Старкрафт всегда пугал и отталкивал своими скоростью и темпом, штормгейт в этом плане выглядит гораздо приятнее. Визуал только отвратный, но с этим можно как-то смириться
Модельки ниче такие но надо что то делать с почвой они как отдельно от нее. Может следы добавить исчезающие как вариант. Ну и почву почетче как я уже писал
@@СергейМинчаков-ю3зну уж нет, штормгейт изначально рекламировали как "красивую игру на анриал энджин", это была одна из основных фич. Если бы разрабам было пофиг на графику, они не стали бы делать игру на этом движке, раз уж он такой "капризный"
@@_hitotsu6948 да ну в ск2 охрененная графа. Все выглядит собранно и гармонично в стиле. Расы, окружение, анимации. Пусть меняют, может тебе новая тоже зайдет графа
Серьезно, разрабы сделают редизайн? Им нужно сделать кибердемонов и людей коллаборантов как отдельный юнит. Переделать турельки у людей, сделать их более "релистичными", без болтающихся пушек и тп (сделать по смачнее и красивее выстрелы из турельки, как в том же ск2 бункер)
Тоже подумал что им стоит идти на поклон к Беседке и просить лицензию на вселенную дума.. тогда вообще все можно раскидать и даже лор расширить. тут тебе и люди аргенты-земляне, коко -демоны, "ангелы" с айнура
Ну в отношении мультиплеера она хорошо играется, компания конечно кринж, но думаю они много чего переделают и будет ок. РТС сейчас один из самых не популярных жанров.
@@BassetH ну ты же понимаешь, что чисто если будут про игроки играть, то у обычных людей не будет никакого интереса, чисто как гей клуб, друг с другом просто будете и всё
Ох, Бассет, на тебя надежда, измени моё отношение к Штормгейт! А то, очень, как-то грустно от Штормгейта... :) PS для меня, нубаса, компания - это визитная карточка, это знакомство и обучение. И, компания + визуал = очень и очень слабо.
@@archniki_ это звучит оптимистично - годик!😉 ЗЫ.Конечно подожду, Я не верю, что одни из создателей старкрафта и варкрафта сотворили что-то проходное и дешёвое!
Я очень сомневаюсь, что нас ждут серьезные изменения моделей. Конечно, я знаю один пример игры, где реально были перерисованы модели и добавлены анимации - это дип рок галактик. Но это феноменальное исключение. Переделать модели - это примерно, ну, 1/7 или 1/6 от суммы разработки. А учитывая, что она вряд ли отбила даже текущие затраты, переделка моделей очень мало вероятно. Им стоило изначально посмотреть на игру и понять, что она выглядит хуже стратегий на мобилках
Доброго времени суток, не подскажите когда меняли модельки в дип рок галактик ?) Игра клевая, хочется аргументировано позвать народ поиграть спустя энное время и не ошибиться) 0)
@@kuroizzzтам они изначально сделаны +- норм, в гейте вроде тоже, но вот некотрые модели смотрятся откровенно убого. Понятно, что это сделано для уменьшения нагрузки на комп, но всё же героев можно было сделать и по красивее.
@@kuroizzz В интернете можешь посмотреть футажи самых первых версий ДРГ и последней. Там очень сильный скачок в графике произошел. Полностью переделали модельки, сделали их намного более детализированными
Да какой нахуй передел моделек. Сейчас это варик + ск2 в отличном графоне, не тот стиль который у ск2 и слава богу. Чем - то похож на пабг и фортнайт, это классно
я не знаю почему но мне звуки смерти целестиалов нравится, как будто разбитое стекло )))некий ASMR происходит чет нравится, как они лопаются с таким звуком, я оч надеюсь что они будут улучшать анимации и мождельки, так как геймплей выглядит красочно, добавят юнитов...им главно не опустить руки изза хейта и не понимания игры
Почву бы поменять она какая то мутная вся. Как будто модельки отдельно. В рефордже тоже модельки стали отдельно от почвы, но там это вообще стрем. Классический визуал вк3 великолепен.
