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ドラクエ1に追加するなら、竜王討伐後、ローラ姫と旅立ってローレシアを建国するまでの旅路の冒険をプレイしてみたい。「2」での話から、ラダトームから船でルプガナに来たのは確定で、そこからおそらく「2」の王子たちとは逆の道順でルプガナ→ドラゴンの角→ムーンペタ→ローレシアへ行きついたと思われる。
鋭い😳
新たなユーザーにもこれがドラクエの原点て意味で、あまりシステムとかは変えずにグラフィックのパワーアップのみで良いと思う
普通にいろいろパワーアップしてくれた方がありがたいけど。ドラクエの原点を味わいたいなら別に普通のリメイク遊べばいいじゃん。「〇〇のみで良い」とかエゴ過ぎてキモイ。〇んでくれたらありがたいレベル。
まさかのモンスター仲間システム…
ストーリーなどをあまり崩さずシステムを変えてきそう
個人的な予想としては主人公のとくぎ・じゅもんを大幅強化され、複数モンスター相手でも一人で戦い切れるゲームバランスにしてきそうな気がします。3HD2Dが出てからの1HD2Dでタイマン戦闘ではボリューム不足感はあるので敵は複数出現してきそうですね。ローラ姫や他に仲間になるキャラを増やすとしたら本編クリア後にしてほしい。今回過去リメイクのⅠ・Ⅱと違いⅠ&ⅡなのでⅠ本編クリア後に追加要素が大幅にあるのでは?と予想します。それこそ2の世界の大陸へ旅立つ所もプレイできるようになるとか。
ローラ姫が仲間になるとしても中盤から。そこまで1vs1の戦闘?って問題もある。モンスターが仲間になるのが一番簡単な解決になりそう
DQ1リメイクはどうなる?①回復系と攻撃系の呪文が追加される。ベホマ・ベギラゴン。②ルーラで移動したい所へ行ける。③ドムドーラの町の再興。OR、何らかの道具で過去に行き、ドムドーラを滅ぼそうとする中ボスとのバトルが追加される。④ロトの剣・鎧の他に盾や兜が追加される。⑤竜王を倒した後、新たなボスが追加される。
竜王戦までは一人旅だけど、そのあと、海を渡ってローレシアに行くストーリーはパーティーバトルで追加ストーリでサマルトリアやムーンブルクが作られる理由とかがわかるストーリーが追加されるんじゃないかなと思います。ローレシアはローラ姫の名前から来ているという事らしいので、勇者とローラがローレシアを作っていくいきさつが見えるんじゃないかなと思います。もしかしてあれかな。 子供が3人生まれて、それぞれムーンブルク、サマルトリア、ローレシアの王様になる理由になる三つのストーリーが追加されるとか?
ドラクエ1のリメイクについては自分も気になっていたけどストーリーに関しては昔あった体感ゲーム「剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣」をベースにするのではないかと予想している。
ニンダイでリメイクの宣伝するくらいなのでローラ姫とローレシア建国するくらいまで補完されたらストーリーに厚みが出て良いなーって思いますローレシアの辺りでお楽しみの成果が出たのかもしれませんからね!?😏先に出るDQ3の内容次第でしょうから期待し過ぎずに楽しみにしています😆
1はそこまで変えずボリュームを増やしやすい2で多く追加を入れる方がいいかな1で増やしすぎるとダレて途中でやめそう
予想というか希望ですが、本来のストーリーは序章。ローラ姫と国を探す旅が本編とかやってみたいです。続編で増えた上級システムもそこで追加されても違和感ないし
3でSFCでオルテガがオープニングで戦った相手と戦うことになったりサイモンの話が深掘りされるからストーリーの深掘りだけでそこまで変わらないのでは?と思ってます。
ローラ姫仲間になる説は、十分あり得ると思います小説やCDシアターでも姫を救出した後ラダトームに戻らず聖なる祠までだけど勇者の旅に同行してたので(竜王の城へはさすがに危険だからと勇者が置いていったり、キメラの翼を使って一足先にラダトームに送った)
ローラ姫を救出時に一時的に仲間に加わってラダドーム城に戻った際に一時離脱。ロトの装備を入手などのフラグでその後ローラ姫が仲間になるとかあったら楽しそう。ゴーレムも討伐後に、、、、。仲間になったら良いかな。
ゴーレム戦ったあと仲間になったりとかあるかも
それは絶対にあり得ない。
1のゴーレムはメルキドにいた魔術師が町を護る為に作った石人形のゴーレムが竜王の魔力で暴走したって設定だし、5の自我のある魔物と違ってあくまで命令通りに動く人形だから仲間になるのはないと思う因みにゴーレムを作った魔術師は1の時点で既に亡くなってるから新たに命令をするみたいな事も無理
@@山中浩二 そうですか。ゴーレムは,街守ってるだけだから。倒してそのままは,かわいそうと昔から思っていたので、仲間になったら心強いと思いました。
@@秋ヤマトシ 魔術師がゴーレムを作った事忘れてましたありがとうです。仲間になる人がいるといいなぁ言われてるローラ姫以外にも
@@hiro-ie5yn いるとすれば、小説に登場したオリジナルキャラのガルチラみたいに、新しく追加されるキャラクターになると思う
複数戦闘にはしてほしいですね。そうなると一人旅と言えばドラクエ4のライアンとトルネコ。旅の途中でモンスターを仲間にするケースと傭兵を雇うケース。これ両方とも反映させて、ゴーレムが妖精の笛で仲間にするか倒すかの二択、+傭兵を雇うとかで3~4人パーティーにするのはアリかなと思います。それならストーリー的にも大きな改変は必要ないですし。
