Превращаем картинку в 3д модификаторами

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 108

  • @Myorten
    @Myorten 2 года назад +15

    слушай, на одном дыхании посмотрел все ролики твои, в каждлм узнал что то новое, лучший в своем роде без воды и что то уникальное

  • @bahriddinxusomiddinov7924
    @bahriddinxusomiddinov7924 5 месяцев назад +7

    Офигенно, но для новичков очень быстро, не успеть

  • @phxecosys
    @phxecosys 3 месяца назад

    без воды, по базару, по быстрому, а главное по понятному

  • @АннаСемёновна-т9н
    @АннаСемёновна-т9н Год назад +26

    Интересно, но ещё бы показывали, что нажимать. Как поделить на квадраты😁

    • @blender_3d
      @blender_3d  Год назад +13

      в режиме редактирования правой кнопкой мыши и потом выбрать пункт subdivide. или сокращенный вариант правая кнопка + S или 1

    • @kazumi3811
      @kazumi3811 Год назад +3

      Боже хвала небесам я быстро это нашел, я уже 3-й ролик впадаю в ступор при разных задачах ибо 2 день занимаюсь блендером и челы тык тык ну все мы знаем как это делать) @@blender_3d

    • @quwl0145
      @quwl0145 Год назад +3

      @@blender_3d жесть даже не покахал как квадрат сделать

  • @КириллГурлаев
    @КириллГурлаев Год назад +2

    спасибо, друг. Помог выполнить заказ буквально за считанные секунды. Лучший

  • @elissky619
    @elissky619 6 месяцев назад

    Без лишней воды, спасибо большое!

  • @Головастый-м4ъ
    @Головастый-м4ъ Год назад +2

    Я не думал что при выполнении этих действий я сталкнусь с настолько сильным зависанием системы, Виндоус отказался работать. Короче буду по старинке через displace.

  • @slavateplov6518
    @slavateplov6518 Год назад +2

    Спасибо! Прям то что искал, ничего лишнего!

  • @olegandrianov9493
    @olegandrianov9493 Год назад +1

    Подписка! Много крутых штук на канале, которых больше нигде не нашёл.

  • @kihairra
    @kihairra 10 месяцев назад

    А я повторила один в один и получилось, очень круто! Спасибо большое 😁👌🏻

  • @pao_MSTATOR
    @pao_MSTATOR Год назад +5

    Покажи, пожалуйста, как ты сделал подготовку и сам рендер фото в первых кадрах этого видео. И выбор материала для детали. За урок спасибо!

  • @SYBER1AN
    @SYBER1AN Год назад +2

    В логотипе харлеев кстати пасхалка к блендеру - сайклс! 😆

  • @alexandrkupriyanov6934
    @alexandrkupriyanov6934 11 месяцев назад +3

    Сделал всё как в видео - не получается. При изменении Defaul weight ничего не происходит.

    • @andrewvengerov2351
      @andrewvengerov2351 8 месяцев назад

      Если все делал как по видео, то нужно вернутся в объектный режим, до применения модификаторов, в режиме редактирования ничего не изменится)

  • @sergkaskalov3983
    @sergkaskalov3983 3 месяца назад

    Ну Вы Волшебник! Спасибо!

  • @droydrex8375
    @droydrex8375 2 года назад +4

    Офигенно, спасибо, жду новый видео))

  • @DJElectroplater
    @DJElectroplater 2 года назад +4

    бля, дружище! Я хочу от тебя борщей! Спасибо за всё то, что ты делаешь для нас - нубов!

  • @bodyajuju
    @bodyajuju Год назад +15

    Один в один повторил, но не получилось :(

    • @napalmjet8365
      @napalmjet8365 Год назад +1

      Такая же ситуация

    • @Flash-0000
      @Flash-0000 Год назад +1

      Попробуйте конвертировать или импортировать изображение в формате svg и добавить в блендер а далее сделать его объёмным как вам нужно и правой кнопочкой мыши превратить в МЕШ а потом накинуть модификатор ремеш и поставить значение примерно 0,003 а дальше применить и сгладить с помощью шейд смуза или сабдивижина или кистями

    • @bodyajuju
      @bodyajuju Год назад +1

      @@Flash-0000 отвечу когда буду знать хотя бы эти термины)

  • @Misha_Bugaev
    @Misha_Bugaev Месяц назад +1

    Как Улучшить Заставочный Логотип TV1000 Мегахит HD В Блендер

  • @olegorlov4552
    @olegorlov4552 Год назад +1

    спасибо. Кратко и по делу.

