Реал-Тайм Стратегии: Битва за Миллениум - Old-Games.RU Podcast №96

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 окт 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 378

  • @PodcastOGRU
    @PodcastOGRU  2 года назад +40

    А кто по-вашему победил в гонке RTS на рубеже тысячелетий?

    • @JamminReviews
      @JamminReviews 2 года назад +23

      Дружба.

    • @anticorruptionkz
      @anticorruptionkz 2 года назад +2

      @@BigCockClub впервые слышу!

    • @user-petr.ysov..
      @user-petr.ysov.. 2 года назад +6

      Победила 3 Red Alert и вторая Эпоха Империй .Все остальное бред и деградация

    • @nackguitleo4803
      @nackguitleo4803 2 года назад +6

      Ну по сути, да, как были заложены каноны в далеком 98, так и осталось. Потом это просто развитие темы и выпуск типа аддонов. Зато на каждую тематику можно найти ту игру которая по нраву, так что во всем многообразии можно найти что то своё!

    • @1saveroom1
      @1saveroom1 2 года назад +9

      однозначно стар крафт

  • @xjyo
    @xjyo 2 года назад +58

    О боже, слушать вас одно удовольствие. Самое то после тяжёлого рабочего дня.

  • @Nimbdaclez
    @Nimbdaclez 2 года назад +54

    Stronghold в своё время предложила интересное совмещение RTS и экономической стратегии. За счёт более сложной экономики, хорошей графики и сеттинга создавалось ощущение реальности происходящего. Всегда было интересно наблюдать как внутри замка кипит жизнь, а с наружи ведутся ожесточённые бои. До сих пор помню как выливал кипящее масло со стен на рыцарей. Вторая часть тоже шикарная была, больше юнитов и построек, но шикарнее смотрелось всё равно в средневековой Европе, чем в пустыне.

    • @ivankrupin9337
      @ivankrupin9337 2 года назад +1

      Как-то ну очень сложно в него было играть? Это отталкивало

    • @Nimbdaclez
      @Nimbdaclez 2 года назад +4

      @@ivankrupin9337 не знаю, по моему было увлекательно, до того, что не замечталась её сложность. Даже в сети как то хардкорность уходила но второй план

    • @ХозяинПолянки
      @ХозяинПолянки Год назад +2

      @@ivankrupin9337 Да не, легко. Нам детям

    • @ХозяинПолянки
      @ХозяинПолянки Год назад

      Это не ЭКОНОМИКА, а Социальность. Т. е. то что хотели люди.
      Сейчас нет стратегии сраной, чтобы они взяли все наработки.
      Как бы Экономических стратегий было до дуры. Тюконы; ЖД дороги делать.

    • @ХозяинПолянки
      @ХозяинПолянки Год назад

      СтронгХолд сука был не доделан. Почему? Не было Моделей замка :)
      Ну там было меню с нормаьными замками = которые тебе хотелось.
      А у людей всегда Посмещище - логово бомжа, и экономика )))))
      Т.е. не хватает этого, чтобы они сами думали

  • @Mathias_Duke
    @Mathias_Duke 2 года назад +42

    В 2150 как минимум была интересная идея с двухуровневой картой. Можно было копать подземные тоннели и посылать войска в тыл врага. Был примитивный тераформинг с копанием траншей, выравниванием земли, прокладкой мостов и т.п. и возможность перекрашивать юниты в юниты противника в мультиплеере. И была оригинально построенная кампания в которой нужно было перемещаться с главной базы на миссии и гриндить там ресурсы, а потом решать отправятся они в развитие технологий или пойдут на проект по спасению людей который надо было закончить до того как истечет таймер. В итоге можно было пройти игру так и не посмотрев все миссии.

    • @user-NickolayZagumennov
      @user-NickolayZagumennov 2 года назад +11

      Когда я увидел честное 3д в Земле 2150, то был реально потрясён. Конструктор юнитов для меня тогда тоже был в новинку. Да и удачная (на мой взгляд) локализация от 1с сгладила "клюквенный треш" оригинала. Да что и вообще говорить, если мы с моим закадыкой все ещё периодически запускаем хамачи и рубимся в три величайшее стратегии нашего детства : earth 2150, dune 2000 (правда ремастер) и emperor: battle for dune. Осталось только рубануть в третью циву, альфу центавра, мастер оф орион 2 и m. a. x., но пока в походовые стратегии не рубились

    • @alexcafpir8166
      @alexcafpir8166 Год назад +6

      ага, сделать туннель к врагам тема 🤣👍. Но меня еще очень сильно потрясли фреймы, экран можно было поделить на 3 части, отправить свою армию в точку, следить за ними, за базой и еще что-то делать... А погода, когда начиналась метель ооо это было круто, тогда такой графики не в одной RTS не было. Кстати гляжу в Стиме трилогия есть...
      Жаль 3я часть хоть и красивая но баланс вообще пздц был полный.