1リメイクは1人旅じゃなく仲間が増える。ローラ姫が戦えるなら大人しく幽閉されてるのはどうかな?カジノ、移民の町(ドムドーラ復興)、モンスターパーク等のサブクエスト追加。主人公が何者なのか明かされる(主人公の家や家族が登場)。2はサマルトリアの妹が仲間で4人パーティ。カジノや移民の町の追加。ローレシア王子なのに城に自室がないのはどうよ?王子が自分の城の宿屋で金腹って宿泊は変。主人公3人の母親で王妃が登場。
竜王までは大きく変えずにラダトーム建国までのエピソードを追加してそこで二人旅にするんじゃないかと予想する。
SFC版は3と比べて1&2は今一だった印象最低でもSFC版3リメイク以上のクオリティ、戦闘アニメは欲しいなプレステ4リメイクみたいのは勘弁だ
PS4やSwitchで配信された物はガラケー版からの使い回しver.の手抜きなのでお金を払うだけ無駄。あれは出来の悪い劣化作品ですから。
個人的には、せっかくのリメイクなので大きく変化してもらいたい派なのでDQ1のパーティ制もアリなのですが、ありそうな線としてもDQ4のホイミンやオーリンのようなNPCが一時的に一緒に旅するような感じを予想しています。動画内でも語られているローラ姫との2人旅も面白そう。
ただでさえ過去のリメイクでボリュームが増えたのがロト3部作では3だけですし、今回の場合は1と2の合計ボリュームが先発作品となる3に見劣りするのもマズイでしょうから、『大魔王ゾーマが倒れた事で精霊ルビスによるアレフガルドの創造が再開、各地も更に発展した』という設定にでもしてオリジナルから大きくスケールアップ、堀井さんが描きたかった『ロト3部作の全貌』が明らかになるとしたら、それはそれで興味を惹かれます。本来そこにはどんな仲間やモンスター、アイテムや呪文の存在があったんでしょうね・・・
小説版なら竜王六魔将がオリジナルで登場してるからリメイクで出てきたら嬉しいですね。そうなればパーティ戦も盛り上がるし面白と思います。
自分としては、Ⅷに見られた「テンションシステム」を入れて来るのではないかと‥‥。つまり、「【ためる】コマンド」をⅠに追加するという逆輸入的なものとなるのではと‥‥。
『ウィザードリィ』のように、転生や子孫という形で3の仲間を持ってこられるんじゃないかな。
ドラクエ1は村人らNPCが200人くらいだったが、全員仲間にできたら面白いかもしれない。
ローラ姫、ゴーレム辺りは仲間になりそう
ガルチラが仲間になる
3リメイクを考慮するとボスが増えたり難易度によってパーティが組めたりするかもと考察
今回の1&2のリメイクで、3と同じく昼夜システムがあると嬉しいです。後、1主人公をデフォルトスタイルか剣神スタイルかで選べたら個人的には良いと思います。
3のあとに1をやるって前提だと仲間ないときついからパーティ組むのかなって気がするストーリー的には増やせないから4のトルネコみたいに傭兵みたいなシステムにするか、5みたいにモンスターを仲間にするかって感じかなぁ
おもしろい考察👏でもリアルタイムでやってた自分は、敵が複数になって味方が出来るのはDQ1のアイデンティティがなくなるのでは?と思っちゃう🤣でもリメイクされるなら、ボリュームは絶対少ないしどうなるのか楽しみです👍
一度クリアしたデータでローラ姫が仲間になり冒険して欲しい。ドラクエ1初裏ダンジョンを。レベルに於いて最大99迄上げられるように。(クリア前では30迄。)武器防具は歴史上ロト編では3が最初ですので、人気があったアイテムを裏ダンジョンで手に入るように。あとは1~2に歴史の改編もありますので、最終的にローレシアに着くまでがクリア必須にさせて欲しい。因って途中、船が手に入りルプガナまで行けるイベントがあってもいいと思う。ドラゴンの角に至っては繋がっていたかどうかも知りたいし。ムーンブルグに行く途中の砂漠の途中に街が欲しい。ムーンブルグやムーンペタ、サマルトリアはあるかどうかは製作陣にお任せするとして。あったとしても別の名前の街や城でもいい。最終的にローレシアに到着までの別イベントとしてやりたいです。
ドラクエ1の裏ボスは、ローレシア建国前の話にして欲しいローレシアの地に強大な魔物が棲みついていて、ロトの勇者が退治する的な…
ゾーマの親戚とかいとことか身内とか同じ種族とかだと面白そう😃
複数戦闘は賛成ここで一つやりこみ&何度もリプレイ案として・・・「モンスター冒険中1匹だけ仲間にできる」(ただし一度決めたらその1匹と旅することになる)強いモンスターだと仲間になるのが後々になりそれまで我慢のプレイ弱いモンスターだと序盤から活躍も後半は苦戦(でも思い入れが強い)これに動画内の提案「ローラ姫(そんなに強くないカンジで)」がいれば結構面白くなるしリピートプレイもできて楽しさ倍増できそうだが。。。
今回のリメイクは1、2ではなく1&2だから1から2へのエピソード追加がメインになると思う 姫が戦えるのは違和感だし仲間になっても2人PTじゃ中途半端 仲間モンスターは1のボリューム自体が少ないから1人旅でサクッと終わらせて2を大幅ボリュームアップしてくると予想
仲間増やさないなら、ドラクエ1はめちゃくちゃ長いチュートリアル、みたいな扱いにするんかね?1人であれば工夫性もあまりなくて難易度上げるのも限界がある。その他も色々盛り込むには都合が悪いから、いっそのことかなり簡単なチュートリアルみたいにするのが都合がいいと思うそれか、思い切ってモンスターを仲間にするか?
確かに「モンスターバトルロード」で1主人公とローラ姫の合体技があったりするから、1本編でもやれなくはないと思うけど…やっぱりいらないです。
漫画DQM+だとりゅうおう勇者がりゅうおう≒との戦いで強力な助っ人として力を貸してくれましたよね。
ドラクエでなくても、一人旅のRPGはたくさんあるから 問題はないと思います。ローラ姫が仲間になるとかは要りません!
