Есть два бича современных РТС. Которые можно сказать их похоронили: 1: это киберспорт или онлайн.. Я не знаю ни одну годную РТС которая реально изначально была задумана для онлайна или киберспорта.. Starcraft , warhammer 40000 , command and conquer все они в первую очередь делалались для того чтобы было интересно играть в одиночку. ps. Стратегия жанр не для всех .. А если тебе нужно искать друга так ещё и того кто любит стратегии то количество потенциальных игроков резко уменьшается . 2 бичь: - это клэш оф кленс и тому подобные игры. И вот ты заходишь либо в плэй маркет либо в стим и видишь типа, РТС стратегия ,возвращение к истокам, настоящая классика.. Скачал а там очередной клэш оф клэнс.. Это как эксперемент над обезьянами.. Типа когда она берет банан бить ее током. И даже обезьяны перестают есть бананы после этого .. А люди тем более ..
Стратегии мой любимый жанр. Но тут с визуальным стилем действительно беда. Даже если там 100 из 100 по механикам и балансу, чисто визульно в это не хочется играть. И претензия здесь не в минималистичности, а в какафонии дизайна.
Играл в нее когда был открытый тест. Визуально с той поры игра не поменялась - выглядит хуже чем варкрафт 3, но с большим количеством полигонов. Что там делали выходсы из близард - вообще хз, видимо что то курили в сторонке. Абсолютно гениальное управление с хоткеями для разных рас, больше не нужно тыкать на постройки и рабочих объеденять их в группы, это прям 12 балов из 10. Геймплей такой сердний на любителя. Лор у игры на уронве 90ых есть какой-то минимум, понимаешь что есть какой-то конфликт, не вдавясь в подробности и в сопереживание какой либо стороне. Дизайн персонажей ужасный, не эстетичный. Сейчас даже на донатных помойках на мобилки делают персонажей более выразительными.
Уже много лет жду замену SC2. Ждал StormGate. Купил. Рефанднул. 1. Не нравится как двигаются юниты. Как-то дергано. Swarm behavior так себе. Мне кажется из-за этого большая часть RTS не взлетает, а не из-за непопулярности жанра. 2. Не нравится интерфейс. Зачем эти не занятые области по бокам. Они ни для чего не полезны. 3. Не нравится угол камеры. 4. Не нравится количество объектов, которые умещаются на экране. Хотелось бы побольше. Вообще могли бы скопировать удачные наработки SC2, просто переделав некоторые элементы. То же самое, но немного другое. Я бы купил. Стиль, кстати, совсем не смущает. Ну, и сначала можно было сконцентрироваться на PvP. Очень хочется новую киберспортивную RTS.
1) А можно дать конкретные отзывы "профи" по этой игре? И желательно не выискивать отдельные, а собрать статистику сколько на одного поддерживающего "профи" есть тех кто полил игру говном? 2) Я не на секунду не поверю что у игры нет рекламных инвестиций. Типа совпадение что столько топовых стримеров по СК2 резко начали стримить эту игру и тупо игнорируют все минусы с каменным лицом? Покупка блогеров это тоже вполне себе рекламная инвестиция. 3) 3:57 Нет, это не значит что "всем очень интересно", это значит что куча любимых блогером вместо СК и ВК стали стримить эту игру, и смотреть больше нечего у них. 4) 8:57 Уже сто раз писали, жалоба не на графику, а на визуал, неужели не понятна разница?
Смотрел обзоры у Алекса007 и Бассета. Когда были демонстрации первых версий тоже мало эмоций но вот текущие версии уже весьма многообещающие. Мне кажется взлетит. Мне понравился и визуал и давольно неплохие идеи. Жаль только на маке нет, так бы взял ради сюжетки.
@@JalexWROKУма не приложу, почему именно среди русских так много людей, желающих подать этот кал, с пластиковой индийской женщиной на обложке. - Adûnâi
Там не очевидно но через сглаживание и резкость можно мыло убрать в графике, очень приятно выглядит. Я думаю в будущем все будет выглядеть потрясно ) что то среднее между дотой и лолм
А в защиту жалующихся на донат напомню, что игра-то бесплатная будет только для игроков, зашедших после 13 августа. А вот те, кто участвует в раннем доступе, заплатили за это немалые деньги. И что они получили в благодарность от разработчиков за доверие? 3 героя, скинчик и пару миссий сами знаете какой кампании? Негусто. И это притом в самом дорогом издании.