    • @WoozleSKB
      @WoozleSKB Год назад +1

      На счет многоуровневости - в 2000 году так-же вышла Metal Fatigue, там тоже был конструктор техники (боевых роботов) и возможность биться под землей, на земле и в воздухе. Но 2150 была хороша :)

    • @shikoist
      @shikoist Год назад +2

      Этот самый таймер до сих пор отпугивает меня от прохождения Earth 2150

  • @Nyashkoshkko
    @Nyashkoshkko 2 года назад +6

    О, за Empire Earth отдельное спасибо. А то точно помнил, что до Rise of Nations была еще стратегия с кучей эпох, а название забыл.
    Также много играл в Urban Assault, и немного в Hostile Waters. Причем первый был с упоротым названием Город Крушит Чужеродных Пришельцев, и музыкой, замененной на тему Джеймс Бонда))

  • @illogicalriddle
    @illogicalriddle 2 года назад +4

    Захотелось во что-нибудь поиграть малоизвестное из видео. Стратегия от Ion storm.

  • @revenantx1239
    @revenantx1239 2 года назад +14

    Warcraft 2000 это не хак. Это прототип движка казаков с графикой от варкрафта. С него всё и началось)

    • @render2004
      @render2004 2 года назад

      Да, было удивительное такое слышать

    • @Nyashkoshkko
      @Nyashkoshkko 2 года назад

      Я в то время вообще думал, что это официальное продолжение - вот что отсутствие интернета делало)

  • @kiba_stream9909
    @kiba_stream9909 2 года назад +4

    Не упомянули в миксе РТС и экшона, на заре 3D, две части Uprising. Первая 97 года.

  • @timurgildanov6552
    @timurgildanov6552 2 года назад +2

    Пусть и не очень глубокий анализ был проделан, но это не помешало мне получить удовольствие от просмотра.

  • @nemesis89rus
    @nemesis89rus Год назад +1

    Мы были детьми, и каждая новая игра поражала воображение. Только увидев пехотинцев в StarCraft мы вижзали от счастья - как он стреляет из автомата, как он круто вертит головой и говорит реплики. А уж то что его можно отправить в бункер! Это был дикий восторг! Турель-язык Зергов, протыкающий копьём из под земли шокировал и пугал. А реплики юнитов из WarCraft 2 не переставали смешить и радовать. Легендарные игры, легендарное время! У нас было самое счастливое детство в 90х.

  • @Mike_Isakov
    @Mike_Isakov 2 года назад +3

    о, я помню бэтл реалмс! у нас в классе эта игра катировалась тогда довольно высоко...
    а варзон 2100 так вообще топчик классика!
    особенно версия для ПК

  • @knizencia
    @knizencia 2 года назад +8

    А продолжение снимете про 00-е и 10-е годы у RTS? Интересно же!

  • @RomanV_
    @RomanV_ 2 года назад +18

    5:33
    Не было там Артура. Артур - не историческая личность, он из легенд.
    А кампании в Age of Kings были следующие: Barbarossa, Genghis Khan, Joan of Arc, Saladin, William Wallace.
    Уоллес - это обучение, так что, в принципе, можно не считать.

  • @darkart4fun
    @darkart4fun 2 года назад +7

    Отлично! вышло видео на вечер!) спс

  • @vasaneff2253
    @vasaneff2253 2 года назад +3

    25:26 - тактически ставить лайки и стратегически распространять видео... :)

  • @4yzhoi
    @4yzhoi Год назад +17

    Раскрытие темы вклада Warcraft lll, конечно, поражает своей глубиной. А то, что вы не забыли упомянуть, людей, орков, демонов и "некую тёмную силу" (со сторон которых рассказывались разные части одной истории), просто не оставляет сомнений в вашей компетентности и щепетильности по отношению к теме вашего каста. Спасибо, это был поистине изысканный интелектуальный досуг

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  Год назад +3

      Спасибо за похвалу, Глеб. Приятно слышать, что не зря стараемся!

    • @БорисДжонсон-ш3ш
      @БорисДжонсон-ш3ш Год назад +12

      Ждал Варкрафт 3 весь ролик)))) чуть не уписался от смеха сколько времени на него уделили и как описали😂

    • @ЭльдарЯмилев
      @ЭльдарЯмилев Год назад +7

      @@PodcastOGRU вы, похоже, не выкупаете сарказма. Соглашусь с Глебом, ваш подкаст - дилетантство. Обилие ошибок, неточностей, пробелов и откровенного бреда зашкаливает.

    • @Семён-т9с7т
      @Семён-т9с7т Год назад +2

      @@ЭльдарЯмилев а вы похоже не понимаете сарказма, в котором отсутствуют маркеры сарказма, но что он есть ясно из контекста. Обзор замечателен за счёт количества охваченных игр, а не за счёт глубины описания Варика. Про него сказано ровно столько, сколько он проявил себя в исторической перспективе.