城の兵士をお供につけられる可能性もあるかと思われ。ドムドーラの元町民が竜王に恨みがある自分の手で倒したいという新キャラでたりとかね
スト-リ-が短い文安い値段にならないのなら、ロトの剣が2で竜王の城にある謎の答えを追加。(竜王の子供が仲間に)。竜王を倒した後の新しい大陸占領スト-リ-を追加。(実は一代で城を3つ作るのは竜王討伐より大変だった)。12に向けた伏線。世界の半分を手に入れた後の話。ルビス討伐スト-リ-。
スクエニを舐めるな大して変わらないままフルプライスだぞ
①炎の剣やロトの剣も道具として使えるとかなら多数相手も可能。②ローラ姫とマンツーマンパーティは流石に無いかな!?モンスター仲間システムかホイミンやドランゴの様にシナリオ上仲間とかかな!?
5:06 お楽しみをマリオカート言うなw 5:28 まぁローラ姫を抱えたままクリアすることも出来るしリメイク版ではその時用のセリフも用意されてますしね。クリフトとか僧侶みたいなサポート役になるんかな。 6:26 ドラクエ1ってレベル上げ方法が結構乏しいのでローラ姫が主人公のレベルに追いつくためにドラクエ4の裏切り小僧みたいなステータス弱いけど経験値が多いボスとかも出るかもね。
動画見てるとむしろ勇者が特技のみ、ローラ姫が呪文のほうがぽいかなあと感じました
「1人で竜王討伐」が1勇者のアイデンティティだと思うのでパーティ戦にはならないと思いますが、フィールドモンスターが複数出現はある気がします。そうすることでギラなどの呪文の有用性が上がりますし。個人的にはローラ姫は戦闘要員としてではないNPCで、一緒に居る間は戦闘後にパパスみたいに回復呪文をかけてくれるとかだと最後まで一緒に連れて歩くプレイに意味があるし深みも出ていいなぁと妄想しています。
ひょっとすると、追加ストーリーで国を作るまでの世界観が追加される可能性がありますね。もしかして、仲間モンスターの可能性もあるかもしれません、それならば新たな得意技や呪文は必須になるじゃないかなって思いますね。
私はローラです来年わたしと勇者ちゃんの物語をお楽しみくださいとローラ姫ちゃんが応援です
HD2Dになると、町から出るか出ないかの辺りで「ここまで歩ける!」みたいなギミックはどうなるのかなぁ?
妖精のふえが1/2の確率でこちらが寝るようになる
コメントで多く見られる姫とパーティーを組んでローレシア建国の追加シナリオはプレーしたいですねあと、2ではシドーの後に最後の敵が欲しいのですよね1のアレフガルドに何か追加するとしたら、その最後の敵の伏線となる中ボスやエピソードがあったらいいなかと思います
やり込み要素でローラ姫との旅からの建国までとか?
超マイナーで誰も覚えてなさそうだが、ムツヘタとアウラを仲間にしよう
ドラクエ1は3の後の世界・・・・・カンダタさん子孫仲間入りかな(岩山の洞窟のボスで倒すと仲間入りとか)? 7:15
自分は1だけは大幅なオリジナル追加でほとんどリメイクとは言えないような大作を考えているのではないか?と思っています。一人旅という簡単な作りにおいて最大級に楽しめるようなストーリーや謎を増やしてくるのではないか?と予想します
予想はある程度は正解だと思うけど勇者+モンスター一匹、レベルの限界引き上げとザコ、ボスモンスターの強さの引き上げローラ姫加入は微妙だけどNPCサポートキャラならありえそう。ただローラ姫はさらわれて洞窟に監禁されていたから通常の洞窟へは一緒に行かないという具合
傭兵システム欲しいな4の3章みたいな
3dアクションRPGって方向は無さそうですか?モンハンみたいに一体一本の主要モンスター達が戦うのに攻略が必要な位強い感じで、後新しくモンスターは増やす感じでボリューム作る感じなら一人旅でもいけそうな気がします😅
ひとり旅で戦闘がもっとリアルになると思うな二周目からローラを仲間にできるとか
長文失礼します…そうか、宿屋でローラ姫と一緒に泊まったときの「おたのしみ」は、マリオカートだったのか!知らんかったwwローラ姫はピーチ姫を使うのかな。姫つながりで。主人公はやっぱマリオ?まあ、それはさておき…ww私は、HD-2D版DQ1では、傭兵システムが導入されると考察します。(もちろん、原作通り、ひとり旅でタイマンバトル、という可能性もありますが、それを変更するならば、という想定での話です)ストーリを変更せずに、バトル面のみ変更、つまりタイマンバトルを廃止するなら、これしかない!と思います。傭兵を雇うという設定なら、あくまで魔物討伐のためにその力を借りるだけなので、ストーリに何ら影響しませんし。なお、ローラ姫が仲間になるのは、私個人としては、考えられないです。だって、バトルに参加できる能力があるなら、易々と、竜王の部下・ドラゴンにさらわれて洞くつに幽閉されるなんて、おかしいですから。それに、ローラ姫を救出するまでは、結局ひとり旅なのでしょうか?それは、過去にDQ1のプレイ経験があるプレイヤならともかく、HD-2D版DQ3をプレイしたのちに続けてHD-2D版DQ1をプレイするDQ初心者プレイヤには、つらいですよ。具体的には、以下のような感じです。1.旅立ち時ラダトーム王から「いくらそなたがロトの血を引きし者とはいえ、ひとり旅は危険じゃ。城下町の酒場で、傭兵を雇うがよい。わしの口利きで、ゴールドも不要じゃ。