  • @Ageroo9
    @Ageroo9 7 месяцев назад +1

    Как после этого наложить текстуру логотипа например?

  • @zxcchainik
    @zxcchainik 15 дней назад

    А что если загрузил пнг картинку и она начала вырисовываться инвертированно?

  • @leshgabes
    @leshgabes 2 месяца назад +1

    до кучи надо было еще маппинг добавить, ибо картинка может уплыть и ломай голову что не так, а так спасибо за урок

  • @georadarshik
    @georadarshik Год назад

    А как на русской версии блендера зовутся эти модификаторы....?

  • @valeron68-j2v
    @valeron68-j2v Год назад +1

    И что с этим делать, не до всех же доходит? Преобразовать в политсетку.

  • @anatolyerokhovets6740
    @anatolyerokhovets6740 26 дней назад

    На заказ не делаете логотипы?

  • @юзернэйм
    @юзернэйм Месяц назад

    То есть их в формате stl, obj смысла сохранять нет

  • @pixel_bandit
    @pixel_bandit 3 месяца назад

    Ноут не справляется. Есть более долгий, но менее затратный по процессору способ так сделать?

  • @utv28.09
    @utv28.09 5 месяцев назад

    У меня получилось, когда нажимаешь таб все пропадает.
    И когда изменяешь формат для 3д принтера все становится плоским квадратом

  • @aliabdullazade5146
    @aliabdullazade5146 Месяц назад

    спасибо все получилось! как можно разделит по полам этот логотип?

  • @RuslanRoflan
    @RuslanRoflan 27 дней назад

    а как инвертировать выпухлости?

  • @Luciferianful
    @Luciferianful Год назад

    Блендер виснет сильно..ОЧЕНЬ.Последние 2 шага в случае сложных моделей могут повредить я считаю.Какой размер в ремеш??? Провисает-если гадать по минуте.В СЛУЧАЕ СЛОЖНЫХ моделек-типо вязей или орнментов сложного плетения я быРЕМЕШ не добавлял вообще. Только смут модифайер... Блендер дико глючит при всех своих плюсах

  • @Renetenshi
    @Renetenshi 11 месяцев назад

    Видео супер!! Спасибо

  • @picassotv7816
    @picassotv7816 11 месяцев назад

    А как что б буквы тоже были заполнены но другого уровня

  • @aster3000
    @aster3000 8 дней назад

    хотелось бы видео подлиннее, но с объяснением всех этапов для не таких продвинутых пользователей. а то смотрю и ничего не понятно

  • @Kilsss12
    @Kilsss12 Год назад

    Как превратить картинку в узор используя программу 3ds max?

  • @ЧаёчекСемпай
    @ЧаёчекСемпай 9 месяцев назад

    Подойдёт ли этот способ для создания лабиринта по картинке?

  • @rafiktagrapes
    @rafiktagrapes 11 месяцев назад

    почему когда я вставляю пнг или джепг горизонтального логотипа у меня сжимается картинка? все буквы, из которых он состоит, я попыталась изменить форму плоскости (удалила рёбра и вершины и режиме редактирования), но тогда отрезается сам логотип и ничего не меняется

    • @blender_3d
      @blender_3d  11 месяцев назад

      квадрат (который создается в самом начале) должен быть квадратным. без вытягивания.
      и картинка должна быть квадратной. если это прямоугольный логотип или надпись, нужно предварительно в графическом редакторе дорисовать у него стороны чтобы это был квадрат. т.е. если картинка к примеру 1000х500 пикселей, нужно превратить её в 1000х1000. тогда все будет ок.

    • @rafiktagrapes
      @rafiktagrapes 11 месяцев назад

      @@blender_3d спасибо, но я поняла что делать, чтоб не париться с квадратами
      Нужно было просто удлинить плоскость через s+(у меня) x, тогда и надпись тоже растянется до нужного предела

  • @valeron68-j2v
    @valeron68-j2v Год назад +1

    Конечно нормально, но думаю это не прокатит на цветных, не контрастных логотипах.

