【※徹底比較】スプラ2とスプラ3って、結局どっちが面白いの?(ゆっくり解説)【スプラトゥーン3】【スプラ3】
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- Опубликовано: 16 окт 2024
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スプラ2アゲ動画かな…と思ってみてみたけど、それぞれのいいところ悪いところを的確に指摘できていて感心した!
とくに、スプラ3のステージに関して、打開、裏どりのルートが欲しいと言うのがすごく共感できる。それがあればほとんどのステージが一気に良くなると思う
サモランは、新ステージがあまり難しくなくて、間欠泉の難易度も下がった代わりに、
シャケの攻撃速度が半端ないほど早くなってて、スプラ2の時よりも雑魚シャケにやられる機会が増えた。
あと、イクラ投げの追加でイクラを回収しやすくなった代わりに、納品ノルマが増えたし、インク管理もかなり重要になったのも難しくなった点。
特にコジャケ🥄_( ˙꒳˙ _ )ペシッ
ても面白いからok⊂(・ω・*⊂)
ポラリス復刻求
え、むしろ3のサマランステージの方が圧倒的にやりやすくて好きなんだけど
何で難しい方が好きなの?
個人的にはやっぱ1が至高なんだよねぇあの時はどの武器もSPもぶっ壊れ具合がハンパじゃなかったけど逆にそのハチャメチャ感が最高に楽しかったんよ
結局、初代が至高
まあなんか最初の期待を越えられることはできないみたいなこと聞いたことある
そうですよね。クイボが何発も降ってきたり、竜巻が何本も飛んできたり、メガホンが何発も放ってきたり、地面が一瞬で全て濡れたり、スパセンでやられたり。本当にはちゃめちゃでしたね
@@bukiti20.12 何が言いたいの?
期待以前にステージやスペシャルとかがそもそも2、3とはまた違うから好みの問題だと思うけど
スプラ2は達成感が多いゲームだったけど3は達成感を感じることが少なくなったからおれは2のほうが好きだな
ガチマのモチベは明らかに保ちやすかったと思う
勝つか負けるかで割れたり昇格するシステム、ハードではあるけどその分達成感があって好きだったな。ウデマエにも自信が持てるし
あとどうでも良いけど3の0からマイナスになる要素絶対要らなかったでしょ...
ウデマエ借金とか絶対やる気無くす
ウデマエの一喜一憂が楽しかったね
腕前借金なったらもう何も面白味なくておもん無いから2の方が好き
対面多すぎてライト層フルボッコにされやすいし、縦長のせいでスプラというゲームの個性である塗りが2より生きにくいから、塗ってるだけである程度貢献できるっていう他FPSにはない初心者の集めやすさを全部捨てちゃってるのがもったいない
基本的に3の方がいろいろできるし楽しいと思っているが、同じ期間のプレイ時間をみると2の方が長くやっていたので、結論としては2の方が面白い
スプラ4では2と3の良いとこ取りをできるだけしてほしい
3はもうここから大幅にシステムは変えれないだろうし
「新ステージです!」って言われてもあんまりアガらないんだよね
どれも大体同じような構造で背景が違うだけって感じで
ガチ勢なら感じ方も違うんだろうけど、もっと戦い方が全く違うようなステージもたまには欲しい
ステージに関してはスプラ3から勢だけど少し前に2買ってみたらナワバリしかやってないけどどこも良ステにしか感じなかった。やたらクソステ言われてるタチウオやデボン、ニューオートロも3のステよりずっと良い…個人的にはエンガワ河川敷は神ステだったしなんならデボンは気に入った
基本縦長で、守備側有利なステージと攻撃側有利なステージがバランスよくあるって感じになってほしい
何で基本縦長?
