Das sind die nächsten Schritte auf dem Weg zu Version 1.0!

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  • Опубликовано: 31 май 2024
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    Star-Citizen-Experte Knebel wirft einen Blick auch die Neuerungen der kommenden Alpha-Version 3.23, die bereits auf den Testservern spielbar ist und in Kürze auch für alle Unterstützer des Weltraum-Projekts verfügbar sein sollte.
    Mehr zu Star Citizen und Squadron 42 gibt's auf dem RUclips-Kanal von Knebel: / @knebel_de
    Und auf Twitch seht ihr regelmäßige Livestreams von Knebel zu Star Citizen: / knebeltv
    Die deutsche Übersetzung für die Alpha von Star Citizen könnt ihr hier herunterladen: github.com/rjcncpt/StarCitize...
    Timestamps:
    00:00 Einführung
    01:40 Charakter Editor
    02:39 HUD & Interface
    03:37 Mobiglas
    04:22 Interaktions System
    05:50 Deutsche Übersetzung
    06:41 Minimap & Sternenkarte
    07:58 Master Modes
    11:12 EVA T2
    11:48 Grafik Updates & Upscaling
    12:25 Tiere
    12:59 Distribution Center
    13:37 Fraktionsfeindseligkeit
    14:27 FPS-Kampf Updates
    16:15 KI Updates
    16:43 Replication Layer
    17:46 Weitere Verbesserungen
    18:58 Physisches Inventar
    19:54 Persönlicher Hangar
    20:38 Lastenaufzug
    21:27 Öffentliche Hangars
    22:00 Cargo Hauling
    22:22 Vehikel Modularität
    23:00 Schlusswort & Ausblick
    25:13 Abspann
    #GameStar #StarCitizen #Preview
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    Mehr zu Star Citizen:
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Комментарии • 732

  • @Knebel_DE
    @Knebel_DE Месяц назад +732

    Viel Spaß allen beim Zusehen! :)

    • @Psiilocybe
      @Psiilocybe Месяц назад

      knebel mich bitte

    • @cptnemo9019
      @cptnemo9019 Месяц назад +24

      wieder ein tolles video von dir

    • @mazthelion
      @mazthelion Месяц назад +12

      Danke für das Video :D

    • @karvon
      @karvon Месяц назад +12

      Danke Knebel! Fly Safe o/

    • @saschabrummer9181
      @saschabrummer9181 Месяц назад +4

      Wieder ein Super Video. was mir das erste mal aufgefallen ist da ich leider schon länger mehr kein SC gespielt habe, es ist auf deutsch. WOW.

  • @Andrew-0815
    @Andrew-0815 Месяц назад +60

    Das sind immer sehr nützliche Videos für alle, die die Entwicklung nicht kontinuierlich verfolgen, aber trotzdem auf dem neuesten Stand bleiben möchten. Das Spiel scheint ja tatsächlich langsam Formen anzunehmen.

  • @aufgespielt3768
    @aufgespielt3768 Месяц назад +172

    Hmm in der Regel bin ich stets der erste der irgendeinen negativen Kommentar zu Star Citizen abgibt da mir die Entwicklungsschritte stets zu minder waren für das vorhandene Budget. Ich muss aber sagen, das ich tatsächlich das erste mal wirklich beeindruckt bin. Es sieht wirklich einmal durchdacht aus. Noch ein wenig mehr und mein Hype-Meter wäre zumindest wieder aktiviert worden.

    • @ExTremZero
      @ExTremZero Месяц назад +2

      Macht ja Sinn das die Updates mager ausfallen wenn man sich intern auf die Story fokussiert die nicht Spielbar ist...

    • @3komma141592653
      @3komma141592653 Месяц назад +2

      Stimmt schon, sieht alles schon nett aus. Aber dann seh ich den Character Editor Screen, wo er sagt, "Körper editieren kommt erst später" ... mähh really? In 2024 ist das schon ziemlich basic.
      Und für mich als eher uniformierten Zuseher sieht es immer noch so aus als würden sie ständig neue Dinge rein bringen und an 100 Dingen gleichzeitig werkeln. Aber mal sehen.

    • @TheAimlessWarrior
      @TheAimlessWarrior Месяц назад

      @@3komma141592653 Bleibt nicht aus an 100 Dingen gleichzeitig zu werkeln wenn diese sich eben ergänzen müssen,

    • @bremade0486
      @bremade0486 Месяц назад

      @@3komma141592653 stimmt alles, aber Character-Editor ist erstens gar nicht mal so trivial wenn man will das es gut aussieht, und andererseits ist der Fokus momentan bei Gameplay-Features und nicht bei der Optik, denke ich.

    • @Shinchyko
      @Shinchyko Месяц назад

      ​@@3komma141592653Ja die werkeln doch auch an 100 Dingen gleichzeitig. Hat doch jeder sein Fachgebiet. Können doch nicht die Schiffbauer an den Charakteren arbeiten oder an den Gebäuden. Oder gar an der Engine. Ansonsten gibt es keine Slider für Körperfülle oder Größe weil die Animationen passen müssen um nicht zu glitchen. Es gibt über 100 Fahr/Flugzeuge/Türme und Co. Und das muss immer stimmen. Dazu die Waffen und andere Items. Andere Spiele geben da gerne nen Scheiss drauf. Selbst nen Hellblade 2. Das Animationssystem muss erst dynamischer werden. Das Rigsystem selbst ist schon UptoDate.

  • @seawolf9616
    @seawolf9616 Месяц назад +67

    Von den 22 Kommentaren, die ich hier sehe, sind 11 irgendwelche Pornografie-Bots.. Kann man die nicht rausfiltern?

    • @Smoerfy
      @Smoerfy Месяц назад +21

      nope ganz yt is davon betroffen

    • @MrHerrS
      @MrHerrS Месяц назад

      Das sind keine Pornobots. Das sind Bots, die gerade eine Historie aufbauen und dann später das Profilbild und Namen ändern und für allerlei Kampagnen genutzt werden sollen. Sind ja bald EU und US Wahlen ...

    • @Stealth-Joh-3-16
      @Stealth-Joh-3-16 Месяц назад +5

      Werden wohl auch immer professioneller 😔,
      bei einem Video zu Alien: Rogue Incursion, konnte man fast nur noch am Thumbnail erkennen,
      das es ein Bot ist.
      Hat sich recht real angehört,
      wurde sogar öfters geliked.

    • @AdamMi1
      @AdamMi1 Месяц назад

      Google kann anscheinend nur die ehrlichen Nutzer rausfiltern

    • @erstgeborener
      @erstgeborener Месяц назад +2

      @@Stealth-Joh-3-16 Weil die Kommentarspalte ja sonst "professionell" ist?

  • @SaschaTKL
    @SaschaTKL Месяц назад +172

    Letztes Jahr 2 Stunden Starfield gezockt, deinstalliert, Star Citizen ausprobiert, um mir selbst mal ein Bild zu machen, da man ja oft nur schlechtes gelesen hat und seitdem über 400 Euro gepladged und unzählige Stunden investiert.
    Kein Spiel hat mich bisher so fasziniert und in den Bann gezogen, trotz einiger Probleme. Werde zukünftig definitiv Teil der Entwicklung sein. Kann es nur jedem empfehlen, es im Free Flight selbst auszuprobieren und sich persönlich ein Bild zu machen.

    • @m4nostyle
      @m4nostyle Месяц назад +31

      Nur schlechtes gelesen bedeutet hier 650.000.000$ und 18 Jahre Entwicklung. Aber es gibt jetzt Maps und man kann Objekte aufheben.
      Natürlich völlig gesund 400€ für ein unfertiges p2w Spiel hinzublättern. Wie wäre es mit dem 48.000€ Mikrotransaktionen Paket?
      Weiterhin in der Alpha mit 650 Millionen und 18 Jahren. Ab diesem Punkt ist die Versprechung lukrativer als die Verwirklichung.

    • @alexanderm.3008
      @alexanderm.3008 Месяц назад +71

      @@m4nostyle man merkt das du keine ahnung hast!

    • @SaschaTKL
      @SaschaTKL Месяц назад +23

      Solche Nonsens-Kommentare hab ich schon erwartet, lässt mich kalt ✌️
      Außerdem sind da 3 Nullen zu viel btw

    • @surject
      @surject Месяц назад +12

      @@m4nostyle Dachte beim lesen zuerst, du seist sarkastisch, aber dem ist wohl nicht so - dafür war's am ende um so amüsanter :)

    • @MaugriMGER
      @MaugriMGER Месяц назад +3

      @@SaschaTKL Passiert den meisten die ich kenne genauso. Wenn man dann Spaß hat und genug Zeit investiert, investiert man auch gerne noch einmal ein paar Euro mehr.

  • @Stealth-Joh-3-16
    @Stealth-Joh-3-16 Месяц назад +54

    Wenn es einen VR-Modus irgendwann geben sollte,
    setzte ich mich an ein großes Fenster mit einem Kaffee ☕️ ,
    und genieße die Aussicht (glaube auf Levski ?, war das Starts und Landungen betrachten, wie bei anderen Locations , schon in Flat total immersiv 👍).

    • @klausmeusburger
      @klausmeusburger Месяц назад +6

      Gut wär wenn man wenigstens im Cockpit auf VR umschalten könnte. Sodass man das Headset wie den Pilotenhelm aufsetzt. Die Hardwareanforderungen sind im Cockpit sicher kleiner .

    • @hesyde7178
      @hesyde7178 Месяц назад +9

      5:10 VR ist Pflicht ! 2025 wird neben Star Citizen in VR, auch mit den zahlreichen VR Hardware Entwicklern wie LG, Samsung, ASUS, Philipps, Lenovo, Apple usw. spannent, die jetzt auf den VR, XR, AR, Zug mit aufspringen werden. Meta geht nun den selben Weg wie einst Microsoft und macht sein Horizont OS für VR Brillenhersteller frei. Und die 3. Generation von VR Brillen steht schon in der Tür mit 16:9 OLED Displays für noch mehr horizontales FoV (Sichtfeld).
      Squadron 42 kommt erst wenn VR funzt, so lange muss die Resterampe SC als VR Spielwiese, mit Theatre of War, herhalten.

    • @Stealth-Joh-3-16
      @Stealth-Joh-3-16 Месяц назад +1

      Danke für die Info 👍,
      also kann man hoffen,
      und wäre schön,
      wenn es dann endlich auch ne Index 2 gibt 😉👍.

