Die Zukunft von Star Citizen sieht fantastisch aus - Und Squadron 42 ist fast fertig!

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  • Опубликовано: 11 окт 2024
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    Chris Roberts und sein Entwickler-Team von Cloud Imperium Games haben im Rahmen der CitizenCon 2023 vor ein paar Tagen neues Gameplay aus Star Citizen und dem Singleplayer-Ableger Squadron 42 gezeigt und über kommende Inhalte und Updates gesprochen.
    Star-Citizen-Experte Knebel fasst für uns im Gastbeitrag die wichtigsten Ankündigungen zusammen und liefert zusätzliche Erklärungen zu einigen der technischen Neuerungen.
    Mehr zu Star Citizen und Squadron 42 gibt's auf dem RUclips-Kanal von Knebel: / @knebel_de
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    #GameStar #StarCitizen #Squadron42
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Комментарии • 1,1 тыс.

  • @gamestar
    @gamestar  11 месяцев назад +58

    Mehr zu Star Citizen und Squadron 42 gibt's auf dem RUclips-Kanal von Knebel: www.youtube.com/@Knebel_DE
    Und auf Twitch seht ihr regelmäßige Livestreams von Knebel zu Star Citizen: www.twitch.tv/knebeltv

    • @bananajoe2387
      @bananajoe2387 11 месяцев назад

      @@ITSecNEO ...vorausgesetzt man kann sich alles merken was er erzählt. Kaum ein anderer RUclipsr quatscht so lange und so viel wie Knebel. Ich schaue die Videos auf RUclips meistens am Abend vor dem einschlafen. Deshalb habe ich vermutlich noch kein einziges Video von ihm bis zum Ende gesehen. :) Aber Ahnung von dem Spiel hat er auf jeden Fall - da hast du absolut recht.

    • @aw3s0me12
      @aw3s0me12 11 месяцев назад

      Kleiner cut rein, was fehlte!
      > Nicht nur ist er der Macher von _"Wing Comander"_
      > ...sondern (für mich) noch wichtiger .. Macher von *Freelancer !*
      *PS:* Das Orchester das anfangs spielt um die Galaxien einzuleiten...ist aus dem Intro von Wing Comander, nachmals aufgegriffen.
      Es wird ein Spaß

    • @ThatMykl
      @ThatMykl 11 месяцев назад +1

      S42 ist far from "fast fertig". 11 Jahr bis hierher, d.h. mindestens noch 11 weitere Jahre. Hört auf falschen Hype zu generieren

    • @aw3s0me12
      @aw3s0me12 11 месяцев назад

      @@ThatMykl was für ne scheiße labberst du wieder? S42 ist im *"Feinschlief Phase"* das heißt, mit *nächstes Jahr 2024 ist der Release geplant.* Flachzangen gerede von dir.

  • @TheMrkalkbrenner
    @TheMrkalkbrenner 11 месяцев назад +277

    Das gibt einem tatsächlich wieder mal ein Gefühl wie ich es aus Kindheitszeiten kannte...vollkommen erstaunt und überrascht zu sein, wie immersiv und Umfangreich Spiele tatsächlich sein können.

    • @thrashmaster1357
      @thrashmaster1357 11 месяцев назад +6

      Ich sags dir... fühl ich zu 100%. Einfach nur faszinierend.

    • @fihalhohi5353
      @fihalhohi5353 11 месяцев назад +3

      in Kindheitszeiten hatte man vor allem Spiele die immersiv waren und keine Fake Videos. diese albernen Trailer gibts jetzt schon seit 10 Jahren (!) und was dabei wirklich rumgekommen ist, ist eine abartige Ruckelei. wieso glauben eigentlich alle Leute, diese vorgerenderten Videos seien irgendwas "echtes"?

    • @gro967
      @gro967 10 месяцев назад +1

      @@fihalhohi5353 du verstehst schon was "recorded completely in engine without loading screens" bedeutet?

    • @fihalhohi5353
      @fihalhohi5353 10 месяцев назад +1

      @@gro967 ja, aber nach 10 Jahren schicken Trailern kaufste irgendwann keine Werbeversprechen mehr ab, wenn die Engine in der Realität ganz anders läuft. Loading Screen ist übrigens angebracht wenn man es nicht hinbekommt, dass es mit Streaming ruckelt wie blöde. Aktuell maulen ja wieder alle weils unspielbar ist, wegen ein paar mehr Leuten auf den Servern.

    • @gro967
      @gro967 10 месяцев назад

      @@fihalhohi5353 du hast offensichtlich noch nie oder seit langer Zeit nicht mehr gespielt. Den großen Teil der hier gezeigten Sachen gibt es schon, da muss man nichts abkaufen, einfach das Spiel spielen. Evtl. mal selber ein Bild machen. Ich kann mich auch nicht beschweren, auf aktueller High-End Hardware läuft das Game mit über 60fps und sie fangen doch jetzt grade erst mit Optimierung von Squadron an und SC selber ist noch in der Alpha, wie kann man da mehr erwarten?

  • @cryox5850
    @cryox5850 11 месяцев назад +639

    Das server meshing ist der wahnsinn. Ein riesen Sprung in der gaming entwicklung

    • @AngryHoplite
      @AngryHoplite 11 месяцев назад +74

      Wenn CIG das Lizensiert und verkauft, dann werden die 600 Millionen Crowdfuning Einnahmen dagegen die Kleingeldkasse sein. Wir erleben hier grad Gaminggeschichte

    • @Angriffsmacht
      @Angriffsmacht 11 месяцев назад +17

      Jo! besonders da es auch bei SP Spielen was bringt.
      Da sind die Server dann halt keine eigenen Systeme sondern die CPU Kerne - so können Spiele endlich mal alle Kerne richtig nutzen.

    • @derpizzadieb
      @derpizzadieb 11 месяцев назад +6

      Erinnert mich allerdings stark an EVE Online, da wird soetwas schon in ähnlicher Weise genutzt. Ein System in dem eine große Schlacht stattfindet bekommt zusätzliche Server Power zugeschaltet.

    • @Angriffsmacht
      @Angriffsmacht 11 месяцев назад +7

      @@derpizzadieb es erinnert daran ABER deren System arbeitet anders. Ja, es kommen mehr Server dazu um bei der Berechnung zu helfen.
      Also man stellt mehr Rechenpower hin um die immer mehr werdenen Aktionen zu verarbeiten. Um den Tick einzuhalten, der soll ja nicht extrem hoch schnellen (was ja doch passiert. :D)
      Der Ansatz von CIG ist hier wirklich, dass du den Raum des Kampfes "einfach" mit kleinere Würfel unterteilen kannst. Und selbst was in den Schiffen passiert, könntest du auf einzelne Server ziehen.
      So kannst du den Servern, die sich um den Raum kümmern, die Belastung nehmen. Die müssen sich dann nur um Geschosse, den Positionen der Hauptobjekte und Trümmer kümmern.

    • @MAiKAeFeRLiKoER
      @MAiKAeFeRLiKoER 11 месяцев назад

      ​@@Angriffsmacht /watch?v=kV02-tHiERk

  • @Knebel_DE
    @Knebel_DE 11 месяцев назад +209

    Viele Grüße & allen viel Spaß!!! :)

    • @nicetohityou2314
      @nicetohityou2314 11 месяцев назад +6

      Patrick Star.. ich wusste es!

    • @Hamburgaga
      @Hamburgaga 11 месяцев назад +2

      Freut mich immer ein neues Video zu star citizen von dir zu sehen

    • @rorix9542
      @rorix9542 11 месяцев назад +2

      Das war eine schöne und runde Zusammenfassung zu allem, was uns nun bis Ende 2024 erwartet

    • @bygone4429
      @bygone4429 11 месяцев назад +4

      Wie schaffst du das alles? Dein Zeitmanagement will ich haben

    • @Todestelzer
      @Todestelzer 11 месяцев назад +1

      Ich freue mich auf 2024-2025. Denke wir werden jetzt wirklich größere Fortschritte sehen in den nächsten 2 Jahren.
      Und ein SQ42 Release innerhalb der nächsten 2 Jahren sieht jetzt auch realistisch aus.

  • @MichelvonRichter
    @MichelvonRichter 11 месяцев назад +183

    Der Trailer für 42 war soooo gut!! Alleine der anfang wie mit der Flotte und der Musik einfach Gänsehaut! Ich hoffe die bringend das Theme von der Flotte mal komplett raus😊

    • @typhon7899
      @typhon7899 11 месяцев назад +5

      Ja Trailer konnten die schon immer

    • @xeqable
      @xeqable 11 месяцев назад +4

      Ja kommt im nächsten Stretch Goal

    • @FailableGamer
      @FailableGamer 11 месяцев назад +3

      Der Teil am Anfang des SQ42 Trailers hat einen für mich tragenden Dudelsack.

    • @MaticTheProto
      @MaticTheProto 11 месяцев назад +3

      @@FailableGamerseit Dune ist der Dudelsack für mich ein Must-Have in Sci-Fi medien

    • @evemaniac
      @evemaniac 11 месяцев назад +2

      Battlepipers

  • @ImmortalSoldier94
    @ImmortalSoldier94 11 месяцев назад +146

    11 Jahre hin oder her.... Ich weiß, dass das Spiel nicht kritikfrei ist aber...
    Ich finde es allerdings spannend, das es einen Entwickler gibt der so groß träumt.
    Spiele wie Red Dead Redemption 2 waren auch über 6 Jahre in (geschlossener) Entwicklung aber folgen einer alt bewährten und perfektionierten Formel.
    Ich sehe Star Citizen als Traum. Und bei dem Fortschritt träume ich gerne.

    • @MaticTheProto
      @MaticTheProto 11 месяцев назад +11

      die 11 Jahre sind wenn man die Hintergründe kennt absolut verständlich

    • @EternalBiohazard
      @EternalBiohazard 11 месяцев назад +10

      Das ist doch heutzutage eine ganz normale Entwicklungszeit für ein so großes Projekt. GTA6 ist auch seit mindestens 10 Jahren in Entwicklung und da waren Konzept, Technologie und Entwicklerstudio bereits vorhanden.

