりにもショボい。オカシラも編成次第で倒しにくい。オカシラの置物デカすぎてロッカーに入らない。ステージが変わっただけでやることはただのサモラン。普通に人落ちる。
    1回やっただけでビッグランは飽きた。本当に残念過ぎる。

  • @NESS_MOCCHI
    @NESS_MOCCHI 3 месяца назад +1

    3のグラフィックと改善されたシステムを含めたスプラ初代や2の壊れスペシャルで殴り合うスプラ4を期待してる。

  • @ソ連-z8y
    @ソ連-z8y Год назад +20

    やってるけど完全にサーモンランしかしてない

  • @にしおに塩
    @にしおに塩 Год назад +10

    個人的にはオープンソロもパワー出してほしいかな。

  • @keyzerLC
    @keyzerLC Год назад +10

    アプデで追加されたブキ達のサブスペが正直微妙だと思った。環境を刺激するような新ブキが少なくてワクワク感が薄い

  • @shinohara_dayo
    @shinohara_dayo 10 месяцев назад +8

    実際僕も、スプラ3で引退してます。
    遅延とかバグとかで耐えられなくなって辞めました。

  • @kkhaiu0005
    @kkhaiu0005 8 месяцев назад +2

    ・ステージが縦長ばかりで長射程有利環境
    ・アプデまでの期間が長く虚無りやすい
    ・フェスでミステリーゾーンが無くなった
    ・編成事故が多い(例:短射程VS長射程など)
    ・ガチマッチでのランクが上がりやすく達成感がない
    ・復活ステージが少ない
    ・DLCのクオリティがいまいち(オクトが良過ぎた)
    ・ギアがダサい(特にサモラ)
    個人的に感じてる不満要素です

  • @harukis9156
    @harukis9156 Год назад +16

    確かにスプラ3はちょっと微妙なところもあるけどいうほど過疎じゃなくない?

    • @user-hydvjiiybb
      @user-hydvjiiybb 11 месяцев назад +12

      エンジョイ層なら言うほど過疎ってないかもだけど1、2から居たヘビー層は確実に過疎ってるよ

    • @theophilushr9746
      @theophilushr9746 5 месяцев назад

      最盛期と比べて過疎と評価するのもそれはどうなのと思わなくもない
      人口減ってる(カジュアル層タゲにして売ったし当たり前)のは確かだけど過疎と表現するほどか?と首を傾げはする

  • @Incur-s5m
    @Incur-s5m 6 месяцев назад +3

    3なって新ルール出てないのもね…
    新武器も開発人も個人的には微妙だった。
    1みたいに完全無敵とか求めてないけど、2みたいにちょっとチート急のスキルがある方が楽しかったな。

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ Год назад +9

    14:22
    PvPのみならずPvEでもギスらせる任天堂はある意味才能やな
    見た目は物騒極まりない7大豆の方がよっぽど和気藹々としてるの皮肉w

    • @kuroyabu9397
      @kuroyabu9397 11 месяцев назад +4

      この定員制はほんとによくわからなかった。対人の張りつめた空気からの避難&休憩所でもあったのに、これでは息抜きにやってる社会人も動かしてるだけで楽しいと感じてくれてる小中学生も居心地悪くて参加しなくなる。
      ライト向けという割にマウントスキーが喜ぶだけの全モード格付けゲーになってしまった。

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 11 месяцев назад +1

      ノルマを制定、上位数%なのである程度納品したらも通じない
      暗黙の了解はやれて当たり前
      予習できてない方が悪い
      何が悲しくてこんなブラック企業みたいな事しなきゃなんないの
      ゲームって娯楽の筈なんだけれど

  • @takm7788
    @takm7788 5 месяцев назад +2

    マッチング問題が一番だと思う
    マッチングしやすいように同じ腕前ではなく、かなり差があるごちゃ混ぜ
    理不尽な勝敗が多すぎる
    あとは同じハードだし2とそんな違わなくて変わり映えしないからなー
    そりゃ飽きるわ

  • @やっぺー-u6t
    @やっぺー-u6t 11 месяцев назад +3

    縦長ステージばっか+リッター最強→対抗策でエナスタ=エナスタorリッターの巣窟

  • @kisskanko
    @kisskanko 11 месяцев назад +8

    自分はまだ楽しくスプラ3してるけど、ナワバリ、サーモンランはやらなくなったなぁ。
    ある程度プレイしたらお気に入りのルールを延々としてる層もいるはず。
    なのでビッグラン指標にされると自分も引退者に分類される・・・。