    • @hesyde7178
      @hesyde7178 Месяц назад +1

      ​​@@klausmeusburger Mein lieber VR Freund, Star Citizen ist kein Elite Dangerous mit einem halbherzig angeklatschten VR. Die Star Engine ist seit Beginn als waschechte VR Engine entwickelt worden und wurde nur für das Sammelkarten-Schiffchen Spiel SC in ein Flat Zwangskorsett gequetscht. CIG haben seit der Gründung von Oculus, intensiv mit den Entwicklern zusammen gearbeitet, auch nach der Übernahme von Facebook. Zudem sitzen VR u. AR Profis im SQ42-VR-Team in Frankfurt.
      Mit Vulkan plus OpenXR, sowie dem dynamischen Server Mashing sollten die Performance Probleme bei VR Brillen in den Griff zu bekommen sein.
      VR überall und alles mit den Fingern bedienen, anfassen, an-, ausschalten, aufheben, werfen, laufen, springen, die totale Immersion. Und das fühlen kommt dann mit den bhaptics Westen, viel Spass beim Ballern und Schiffe crashen.

    • @hesyde7178
      @hesyde7178 Месяц назад

      ​@@Stealth-Joh-3-16 Die Index 2 entwickelt sich wohl langsam zu einem XR Überraschungsei, wenn man nach den vielen Gerüchten geht, hoffen wird das sie noch kommen wird. Besser wäre wenn Valve endlich mal ein paar hauseigene VR Games ankündigen würde. Noch ein HL Alyx muss es nicht sein, da wären jetzt die Flaties dran, sonst heulen sie noch die nächsten Jahre weiter. Tee trinken, was lange braucht wird MEGA Gut, siehe SC, SQ 42 und VR.

  • @Aveal
    @Aveal Месяц назад +3

    Bin sehr gespannt was sich zum Thema Gameplay noch so tut. Technik, Landscapes und Raumschiffe sehen schon super aus fände es aber gut wenn das Gameplay nicht nur aus Bussy Work bestehen wird. Schön find ich die Mastermodes die m.E. auch von der Immersion richtig viel sinn machen und eine extra Ebene/Komplexität im Raumschiffdesign bringen.

  • @Philip_J_Fry-pe8kw
    @Philip_J_Fry-pe8kw Месяц назад

    Wieder einmal sehr gut alles zusammen gefasst 👍.
    Obwohl ich fast alle Videos von dir anschaue, habe ich hier z.B. noch gelernt, das andere Spieler , die die selbe Quest haben grüne Marker haben. das wusste ich noch nicht.
    Du erklärst alles klar und sehr gut verständlich.( in deinen anderen Videos finde ich es auch immer klasse, wenn du manche Mechaniken mit Hilfe von Paint erklärst).

  • @goldeneye7002
    @goldeneye7002 Месяц назад +9

    Krass wie geil. Schön zu sehen,wie es sich immer besser entwickelt. 👍

  • @Liopleurodon
    @Liopleurodon Месяц назад +5

    8:00 Master Modes ist gerade so ein Thema wo noch (oder zumindest in folgenden Patches) viel im flow ist... gerade wie die beiden (haupt-)Modi zueinander stehen was in welchem alles möglich ist, ist gerade Teil der umfangreichen Feedback-Analyse. Insgesamt ist die Änderung sehr kontrovers aus einer ganzen reihe von Gründen auch wegen ihrer einseitigen Implementierung - hier wäre vielleicht ein Hinweis angebracht gewesen, dass noch nichts in Stein gemeißelt ist bzw. man hätte sich im Vorfeld besser informieren sollen!

    • @stephanwg2450
      @stephanwg2450 Месяц назад +2

      Die MMs sind im Spiel und werden auch nicht mehr verschwinden. Ich kenne die Diskussionen im Spectrum. Aber ich denke, wenn sich die meisten daran gewöhnt haben, werden sie die auch zu schätzen lernen. Gebalanced wird eh die ganze Zeit.

    • @Liopleurodon
      @Liopleurodon Месяц назад +2

      @@stephanwg2450 Im Spiel, ja... nicht mehr verschwinden? Da wäre ich mir nicht so sicher. Mit jeder neuen Test-welle kommen die selben Beschwerden von neuen Leuten und inzwischen hat man die Modes (schon im Test Universe) soweit generfed dass selbst die ersten Befürworter sich beschweren und den Sinn der ganzen Sache hinterfragen. Die hart-Limits sind halt unmöglich zur Zufriedenheit und gutem Gameplay für alle zu balancen - was viele von Anfang an sagen. Ich halte es also schon für möglich und hoffe es von ganzem Herzen, auch gerade als nicht Kämpfer, dass die Modes asap wieder verschwinden (wie es mit Vorgänger-versionen auch passierte aus denselben Gründen)

    • @1991lessi
      @1991lessi Месяц назад

      ​@@Liopleurodon stimme dir zu das das System wieder wechseln kann, hoffe aber das das niemals passiert. Der MM hat extremes Potential und im Spektrum wird immer geweint. Der MM muss erstmal ausgiebig getestet werden und es muss dran gefeilt werden. Das alte Flugsystem war extrem kaputt und nicht besser. In 6 Monaten haben sich alle an den MM gewöhnt und lieben ihn.

  • @rootGamER1
    @rootGamER1 Месяц назад +1

    Sehr gute Zusammenfassung Knebel! Viele der Inhalte waren mir bereits bekannt, wenn auch nicht alle. Doch du hast sie derart gut aufgearbeitet, dass ich das erste Mal einen Eindruck von deren Zusammenwirken habe. Jetzt freue ich mich noch mehr auf 3.23, auch wenn ich mich vom PTU erstmal noch fern halte.

  • @Goku-yr1jw
    @Goku-yr1jw Месяц назад +1

    Vielen Dank für das Umfangreiche Erklärbär Video welches meiner Meinung nach wirklich gut verständlich und anschaulich gestaltet ist ohne viel bla bla welches zu langer Weile führen könnte ( das muss man auch ersteinmal hinbekommen). Man merkt deutlich daß hier jemand viel Zeit in das Projekt Star Citizen steckt und das zu Recht ( ich Spiele es auch gerne).

  • @hyperaut2224
    @hyperaut2224 Месяц назад +8

    Hammer Video, bitte mehr bzgl. Star Citizen!🤗👌

  • @elfwyn8707
    @elfwyn8707 Месяц назад +34

    Ich habe 2013 allen meinen Freunden jeweils ein Gamepackage aus dem Kickstarter gekauft. Da es allesamt eher casual Spieler sind und gar nicht so viel mit Weltraumspielen anfangen können habe ich ihnen immer wieder gesagt das sie ruhig noch warten sollen. Mit der 3.23 (inklusive Hangars) werde ich meinen Freunden nun zum ersten mal die Empfehlung geben reinzuschnuppern, da wir gerade den Punkt erreichen wo einerseits die Serverstabilität besser wird und andererseits die Grafik und die Gameplayelemente ein gutes Basislevel erreichen bei dem man auch mal als casual 3-4 Stunden ungezwungen spielen kann ohne komplett angewiedert das Spiel zu ALT-F4en
    Ab jetzt wird es nur noch besser.

    • @thori4788
      @thori4788 Месяц назад +1

      Hangars werden später nachgepatcht. Also mit der 3.23.x

    • @R1po
      @R1po Месяц назад +1

      Würde aber warten bis Squadron 42 angekündigt wird. Dann gibt's vielleicht wieder Pakete mit SC und SQ in einem. Hab damals für Beides + Schiff 70€ bezahlt. Avenger Titan.

    • @MaRio-lh1qv
      @MaRio-lh1qv Месяц назад +1

      @@R1po Also wenn die Gamepackages von 2013 sind, sollte da noch SQ42 dabei gewesen sein. Konnte man, zu dem Zeitpunkt nichteinmal abwählen, soweit ich mich erinnern kann :)

    • @mrfairact8662
      @mrfairact8662 Месяц назад +1

      @@R1po Wieso muss man das Schiff denn versichern? Ansonsten ist dein Schiff weg, wenns explodiert? Geile Abzockmethode, wenn das so ist. Respct RSI.

    • @ExTremZero
      @ExTremZero Месяц назад

      @@mrfairact8662 Musst mehr Reparatur zahlen sowie länger warten bis es repariert wurde. Informieren, bevor man meckert.

  • @Cpt-Bear
    @Cpt-Bear Месяц назад +1

    Sehr cool...bin auf jeden Fall am Start zur 3.23. Video ist übrigens super! Bitte mehr davon!

  • @R1po
    @R1po Месяц назад +6

    Es wird langsam. Wenn die Version live geht werde ich wohl auch mal wieder reinschauen.

  • @SoulessTwo
    @SoulessTwo Месяц назад +1

    Freue mich wenn 3.23 live geht! Danke auch an Knebel und GameStar für das tolle Video. :- )

  • @natlinux
    @natlinux Месяц назад

    Schönes Video geworden, wie gewohnt von Knebel, sehr informativ und sachlich. Gute Arbeit! 💚

  • @user-cg3uy2gl3u
    @user-cg3uy2gl3u Месяц назад

    Top Video! Sehr übersichtlich und angenehm erklärt

  • @0815Luther
    @0815Luther Месяц назад +1

    Just wow- die HUD Änderungen sind wirklich überfällig gewesen :-) Toll, dass es da weiter geht!

  • @paulschuler2087
    @paulschuler2087 Месяц назад +1

    Danke Knebel für die tolle Videozusammenfassung.

  • @user-fv2os6jz5z
    @user-fv2os6jz5z Месяц назад +1

    18:59 stop es gibt auch neues Wasser was auf Triebwerke und Kisten etc. reagiert was unglaublich geil ist in der ersten Version vom neuen Wasser

  • @elantricity
    @elantricity Месяц назад

    Vielen Dank für den Bericht. Ich bin begeistert gespannt, es sieht wirklich klasse aus und wenn das alles eines Tages reibungslos funktioniert, ist mein Leben erfüllt (überspitzt formuliert)

  • @steffen55551
    @steffen55551 Месяц назад +1

    Immer wieder einfach ein super Video. Danke Knebel :)

  • @Curianer
    @Curianer Месяц назад +2

    Ich würde mir in SC mal ein richtiges Tutorial wünschen. Am besten abgekoppelt vom Game, so dass man sich dort so richtig an die Steuerung gewöhnen könnte, ohne Konsequenzen. Zum Beispiel wenn man das Schiff verschrottet, weil man irgendwas vergessen hat Ein oder Auszuschalten^^ Oder wenn es grad Server Probleme gibt und man entweder nicht ins Game reinkommt, man ständig Server Errors hat oder man einfach für sich trainieren will, damit man InGame dann besser ist.
    Keine Ahnung, also ich sehe das grad so, weil ich grad nicht so ein SC Vielspieler bin und mir der Einstieg ins Game jedesmal nachdem ich ne Pause gemacht habe richtig schwer fällt. Ich weiss es ist Mimimi auf hohem Niveau, aber die Einstiegsbarriere ist schon da...