Взвешенный обзор, спасибо. Единственное что обошёл стороной кооп мод, а именно он, как я понимаю, нацелен на привлечение и удержание казуальных игроков (ну и монетизация прикручена к нему не меньше чем к остальным режимам).
Заипался ждать нормальной стратегии типа генералов, ред алерт, вар 3 или ск. Нудятина типа эйдж оф эмпаерс кумарит. Надеюсь допилят. Над ждать 13 августа и смотреть самому. На сюжет по х..., на графику относительно тоже. Но что то мне подсказывает судя по комментам школо тик токеров, для них это сложно их пугает игра где надо жмякать больше двух кнопок и соображать быстрее гусеницы )) и пуканы горят соответственно когда их нагибают в режиме 1 на 1)) вот и мечтают хотя бы 3 на 3) хорошо если завезут режим как в генеральчиках 8 чел и каждый сам за себя, вот это фан!))
Поиграл в сюжетку, геймплейно она прям хороша и разнообразна. Это как... дополнительные миссии про Нову в Stacraft 2. Продолжительность для меня - единственная проблема. Кстати, сюжет же пока нельзя в коопе пройти, разве нет? В дорожной карте было написано, что позже добавят.
На рынке есть стар крафт, ред алерт, вархаммер, как можно делать посредственность (графика, сюжет, интерфейс), когда у тебя перед носом лежат святые граали с уже отточенными механиками и визуалом с лором? Игра выглядит блёкло, тускло и дешево. Хорошие проекты с первых секунд привлекают визуалом.
Если сократить то. Все круто но все сырое и это факт, но как по мне критиковать альфа версию за это, незнаю. И да мало кто хочет покупать ранний доступ когда он все ровно сможет все получить чуть позже. Ну а так все по факту
Зачем в игру играть большому количеству человек одновременно? Как это её делает успешнее? Подожди, они реально продали 3 миссии за 25 долларов? Я думал там целый Wings of Liberty будет хотябы после релиза доступен за эту предпокупку.
Игра выглядит просто отвратительно. Ужасная стилистика, и еще более ужасная анимация. Все последние тенденции в анимировании персонажей, которые стали стандартом дефакто в разработке игр, просто пролетели мимо разработчиков. Она выглядит как будто ее студенты делали, а не ветераны индустрии.
По мне все очень плохо с игрой, разработчики даже sc2 не смогли скопировать терпимо. Это уже молчу что дизайн хуже чем у sc2 и нет анимированных портретов. 9 битная армия не смотря на кубизм для меня шедевр, а дизайн в темпл райзинг прям башьзам на душу. Ощущение что штормгейт дизайнил инклбзивный отдел отборных чертей. Интересно будет сравнить музыку, у штормгейта некоторые композиции написал Клепаки, а для темплрайзинг пишет Хульшульт, который уже долгое время могет в шедевр.
Это огромный плевок в лицо всем любителям RTS. Визуал хуже, чем в играх 10-20 летней давности. Warcraft 3 имеет лучший визуал и спецэффекты, там еще и портреты юнитов анимированы. Одиночной кампании нет, баланс сломанный, требования конфигурации ПК запредельно огромные для такой картинки без физики, она должна выдавать 400+ фпс на кор 2 дуо и GTX 250. Фракции даже не вторичны относительно Старкрафта, они третичны, напоминают чудовищный мозговысер уровня ELEX с религиозными техномагами, лесными берсерками и любителями свободы с сапогом в жопе.Какие-то космические демоны, техноангелы, негр-паладин, вообще наркоманы, это даже хуже CONCORDа, где персонажи будто нейросеткой созданы. Unreal Engine 5 снова подтвердил свою репутацию худшего игрового движка в истории человечества, он пригоден исключительно для мобильных фортнайтоподобных дрочилок с гачей, это его верх Но больше удивлен тем, что геймеры не сожрали этот кал с лопаты, а справедливо раскритиковали и бросили. Желаю игре повторить путь и судьбу Redfall в ближайшее время
Играю в игру с торрента прошел копманию теперь интерсно поиграть с другими игроками..... и да компанию уже взломали а по счет платнего контента его нилься скачать со стима даже чтобы поиграть в онлайне без компании там висит херня типо купи на это и бомбят
4к активных игроков это по вашему труп?!? Хватит лбитать в мире AAA игр Спускайтесь с рощовых небес на землю Тут игры и с 1к игроками живут и ничë Тем более 4к это платники А когда состоится бесплатный релиз - онлайн подрастëт!