    • @ChristianKempe
      @ChristianKempe 11 месяцев назад

      @@EternalBiohazard Technologie für Red Dead Redemption 2 oder ein neues GTA waren/ist ungefähr genauso bereits vorhanden, wie für Star Citizen jetzt, denn sonst hätten die anderen Spiele auch nicht so lang gedauert und wir hätten technische- und grafische Standards von vor 10 oder 20 Jahren. Ist also Unsinn was du erzählst. Ungefähr so wie bei den meisten Star Citizen Sektierern.

    • @EternalBiohazard
      @EternalBiohazard 11 месяцев назад +8

      @@ChristianKempe Es ist ein gewaltiger Unterschied ob man auf eine bereits vorhandene Engine aufbaut oder eine von Grund auf neu entwickelt. Die Rockstar Advanced Game Engine gibt es schon seit 2006 mein Freund.

    • @mr_confuse
      @mr_confuse 11 месяцев назад +12

      ​@@ChristianKempenaja, alleine Object Container Streaming ist bahnbrechend gewesen, von sowas kann GTA/RDR2 nur träumen.
      Prozedual generierte Planeten mit volumetrischen Wolken auf planetarer Größe? Hätte ich noch nicht gesehen.
      Wenn man dazu bedenkt, dass das Studio mit 11 Leuten begann und Rockstar von vornherein mit Hunderten oder mehr Entwicklern startete ist das eine beeindruckende Leistung

  • @scavoris
    @scavoris 11 месяцев назад +450

    Gerne mehr SC Content in Zukunft!

    • @MAiKAeFeRLiKoER
      @MAiKAeFeRLiKoER 11 месяцев назад +11

      Ganz YT ist "voll" damit, da kannst dir den Dampfplauderer hier getrost sparen. ^^

    • @martymchigh6577
      @martymchigh6577 11 месяцев назад +48

      Wow, deine Antwort ist ja mal maximal unnötig@@MAiKAeFeRLiKoER

    • @MAiKAeFeRLiKoER
      @MAiKAeFeRLiKoER 11 месяцев назад

      @@martymchigh6577 Erklärung?

    • @hulkenback7138
      @hulkenback7138 11 месяцев назад +1

      Er meinte sicher Knebel und das er ab sofort alle 4h einen Stream raushaut...🎉😂

    • @leojoe7938
      @leojoe7938 11 месяцев назад +1

      Genau das dachte ich auch😅

  • @hardtruthsoldier
    @hardtruthsoldier 11 месяцев назад +436

    Chris Roberts ist damit näher am Metaverse als FB und Google es sich überhaupt vorstellen können.

    • @Hyde335
      @Hyde335 11 месяцев назад +15

      True

    • @TearOfGaia
      @TearOfGaia 11 месяцев назад

      Was hat denn das mit Metaverse zutun?? Haben wir wieder ein Internetbuzzword aufgefangen das wir nicht verstehen?

    • @arminkaiser8933
      @arminkaiser8933 11 месяцев назад +20

      Nur blöd das man kein Metaverse braucht da man das reallife hat.

    • @turianer
      @turianer 11 месяцев назад

      Wo sind den nun die ganzen Skeptiker die immer wieder behaupten das Star Citizen nicht fertig werden würde und es ein großer Scam wäre

    • @darealrulezbreaker9493
      @darealrulezbreaker9493 11 месяцев назад

      @@arminkaiser8933 vlt ist das reallife ja das metaverse😱

  • @Bubihead
    @Bubihead 11 месяцев назад +68

    Die umfangreiche CitizenCon mit den wichtigsten Infos sehr gut zusammengefasst. Vielen Dank für das Video.

  • @qpq9494
    @qpq9494 11 месяцев назад +80

    Ich denke, CIG ist sich sehr bewusst darüber, dass Squadron 42 nicht weniger sein darf als ein absoluter Hit. Zum einen kann man sehr genau beobachten, wie Enttäuschungen über uneingelöste Versprechen der letzten Jahre sich in das kollektive Gedächtnis der gaming community eingeschliffen haben. Das spiegelt sich in den rigiden Bewertungen der Spieler wieder.
    Ein Starfield wird trotz unfertiger Endgame-Mechaniken sich gut verkaufen und als Erfolg verbucht werden können. Squadron 42 hingegen ist mehr als nur ein standalone - es ist in gewissermaßen ein playable teaser für star citizen. An diesem Prüfstein entscheidet sich nicht unwesentlich, wie auf die Zukunft von diesem Mamutprojekt geschaut wird. Es hat das Potenzial, die beste PR zu sein und sogleich das ganze Unternehmen zu gefährden.

    • @asdfasdf-mn8iu
      @asdfasdf-mn8iu 11 месяцев назад +2

      ​@@ITSecNEO Star Citizen ist ein Spiele mit inzwischen einem der höchsten Budgets überhaupt und ihre eigenen Roadmaps wurden nie auch nur ansatzweise eingehalten. Squadron 42 sollte ja schon 2015 oder sowas rauskommen. Dass die Leute keinen Bock drauf haben, dass ständig vollmundig von der schnellen Entwicklung gesprochen wird und sich dann kaum etwas tut und Star Citizen ja trotz seiner inzwischen 10+ Jahre Entwicklungszeit eigentlich immer noch kein wirkliches Gameplay hat, ist schon verständlich. Man kann rumfliegen und in Städten rumlaufen, aber es hat nahezu keinen Sinn, das zu tun.

    • @asdfasdf-mn8iu
      @asdfasdf-mn8iu 10 месяцев назад +1

      @@ITSecNEO Es gibt zig Studios, die mehrere AAA-Titel gleichzeitig entwickeln, allen voran z.B. GGG mit path of exile 1 und 2. Ich habe Star Citizen nicht gespielt, nö, nachdem ich mir einige Stunden Gameplay von anderen Leuten angeschaut habe, hat mich das nicht sonderlich gereizt.
      Bethesda entwickelte Starfield schon seit Jahren, die Fifas und CODs werden alle immer parallel zum Vorgänger entwickelt. Squadron 42 nutzt die gleiche Engine und Inhalte wie Star Citizen, damit sind es nicht mal wirklich zwei separate Spiele.

    • @asdfasdf-mn8iu
      @asdfasdf-mn8iu 10 месяцев назад +1

      @@ITSecNEO SC und SQ42 teilen sich die Engine, die Welt und so ziemlich alle ingame-Systeme. Wenn deine Welt erstmal steht, ist es kein Problem, darin neuen Content zu schaffen, das ist exakt das, was COD jedes Jahr tut. Und wen juckt es, ob die mit 5 Entwicklern begonnen haben, die sind seit min. 5 Jahren ein riesiges Team und im dreifachen Millionenbereich von der Finanzierung her, was soll der Punkt überhaupt aussagen?
      SQ42 war für 2014 angekündigt, das ist fast 10 Jahre her. "Es werden hier zwei AAA-Spiele gleichzeitig entwickelt", Junge, in der Zeit entwickeln andere Studios 2-3 AAA Spiele, ob gleichzeitig oder nacheinander ist egal. Und wenn sie die gleiche Engine immer wieder verwenden können (und man ja auch erst noch sehen muss, wie gut die Inhalte von SQ42 überhaupt sein werden), dann können andere Studios auch im 2-3-Jahrestakt Titel rausknallen. Sieht man ja z.B. an Bethesda oder eben COD.

    • @asdfasdf-mn8iu
      @asdfasdf-mn8iu 10 месяцев назад +1

      @@ITSecNEO Lol, das einzige, was ich technisch gesehen wüsste, was SC neu schafft oder Hürden überwindet ist das Server Meshing. Und das ist für Spieler letztendlich egal, weil es eine reine Technik im Hintergrund ist. Für einen Spieler ist relevant, ob es Ladebildschirme oder -animationen gibt, aber mit welcher Technik diese verhindert werden, juckt den nicht, insofern kann ich auch nicht nachvollziehen, wieso du denkst, ich würde "neidisch dreinblicken", wenn das eingeführt wird. Mich stören Ladebildschirme hier und da nicht, es darf halt nicht zu viel werden. Noch dazu kann ich mich jederzeit in SC reinkaufen, wenn ich das will :D
      Aber hau doch mal die krassen Hürden raus, die überwunden wurden. Die Möglichkeit, aus dem All auf einen Planeten zu fliegen oder Ladezeiten z.B. jucken mich persönlich ehrlich gesagt wenig, ich finde nicht, dass das spielerisch eine große Relevanz hat. Sicherlich wird es da noch was anderes geben, wenn du so begeistert bist?

    • @Luiiox
      @Luiiox 10 месяцев назад +1

      @@asdfasdf-mn8iu Ich selbst spiele SC nicht, jedoch erkenne ich die technischen Hürden. Dieses Projekt ist ein Pionier auf vielen technischen Ebenen, von denen du in Zukunft profitieren wirst. Ich verstehe den Pessimismus sehr gut, da ein Spiel das seit über 10 Jahren in der Entwicklung ist, meistens floppt, oder technisch schon längst überholt ist. Da aber viele Hürden überwunden werden mussten und es sich dadurch insgesamt positiv auf die ganze Gaming Branche auswirken wird bin ich eher Optimistisch bei der Sache und freue mich auf die Zukunft.

  • @ResonanceRebel
    @ResonanceRebel 11 месяцев назад +35

    Wow, ich bin begeistert! Dieses Video hat mich wirklich dazu inspiriert, mehr über SC zu erfahren. Es war interessant und nicht zu lang, was es perfekt für einen SC-Neuling wie mich macht. Ich habe sogar ein paar mal gelacht, Gänsehaut bekommen und hatte paar "Will ich haben" Flashs! 😂 Obwohl ich zugeben muss, dass ich an manchen Stellen ein langsamer gesprochenes Wort gebraucht hätte. Aber hey, das ist nur ein kleiner Preis für so viel Unterhaltung! Vielen Dank an den Ersteller dieses Videos für die großartige Arbeit! 👏👏👏

    • @Taubenstampfer
      @Taubenstampfer 11 месяцев назад +3

      Die Wiedergabegeschwindigkeit kannst du anpassen :)

    • @OG.Gianiii
      @OG.Gianiii 11 месяцев назад

      Ja, sag danke an @Knebel_DE

    • @mikeserds2333
      @mikeserds2333 11 месяцев назад +1

      Trotzdem vorsichtig, das ist eine Zusammenfassung einer Demo die gezeigt wurde. Das tatsächliche Gameplay würde ich noch abwarten, gerade als Anfänger. SC ist riesig aber da funktioniert bei weitem noch nicht alles. Es ist immer noch eine Alpha

    • @ChristianKempe
      @ChristianKempe 11 месяцев назад +2

      _"Dieses Video hat mich wirklich dazu inspiriert, mehr über SC zu erfahren."_ Lass es bevor es zu spät ist und du hunderte bis tausende Euros investiert hast weil du daran geglaubt hast, nach Jahren aber festgestellt hast, dass nicht das kommt was jahrelang gezeigt und erzählt wurde. Solche Videos und Trailer wie diesen gibt es nämlich auch schon seit vielen Jahren. Nur tatsächlich gekommen ist davon nur ein Bruchteil.