しかも、そなたが望む間、ずっと同行してくれるぞ」などと言われる。つまり無料・無期限。ただし、傭兵雇用は必須ではなく、原作通りのひとり旅も可能。2.傭兵の仕様Lv5、Lv10、Lv15、などいくつかの段階の強さの傭兵が、酒場に登録されている。(固定キャラで、プレイヤがメイクできるわけではない)主人公のLv+5程度の傭兵を雇用できる。例:Lv1ならLv5の傭兵しか雇えないが、Lv6になったらLv10の傭兵を雇える。ひとりのみ雇用可能。つまり最大2人PT。職業は特になく、攻防バランスの良い能力を持つが、主人公よりは弱い。あくまでサポート的な存在。Lvごとに男女(ルックス)それぞれの傭兵が登録されているが、強さは、Lvが同じならばまったく同じ。(単に見た目の違い)Lvが高い傭兵は、Lvが低い傭兵より、強い武器・防具を装備しており、より高度なスキルを習得している。装備変更不可、道具所持・使用不可。AIで戦闘参加し、プレイヤ操作は不可。つまりNPCなので、当然ストーリにも一切関与しない。要は、DQ4・3章(トルネコのお話)のスコットやロレンスが無料・無期限になる感じ。3.戦闘とその難易度敵は複数体同時出現。(スライムなどは3~4体くらい?強い敵は2体まで、とか?)味方は主人公と傭兵との2人PT。もしくは主人公1人PT。主人公も傭兵も、範囲攻撃スキルは持っているが、HD-2D版DQ3ほど豊富ではない。(戦闘バランス的に、Lvが低いうちは、主人公も傭兵も、範囲攻撃スキルは持っていない、という設定もありかも?)複数体同時出現なので、タイマンバトルの原作よりは、敵がちょっと弱めに設定されるか、もしくは味方が強めに設定されるか、わからないが、当然ながら、あまりに簡単にやられてしまうような難易度には、しないと考える。そこで、HD-2D版DQ3同様、難易度設定が設けられる可能性もある。上述した「ひとり旅」のときと、傭兵との2人PTのときとで、敵・味方の強さが同じならば、事実上、ひとり旅は「ハードモード」になるのかも。以上、妄想してみました。いかがでしょうか…
長過ぎ😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
「ぼくスラリン。今はスライムだけど人間になるのが夢なんだ。ねえ…人間の仲間になったら人間になれるかなあ……?ぼくを仲間にしてよっ♪」これで解決
そうなんです、マリかです。勇者とローラ姫のマリか配信の動画みたけど勇者が赤い亀で姫を突きまくりでしたよ。勇者のキノコの使うタイミングが神で、抜きまくっての最後のフィニッシュもよかったですね!
私が思うドラクエ3とは、父オルテガがソロ旅している件が証明してますが、あくまで「勇者のソロ旅」がベースで基本仕様と、なってるゲームであると思いますなのでルイーダの酒場での仲間は、オプション機能に過ぎないみたいな考え方で見ると、勇者がソロ旅していると言う意味では、ドラクエ3とドラクエ1は同じゲームと言えますそう考えて改めてドラクエ1を見た場合、オプション機能扱いのルイーダの酒場の仲間は、ドラクエ3で鍛えた状態でドラクエ1に時代を越えて引き継いでも良いかと思います強くてニューゲーム的な感じで(笑)
世代によってはIIIよりも、「IとIIの方が思い入れもあり至高」って勢も一定数いるだろうし、I &IIとして発売するなら、ボリュームだってまあまあだろうし、あえてオリジナルに忠実に!もあり得るんじゃないかしら😅
どうせならローラ姫がPTにいてくれるとかでもよくない?
追加ストーリーとか、ボイスは、入ると思いますよ。
勇者と、ローラ姫と、ラダトーム兵士と、ゴーレムの4人パーティーが自然か?
ドラクエ1は 1対複数よりも パートナーは付けて欲しいね 兵隊だとか? さらにアレンジして欲しい もうドラクエ1じゃないと言うけど、それでいい ドラクエ2は シドー倒した後の クリア後のオマケの裏物語出して欲しい
公式では竜王はゾーマより遥かに強いとのことなので数値的にその辺を表現して欲しいです。よく言われるギラ、ベギラマが実はライデイン、ギガデインだった説を実装しても面白いかな
姫のところにいたドラゴンが仲間になったりして
1本編のクリアデータを使って、1と2の間のストーリーを楽しめるってのはどうでしょ。例えば、ローレシア建国までとか。
ドラクエ1リメイクで、アレフガルドのオープンワールドゲームになったら凄いけど、無理だろうな…たけざお+25でりゅうおうを倒すチャレンジとかね
小説版ドラゴンクエスト1のガルチラが仲間になって、後ドムドーラのあくまの騎士はドラクエモンスター物語のラダトームの騎士のグレイの弟のアンガスって名前つけて中ボス昇格、竜王の城1Fの中ボスは大魔道で名前はカトゥサで行けば100万本行くね
1は1人旅がいい!
お助けシステムって1の為って事?
ローラ姫の呪文系完備率で、ビアンカフローラ級か伝説上のみ助言力センス智慧秀逸時代派か等、色々帝王学解釈咲自然体各自天井系設定幸福感継続時代系⁈PnモンQ✖️朝倉純一界改僧侶賢者⁈
呪文が複数攻撃なら呪文の価値上がる
FFのように、アクションRPGになる・・・とか?
普通に追加ストーリーでない?
アクションRPGになんじゃね?
確定してないのにこうなりますって断定するサムネはどうなの?