    • @sirhurl
      @sirhurl Месяц назад +1

      Es gibt doch den Arena Commander. Da gibt es auch einen "Freier Flug" Modus ohne Gegner. Den nutzen die meisten Leute, um ihre Hotas oder Hosas einzustellen.
      Im Arena Commander kann man so viel herum experimentieren wie man will ohne andere Spieler zu stören und ohne in einer Station oder Stadt neu spawnen zu müssen.

    • @Knebel_DE
      @Knebel_DE Месяц назад +1

      Tatsächlich gibt es sogar ein ganz gutes Tutorial und dank des neuen UI Updates in 3.23 ist auch die Steuerung wesentlich verbessert & sichtbarer

    • @Curianer
      @Curianer Месяц назад

      @@sirhurl Ganz genau, sowas... Hmmm, stimmt, ich muss mir denn Arena Commander mal richtig anschauen, danke schön

  • @derNordmann86
    @derNordmann86 Месяц назад +2

    Die meisten Änderungen gefallen mir. Bin gespannt was alles verbugged ist. 😅
    Könnte tatsächlich einer der besten patches werden seit vielen Jahren werden. Aber wir kennen CIG daher bleibt abzuwarten was passiert 😉

  • @WhiteWolf777
    @WhiteWolf777 Месяц назад +27

    mit version 1.0 schau ich mir das aufjedenfall mal an

    • @mrprongles9510
      @mrprongles9510 Месяц назад +7

      Lel... Das wird sicher noch dauern. Vorher kommt gta 6 raus würde ich vermuten.

    • @mrfairact8662
      @mrfairact8662 Месяц назад +3

      Cool, dann sehen wir uns bestimmt 2032 online in SC. Freu mich so! :P

    • @TrokarSC
      @TrokarSC Месяц назад +3

      Auf jeden Fall nicht alleine starten. Ein Solo-Start ist anstrengend und kann nervenaufreibend sein. Such Dir eine nette Gruppe (Orga genannt), die Dir passt und lass Dich da mal mitnehmen. Der grosse Teil der Community ist extrem hilfsbereit und generell kann man zusammen viel einfacher über Bugs und komische Situation lachen. Mir hat das damals sehr geholfen, da ich sonst viele Feinheiten des Spiels verpasst/gar nicht entdeckt hätte.
      Viel Spass und Erfolg Dir, wenn es für Dich dann soweit ist. 👍

    • @tedstriker4278
      @tedstriker4278 Месяц назад

      weiß ja nicht, wie alt du bist, aber als Rentner hast dann ja genug Zeit :D

  • @kingwitty123
    @kingwitty123 Месяц назад +1

    Es muss noch viel dran gearbeitet werden aber irgendwann bestimmt klappt es.
    Das Spiel ist momentan noch sehr Alpha. Es gibt viele Bugs und Perfomance Probleme.
    Aber irgendwann mal bestimmt :)

  • @loveformeditation
    @loveformeditation Месяц назад +1

    Das war ein cooles Video! Ich habe irgendwann mal die MSR gekauft und würde sie dann endlich mal wieder fliegen, wenn der Patch da ist

  • @scribblescrabble3185
    @scribblescrabble3185 Месяц назад

    bei 22:55 , ich bin mir recht sicher, dass das eine Visualisierung eines Spielers ist, wie er sich die Modularität vorstehlt, keine offizielle CIG-Produktion.

    • @maddafreak3179
      @maddafreak3179 Месяц назад

      steht doch dran, von wem die Visualisierung ist. Ist kein Unbekannter im SC Bereich ^^

  • @user-ys2rt1ds5f
    @user-ys2rt1ds5f Месяц назад

    Schön erklärt , dankeschön und tolle Video

  • @striker7813
    @striker7813 Месяц назад

    Sehr gutes Video . Dankeschön 😊

  • @Strikerlein
    @Strikerlein Месяц назад +14

    Das Spiel ist an sich schon einfach grandios... was mich aber mehr interessiert ist die Server-FPS und Spieler FPS ... denn diese Einbrüche machen die Spielerfahrung zu einer echten Herausforderung !

    • @sirhurl
      @sirhurl Месяц назад +1

      Hoffen wir mal, dass im Sommer mit 4.0 die Server FPS nicht mehr im Keller hängen und wir gehörig ins Schwitzen kommen, wenn die KI gefährlich wird. Und das sie gefährlich werden kann sehen wir ja gut, wenn man mal einen Server mit guter FPS erwischt. :-) Also Daumen drücken!

    • @AstraCoupe1
      @AstraCoupe1 Месяц назад +3

      Spieler FPS könnte dir Vulcan mit 3.23 deutlich helfen aber bei Server FPS glaube ich müssen wir wohl auf das Meshing warten. Dachte anfangs es sei besser im PTU aber diese pendelten sich leider wieder auf das üblich, niedrige, Niveau ein als mehr Spieler dazukamen. Allerdings hat sich definitiv vieles zum besseren verändert und ist definitiv einen Blick wert! Ein paar Bugs noch dann wird es vmtl im Live Server fein rauskommen. 😎👍🏼

    • @linkmasterms
      @linkmasterms Месяц назад +1

      Performance im allgemeinen und Bugs im allgemeinen sind noch eine große Herausforderung. Bevor die es releasen müssen die dues zwingend fixen was bei der Größe und Komplexität des Spiels eine sehr sehr große Hausaufgabe werden könnte. Ich rechne daher auch eher in 3-4 Jahren mit einem Release.

    • @stephanwg2450
      @stephanwg2450 Месяц назад +3

      @@linkmasterms Denke auch, das 3-4 Jahre realistisch sind. Von der Cleintperformance her muss ich aber schon auch für die 3.22 sagen, dass die echt ok ist. 30-40 FPS in Orison bspw. ist für mich absolut flüssig. Im Space und auf den Monden 60-100 FPS reichen mir absolut. Serverstabilität und Performance sollten demnächst aber an erster Stelle stehen, denn wenn neue Casuals dazu kommen, quitten sie direkt, wenn sie nicht die von CS-GO oder so gewöhnnten drölf Millarden FPS haben. Liest man ja auch immer in den Chats.

    • @lazycrate71
      @lazycrate71 25 дней назад

      jep das ist der wichtige Punkt um mir persönlich Bock zu machen aktiv zu zocken. Low fps, server crashes und 30ks klingen immer noch so präsent dass ich noch nicht reinschaun werde.

  • @likos321hansen6
    @likos321hansen6 Месяц назад +7

    Ich warte noch ein Jährchen 😊😋
    Aber ich habe echt Lust das Spiel zu lernen und das hab ich ganz selten.
    Danke für das Video.

    • @chrisstarc8095
      @chrisstarc8095 Месяц назад +4

      Ab und zu kann man das Spiel auch komplett kostenlos spielen und (fast) alle Raumschiffe dabei testen ❤️👍

    • @likos321hansen6
      @likos321hansen6 Месяц назад +3

      @@chrisstarc8095 hey Chris danke für den Tipp. Wird man zu so einem Event auch bei steam informiert oder hat sc da eine eigene Plattform/launcher? Beste Grüße

    • @MaugriMGER
      @MaugriMGER Месяц назад

      @@likos321hansen6 Das Spiel gibt es nicht bei Steam. Die Events werden meist auf deren Homepage oder im Newsletter angekündigt. Nächsten Monat ist wieder Free Flight. Ansonsten definitiv im November wieder. Im Free Flight sind die Server leider immer etwas ausgelastet. Deshalb lass dich vielleicht nicht zu stark von zu großen technischen Problemen abschrecken.

    • @JokerRetry
      @JokerRetry Месяц назад

      ​@@likos321hansen6 sc hat einen eigenen Launcher. Du könntest dich zu einem Newsletter auf dernen Webseite anmelden, da ist aber sehr viel Zeug dabei dass dich nicht interessieren dürfte. Generell kann man sagen dass es 3x free flight events gibt im Jahr. Im Mai die Invictus Launch week, November die International Aerospace Expo und im Februar Coramor (Valentinstag).
      Möglich dass ich eines vergessen habe :)

    • @ExTremZero
      @ExTremZero Месяц назад

      @@likos321hansen6 Hat nen eigenen Launcher.

  • @MangaSuchtixD
    @MangaSuchtixD 9 дней назад

    von allen dingen in SC was sicherlich viele wundern wird warum man darauf gespannt sein soll, bin ich zumindest am meisten an der Wasser dynamik und wetter dynamik sehr gespannt. (kenne kein game wo wasser perfekt mit objekten verschmilzt und interargiert) (wetter kann einen riesen einfluss auf planeten und deren mission haben. Wenn man z.b. eine mission in einer gewissen zeit machen muss bevor ein starker sturm die mission deutlich erschwert etc. )

  • @JayandtheClay
    @JayandtheClay Месяц назад

    😁👍💯 Sehr schön. Dankeschön. Tolle Video!

  • @mrbrokoli97
    @mrbrokoli97 Месяц назад +6

    da sind soooo viele längst überfällige neuerungen drin (insbesondere die navigation features), das muss ich mir direkt mal anschauen. ich hoffe SC nun deutlich mehr genießen zu können.

  • @Murphy821
    @Murphy821 Месяц назад +1

    Mittlerweile dürften auch die größten Kritiker zumindest leiser werden, wenn auch nicht verstummen. Sollte das Ding fertig werden und gut laufen, dürfte es für mich eine ähnliche Offenbarung werden wie Elite damals. Würde sogar eine monatliche Gebühr berappen. Dafür muss es dann aber auch wirklich stabil laufen und deutlich mehr Content liefern.