    • @ЭльдарЯмилев
      @ЭльдарЯмилев Год назад +3

      @@Семён-т9с7т даже не рядом

  • @shikoist
    @shikoist 2 года назад +11

    Ещё вот вспомнил серию игр Spellforce. В Spellforce 2 половина игры РПГ, половина РТС. На тот момент я был очень впечатлён.

    • @ZoeSZX
      @ZoeSZX 2 года назад +2

      О Дааа, я помню эту игрушку! Крутая была идея)

    • @jsk3911
      @jsk3911 Год назад +1

      ну они уже были довольно позже

    • @DocJugashwilli
      @DocJugashwilli Год назад

      @@jsk3911 не довольно, а пару лет спустя варкрафта третьего, на коем подкаст останавливается

    • @jsk3911
      @jsk3911 Год назад

      @@DocJugashwilli ну тем более

  • @Choybalzan
    @Choybalzan 2 года назад +6

    Тут можно было ещё раз Total Annihilation упомянуть, ведь она как раз одна из первых использовала чистое 3д, причем не только в графике, но и в физике.

    • @Владимир-ч9ы2к
      @Владимир-ч9ы2к 2 года назад +4

      я вот тоже не понял почему ее пропустили. Это же был хитище и как раз 3D RTS

    • @rivanrn9079
      @rivanrn9079 Год назад

      Это было в прошлом подкасте, здесь продолжение

  • @blackmage826
    @blackmage826 2 года назад +24

    Хорошее видео - интересно было вновь вспомнить те времена, когда RTS являлся по-настоящему мейнстримным жанром, а крупные компании не чурались с ним работать. Будем теперь ждать следующий выпуск, который расскажет о грустном закате "Эпохи Больших Стратегий".

  • @sairyssmit
    @sairyssmit 2 года назад +3

    О как же первая часть серии Total War?) Хоть 3d был не честным, но в моих глазах игра казалась чем-то координально новым.

  • @Dark_Komissar
    @Dark_Komissar 2 года назад +13

    На фоне варкрафтов , c&с и их клонов , выходили же RTS с другими механиками , типа Genewars , Invictus: In the Shadow of Olympus , Praetorians ,The Nations .... , а о них ни слова

    • @ivankrupin9337
      @ivankrupin9337 2 года назад +1

      Спасибо что напомнили ;) о них возможно просто забыли ....

    • @jsk3911
      @jsk3911 Год назад

      ну там не совсем прям другие, скорее под другим соусом, да еще многие были не "на фоне", а позже, но было бы интересно про них выпуск посмотреть

    • @jau777
      @jau777 Год назад

      В Genewars помню много зависал. Как вы там без меня мои крабомулы? Эх, ностальгия...

  • @aliakseilaurynovich6318
    @aliakseilaurynovich6318 Год назад +1

    Спасибо. Очень понравилось. Жду следующих выпусков!

  • @mfcats70
    @mfcats70 2 года назад +6

    Очень жду продолжения 👍

  • @sergojackson5334
    @sergojackson5334 2 года назад +2

    Жду продолжения.

  • @Dagoth_Ordos
    @Dagoth_Ordos Год назад +1

    Очень годный и интересный материал, хорошая четкая речь без воды. Большое спасибо!

  • @shikoist
    @shikoist 2 года назад +5

    Мне в конце 90-ых не попался BattleZone, но у меня была Uprising 2: Lead and Destroy. Здесь вы были ограничены всего лишь супертанком, но зато какой это был танк. И этот танк также мог строить здания в определённых точках и строить себе подкрепления. Ресурсов в игре было не так много, поэтому между миссиями надо было выбирать, что прокачать, системы танка или новые уровни юнитов. Дам совет: качайте танк.)

    • @MaxDamage23
      @MaxDamage23 Год назад

      Я недавно на работе, на буке селерон 3350, заново проходил макса пейна и купил в стиме первый Uprising, одна любимых игр детства, надо продолжить прохождение))

    • @shikoist
      @shikoist Год назад +1

      @@MaxDamage23 Я первый Uprising никогда не проходил, только второй. Всё хочу начать, даже ретроПК с 3dfx Voodoo собрал для этого.

    • @dung9004
      @dung9004 Год назад

      @@shikoist дорого вышло собрать такой ПК ?

    • @shikoist
      @shikoist Год назад +1

      @@dung9004 Сложно сказать, мне некоторые части достались на халяву. 3dfx Voodoo 1 на 4 метра обошёлся в 4 тыс. руб. Корпус и некоторые внутренности за 1500 руб.

    • @dung9004
      @dung9004 Год назад

      @@shikoist понял, спасибо за ответ

  • @anticorruptionkz
    @anticorruptionkz 2 года назад +6

    выпуск популярный, тему развивать стоит!