    • @OG.Gianiii
      @OG.Gianiii 11 месяцев назад

      @@ChristianKempe naja star citicen ist dennoch ein sehr eindrucksvolles spiel. und man muss nicht tausende euro investieren um es zu spielen oder damit spass zu haben. (Ich habe genau 40 investiert) Es ist eine alpha es dient dazu, dass die entwickler rückmeldungen bekommen. Ausserdem hat CIG sich dieses jahr sehr wohl an ihren plan gehalten was mal was neues ist. Die geplanten gameplay features die für dieses jahr anstanden. sind alle erschienen sogar pyro ist mittlerweile spielbar. (Zumindest für content creator)

  • @Carinthian_Oak
    @Carinthian_Oak 11 месяцев назад +10

    Spiele SC zwar nicht selbst aber trotzdem ein faszinierendes Projekt. Schon krass was da alles möglich ist, optisch ein Brett und die Details sind einfach der Wahnsinn.

  • @FortMinorXFC
    @FortMinorXFC 11 месяцев назад +22

    Verfolge dieses Spiel sozusagen seit es revealed wurde. Zwar nur mit einem Auge weil ich kein PC Zocker bin aber irgendwie hat mich das immer fasziniert. Es wurde ja viel kritisiert dass das Spiel nicht umsetzbar sei deshalb finde ich erstmal sehr stark dass die sich nicht haben beirren lassen.
    Es ist schon cool 10+ Jahre an einem Spiel arbeiten zu können ohne irgendeinen Publisher im Nacken. Ich glaube sie haben etwas spät verstanden dass sie sich erstmal um die grundlegende Tech kümmern müssen aber es ist auch verständlich dass man Hürden überwinden muss wenn man ein Spiel entwickeln will dass es so noch nicht gab.
    Ich denke das Spiel wird fertig sein wenn die wichtigsten Mechaniken, Features und das server meshing implementiert sind. Content und neue Sonnensystem werden dann nach und nach kommen.
    Natürlich werden wir nie 100 handcrafted Sonnensysteme sehen. Das wird aber nicht nötig sein wegen einer Technologie die bald generell die Gamingindustrie umkrempeln wird bzw es schon tut. Stichwort KI

    • @kontoname
      @kontoname 11 месяцев назад

      ​@@ITSecNEO Ja da ist was dran. Aktuell ist es wirklich noch sehr zäh im PTU/alpha PU, aber ich denke in ein zwei Jahren sind wir durchaus dort angekommen, wo es wirklich auch mit "normalen" Leuten spielbar wird.
      SQ42 bietet auf jeden Fall die Chance da eine Menge Content reinzupushen und Ressourcen freizuschaufeln.
      Bin mal gespannt ob es sich da nicht sogar lohnt noch mehr single player Spiele draufzuflanschen. Lore Potential besteht ja auf jeden Fall.

    • @Scorch771
      @Scorch771 11 месяцев назад

      Übrigens ach als nicht PC Spieler solltest du das Projekt weiterhin im Auge behalten, das neue UI das auch auf der Con vorgestellt wurde macht den Eindruck das eine Umsetzung für Konsolen durchaus möglich ist 😉

    • @retamui1824
      @retamui1824 11 месяцев назад +1

      Ja, 10+ Jahre in denen sie massiv Kohle von der Community abgegriffen haben.

    • @retamui1824
      @retamui1824 11 месяцев назад

      @@ITSecNEO Ich will nix, finds nur erstaunlich, dass es immer noch Leute gibt die weiterhin auf die Trailer und Versprechen reinfallen, Such mal nach Bernie Maddock, der hat im Prinzip genau das in der Finanzbranche abgezogen. SC zieht halt immer mehr Geld, durch immer weitere Versprechungen. Und das seit über einer Dekade....

    • @hannahmonteiro9229
      @hannahmonteiro9229 6 месяцев назад

      *Es ist schon cool 10+ Jahre an einem Spiel arbeiten zu können ohne irgendeinen Publisher im Nacken.*
      Und genau da liegt der Hase im Pfeffer. Chris Roberts ist nämlich einer von den Leuten, die einen Publisher (oder generell einfach jemanden, der ihnen in den Hintern treten bzw. einfach den Stecker ziehen kann) *brauchen* . Wenn SC einen Publisher hätte, wäre da schon längst was zählbares rausgekommen, auch wenn Roberts beleidigt gemurrt hätte.

  • @HanniballWegda
    @HanniballWegda 11 месяцев назад +22

    Ich hoffe nach 11 Fast 12 Jahren Wartezeit erwarten uns endlich mal bessere Zeiten! Der Trailer von Squadron macht so übelste laune da freu ich mich ja mal richtig drauf!

  • @kevinvonbriel
    @kevinvonbriel 11 месяцев назад +17

    Es scheint langsam zu dem Weltraumspiel zu werden was ich mir immer gewünscht habe 🥰

  • @GadsunAoV
    @GadsunAoV 11 месяцев назад +70

    Dieses Spiel erzeugt pure Liebe. Ich bin so froh, dass mich mein Mate dazu überredet hat und sich eine kleine Truppe um uns aufbaut. Es macht so viel Spaß mit so vielen lustigen Momenten. Klar nicht perfekt aber so unfassbar zeitlos.

    • @OLee82
      @OLee82 11 месяцев назад +5

      Interessant, dass jemand so ein Spiel als zeitlos bezeichnet. Mich würde interessieren, was du damit meinst.
      Edit: Damit ich mich hier nicht bis zum Release von Star Citizen durch Chris Roberts' Urenkel mit enthusiastischen Fans rumschlagen muss, hab ich den Beitrag etwas angepasst.

    • @ArokhXIII
      @ArokhXIII 11 месяцев назад +24

      @@OLee82 Als jemand der sehr, sehr viel Arma gespielt hat: Ist absoluter Quatsch, sorry

    • @chrisklaffi9425
      @chrisklaffi9425 11 месяцев назад +2

      ​@@ArokhXIIIKann dem nur beipflichten. Finde es immer wieder witzig zu lesen, wie die Qualität eines Spiels an der Grafik gemessen wird. Könnte ich mich stundenlang drüber amüsieren. Es ist köstlich :)

    • @OLee82
      @OLee82 11 месяцев назад +1

      @@chrisklaffi9425 Wo genau wurde hier die Qualität von Spielen an der Grafik gemessen?

    • @OLee82
      @OLee82 11 месяцев назад +1

      @@ArokhXIII Inwiefern? Es sollte offensichtlich sein, dass es auch Ausnahmen gibt. Falls du darauf hinaus willst.

  • @Mercucius
    @Mercucius 11 месяцев назад +6

    Das mit dem realistic Sound find ich ja sowas von richtig geil. Das hätte ich gerne in allen Spielen.

  • @Nikioko
    @Nikioko 11 месяцев назад +5

    Das Intro erinnert natürlich an das von Origin und der Wing-Commander-Reihe. Sicher kein Zufall, sondern eine Hommage an die eigene Vergangenheit. Hoffentlich wird es ein würdiger Nachfolger für Privateer.

  • @SoulessTwo
    @SoulessTwo 11 месяцев назад +29

    Wahnsinn! Die Con war fantastisch. Vor allem mit dem Knebel im Stream. Danke fūr das Video!

  • @Matze-80
    @Matze-80 11 месяцев назад +17

    Ich bin seit 2015 dabei und begeistert über den Fortschritt. Knebel verfolge ich nun auch schon 4 Jahre und half mir mit seinen Videos! Danke

    • @Grubengrabgeraet
      @Grubengrabgeraet 11 месяцев назад +4

      Ich verfolge das Spiel auch schon lange da es genau das ist was ich schon immer wollte. Leider setzen die Entwickler meiner Meinung nach falsche Prioritäten, es wird sich die ganze Zeit auf Detail konzentriert die Meiner Meinung nach Teilweise überflüssig sind (zB diese Verdrahtung im Schiffsinneren, wird schnell einfach nur nervig zu reparieren) Dabei wird aber kaum etwas getan um das Spiel überhaupt Spielbar/Sinnvoll zu machen. Die Performance ist nach wie vor nicht besonders und es gibt nichts zu Tun vom Erkunden und Landschaft bestaunen abgesehen. Was mich auch stört ist durch die vielen unötigen Details werden unzählige Tastenbelegungen benötigt, ein normales Hotas plus Tastatur reicht nicht sodas bis zu 3fach Tastenkombination genutzt werden müssen die sich keiner merkt.

  • @Nibilo
    @Nibilo 11 месяцев назад +17

    Das sieht immer mehr fantastisch aus. Ich bin seit vielen Jahren Backer und schaue immer mal wieder vorbei, aber das haut mich wirklich um. Versuche, die Erwartungen und die Vorfreude gering zu halten, man ist ja schon einiges gewohnt als langjähriger Fan von SC. Danke für das tolle Video!

    • @fihalhohi5353
      @fihalhohi5353 11 месяцев назад

      das geht ganz schnell mit Ewartungen klein halten - schau dir einfach mal den echten aktuellen Stand vom Game an, und dann die Trailer der letzten 10 Jahre. dann siehst du schnell was alles nur "Träume" sind, und was wirklich umgesetzt wurde/wird.

    • @Nibilo
      @Nibilo 11 месяцев назад +2

      @@fihalhohi5353 Ach, wirklich? Ist ja krass, das muss ich in meinen mehreren Jahren, die ich die Alpha bereits spiele, übersehen haben. Danke für deine Hilfe!

    • @fihalhohi5353
      @fihalhohi5353 11 месяцев назад

      @@Nibilo gar nix spielst du, denn sowas ist nicht übersehbar. du spawnst irgendwo und das Ding ruckelt unter 20fps mit der besten Hardware die du kaufen kannst. man erkennt ja auch an dem "Kino-Effekt-Wackeln" der Kamera dass das gezeigte kein echtes Gameplay ist. Dass ne Fahrt durch die Galaxis so flüssig ist wie dargestellt, ist undenkbar bei der Engine.