Мёртворожденный проект, непонятно для кого он создавался. Хочешь попробовать силы в RTS?, в SC2 онлайн режим так-же бесплатный еще со времен выхода LoV. Сюжетка WoL так-же доступна к прохождению бесплатно, и да, это сюжетка от близов с синематиками и вот этим всем. Сам жанр практически мертв т.к. нормально вкатиться в RTS нужно время и мозг, нужно думать чуть больше чем в условных доте или кс, еще и в режиме 1-1 (а он основной в таких играх) на тиму не свалишь. Топчики в неё точно не ломанутся, разве что за шекели и то на время, но так как это ноу нейм инди студия, вряд-ли они сильно привлекут кого-то серьезного.
Над проектом работают старые близзы, ушедшие из кампании, новые близзард не видят развития РТС и способа его монетизации, они лучше сделают новую часть Диабло с pay2win системой. Старкрафт 2 теперь поддерживают только баланс патчами, нового контента в игре не будет, как и финансирования турниров, так что вполне ожидаемо, что про сцена РТС уйдёт в штормгейт. В игру было собрано 7 миллионов долларов, текущий процесс разработки у разработчиков составляет 1 миллион в месяц, посмотрим, что они сумеют сделать на 7 месяцев бюджета. Касательно пробовать силы в РТС, делать это в ск2 в 2024 году новичку крайне не рекомендуется, в игре остались одни задроты, а прилив новых игроков минимален, в том же штормгейте, разработчики максимально упростили жанр РТС для новых игроков и даже добавили функцию позволяющую игре самой строить здания и юнитов, а тебе сфокусироваться на контроле армией
@@fallen9844 В ск всегда были задроты, что в первом что во втором, это особенность киберспортивных дисциплин в принципе. Да там крутят только баланс, дак в этом и смысл игры, отточеный баланс в котором решают руки и знания стратегий, слабых и сильных сторон своих и противника. В 2024 в ск2 новичек на изи зайдёт если хотя-бы читать умеет, ф2 а-клик берётся голда на евро с 2х баз, а это основа. Популярность таких игр строится на комьюнити, и в большей части на профессиональном, сам со слюнями сидел смотрел игры того же Рафа, пока впервые Мастера не взял, а тыкаться на изи, для этого есть сингл проекты. З.Ы. Мб там и старые выходцы из близов, а может их выгнали ссаной тряпкой. Но как минимум делать новый апи в 2024и, в жанре который специфичен и не то чтоб популярен среди ньюфагов, это не от большого ума.
Зашёл в ск2 после где-то восьми лет отсутствия. Пошел в калибровку. Выиграл все пять игр, дали алмаз. Окей, за неделю мастера сделать не трудно, но смысл? Вышел. Зайду ещё через восемь лет. И уверен, что через восемь лет он будет все таким же. А вот кто вспомнит штормгейт через это время хз :)
Выпускать ртс без автобатлера/desert strike равносильно самоубийству. Mechabellum яркий пример, где любые нормисы, ни разу не запускавшие ртс, могут наслаждаться игрой. Обычным игрокам здесь просто нечего делать. Кампания как пердёж в воду. Кооп - пережиток прошлого. Мультиплеер с только 1v1 и 2v2 , нет даже 3v3.
База. Подобным играм нужна одна вещь - шаблоны развития, который ты прорабатываешь в песочнице, а потом переключаешься между ними в игре одной кнопкой, остальное время уделяя именно самой стратегии.