    • @DrPet80
      @DrPet80 Месяц назад +1

      Die rational denken Kritiker werden mit dem Fortschritt von SC weniger.
      Dafür hat man jetzt nur noch diese dumme Haterei.
      Die hate-argumente werden immer dümmer - siehe Kommentarsektion hier.

    • @lotro1986
      @lotro1986 Месяц назад

      Wieso leiser werden? Das Game ist doch immer noch eine Bruchbude 😅 Jedwede Kritik gilt nach wie vor.

    • @DrPet80
      @DrPet80 Месяц назад

      @@lotro1986 das ist halt kompletter BS. Wüsstest Du wenn Du dich mit der Thematik beschäftigen würdest anstatt in irgendwelchen Echchambern zu sitzen.

  • @linkmasterms
    @linkmasterms Месяц назад

    Super Video. Ich spiele seit 3.22 star citizen und habe viel Spass damit, trotz aller Baustellen.

  • @simonhinz9008
    @simonhinz9008 Месяц назад

    Sehr schönes und ausführliches Video🎉

  • @GedwinMod
    @GedwinMod Месяц назад +3

    Wenn ich das bei 1:03 sehe, dann weiß ich wie immersiv das Ganze wird :)

  • @sajikimasao6574
    @sajikimasao6574 Месяц назад +1

    Endlich mal eine Übersetzung damit ich auch mit meinem sehr schlechten Englisch weis was ich tun muss ohne ständig zu taben ^^'

  • @raytoni7013
    @raytoni7013 Месяц назад

    Oh klingt interessant, diesmal werde ich mal hineinschauen, sobald 3.23 veröffentlicht wird. :D

  • @Antarius1987
    @Antarius1987 Месяц назад

    Schönes Video, freu mich schon auf das neue Update x)

  • @frankgeppert8972
    @frankgeppert8972 Месяц назад

    Habe es ja damals als Backer ganz am Anfang mitfinanziert und währenddessen Elite Dangerous massiv gespielt, dann Starfield und X4 mit allen bisherigen DLCs, was eine so krasse Simulationstiefe hat.
    Ob ich jemals SC erleben darf... wenigstens die Single-Player-Kampagne würde ich gerne erleben, das MMO lässt mich wie bisher alle MMOs erst mal kalt. Auch bei Elite Dangerous habe ich es alleine gespielt. Online mag ich lieber Koop-Spiele, Psychos will ich nicht im Spiel, gibt es im Real Life insbesondere in der Politik genug...

    • @sirhurl
      @sirhurl Месяц назад +1

      SQ42 muss ja nur noch schön "poliert" werden. Die Chancen stehen gut, dass wir zur Citizen Con gute Neuigkeiten zu SQ42 hören werden. Hoffentlich auch mit einem relativ nahen Zeitfenster für den Release. :-)

  • @corlaren
    @corlaren Месяц назад

    Ich bräuchte nochmal ein Video in dem ein wenig mehr darauf eingegangen wird was denn nun genau das Gameplay von Star Citizen ist oder was ich denn erwaten sollte was passieren wird.
    Weil ich erinnere mich noch gut an Hunt: Showdown wo man zu Zeiten der ersten Beta und nach dem ersten Anschauen der Vorabtrailer das Gefühl bekommen konnte dass das eigentliche Spiel PvE ist und man Monster jagt und dann nur ab und zu es auch dazu kommt dass man nach getaner Arbeit von anderen Spielern gejagt wird. Und das eigentlich Spiel ist dann eher "Mann mir stehen drei Zombies im Weg bis ich endlich dem anderen Spieler aufs Fressbrett schießen kann. Nur dafür bin ich hier"
    Also ich will eigentlich nur wissen, wird Star Citizen so ein Rust/Ark/Conan/Fallout:76 Spiel bei dem ich auf jeden anderen Spieler lieber erstmal schieße und danach die Fragen stelle, bzw. ich einfach davon ausgehen muss dass mir jeder unbekannte Spieler bei erster Gelegenheit in den Rücken fällt und ich mich ständig paranoid nach anderen Spielern umsehen muss, oder wird der Fokus schon auf anderen Aspekten als PvP liegen?

    • @corlaren
      @corlaren Месяц назад

      Nur damit mich keiner falsch versteht: ich liebe Hunt: Showdown so wie es ist. Nur die ersten Trailer versprachen ein Spiel mit dem Ziel Monster zu jagen und sich dabei vor anderen Spielern in Acht zu nehmen und raus kam ein Spiel mit dem Ziel andere Spieler zu jagen und sich vor Monstern in Acht zu nehmen.
      Und ich will wissen ob das bei Star Citizen auch so wird...

    • @Knebel_DE
      @Knebel_DE Месяц назад +3

      Laut den Entwicklern ist SC ein PvE Spiel mit PvP Inhalten die quasi Hand in Hand funktionieren sollen.
      Es ist also eine (hoffentlich) gesunde Mischung am Ende, wo jeder auf seine Kosten kommt :)

    • @Srefanius
      @Srefanius Месяц назад

      Die PVP vs PVE Frage kann dir kaum einer beantworten wies nun wirklich wird, aber was du bei einer SpaceSim anders hast als bei Rust, Hunt usw.: Da wird wenn es mal fertig ist mehr KI als Spieler rumliegen, das sorgt im allgemeinen für etwas mehr PVE als in reinen PVP Spielen. Das kannst du in etwa mit Elite vergleichen. Dass dir jemand deinen Spaß vermiest, kann halt dennoch passieren.
      SC wird immer eine Sandbox bleiben, in der du alleine oder in Gruppen entweder kämpferisch oder wirtschaftlich zivil irgendwas erreichen und Kohle einsammeln willst, Aufträge abarbeitest oder eigene Ziele setzt. Für Gilden hätte es einiges an Potential in Sachen Territoriumskämpfe usw., aber im Spiel ist Gildengameplay noch nicht wirklich da und wer weiß, wann das mal in den Fokus rückt. Wahrscheinlich erst nachdem es mal richtig aus der ewigen Alpha raus ist.

    • @Metti1980
      @Metti1980 Месяц назад +1

      Du wirst generell (fast) überall auf andere Schießen können. CIG möchte das aber ingame mit Rufsystem und verschiedenen Sicherheitsstufen in einzelnen Sternensystemen balancen. So wird es Systeme geben wo Recht und Ordnung gelten und welche in denen du vollkommen auf dich, deine Crew und ggf deine Escorte angewiesen bist.

    • @Kosty19
      @Kosty19 Месяц назад

      Es gibt genug Star Citizen Streamer auf twitch und RUclips ist auch voll von Videos...

  • @tubelitrax
    @tubelitrax Месяц назад +2

    Kann man dann auch endlich im Raumschiff aufstehen ohne rauszubuggen?

    • @sirhurl
      @sirhurl 29 дней назад

      Ich hatte seit Ewigkeiten keinen Freiflug aus dem Schiff mehr. Probiere es einfach mal aus. Im ePTU spielt sich 3.23 richtig gut.

  • @trashblob
    @trashblob Месяц назад +19

    Ich warte seit 2012 und bin seit 2013 Backer. Ich weiß, dass gut Ding Weile haben will.
    Aber es fällt wirklich schon sehr schwer, eine Begeisterung aufrecht zu halten, wenn man so lange wartet.

    • @sirhurl
      @sirhurl Месяц назад +3

      Meine Begeisterung ist immer noch hoch. Und ich bin auch seit 2012 Backer. Durchhalten! Dauert nicht mehr lange....... vielleicht... ;-)

    • @RacetrackMX5
      @RacetrackMX5 Месяц назад +3

      Geht mir ähnlich. Die anfängliche große Begeisterung und der Spaß im Dogfight Modul sind lange verflogen. Habe es schon seit Jahren gar nicht mehr installiert. Ursprünglich hatte ich mich auf einen modernen Freespace 1+2 Nachfolger, also Squadron 42 gefreut.
      Mal sehen ob zu Release das Interesse zurück kommt.
      Danke für das zusammenfassende Video. 👍🏻

    • @Wha73v3r
      @Wha73v3r Месяц назад +1

      Für das was man hier erreichen will ist die Zeit im Rahmen. Andere Games brauchen auch ewig werden halt nur lange nicht so früh offen gezeigt

    • @tommagnum8232
      @tommagnum8232 Месяц назад +1

      Wer heute dafür noch Geld ausgibt, der spielt sicher auch begeistert „The Day before“… 😅

    • @Wha73v3r
      @Wha73v3r Месяц назад +1

      @@tommagnum8232
      Was spielst du denn?
      Wieviel und für was gibst du den so deinen Geld aus das du dir erlauben kannst so darüber zu Urteilen?

  • @visual_chris
    @visual_chris Месяц назад +3

    finde es mega, dass die Planeten endlich ein wenig belebter werden

  • @DopeEx
    @DopeEx Месяц назад

    Die Master Modes sind nett für jeden Kampf und Piraten Fan und ein dicker Mittelfinger für alle anderen, wenn ich damals gewusst hätte das sich das alles irgendwie auf so einen Kampf Fokus hinbewegt hätte ich da keinen cent investiert.

  • @gravedigger8414
    @gravedigger8414 Месяц назад +3

    Starkes Video. Ich hatte mich nach all den Jahren auch schon ziemlich entnüchtert von SC abgewendet und gedacht das ich es dann bestimmt irgendwann 2032 mitbekomme, sofern ich dann noch lebe, wenn das Spiel mal fertig ist. Dieses Video macht definitiv Lust auf mehr. Mal sehen wie es weiter geht.

  • @Senzai-lz1nm
    @Senzai-lz1nm Месяц назад +3

    hab mich schon damit abgefunden SC im Altenheim aufm Sterbebett dass erste mal zocken zu können.
    Wenn's gut läuft. ^^

  • @catchflyv3949
    @catchflyv3949 Месяц назад

    Wie sieht es mit Hangars für die größten Schiffe aus, wird es sowas überhaupt geben und wir sieht eine andere Lösung aus? kann man das irgendwo nachlesen?

    • @sirhurl
      @sirhurl Месяц назад +1

      Es gibt ziemlich große Hangars für große Schiffe. Zu große Schiffe müssen außen an der Raumstation andocken. Auch Frachtschiffe, die mit Ladung ihre Landestützen nicht nutzen können (Wie zum Beispiel die großen Frachter der Hull Serie, müssen dann an einer Luftschleuse andocken.)