    • @Nibilo
      @Nibilo 11 месяцев назад +1

      @@fihalhohi5353 Danke, dass du mir meine Spielerfahrung erklärst, sehr wichtig.

  • @space_jack_flight
    @space_jack_flight 11 месяцев назад +14

    CIG hat auch ausdrücklich der Community gedankt, für die Geduld und Unterstützung. Das ist ein Community Projekt und ich bin dankbar, ein Teil davon sein zu können. So eine Community erlebt man heutzutage noch selten im Gaming Bereich. Sehr hilfsbereit und Gemeinschaftsorientiert. Das wirklich kein reines Ballerspiel, es geht vor allem darum, wie man miteinander im Vers klar kommt. Man kann sein, wer man möchte, solange man die anderen respektiert. Haben vielleicht noch nicht alle verstanden und die Alpha ist auch ein Tummelplatz für Griefer. Bin mir aber sicher, wenn das Fraktionssystem und ein paar andere Mechaniken in Spiel kommen, dann wird auch für dieses Problem eine Lösung gefunden.

    • @mikeserds2333
      @mikeserds2333 11 месяцев назад

      So ziemlich jedes LARP game. SC ist auf dem besten Weg das umfangreichste LARP game zu werden. Mal abgesehen von der singleplayer Kampagne wird das Spiel lediglich was für LARP fans.

    • @mikeserds2333
      @mikeserds2333 11 месяцев назад

      @@strikeforce6992 Wenns denn fertig wäre. Sieht aber bei weitem noch nicht danach aus.

    • @coppice8412
      @coppice8412 11 месяцев назад

      @@mikeserds2333 Sag doch noch ein paar mal LARP.

    • @coppice8412
      @coppice8412 11 месяцев назад

      @@strikeforce6992 10-15 Jahre Entwicklungszeit sind bei so großen Projekten aber noch im Rahmen. Bei den meisten derartigen Spielen bekommt man es halt bloß nicht mit. Ein Elder Scrolls 6 wird auch 6-10 Jahre in Entwicklung sein, und am Ende bekommen wir ein Skyrim 1.5 weil Bethesda zu profitorientiert ist um auf eine neue Engine umzusteigen. Da kannst du dir ja mal ausrechnen, wie viel Zeit die sich nehmen würden, wenn sie ihre Engine auf einen Modernen Stand bringen würden. Oder ein GTA 6, auch locker 10 Jahre in Entwicklung.

    • @mikeserds2333
      @mikeserds2333 11 месяцев назад

      @@coppice8412 Der Unterschied ist, die anderen wären erstens fertig, zweitens haben diese Projekte ein klares Ziel. SC dagegen dichtet sich permanent neue Ziele dazu.

  • @sonoftristram
    @sonoftristram 11 месяцев назад +10

    Wenn SC and S42 auch nur halb so gut werden wie geplant wird das grandios !
    Ich bin nicht mal großer SciFi fan aber alles was bisher gezeigt wurde begeistert mich dann doch sehr.
    Sollen sich mal schön die Zeit nehmen bis es auch wirklich polished ist 👍

    • @mrn234
      @mrn234 11 месяцев назад +1

      Dafür muss es ja erst mal was werden. Ich hoffe es ja aber hab auch kein Geld dafür ausgegeben. Hab immer gesagt ich warte auf die Beta.

  • @ArokhXIII
    @ArokhXIII 11 месяцев назад +32

    An alle, die hier demnächst kommentieren und nörgeln wollen:
    1. Ja, Star Citizen wird noch eine Weile dauern. Ja, den Gag mit den Enkeln hat jeder schon mal gemacht, wird langweilig ;)
    2. Nein, Star Citizen ist kein Scam, die Leute wissen worauf sie sich einlassen und was sie da unterstützen. Nur durch ein solches System ist ein solches Spiel möglich. Ein Baldurs Gate 3 hätte es ohne Crowd Funding (D:OS1) und Early Access nie gegeben. Wem es nicht gefällt, der muss es auch nicht unterstützen :)
    3. Ja, das Spiel ist spielbar, aber noch sehr, sehr unfertig und dementsprechend voller Bugs und Fehler. Wer damit nicht umgehen kann, sollte lieber die Finger davon lassen oder sich vorher ein paar Videos anschauen.
    4. Wem das Projekt nicht gefällt, der kann es ganz einfach ignorieren. Schaut einfach oben rechts nach, dort gibt es viele andere tolle Videos :)
    Gern geschehen.

    • @skerga-3143
      @skerga-3143 11 месяцев назад +1

      o7

    • @DerMoosfrau
      @DerMoosfrau 11 месяцев назад

      Ein Neueinsteiger weiss eben nicht worauf er sich einlässt. Das Features von der Roadmap verschwinden oder als angeblich fertig vom nächsten Patch verschwinden und noch Jahre auf sich warten lassen ubd dann ggf. sogar ganz gestrichen oder totgeschwiegen werden das weiss man erst nach don oaar Jahren - aber dann gat man ja schon bezahlt.
      Das könnte man durchaus als Scam betrachten. Um den zu entgehen muss man Neueinsteiger darüber informieren worauf sie sich wirklich einlassen. Und deswegen wird der Enkel Witz auch nicht langweilig.

    • @KnowToChill
      @KnowToChill 11 месяцев назад +2

      Das Beste Kommentar hier..Ich hab leider keinen PC um da mit einzusteigen und " muss" Elite ohne SpaceLegs auf der Konsole zocken...und der Hype um Starfield und die negativenReviews hängen mir schon zum Hals raus wenn ich RUclips " Gaming" anschalte..gerne mehr StarCitizen und X 4 Foundation was ich eben nicht spielen kann leider .

    • @MaticTheProto
      @MaticTheProto 11 месяцев назад +1

      o7

  • @Uckzel
    @Uckzel 11 месяцев назад +52

    Ich habe Angst vor diesem Spiel 😆Ich denke wenn es Fertig wird werde ich erstmal ein Studium machen
    um den ganzen umfang zu verstehen.😊
    Ich bin sehr gespannt als Weltraum Fan bin ich Freue ich mich darauf bin dennoch noch etwas Skeptisch im Positiven sinne.

    • @Uckzel
      @Uckzel 11 месяцев назад +2

      Perfekt dann kann ja nix schief gehen@@sagichdochned 🤪

    • @derfritz4550
      @derfritz4550 11 месяцев назад +7

      sich erst einmal in einen mond zu semmeln ist normal

    • @Uckzel
      @Uckzel 11 месяцев назад

      Meine leidenschaft.@@derfritz4550

    • @sagichdochned
      @sagichdochned 11 месяцев назад +1

      @@derfritz4550 Oder allgemein die Kraft der Steuerdüsen zu überschätzen was diese abfangen können in kurze Zeit xD

    • @bananajoe2387
      @bananajoe2387 11 месяцев назад +8

      Ich werde nächstes Jahr 50 - bis das Spiel mal fertig ist sehe ich vermutlich kaum noch was und habe 5 Sekunden Reaktionszeit. ;) Ich mach dann den Rollenspieler in irgendeiner Raumstation und verkaufe euch Lesebrillen und Gehhilfen zum Sondertarif.

  • @TheKorbi
    @TheKorbi 11 месяцев назад +20

    Gut gesprochen. Es ist absolut verrückt, was die da abliefern. Wow!

    • @ChristianKempe
      @ChristianKempe 11 месяцев назад

      Was die da abliefern? Lol Seit 10 Jahren gibt es schon solche Trailer, tatsächlich abgeliefert wurde davon aber kaum was. Normalerweise spricht man dann auch von Scam.

    • @darthhatespeech5329
      @darthhatespeech5329 11 месяцев назад

      @@ChristianKempe
      Scam? Hm, naja, Scam sollte man nun wirklich nicht kaufen. Zum Glück zwingt uns keiner.
      Wäre jedoch nur konsequent, ein Produkt welches man als Scam ablehnt, auch noch dann zu meiden, wenn es dann doch abgeliefert wurde. ;)

  • @nerad64
    @nerad64 11 месяцев назад +26

    Tolles Video, tolle Kooperation. Bitte weiter so.

  • @Rebo0tX
    @Rebo0tX 11 месяцев назад +5

    Ja sehr vielversprechend. Haben lange gezockt, machen aber aktuell eine Pause. Ich denke Mitte 2024 - Ende 2024 gehts wieder rund. ❤👍

  • @Jan_Tabletop
    @Jan_Tabletop 11 месяцев назад +7

    Star Citizen scheint ja eher ein Phänomen als ein Spiel zu sein/werden. Ich finde die Leidenschaft darin sehr klasse. Klar, hoffentlich lebt man noch lange genug, um finale Produkte spielen zu können, aber andererseits braucht Großes eben auch einfach viel Zeit. Sieht jedenfalls sehr schön aus!

  • @SauBuB
    @SauBuB 11 месяцев назад +13

    Ich verfolge das Projekt Star Citizen seit sieben Jahren und habe gelernt sehr vorsichtig mit CIGs Ankündigungen umzugehen, vor allem mit denen von CitizenCons. Immer wieder hört man "in zwei Jahren" oder "in einem Jahr" und dann wird immer weiter hinausgezögert. CIG weiß, wie man hyped, hat aber eine ganz miese Art Versprechungen zu machen. 2023 war ein sehr langsames Jahr in Sachen Entwicklung. Hier wurde immer wieder Squadron 42 als Grund genannt.
    Da SQ42 jetzt "feature ready" ist und noch nur "poliert" wird, ist meine Hoffnung gestiegen, dass wir spätestens 2024 schneller neue Inhalte im Spiel haben werden, weil sich jetzt wieder mehr Teams auf den Multiplayer-Teil (Persistent Universe) konzentrieren können.
    Diese CitizenCon war anders, als alle davor. Sie hat wirklich umgehauen, selbst Kritiker und solche, die behaupten, SC ist ein Scam. Ich habe das nie gedacht, bin aber die letzten Jahre sehr frustriert mit dem langsamen Fortschritt gewesen. Nun ist wieder Zuversicht da, allerdings muss CIG 2024 auch das abliefern, was sie bei der CitizenCon versprochen haben.