  • @sanda8599
    @sanda8599 6 месяцев назад +1

    スプラのウデマエとランク上げ中心の生活になってたけどスプラやめてからストレス減ったし、趣味が充実してきた。フレンドさんとプレイできなくなったのは悲しいけど下手くそなのにストレス抱えながらフレンドさんに迷惑掛けながらプレイしたくないし、やめて良かったかもと思う。一部のフレンドさんとはフレンドになる前からSNSでやり取りあったからやめた後でも親交してくださってるのはありがたい。

  • @mokosupercub6160
    @mokosupercub6160 Год назад +16

    塗る要素どこいったの 
    イライラしながらスプラ3やってる人を動画で見るだけのゲーム

    • @太一石黒-d5z
      @太一石黒-d5z 10 месяцев назад +2

      ゲームの仕様やバランスもそうだけど、配信者がイライラを隠すのやめちゃったのが辛いね。

  • @すいそいす
    @すいそいす Год назад +12

    編成事故をなくすためにミラーマッチを導入した結果、格差マッチができたついでに編成事故ができるやーつ。
    あと説明してない過疎の原因として、武器格差、スペ格差があります。例えばジムワイパーやウルショ、すごく強いですね〜でもなかなか大きなナーフは来ません。そしてノヴァやサメライド、すごく弱いです。でもなかなか強化が来ません。こういった運営に気に入られているものと、そうでないもので大きな格差があります。

    • @-hinata--cz9qo
      @-hinata--cz9qo Год назад +1

      ジムは本当なぜか弱体化しないよね

    • @theophilushr9746
      @theophilushr9746 5 месяцев назад

      ミラーするならスペサブも交えてもっと吟味して決めて欲しかったのはある
      最低でもスペシャルはミラーの考慮にいれてくれないと…

  • @あれんと
    @あれんと Год назад +6

    三作品目という事もあって初っ端の燃えるのは激しい代わりに2とほとんど変わらないから冷めるのが早い・・・
    有料コンテンツ買った人には待つ時間が長すぎる
    熱量冷めない様にフェス,ビックラン,甲子園とイベントは良いんだけど、CRカップみたいな有名ストリーマーやVを起用した方が良いとは思う
    格ゲーですらCRカップしだしたんだし甲子園みたいな練習仕切った成果のみを出すんじゃなくてチームで練習風景が見られて更には視聴者数が高い配信者を使うCRカップは強いよ(今のSF6が盛り上がったのもCRカップがデカいと思うし)

  • @user_unknown811
    @user_unknown811 8 месяцев назад +2

    オンラインがメインのゲームなのにラグが酷いし、友達とやってて回線切れて故意に切断してないのにペナルティもらうし(もちろん、有線で別のオンラインゲームでは快適にゲームできてます。)
    武器も文句はあるけど性能差があるのは仕方ないと思う。ただステージが狭い、縦長が多いから長射程武器相手はしんどいし、ステージ構造上、裏も取りにくいからなかなか狩れない。
    DLCも値段高いし、とりあえず集金してきた感じがすごい(ハイカラシティとかやるんならニュース担当もシオカラーズ選べるとかしてほしかった)
    ルール追加もない、3になって細かいところでいいところが増えたけどメインの部分は変わってない。他のコメントで言うように昔できてたことができてないから流石に飽きました。

  • @hiasidan
    @hiasidan Месяц назад

    ニコニコ動画がwiiuで見れたりスプラ1時代(2015年代)のシンプルな編集動画とかで子供にも優しかった感じがある
    雷神ステップとか子供心に刺さりすぎてる 今switchでそんなんしても新鮮さないし流行らんよな

  • @川島5proX
    @川島5proX Год назад +10

    サイドオーダーがまだある

    • @ICHI-d9u
      @ICHI-d9u 7 месяцев назад +2

      ヒーローモード系は神なんだけどね

  • @oomisa0923
    @oomisa0923 11 месяцев назад +15

    正直買ったの後悔するくらいラグくて売ろうか迷ってる

  • @rambo713
    @rambo713 Год назад +16

    まあ、十分過ぎるほど売れたし、任天堂も満足してるでしょ。
    一生続くゲームコンテンツなんてありえないし、次を考えてると思う