  • @cellberus7130
    @cellberus7130 Месяц назад

    weiß man eigentlich schon ab wann man ungefähr mit dem NPC Update rechnen kann?

    • @darthwayne69
      @darthwayne69 Месяц назад

      Meinst du NPCs, die du befehligen und einfache Aufgaben ausführen lassen kannst? Dazu ist noch nichts bekannt und ich schätze, das kommt erst sehr spät, vielleicht sogar erst nach Release. Bis dahin heißt es Crewplay mit anderen Spielern, was auch am meisten Spaß macht.

  • @Overhealthy92
    @Overhealthy92 Месяц назад +1

    Hab es immer und immer wieder angefangen und auch Freunden dazu animiert es zu spielen. Es hatte aber immer den gleichen Grund warum man aufgehört hat und das waren immer Abstürze (man musste immer von vorne anfangen) und man wurde nicht an die "Hand" genommen. Freunde wussten nie was man jetzt machen sollte usw. Das frustriert dann und man hört auf es zu spielen obwohl das Spiel so viel zu bieten hat aber es gibt keinen richtigen "Wegweiser"

    • @Liopleurodon
      @Liopleurodon Месяц назад

      naja das ändert sich ja mit 3.23 demnächst... außerdem kann man schon länger sich ingame einen Guide suchen (oder auch einer sein) der neue Spieler einführt. Tatsäöchlich geht das "hand halten" vielen (älteren Spielern) schon zu weit - viel wird zZ "gameifiziert". Zum besseren oder schlechteren, um das herauszufinden ist vielleicht dann mal wieder Zeit reinzusehen ;)

    • @Overhealthy92
      @Overhealthy92 Месяц назад

      @@Liopleurodon einen Mentor hatte ich damals. Das war auch gut so sonst hätte ich es wahrscheinlich auch nicht so lange gespielt. Das war auch längst überfällig das es sowas wie ne Kampagne oder ne Guide für alles gibt. Weil viele laufen einfach verwirrt durch die Gegend Rum und wissen nicht wirklich was man machen kann.

    • @sirhurl
      @sirhurl Месяц назад

      Wenn man als Neuling auf der RSI Seite ist, um das Spiel zu kaufen und den Launcher zu installieren, sollte man auch in den Willkommensbereich der Webseite kommen. Dort gibt es zahlreiche Infos, Tutorials und Links zu Videos, damit man nicht ganz ohne Vorwissen ins Spiel gehen muss. Natürlich gibt es auch unzählige Tutorials auf RUclips.
      Zusätzlich gibt es die Hotkey-Infos, die unten rechts eingeblendet werden, sobald man mit etwas interagieren kann.
      Für die Orientierung gibt es auf dem Live Server die Wegweiser in der Spielwelt... ab 2.23 gibt es dann auch die Minimap.
      Wenn ich bei einem neuen Spiel nicht weiß, was ich machen soll (besonders wenn ich eine Alpha Version eines Spieles spiele, wo man nicht immer ein Ingame Tutorial erwarten kann), dann schaue ich zuerst auf RUclips, weil man dort ganz einfach und schnell Infos zu allen möglichen Spielen findet.

    • @AstraCoupe1
      @AstraCoupe1 Месяц назад +1

      Ich muss zugeben, genau das hat für mich sogar einen zusätzlichen Reiz geschaffen. 😅 Der Moment als man zum ersten Mal geschnallt hat von A nach B zu kommen und zum Beispiel auf einem anderen Planeten gelandet ist, um wie ich damals die Messe zu besuchen. ❤ Werde ich nie vergessen! Man muss es als Anreiz und Herausforderung sehen und sich das meistern der Mechanik als Errungenschaft auf die Fahne schreiben. 😁 Wenn es Probleme gibt, kann man sich einen Guide holen über das Spektrum, der einem alles zeigt wenn man möchte. Die Community ist super und ich guide auch sehr gerne wenn ich gerade nix im Verse vorhabe. 🎉

    • @striker7813
      @striker7813 Месяц назад +1

      Wenn man sich jetzt einloggen bekommt man ein Tutorial. Alles kein Problem . Man muss es eben auch Mal spielen .

  • @rage2404
    @rage2404 Месяц назад

    Ich freue mich unendlich darauf!

  • @llusik3683
    @llusik3683 28 дней назад

    Wann kommt das 3.23 update? Gutes Video

  • @lounatic8369
    @lounatic8369 Месяц назад

    Wird es nach 4.0 nochmal Wipes geben? Bzw ist bekannt ob nen Wipe bei 1.0 nochmal kommt?

    • @sirhurl
      @sirhurl Месяц назад +1

      Es wird zu 100% einen Wipe geben bei einem 1.0 Release von SC. Dies hat CIG vor Jahren schon angekündigt.

    • @AndreasRunge999
      @AndreasRunge999 Месяц назад

      Zwei Wipes sind absolut sicher.
      Zur Beta und zur 1.0
      Aber ich denke auch 4.0 wird zB einen Wipes bekommen.

    • @SkyForceOne2
      @SkyForceOne2 Месяц назад

      a3.23, a4.0 und 1.0 enthalten fast garantiert volle wipes

    • @lounatic8369
      @lounatic8369 Месяц назад

      @@SkyForceOne2 roger danke dir

  • @amocv
    @amocv Месяц назад +3

    7:19 Dwayne Camacho - The president of the United States. (idiocracy)

  • @veliostv9089
    @veliostv9089 Месяц назад

    Kurzer Hinweis (und sorry for being "that guy"): Niemand hat gesagt, dass die Roadmap zu 1.0 veröffentlicht werden wird. Das ist eine interne Map von Rich Tyrer und Chris Roberts. Wäre natürlich trotzdem möglich, aber gesagt wurde das von niemandem. Ich brauch das nichtmal unbedingt, die normale Roadmap reicht mir völlig. Davon ab hat die Erfahrung gezeigt, dass es in einem so dynamischen Umfeld schwierig ist, vorherzusagen, was in einem Jahr da sein soll.

  • @renerotznase
    @renerotznase 15 дней назад

    Es geht endlich mit Fortschritt voran. Freut mich sehr!!!

  • @wintermutevsneuromancer8299
    @wintermutevsneuromancer8299 Месяц назад

    sieht einfach genial aus

  • @linkmasterms
    @linkmasterms Месяц назад

    Was die 3.23 derzeit definitiv auch braucht ist ein full-wipe. Ich habe derzeit genug Schiffe so das mir das Ziel im SC zählt. Geldverdienen ist aktuell mangels Content eines der Hauptziele. Dafür haben aber die meisten Spieler zu viel davon.

    • @sirhurl
      @sirhurl Месяц назад +2

      Du kannst ja, wie viele andere Spieler auch, einfach mal versuchen komplett bei Null anzufangen. Falls es keinen Wipe gibt, einfach das ganze Geld verschenken, allen Krimskrams loswerden und nur eine olle Aurora in den Hangar stellen (deine anderen Schiffe brauchst du ja nicht anzufassen). Falls du eine höhere Herausforderung haben möchtest, kannst du sogar ganz ohne Schiff starten und als Crew irgendwo anheuern, um das erste Geld zu verdienen. :-)

  • @kapiernegativ
    @kapiernegativ Месяц назад

    Sehr Gute video struktur❤

  • @alexcruba4928
    @alexcruba4928 Месяц назад +1

    Das heikele an der Sache aus meiner Sicht ist, dass die Entwickler so zu sagen in die Zukunft entwickeln müssen, damit sie eben nicht in 10 Jahren ein technisch veraltetes Produkt haben.

    • @neiculcipher
      @neiculcipher Месяц назад +1

      das machen se schon seit einigen jahren so

    • @fritzbrause1024
      @fritzbrause1024 Месяц назад +1

      soweit ich weiss haben sie die ganze Technik selbst entwickelt, von der Engine bis zum Server Meshing.

    • @alexcruba4928
      @alexcruba4928 Месяц назад +1

      @@fritzbrause1024 Ich weiss. Die ganzen Hater peilen nicht, das dies kein normaler PC Titel ist.

    • @sirhurl
      @sirhurl Месяц назад +1

      Falls du das Video zur Star Engine noch nicht gesehen hast, solltest du dies mal nachholen. Darin kann man sehr gut die fantastische Technik und Grafik von Star Citizen sehen.
      Durch die ständige Weiterentwicklung und den regelmäßigen Updates innerhalb der Alpha Live und durch die PTU und ePTU Server, bekommt CIG ständig Daten zu ihren Builds rein und können so auf Fehler und fehlende Optimierungen reagieren, sofern eine jeweilige Reaktion im aktuellen Status Sinn macht.
      Du kannst also davon ausgehen, dass mit einer Version 1.0 von Star Citizen ein Spiel released wird, welches absolut nicht veraltet sein wird.

    • @AstraCoupe1
      @AstraCoupe1 Месяц назад +1

      Keine Sorge, auch für die Zukunft ist noch viel in der Hinterhand, was noch nicht ausgerollt wurde. 😉 Aktuell spielen wir nach wie vor eine abgespeckte Variante, die nicht ihr Potenzial ausschöpft, damit man die Kosten für Verteilung der Daten nicht jetzt schon unnötig hoch treiben wird. Erst gestern sagte ein Entwickler, würde man die Grafik (Texturen etc) auf ihr aktuelles Niveau anpassen dann wäre eine Überarbeitung des installers und eine ungefähre Verdopplung der Installationsgröße notwendig, daher wartet man damit noch und wird erstmal ua Planetentexturen verbessern, die noch aktuell noch relativ viel Potenzial liegenlassen

  • @anefeldk
    @anefeldk Месяц назад

    DAS nenne ich mal ein Update. Aus Frust, Langweile und vor allem die Wöchentliche Märchenschau habe ich vor langer Zeit aufgehört ins Spiel zu gehen. Ich glaube das letzte mal war vor 3 oder 4 Jahren. Jetzt wird es wieder interessant.

  • @kopp-games9232
    @kopp-games9232 16 дней назад

    Kann mir nicht vorstellen das sie es schaffen, bin ein grosser sc Fan, und spiele es fast täglich, aber leider wirken die patches immer unsaubere, nur noch code gewurstel, ich hoffe sehr das bis Dezember alle Inhalte drin sind die sie ankündigen, aber kann es mir einfach nicht mehr vorstellen

  • @Winterx69
    @Winterx69 Месяц назад

    Hoffentlich wird man die Linse aus dem Auge nehmen bzw. abschalten können, um Beauty-Shots, Manöver und Panoramen aufnehmen zu können - so ganz ohne Mini-Map und Zeugs

  • @Jehmat9
    @Jehmat9 Месяц назад

    Wie immer ein Vergnügen! Danke Knebel für die fachliche und kompetente Information. Einziger "Nachteil" jedes mal hab ich danach Lust das Spiel auch zu spielen...