  • @Sabonius1
    @Sabonius1 2 года назад +17

    Populous - the beginning стоило упомянуть. Наверное единственная игра того времени, где картой была вся планета! Настоящая сферическая планета!

    • @Nyashkoshkko
      @Nyashkoshkko 2 года назад +5

      О даа, помню такую. Мы её называли "поплюшнс", и угарали с того, что если в хижину отправить двух мужиков, то может родитья третий)) До сих пор помню звуки при отправки юнитов: "кай" и "тараканка" хдд

    • @AxyzTube
      @AxyzTube Год назад +2

      В прошлом выпуске, вроде бы, упомянули.
      Ещё была Mega Lo Mania, но это уже на Sega.

  • @Ti-Ra-Tore
    @Ti-Ra-Tore 2 года назад +5

    Да что тут думать, даёшь продолжение!

  • @identitynotestablished9133
    @identitynotestablished9133 2 года назад +2

    Спасибо за интересный выпуск

  • @DarthMalice1302
    @DarthMalice1302 2 года назад +3

    рад, что вспомнили Battle Realms, её очень часто опускают в обсуждениях жанра. тот же варкрафт 3 заметно изменился на конференциях после её релиза. а насчёт продолжать ли - да в принципе всё рассказали. пик жанра - WC3 - упомянули, дальше (кроме разве что DoW) начинается топтание на месте и гибридизация с экшенами или другими поджанрами стратегий; тратить 5-10 минут на упоминания более-менее интересных представителей особо нет смысла. спасибо за видео.

  • @SATOMIC_MUSIC
    @SATOMIC_MUSIC 2 года назад +7

    спасибо ютубу что посоветовал этот замечательный канал 😍😍😍😍 незаслуженно мало подписчиков 😒

  • @H1ghNov1ce
    @H1ghNov1ce 2 года назад +4

    Спасибо, тему нужно развивать.

  • @sirlight-ljij
    @sirlight-ljij 2 года назад +8

    Сколько знаю про Tiberian Sun, впервые слышу о воксельных моделях

    • @Andy_voodooman
      @Andy_voodooman 2 года назад +2

      Вествуд вообще не то чтоб любили воксели, но довольно часто их применяли хотя бы частично, это и тибериум сан с ред алерт, и квест по блейд ранеру, больше них из крупных контор воксели любили наверное только чуваки из NovaLogic, с их Команчами, Дельта форс и тд.

    • @Nyashkoshkko
      @Nyashkoshkko 2 года назад +1

      Помню об этом факте еще с тех времен - скорее всего прочитал тогда в журнале Игромания

  • @GwynbladeNSK
    @GwynbladeNSK 2 года назад +9

    Молодцы, всё хорошо рассказали.

  • @ВячеславВд
    @ВячеславВд 2 года назад +6

    Класс . Очень интересно было вас слушать

  • @pak9340
    @pak9340 Год назад +2

    Я знаю, вы рассказывали про популярные RTS стратегии. Есть ещё одна стратегия, которая не была сильно популярна, но тоже очень хорошая игра. Калининградская кампания KD Lab под руководством Андрея Кузьмина (Kranx) выпустила 3D стратегию Периметр в 2004 году. Эта стратегия была на вокселях и она была очень уникальна, похожа на Дюну. События происходили в Спанже - Вселенная, существующая нашими мыслями, инстинктами и чувствами. В Спанже было очень много разных миров, которые состояли из скама - почвы Спанжа, которые приобретали любой облик по нашим фантазиям. Скам был недружелюбен к людям, которые начали экспансию по Спанж-мирам, поэтому они занимались терраформиргом - выравниванием ландшафта до нулевого уровня, чтобы построить на нём строение. Там много чего можно рассказать, эта игра тоже очень хорошая была.

  • @stepan109
    @stepan109 2 года назад +3

    Годно! Надо продолжать, ребята!

  • @_Alexey__
    @_Alexey__ 2 года назад +3

    О да, Battle realms была просто шикарной игрой с оочень приятной графикой. Очень она нравилась, но, по-моему, у меня на тот момент только демка была.(

  • @artem_smirnov897
    @artem_smirnov897 Год назад +2

    В рассказе про WarCraft 3 не упомянули одну из главных фич игры - наличие серьезных RPG элементов, без которых выиграть нельзя. В принципе даже Близзы называли игру не RTS, а RPS (Role-Playing Strategy). Ну и про киберспортивное наследие WC3 следовало бы сказать, оно было (и даже остается) не меньшим, чем у того же StarCraft.

  • @VIY10000
    @VIY10000 Год назад

    Сколько ностальгии ещё в прошлом выпуске!:) Эх!))