@@fallen9844так а реклама может быть только на вышедшую игру?) Задача разрабов - привлечь внимание к игре, понятное дело что они для этого будут заказывать рекламу😅
@@tarakantarakanovih385 эта игра делалась с цпором на киберспорт. Внешне она достаточно простая. Концептуально клон варика и старкрафта, тут не поспоришь. Но она со своими доработками и мелочами. В эту игру в первую очередь будут играть ради киберспорта а не ради сюжтки и тд. Она не для простых людей, которые хотят чилить
Игра выглядит замечательно, но что в ней от стратегии кроме камеры сверху ? Мало что. Возьми ту же aoe 2 - это объединение многих жанров, например, там развито использование ландшафта, градостроительство, история, защита замка и т.д. и все эти аспекты развиты одинаково хорошо. В предлагаемой стратегии развит 1 аспект - анимация и динамика боёв... на этом всё
Использование ландшафта - есть деревья, через которые могут проходить малые юниты но не могут большие, при этом есть способ эти же деревья ломать чтобы открыть новые проходы. По карте есть разнообразные нейтральные лагеря (как в варике), которые дают ресурсы и разные бафы (обзор, скорость передвижения, лечение, доп. экономика) за их захват. Есть топ панель каждой фракции, дающая разные временные преимущества за энергию
Там не очевидно но через сглаживание и резкость можно мыло убрать в графике, очень приятно выглядит. Я думаю в будущем все будет выглядеть потрясно ) что то среднее между дотой и лолм
@@frrrost1504 графика тут хуже заметно. Ни физики, ни инерции, максимально странные анимации под копирку у всего отряда. Плавность вообще не связана со скоростью какой-то прям странный эффект. Дизайн тоже никакой.
Через 3 месяца о ней никто не вспомнит...
Есть два бича современных РТС. Которые можно сказать их похоронили:
1: это киберспорт или онлайн.. Я не знаю ни одну годную РТС которая реально изначально была задумана для онлайна или киберспорта.. Starcraft , warhammer 40000 , command and conquer все они в первую очередь делалались для того чтобы было интересно играть в одиночку. ps. Стратегия жанр не для всех .. А если тебе нужно искать друга так ещё и того кто любит стратегии то количество потенциальных игроков резко уменьшается .
2 бичь: - это клэш оф кленс и тому подобные игры. И вот ты заходишь либо в плэй маркет либо в стим и видишь типа, РТС стратегия ,возвращение к истокам, настоящая классика.. Скачал а там очередной клэш оф клэнс.. Это как эксперемент над обезьянами.. Типа когда она берет банан бить ее током. И даже обезьяны перестают есть бананы после этого .. А люди тем более ..
Даёш жизнь этой игре (: дадим отпор гачагеймингу.
Вот бы ртс где юнитов надо в гаче крутить.
Вчера онлайн был даже меньше, чем у Age of Mythology... Притом оригинального 🥲
Стратегии мой любимый жанр. Но тут с визуальным стилем действительно беда. Даже если там 100 из 100 по механикам и балансу, чисто визульно в это не хочется играть. И претензия здесь не в минималистичности, а в какафонии дизайна.
Играл в нее когда был открытый тест. Визуально с той поры игра не поменялась - выглядит хуже чем варкрафт 3, но с большим количеством полигонов. Что там делали выходсы из близард - вообще хз, видимо что то курили в сторонке. Абсолютно гениальное управление с хоткеями для разных рас, больше не нужно тыкать на постройки и рабочих объеденять их в группы, это прям 12 балов из 10. Геймплей такой сердний на любителя. Лор у игры на уронве 90ых есть какой-то минимум, понимаешь что есть какой-то конфликт, не вдавясь в подробности и в сопереживание какой либо стороне. Дизайн персонажей ужасный, не эстетичный. Сейчас даже на донатных помойках на мобилки делают персонажей более выразительными.
Уже много лет жду замену SC2. Ждал StormGate. Купил. Рефанднул.
1. Не нравится как двигаются юниты. Как-то дергано. Swarm behavior так себе. Мне кажется из-за этого большая часть RTS не взлетает, а не из-за непопулярности жанра.
2. Не нравится интерфейс. Зачем эти не занятые области по бокам. Они ни для чего не полезны.
3. Не нравится угол камеры.
4. Не нравится количество объектов, которые умещаются на экране. Хотелось бы побольше.