1だけアクションRPGにすれば解決じゃん
ローラ仲間か外野でセコンドするとして、全滅したら、またローラ姫監禁されたりするん?少なくてもラダトーム王は許さないし、姫は姫のままでいい
ゆきのふが仲間に!とか笑
今更タイマンバトルではやる気が起こらない
もういっそアクションRPGでよくね?l
マリオカートやってたのか…
3からデータ引き継ぎとかできたらおもしろそうですね。引き継いだら3の時のクリア時の装備がそのままロトの○○として残ってるとかいや、訳わからなくなるか
正直Ⅲを今更やるのはしんどい…。その点がらっと変わったⅠ.Ⅱの方が気軽だし新鮮にできるわ。つかⅠは何回でもできる。
ff7みたいな戦闘システムになったり
ローラ姫とずっと旅をする?子供出来るんじゃ(笑)大丈夫ですか。
ドラクエ5の例があるし大丈夫ですね(笑)
ないな。せいぜいベギラゴン。
余計な要素いれんな
リメイク要らない。無茶苦茶にしないで下さい。
ドラクエ1に追加するなら、竜王討伐後、ローラ姫と旅立ってローレシアを建国するまでの旅路の冒険をプレイしてみたい。「2」での話から、ラダトームから船でルプガナに来たのは確定で、そこからおそらく「2」の王子たちとは逆の道順でルプガナ→ドラゴンの角→ムーンペタ→ローレシアへ行きついたと思われる。
鋭い😳
新たなユーザーにもこれがドラクエの原点て意味で、
あまりシステムとかは変えずにグラフィックのパワーアップのみで良いと思う
普通にいろいろパワーアップしてくれた方がありがたいけど。ドラクエの原点を味わいたいなら別に普通のリメイク遊べばいいじゃん。「〇〇のみで良い」とかエゴ過ぎてキモイ。〇んでくれたらありがたいレベル。
まさかのモンスター仲間システム…
ストーリーなどをあまり崩さずシステムを変えてきそう
個人的な予想としては主人公のとくぎ・じゅもんを大幅強化され、複数モンスター相手でも一人で戦い切れるゲームバランスにしてきそうな気がします。
3HD2Dが出てからの1HD2Dでタイマン戦闘ではボリューム不足感はあるので敵は複数出現してきそうですね。
ローラ姫や他に仲間になるキャラを増やすとしたら本編クリア後にしてほしい。
今回過去リメイクのⅠ・Ⅱと違いⅠ&ⅡなのでⅠ本編クリア後に追加要素が大幅にあるのでは?と予想します。
それこそ2の世界の大陸へ旅立つ所もプレイできるようになるとか。
ローラ姫が仲間になるとしても中盤から。そこまで1vs1の戦闘?って問題もある。
モンスターが仲間になるのが一番簡単な解決になりそう
DQ1リメイクはどうなる?
①回復系と攻撃系の呪文が追加される。ベホマ・ベギラゴン。
②ルーラで移動したい所へ行ける。
③ドムドーラの町の再興。OR、何らかの道具で過去に行き、ドムドーラを滅ぼそうとする中ボスとのバトルが追加される。
④ロトの剣・鎧の他に盾や兜が追加される。
⑤竜王を倒した後、新たなボスが追加される。
竜王戦までは一人旅だけど、そのあと、海を渡ってローレシアに行くストーリーはパーティーバトルで追加ストーリでサマルトリアやムーンブルクが作られる理由とかがわかるストーリーが追加されるんじゃないかなと思います。ローレシアはローラ姫の名前から来ているという事らしいので、勇者とローラがローレシアを作っていくいきさつが見えるんじゃないかなと思います。もしかしてあれかな。 子供が3人生まれて、それぞれムーンブルク、サマルトリア、ローレシアの王様になる理由になる三つのストーリーが追加されるとか?
ドラクエ1のリメイクについては自分も気になっていたけど
ストーリーに関しては昔あった体感ゲーム「剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣」をベースにするのではないかと予想している。
ニンダイでリメイクの宣伝するくらいなのでローラ姫とローレシア建国するくらいまで補完されたらストーリーに厚みが出て良いなーって思います
ローレシアの辺りでお楽しみの成果が出たのかもしれませんからね!?😏
先に出るDQ3の内容次第でしょうから期待し過ぎずに楽しみにしています😆
1はそこまで変えずボリュームを増やしやすい2で多く追加を入れる方がいいかな
1で増やしすぎるとダレて途中でやめそう
予想というか希望ですが、本来のストーリーは序章。
ローラ姫と国を探す旅が本編とかやってみたいです。
続編で増えた上級システムもそこで追加されても違和感ないし
3でSFCでオルテガがオープニングで戦った相手と戦うことになったりサイモンの話が深掘りされるからストーリーの深掘りだけでそこまで変わらないのでは?と思ってます。
ローラ姫仲間になる説は、十分あり得ると思います
小説やCDシアターでも姫を救出した後ラダトームに戻らず聖なる祠までだけど勇者の旅に同行してたので(竜王の城へはさすがに危険だからと勇者が置いていったり、キメラの翼を使って一足先にラダトームに送った)
ローラ姫を救出時に一時的に
仲間に加わってラダドーム城に
戻った際に一時離脱。
ロトの装備を入手などの
フラグでその後ローラ姫が
仲間になるとかあったら楽しそう。
ゴーレムも討伐後に、、、、。
仲間になったら良いかな。
ゴーレム戦ったあと仲間になったりとかあるかも
それは絶対にあり得ない。
1のゴーレムはメルキドにいた魔術師が町を護る為に作った石人形のゴーレムが竜王の魔力で暴走したって設定だし、5の自我のある魔物と違ってあくまで命令通りに動く人形だから仲間になるのはないと思う
因みにゴーレムを作った魔術師は1の時点で既に亡くなってるから新たに命令をするみたいな事も無理
@@山中浩二
そうですか。ゴーレムは,街守ってるだけだから。
倒してそのままは,かわいそうと昔から思っていたので、仲間になったら心強いと思いました。
@@秋ヤマトシ
魔術師がゴーレムを作った事忘れてました
ありがとうです。
仲間になる人がいるといいなぁ
言われてるローラ姫以外にも
@@hiro-ie5yn いるとすれば、小説に登場したオリジナルキャラのガルチラみたいに、新しく追加されるキャラクターになると思う
複数戦闘にはしてほしいですね。
そうなると一人旅と言えばドラクエ4のライアンとトルネコ。
旅の途中でモンスターを仲間にするケースと傭兵を雇うケース。
これ両方とも反映させて、ゴーレムが妖精の笛で仲間にするか倒すかの二択、+傭兵を雇うとかで3~4人パーティーにするのはアリかなと思います。それならストーリー的にも大きな改変は必要ないですし。
1リメイクは1人旅じゃなく仲間が増える。
ローラ姫が戦えるなら大人しく幽閉されてるのはどうかな?