今の3は1に似たワチャワチャ感があってとても好き。2はガチガチのシューターすぎて苦手だった。サモランとヒーローモードも3の方が面白いし、今度のサイドオーダーもめちゃめちゃ面白そう。
問題視されてた縦長ステージも今は環境的に問題無しで、後はラグさえ無くなれば完璧よ👌
ステージ改修とラグ修正がくればサイコーにイカした神ゲーになると思う
操作性やグラフィックは3の方が好きだけど、ステージは2の方が好きだな。
スプラ3は打開が難しい。
まじでこれスプラ3上げすぎでしょ
武器スペシャル部門はスプラ2は悪いところばっか取り上げてスプラ3は良いとこばっか取り上げるし、ステージに関してはもう無理矢理すぎて洗脳としか思えない ちゃんといろんな武器が活躍できてたのにワンパターンってなんだよ…あとハイプレは普通に対策できてたよ あとスプラ3もリッターに抜かれてばっかでワンパターンだろ
特にフェス部門はミステリーゾーンとバッチが互角な時点で意味不
でもサブ要素はスプラ3の方が圧倒的に良いのは同意する いや、やっぱスプラ3では音ゲーがなくなったから同意できないかも
ハイプレも今のままでよかったと思うよ
だって確かにめっちゃ強いんだけど
その分扱いが慣れるまでが難しいからね
ステージも2は神なの多いから
避けようと思えば避けれたし
あとあんだけ[ミラーマッチ酷い]って
言われてたのにそれでいて
[バランスがいい]って言ってるのは
流石におかしすぎる
フェスはお題が全世界共通になって、酢豚にパインとか、からあげにレモンみたいな、いい意味でくだらないお題が恋しくなってます。逆に100倍マッチ以上で勝つとおみこしで記念撮影ができるのはめっちゃいいです
システム面ではバンカラマッチが気軽にできていいです、フレンドとも気軽に行けて、3人でもできるし、2はゲージのヒビシステムがめっちゃストレスだったので、すべて内部レートが主軸になったことでとにかく気軽に遊びやすくなりました。
ステージは2のほうがいいかもしれませんが、デボン、アロワナ、タチウオ、モンガラとやりたくないステージは2にもありますので……
20:18 厳しい理由は難易度よりスタートが40だからからかな おかげで睡眠や挑戦中スプラ以外の生活を犠牲にする覚悟も必要だし。でも既にバッジ手に入れた人に配慮するとスタートは絶対変えない気がして…
味方がスペシャル撃ったら即分かる仕組みが何故無くなってしまったのか
それのせいで不意のハンコで死ぬ
(自分が弱いだけな気もするが)
すみません教えてくれませんか?
3は通信方法を変えれば良いだけだけどキツいんだろうな
理不尽デスは無くなっても理不尽無敵イカタコ出てくるから無駄
スプラ3から始めた勢としては、2のステージがほんっとに魅力的に見える
3のステージは(オブジェクトが変わっただけで)ほとんど同じみたいなもん……
2から初めて2の後期にガチってたけど、まじでステージは圧倒的に2が良かった。3ではクソ雑魚なボールドとかパブロも裏取りもできたり、ステージが広かったりで動きやすかった。2のステは遮蔽とかルートが多い分理解が深まるほど面白かったし、後衛も前に出ないと活躍できない感じだった。バッテラストリートとかわかりやすい
@@64noshisha 2の方がいいのに3はステージが広がって動きやすいってどっちを褒めてんの?