Вообще могли бы скопировать удачные наработки SC2, просто переделав некоторые элементы. То же самое, но немного другое. Я бы купил.
Стиль, кстати, совсем не смущает. Ну, и сначала можно было сконцентрироваться на PvP. Очень хочется новую киберспортивную RTS.
Чекни immortal pyre
И zeroSpace
А штормгейт бесплатно выйдет поиграешь ещё :')
@@archniki_ Спасибо. Да, жду их. Участвовал в playtest'e Immortal'a.
Жду бесплатного релиза. 4000 это те кто заплатили
1) А можно дать конкретные отзывы "профи" по этой игре? И желательно не выискивать отдельные, а собрать статистику сколько на одного поддерживающего "профи" есть тех кто полил игру говном?
2) Я не на секунду не поверю что у игры нет рекламных инвестиций. Типа совпадение что столько топовых стримеров по СК2 резко начали стримить эту игру и тупо игнорируют все минусы с каменным лицом? Покупка блогеров это тоже вполне себе рекламная инвестиция.
3) 3:57 Нет, это не значит что "всем очень интересно", это значит что куча любимых блогером вместо СК и ВК стали стримить эту игру, и смотреть больше нечего у них.
4) 8:57 Уже сто раз писали, жалоба не на графику, а на визуал, неужели не понятна разница?
При первом же анонсе это выглядело как дешёвый рескин старкрафта. Кто все эти люди, которые что-то ожидали? Они здесь, в этой комнате?
А мне нравится, буду пробовать. SC2 и WC3 уже поднадоели, хочется чего-то нового.
Поиграй в Эпоху империй 2 дефинатку. И эйдж ой мисололдди ретолд на подходе.8)
Смотрел обзоры у Алекса007 и Бассета. Когда были демонстрации первых версий тоже мало эмоций но вот текущие версии уже весьма многообещающие. Мне кажется взлетит. Мне понравился и визуал и давольно неплохие идеи. Жаль только на маке нет, так бы взял ради сюжетки.
Больше забавно наблюдать вой ру комьюнити среди молодняка. Я люблю ртс и не раз близовские компании проходил а тут наконец такое.
@@JalexWROKУма не приложу, почему именно среди русских так много людей, желающих подать этот кал, с пластиковой индийской женщиной на обложке.
- Adûnâi
@@JalexWROKУма не приложу, почему именно среди русских соглашаются употреблять сие творение.
- Adûnâi
@@angamaitesangahyando685 причем тут национальность? )))
Там не очевидно но через сглаживание и резкость можно мыло убрать в графике, очень приятно выглядит. Я думаю в будущем все будет выглядеть потрясно ) что то среднее между дотой и лолм
Да даже сегодня лучше выглядит чем на начале масс обзоров
покупка стормгейта это как вытирание жопы. кто-то бумагой,кто-то трусами,а кто-то,по старинке-уксусом.
А в защиту жалующихся на донат напомню, что игра-то бесплатная будет только для игроков, зашедших после 13 августа. А вот те, кто участвует в раннем доступе, заплатили за это немалые деньги. И что они получили в благодарность от разработчиков за доверие? 3 героя, скинчик и пару миссий сами знаете какой кампании? Негусто. И это притом в самом дорогом издании.
Мне на первый взгляд ее понравилась, но потом я насмотрел немного, стало понятно что происходит и стало хорошо
Я хочу играть в новую ртс но штормгейт мне не понравился ну не могу я смотреть на эту графику на этих юнитов и зданий как каша
Ща уже лучше выглядит
А так чекни immortal pyre
И ZeroSpace
Ну не проблема - в разработке еще множество разных rts - хоть что то должно интересным выйти.
так это же индюшатина. для нее такой онлайн - нормально.
Игра с 13 августа будет фри ту плей, поэтому такой онлайн
индюшатина, которая стоила как 1/3 ведьмака
Взвешенный обзор, спасибо. Единственное что обошёл стороной кооп мод, а именно он, как я понимаю, нацелен на привлечение и удержание казуальных игроков (ну и монетизация прикручена к нему не меньше чем к остальным режимам).