    • @mrn234
      @mrn234 11 месяцев назад +3

      @@ITSecNEO "Nur noch" :D :D
      Naja mal schauen wenns mal in ne Beta kommt und SQ42 da ist wirds für mich interessant. Alles davor eher weniger.

    • @mrn234
      @mrn234 11 месяцев назад +2

      @@ITSecNEO Ich rechne mal mit weiteren 3-4 Jahren für SQ42 :D
      Ein gewisser obermotz ist ja ein kleiner Perfektionist wie man so hört.

    • @Reiners_Eulenspiegel
      @Reiners_Eulenspiegel 11 месяцев назад +1

      Bei Star Citizen (und vielen anderen crowdfunding Dingen) investiert man in einen Traum, mal wird was gutes draus - mal platzt er, die spielbare Demo der SC Open World ist ja auch schon ganz schön gewachsen und hat ein paar technische Meilensteine gesetzt, aber SQ42 hatte ich nach etwa einem halben Jahrzehnt ohne handfeste Lebenszeichen schon fast als Scam abgeschrieben. Ich bin froh ein Lebenszeichen der teuer erkauften Kampagne zu hören und bin gespannt ob es noch Monate oder Jahre sind, bis zur ersten spielbaren Beta.

    • @ChristianKempe
      @ChristianKempe 11 месяцев назад +2

      _"Sie hat wirklich umgehauen, selbst Kritiker und solche, die behaupten, SC ist ein Scam."_ Aufgrund der vielen Trailer der letzten 10 Jahre und der fehlenden Umsetzung sowie Einhaltung wird überhaupt erst gesagt es sei Scam. Wenn dann ein weiterer Trailer kommt der das Gleiche macht, ändert sich nicht auf einmal die Realität wenn die Ursache dafür immer noch die Gleiche ist.

    • @SauBuB
      @SauBuB 11 месяцев назад

      @@ChristianKempe Da bin ich voll bei Dir. Trailer beeindrucken mich gar nicht mehr. Diesmal hat CIG aber weit mehr als das präsentiert. Die alles entscheidende Frage ist nur: Können sie das meiste wirklich in einem Jahr umsetzen, was sie angekündigt haben, inklusive Persistent Entity Streaming.
      Das große Ziel muss sein, dass aus der unfertigen Sandbox und Techdemo ein Spiel wird, das mit Leben, Aufgaben und Geschichten gefüllt ist. Nach über zehn Jahren Entwicklung wollen wir Langzeitbacker jetzt langsam wirklich mal ein Game, das nicht nach kurzer Zeit frustriert und enttäuscht.

  • @Silbaer
    @Silbaer 11 месяцев назад +6

    Das nächste Jahr wird sehr wild! Ich freue mich und danke allen Unterstützern von SC! We held the line!

  • @allmight1109
    @allmight1109 11 месяцев назад +2

    Wahnsinn wie qualitativ dieses Video ist, das ist wahrer Gaming Journalismus bis ins letzte Detail, Gamestar ist einfach Spitzenklasse.

  • @DanielHrncir
    @DanielHrncir 11 месяцев назад +3

    Ich danke für deine detailreichen Updates, immer wieder eine Freude die technischen Details zu erfahren 😊

  • @runanrunamaralda4855
    @runanrunamaralda4855 11 месяцев назад +2

    Lieber Knebel, liebe Gamestar! Ganz herzlichen Dank für dieses tolle Video. Das warten lohnt sich! Auch wenn es noch 2 - 3 Jahre dauert bis SQ42 kommt - es wird mit hoher Wahrscheinlichkeit ein Traum für mich sein. Ich bin froh, dass die ganzen Leute die von Scam geredet haben / reden und Derek Smart für einen Weisen halten, jetzt dann doch schon eine Ahnung davon bekommen, dass die ganz Geschichte zwar nicht fehlerfrei ist, ein wenig lange dauert und ab und zu ein wenig intransparent ist, aber mit großer Wahrscheinlichkeit zwei hervorragende Spiele kommen werden!

  • @thrashmaster1357
    @thrashmaster1357 11 месяцев назад +4

    Mal Star Citizen bei Seite genommen, war das glaub ich eines der faszinierendsten Videos die ich seit langen gesehen habe. Die Engine und die Technik ist faszinierend.

  • @NekoSteamBoy
    @NekoSteamBoy 11 месяцев назад +2

    Ich kann jedem nur empfehlen bei der nächsten IAE (Intergalactic Aerospace Expo) beim free flight in star citizen mitzumachen :D es ist jetzt schon auch mit bugs und probleme ein geniales spiel! Wir fliegen mit 20+ leuten durch das System bauen Quantanium Felsen ab jagen Kopfgelder oder schaffen einfach waren von A nach B während wir uns vor piraten schützen. Macht mega laune wenn auch bugs und langsame entwicklung an den nerven ziehen. Damit muss man leben doch lässt man sich drauf ein hat man eine geniale zeit!

  • @MDIMI
    @MDIMI 11 месяцев назад +11

    spannende never ending Story , der Weg ist das Ziel ;)

  • @Lynx3105
    @Lynx3105 11 месяцев назад +1

    Ich freue mich so darauf eine riesige Basis mit planetar schilt; NPC, angestellten wie Soldaten, forscher und vielleicht ja sogar mit NPC Zivilisten; Turbolaser Geschützen; Hangars für riesige Raumflotten; Handelsplätze usw. zu bauen und dann mit freunden und auf Erkundungen zu ziehen dabei NPC begleite schiffe, das wird richtig geil 😆

  • @CvNM-ne9uo
    @CvNM-ne9uo 11 месяцев назад +8

    Wie Knebel bereits gesagt hat, es bleibt abzuwarten was an erzählerische Tiefe dazu kommt. Ich liebe dieses Spiel als Screenshot Simulator, was Story angeht hat CIG noch viel zu wenig geliefert ...
    Und da liegt meiner Meinung noch die größte Ungewissheit.
    Technisch kann kein anderes Spiel mithalten aber ob sie wirklich ein MMO/Singelplayer Spiel fesselnd zusammen bauen können bleibt weiterhin offen. Die frischen tollen Zutaten stehen auf dem Tisch nun kommt das eigentliche Kochen. Ob es ein 5 Sterne Menü wird oder doch nur ein geiler Goldfolien Burger mit Pommes wird bleibt abzuwarten... Versteht mich nicht falsch ich liebe Burger aber ich will eigentlich ein Essen wie von Oma/Mutter, wovon ich nie genug bekomme.

  • @Hibbicon
    @Hibbicon 11 месяцев назад +4

    Die Zukunft von Star Citizen sieht fantastisch aus - seit 10 Jahren.

  • @karlheinz6545
    @karlheinz6545 11 месяцев назад +1

    Das mit dem realistischen Soundmodus ist für mich ein riesiger Pluspunkt. Es hat mich so krass genervt, dass in diesem Spiel im Weltall bzw. Vakuum der Sound von Lasern zu hören war.

  • @elantricity
    @elantricity 11 месяцев назад +3

    Wow, tolle Zusammenfassung! Ich bin wirklich sehr gespannt, wie sich das entwickelt und wie S42 wird, die gezeigten Technologien und Möglichkeiten sind einfach umwerfend!

  • @atomicfire9303
    @atomicfire9303 11 месяцев назад +2

    also wer bisher nicht gehyped war; der sollte es jetzt sein.
    ich freu mich wahnsinnig auf den release!!

  • @quantu1112
    @quantu1112 11 месяцев назад +20

    Vielen Dank Knebel und zur Frage ….. ich tendiere zu begeistert. Denn schon jetzt habe ich an Star Citizen mehr Spaß am eigentlich gelungenen Starfield. Während Starfield sicher die Story hat, hat Star Citizen die Immersion..

    • @TDCKORAY
      @TDCKORAY 11 месяцев назад +3

      Die Spiele kann man null vergleichen.

    • @MaticTheProto
      @MaticTheProto 11 месяцев назад +2

      @@TDCKORAYdoch

    • @mrn234
      @mrn234 11 месяцев назад +1

      @@ITSecNEO Ich sag mal so was anderes hab ich bei Starfield auch nicht erwartet. Die Engine arbeitet ja seit Jahren im grunde nur mit Gaffa Tape und Schmiermittel.
      Weswegen ich auch keine großen Erwartungen an den nächsten TES Teil habe wenn er denn mal kommt.
      Was bei Starfield eig am meisten nervt das die meisten Planeten halt lieblos sind. Kaum oder nichts interessantes zu entdecken.

    • @MatzeSo
      @MatzeSo 11 месяцев назад

      Nein, man kann diese Spiele (im speziellen) nicht vergleichen. Das ist ein klassischer Äpfel/Birnen vergleich. Eher und weniger entfernt kann man No Man Sky oder Elite Dangerous hinzu nehmen. Der Fokus bei Starfield ist komplett entgegen was Star Citizen sein wird.

    • @mrn234
      @mrn234 11 месяцев назад

      @@ITSecNEO Ja mit einer modernen Engine aber nicht mit einer seit 20 Jahren? Immer wieder umgebauten. Die Creation Engine kann es einfach nicht besser.

  • @Bl00dyAngel1
    @Bl00dyAngel1 11 месяцев назад +5

    Vielen Dank Knebel. Wahnsinn wie viele neue Technologien CIG hier voran getrieben hat.

  • @midostone
    @midostone 11 месяцев назад +3

    Super gemacht Knebel, deinem Namen gerecht geworden, tolle Struktur, tolle Einblicke und bei all deiner Faszination/Liebe auch Neutralität... Respekt, danke für den Einblick

  • @YatanSC
    @YatanSC 11 месяцев назад +5

    In der extremen Betonung von StarEngine - inkl. Logo - und Star[Technologie] sehe ich eher ein Hinweis darauf, dass man die StarEngine als Gameengine selbst in Form eines Lizenzprodukts an den Markt zu bringen plant. In puncto Monetarisierung ergäbe das meines Erachtens komplett Sinne.
    Ansonsten prima zusammengefasst, finde ich 👍🏻

    • @neiculcipher
      @neiculcipher 11 месяцев назад

      sie sagten bereits das sie dies nicht vorhaben.

    • @Noname6589
      @Noname6589 11 месяцев назад +1

      @@neiculcipherIch könnte mir vorstellen, dass sie sie vermarkten sobald SC Version 1.0 raus ist. Wenn der Shipsale nicht mehr das abwirft und die Leute eher die Schiffe erspielen ist das meiner Meinung noch mal eine andere Sache, jetzt will man sich vermutlich erstmal nicht die Früchte der eigenen Arbeit „klauen“ lassen.