@@ppp7028 ごめん1年以上前だからぶっちゃけ覚えてないけど多分誤字
最初の「3では」→「2(のステージ)では」だと思う…
今でも2のステージの方がいいと思ってるよ。デボンとかですら防衛側が位置的に有利だったのに3はそれがまるでないしね
@@64noshisha あね。
分かる。3をやって改めて2のステージの偉大さがわかったわ
もうステージに関しては完全に次回作に期待としか言いようがないよな
@@ppp7028 3が初代ベースなら4は2ベースだろうと期待してる
ステージとかバトル面もそうだし4号の再登場とかも
武器、マップ、スペシャルは2の方が好きだけど
ウデマエシステムは3の方が好きです
イカロールとかイカノボリが出来るようになって操作性?みたいなのは3が面白いと思う
でも対戦システムは2の方が難しいけど難しいからこそやりがいがあって面白かった
個人的には3のほうが好きなんだよね。ステージの魅力と回線は下がったけど、アクション、SP、新系ブキ、UIの快適性、モードが良くなってる。
色々言われてるシーズン制だけど、僕としては継続的定期的プレイできて、結果スプラ2よりやってる 。
武器調整だけは一週間でやっていいと思うけど。
3はネガキャンされるほど改善点多いゲームだけど、それだけイカ研が良くしようとした結果でもある。
2のバブル否定するなら、3のウルショも否定しないとおかしい。
スプラ1をやっていた人です。
最近スプラ1のオンライン対戦が無くなって色々寂しくなりました。
なのでそろそろスプラ2か3を買おうと悩んでいたのですが。
スプラ2スプラ3どっちがいいのかなぁ、とか思ってたりしてました。親とも話したのですがスプラ2の方がいいのではと。スプラ3は色々追加されて大変なのでは難しいのでは?と思っていたりしました。
この動画で色々学べて結論が出せましたありがとうございます。
2の方が面白い勢、ハイプレとバブルの存在忘れてそう
自分で使う分には問題ないから
使ってる側かよ
まぁ擬似確(シマネ使いまくってたから文句言えんな
@@ba7263 3は環境ブキミラーがシンプルにツライ
ヤグラのテイオウダンスとかちまちまウルショ合戦とかはそのブキを使ったところで、ストレスから解放されないから2のぶっ壊れよりメンタルに来る
僕はスーパーチャクチを使うためだけにたまに帰省しています。そのたび思います。弱すぎるだろ!!!!
チャクチ雑魚帯だと狩られなくて楽しいんだよなー
対人ゲームとしては致命的なラグとかステージ構造とかがなおればまじで文句なしの神ゲーになる希ガス
ほんとそれ
ラグとステージだけなんよ
そんなにラグが酷いことあったっけ
@@bukiti20.12 キャンプとかいい例
@@muine7576 思い出した。あいつ環境にいないからね。
ありがとうございます。
3になってから最初は後衛つよつよ環境すぎて後衛持ち始めたけど今はバランス取れ始めてきてるから単純にやってて楽しいのは3かなって思ってるけど、内部レートが関係してるのか分からないけどxp上げすぎて次のシーズン行った時にオープンとかチャレンジで当たり前のようにX銀バッジが出てきて勝てなくなって面白くなくなるとかスランプに陥るとかよくあるからそれだけどうにかしてほしい。でもラインマーカーがあるからスプラ3の方が好きです
スプラ3批判されてるけど無限に出来るほどは楽しいんだよなー
テンタクルズかシリーズで一番大好きだけど、3の方が圧倒的に楽しいな
スプラ3は何でパワー表示してくれないんだろうか
ラグがあるときに、カクついたり自キャラの操作が重たくなったりするよりは、盤面の反映だけ遅らせて自キャラだけはちゃんと操作できてくれた方が嬉しい。ゲーム性は劣るかもしれないけど操作にストレスがないもの。スマブラやってると本当に思う。
2は52とハイプレが強すぎたから...
あと甲子園で金モデ4枚編成が準優勝した事実は忘れてはいけない
あの事件は忘れてはいけないな…
サメライドじゃなくてウルトラチャクチで良かったのでは?