  • @PostOrange
    @PostOrange Год назад +4

    Касательно солнца Тиберия, не согласен что братство плохое. В игре присутствует серая мораль, если братство действует жестоко и сталкивает противников лбами, то глобальный совет безопасности эксплуатирует людей, отправляя банкиров в синие зоны жить в сытости и безопасности, а рабочий класс заставляет сводить концы с концами в желтых зонах.

  • @georgevolovyk-velvel8769
    @georgevolovyk-velvel8769 Год назад +1

    Dart Эрал Вейдер Джонс, ну вы знаете у них большая семья)) приятно вспоминать , и смотреть с вашей подачей , то , что реально ждал , чтоб поиграть и оно приносило удовольствие, от сейчас .... Тяжело все это играми назвать

  • @КонстантинТирский
    @КонстантинТирский 2 года назад +5

    Лично для меня жанр классических РТС умер примерно в 1999 году и убили его "Сёгун: Тотал Вар" и "Myth", после которых я больше никогда не смог по прежнему воспринимать все эти условности старой школы: строительства баз на карте, добычу золота и минералов, каменные здания, что загорались из-за того, что по ним били мечом и т.д.
    Ещё одна игра, что косвенно отучила меня от олдскульных РТС - "Urban Assault" из этого ролика. Правда на моём пиратском диске она имела громкое имя "ГКЧП", что расшифровывалось как: "Город Крушит Чужеродных Пришельцев" (да, именно так).Но дело было вообще не в ней, а в демо-версии "Close Combat II", что шла прицепом на том же диске (их тоже издавали "Майкрософт"). В этой демо-версии была ровно одна карта из игры и эту карту можно было проходить либо за англичан, либо за фашистов.
    И этой карты мне хватило на три года регулярных перепрохождений, потому что каждый раз события поворачивались по-новому. После глобальности "Сёгуна", беспощадности "Мифа" и тактической глубины "Клоуз Комбата" всякие варкрафты, редалерты и даже реликовские вахи казались пресными, однообразными и неинтересными.

    • @zabrustenebrio
      @zabrustenebrio 2 года назад

      А я из-за резкого перехода от 486 сразу к PIII, как-то пропустил и сегуна и close combat. Поэтому достаточно поиграл и в WC3 и Age of Mythology (в последнюю больше) и для меня первым звоночком стала Ground Control 2 с ее полным отсутствием строительства и альтернативными режимами у юнитов. А потом была "В тылу врага", ну и наконец Rome: Total War. После того как погонял легионы по пустыне (первый раз играл за Сципионов) возвращаться к механикам классических RTS тоже не хотелось.

    • @zabrustenebrio
      @zabrustenebrio 2 года назад

      @foresterization. Прохождение игр двухтысячных "В тылу врага" это тактика в реальном времени, а точнее сквад-бейз тактика с элементами РТС, от шутера, там только наличие прямого управления, но это фича, а не обязательный элемент, можно пройти всю игру, так и не разу им не воспользоваться.

  • @afilexo
    @afilexo 2 года назад +7

    Большое мне спасибо!Я досмотрел до конца,надеюсь это не конец и будет продолжение.

  • @АртемПотемкин-ц7м
    @АртемПотемкин-ц7м 2 года назад +6

    Спасибо за выпуск и надеюсь на продолжение темы=)

  • @danilx6239
    @danilx6239 Год назад +3

    Ребят, ну какие же классные у вас видосы... вы реально делаете уникальный контент. Жаль что зрителей мало =(

  • @BobaFett-lc7jh
    @BobaFett-lc7jh 2 года назад +2

    Был в вашем видео, скриншотик лучшей RTS :Machines: Wired for War.
    На мой взгляд отличная стратегия, с возможностью игры от первого лица! Наверное целый год в неё регулярно играли в том числе ПК друг другу носили, чтоб по сети поиграть. Спасибо вашему сайту, уже раза три её оживлял для себя!)
    А игра из детства запомнилась случайными боями и тем как терпел защищая базу, в режиме от первого лица божил и уничтожал нападающих, а в это время строил ядерные ракеты! И в конце обрушивал свой праведный гнев на врага из 3-5 ядерных боеголовок. И отборным отрядом зачищал базу! Эх, были времена)

  • @MokkoSPb
    @MokkoSPb Год назад +1

    Забыли про игру Царь "огнем и мечом" - три расы, элементы рпг, разнообразие миссий, морские, сухопутные и воздушные войска. Шикарная игрушка была.

  • @alexanderkretov5942
    @alexanderkretov5942 Год назад +1

    Спасибо за видео! Очень качественно!

  • @konstantin_gribov
    @konstantin_gribov Год назад

    Играл во все перечисленное 🥹 Спасибо за ностальгию!