    • @neiculcipher
      @neiculcipher 11 месяцев назад

      um das ''klauen'' geht es nicht es geht darum das sie extra studios erstellen muessten um die engine zu supporten und zugeanglich und bedienbar fuer andere zu machen, ihre engine sei einfach zu komplex und zu sehr auf Sc und sq ausgelegt.@@Noname6589

  • @MHWGamer
    @MHWGamer 11 месяцев назад +9

    stellt euch mal vor der Bock wird irgendwann wirklich fertig released:
    Knebel quasi arbeitslos😂
    Liebe es einfach einmal im Jahr zu träumen, was irgendwann möglich sein wird (obwohl ich zu 90% sicher bin, dass das "Spiel" eigentlich nicht so wirklich meins sein wird)

    • @SiegfriedJ
      @SiegfriedJ 11 месяцев назад +1

      Knebel macht doch hauptsächlich sc content. Und da kann ich mir gut vorstellen, das es nie „fertig“ wird und quasi eine programmier Spielwiese bleibt.

  • @bananajoe2387
    @bananajoe2387 11 месяцев назад +3

    Ich finde den Trailer auch beeindruckend. Aber das Squadron 42 wirklich fertig ist glaube ich erst, wenn ich es kaufen kann. Die Optimierung des Spiels kann noch Jahre in Anspruch nehmen und wer weiss was für "geniale Ideen" Chris Roberts in der Zwischenzeit noch hat. Der Typ kann morgen nach einem feuchten Traum aufwachen und die Entwickler fangen wieder von vorne an, weil er seine neuste Vision unbedingt noch in dem Spiel sehen will. Ich war früher ein riesen Wing Commander Fan und habe alle Teile bis zum Umfallen gespielt - und ich wünsche mir genauso wie tausende andere Fans, dass Stars Citizen oder zumindest Squadron 42 irgendwann mal fertig wird. Aber bis vor dem definitiven Release mache ich mir keine Hoffnungen mehr.

    • @MyrothasMcMillan
      @MyrothasMcMillan 11 месяцев назад

      ich habs gekauft.

    • @bananajoe2387
      @bananajoe2387 11 месяцев назад +1

      @@MyrothasMcMillan Hehehe, jetzt hast du mich erwischt. ;) Ok, zwischen Weihnachten und Neujahr "kaufe" ich es wahrscheinlich auch. Ich muss erst mal die Zeit finden meine Asbach Uralt Kiste etwas aufzurüsten.

    • @MedienGulli
      @MedienGulli 11 месяцев назад

      @@bananajoe2387 ja vllt einfach warten bis es erscheint und man weiß was man für eine kiste benötigt. ich habe seit dem ich es bei kickstarter finanziert habe bereits 3 neue PCs gebaut.

    • @bananajoe2387
      @bananajoe2387 11 месяцев назад +1

      @@MedienGulli Ich mach das ja nicht wegen Star Citizen / Squadron 42. Es ist allgemein mal wieder ein Upgrade fällig. Bis Star Citizen erscheint, werde ich vermutlich eh wieder einen neuen benötigen - oder zwei, oder drei,... ;)

    • @MedienGulli
      @MedienGulli 11 месяцев назад +1

      @@bananajoe2387 ich spiele täglich VR seit 2016, da muss leider immer das beste vom besten her. trotzdem habe ich für flatscreen gaming nur 1080p monitore. xD

  • @DB-vl9ob
    @DB-vl9ob 11 месяцев назад +5

    Ich glaub das alles erst wenn es released wurde. Und keinen Moment eher.

  • @link9686
    @link9686 11 месяцев назад +12

    Extrem gut erklärt. Guter redefluss❤

  • @schnizzberg
    @schnizzberg 11 месяцев назад +7

    Its this time again.
    Das alljährliche Star Citezen Video ❤❤

  • @David-rt5vj
    @David-rt5vj 10 месяцев назад +2

    Sehr krass zu sehen, dass es bei denen wirklich weitergeht

  • @Einuhreins
    @Einuhreins 11 месяцев назад +3

    Schön zu wissen, dass es noch SPIELEENTWICKLER gibt. Kopieren und recyceln ist ja Standard geworden.

    • @EdwardDragon96
      @EdwardDragon96 11 месяцев назад

      Liegt aber meistens nicht an den Entwicklern sondern an den Companis dahinter.
      Die wollen kein Geld für neue Ideen riskieren. Daher wird dann kopiert was gut läuft, weil "sicheres Investment" und (hoffenlich) hoher Profit.
      Bei SC ist das anders. Da sind wir (also die Spieler) die Geldgeber. Uns juckt kein Profit, wir wollen ein gutes Spiel.

  • @WiNNiep00h
    @WiNNiep00h 11 месяцев назад +2

    Die Technik dahinter ist echt interessant. Mal sehen ob dann mit der Engine noch andere Spiele kommen. Ich freue mich nur auf Squadron 42, SC ist für mich inzwischen uninteressant. Schön dass man schon ein bisschen was sehen konnte von Squadron 42. Das macht Hoffnung, dass es wirklich nicht mehr sooo lange dauert.

  • @jorgh.1567
    @jorgh.1567 11 месяцев назад +3

    Die Starengine mit Server meshing ist nicht nur für starcitizen ein Meilenstein. Mit der grenzenlosen Möglichkeiten wird es vielleicht das rpg Genre revolutionieren und spiele ermöglichen die wir uns noch gar nicht vorstellen können… Danke an Knebel, guter Gastbeitrag 💪🏼

  • @tobytoxd
    @tobytoxd 11 месяцев назад +2

    Schönes Video, vielen Dank! Ich bin sehr begeistert von der CitizenCon. Für mich die beste Spiel- und Technikvorführung, die ich je gesehen habe.

  • @evemaniac
    @evemaniac 11 месяцев назад +3

    Tripple A war gestern SC is AAAA ..Die ganze citizen con war einfach atemberaubend und das beste was ich an gaming je gesehen habe, ein echter quantensprung. Natürlich dauert es mir zu lange und am liebsten würde ich heute noch loslegen aber wie man jetzt sieht, gut ding brauch weile. Noch nie gab es eine so transparente entwicklung ohne zu spoilern und am ende hat sich das geld und die geduld GELOHNT. Endlich sehen auch die großen mainstream-content-creators das dieses spiel weder eine techdemo noch ein scam ist.

    • @NekoSteamBoy
      @NekoSteamBoy 11 месяцев назад +1

      Man muss sich aktuell halt auf bugs probleme und co einlassen. Tut man dies hat man aber eine geniale zeit im verse. Ja wir alle sind es leid zu warten wir alle sind pissig wenn ein patch alles kaputt macht. Aber wenn es läuft WOW

    • @evemaniac
      @evemaniac 11 месяцев назад +1

      Ja das stimmt, ungeduld ist jedem enthusiasten inne glaube ich.. meine Buyback optionen hab ich auf jeden fall erstmal ausgeschöpft und selbst das aktuelle salvaging-gameplay macht meinem bruder und mir wirklich spass. In 20 stunden spielzeit gabs einen einzigen crash to desktop und andere spiele haben heutzutage sowas als releaseable build.

  • @mh.9908
    @mh.9908 11 месяцев назад +12

    Spiele es seit 6 Jahren und wusste immer das es irgendwann funktionieren wird. Freue mich auf weitere 10 Jahre ☺

    • @oholimoli
      @oholimoli 11 месяцев назад

      Was kann man denn da machen, dass man es so lange spielen kann?

    • @vonsteuben6475
      @vonsteuben6475 11 месяцев назад

      @@oholimoli
      Du kannst jetzt schon im System Stanton alles erkunden und Missionen annehmen bei einer Vielzahl von "Anbietern" Transport-, Salvaging-, Bergbau-, Kopfgeld- und Jagdmissionen und vieles mehr. Schalte dir eine Vielzahl der vorhandenen Schiffe frei, indem du das zuvor verdiente Geld nutzt, um diese zu kaufen und rüste sie neu aus. Auch wenn vieles noch etwas verbuggt ist, ist es ein großes Abenteuer, einfach mal in seinen Jäger zu steigen und die Planeten oder Monde zu erkunden.
      Niemand wird gezwungen Schiffe aus dem Shop(Pleges) zu kaufen, wenn man diese auch Ingame mit Ingamewährung erwerben kann.

    • @DannyDi84
      @DannyDi84 11 месяцев назад +7

      @@oholimoli PvP Boiiiiiiis :D
      Üblicherweise beginnt man mit einem Plan, z.B. Mining mit den Kumpels.
      .... 3h später befindet man sich auf nem Security Outpost und versucht die 60 Morde aus seiner Akte zu löschen, die .... irgendwie zustande gekommen sind?!

    • @alexusdergraue2091
      @alexusdergraue2091 11 месяцев назад

      ​@@oholimoliauswendig lernen, was man tun muss, um glitches und Bugs zu verhindern bzw. wie man ihnen ausweichen kann.
      Dann versucht man potentielle neue geldgeber zu bekehren, indem man ihnen wunderschöne, immersive Kameraführungen zeigt, ihre Augen vor besagten Bugs, clipping Fehlern und nicht reagierender KI wegdreht.
      Und das wichtigste: sollte jemand den HAUCH einer Kritik oder eines negativen Satzes äußern wollen... Selbst wenn jemand nur die FRAGE stellt, was denn mit der performance los sei...
      Dann schreit er: DU HAST KEINE AHNUNG VON SPIELEENTWICKLUNG
      Danach überweist er über PayPal einen gewissen Geldbetrag (als Spende natürlich. Es geht schließlich um den Traum!) und erfreut sich an einem neuen ingame Whirlpool

  • @JBD69
    @JBD69 11 месяцев назад +4

    Uii den kenn ich doch (:
    Auf die Zukunft von SC freue ich mich schon so sehr!

  • @snerch6820
    @snerch6820 11 месяцев назад +2

    Toller Beitrag! Servermeshing ist ein riesen Schritt!
    Ich denke auch, dass wir erst in einem Jahr einen offiziellen release Termin für SQ42 in 2025 bekommen. Naja, ich kann nach 10 Jahren auch noch 2 Jahre länger warten.