スプラ3の方が全体的に面白いというのは同意だけど、スプラ2の悪かった所だけを切り出して、極論ばかりで、凄く偏見に満ちてるなと思った。ブキバランスは3の方がいいって話は同意だけど、52ベツジェット、デュアカス、ボトル以外息してないは言い過ぎだし、
ハイプレがステージを破壊して戦法が1パターンも言い過ぎだろ
流石に2かなあって思っちゃう
なんか戦略性も爽快感も減ったなって思う
環境はほぼ完璧
ただしその他細かな要素で全て崩れた
ラグバグミラーマッチその他諸々がどうにかなれば本物だな
ほんとか?w
ウルショ無限に見る環境なのに
ラグバグだけじゃない
ステージ構成や、精度を高くしたはずがものすごく事故る編成、モードを分けすぎたせいで時間がかかるマッチング
問題たくさんあると思うけど……
@@Akorun_Missile_0700
「ほぼ」な
ショクワン弱者とかウルショとかはともかく
総合的にみたらかなりいい方だと思うぞ
話を聞く限りハイプレ乱射ワンパターン環境よりはいいと感じた
ラグバグだけじゃなかったか
細かい要素全般か
ウルショだらけのゴミ環境より擬似確環境の方がマシまである。擬似確はギアがたくさんないとできないけど、ウルショはスペシャルを貯めるだけで無限に打てるし、スプラ2の最終環境の方がマシだと思う。
@@カミツルギ-m2n ハイプレや52はともかく2ラスト結構好きな環境だったけどなぁ
エナスタ中心に回ってる今の環境が、全体的に良環境なのはわかる
そう、「対戦に関する」システム全般が悪い……
18:54 前振りはここまで ここからが本編であり、ここからようやくスプラ3のメインコンテンツの話です。
え、ナワバリ?ガチマ?フェス?あぁ、スプラ3のサブコンテンツの話?
2の方が楽しいと思う だって3は打開できない ノックアウト負けが多すぎる 懲罰マッチ 編成事故 短射程は勝てない 対面が多すぎると問題ありすぎる
俺は両方神ゲーだと思います理由は2のヒロモやオクトは神エンニングとか最高3は面白さがさいこうなので両方だと思いました
縦長ばっかりの3のステがバランス取れてる訳が無い
一方的な試合が2より増えてる以上今回の意見には全く同調出来なかった
3は結局みんな文句言いながら楽しんでるよな
久々に2やったらめちゃめちゃ楽しかった。
しっかり技術で戦ってる感じがするんだよな
自分は2のほうが面白かったな
ブキバランス悪いって言うけどミラーマッチ制度がないせいか色んなブキが環境にいた印象で飽きなかった
2は発売日に買ってから全然ハマらなかったけど、3はハマりすぎて1年間毎日やってる
……から3の方が私には合ってるんですけど、ラグがマジでほんとに終わってるw
俺も
バトルやステージは2、バトル以外なら3が好き。
シャケは3バトルは2、全体的な出来なら2の方が上
3やね。2でサーモンやってなかったけど、3のサーモンはおもろい!
どっちも楽しいけどやっぱ2のステージとかがおもろかったなぁ。
裏取りとか出来てTheスプラトゥーンて感じやった感じがする
バグはゲームだし、3で要素がアホみたいに増えたことを踏まえるとどうしようも無いと思うし、致命的なのは早めに治してくれるからいいんだけど、ラグは2の頃ですらあったから任天堂がサーバーたてない限り完全な克服は無理そう。だからちょっとイカ研かわいそうだなと思ったり。
Nintendoオンライン払ってるからP2P方式から脱却して欲しさは大いにある。
3は最近になってようやく楽しくなってきた。
自分は2をやったことないけど、ベッチューみたいにそういう新しい要素が3にないのも2の方がいいって言われる理由の1つだと思う。
まだ3は未完成だからねw
わかりやすく的確な解説で共感しながら見ることが出来ました、ありがとうございます!
3もやったけど今でもずっと2やるくらい2が好きです。
2神ゲー派は2やろ?
2は神ゲーだね
少なくとも3よりは絶対上位互換
3はラグが治ってくれれば普通に神ゲーになれる
それな!
ステージもな
俺は断然2やな。
だって俺の持ち武器キャンプだから・・・
2の最終環境はマジでおもんない
画質?グラフィックデザインが2の方が好き。未だに3グラのマット感が慣れない
1の発売初期からやっていて2のみプレイ時間2桁(他は3桁以上)の私からすると動画でも言われてますが2はスペシャルゲー過ぎたのに尽きるのよね。
特定の武器を使い続けて、メインとサブのエイムの練度や立ち回りを訓練するのが楽しい私からしたら必殺技の押し付け合いで試合が終わるのが不完全燃焼でやらなくなったけど、3で復帰して本当に良かったよ。
1は特定の武器を使い続けてその武器のメインサブで各ステージを攻略していくのが楽しかった!