  • @Ygorij
    @Ygorij Год назад +1

    16:25 "и более твёрдый стул командира отдельно взятой боевой единицы“

  • @xletoxx
    @xletoxx 2 года назад +1

    спасибо за выпуск

  • @Lena_Nadirova
    @Lena_Nadirova 2 года назад +6

    Моя первая 3д стратегия была warzone 2100 еще и первая стратегия где можно было радиоэлектронная разведка (:

  • @SpaceOceanX3
    @SpaceOceanX3 Год назад +1

    Я искал эту игру уже лет 15! Battle realms.
    Вот спасибо!

  • @boomerzumer
    @boomerzumer Год назад +1

    Отличный разбор, даже не подозревал, что у знаменитых стратегий были свои интересные клоны😮

  • @hammer2head409
    @hammer2head409 Год назад

    16:24 БОГ ЕСТЬ! Сколько же я искал её, играл в детстве и забыл как называется СПАСИБО БОЛЬШОЕ!!!!
    Одна из моих любимых игр детства... у меня аж слёзы наворачиваются 😭

  • @jsk3911
    @jsk3911 Год назад +1

    Блин как же круто тогда всё это было, жалко что 20 лет уже прошло))

  • @KolebraWoolf
    @KolebraWoolf 2 года назад +2

    Спасибо за выпуск, информативно и главное не затянуто.

  • @Lonetree21
    @Lonetree21 2 года назад +1

    Бэттл Рилмс я для себя открыл много позже Варкрафта и показалась на порядок интереснее и необычней. Странный сеттинг, система обучения солдат- вы могли бы уточнить, что обученного в одном здании юнита можно отправить и во второе, и в третье, получая совершенно новый тип бойца
    . Очень жаль, что эту прекрасную игру многие не заметили.

  • @Auraimperialis
    @Auraimperialis 2 года назад +1

    - Вы играете в игров?
    - Нет, просто показываем.
    - Интересное.
    И про пошаговые стратегии тоже было бы интересно посмотреть такую же серию.

  • @f1nn23rus
    @f1nn23rus 2 года назад +2

    Классный выпуск, как всегда, очень познавательный. Жду продолжения.

  • @evgeniyl7379
    @evgeniyl7379 Год назад

    Urban Assault и Механизмы - одни из моих любимых игр.Диски с играми до сих пор есть у меня ).Спасибо сам за обзор.

  • @pantyukovk
    @pantyukovk 2 года назад +3

    не знал, что в заставках в редалерту снимался Майкл Бьен.

  • @emiln1977
    @emiln1977 2 года назад +3

    Я требую продолжения банкета :)))

  • @gorrrrrrmail
    @gorrrrrrmail 2 года назад +5

    Думаю нужен отдельный выпуск для "левых" дополнений расширений и кастомных карт

  • @JurgenKrace
    @JurgenKrace 2 года назад +7

    По-моему, стоило бы упомянуть и еще одну, не совсем обычную стратегию от Звездных Войн - Force Commander. Там вместо ресурсов (добычи их как таковой вообще нет), был некие очки, которые нам начислялись за уничтожение противников, и за счёт которых и можно было заказывать новых юнитов. И еще там была введена неплохая штука, позволяющая отправлять людей в увольнительные между миссиями, ежели игрок предпочитает сберечь набравших опыт солдат для последующих заданий.

  • @MarkRUSSIA100
    @MarkRUSSIA100 2 года назад

    Никогда не любил стратегии, в них особо после работы не расслабиться. Но в Ред Алерт 3 играл, и даже дополнение потом прошел. А секрет в том, что игра просто интересная, красиво оформленная и в целом довольно простая для освоения. А, ещё и клюква довольно забавная, ролики между миссиями и синематики с техникой очень впечатлили тогда. 2008 по-моему год.
    А ещё в world in conflict играл, но там чисто чтобы графику посмотреть, до конца не прошел.

  • @radhabmagomedov114
    @radhabmagomedov114 Год назад +1

    Warzone шикарная игра. До сих пор можно скачать и играть. Кстати, она даже обновляется. Также поправили баланс, раньше только тяжёлых пулеметов хватало строить, теперь надо под задачу подбирать билд

  • @kai_kiske
    @kai_kiske Год назад +1

    Очень жду продолжение. Спасибо за видео.

  • @denik-benik
    @denik-benik Год назад +1

    Очень хотелось бы продолжение)

  • @YuJayBlebic
    @YuJayBlebic Год назад +3

    Лично для меня лучше RTS будет и останется Supreme Commander Forget Alliance, из нового эта игра привносила нереальные масштабы и физику, то есть для каждого снаряда просчитывалась траектория полета и условно даже артиллерийский снаряд оказавшись в нужное время в нужном месте мог сбить самолет, ну а что уж говорить про возможность контролировать до 1к юнитов только за 1 игрока, а в игре их обычно по 8-12, эх, такие баталии там, да и графика приятная, до сих пор смотрится на уровне

  • @JSvift
    @JSvift 2 года назад +1

    Жалко что вы не упомянули серию Earth и серию Warlordds battlecry) И да, вы забыли про гибриды ртс и рпг. Хотя это скорее больше явление середины нулевых) Ну и в след. части не забудьте упомянуть клонов вк3, их было просто безумное количество, не только игра по книжной трилогии) (D&D Dragonshard). А были те, которые концепции АоЕ развивали, вроде параворлда.

