Моделирование классических орнаментов в 3ds max

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 95

  • @ДмитрийСветлый-е9л
    @ДмитрийСветлый-е9л 3 года назад +1

    У Вас талант обучать. Не каждому дано учить. Благодарю!!! Очень доходчиво и понятно.

  • @olkacoolishik723
    @olkacoolishik723 7 лет назад +3

    спасибо большое! училась у Вас в 2003 г, спасибо за Ваши уроки, грмотно и доходчиво преподавать - отдельный талант!

  • @nadingasvas7614
    @nadingasvas7614 5 лет назад +7

    Классный преподаватель, очень хорошо объясняете. Снимайте побольше роликов, пожалуйста!

  • @КлараЧерная
    @КлараЧерная 8 лет назад +4

    Супер, как всегда!!! Прослушала буквально на одном дыхании. Спасибо Вам огромное! Выздоравливайте! Здоровья Вам и сил!

  • @ivanpastuhov3437
    @ivanpastuhov3437 8 лет назад +8

    Дмитрий, спасибо Вам за ваши уроки. И не только за актуальность тем, ваше умение излогать просто топовое в сравнении с многочисленными "учителями " которые вещают в сети.

  • @ЕленаСухорукова-г4г

    Дмитрий, огромное Вам СПАСИБО за этот урок!!! Все понятно и сразу получается использовать на практике.

  • @JevLogin
    @JevLogin 5 лет назад +4

    Автор молодец! Все очень подробно грамотно объясняешь!
    Спасибо за полезный материал.

  • @МаруфчонМирахматов

    Спасибо Дмитрий! за очень полезный урок, ждем еще новых уроков!!!

  • @дмитрийшинин-ш2ш
    @дмитрийшинин-ш2ш 5 лет назад +2

    Дмитрий, спасибо Вам за ваши уроки!!!

  • @3dmagic742
    @3dmagic742 3 года назад

    Дмитрий вы настоящий мастер своего дела

  • @СергейПисьменный-ь5р
    @СергейПисьменный-ь5р 3 года назад +2

    Очень доступно и просто. Спасибо!

  • @Sineok555
    @Sineok555 8 лет назад +35

    Дмитрий, пожалуйста, не сжимайте сильно звук в вашем видео. Из-за этого, как пример, конкретно в данном уроке, звук очень плох, голос неразборчив, речь словно "булькает". Это не критика, просто замечание зрителя. И, конечно же, за урок спасибо.

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  8 лет назад +9

      К сожалению, это не я сжимаю звук, а система трансляции вебинара так некрасиво ведёт себя. В тех видео, которые я пишу дома со звуком всё в порядке (ну, не считая моей дикции, конечно) :-)

    • @aleksandrglazachev262
      @aleksandrglazachev262 5 лет назад +1

      Это сибилянты, не сжатие, нужно обработать в аудио.

  • @singaberacg5796
    @singaberacg5796 8 лет назад +2

    Спасибо что делитесь новыми приемами, очень полезная информация!

  • @MikeMike-wc8on
    @MikeMike-wc8on 2 года назад

    Дмитрий веселится :-) спасибо за урок!

  • @andreynazarov8112
    @andreynazarov8112 3 года назад

    Я в максе на троечку с большим минусом, но кое что для себя открыл, хотя это базовые знания. Спасибо.

  • @yflow5337
    @yflow5337 5 лет назад

    Здорово, отлично! 51:28 про угол - хорошо работает модификатор Symmetry - объект наращивается без лишних полигонов и не 2 объекта а один. Заготовить заранее угловую секцию и все супер! Так даже внешний угол не стыдно сделать. Symmetry делает одним махом два slice, attach, и weld вершин. И повторюсь - на выходе как один объект!

  • @Юлія-щ8д
    @Юлія-щ8д 3 года назад +2

    Спасибо большое!!!!!!!! У вас грамотные, замечательные и понятные уроки

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  3 года назад

      Спасибо!