Заипался ждать нормальной стратегии типа генералов, ред алерт, вар 3 или ск. Нудятина типа эйдж оф эмпаерс кумарит. Надеюсь допилят. Над ждать 13 августа и смотреть самому. На сюжет по х..., на графику относительно тоже. Но что то мне подсказывает судя по комментам школо тик токеров, для них это сложно их пугает игра где надо жмякать больше двух кнопок и соображать быстрее гусеницы )) и пуканы горят соответственно когда их нагибают в режиме 1 на 1)) вот и мечтают хотя бы 3 на 3) хорошо если завезут режим как в генеральчиках 8 чел и каждый сам за себя, вот это фан!))
Хорошо сказано про соевых детишек уоторым подавай авто путь и авто бой)
По типу C&C есть Tempest Rising
Дык разрабы сделали графику для детей, все недовольны.
- Adûnâi
в игре есть кастомки как варкрафт 3?
Наверное, для RTS Havok лучше UE. UE хочет быть глобальным движком, вот проблемы и возникают, когда нужно что-то специализированное.
Поиграл в сюжетку, геймплейно она прям хороша и разнообразна. Это как... дополнительные миссии про Нову в Stacraft 2. Продолжительность для меня - единственная проблема.
Кстати, сюжет же пока нельзя в коопе пройти, разве нет? В дорожной карте было написано, что позже добавят.
Поищи дорожную карту, ко-оп в кампании будет в 2025 году
@@fallen9844 А, ну вот. Просто в видео он сказал, что уже добавили.
Я думаю что игра будет развиваться со временем, кастомные моды думаю могут завести а это потенциальная широкая аудитория
@@starmarine64 по дорожной карте, в том же 2025 году, завезут редактор карт для всех пользователей
На рынке есть стар крафт, ред алерт, вархаммер, как можно делать посредственность (графика, сюжет, интерфейс), когда у тебя перед носом лежат святые граали с уже отточенными механиками и визуалом с лором?
Игра выглядит блёкло, тускло и дешево. Хорошие проекты с первых секунд привлекают визуалом.
🤡
🤡
Да,на данный момент не похоже что у игры есть хоть какое-то будущие. Жду кооп часть игры
Потому что это ранее версия. Идиот.
Игра будто на телефон
There are 2k people online at Stormgate right now. and shapes 2 has ten thousand people online...so think about it
Если сократить то. Все круто но все сырое и это факт, но как по мне критиковать альфа версию за это, незнаю. И да мало кто хочет покупать ранний доступ когда он все ровно сможет все получить чуть позже. Ну а так все по факту
Ну лично я 100% попробую в нее залететь. Но покупать не буду, ибо кампания мне вообще не интересна.
Игра мне сразу не понравилась когда ещё в демку играл
Зачем в игру играть большому количеству человек одновременно?
Как это её делает успешнее?
Подожди, они реально продали 3 миссии за 25 долларов? Я думал там целый Wings of Liberty будет хотябы после релиза доступен за эту предпокупку.
Игра выглядит просто отвратительно. Ужасная стилистика, и еще более ужасная анимация. Все последние тенденции в анимировании персонажей, которые стали стандартом дефакто в разработке игр, просто пролетели мимо разработчиков. Она выглядит как будто ее студенты делали, а не ветераны индустрии.
не запускается миссии и лобби то же, вылетает игра, смог только один раз поиграть. так мой жанр игры.
По мне все очень плохо с игрой, разработчики даже sc2 не смогли скопировать терпимо. Это уже молчу что дизайн хуже чем у sc2 и нет анимированных портретов. 9 битная армия не смотря на кубизм для меня шедевр, а дизайн в темпл райзинг прям башьзам на душу. Ощущение что штормгейт дизайнил инклбзивный отдел отборных чертей. Интересно будет сравнить музыку, у штормгейта некоторые композиции написал Клепаки, а для темплрайзинг пишет Хульшульт, который уже долгое время могет в шедевр.
так все ждут бесплатный релиз через 2 недели нахера мне тратить 1500к
выйдет, начну пробовать
А к о тебе говорит покупать?
