Масив шестикутників у Fusion 360 | Гарні вентиляційні отвори

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 дек 2024

Комментарии • 22

  • @rio_diy
    @rio_diy  3 дня назад

    Канал в Telegram - t.me/rio_diy
    Корисні посилання:
    🔶Creality Ender-3 V3 KE ➡ fas.st/1GmJ1W
    🔶Creality K1C ➡ fas.st/cPTiAT
    🔶Creality Ender-3 CoreXZ ➡ fas.st/zwrECz
    🔶Ніж для зняття фаски ➡ fas.st/qDAmLa
    🔶Якісна PEI підкладка для Ender-3, K1 ➡ fas.st/mcdlZ

  • @HeLBeH
    @HeLBeH 2 дня назад +2

    Більше роликів по Фюжену ;) !!!!❤

  • @FromTheChina
    @FromTheChina 2 дня назад +3

    1. Малюєш квадрат на нажній стінці 100х100
    2. Інструментом Split Body відділяєщ нижню стінку від бокових по намальованому квадрату
    3. На нижній стінці малюєш 1 шестикутник і вирізаєш його екструдом
    4. Виділяєш стінки вирізаного шестикутника і розмножуєш їх патерном (осі можна вказати в попередньому скетчі з шестикутником)
    5. Об'єднюєш нижню стінку з боковими інструментом Combine
    6. Done!
    Такий спосіб швидший і простіший, а ще він менше нагружає комп, можеш перевірити)

    • @f3d0r32
      @f3d0r32 16 часов назад

      Згоден, в скетчі то зашквар робити. Можна взагалі на окремому body зробити і приєднати потім

  • @Zhuk629
    @Zhuk629 2 дня назад +1

    6:14 Вибираєш один, після чого тримаючи праву кнопку(щоб була синя рамка яка обирає тільки поверхню) вибираєш всі інші на поверхні. В кінці відключаєш зайве

    • @rio_diy
      @rio_diy  2 дня назад

      Дякую за підказку (:

  • @highlllander4658
    @highlllander4658 2 дня назад

    Давно хотів дізнатись як це робити)))) дякую)

  • @Sobakak
    @Sobakak 2 дня назад

    Мене трохи дратує зламана перспектива у режимі ortographic, тому я використовую Perspective with Ortho Faces. По обрізанню зайвого, я не знаю як його все обрізати швидко, але я б його взагалі не обрізав, бо в нас є квадрат який обмежує наш патерн і без обрізання було б точно все так само, ми б просто вручну вибрали би потрібне всередині квадрата (як зробили і зараз). Оті зайві шестикутники обрізати взагалі не було потреби, хіба для любителів естетики, щоб зайве не стирчало. Дякую за відео, було цікаво, дещо навіть дізнався нове, що корисно, бо з часом не ділячись досвідом, ти просто зупиняєшся в розвитку в середині власної бульбашки.

  • @GenriTech
    @GenriTech 2 дня назад

    Крутецьке відео!)) Дякую!)
    А можете зробити видео про ESP32 або Arduino. Як зробити хорошу коробочку для плат. )

    • @rio_diy
      @rio_diy  5 часов назад +1

      Та цього добра вже готового повно в мережі) Але є в планах подібне відео

  • @iSn_BadStonE
    @iSn_BadStonE 2 дня назад

    Не тільки Фйюжн важко працює з патернами... Це болячка багатьох CAD систем )) (процесорозалежна ця функція).

  • @highlllander4658
    @highlllander4658 2 дня назад +1

    якщо можна, покажіть як можна розмножувати такі паттерни не на пласких фігурах а наприклад на сферичних. Дякую.

  • @ВолодимирОлександрович-п2л

    Вітаю. Іване, зроби будь ласка відос по релюшці для автівок яка буде тримати ближнє світло увімкненим після того як машина була заглушена і ключ був витягнений

    • @rio_diy
      @rio_diy  5 часов назад

      Вітаю. Є готові рішення, називається автомоьільне реле часу чи щось типу того. Але враховуйте, що проводку трохи переробляти доведеться, бо цьому реле необхідне постійне живлення

  • @dmitriym1086
    @dmitriym1086 2 дня назад +1

    А навіщо зайве видаляти, якщо одразу можно виділити те що треба і все.

  • @f3d0r32
    @f3d0r32 16 часов назад

    Можна писати 6+2 а ще краще в параметрах визначити якусь змінну і писати ім'я змінної + 2

  • @lukas20073
    @lukas20073 День назад

    Тому я проектую в Solid Works)

  • @павлорожко-ъ9ш
    @павлорожко-ъ9ш 2 дня назад

    Якщо потрібно вибрати усі деталі замкнутого контору (як в цьому відео коли ви вибирали грані шестикутника або квадрата) можете двічі клацнути на один елемент і fusion обере весь контур

    • @павлорожко-ъ9ш
      @павлорожко-ъ9ш 2 дня назад

      Можливо в даному випадку це не сильно швидше але коли буде багато деталей в контурі значно спрощує роботу

  • @Enig_m_a
    @Enig_m_a 2 дня назад

    Компуктер все ж слабкуватий. Fusion любить cpu і ОЗП. GPU acceleration у ньому нема і невідомо коли буде, тому на відуху йому байдуже. Я коли пересідаю з не самого дохлого ноута (8 ядерний ryzen і 16 Гб ОЗП) на домашній ПК, то там провалля у швидкодії.

    • @Enig_m_a
      @Enig_m_a 2 дня назад +1

      PS палички від центру до грані можна не малювати ;) В direction просто обираємо 2 грані шестикутника і прога схаває.