    • @olgaartaeva7192
      @olgaartaeva7192 2 года назад

      @@DmitryEpov Здравствуйте. Отличные уроки. Спасибо. Как можно узнать условия индивидуальных занятий?

  • @Meow_1023meow
    @Meow_1023meow 4 года назад

    Спасибо за видео!! Предельно понятно объясняете! Смотрела не отрываясь, теперь дело за практикой!

  • @НиканорНикодимыч
    @НиканорНикодимыч 3 года назад +1

    Отличные видео! Спасибо ! Теперь все пересмотрю ))

  • @Длявсіхлюдей
    @Длявсіхлюдей 7 лет назад

    Урок понятен ,доступен. Большое спасибо!

  • @katrinabond1990
    @katrinabond1990 3 года назад +1

    Крутой урок, спасибо!

  • @ЧестныйДепутат-и6х
    @ЧестныйДепутат-и6х 3 года назад

    Дмитрий! Когда вы делали первый узор (линейный), при подгонке точек (39:50) у вас на верхней ветке получились рядом две линии рёбер. Но изгиб там должен быть плавным. А эти рёбра дают косяк - нарушение плавного изгиба. На конечном узоре это заметно.

  • @СергейСтеклов-ф6м
    @СергейСтеклов-ф6м 7 лет назад +1

    Спасибо! Отличные видеоуроки) выкладывайте еще

  • @АлександрОВЕЧКИН-м2х

    вот так надо моделить. Так мало кто делает.Все остальные учат не правильно.Спасибо вам!

  • @lightriverflow
    @lightriverflow 2 года назад

    Спасибо! Всё получилось!

  • @TonyMontana-bg4vu
    @TonyMontana-bg4vu 7 лет назад

    Как будто Сталик Ханкишиев из дачного ответа комментирует) круто спасибо!

  • @ИгорьСыроватский-в7щ

    Дмитрий, я у вас учился, в центре специалист, теперь у меня своя студия визуализаци. Спасибо...

    • @МаксимКрюков-ч9п
      @МаксимКрюков-ч9п 7 лет назад

      Здравствуйте. Может вы посоветуете? Подскажите пожалуйста. Попросили сделать модель для станка с ЧПУ и столкнулся с несоответствием изображения на мониторе с реальными размерами изделия, касаемо оси Z. Всё бы ничего, но когда моделируешь , что-то художественное, то стремишься к красивому виду, но в действительности высота по Z зрительно больше в раза 3, если не больше, чем на изделии. Это общая проблема мониторов?

    • @ИгорьСыроватский-в7щ
      @ИгорьСыроватский-в7щ 7 лет назад

      Здравствуйте, я тоже сталкивался с несоответствием размеров, при подготовки файлов на ЧПУ, проблема была в различии с display unit setup и system unit setup, может в этом проблема ?

    • @МаксимКрюков-ч9п
      @МаксимКрюков-ч9п 7 лет назад

      Там везде мм с выставлены. Именно в зрительном восприятии. Х и Y нормально, а Z "врёт". К примеру делаю модель 200х200х50( Z )мм. Так вот на мониторе эти 50 мм в отношении к 200 смотрятся как 70-100...Ладно если это что-то геометрическое, а если голова, лицо, сбиваешься в процессе, визуально получается правдоподобно, а в реальности высота меньше в 1.5 раз примерно.Я бы скинул вам скрин, чтобы долго не объяснять))) но куда?

  • @ivanzapolskiy
    @ivanzapolskiy 8 лет назад +2

    Спасибо, полезненько :)

  • @МаратВолобуев
    @МаратВолобуев Год назад

    Чтобы определить внутреннюю или внешнюю сторону, можно преобразовать ее в Editable Mesh и посмотреть Нормали

  • @АндрейПупкин-ф1ф
    @АндрейПупкин-ф1ф 3 года назад +1

    Спасибо!

  • @Зульфия-я9о9ь
    @Зульфия-я9о9ь 3 года назад

    Спасибо большое, рисую люстру.