  • @xxyxxyyyx
    @xxyxxyyyx 29 дней назад

    Was ich gerne Wissen will ist ob man alles Ingame kaufen kann und ob die Schiffe realistisch Freischaltbar sind oder 1 viel zu Teuer sind mit Ingame Währung?

    • @danielweidner7311
      @danielweidner7311 29 дней назад

      Hi,
      du kannst später alles Ingame kaufen. Die Capital-Schiffe wirst du aber sehr wahrscheinlich nur mit mehreren Leuten erspielen können.

    • @Schinken_
      @Schinken_ 28 дней назад

      Um noch was dazu zu geben CIGs ziel ist es das man durchaus auch einige Monate braucht um gewisse schiffe zu kaufen, es soll ein ruf system geben mit dem man manche schiffe wie die banu merchantman erst für den kauf frei schalten muss da man einen gewissen ruf level haben muss.
      Generell ist es das ziel das die Leute nicht Hunderte von Schiffen kaufen sondern auf einige wenige hinarbeiten und diese dann auch wirklich nutzen.

    • @sirhurl
      @sirhurl 28 дней назад +1

      @@danielweidner7311 Heute gab es ein Interview mit Entwicklern, die Fragen von Spielern beantwortet haben. Es wurde das gesagt, was stubert2931 schon beschrieben hat. Aber die Entwickler sagten auch, man kann, wenn man unbedingt will, auch ganz alleine ein Großkampfschiff erspielen. Dabei nannte er das Beispiel, dass man die ganzen Resourcen natürlich alleine sammeln könnte um seine Idris (ein Großkampfschiff) zu bauen.... falls man das Schiff nicht fertig kaufen will.
      Dies ist natürlich mit viel Zeit verbunden, weswegen man dies doch besser in einer Gruppe machen sollte. Eigentlich wie im realen Leben: Mit mehreren läuft es meist einfacher.
      Aber Schiffe, die man alleine oder mit einer kleinen Crew effektiv fliegen kann, sollten in einer humanen Zeit erspielbar sein. Aktuell lotet CIG den Wert von Ausrüstung, Waffen, Schiffe, usw. aus. Es wird dabei bedacht, ob ein Objekt viele Resourcen benötigt (eine Pistole ist meist weniger Wert als ein größeres Gewehr), wie gut es verarbeitet ist, welcher Hersteller das Objekt anbietet, usw. . Das gilt auch für Schiffe. Es gibt Luxusschiffe oder schrottreife Kisten.
      Wichtig ist: Wenn du Star Citizen kaufen möchtest, dann brauchst du wirklich nur ca. 50 Euro zu bezahlen und du kannst alles erspielen. Ich selbst bin seit 2012 Backer und habe nur 4 Schiffe über die Jahre mit realem Geld bezahlt. Dies auch nur, weil ich CIG unterstützen wollte und weil ich die Schiffe als Startschiffe haben wollte.
      Ingame erspiele ich mir dann die Schiffe, die ich für bestimmte Aufgaben nutzen möchte oder einfach nur cool finde. Dies würde ich nicht machen, wenn der Ingame Kauf zum unmenschlichen Grind ausarten wurde. :-)

    • @xxyxxyyyx
      @xxyxxyyyx 27 дней назад +1

      danke für eure Antwort, das war Hilfreich :) ja finde es gut dass manche Schiffe natürlich länger brauchen zum Freischalten es soll hoffentlich nur Human sein und nicht übertrieben damit man letzten Endes einfach Geld ausgibt

    • @Schinken_
      @Schinken_ 27 дней назад

      @@xxyxxyyyx Kommt halt immer drauf an für neine Idris wirst du solo warscheinlich ein Jahr oder mehr spielen müssen einmal den Ruf aufbauen und dann die kauf und die Ausstattung.
      Wobei soweit ich weiß eigendlich angedacht war das man keine Schiffe mehr mit Echtgeld kaufen können soll nach dem Launch von 1.0.

  • @TrauniOfficial
    @TrauniOfficial 22 дня назад

    Hi, ist die Version mittlerweile raus?
    Ich überlege seit Jahren Geld und Zeit in Star Citizen aufzuwenden, hatte zwischenzeitlich etwas Spaß mit No Man Sky aber will irgendwie mehr und alles was ich im Video gesehen habe, gefällt sehr!

    • @janjay666
      @janjay666 6 дней назад

      ja, zur Zeit kann man sogar kostenlos spielen bis nächste Woche

  • @thrashmaster1357
    @thrashmaster1357 Месяц назад +4

    Endlich kommt kommen wir zum Ende der Warterei. Mittlerweile fällt es mir schwer nicht mehr gehyped zu sein. Ich hab einfach so richtig Bock drauf. Edit Man kann eines festhalten. Wenn es einen, jedes Mal, prognostizierten "WOW Killer" geben würde, dann wäre SC der erste richtige Antwärter für den Thron. Aber Sci Fi ist halt nicht so populär wie Fantasy. Aber das kann richtig geil werden. und es sieht optisch soooo gut aus. Lecker :D Ich werde dennoch bis Vanilla 1.0 warten.

    • @stephanwg2450
      @stephanwg2450 Месяц назад

      Glaub mir, da verpasst du wirklich was. Sich jetzt im kommenden Liverelease der 3.23 einfach nur die Planeten, das wasser und die Wolken anzuschauen macht das Höschen schon feucht. Es dann weiter zu beobachten, immer mal wieder reinzugehen und die Verbesserungen und die Entwicklung mitzuerleben ist halt unbezahlbar. Denke die 1.0 dauert noch ein paar Jahre.

    • @thrashmaster1357
      @thrashmaster1357 Месяц назад +1

      @@stephanwg2450 Ja. Das glaube ich gerne. Ich spiele Spiele generell erst ab 1.0. Auch der ganze EA kram juckt mich selten. Muss nicht bei der Entwicklung dabei sein. Gibt so viele andere Spiele die noch gespielt werden wollen. Das passt schon :)

  • @alexmarggraf698
    @alexmarggraf698 Месяц назад +2

    ich habe knebels leiche immernoch in meiner mantis liegen ❤ ich verkaufe auch

  • @stefanwendt8662
    @stefanwendt8662 25 дней назад

    He Knebel ich verfolge dich schon eine Weile, deine vids sind die besten. Ohne dich hätte ich hier schon aufgegeben

  • @vertexrikers
    @vertexrikers Месяц назад

    12:31 du hast Copium falsch ausgesprochen :D

  • @SirDummerweise
    @SirDummerweise 28 дней назад

    Mich würde es mal interessieren ob Squadron 42 Open World ist?

    • @Schinken_
      @Schinken_ 28 дней назад

      Wird eher eine Lineare Story sein die vielleicht teilweise kleinere gebiete hat die man offen erkunden kann. Ergo keine open World.

    • @herobrine024
      @herobrine024 22 дня назад

      Denke Mass Effect 3's grad von freiheit mit einem Hub Schiff.

    • @Schinken_
      @Schinken_ 22 дня назад

      @@herobrine024 Kann dir gleich sagen das es so nicht sein wird da die Grundprämise der Kampagne ja schon lange bekannt ist. Man spielt einen Pilot eines Fighters der auf einer Idris stationiert ist und kriegt Missionen zugeteilt.
      Daher kannst du nicht frei entscheiden wo das Hub Schiff hinfliegt. Man ist eben ein Soldat und kriegt Missionen zugeteilt und im Rahmen der Missionen wird man wahrscheinlich manchmal größere Areale haben die man durchfliegen kann.

  • @user-fv2os6jz5z
    @user-fv2os6jz5z Месяц назад

    5:48 das altes System wird es auch weiter noch geben

  • @clausbitten
    @clausbitten 29 дней назад

    Warum gibt es bei all diesen immer detailreicheren Charakter Erstellern eigentlich keine Möglichkeit, ein Foto hochzuladen, nach dem dann der Avatar bestmöglich automatisch angepasst wird?

    • @sirhurl
      @sirhurl 29 дней назад

      Würde mich nicht wundern, wenn dies bald möglich wird. FoIP gibt es ja schon in Star Citizen. Damit kann man in Echtzeit seine Mimik über eine Webcam auf seinen Charakter übertragen. Ist im Grunde nur ein kleiner Schritt um den Kopf des Spielers einzuscannen und im Editor zu integrieren. Würde ich cool finden.

    • @clausbitten
      @clausbitten 29 дней назад

      @@sirhurl Ich auch. Irgendwie will ich, dass mir meine (wichtigen) Avatare ähnlich sehen. Zumindest bei MMO und wenn ich viel Zeit investiere. Das ist auch eine nette Abwechslung zu den "generischen" Helden.

    • @Schinken_
      @Schinken_ 28 дней назад

      weil es zu aufwendig wäre für das das es kaum einen nutzen hat. Zumal die meisten Menschen eh nicht sie selbst sein wohlen in einem Videospiel. Vielleicht in ferner Zukunft wenn die Technik weiter ist und die Implementierung dadurch einfacher ist aber derzeit macht sowas keinen sinn.

    • @sirhurl
      @sirhurl 28 дней назад

      @@Schinken_ Dem würde ich so nicht zustimmen. Es wurde festgestellt, dass sehr viele Leute sich gerne selbst nachbauen in Editoren. Gamestar hat vor einiger Zeit so etwas in einem Artikel erwähnt.
      Zudem ist CIG bekannt, dass sie viel experimentieren und Dinge ins Spiel bringen, die für Außenstehende erstmal unnötig erscheinen. Zum Beispiel Decken, die Falten werfen, was für die Stoffsimulation von Klamotten, Fahnen oder Planen benötigt werden. Oder Barkeeper, die als Testplattform für NPC Interaktionen und Bewegungsabläufe dienen. Oder FoIP, um die Mimik darzustellen und so die Ingame TV Übertragungen realistischer darzustellen und einfach mehr Immersion zu erzeugen, wenn man mit anderen Spielern agiert.
      Daher traue ich CIG durchaus zu, dass sie so einen Gesichtsscan in einen Editor packen würden.
      Ob sie es tatsächlich machen, steht auf einem anderen Blatt. :-)

    • @Schinken_
      @Schinken_ 28 дней назад

      @@sirhurl Alles was du hier aufzählst ist halt game relevant. Viele spiele haben Heutzutage Physik für Kleidung, Haare usw. Auch der Barkeeper ist für die Entwicklung relevant wie du schon sagst.
      Foip wäre das einzige was nicht so relevant ist aber dennoch für die Entwicklung genutzt werden kann. Um Charakter Animationen schnell zu testen usw.
      Daher denke ich nicht das sowas vor der 1.0 kommen würde zumal die Technik nicht so einfach zu implementieren ist.
      Sowas wäre halt für einen Patch nach der 1.0 passender.