カジノ、移民の町(ドムドーラ復興)、モンスターパーク等のサブクエスト追加。
主人公が何者なのか明かされる(主人公の家や家族が登場)。
2はサマルトリアの妹が仲間で4人パーティ。カジノや移民の町の追加。
ローレシア王子なのに城に自室がないのはどうよ?王子が自分の城の宿屋で金腹って宿泊は変。
主人公3人の母親で王妃が登場。
竜王までは大きく変えずにラダトーム建国までのエピソードを追加してそこで二人旅にするんじゃないかと予想する。
SFC版は3と比べて1&2は今一だった印象
最低でもSFC版3リメイク以上のクオリティ、戦闘アニメは欲しいな
プレステ4リメイクみたいのは勘弁だ
PS4やSwitchで配信された物は
ガラケー版からの使い回しver.の
手抜きなのでお金を払うだけ無駄。
あれは出来の悪い劣化作品ですから。
個人的には、せっかくのリメイクなので大きく変化してもらいたい派なのでDQ1のパーティ制もアリなのですが、ありそうな線としてもDQ4のホイミンやオーリンのようなNPCが一時的に一緒に旅するような感じを予想しています。動画内でも語られているローラ姫との2人旅も面白そう。
ただでさえ過去のリメイクでボリュームが増えたのがロト3部作では3だけですし、
今回の場合は1と2の合計ボリュームが先発作品となる3に見劣りするのもマズイでしょうから、
『大魔王ゾーマが倒れた事で精霊ルビスによるアレフガルドの創造が再開、各地も更に発展した』
という設定にでもしてオリジナルから大きくスケールアップ、
堀井さんが描きたかった『ロト3部作の全貌』が明らかになるとしたら、それはそれで興味を惹かれます。
本来そこにはどんな仲間やモンスター、アイテムや呪文の存在があったんでしょうね・・・
小説版なら竜王六魔将がオリジナルで登場してるからリメイクで出てきたら嬉しいですね。
そうなればパーティ戦も盛り上がるし面白と思います。
自分としては、Ⅷに見られた「テンションシステム」を入れて来るのではないかと‥‥。
つまり、「【ためる】コマンド」をⅠに追加するという逆輸入的なものとなるのではと‥‥。
『ウィザードリィ』のように、転生や子孫という形で3の仲間を持ってこられるんじゃないかな。
ドラクエ1は村人らNPCが200人くらいだったが、全員仲間にできたら面白いかもしれない。
ローラ姫、ゴーレム辺りは仲間になりそう
それは絶対にあり得ない。
ガルチラが仲間になる
3リメイクを考慮するとボスが増えたり難易度によってパーティが組めたりするかもと考察
今回の1&2のリメイクで、3と同じく昼夜システムがあると嬉しいです。後、1主人公をデフォルトスタイルか剣神スタイルかで選べたら個人的には良いと思います。
3のあとに1をやるって前提だと仲間ないときついからパーティ組むのかなって気がする
ストーリー的には増やせないから4のトルネコみたいに傭兵みたいなシステムにするか、5みたいにモンスターを仲間にするかって感じかなぁ
おもしろい考察👏
でもリアルタイムでやってた自分は、敵が複数になって味方が出来るのはDQ1のアイデンティティがなくなるのでは?と思っちゃう🤣
でもリメイクされるなら、ボリュームは絶対少ないしどうなるのか楽しみです👍
一度クリアしたデータでローラ姫が仲間になり冒険して欲しい。ドラクエ1初裏ダンジョンを。レベルに於いて最大99迄上げられるように。(クリア前では30迄。)武器防具は歴史上ロト編では3が最初ですので、人気があったアイテムを裏ダンジョンで手に入るように。あとは1~2に歴史の改編もありますので、最終的にローレシアに着くまでがクリア必須にさせて欲しい。因って途中、船が手に入りルプガナまで行けるイベントがあってもいいと思う。ドラゴンの角に至っては繋がっていたかどうかも知りたいし。ムーンブルグに行く途中の砂漠の途中に街が欲しい。ムーンブルグやムーンペタ、サマルトリアはあるかどうかは製作陣にお任せするとして。あったとしても別の名前の街や城でもいい。最終的にローレシアに到着までの別イベントとしてやりたいです。
ドラクエ1の裏ボスは、ローレシア建国前の話にして欲しい
ローレシアの地に強大な魔物が棲みついていて、ロトの勇者が退治する的な…
ゾーマの親戚とかいとことか身内とか同じ種族とかだと面白そう😃
複数戦闘は賛成
ここで一つやりこみ&何度もリプレイ案として・・・
「モンスター冒険中1匹だけ仲間にできる」
(ただし一度決めたらその1匹と旅することになる)
強いモンスターだと仲間になるのが後々になりそれまで我慢のプレイ
弱いモンスターだと序盤から活躍も後半は苦戦(でも思い入れが強い)
これに動画内の提案「ローラ姫(そんなに強くないカンジで)」がいれば結構面白くなるしリピートプレイもできて楽しさ倍増できそうだが。。。
今回のリメイクは1、2ではなく1&2だから1から2へのエピソード追加がメインになると思う
姫が戦えるのは違和感だし仲間になっても2人PTじゃ中途半端 仲間モンスターは1のボリューム自体が少ないから1人旅でサクッと終わらせて2を大幅ボリュームアップしてくると予想
仲間増やさないなら、ドラクエ1はめちゃくちゃ長いチュートリアル、みたいな扱いにするんかね?1人であれば工夫性もあまりなくて難易度上げるのも限界がある。その他も色々盛り込むには都合が悪いから、いっそのことかなり簡単なチュートリアルみたいにするのが都合がいいと思う
それか、思い切ってモンスターを仲間にするか?
確かに「モンスターバトルロード」で1主人公とローラ姫の合体技があったりするから、1本編でもやれなくはないと思うけど…やっぱりいらないです。
漫画DQM+だとりゅうおう勇者がりゅうおう≒との戦いで強力な助っ人として力を貸してくれましたよね。
ドラクエでなくても、一人旅のRPGはたくさんあるから 問題はないと思います。
ローラ姫が仲間になるとかは要りません!