Это огромный плевок в лицо всем любителям RTS. Визуал хуже, чем в играх 10-20 летней давности. Warcraft 3 имеет лучший визуал и спецэффекты, там еще и портреты юнитов анимированы. Одиночной кампании нет, баланс сломанный, требования конфигурации ПК запредельно огромные для такой картинки без физики, она должна выдавать 400+ фпс на кор 2 дуо и GTX 250. Фракции даже не вторичны относительно Старкрафта, они третичны, напоминают чудовищный мозговысер уровня ELEX с религиозными техномагами, лесными берсерками и любителями свободы с сапогом в жопе.Какие-то космические демоны, техноангелы, негр-паладин, вообще наркоманы, это даже хуже CONCORDа, где персонажи будто нейросеткой созданы. Unreal Engine 5 снова подтвердил свою репутацию худшего игрового движка в истории человечества, он пригоден исключительно для мобильных фортнайтоподобных дрочилок с гачей, это его верх Но больше удивлен тем, что геймеры не сожрали этот кал с лопаты, а справедливо раскритиковали и бросили.
Желаю игре повторить путь и судьбу Redfall в ближайшее время
Ртс и слово завирусится. Кроме доты 2 вряд ли какая то ртс ныне казуалам интересна
Играю в игру с торрента прошел копманию теперь интерсно поиграть с другими игроками..... и да компанию уже взломали а по счет платнего контента его нилься скачать со стима даже чтобы поиграть в онлайне без компании там висит херня типо купи на это и бомбят
Бесплатно через неделю будет
4к активных игроков это по вашему труп?!?
Хватит лбитать в мире AAA игр
Спускайтесь с рощовых небес на землю
Тут игры и с 1к игроками живут и ничë
Тем более 4к это платники
А когда состоится бесплатный релиз - онлайн подрастëт!
У большинства игр на UE5 плохой визуальный стиль. Особенность движка.
Я давно такой несусветной хуйни не слышал
Мёртворожденный проект, непонятно для кого он создавался.
Хочешь попробовать силы в RTS?, в SC2 онлайн режим так-же бесплатный еще со времен выхода LoV.
Сюжетка WoL так-же доступна к прохождению бесплатно, и да, это сюжетка от близов с синематиками и вот этим всем.
Сам жанр практически мертв т.к. нормально вкатиться в RTS нужно время и мозг, нужно думать чуть больше чем в условных доте или кс, еще и в режиме 1-1 (а он основной в таких играх) на тиму не свалишь.
Топчики в неё точно не ломанутся, разве что за шекели и то на время, но так как это ноу нейм инди студия, вряд-ли они сильно привлекут кого-то серьезного.
Над проектом работают старые близзы, ушедшие из кампании, новые близзард не видят развития РТС и способа его монетизации, они лучше сделают новую часть Диабло с pay2win системой.
Старкрафт 2 теперь поддерживают только баланс патчами, нового контента в игре не будет, как и финансирования турниров, так что вполне ожидаемо, что про сцена РТС уйдёт в штормгейт.
В игру было собрано 7 миллионов долларов, текущий процесс разработки у разработчиков составляет 1 миллион в месяц, посмотрим, что они сумеют сделать на 7 месяцев бюджета.
Касательно пробовать силы в РТС, делать это в ск2 в 2024 году новичку крайне не рекомендуется, в игре остались одни задроты, а прилив новых игроков минимален, в том же штормгейте, разработчики максимально упростили жанр РТС для новых игроков и даже добавили функцию позволяющую игре самой строить здания и юнитов, а тебе сфокусироваться на контроле армией
@@fallen9844 В ск всегда были задроты, что в первом что во втором, это особенность киберспортивных дисциплин в принципе.
Да там крутят только баланс, дак в этом и смысл игры, отточеный баланс в котором решают руки и знания стратегий, слабых и сильных сторон своих и противника.
В 2024 в ск2 новичек на изи зайдёт если хотя-бы читать умеет, ф2 а-клик берётся голда на евро с 2х баз, а это основа.
Популярность таких игр строится на комьюнити, и в большей части на профессиональном, сам со слюнями сидел смотрел игры того же Рафа, пока впервые Мастера не взял, а тыкаться на изи, для этого есть сингл проекты.
З.Ы. Мб там и старые выходцы из близов, а может их выгнали ссаной тряпкой.
