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Tio das un repaso a la actualidad VR impecable, un lujazo. Se nota que te lo preparas con el nivel de detalle de un cirujano. Pero tio, es necesario hablarnos como si fueras Yolanda Díaz colega?
Pa cuando un phasmo @leci, no seas caguica coño, una jugada conjunta con tus patreons ricos ricos. Si llega a 10 me gusta, Leci juega con nosotros a phasmophobia y no le dejamos cortar sus gritos.
Por cierto Leci, más que la óptica, dicen que el adversario final, como casi cualquier tecnología que se precie es el calor y la energía ósea la termodinámica. Se pueden crear ópticas ultra complejas y compactas que minimicen al máximo, las aberraciones, efecto arcoíris,ghosting. Mediante mucha luz , osea mediante electricidad, que es energía. Hasta los láseres, tienen el problema de la energía. Ídem para los guiados de onda. ¿Es el final boss de las leyes de la física?. Es la más presente sin dudas.
@@lecitronXR Lo digo sobretodo por de la energía y el calor, tienen 2000 movidas, abrash dijo hace poco en la entrevista, que es lo que más les estaba y les le está limtiando. En la Connect del 2018 ya dijo que uno de los puntos vitales de la Ar era la disipación y lo tenían como el punto casi más importante. Mira los procesadores cada vez más calentorros. Subir de frecuencia es imposible con el silicio no por energía, que también si no por el brutal calor que se genera
@@lecitronXRsi, eso hace unos años lo sacó Xiaomi y sigue desarrollando. Si no me equivoco lo comercializo. Aunque no tuvo mucho éxito, en parte por que la carga ultra rápida ya se estaba popularizando. Lo del calor incluso, creo que va a ser un problema incluso para Vr. Hace un tiempo te mandé un mensaje pero RUclips, ya sabes cómo es, de hecho este mismo mensaje no he recibido notificación de ningún tipo. Y era sobre la miniaturizacion de la Vr, pues según abrash el passtrough sería el rey en casas para sustituir a portátiles. Por el control del píxel 1:1, oclusiones y sobretodo mayor tamaño y Soc, y menos dependencia de batería, al ser de casa. Te dije que si pensabas que esto llegaría a un límite, pues más allá del passtrough en si, al ser todo más grande pasa como el smartphone vs PC, este es mejor en parte al ser todo más grande, hay más espacio para refrigerar y puedes meter ventiladores. Si queremos Vr como gafas de sol, renderizando 4K por ojo, más sensores eso va a ser fuego. Algo como visor o bigscreen lo veo el límite. Si algún día se consigue meter el SoC en ese espacio, será ya muy ajustado.
Propagation Paradise Hotel me parece un juegazo de miedo y zombies, ambientación y jugabilidad, solo le faltaba mejores gráficos, si viene nueva versión para las Quest3 será un acierto total
que pitanza tiene el behemoth!!!,que larga se va hacer la espera.....menos mal que tenemos a la vuelta de la esquina el metro...😂, muchas gracias lecitron, gran video como siempre
Por cierto Leci, viendo lo de los micro-led y la necesidad de superar a la luz ambiental con la Ar me pregunto, si es buena idea que si estás huyendo de los rayos de luz solar que se están comiendo la imagen a su vez, la idea sea encima que el proyector emita luz que rivalice con el sol. Sé que el sol emite muchos nits, ¿pero es necesario “igualarlo”?. ¿ si estás en condiciones de alta luminosidad no es mejor oscurecer la lente?. No digo sol de normal, me refiero a cuando está pegando fuerte. Si el sol molesta y encima emites luz directa al ojo con su misma intensidad 😂
@@lecitronXR Pueden hacer como magic leap que tiene 20 capas de atenuación, que no dejan de ser al igual que las Xreal LCD que bloquean la luz. O de metamateriales que hagan rebotar la luz solar. Yo veo que la mejor opción es la de las gafas de sol. Menos brillo para el proyector, menos calor y más batería. Por qué lo de Andrew y sus 4000 nits de output… son muchísimos nits. Y eso que el micro-led tiene una eficiencia cuántica extrema y cada electrón produce un número máximo teórico de fotones.