  • @CTALIH_HE_HOET
    @CTALIH_HE_HOET Год назад

    все делал как описано но на стадии картинки после маск ничего не произошло план как был так и есть на экране дальше затык

    • @blender_3d
      @blender_3d  Год назад

      проверять лучше поэтапно. картинка должна быть без прозрачности. квадрат должен быть достаточно подразделен (полигоны должны быть маленькие, а не 1 большой полигон). режим falloff должен быть sharp. дальше в верхней панельке можно включить weight paint, покрутить default weight и threshold и посмотеть меняет ли квадрат цвет

  • @LexDreem
    @LexDreem Год назад +1

    Братан, у меня внутри пустота, а материальная форма получи лась вокруг меша. Как инвертировать выделение всего процесса ?) Есть ключик -)?

    • @blender_3d
      @blender_3d  Год назад +2

      в модификаторе mask рядом с вертексной группой есть иконка двойной стрелки. на неё нажать. и результат инвертируется

    • @Mykyzo_
      @Mykyzo_ Год назад

      @@blender_3di love you bro, все перенажимал кроме этого😂

  • @dardaofru2312
    @dardaofru2312 Месяц назад

    поясните кто ни будь пожалуйста , делаю все поэтапно , появляется мое изображение , но она всё равно на квадрате . подскажите , что именно не так делаю

    • @TwitchForce
      @TwitchForce Месяц назад

      я такая же хуйня

    • @TwitchForce
      @TwitchForce Месяц назад

      аахахха, только что у меня получилось я чуть не кончил, в vertexweightname ставишь галочку normalize weights и все ахахаха гениально я гений

    • @dimansd1
      @dimansd1 Месяц назад +1

      @@TwitchForce Спасибо мужик

    • @dardaofru2312
      @dardaofru2312 Месяц назад

      ​@@dimansd1 вам что то ответили ? У меня просто только ваш комментарий

  • @мараткадыров-б2ы

    Подскажи пожалуйста. Данный файл можно использовать чпу?

    • @blender_3d
      @blender_3d  Год назад

      в теории если чпу поддерживает формат который может вывести блендер, к примеру stl, то да. только детализацию (сабдив и ремеш) лучше выкрутить побольше перед экспортом

  • @danielmk1914
    @danielmk1914 9 месяцев назад

    А с фотографиями можно?

  • @lexjus1000
    @lexjus1000 Год назад

    эту модель нельзя потом отредактировать? Входишь в режим Таб и опять плоскость...

    • @blender_3d
      @blender_3d  Год назад

      применить по очереди все модификаторы. сверху вниз. тогда это будет обычная редактируемая модель.

  • @arnasarpicture777
    @arnasarpicture777 Месяц назад

    Все делается намного проще и быстрее чем здесь.

  • @mkstudio3043
    @mkstudio3043 2 года назад

    Сделай ролик как сделать горы. Буду признателелен

  • @lmjblmjb2364
    @lmjblmjb2364 2 года назад

    Кто нибудь уже стал ПРО?

  • @user-ij1wm8jg9n
    @user-ij1wm8jg9n 23 дня назад

    Спасибо большое

  • @molara.v.g.4258
    @molara.v.g.4258 Год назад +1

    а что так можно было 🤣🤣🤣 спасибо ты сделал мою жизнь проще )

  • @metalmusic2508
    @metalmusic2508 10 месяцев назад

    Блин, хочу поменять цвет, не меняется

  • @mrjopa3062
    @mrjopa3062 10 месяцев назад

    ГЕНИАЛЬНО

  • @andrewvengerov2351
    @andrewvengerov2351 8 месяцев назад

    Модель получилась битая в итоге:/

  • @VladimirTY184
    @VladimirTY184 Год назад

    Сделал всё как на видео но обеденнил с другим объектом опять появилась плоскость а не логотип что я делал как исправить?

    • @blender_3d
      @blender_3d  Год назад +1

      перед объединением с другими объектами надо сначала применить все модификаторы. в панели модификаторов по очереди стрелочка и apply. Или ctlr+a -> visual geometry to mesh, тогда все разом применятся

    • @VladimirTY184
      @VladimirTY184 Год назад

      Спасибо большое разобрался теперь надо разобраться как сделать чтобы в гиганте было видно постамент))) видео топ👍👍👍👍

  • @bredpishy
    @bredpishy 10 месяцев назад

    все делаю правильно, а лого не появляется на 0:49 :(

    • @DISGRACEMODE
      @DISGRACEMODE 9 месяцев назад

      после того как плейн разделяешь на много квадратиков, переключись с edit mode на object mode

  • @nadiiazhukova5865
    @nadiiazhukova5865 Год назад

    Как подразделить ? 😢

    • @blender_3d
      @blender_3d  Год назад

      в режиме редактирования выделить и правой кнопкой -> subdivide

  • @ROCK-pf2eo
    @ROCK-pf2eo Год назад

    Спасибо друг

  • @ntn2866
    @ntn2866 2 года назад

    Круто 👍

  • @Новаявата
    @Новаявата 5 месяцев назад

    А ещё быстрей нельзя. За 10 секунд.