  • @ramil.yahyayev
    @ramil.yahyayev 8 лет назад

    Спасибо Дмитрий!

  • @Kitsikoo
    @Kitsikoo 8 лет назад

    Он вернулся к нам!

  • @BestMovieActors
    @BestMovieActors 8 лет назад

    Very thanks & get well soon!

  • @yflow5337
    @yflow5337 5 лет назад

    Красивое решение, например вначале. Вместо чамферов для повышения жескости углов использовать вес ребра, это не привычный подход. Ни у кого не видел, это же насколько экономия полигонов получается!

  • @loyur1009
    @loyur1009 7 лет назад

    Видео длинное, смотрел урывками и не понял, почему не использовали зеркало при формировании орнамента ? Познавательно. Спасибо.

  • @nadezda930
    @nadezda930 5 лет назад +1

    Скажите,а можно сделать в программе портрет человека по фото? Есть ли у Вас такой урок?

  • @annmozzherina8485
    @annmozzherina8485 7 лет назад

    Здравствуйте, Дмитрий! Спасибо большое за ваши уроки ! Не могли бы вы обновить файлы для этого урока ?

  • @23nikon
    @23nikon 7 лет назад

    здравствуйте Дмитрий, а нет ли у вас такого же шикарного урока по созданию ионического орнамента?

  • @ЕленаВыприцких
    @ЕленаВыприцких 5 лет назад +1

    Я почему то Open subdiv не нашла в модификаторах.Макс 2014

  • @Arqzarg
    @Arqzarg 8 лет назад +3

    спасибо! как всегда все супер! только звук хромает...

    • @Kitsikoo
      @Kitsikoo 8 лет назад +1

      Ну и топология далеко не идеал)

    • @arqzarg6214
      @arqzarg6214 8 лет назад

      это урок не про топологию. тут важен принцип

    • @Kitsikoo
      @Kitsikoo 8 лет назад +2

      Топология и закладывает принцип, алё.

  • @mrbags10
    @mrbags10 7 лет назад

    орнамент на молдинге не лучше ли сделать текстурными картами Displace+Bump+VRayDirt? текстуры сделать например в программе CrazyBump.

  • @serg3542
    @serg3542 7 лет назад

    Подскажите, пожалуйста, Дмитрий ответ на такой вопрос: внешний угол хорошо получается у плинтусов, расположенных друг к другу под углом 90 градусов. А если стены примыкают друг к другу под углом, например, 145 градусов? Тогда при таком способе построения стык не получается ровным.

  • @StanOwden
    @StanOwden 6 лет назад

    26:16 Спасибо, Дмитрий за урок. МОжно ли было здесь отзеркалить листик, чтобы не менять расположение точек?

  • @CeldPODshyBoy
    @CeldPODshyBoy 3 года назад +1

    А как такой узор наложить, например, на фонтан? 🤔

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  3 года назад

      Его придётся гнуть по пути и буквально "укладывать" на нужную поверхность. Возможно, придётся подправлять и отдельные точки.

  • @МаксимКрюков-ч9п
    @МаксимКрюков-ч9п 5 лет назад

    Здравствуйте Дмитрий. Возможно ли в 3D max делать полнотелые объекты? Создал макет медали средствами 3D max, ZBrush и экспортировал в stl. Для ArtCam этого достаточно, чтобы резать на ЧПУ. Решил заказать на фирме матрицу для отливки, отправил файл, он их не устроил в плане пустотелости...

  • @ilkl664
    @ilkl664 8 лет назад

    супер!

  • @АнушервонАли-т2г
    @АнушервонАли-т2г 3 года назад

    Здравствуйте. Вы используйте Zbrush или Mudbox для моделировании классических орнаментов?

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  3 года назад +1

      Здравствуйте. Не довелось как-то. Чаще беру готовые, которые легко потом купить в магазине. Те, что делал сам (для производства) все выполнял только в Максе.