После соревновательного варкрафта очень необычно играть в Штормгейт. Непонятно как играть и какая мета, пока стараюсь быстро выйти в т3 и строить архангелов, вроде получается, но вот вопрос, до какого момента это будет работать?
Модно хэйтить разрабов и игру, но я тут присоединюсь к Бассету. Пока что игра явно не идеал и отполированный до блеска ск2 ей не конкурент, но это пока. Сама игра потенциально можно дорасти и перерасти ск2. А имея ввиду что ск2 больше никак не развивается и не планирует, задача эта не из самых трудных, тем более что потенциал есть.
К демонам по дизайну претензия большая, если они вечные враги с ангелами, у которых много воздушных юнитов, то почему из стрелковых отрядов в начале это обычные метатели топоров?
В игре пока нет баланса в целом. Тут по реализации больше похоже на пре-альфу. Но играется уже довольно приятно, гдавное многого не ждать чтоб не разочаровываться)
териум бесконечен, он восстанавливается, а люминит? он тоже восстанавливается или нет? или есть альтернативные способы его восстановления, по типу лагерей мобов
Драконы стоят 150 энергии и 700 териума, держу в курсе. Инфернал не может из них просто так армию собирать. А из ПВО у него только берсерки с топорами и шахеды, которые стоят дороже того что они должны взорвать. Честно говоря даже интересно какую композицию предложил бы многоуваждаемый Бассет чтоб законтрить архов.
@@archniki_ Тут было показано что им достаточно приземлиться чтоб окупиться, а они помимо этого еще танкуют и бьются. А в воздухе их кайтить нечем - драконов особо не насобираешь по 150 энергии за штуку.
@@alsto8298поставь рядом тамплиеров и сталкеров и попробуй поконтролить. Нормальные люди их на разные кнопки биндят. В АоЕ вообще при использовании 8 монахов желательно почти одновременно захватить 8 юнитов, а тут один даже не кастует, а просто кайтит.
У ангелов единтсвенное что не понятно, почему пехота ходит на двух ногах, когда у них все летает? это люди на стороне ангелов? Парящие наземные треугольники это прикольно, грави-танки(пушки) тоже выглядят интересно.
1:09 Это хорошая новость. Графика не только некрасивая (это субъективщина), она просто в кашу сливается, и юниты с юнитами, и юниты с окружением даже иногда
Потому, что платная версия не понятно за что особо, и люди из-за своего коопа и сюжета рано ушли. Кому-то не понравилось, что паузы не бвло в сингле и сразу побежали отзывы писать. Разработчики в первом же патчи - добавили паузу в сингл и тд, и тп. Всем плевать на ранний доступ, зажрались)
И всё-таки арт дизайн у игры отвратительный, ладно графика, с хорошим арт дизайном любая игра будет выглядеть прилично, привет пожилому варкрафту 3. А здесь... Куда ушли 37 лямов? Не понятно. Tempest Rising в этом плане на несколько голов выше, посмотрим щаьерет ли он нишу С&С
Я понимаю разрабов, они хотят вложить свой опыт в игру которая должна стать неким апогеем стАрика и варика, но пока что это всё выглядит, как вот, ну хз, ну вот как выходит например игра на пк которая выстреливает и весь play market становится напрочь зас❤ан плагиатными бесплатными поделками с донатом на эту игру. Вот Stormgate на данный момент так и смотрится- есть титаны rts стАрик и варик, и какие бы у них небыли недочёты, люди любят эти игры, а вот Stormgate - как дешевый плагиат из play market сразу на обе игры и в итоге и не рыба и не мясо и вообще непонятно, что. Очень надеюсь, что в итоге у разработчиков появятся идеи, чтоб сделать из игры конфетку, а не ограничиваться попытками засунь всё в миксер и надеятся что коктейль всем понравится, а также очень надеюсь на разрабов dust front, их проект пока выглядит как то по внушительней в разы. Короче время покажет.