城の兵士をお供につけられる可能性もあるかと思われ。ドムドーラの元町民が竜王に恨みがある自分の手で倒したいという新キャラでたりとかね
スト-リ-が短い文安い値段にならないのなら、ロトの剣が2で竜王の城にある謎の答えを追加。(竜王の子供が仲間に)。
竜王を倒した後の新しい大陸占領スト-リ-を追加。(実は一代で城を3つ作るのは竜王討伐より大変だった)。
12に向けた伏線。世界の半分を手に入れた後の話。ルビス討伐スト-リ-。
スクエニを舐めるな
大して変わらないままフルプライスだぞ
①炎の剣やロトの剣も道具として使えるとかなら多数相手も可能。
②ローラ姫とマンツーマンパーティは流石に無いかな!?モンスター仲間システムかホイミンやドランゴの様にシナリオ上仲間とかかな!?
5:06 お楽しみをマリオカート言うなw 5:28 まぁローラ姫を抱えたままクリアすることも出来るしリメイク版ではその時用のセリフも用意されてますしね。クリフトとか僧侶みたいなサポート役になるんかな。 6:26 ドラクエ1ってレベル上げ方法が結構乏しいのでローラ姫が主人公のレベルに追いつくためにドラクエ4の裏切り小僧みたいなステータス弱いけど経験値が多いボスとかも出るかもね。
動画見てるとむしろ勇者が特技のみ、ローラ姫が呪文のほうがぽいかなあと感じました
「1人で竜王討伐」が1勇者のアイデンティティだと思うのでパーティ戦にはならないと思いますが、フィールドモンスターが複数出現はある気がします。そうすることでギラなどの呪文の有用性が上がりますし。
個人的にはローラ姫は戦闘要員としてではないNPCで、一緒に居る間は戦闘後にパパスみたいに回復呪文をかけてくれるとかだと最後まで一緒に連れて歩くプレイに意味があるし深みも出ていいなぁと妄想しています。
ひょっとすると、追加ストーリーで国を作るまでの世界観が追加される可能性がありますね。
もしかして、仲間モンスターの可能性もあるかもしれません、それならば新たな得意技や呪文は必須になるじゃないかなって思いますね。
私はローラです来年わたしと勇者ちゃんの物語をお楽しみください
とローラ姫ちゃんが応援です
HD2Dになると、町から出るか出ないかの辺りで「ここまで歩ける!」みたいなギミックはどうなるのかなぁ?
妖精のふえが1/2の確率でこちらが寝るようになる
コメントで多く見られる姫とパーティーを組んでローレシア建国の追加シナリオはプレーしたいですね
あと、2ではシドーの後に最後の敵が欲しいのですよね
1のアレフガルドに何か追加するとしたら、その最後の敵の伏線となる中ボスやエピソードがあったらいいなかと思います
やり込み要素でローラ姫との旅からの建国までとか?
超マイナーで誰も覚えてなさそうだが、ムツヘタとアウラを仲間にしよう
ドラクエ1は3の後の世界・・・・・
カンダタさん子孫仲間入りかな(岩山の洞窟のボスで倒すと仲間入りとか)? 7:15
自分は1だけは大幅なオリジナル追加でほとんどリメイクとは言えないような大作を考えているのではないか?と思っています。
一人旅という簡単な作りにおいて最大級に楽しめるようなストーリーや謎を増やしてくるのではないか?と予想します
予想はある程度は正解だと思うけど勇者+モンスター一匹、レベルの限界引き上げとザコ、ボスモンスターの強さの引き上げ
ローラ姫加入は微妙だけどNPCサポートキャラならありえそう。
ただローラ姫はさらわれて洞窟に監禁されていたから通常の洞窟へは一緒に行かないという具合
傭兵システム欲しいな
4の3章みたいな
3dアクションRPGって方向は無さそうですか?モンハンみたいに一体一本の主要モンスター達が戦うのに攻略が必要な位強い感じで、後新しくモンスターは増やす感じでボリューム作る感じなら一人旅でもいけそうな気がします😅
ひとり旅で戦闘がもっとリアルになると思うな
二周目からローラを仲間にできるとか
長文失礼します…
そうか、宿屋でローラ姫と一緒に泊まったときの「おたのしみ」は、マリオカートだったのか!知らんかったww
ローラ姫はピーチ姫を使うのかな。姫つながりで。
主人公はやっぱマリオ?
まあ、それはさておき…ww
私は、HD-2D版DQ1では、傭兵システムが導入されると考察します。
(もちろん、原作通り、ひとり旅でタイマンバトル、という可能性もありますが、それを変更するならば、という想定での話です)
ストーリを変更せずに、バトル面のみ変更、つまりタイマンバトルを廃止するなら、これしかない!と思います。
傭兵を雇うという設定なら、あくまで魔物討伐のためにその力を借りるだけなので、ストーリに何ら影響しませんし。
なお、ローラ姫が仲間になるのは、私個人としては、考えられないです。
だって、バトルに参加できる能力があるなら、易々と、竜王の部下・ドラゴンにさらわれて洞くつに幽閉されるなんて、おかしいですから。
それに、ローラ姫を救出するまでは、結局ひとり旅なのでしょうか?
それは、過去にDQ1のプレイ経験があるプレイヤならともかく、HD-2D版DQ3をプレイしたのちに続けてHD-2D版DQ1をプレイするDQ初心者プレイヤには、つらいですよ。
具体的には、以下のような感じです。
1.旅立ち時
ラダトーム王から
「いくらそなたがロトの血を引きし者とはいえ、ひとり旅は危険じゃ。城下町の酒場で、傭兵を雇うがよい。わしの口利きで、ゴールドも不要じゃ。しかも、そなたが望む間、ずっと同行してくれるぞ」
などと言われる。
つまり無料・無期限。
ただし、傭兵雇用は必須ではなく、原作通りのひとり旅も可能。
2.傭兵の仕様
Lv5、Lv10、Lv15、などいくつかの段階の強さの傭兵が、酒場に登録されている。
(固定キャラで、プレイヤがメイクできるわけではない)
主人公のLv+5程度の傭兵を雇用できる。
例:Lv1ならLv5の傭兵しか雇えないが、Lv6になったらLv10の傭兵を雇える。
ひとりのみ雇用可能。つまり最大2人PT。
職業は特になく、攻防バランスの良い能力を持つが、主人公よりは弱い。あくまでサポート的な存在。
Lvごとに男女(ルックス)それぞれの傭兵が登録されているが、強さは、Lvが同じならばまったく同じ。
(単に見た目の違い)
Lvが高い傭兵は、Lvが低い傭兵より、強い武器・防具を装備しており、より高度なスキルを習得している。
装備変更不可、道具所持・使用不可。
AIで戦闘参加し、プレイヤ操作は不可。
つまりNPCなので、当然ストーリにも一切関与しない。
要は、DQ4・3章(トルネコのお話)のスコットやロレンスが無料・無期限になる感じ。
3.戦闘とその難易度
敵は複数体同時出現。
(スライムなどは3~4体くらい?強い敵は2体まで、とか?)