  • @РоманРомановичКругляков

    Еще из запомнившихся стратегий, очень понравилась Conquest: Frontier Wars с саундтреком из звездного десанта

  • @j82cerberS
    @j82cerberS 2 года назад +5

    Супер видос! А можно подобный видос по "клонам" Диабло запилить?

  • @ivankrupin9337
    @ivankrupin9337 2 года назад +2

    как же не хватает сейчас таких 2.5D RTS, не 3D! полигоны имхо убили этот жанр, надежда только на HD ремейки, спасибо за обзор, жду продолжения )

    • @ХозяинПолянки
      @ХозяинПолянки Год назад

      1) Убил их Старкрафт. Игра для ДЕБИЛОВ-Аутистов.
      И деньги КИТАЙЦЕВ био Роботов. :) Каждый Китаец по Рублю!!!!
      Вот мы и получаем Рим Тотал Вар Китай 3 царства)))))))
      (САМИ ВЫДАЛИ ИМ ДЕНЬГИ, Запад, сами теперь плачут. Денег у них нет, а все деньги у китайцев )
      2) Мониторы. ЭЛТ мониторы идеальны. Как и Телевизор. Это давало иллюзию.
      Революция Мониторов убила, стали переходить на 3д. В Шутерах преодолели. В ХД не преодолели.
      3) Нет Уж. Теперь надо 3д игры. КРАСИВЫЕ.
      И Совместить все 12 наработок РТС,
      А то получится как Дерьм ТОТАЛ ВАР, которые не хотят ничего менть.
      Социальность (Строгхолд) \ Экономику, Политику, События (ЖИЗНь)
      \ чтобы Солдатики сами думали. Как в Армии \ ЗД, Небо (генералы ) \ адекватные базы и экономику \ и многое другое.
      Люди хотят чтобы всё само жило, работало. СОЛДАТИКИ. ФАНТАЗИЯ. А не Алгоритмы, рассчеты, мысли

  • @gorrrrrrmail
    @gorrrrrrmail 2 года назад +14

    Мне кажется, у нас игры GSC тех времен были достаточно популярны, чтобы упомянуть. Завоевание америки и Казаки например

    • @GeneralVimes
      @GeneralVimes 2 года назад +5

      тоже удивлён, что картинку Казаков только показали с ремаркой "кто-то увеличивал число юнитов".

  • @C_Games
    @C_Games Год назад +1

    Majesty и Stronghold - ещё две интересные игры.
    Хотя идея Majesty конечно же не была нова, не давая никакого управления юнитами, но была интересной, самобытной, хоть и в целом на один раз.
    А про Stronghold уже кто-то тут написал - самобытная игра, мирные крестьяне в замке и армии с достаточно большой численностью за его пределами. Интересная идея, приятная графика и довольно атмосферный игровой процесс.
    UPD: А, ещё Периметр была такая странная игра :) Обратила на себя внимание.

  • @РинатМингазов-у4й
    @РинатМингазов-у4й 2 года назад +1

    Очень интересный подкаст. Как и предыдущий. Я, пожалуй, подпишусь.

  • @tc5315
    @tc5315 2 года назад +1

    Больше материала! Больше! И большое спасибо за труды!

  • @slent_terri
    @slent_terri Год назад +1

    Блин, почти год прошел. Будет продолжение темы? По Earth 2016 вскользь прошли, а там целая серия была, неплохая стратежка. Столько еще интересных не упомянули, типа Вархаммер, C&C Генералы и новые Ред Алерты, крутая Импосибл Кричерс или тот же Блэк анд Вайт.
    Современных Фростпанк, Клиф Эмпаир, Сёркл Эмпаир. Дюна новая еще, отошедшая от прежних стандартов.
    А сколько стратегий не завязанных на военных действиях? От строительства зоопарков и аттракционов, вплоть до создания целой киностудии со съемкой собственных кинолент. И новых полно, вроде Two Point Hospital, Jurassic World Evolution, Terra Nil... Этож просто кладезь контента!

  • @LVL_ONE
    @LVL_ONE Год назад +1

    Мужики, отличное видео, пилите ещё ))

  • @NoobShowGame
    @NoobShowGame Год назад +1

    Земля 2150 была любимой игрой в свое время. Она зашла мне гораздо больше чем РедАлерд и Варкрафт. Ну а как я бегал по городу и искал диск с дополнением "Дети Селены" вообще отдельная история ))

  • @Nikchemni
    @Nikchemni 2 года назад +2

    Ну, вообще то, Command & Conquer на PS1 тоже выходила. И, естественно, раньше, чем С&C Red Alert.