El asseto corsa tiene buena pinta, aunque ya lo probaré cuando estrene la 6090. A ver si tira con esa. Aunque también te digo, si hacen como el original el 3 lo sacan para 2038. Así que no hay prisa 😂
@@lecitronXR Lo que molaría es que mejoren las físicas y la interacción con el entorno. El unreal engine 5 está comenzando a permitir entornos ultra realistas. La pena es que destrucciones y deformaciones y demás cálculos, son mucho más difíciles que la resolución. Se calcula con elementos finitos, y es calcular miles de cosas en milisegundos. Se pueden hacer muchos enfoques eso sí para mejorar las físicas sin ir átomo a átomo. Pero viendo que el anterior uso fotogrametría y en muchos coches usan escaneado láser de ultra resolución(también en pistas del mundo real) deberían mejorar las físicas y relacion con el entorno
@@lecitronXR Lo que me gustaría saber es si, podrían usando el enfoque que tiene ARM ahora de especializar los núcleos y partes del procesador, crear un área dedicada a las físicas. Si hay un R-Core y tensor Core, podrían ir mentiendo núcleos especializados en las gráficas. O derivarlo a una NPU con wolrd models. Hoy en día veo que es el camino a seguir(que qualcom tiene por bandera), el de especializar los chips. La ley de moore ya llega a su límite y los procesadores están comenzando a escalar en complejidad enormemente si queremos el enfoque de flexibilidad. Y lo de hacer 3D el chip apilando capas es un callejón sin salida. Mira AMD que solo tiene la caché en 3D.
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🛑DESCUENTO del 10% en LENTES ESPECIALES para TUS GAFAS con el CÓDIGO LECITRON 👉 www.vr-rock.com/?ref=lecitron
Gracias por el video
¡A ti por tu apoyo!
¡Muchas gracias por comentar y ver el vídeo!
Tio das un repaso a la actualidad VR impecable, un lujazo. Se nota que te lo preparas con el nivel de detalle de un cirujano. Pero tio, es necesario hablarnos como si fueras Yolanda Díaz colega?
No se a que te refieres 😅
¡Muchas gracias por comentar y ver el vídeo!
Gracias Leci por las noticias!!! 👏👏👏👏
¡A ti por tu apoyo incondicional!
¡Muchas gracias por comentar y ver el vídeo!
Pa cuando un phasmo @leci, no seas caguica coño, una jugada conjunta con tus patreons ricos ricos.
Si llega a 10 me gusta, Leci juega con nosotros a phasmophobia y no le dejamos cortar sus gritos.
Jugué una vez y tengo mucho miedo ya xD
Ya sabes que no me va el terror xD
¡Muchas gracias por comentar y ver el vídeo!
@@lecitronXR Pero los patreons nos lo merecemos, te queremos ver jugando con nosotros xD
@@pc-drivers Me lo pienso xD
ey muy bueno el video eres un crack
¡Tú si que eres un kraken!
¡Muchas gracias por comentar y ver el vídeo!
Por cierto Leci, más que la óptica, dicen que el adversario final, como casi cualquier tecnología que se precie es el calor y la energía ósea la termodinámica. Se pueden crear ópticas ultra complejas y compactas que minimicen al máximo, las aberraciones, efecto arcoíris,ghosting. Mediante mucha luz , osea mediante electricidad, que es energía. Hasta los láseres, tienen el problema de la energía. Ídem para los guiados de onda.
¿Es el final boss de las leyes de la física?. Es la más presente sin dudas.
Siempre se encuentran piedras en el camino
@@lecitronXR Lo digo sobretodo por de la energía y el calor, tienen 2000 movidas, abrash dijo hace poco en la entrevista, que es lo que más les estaba y les le está limtiando. En la Connect del 2018 ya dijo que uno de los puntos vitales de la Ar era la disipación y lo tenían como el punto casi más importante. Mira los procesadores cada vez más calentorros. Subir de frecuencia es imposible con el silicio no por energía, que también si no por el brutal calor que se genera
@@miguelortiz2954 puede que usar un receptor inalámbrico para alimentación constante pueda eliminar calor debido a la batería.
Pero aún queda
@@lecitronXRsi, eso hace unos años lo sacó Xiaomi y sigue desarrollando. Si no me equivoco lo comercializo. Aunque no tuvo mucho éxito, en parte por que la carga ultra rápida ya se estaba popularizando. Lo del calor incluso, creo que va a ser un problema incluso para Vr. Hace un tiempo te mandé un mensaje pero RUclips, ya sabes cómo es, de hecho este mismo mensaje no he recibido notificación de ningún tipo.
Y era sobre la miniaturizacion de la Vr, pues según abrash el passtrough sería el rey en casas para sustituir a portátiles. Por el control del píxel 1:1, oclusiones y sobretodo mayor tamaño y Soc, y menos dependencia de batería, al ser de casa.
Te dije que si pensabas que esto llegaría a un límite, pues más allá del passtrough en si, al ser todo más grande pasa como el smartphone vs PC, este es mejor en parte al ser todo más grande, hay más espacio para refrigerar y puedes meter ventiladores.
Si queremos Vr como gafas de sol, renderizando 4K por ojo, más sensores eso va a ser fuego.
Algo como visor o bigscreen lo veo el límite. Si algún día se consigue meter el SoC en ese espacio, será ya muy ajustado.