モズク農園やアロワナモール、モンガラキャンプ場のヤグラとか楽しかったなぁ。
3は武器バランスが良いのでいろんな武器のメイン性能を楽しめるのがいい!(ギアが作りやすくなったのもあるかも)
ボトルとかジムワイパーとか熟練度がいる武器が強いのも3の良さだよね。1はローラーとかリッターが強すぎたから。
ただ、ミラーマッチとラグはね…ミラーとかボトルのミラー武器がぜんぶ活躍の場を奪われちゃってるしそこは残念。
ラグは純粋に傘とかが可愛そ過ぎる。
普通に3も面白いけど、どうしても武器環境とかシステム面がごちゃごちゃしてるから、まだ2の方が楽しかったって言うのが正直な感想。
あとハイカスがシンプルに強くて楽しかったのもある
その悪魔のハイプをしれっと使うタワーさん……
あんま言いたかないけど個人的には2に偏るかなースプラを始めたのが2ってんでちょっとひいき目で見ちゃってるのかもしれんけどそれ抜きでも2って答えると思う
やっぱり要因としては回線とステとバグとミラーマッチがデカすぎる
あとこれは自分だけかもしれないけどスペシャルが2の方が好きだったこの動画でも言ってた2をおもんなくしてるハイプレ(ヤグラとか顕著だったなーでも3のヤグラ上グレバリの方がおもんねーから関係ないな)割と好きやったしバブルランチャーの即割、スパジャン→スパチャとか3はまだ開拓が進んでないだけかもしれないけど・・・持ち武器デュアルのインク効率良くなったら3の方が好きになる
7:55
詰められると弱いってこの斜線通りまくりの縦長だらけのステージ群でどうやって詰めろと…?
21:00
報酬枠が1200が2400になっただけのビッグランが多くの報酬が貰える神イベ…?
X帯はガチ勢のイメージがあるのにそこまでうまくない人がいるのは少し残念…
2だね
2は俺がスイッチで初めてやったゲームだし武器のデザイン好きだし達成感すごい
3のサーモンランはカジュアルでもガチ勢でも
やりごたえがあると思う
良く言い換えるならやり甲斐のある職場
悪く言い換えるならやり甲斐搾取の職場
サモランは、バクダンの範囲が広かったりとか、雑魚シャケ(特にヒカリバエ)が異様に強かったりとか、ハシラ・テッキュウとかいうヤバいオオモノがいたりとかするから明らかに3のが難しい
ウルショみたいに1人で使っても強い、打開でも強い、使い方が比較的わかりやすいなどのスペシャルを増やして欲しい
19:14 ドンブラコ以外全ステ野良カンスト&9月までの全ビッグラン5%勢です。
圧倒的に3が楽しい。2は間欠泉の仕様を知らないほどエンジョイでしたが、3の対戦の射程ゲーに飽きて初回シーズンでS+0まで上げて対戦は完全放置。
トキシラズも初回シフトでカンストする程度のガチになりましたね。
まあ例えクマフェスでもカンストはかなり難しいですね。1ステカンストでも上位3%くらいには入りそう。(個人の偏見)
どうしてドンブラ野良カンストしてないんですか?