  • @TheMercenaryFalcon
    @TheMercenaryFalcon Год назад +1

    Вы забыли самую первую стратегию с 3D в которую все мы заигрывались в 97 и 98 году - Myth: The Fallen Lords и её крутые продолжения - Myth II: Soulblighter, выпущенная в 1998 году, и Myth III: The Wolf Age, выпущенная в 2001 году !!!
    Как же вы так? Вы просто не могли не знать её и не играть!! Она в свое время всех сильно впечатляла своим 3D и без всяких 3D ускорителей даже!

  • @ЗурабВалиев-х2м
    @ЗурабВалиев-х2м Год назад +1

    Ребят, жаль, что не упомянули Knights and Merchants (Война и Мир), а также, что показали только скриншот из старой-доброй Machines - она типичный пример скрещивания RTS и Action'а от первого лица.

  • @TheWAGANETKA
    @TheWAGANETKA 2 года назад +1

    Ждём продолжения

  • @dkhayitov
    @dkhayitov 2 года назад +2

    Я думаю, можно было бы рассказать о Total war, хоть это почти не RTS. А одна из самых необычных стратегий в моей жизни, это Периметр. Очень странная была игра. Так и не осилил ее до конца, но она точно просто сломала мое представление об RTS.

  • @georgevolovyk-velvel8769
    @georgevolovyk-velvel8769 Год назад +1

    Kknd это мать всего того хардкора , который мы знаем сейчас , а Dune Отец всего живого

  • @tc5315
    @tc5315 2 года назад +1

    Любой ваш видос - бомба! Любая тема - улёт!

  • @Evgenii_Fedorovskii
    @Evgenii_Fedorovskii 2 года назад +1

    Ммм, более сложный монтаж с наслоением разного видео (когда интерфейсы к Starcraft подкладываются), неплохо!
    Воксельные юниты в стратегии? Интересно, не знал такого про C&C. Кстати видно что две последние редакции остались недовольны и в списке поставили 6 из 10 или 3.5 из 5 (что по сути является одной и той же скромной "тройкой"). Вспомнил рецензии (любые) с AG =).
    Battle Realms шла подарком вместе с Morrowind'ом в коробке с какой то мощной видеокартой тех лет (папин друг собирал компы у нас дома). Эх времена были =)...
    Как такой контент может не нравится? Низкий поклон вам, ребята! Молодцы, отличный ролик! =)

  • @phillgizmo8934
    @phillgizmo8934 2 года назад +2

    Авторам канала : А можно попросить после титула игры в скобочках дату выпуска приписывать? Вы же исторический канал вроде как.

  • @Partsigah
    @Partsigah 2 года назад +2

    Тауэр дефенс появился до варкрафт 3.

  • @ВикторТ-б2р
    @ВикторТ-б2р Год назад +1

    Хорошее видео. Можно было еще серию "Казаки" упомянуть.

    • @slent_terri
      @slent_terri Год назад

      08:30 вскользь прошли, к сожалению

  • @irongor321
    @irongor321 5 месяцев назад

    Спасибо за качественный контент🙏

  • @Семён-т9с7т
    @Семён-т9с7т Год назад +1

    О, BattleZone, какая была игрушка!

  • @rammix1
    @rammix1 Год назад +1

    Странно, что не упомянули недавний ремастер первого старкрафта. Да и второй старкрафт тоже.
    О ремастере уж стоило сказать хотя бы вскользь, ведь он фактически привёл первый старкрафт в современность, повысив разрешение экрана и всячески осовременив игру.

  • @ToY_WaRRioR
    @ToY_WaRRioR 2 года назад +2

    Победил WARZONE 2100. Единственная крутая стратегия, где база идет через все уровни миссий компаний, и ее не не нужно отстраивать, каждый раз заново! С каждой миссией территория расширяется, плюс диверсионные миссии в тылу вражеских территорий! А чего только стоит кастомизация юнитов и инфраструктура баз! Ммм... просто вкусная вишенка на торте всех RTS когда либо выходивших! Даже warcraft, starcraft b red aelert так не зашли, как эта игрушка! Снимите обзор по этой игрушке!

    • @ToY_WaRRioR
      @ToY_WaRRioR 2 года назад +1

      Правда, чтобы сделать достойный обзор, игрушку нужно пройти и прочувствовать... О боги.. этот саундтрек... Я слышу музыку пост апокалипсиса!

  • @Skyfall.007.
    @Skyfall.007. 2 года назад +2

    Ребят, у одного из вас тембр голоса похож на кажись Антона Зайцева из передачи От Винта!

  • @ДенисКоханенко
    @ДенисКоханенко Год назад +1

    Без слов просто . 😁👍 .