  • @MaxMoogle
    @MaxMoogle 11 месяцев назад +4

    Super Video, vielen Dank und gerne mehr davon! Freu mich wie Bolle auf SQ42.

  • @sniceone3519
    @sniceone3519 11 месяцев назад +1

    Technisch ist das mit Abstand gewaltig. Ich glaube fest an CIG und Chris Roberts. Alleine das Server Meshing ist der Kracher, glaube andere Entwickler werden neidisch. Und technisch stellt die Star Engine die Frostbite Engine absolut in den Schatten.

    • @fihalhohi5353
      @fihalhohi5353 11 месяцев назад

      da muss aber noch was gewaltiges aus dem Zauberhut gezogen werden, denn der aktuelle Stand ist extrem weit weg von dem flüssigen Video, und nichts wirklich auf der öffentlichen Roadmap erkennbar was das in irgendeiner Art besser machen würde.

  • @mattibrockmann
    @mattibrockmann 11 месяцев назад +3

    wenn man zwischen den zeilen liest, sagte john crewe scheinbar, dass die polaris circa in einem jahr released werde... ebenso sagte er das sie neben s42 released werde...
    ich denk mal s42 dann so spätestens in 2 jahren ^^ ;)

    • @ChristianKempe
      @ChristianKempe 11 месяцев назад +2

      Ja. So wie die zwei Jahre davor, die davor und die davor. Irgendwann fällt man nicht mehr darauf rein.

  • @ale13442
    @ale13442 9 месяцев назад +1

    This game will make Starfield look like the Gollum video game. Given its 11 year development time and gameplay scenes provided so far, I am confident that in terms of attention to detail, this game will be one of the few titles that deserves to be compared to RDR 2.

  • @EKAMITV
    @EKAMITV 11 месяцев назад +8

    Schon vor 11 Jahren sah es einfach zu gut aus um real zu sein und auch heute überzeugt es noch. Nur habe ich das Gefühl, dass wir wie vor 11 Jahren noch immer weit entfernt von einem Release sind.

    • @JBJHJM
      @JBJHJM 11 месяцев назад +1

      Stimmt, es überzeugt, aber ich möcht nicht wissen, wie viele Arbeitsstunden mittlerweile reingeflossen sind, um diverse Features und Modelle zu überarbeiten. Schaut man sich die Trailer von vor 11 Jahren an, merkt man grafisch doch, dass davon nicht mehr viel "Original" ist. Ich hoff einfach mal, dass es irgendwann dann mal so weit ist. :)

    • @Gorgonias
      @Gorgonias 11 месяцев назад +1

      Spielt doch einfach... gibt eigentlich keinen Grund zu warten.

    • @JBJHJM
      @JBJHJM 11 месяцев назад

      @@Gorgonias ich warte auf s42, sc interessiert mich nicht so sehr zum selber spielen.

    • @Gorgonias
      @Gorgonias 11 месяцев назад +1

      @@JBJHJM jo fair... verstehe ich.

    • @MaticTheProto
      @MaticTheProto 11 месяцев назад +1

      Neeee, vor 11 Jahren gab es nur ein paar singleplayer hangar showrooms. Und die sahen nach heutigen Standards eher so lala aus. Star Citizen heute ist eine Wucht

  • @vincenso4442
    @vincenso4442 3 месяца назад +1

    Grafisch sicher sehr gelungen und macht spaß. Wie du schon sagt, Story muss überzeugen. Aber bisher hat Chris Roberts gut Storys in Wing Comannder zb abgeliefert. Da Chris Roberts auch nach einer Auszeit vom Computerspielentwickeln genommen hat und sich seiner zweiten Leidenschaft, dem Filme machen, gewidmet hat, glaub ich, das die Story gut und spannend werden kann. Eine andere Sache, die aber mich persönlich betrifft, ist, hoffentlich ist das spiel nicht so Komplex, das es mich nicht überfordert und ich das Spiel durchspielen kann. FPS spiel ist zb so gar nix für mich. Mal sehen wie ich damit im spiel zurecht kommen werde.

  • @taler24
    @taler24 11 месяцев назад +2

    ALTER!!! Wenn das wirklich so umgesetzt wird, dann wäre das absolut AWSOME!!!!
    Setzen die das WIRKLICH so um, dann können sich viele andere Spiele-Entwickler ner sehr fette Scheibe abschneiden. Ich hoffe es wird nicht wieder mehr versprochen als dass es ins fertige Spiel schafft!

  • @omnikev9308
    @omnikev9308 11 месяцев назад +8

    Squadron 42 und ich werde nächstes Jahr 42 Jahre alt. Das muss ein Omen sein 😂

    • @SteffenHirsch
      @SteffenHirsch 11 месяцев назад +2

      was? ihr beide werdet nächstes Jahr 42?
      Ich muss los eine aktuelle Zeitung kaufen!

    • @11Rorschach11
      @11Rorschach11 11 месяцев назад +1

      ich denke hiermit ist das release jahr geleaked! ;)

  • @mikoalp421
    @mikoalp421 11 месяцев назад +1

    Knebel hut ab.. geiles video👍, ich sag mal so… es ist unglaublich geil das sie das spiel so realistisch gestalten und für mich klingt es so als würde man die echte welt in zukunft realisieren und in einen rechner stecken. Ich habe das spiel vor 2 jahren erst entdeckt und mir wegen dem spiel mein rechner komplett monster aufgepimpt samt den curved monitor und ich bin begeistert. Wenn das game rauskommt können alle spiele einpacken wirklich☝️ das beste spiel aller zeiten🎉. Ich hatte wie üblicherweise sommer zock pause aber jetzt kommt die zock zeit da setz ich mich mal wieder ran🙏👌

  • @thomasfaber1197
    @thomasfaber1197 11 месяцев назад +6

    Endlich mal wieder ein Video über Star Citizen 🎉

  • @LucasDE
    @LucasDE 10 месяцев назад

    Danke für das Video! Genau richtig für mich gemacht von Länge, Inhalten und Tiefe was ihr in diesem Video zeigt. Aus meiner Sicht super redaktionell Arbeit, gefällt mir sehr. Ich verfolge SC schon ein paar Jahre, besitze es auch, aber habe es bisher kaum bis gar nicht gespielt. Die Faszination ist aber da. Ich denke früher oder später werde ich mal reinschauen, vor allem aber wenn der Singleplayer erscheint. Das sieht schon alles verdammt gut aus und nach etwas, was mich bestimmt packen wird.

  • @RaptoorX
    @RaptoorX 11 месяцев назад +4

    Bin gespannt sieht aber schon sehr vielversprechend aus.

  • @jojobojer9543
    @jojobojer9543 11 месяцев назад

    15:22 das ist das Beste , ich hab zwar nicht lang gespielt aber die unnötig langen Reisezeiten sind mir damals schon richtig auf den Zaun gestiegen.

  • @goldkat94
    @goldkat94 11 месяцев назад +5

    Zum Glück bin ich noch jung. Meine Rentnerzeit wird richtig geil, wenn SC dann fertig ist 😄

  • @JayNut_001
    @JayNut_001 11 месяцев назад +1

    Ich hab mir damals fast direkt zu Anfang ein Packet mit Schiff gekauft und dann eigentlich kaum mehr rein geschaut ... aber jetzt mit den neuen Trailern hab ich richtig bock bekommen, so sehr das ich meinen alten Joystick mal zum Testen aus dem Keller gesucht habe.

  • @mikeserds2333
    @mikeserds2333 11 месяцев назад +3

    Das die Zukunft gut aussieht stand nie zur Debatte. Die Frage war schon immer wann soll diese Zukunft Gegenwart werden? Hmm das ganze Video scheint mir sehr einseitig berichtet, ist natürlich verständlich für eine Demo. Naja sieht alles nett aus, aber ob alles dann wirklich funktioniert und auch mal erscheint als Ganzes steht noch in den Sternen. Deadlines kann ich nicht wirklich ernst nehmen bei SC. Und nur weil sie dann sagen ja das Feature kommt bis Ende des Jahres sagt das wenig über das Gesamspiel aus. Ich bin generell gespannt wenn es mal erscheint. Hübsch aussehen tut es. Aber Grafik alleine sagt noch nicht viel, hinzu kommt das viele Features zwar nett klingen aber man fragt sich schon, ob das wirklich notwendig gewesen ist.

  • @sepixsound
    @sepixsound 11 месяцев назад +2

    Wie der Trailer mit dem Sandwurm, der war auch toll. Also der von ... vor 6 Jahren oder so, auch "kurz vor Release" :D

  • @agadfgafgdfsg2076
    @agadfgafgdfsg2076 11 месяцев назад +3

    Es bleibt spannend , was erscheint zuerst: Half Life 3 oder Squadron 42?

    • @Hoto74
      @Hoto74 11 месяцев назад

      Nun, SQ42 hat die Nase vorne, denn von dem wissen wir, dass es entwickelt wird. Was mit HL3 ist weiß Niemand.

    • @agadfgafgdfsg2076
      @agadfgafgdfsg2076 11 месяцев назад

      @@Hoto74 ja kann aber schnell in die andere Richtung gehen , könnte morgen ja schon angekündigt werden :D Half Life : Alyx kam auch aus dem nichts und erschien 4 Monate nach dem Reveal Trailer :D

  • @k_ros849
    @k_ros849 11 месяцев назад

    Ich glaub erst dran wenn endlich mal was kommt. Die Ideen sind echt super. Nach so vielen Jahren an Verzögerungen im Zeitplan, Features die angekündigt wurden und dann verschwanden etc. muss aber erst mal was fertig werden. Träumen kann jeder aber dann sollten sie Geschichten schreiben und nicht Spiele entwickeln... Ich glaube die Ansätze passen. Ob Star Citizen aber je Realität wird oder Traum bleibt muss es erst noch zeigen. Bestenfalls noch in diesem Jahrhundert.

  • @Verschranzer
    @Verschranzer 11 месяцев назад +5

    I held the line. ❤

    • @No5k1ll
      @No5k1ll 11 месяцев назад

      😃7

  • @WuppertalerWanderWade
    @WuppertalerWanderWade 11 месяцев назад +1

    Lustig, höre grad die Pilotfolge eures Podcast "Warum lügen Entwickler" bei dem es u.a. um Star Citizen geht...vom 18.02.2017!!!