Но как минимум делать новый апи в 2024и, в жанре который специфичен и не то чтоб популярен среди ньюфагов, это не от большого ума.
Зашёл в ск2 после где-то восьми лет отсутствия.
Пошел в калибровку.
Выиграл все пять игр, дали алмаз.
Окей, за неделю мастера сделать не трудно, но смысл?
Вышел. Зайду ещё через восемь лет.
И уверен, что через восемь лет он будет все таким же.
А вот кто вспомнит штормгейт через это время хз :)
Вкатиться в ск2 новичку в разы проще, чем в супримку или другие живые проекты. Он как раз наиболее к этому располагает.
@@vladimirokhremenko3554 Если играть чизами вроде 12 пула или зафотона можно хоть гмла взять новичком
Выпускать ртс без автобатлера/desert strike равносильно самоубийству. Mechabellum яркий пример, где любые нормисы, ни разу не запускавшие ртс, могут наслаждаться игрой. Обычным игрокам здесь просто нечего делать. Кампания как пердёж в воду. Кооп - пережиток прошлого. Мультиплеер с только 1v1 и 2v2 , нет даже 3v3.
Современные игроки играют в основном в аниме гачи игры по типу геншина
ЛОЛ что ты несешь игра вышла за две неделе раньше для людей сделавших предзаказ судить об онлайне надо после общего релиза который будет 13 августа
Чел посмотри онлайн StarCraft 2. Для rts еще еще норм
Обычным пользователям будет не плевать, когда это будет стратегия, а не игра про скорость нажатия кнопок.
База. Подобным играм нужна одна вещь - шаблоны развития, который ты прорабатываешь в песочнице, а потом переключаешься между ними в игре одной кнопкой, остальное время уделяя именно самой стратегии.
Тогда это не про ртс))
Первый лайк и первый комент)
Какие киберспортсмены её хвалят?😂😂😂 Её хвалили в основном блогеры, у которых заказали рекламу
Ну если ты ничего не видел и не читал, то это не значит, что такого не было
Та самая реклама на ещё не вышедшую в релиз игру
@@fallen9844так а реклама может быть только на вышедшую игру?) Задача разрабов - привлечь внимание к игре, понятное дело что они для этого будут заказывать рекламу😅
@@DarthVaubanтак по факту ничего практически и не было, приведи пример когда её хвалили кто то кроме блогеров? Мб 1 - 2 раза, но это очень мало
@@tarakantarakanovih385 эта игра делалась с цпором на киберспорт. Внешне она достаточно простая. Концептуально клон варика и старкрафта, тут не поспоришь. Но она со своими доработками и мелочами. В эту игру в первую очередь будут играть ради киберспорта а не ради сюжтки и тд. Она не для простых людей, которые хотят чилить
Игра выглядит замечательно, но что в ней от стратегии кроме камеры сверху ? Мало что. Возьми ту же aoe 2 - это объединение многих жанров, например, там развито использование ландшафта, градостроительство, история, защита замка и т.д. и все эти аспекты развиты одинаково хорошо. В предлагаемой стратегии развит 1 аспект - анимация и динамика боёв... на этом всё
Использование ландшафта - есть деревья, через которые могут проходить малые юниты но не могут большие, при этом есть способ эти же деревья ломать чтобы открыть новые проходы.
По карте есть разнообразные нейтральные лагеря (как в варике), которые дают ресурсы и разные бафы (обзор, скорость передвижения, лечение, доп. экономика) за их захват.
Есть топ панель каждой фракции, дающая разные временные преимущества за энергию
Там не очевидно но через сглаживание и резкость можно мыло убрать в графике, очень приятно выглядит. Я думаю в будущем все будет выглядеть потрясно ) что то среднее между дотой и лолм
Даже станет лучше ск2 14 года?))😂
@@knight_kem так она уже лучше. Я бы не сравнивал графику со ск2. Тут мне кажется доту 2 надо брать в сравнение
@@frrrost1504 графика тут хуже заметно. Ни физики, ни инерции, максимально странные анимации под копирку у всего отряда. Плавность вообще не связана со скоростью какой-то прям странный эффект. Дизайн тоже никакой.