Я не понимаю что все докопались до графики. В доте 2 почти такая же графика - люди играют и не жалуются. В LoL вообще движок устарел лет на 15, как и графика - все играют, всем норм. В оригинальном Warcraft 3, будем честны, графика хуже, чем в SG. И ничего, все играют. У меня стойкое подозрение, что местами до игры докапываются абсолютно незаслуженно.
Полностью поддерживаю. Всё по факту. Народ в наше время слишком токсичен и зажрался. Привыкли в доту, КС и выживалки сидеть играть. Забыли или не знал дух РТС классических. И закрыты к чему-то одновременно новому и рисковым проектам. А проект крутой
Претензии к графике заключаются не в банальном качестве текстур, а в визуальном стиле. Здесь он никакой, карта выглядит полуголой и скучной, вывозит только дизайн юнитов (кроме целестиалов, они скучно выглядят)
В ЛОЛ весь визуал мульташный, но он хороший, т.е. там не пытаются скрестить реализм и мульташность. В доте 2 хорошая графика. В SG пытаются скрестить мульташность и реализм = это полная туфта
нет друг, не переубедил. пока ртс не будут давать больше положительных эмоций пропорционально затраченным силам - этот жанр так и останется на 2к человек и повторит судьбу эпохи. когда ртс со старта начнёт развиваться в сторону коопа а-ля командиры в старкрафте, тогда может быть что-то достойное получится. Быстрые матчи, интересные целы, развитие командира и лёгкие миссии даже на эксперте с прокаченными командирами вообще бог. это и называется профит - затрачивает сил мало - получаешь кайфа больше. А сидеть потеть как свинья не отрывая глаз и не моргая, строчить по клаве и просто победить...ну мб скуфам зайдёт на 2к онлайна. смысл игр это халявный дофамин а не задротство без личной жизни , даже дота к слову эволюционирует в казуальность
Сколько ни смотрел уже игр все никак не могу изменить своего мнения о Stormgate, что это дешовая копия SC с примесью warcraft и с аниме сеттингом.. и не вижу смысла тратить на нее время когда SC2 в разы интереснее и лучше.
Ск2 уже всё давно. И не принесёт ничего нового увы. А тут уже всё не плохо и будет долго, качественно обновляться. Слишком большая ставка на киберспорт, чтобы не сделать - хорошо на дистанции
@@kuroizzz Понятно что SC2 в стадии стагнации, но это великолепная завершенная игра с такой же компанией которую я перепроходил с десяток раз. В то время как Stormgate тупо и дешево копирует SC с элементами Warcraft при этом в кривом аниме сетинге. Так какой смысл тратить время на подделку если есть оригиналы на порядок лучше? Да, если верить автору и разрабы переделают игру то еще возможно у нее будут шансы.
@@kuroizzz По поводу киберспорта.. Кто будет поддерживать турниры по этой игре? Без крупных вливаний денег у людей не будет интереса вкладывать в нее свое время, а этого не будет если игра продолжит в том русле в котором она развивается сейчас.
Мне как фанату ртс с детства классических и ск2 с бетки ещё - прям вот кайф и жду 13го августа Получается со мной чет не так, или люди слишком много требуют от раннего доступа ?)
@@kuroizzz Скорее к стилю вопросы, тот же ск2, вк3, АоЕ4 гораздо приятнее выглядят для просмотра. Происходящее более-менее понимаю, алмаз ск2, золото-платина аое4
Мне все же кажется время ртс прошло. Да будет мастадонт в виде ск и его старой консервативной аудиторией. Но ничего больше такого крупного уже не будет, только небольшие проекты со своей преданной аудиторией. И куда более хайповым жанрам сейчас сложно собрать большой онлай. Мне кажется у аудитории просто больше не осталось свободного времени.