  • @MavjuComic
    @MavjuComic 29 дней назад

    Wann geht das Spiel in die Beta?

    • @sirhurl
      @sirhurl 28 дней назад

      Auf der Citizen Con im Oktober will man den Weg zur 1.0 "Release" Version von Star Citizen vorstellen. Da werden wir hoffentlich erfahren, ob es eine offizielle Beta geben wird oder ob der Übergang eher fließend von der Alpha zur 1.0 sein wird.

  • @JohnLong_Silver
    @JohnLong_Silver Месяц назад +1

    Wie wahrscheinlich ist es das dass ganze auch für Konsolen kommt bzw der Solo Part was separat veröffentlicht wird. Gibt es dazu offiziell Infos und wurde dazu noch nichts gesagt? Danke 👌🏻

    • @JohnLong_Silver
      @JohnLong_Silver Месяц назад +1

      @@stubert2931 ja so denke ich eigentlich auch. Danke fürs Feedback 👍🏼

    • @SkyForceOne2
      @SkyForceOne2 Месяц назад

      für Konsolen sehr unwahrscheinlich. liegt vorallem an den technischen Voraussetzungen, sowie an der Engine. aber wer weiß. das MMO ziemlich sicher nicht, außer es tut sich etwas MASSIV in Bezug auf performance und kompatibilität

    • @JohnLong_Silver
      @JohnLong_Silver Месяц назад

      @@SkyForceOne2 Bei der MMO Version ist das wahrscheinlich klar, aber man weiß ja nie. In dieser Engine wenn auch nicht in dieser Form gibt es ja auch andere Games auf den Konsolen, dass sollte nicht so das problem sein. Da es auf dem PC ja auch nicht nur eine Einstellung für Grafik usw gibt. Da sehe ich nicht so das Problem. Ich denke auch wie oben schon von stubert2931 das die Standalone/Story Erweiterung die a separat erscheint ebenfalls für Kotsolen kommen könnte. Aber mal abwarten. Danke dennoch für deine Einschätzung.

    • @SkyForceOne2
      @SkyForceOne2 Месяц назад

      @@JohnLong_Silver die Engine, die SC verwendet, hat schon kaum noch etwas mit CryEngine oder Lumberyard zu tun, sollte man nicht unterschätzen. Bei SC ist auch weniger die Grafik das Problem. Aber ja, mehr als abwarten kann man bei dem Spiel eh nicht. Hoffentlich ist der nächste große patch bald da, getestet wird ja schon

  • @aabChris
    @aabChris Месяц назад +3

    Kanns kaum erwarten 3.23 spielen zu können

    • @vage2000
      @vage2000 Месяц назад +2

      Hab es auf EPTU gespielt und es läuft viel flüssiger. Neues Interface, MobiGlas und die neue Starmap sind sagenhaft gut. Die Mastermodes machen die Dogfights für die Newbies etwas einfacher und spaßiger

  • @protomundi
    @protomundi 14 дней назад

    Seit 2014 gebackt und habe mir gesagt, dass ich erst reinschauen will, wenn 1.0 draußen ist. krass, dass schon 10 Jahre rum sind. Schön, dass es so langsam Form annimmt. So langsam wirds Zeit. Hoffe 1.0 kommt in den nächsten 3 Jahren raus

    • @monte_christo
      @monte_christo 14 дней назад

      Ich bin baff wie jemand Geld für eine Sache gibt und dann geduldig 13 Jahre auf das Ergebnis wartet. Also weder positiv noch negativ. Einfach nur baff.

  • @j.d.4697
    @j.d.4697 Месяц назад

    3.23 ist genial aber je groesser das Spiel wird, desto mehr machen es die Bugst zu einer richtigen Interstellar-Experience.

  • @andreasm.heitmann7263
    @andreasm.heitmann7263 Месяц назад

    Wann für die Switch? ;-D ...

  • @BlueHenning
    @BlueHenning 17 дней назад +1

    Wann kommt der Kram endlich mal, ich hab vor 7 Jahren einen neuen PC dafür gekauft

  • @raknorroek
    @raknorroek Месяц назад

    Dieses Jahr steige ich auf jeden Fall mit ein!

  • @semmelboesel
    @semmelboesel Месяц назад

    Wenn man das spiel startet ist einem klar was man zu tun hat oder kann? Ich bin wirklich leider schnell raus bei Titeln bei denen man sich noch einlesen muss oder selbst viel ausrobieren muss - Kenshi sei hier ein Beispiel.

    • @sirhurl
      @sirhurl Месяц назад

      Kommt auf die Auffassungsgabe des Spielers an... und ob er die Hinweise und Infos, die man auf der RSI Seite als neuer Spieler vor die Nase gehalten bekommt, ignoriert.
      Der Reiz des Spiels liegt eher im Entdecken der Möglichkeiten. Im Grunde spielt man eine Person, die ein paar UEC in der Tasche und ein Schiff im Hangar stehen hat. So nach dem Motto: Hier hast du was geerbt... viel Spaß damit.
      Und falls man ingame doch mal irgendwie nicht weiterkommt, dann kann man jederzeit den Chat fragen. Dort findest du immer Leute, die dir Fragen beantworten oder weiterhelfen.
      Wichtig ist, dass man mit offenen Augen durch SC geht. Die Städte haben Wegweiser und mit 3.23 hat man auch eine Minimap. Damit ist die erste große Hürde geschafft.
      Wenn man dann sein Mobiglas benutzt und überlegt, was man machen will und sich dementsprechend ausrüstet (will ich zum Beispiel Minern? Per Hand, mit einem Fahrzeug oder einem Schiff? Auf einem Planeten, in einer Höhle oder einen Asteroid? Habe ich das Werkzeug dafür in meinen Rucksack oder Schiff gepackt? Habe ich etwas zu knabbern und was zu trinken dabei, falls ich länger unterwegs bin? Brauche ich vielleicht eine Waffe und Munition, weil es in SC immer wieder mal passieren kann, dass du was planst...und du plötzlich doch was anderes machst, weil du zum Beispiel zufällig ein Wrack findest, welches du looten möchtest oder die Hülle abtragen möchtest...).
      Ja... es wirkt erstmal ziemlich viel... aber im Grunde ist alles recht einfach zu schaffen.
      Kenshi ist zwar auch nicht sonderlich schwer... aber es dauert bei Kenshi länger einen Erfolg zu sehen. :-)

    • @SkyForceOne2
      @SkyForceOne2 Месяц назад

      das SPiel ist ansich nicht wirklich komplex, man muss eben eventuell viele keybinds nachschauen. und vllt ein basic tutorial.

    • @Wha73v3r
      @Wha73v3r Месяц назад

      Eigentlich ist vieles selbst erklärend, wenn man mir offenen Augen durchs Game geht ist das schon zu handeln.
      Was vielleicht ein wenig erschlagend wirken kann sind die Unzähligen Keybinds für Schiff und zu Fuß.
      Hier ist es nicht schlecht sich zb für das Tablet, Gameglass zuzulegen oder aber ein Steamdeck (oder ähnliches) wo man einzellne Tasten anlegen kann.
      Am besten mit Untermenüs für
      Kampf, Mining, Salvage und Standart Schiffsteuerung
      Da man hier wirklich viel Einstellen kann.
      Wenn es darum geht das man inGame shoppen will und bestimmt Dinge sucht. Da komme auch ich der seit Tag 1 Dabei ist nicht zurecht 😂
      Aber dafür gibt es eine sehr hilfreiche Community.
      Essen und Trinken bekommst du überall
      Alles was mit Medic zu tun hat in jedem KH und wenn es um Schiffssysteme Werkzeug usw geht habe ich ein paar im Kopf aber nicht alle, aber wie gesagt, sie Community ist sehr hilfreich

  • @stefanm5971
    @stefanm5971 Месяц назад

    Wann kann man squadrin 42 Spielen?

    • @MehlstaubtheCat
      @MehlstaubtheCat Месяц назад

      Steht noch nicht fest! Ich gehe von 2026+ aus.

  • @blackkn8xhunter
    @blackkn8xhunter Месяц назад +3

    Da erwarte ich ein Video von Fritz oder Co, und dann ertönt einfach die Stimme von Knebel als erstes ❤

  • @SciFiFactory
    @SciFiFactory Месяц назад +3

    Ich habe star citizen "gebacked" als ich angefangen habe zu studieren. Seitdem habe ich Bachelor und Master fertig, bin zwei Jahre etwas orrientierungslos umhergeirrt, und arbeite jetzt seit zwei Jahren bei einer Raumfahrt Firma.
    Finde es echt heftig, dass dieses Ding noch immer nicht fertig ist.
    Es ist auch mittlerweile so aufgedunsen, dass ich mich frage ob, ich jemals in der Lage sein werde genug Zeit aufzubringen, um damit tatsächlich Spaß zu haben.
    Ich finde, sie habens einfach vollig übertrieben.

    • @stephanwg2450
      @stephanwg2450 Месяц назад +2

      Die Backer wurden schon vor einigen Jahren gefragt, ob man das bisher erreichte polishen und releasen soll oder ob man in die vollen gehen will. Das Ergebnis war eindeutig, also ging man in die vollen. Nimm dir einfach mal einen halben Tag und schau rein. Es ist nicht so komplex, wie es im ersten Anschein erscheint.