  • @uba-gub8888
    @uba-gub8888 2 года назад

    Спасибо комрад

  • @ErichRoizmann
    @ErichRoizmann Год назад

    Не работает

  • @zzzkama
    @zzzkama Год назад

    кайф

  • @prostobaget6962
    @prostobaget6962 Месяц назад

    Автор как то быстро показывает. Не понятно

  • @ix_vs_zet5367
    @ix_vs_zet5367 Год назад

    Как ее покрасить 😢

  • @s_m_repetitor
    @s_m_repetitor Год назад

    Интересно конечно, но наверное это не для новичков. Слишком быстро многие операции показаны, не получилось повторить. Запоролся на «подразделить несколько раз», на 12 секунде видео 😂. Невозможно успеть разглядеть куда нажимаете. 😂Видео полезное, но мне, к сожалению, не помогло.

    • @blender_3d
      @blender_3d  Год назад +1

      в режиме редактирования правой кнопкой и subdivide несколько раз

    • @s_m_repetitor
      @s_m_repetitor Год назад

      Спасибо большое. А можно еще вопрос, загрузил PNG, блендер удалил буквы, а фон остался. Нужно же чтоб буквы остались. Как исправить?

    • @blender_3d
      @blender_3d  Год назад +1

      @@s_m_repetitor в модификаторе mask есть двойная стрелочка. инвертирует результат

    • @s_m_repetitor
      @s_m_repetitor Год назад

      Круто. Спасибо 🤝

    • @s_m_repetitor
      @s_m_repetitor Год назад

      А растянуть можно квадрат? В прямоугольник?

  • @ramilgr7467
    @ramilgr7467 Год назад

    ну че! круто!!!!

  • @АлексВескер-м8ж
    @АлексВескер-м8ж 2 года назад

    Клевое видео

  • @-justdoit
    @-justdoit Год назад

    Ты б хоть поставил фичу, чтоб понятно хоть было на какие кнопки жмешь!

    • @blender_3d
      @blender_3d  Год назад

      да тут вроде и нет никаких кнопок, кроме модификаторов. только подразделение в самом начале. в режиме редактирования выделить всё и правая кнопка мыши -> subdivide

    • @-justdoit
      @-justdoit Год назад

      @@blender_3d Момент с добавлением линий в квадрате не понятен. Пробовал найти в инете, как это сделать не нашёл. (Если б я знал, как ещё это называется.)

    • @blender_3d
      @blender_3d  Год назад +3

      по умолчанию квадрат создается с 1 большим полигоном. (4 точки, 4 линии и квадрат между ними). Чтобы этот приём сработал, нужно чтобы полигонов было больше. Для этого нужно зайти в режим редактирования (tab) выделить всю плоскость (A), нажать правую кнопку мыши. и выбрать subdivide. это делит каждый полигон (квадрат) на 4 части. После первого нажатия плоскость поделится на 4 полигона, после второго нажатия каждый из этих 4 полигонов поделится еще на 4. и будет 16 полигонов. После третьего нажатия будет 64 полигона, потом 256, 1024. Эти действия происходят на 10-13 секундах.

    • @-justdoit
      @-justdoit Год назад

      @@blender_3d Огромное спасибо за разъяснение!

  • @markkusq3po
    @markkusq3po Год назад

    Genial

  • @andreynix777
    @andreynix777 Месяц назад

    🤢

  • @rlpl2024
    @rlpl2024 7 месяцев назад

    здравствуйте дайте свои соц сети мне очень сильно надо преобразовать картинку в 3 д

    • @rlpl2024
      @rlpl2024 7 месяцев назад

      я готов заплатить даже мне для курсовой работы надо (

  • @MRW_offiicial
    @MRW_offiicial 10 месяцев назад

    Не работает .