Gracias Leci por tus videos! Recuerdo haber estado en tu directo que tenian un grupo de telegram, puede ser? Me gustaría poder entrar!
¡A ti! Por supuesto, este es el link 👉 t.me/LecitronXR
¡Muchas gracias por comentar y ver el video!
@@lecitronXR te lo agradezco!
Propagation Paradise Hotel me parece un juegazo de miedo y zombies, ambientación y jugabilidad, solo le faltaba mejores gráficos, si viene nueva versión para las Quest3 será un acierto total
Pues para dentro de una semana la tendremos 💪 A ver si siguen con los siguientes capítulos.
¡Muchas gracias por comentar y ver el vídeo!
Quedan 2 díaaas chavaaaleees!!
Dos días para el juegazo del año, por lo menos de momento xD
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que pitanza tiene el behemoth!!!,que larga se va hacer la espera.....menos mal que tenemos a la vuelta de la esquina el metro...😂, muchas gracias lecitron, gran video como siempre
¡A ti! La verdad es que tenemos buenos títulos para acabar este año ❤️
¡Muchas gracias por comentar y ver el vídeo!
N se sabe precio del batman? Eso va meter miedo😂😂😂
Entorno 45€ tengo entendido, pero lo sabremos pronto xD
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50€, con referido se te queda en 42,50
No está mal, me he quedado en la media de los dos xD
¡Muchas gracias por comentar y ver el vídeo!
Por cierto Leci, viendo lo de los micro-led y la necesidad de superar a la luz ambiental con la Ar me pregunto, si es buena idea que si estás huyendo de los rayos de luz solar que se están comiendo la imagen a su vez, la idea sea encima que el proyector emita luz que rivalice con el sol.
Sé que el sol emite muchos nits, ¿pero es necesario “igualarlo”?. ¿ si estás en condiciones de alta luminosidad no es mejor oscurecer la lente?. No digo sol de normal, me refiero a cuando está pegando fuerte. Si el sol molesta y encima emites luz directa al ojo con su misma intensidad 😂
Es otra vía de investigación, que sean como gafas de sol
@@lecitronXR Pueden hacer como magic leap que tiene 20 capas de atenuación, que no dejan de ser al igual que las Xreal LCD que bloquean la luz. O de metamateriales que hagan rebotar la luz solar. Yo veo que la mejor opción es la de las gafas de sol. Menos brillo para el proyector, menos calor y más batería. Por qué lo de Andrew y sus 4000 nits de output… son muchísimos nits.
Y eso que el micro-led tiene una eficiencia cuántica extrema y cada electrón produce un número máximo teórico de fotones.
🎉
♥♥♥
¡Muchas gracias por comentar y ver el video!
El asseto corsa tiene buena pinta, aunque ya lo probaré cuando estrene la 6090. A ver si tira con esa. Aunque también te digo, si hacen como el original el 3 lo sacan para 2038. Así que no hay prisa 😂
Jajaja, pues casi si.
¡Muchas gracias por comentar y ver el vídeo!
@@lecitronXR Lo que molaría es que mejoren las físicas y la interacción con el entorno. El unreal engine 5 está comenzando a permitir entornos ultra realistas. La pena es que destrucciones y deformaciones y demás cálculos, son mucho más difíciles que la resolución. Se calcula con elementos finitos, y es calcular miles de cosas en milisegundos. Se pueden hacer muchos enfoques eso sí para mejorar las físicas sin ir átomo a átomo.
Pero viendo que el anterior uso fotogrametría y en muchos coches usan escaneado láser de ultra resolución(también en pistas del mundo real) deberían mejorar las físicas y relacion con el entorno
@@miguelortiz2954 A ver, ya que las físicas consumen muchos recursos de CPU. Y van un poco a la zaga de las capacidades gráficas.
@@lecitronXR Lo que me gustaría saber es si, podrían usando el enfoque que tiene ARM ahora de especializar los núcleos y partes del procesador, crear un área dedicada a las físicas. Si hay un R-Core y tensor Core, podrían ir mentiendo núcleos especializados en las gráficas. O derivarlo a una NPU con wolrd models.
Hoy en día veo que es el camino a seguir(que qualcom tiene por bandera), el de especializar los chips. La ley de moore ya llega a su límite y los procesadores están comenzando a escalar en complejidad enormemente si queremos el enfoque de flexibilidad. Y lo de hacer 3D el chip apilando capas es un callejón sin salida. Mira AMD que solo tiene la caché en 3D.
@@miguelortiz2954 modelo de mundo lo veo más en consonancia con lo que decís el ceo de Nvidia
Aseto Corsa Evo ¿es para Quest 3? gracias
Para PCVR
PC VR, y veremos que pcs lo pueden mover 😬
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Así es, gracias por comentar.
¡Muchas gracias por comentar y ver el vídeo!