    • @sirhurl
      @sirhurl Месяц назад +2

      CIG ist meiner Meinung nach recht flott mit ihren bisherigen 12 Jahren, wenn man bedenkt, dass sie zwei AAA Spiele produzieren und erst noch ihre Firma aufbauen mussten. Plus den ganzen Kram, den sie für SC erst entwickeln mussten. 12 Jahre ist nicht viel Zeit... es wirkt auch nicht länger, wenn man aufzählt, was man so in den 12 Jahren gemacht hat. ;-)

    • @SciFiFactory
      @SciFiFactory Месяц назад

      Erm, keine Ahnung welcher Spezies du angehörst, aber ich bin ein Mensch und 12 Jahre sind ne ganze Menge.
      Man kann sicherlich argumentieren, dass es ein angemessener Zeitraum für so ein großes Projekt ist, aber mein Punkt war ja, dass es meiner Ansicht nach zu groß ist.
      Und MIR ist halt bewusst geworden wie viel Zeit das eigentlich ist weil ich darüber nachgedacht habe, was in dem Zeitraum alles passiert ist. Und ich war definitiv nicht flott ... ich hab für alles länger gebraucht.
      Egal. Ich glaub einfach, dass die Größe dem Projekt nicht unbedingt gut tut. Ich schau auch ab und zu Mal rein ... aber so wirklich Spaß wollte bisher nicht aufkommen.
      Auf jeden Fall danke ich dem Projekt für die Wiederbelebung des Genres, denn seitdem sind endlich mal wieder etliche Space Games rausgekommen (auch von völlig neuen Studios). So von 2007 bis 2012 war eeeecht Flaute. Gefühlt gab hat Egosoft das Genre allein am Leben erhalten.
      Falls es beim ersten Post noch nicht klar war ... bin durchaus SciFi und Space Fan ... son bisschen ;-)

    • @sirhurl
      @sirhurl Месяц назад +1

      @@SciFiFactory Ich empfinde 12 Jahre nicht als lang. Weder für den Zeitraum der Entwicklung noch als allgemeiner Zeitraum. Mag vielleicht an meinem Alter liegen. Mit 50 habe ich das Gefühl, als würde die Zeit nur so an mir vorbeirasen. 🙂
      Ich denke, die Komplexität von SC ist das Besondere, was SC von anderen Sci-Fi Titeln abhebt. Mancher will zwar nur ein schnelles Spiel mit Tabellen als Inventar und schnellem Zugang zum Schiff. Aber das ist nicht das Klientel, welches SC ansprechen möchte. SC ist eher eine Simulation eines Menschen in einem Sci-Fi Universum, in dem man all das Nutzen kann, was CIG anbietet, um seine Ziele zu erreichen. Und dazu zählt auch die vielen Schritte des Inventar, der Schiffwartung, usw...
      Wenn man damit nichts anfangen kann, ist das natürlich schade... aber jeder muss für sich selbst entscheiden, was er spielen will... auch mit der Gefahr, dass man etwas verpassen könnte. 🙂

    • @SciFiFactory
      @SciFiFactory Месяц назад

      @@sirhurl Ich bin eigentlich auch Simulations-Liebhaber. Wie gesagt bin ich großer Fan von Egosoft und die mit Abstand meiste Zeit habe ich in KSP versenkt. Sogar so viel, dass es meine Berufslaufbahn beeinflusst hat. Ich hab mit Hilfe der KOS Mod (einfache in-game Skriptsprache) Regler für meine Raketen geschrieben, um automatisiert zu starten oder Orbitanpassungen vorzunehmen. Ich bin also absolut kein Feind von Komplexität, ganz im Gegenteil.
      Leider dauert es bei SC auch immer keine 10min bis ich in irgendeinem Bug laufe. Beim letzten mal (letztes Jahr) bin ich beim Fahrstuhl fahren durch den Boden gefallen.
      Vielleicht wird es bald Mal wieder Zeit reinzuschauen ... jetzt gerade hab ich erstmal meine Freude am neuen X4 Update (die Beta).
      (Btw. X und KSP sind absolut berüchtigt für ihre ganzen Bugs ... SC hat mich bisher einfach noch nicht bekommen ... ich kann es einfach nicht besser beschreiben als dass es mir aufgeblasen vorkommt... )

  • @Grubengrabgeraet
    @Grubengrabgeraet Месяц назад +1

    Die Mastermodes balancieren nur leider das spiel nicht sondern genau das Gegenteil, wenn ich Händler bin konnte ich früher vor piraten wenigstens noch Flüchten. Jetzt muss ich vorher noch die Schilde deaktivieren da kann ich es gleich sein lassen

    • @Tomacco_
      @Tomacco_ Месяц назад

      Du kannst flüchten, nur wird’s jetzt alleine in einem großen Frachter schwer und du brauchst Multicrew, die deine Türme besetzten und das war nie ein Geheimnis, CIG wollte immer dahin. Mit kleinen Frachtern kommst alleine auch weg.

    • @sirhurl
      @sirhurl Месяц назад +1

      Man muss sich halt besser vorbereiten, überlegen, welche Route man fliegen möchte (vielleicht einen Umweg über einen Asteroiden Cluster, um gegnerischen Beschuss besser auszuweichen während man das Quantum Ziel auswählt?) und wie auch schon gesagt wurde: Eine Crew oder Begleitschutz mitnehmen.
      Letzteres macht natürlich nur Sinn, wenn der Gewinn groß genug ist, um die Crew und die Jäger zu bezahlen. Daran muss noch gearbeitet werden.

    • @stephanwg2450
      @stephanwg2450 Месяц назад +1

      Im Normalfall bist ja als Händler zwischen armistic Zones unterwegs im QD. Wenn du rausgefischt wirst, bist du automatisch im NAV Mode und kannst mit 800-1000 m/s fliehen, während die Piraten im SCM sind um ihre Mantis zu nutzen und Waffen zu haben. Bist also schon eher im Vorteil durch die MMs. Handelst du Drogen oder von anderen Outposts, die keine armisitc Zones sind, hast du heute das gleiche Risiko wie künftig in 3.23. Eigentlich ist es eher ein Nerf für die Piraterie und du bist künftig sicherer.

    • @Grubengrabgeraet
      @Grubengrabgeraet Месяц назад

      @@sirhurlja nur ich kenn halt keinen der Star Citizen Spielt deshalb wird das schwer. Aber ich sag mal so die Reclaimer war ja auch mal für ne Crew gedacht 😂

  • @void_x
    @void_x Месяц назад +2

    sehr genial! :D

  • @maerchenstunde8046
    @maerchenstunde8046 Месяц назад

    Cooles Video

  • @BaerBodo
    @BaerBodo 28 дней назад

    Knebel ist wirklich eine gute Wahl als SC Experte! Ähnlich Steinwallen für Aufbaustrategie und Spiele mit historischem Hintergrund. Warum als D4-Experte aber immer jessirocks bemüht wird, verstehe (nicht nur) ich nicht!

  • @omegaclark5248
    @omegaclark5248 Месяц назад +1

    Sehr gutes Star Citizen Video. Gerne mehr davon 😊

  • @VoidScytheX
    @VoidScytheX Месяц назад +1

    Sehr informatives Video.
    Herzlichen Dank dafür.

  • @ralfsstuff
    @ralfsstuff Месяц назад +2

    Ich glaube erst an SC 1.0 wenn ich es sehe.

  • @MultiSmerk
    @MultiSmerk Месяц назад

    kA ob das game was für mich ist, seit ich gehört hab das man große Schiffe nur im Multiplayer spielen kann, hab ich das Interesse verloren.
    Dennoch sehr interessant die Entwicklung zu beobachten

    • @neiculcipher
      @neiculcipher Месяц назад +1

      das Spiel ist ausschließlich MultiPlayer

    • @MaRio-lh1qv
      @MaRio-lh1qv Месяц назад +1

      Fliegen kannst du die großen Pötte auch alleine - nur mit der Bedienung wird's dann schwer xD Verteidigung, Angriff, Logistik, Instatandhaltung. Wenn du alleine abdecken kannst, wofür andere eine komplette Crew benötigen, dann los :D

    • @linkmasterms
      @linkmasterms Месяц назад +1

      Du kannst SC natürlich auch sehr gut solo rumfliegen. Aktuell gibts es fast keine piraterie oder sonstige Gefahren. Das ändert sich hoffentlich mit Servermeshing. Bis dahin ist aber auch SQ42 erschienen als reines Singleplayer game. Der dennoch solo im Multiplayer Sc unterwegs ist kann die dennoch tun. Wenn er für spezielle Aufgaben mal Unterstützung wie Eskorte etc. braucht kann dies als "Beacon"-Auftrag problemlos mschen.

    • @sirhurl
      @sirhurl Месяц назад

      Ich bin mir nicht sicher, wie du das meinst? Redest du von großen Schiffen, die du nicht in SQ42 spielen kannst (also dem Singleplayer)? Oder davon, dass man ein großes Schiff in Zukunft nur mit einer Crew effektiv nutzen kann?
      Beides ist aber schon seit Ewigkeiten bekannt. In Squadron 42 spielst du einen Piloten des Militärs, der Missionen fliegt.... und diverse andere Sachen erledigt. Da fliegt man nicht mit dicken Pötten herum.
      Und im MMO Star Citizen war schon immer klar, dass man die "Multicrew" Schiffe mit einer Crew fliegen sollte. Und da die Anzahl menschlicher Spieler gegenüber den NPCs extrem gering sein soll, hat man es meist mit der KI zu tun, wenn man in eine gefährliche Situation gerät. Schon alleine wegen dem Ruf, Crimestat, usw. sollte man sich zweimal überlegen, ob man einfach andere Spieler einfach so ohne Grund angreifen will. Sobald die Konsequenzen weiter angeschraubt wurden, wird man noch etwas sicherer durch die Gegend fliegen können.

    • @stephanwg2450
      @stephanwg2450 Месяц назад

      @@neiculcipher Nein, die allermeisten spielen Solo und ab und an in Gruppen, was auch sehr viel Fun macht. Ich denke auch, dass es weiter möglich sein wird auch große Handelsschiffe allein zu fliegen, dauert halt nur länger, wenn man alles selbst einpacken muss alleine. Wenns in den Kampf geht, haste halt das Nachsehen im Zweifel, aber das Risiko muss man dann selbst abwägen.

  • @thomasbuhle2838
    @thomasbuhle2838 Месяц назад +2

    Langsam beginnt die heiße Phase Richtung Release

  • @jurassicparkoeversee
    @jurassicparkoeversee Месяц назад

    Ist das eine gemoddete Version? In deutsch?

    • @sirhurl
      @sirhurl Месяц назад +2

      Wird im Video doch erklärt....