    • @АнушервонАли-т2г
      @АнушервонАли-т2г 3 года назад

      @@DmitryEpov Спасибо

  • @МаксимКрюков-ч9п
    @МаксимКрюков-ч9п 7 лет назад

    Подскажите пожалуйста. Попросили сделать модель для станка с ЧПУ и столкнулся с несоответствием изображения на мониторе с реальными размерами изделия, касаемо оси Z. Всё бы ничего, но когда моделируешь , что-то художественное, то стремишься к красивому виду, но в действительности высота по Z зрительно больше в раза 3, если не больше, чем на изделии. Это общая проблема мониторов?

  • @РоманВладимирович2024

    Скажите пожалуйста, какой формат файла орнамента изначально?

  • @kristinazinicheva8192
    @kristinazinicheva8192 5 лет назад

    Можно наружные углы мирром делать

  • @АндрійКушнір-л3ы
    @АндрійКушнір-л3ы 7 лет назад

    Все супер - дякую!

  • @ibayazitov
    @ibayazitov 2 года назад

    на дворе 2021ый год) А орнаменты в максе все так же рисуются таким же способом)))))

  • @AmuntValencia90
    @AmuntValencia90 5 лет назад +1

    Здравствуйте, очень нравятся ваши уроки! Есть ли возможность приобрести полноценный курс?
    Кому нужны были орнаменты, небольшой финт ушами, с вашего позволения - yadi.sk/d/vGTb13ZjsSrCLw

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  5 лет назад

      Здравствуйте, спасибо! Насчёт полного курса по 3Д моделингу - это в компанию Специалист.ру

  • @РомаБауков-о8ч
    @РомаБауков-о8ч 5 лет назад +1

    ссылка с материалом не работает(((

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  5 лет назад +1

      К сожалению - да. Каким то образом файлообменник удалил этот архив. Уже искал на всех своих компах - пока так и не смог найти. Попробую ещё раз, если не выйдет - значит с концами... все-равно собирался перезаписать данный урок с нормальным звуком!

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  4 года назад +1

      Починил ссылку. Нашел таки эти материалы на старом hdd.

    • @olga7837
      @olga7837 4 года назад +1

      @@DmitryEpov спасибо большое!

  • @OlegTelepnyov605
    @OlegTelepnyov605 6 лет назад

    Владелец удалил файлы либо закрыл к ним доступ или в ссылке опечатка. будем гуглить....

  • @farruhmatvopayev6790
    @farruhmatvopayev6790 3 года назад

    МОЖЕТ ОБНОвиТЕ ЭТО ВиДЕО?

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  3 года назад +1

      Да, давно уже стоит так сделать. Будет время - постараюсь обновить !

    • @farruhmatvopayev6790
      @farruhmatvopayev6790 3 года назад

      @@DmitryEpov Спасибо большое за все.

  • @ichbin4883
    @ichbin4883 2 года назад

    Звук и дикция отвратительные, невозможно слушать

  • @kurganvanstraten
    @kurganvanstraten 6 лет назад

    отвратительный звук, половина пояснений не слышна

  • @reactivecat1657
    @reactivecat1657 3 года назад

    туалетный вещатель

  • @sergeyaaa7354
    @sergeyaaa7354 5 лет назад

    Звук отстойный!

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  5 лет назад

      Да. Всё так. Отстойный.

    • @sergeyaaa7354
      @sergeyaaa7354 5 лет назад

      Очень хотел посмотреть, но из-за звука не стал. Ждём новых видео

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  5 лет назад

      Может, при случае, перепишу заново.

  • @andriydubas6975
    @andriydubas6975 3 года назад

    для чого цей тупорилий текст внизу,

  • @Axpxlxwx
    @Axpxlxwx 6 лет назад

    Спасибо! Всё получилось.

  • @MsInvisibleSpy
    @MsInvisibleSpy 8 лет назад +1

    Спасибо!

  • @rrr51252
    @rrr51252 8 лет назад +1

    Спасибо!