@@tktktktktktkt 単純に難しい。でんせつ成り立て目線だと盛らずに8乗は難しい。
ドンブラコカンストしたら対戦でいうXP2800は固いイメージ(対戦知らんけど)
スプラ2の時ほどの熱量は無くなったかなぁ
スプラ2やりたい気持ちは今でもある
3になってガチャとかのやり込み要素がかなり増えて、今となってはラグも改善されて、スペシャルに関してもハイプレとかバブルが消えて最終的にはテイオウアサリとかの理不尽も対策されて
ここまでは3の方が良いんだけど、3は新ステージが一部を除いて壊滅的に面白くないのがとにかく残念
あとガチマのマッチング関連も色んな意味で2の方が良かった
次回作では是非ともいいとこ取りになって欲しい
バグラグで1つのコンテンツを終わらせる運営は神
バグラグ同期ズレにステージ構成、機能してないミラーマッチ、分けすぎたことで時間がかかるマッチング時間、オマケにアプデの遅さ
何かしら不満を解消してくれたらモチベも上がるのに、それも無いもんなぁ……
シンプルに義務バンカラとかでちまちまモチベ削られるのがキツイ
一番最後に一番言ってほしいことを言ってくれて嬉しい
プラベしかほぼやらないけど待機中に試し撃ちできるのいいよねー
若干の段差つけたらジムが崖下でモグラ叩き始めるからオブジェクト配置とかも難しそう
ロングとエクスが同じだったりジェットと96ガロンが同じ枠なのほんとにおかしい
ジムキャンプも追加で
後島根のグループにクァットいれたの許さない
一番おかしいのはスプチャ類とリッターだと思う
ライトで操作してるから、操作的には2のが好きだしお金貯まったら買えれる武器増える。(ランク上げは結構地道だけど)
でも3はチケットだからよくわからん上にナワバリもキル優先多くて塗りで負ける……
2はゲーム性は完成されてるって感じだけど「扱えないと極端に弱い」的な事が多かったからその点は3が勝ってると思う。
まあラグステージシステム改悪で肝心のゲーム性が終わってるが
武器、ギア選びの快適さとか細かいところに手が届くのは3だけど
ステージは裏取りルートが沢山ある2の方が楽しい!
ミラーマッチがどうにもこうにもなんとも言えない。
バレル持ちなんだが、バレルより射程が長いジェットスイーパーがバレルより下の射程グループにいるのが理解が出来ない。リッターとか、ハイドラとかが相手に来たら何も出来ない。Xマッチに行ってもとほほ的な感じになるよ。なんとかしてくれ〜。
思い出補正かかってる2
3が対面が多いのはどちらかというとステジャンとゾンビギアの使用率これに限ると思う前作は対物が必須な武器があったり、スぺ増に割く必要がある武器が多かったから対面が少ないのだと感じる。
私的には圧倒的長射程有利(長射程トゥーン)、縦長クソステが直ったら3がいいって言えるけど現段階では2かな
あと2はプラベでミステリーゾーンとかフェス限のインクとか使えたからよかったけど3にはそれがないのが残念
スプラ3にスプラ2の腕前X的なの追加して欲しい。例えばXマッチでxp2500以上になったら上位のマッチに参戦できる的な感じで
3は武器バランスがいい、2はステージがいいつまり合わせれば完璧ってこと?!
サーモンランが良くなったのは間違いないので3の勝ちです。2のも楽しいんだけどね
3はただ疲れるだけのゲーム
システム以外は全部3
スプラ2の方が好き
やっぱり2かなー。
ネット環境とガチマは2の方が好き
ステージはゴミだけどイカロールとか関門はいい仕様だしサーモンランも進化した
次は初代スプラとスプラ2比べてほしいです❗
ラグだけでもいいからなんとかして欲しい3は
2にイカロール付いてたら2の圧勝
これ直すんだったらあの時みたいにどの武器もぶっ壊れればいいと思うんだよね
ここ数ヶ月3は、新シーズン開幕ちょっとやるだけでフェスあっても触ってなかったけど、2最近に戻ってどハマりしましたw
やろうとしてることは3の方が面白いが開発技術が全く追いついてなくてゴミと化している
個人的にはスプラ2のほうが好きだってスプラ2はあんまりステージが縦長ステージじゃないしスプラ2のほうがスペシャルが好きだったから!!だからスプラ2のほうがめちゃ神ゲーだと個人的に思う!!!!
「スプラ2のほうが思い出補があるからだろうけどめちゃ好き
(神ゲー)」
3は裏取りステージ少ないしフェスは全然面白くない...2のままで良かったんだなと思う。
3は試合後のリザルト画面のテンポが悪すぎ!!スキップさせてくれよ!
2は何より音楽が大好きですね。2は音楽を聴くのが大好きだったんですが3はそこまでですね…
ごめんなさい。個人の感想でした🙇
スプラ3はラグとバグがなければ神ゲー