味方は主人公と傭兵との2人PT。もしくは主人公1人PT。
主人公も傭兵も、範囲攻撃スキルは持っているが、HD-2D版DQ3ほど豊富ではない。
(戦闘バランス的に、Lvが低いうちは、主人公も傭兵も、範囲攻撃スキルは持っていない、という設定もありかも?)
複数体同時出現なので、タイマンバトルの原作よりは、敵がちょっと弱めに設定されるか、もしくは味方が強めに設定されるか、わからないが、当然ながら、あまりに簡単にやられてしまうような難易度には、しないと考える。
そこで、HD-2D版DQ3同様、難易度設定が設けられる可能性もある。
上述した「ひとり旅」のときと、傭兵との2人PTのときとで、敵・味方の強さが同じならば、事実上、ひとり旅は「ハードモード」になるのかも。
以上、妄想してみました。
いかがでしょうか…
長過ぎ😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
「ぼくスラリン。今はスライムだけど人間になるのが夢なんだ。ねえ…人間の仲間になったら人間になれるかなあ……?ぼくを仲間にしてよっ♪」
これで解決
そうなんです、マリかです。勇者とローラ姫のマリか配信の動画みたけど
勇者が赤い亀で姫を突きまくりでしたよ。
勇者のキノコの使うタイミングが神で、抜きまくっての最後のフィニッシュもよかったですね!
私が思うドラクエ3とは、父オルテガがソロ旅している件が証明してますが、あくまで「勇者のソロ旅」がベースで基本仕様と、なってるゲームであると思います
なのでルイーダの酒場での仲間は、オプション機能に過ぎないみたいな考え方で見ると、勇者がソロ旅していると言う意味では、ドラクエ3とドラクエ1は同じゲームと言えます
そう考えて改めてドラクエ1を見た場合、オプション機能扱いのルイーダの酒場の仲間は、ドラクエ3で鍛えた状態でドラクエ1に時代を越えて引き継いでも良いかと思います
強くてニューゲーム的な感じで(笑)
世代によってはIIIよりも、「IとIIの方が思い入れもあり至高」って勢も一定数いるだろうし、I &IIとして発売するなら、ボリュームだってまあまあだろうし、あえてオリジナルに忠実に!もあり得るんじゃないかしら😅
どうせならローラ姫がPTにいてくれるとかでもよくない?
追加ストーリーとか、ボイスは、入ると思いますよ。
勇者と、ローラ姫と、ラダトーム兵士と、ゴーレムの4人パーティーが自然か?
ドラクエ1は 1対複数よりも パートナーは付けて欲しいね 兵隊だとか? さらにアレンジして欲しい もうドラクエ1じゃないと言うけど、それでいい ドラクエ2は シドー倒した後の クリア後のオマケの裏物語出して欲しい
公式では竜王はゾーマより遥かに強いとのことなので
数値的にその辺を表現して欲しいです。
よく言われる
ギラ、ベギラマが
実はライデイン、ギガデインだった説を実装しても面白いかな
姫のところにいたドラゴンが仲間になったりして
1本編のクリアデータを使って、
1と2の間のストーリーを楽しめるってのはどうでしょ。
例えば、ローレシア建国までとか。
ドラクエ1リメイクで、アレフガルドのオープンワールドゲームになったら凄いけど、無理だろうな…
たけざお+25でりゅうおうを倒すチャレンジとかね
小説版ドラゴンクエスト1のガルチラが仲間になって、後ドムドーラのあくまの騎士はドラクエモンスター物語のラダトームの騎士のグレイの弟のアンガスって名前つけて中ボス昇格、竜王の城1Fの中ボスは大魔道で名前はカトゥサで行けば100万本行くね
1は1人旅がいい!
お助けシステムって1の為って事?
ローラ姫の呪文系完備率で、ビアンカフローラ級か伝説上のみ助言力センス智慧秀逸時代派か等、色々帝王学解釈咲自然体各自天井系設定幸福感継続時代系⁈PnモンQ✖️朝倉純一界改僧侶賢者⁈
呪文が複数攻撃なら呪文の価値上がる
FFのように、アクションRPGになる・・・とか?
普通に追加ストーリーでない?
アクションRPGになんじゃね?
確定してないのに
こうなりますって断定するサムネはどうなの?
1だけアクションRPGにすれば解決じゃん
ローラ仲間か外野でセコンドするとして、全滅したら、またローラ姫監禁されたりするん?少なくてもラダトーム王は許さないし、姫は姫のままでいい
ゆきのふが仲間に!とか笑
今更タイマンバトルではやる気が起こらない
もういっそアクションRPGでよくね?l
マリオカートやってたのか…
3からデータ引き継ぎとかできたらおもしろそうですね。
引き継いだら3の時のクリア時の装備がそのままロトの○○として残ってるとか
いや、訳わからなくなるか
正直Ⅲを今更やるのはしんどい…。その点がらっと変わったⅠ.Ⅱの方が気軽だし新鮮にできるわ。つかⅠは何回でもできる。
ff7みたいな戦闘システムになったり
ローラ姫とずっと旅をする?子供出来るんじゃ(笑)大丈夫ですか。
ドラクエ5の例があるし大丈夫ですね(笑)
ないな。せいぜいベギラゴン。
余計な要素いれんな
リメイク要らない。
無茶苦茶にしないで下さい。