  • @Dionyzos
    @Dionyzos 11 месяцев назад +8

    Ich hab lieber Crowdfunding welches eventuell in die Hose gehen kann als irgendwelche Investoren die absolut keine Ahnung von der Spieleentwicklung haben. Wie soll man sonst so ein Projekt auf die Beine stellen wenn man bei null anfängt und dabei sogar unabhänig bleiben?

    • @MaticTheProto
      @MaticTheProto 11 месяцев назад

      Stimmt. Lieber kein weiteres Battlefield 2042 (oder welches Jahr das war)

  • @ozkingston3549
    @ozkingston3549 11 месяцев назад +2

    Star Citizen……, ich habe seit Anfang dieses Jahr‘s nicht mehr gespielt, was soll ich sagen Pyro, 4.0, Server Meshing, Polaris u.v.m. nur sehr schöne Videos.
    Heute spiele ich wieder…….beginne in Lorville….. muss mich vielfach neu einkleiden, weil die Rüstungen permanent verschwinden. Sterbe mehrfach unbegründet, versuche in Quasimodo Haltung den Spaceport in Zeitlupe zu erreichen! Versuche ein Schiff zu bekommen, Hangar 3, Hangar 7, nie ein Schiff da? Nach Stunden ein Erfolg, Teile meines Schiffs sind da und ich schaffe es bis zum Tor und ……..explodiere! Hatte ich die 30T‘der schon erwähnt!
    Ich habe die Tage schon wieder so viele tolle Videos gesehen, zum Glück ist jetzt alles besser 😊
    Gruß Oliver

    • @EdwardDragon96
      @EdwardDragon96 11 месяцев назад

      Lorville hat nen Wetterbug, deswegen rennst du rum wie der Glöckner.

    • @dirkniedfeld7411
      @dirkniedfeld7411 11 месяцев назад

      SC ist eine Alpha. Ich würde bis zum Release warten. Oder man schaut sich die Videos an. ;-)

    • @raytoni7013
      @raytoni7013 11 месяцев назад

      Ging mir auch so. Es hat tolle Ansätze, nur fehlt das alles wie im Trailer alles nur Zukunftsvision die zu unter 50 % nicht Bestandteil 2023 im Game in der Alpha ist..

  • @kelmaradoi275
    @kelmaradoi275 11 месяцев назад +7

    Echt TOP Anzusehen ! ich kann es kaum noch erwarten !

  • @KaialeXX1301
    @KaialeXX1301 11 месяцев назад +1

    Ich freue mich dermaßen darauf, dass SC in den nächsten Jahren erscheinen wird. Das einzige was ich nur noch machen muss ist meine eigene Hardware zu upgraden

  • @jizza04
    @jizza04 10 месяцев назад +2

    Knebel4President. Beste Wahl für den Gastbeitrag und Hammer Video. Hatte knapp 2 Jahre das Spiel auf Seite gelegt und bin seit 2 Wochen wieder dabei inklusive Suchtfaktor. Mega Game mit mega Aussichten. Gerne mehr SC Content

  • @GhostriderFVP
    @GhostriderFVP 11 месяцев назад +3

    Also ich würde 2025 feiern 🎉, weil das mein Tip war und ich den Pott gewinnen würde 😁
    Aber auch natürlich ansonsten und bis dahin wäre dann auch wieder ein neuer PC drin. ☺️

  • @AnhaltAmpereE-BikeUrbexCamping
    @AnhaltAmpereE-BikeUrbexCamping 11 месяцев назад +2

    Einfach nur Krank ich habe SC schon ewig und freue mich auf diese Art Content

  • @pfeilero
    @pfeilero 11 месяцев назад +3

    Der Hype scheint real 🎉

  • @aatc84
    @aatc84 10 месяцев назад +1

    Hört sich gut an, kann man in 10 Jahren wieder mal reinschauen.

  • @lotuc1
    @lotuc1 11 месяцев назад +4

    Ich Verfolge das Projekt so halbwach und warte was bei raus kommt. Seid Cyberpunk 2077 und Warcraft 3 geh ich nicht mehr in Vorkasse für etwas, wo ich absolut keinen Plan habe, ob da am Ende wirklich das bei rum kommt, was versprochen wurde. Aber wenn das irgendwann fertig und so geil ist, wie es werden soll, werde ich da gerne ein € rein investieren.

    • @MAiKAeFeRLiKoER
      @MAiKAeFeRLiKoER 11 месяцев назад +2

      Du gehst bei Star Citizen nicht in Vorkasse, du bekommst sofortigen Zugang zum Projekt.

    • @newsGER
      @newsGER 11 месяцев назад +3

      Da das Spiel ausschließlich durch die Spielergemeinschaft finanziert wird, würde das Spiel niemals entwickelt werden können, wenn alle so denken würden wie Du.

    • @Verschranzer
      @Verschranzer 11 месяцев назад +3

      Kleiner tip. Mehrmals im Jahr ist freeflight. Da bezahlt man gar nicht und kann für eine Woche in Ruhe mit den zur Verfügung gestellten Schiffen, das Spiel testen. 😊

    • @highfe
      @highfe 11 месяцев назад +1

      @@MAiKAeFeRLiKoER Es ist nicht nicht fertig PUNKT. Ich hab 2012 gespendet. Nun hab ich aber 10 Jahre später überhaupt keine Zeit oder Lust mehr, soviel in ein Spiel zu investieren. Bleibt quasi nur noch der Single Player.

    • @MaticTheProto
      @MaticTheProto 11 месяцев назад +1

      naja, mit einem der günstigen Starter bekommst du unter AAA Preis ein Schiff, Startgeld Ingame und Zugang zum aktuellen Multiplayer-Universum. Ich empfehle aktuell die Aurora als Starter.
      Ist aktuell schon echt nice, aber im nächsten Jahr wird es mit den ganzen Features von Squadron und der Replication Layer noch viel besser

  • @Iggy_Jab
    @Iggy_Jab 11 месяцев назад +1

    Ich wußte diese Stimme kenn ich doch😅😅😅
    Echt, wiedermal top Video, informativ, verständlich und spannend.
    Die engine ist ja genial.
    Danke ❤

  • @Schoofseggli
    @Schoofseggli 11 месяцев назад +4

    Hatte schon Angst dass es zu meinen Lebzeiten nicht mehr erscheint😅

    • @ChristianKempe
      @ChristianKempe 11 месяцев назад

      Die Angst ist doch immer noch berechtigt. Oder hast du einen geheimen Code im Trailer als Release Datum entdeckt den nur niemand anderer gesehen hat? Schon vor 5 Jahren war die Arbeit angeblich soweit fortgeschritten, dass sie in zwei Jahren darauf hätte released werden können, was man dann durch Trailer und Entwicklervideos versucht hat zu belegen. Der einzige Unterschied zu jetzt ist, dass sie früher noch gesagt haben, es wird in zwei Jahren released.

    • @Schoofseggli
      @Schoofseggli 11 месяцев назад

      @@ChristianKempe Naja, ich denke mal dass es keine 20 Jahre braucht bis Squadron 42 rauskommt.

    • @ChristianKempe
      @ChristianKempe 11 месяцев назад

      @@Schoofseggli Das vielleicht nicht aber zwei Jahre sind auch schon fraglich. Je mehr Zeit vergeht, desto mehr kann passieren. Und wenn es nur eine schlagartige Veränderung des Lebens ist, welche es nicht oder kaum noch möglich macht, von dem Spiel zu profitieren.
      In den letzten 10 Jahren sind auch schon einige Backer gestorben, viele haben Familien gegründet oder haben sich auf eine andere Weise verändert. Die hatten durch die Trailer und Ankündigungen der letzten 10 Jahre auch gedacht, dass Spiel noch spielen zu können.

    • @Schoofseggli
      @Schoofseggli 11 месяцев назад

      @@ChristianKempe Bei schlagartigen Veränderungen, verändern sich Prioritäten. Was zuvor für jemand wichtig war, ist nun Schnee von gestern. Wie sagt man so schön? Die Vorfreude ist die schönste Freude.

  • @Kugelschrei
    @Kugelschrei 11 месяцев назад

    Ich dachte das würde nie was mit SR werden, die Vision ist einfach zu groß und dadurch schwer fassbar und anfällig für feature creeps. Aber die Änderungen klingen richtig gut, langsam fügt sich alles zusammen :)

  • @gabormuller9850
    @gabormuller9850 11 месяцев назад +3

    Die Wing Commander Referenz mit dem Dirigenten 😭

    • @sigma_04
      @sigma_04 11 месяцев назад

      Hat Gronkh auch bemerkt. Ist sehr wie das alte Origin FX Intro

  • @Shadow83Ger
    @Shadow83Ger 11 месяцев назад +1

    Tolles Video danke dafür ❤️
    Bin Baker seit der ersten Std und schon über 2k los 😅
    Also ich hoffe & denke das das Spiel mega wird🍀✌️

  • @DbN220
    @DbN220 11 месяцев назад +3

    Ist das Spiel nicht jedes Jahr fast fertig?

    • @EdwardDragon96
      @EdwardDragon96 11 месяцев назад +1

      Nö wieso?
      Das worum es bisher meistens ging ist Star Citizen. Der Multiplayer, das MMO.
      Worum es hier bei fast fertig geht ist Squadron 42, der Singleplayer, von dem man ne ganze Weile nix gehört hat und das jetzt "feature complete" ist und in die optimisierung geht.
      Star Citizen an sich wird "nie fertig". Soll heißen selbst nach dem Launch soll daran weiter gearbeitet werden solang die Spieler Bock drauf haben.

    • @DbN220
      @DbN220 11 месяцев назад

      @@EdwardDragon96 Oh, danke für die Aufklärung. Dann ist es für mich an der Zeit auf Release zu hoffen, hoffentlich wird das ein gutes openworld-spiel)

  • @derpizzadieb
    @derpizzadieb 11 месяцев назад +2

    Es wird immer komplexer und schon seit geraumer zeit habe ich angst davor, dass dieses Spiel weitaus komplexer geworden ist, als es mir Spaß machen könnte.

    • @Schinken_
      @Schinken_ 11 месяцев назад

      Also kommt drauf an wie du es spielst SC kann recht einfach sein wenn du dich auf eine Sache spezialisierst. Wie mining, Handel oder eben kampf.

  • @muckelmobil4945
    @muckelmobil4945 11 месяцев назад +3

    Knebel super erklärt.. das werde ich teilen... Genial Danke 🎉