короче, я скажу так, сколько бы не продвигали эту игру, она как была изначально говном, так и остается, возьми кусок говна и заверни его в обертку от рафаэллы, какой бы обертка не была красивой, внутри все равно будет говно, тут ситуация такая же и никакие обновы и прочее не поменяют ее
Вот это аргументы: игра говно потому что я так сказал, и никакие обновы этого не исправят. Да вы прирождëнный оратор, не хотите пойти в геймдизайнеры с таким то талантом?
@@СергейМинчаков-ю3з забавляют такие люди по типу тебя, онлайн не превышающий 1000 ничего не говорит? Или это тоже только мое мнение, ты сейчас пытаешься навязать свое, оправдывая игру, которая на мой взгляд провалилась, а ты и дальше сиди с шапочкой из фольги на голове, умник
@Obivanbanan онлайн не превышает 1000 человек в весьма нишевом жанре. Может сравнить с онлайном в АоЕ? SC2? А может вообще с какими нибудь бродилками? Онлайн практически ничего не говорит о качестве продукта, онлайн, представляешь, говорит о популярности, а какая популярность может быть у этой игры? С самого начала такие как ты смешивали проект с грязью оскорбляя разработчиков, рекламы у игры не было и то что вообще дотянули до релиза настоящее чудо. А чего ты хотел? Стратегию на уровне SC2, WC3 и RA3? Эти игры выпустили компании которые уже имели ресурсы, опыт и инструменты для разработки подобных масштабных проектов. К тому-же тебя не смущают цифры 2, 3 в названиях? Ни одна из этих игр не является оригинальной, что уже значительно снижает количество вещей над которыми нужно работать и обеспечивает какую-никакую фан-базу. Тут же у нас единственная претензия от игроков "ну чет модельки нарисовали не очень" в игре ты на эти модельки уже через 3 часа не будешь обращать внимание, их всегда можно заменить, а вот поправить баланс фракций крайне тяжело и чëт я не слышу что игра несбалансированная, значит как стратегия она работает.
Игра в которой существа не оставляют следов по определению считает дешевой и нишевой А еще нет мид-дэмэдж моделей (это когда у юнита ломается его часть при здоровье меньше 50-ти%, чисто визуально, но зато даёт понять сколько у него хп, не прокликивая)
@@archniki_ Тут в зависимости от того что мы пытаемся получить, киберспортивную дисциплину или игру для хорошего и кайфового времяпрепровождения? Какая игра будет жизнеспособнее? В ту которую играют миллион подпивасов (как я) или сотни\тысячи киберкотлет? Безусловно лучшим вариантом будет соединить обе эти ипостаси, но пока выходит только спорт.
@@СергейМинчаков-ю3з пчел, игра выглядит как мобильная дрочильня. Я акцентрирую именно на дизайн-элементе, чем ты меня пытаешься поддеть? Я не глазирую сюда свои фантазии, а лишь говорю что модельки "летают" по экрану как по воздуху, а не ползут по земле, они к ней не приколочены -- у геймера появляются, в связи с тем, ассоциации с дешевыми гриндилками. Хочешь достойных продаж и уважения игроков -- делай достойную игру. Чтобы были тонкости и приятные моменты, чтобы рука геймдизайнера коснулась каждого аспекта игры, а не "наделаем моделек, не важно как будет сочетаться, пустить месяться, гы".
@@Alex_GLIGLты сперва за графику затирал, а теперь за дизайн. Это разные вещи. Не спорю, игра выглядит убого и с точки зрения графики и с точки зрения дизайна, но на графику плевать, а ты первым делом задел ее
Бассет, дорогой, ну фуфломицин этот ваш шторгейт. Выглядит убого, на экране каша, какой-то выкидыш старкрафта и варкрафта. Ну нельзя заставить полюбить то, что не нравится. Лучше матчи на любую другую стратегию (RA3 в приоритете конечно), но не это убожество, пожалуйста!
Если у вас плохо работает Ютуб, смотреть видео можно здесь - dzen.ru/basset
Моя Телега - t.me/BassetYT
6:20 в варкрафте на про уровне это стабильно делают,в игре разумеется есть скрипты и ты их используешь себе на пользу,вполне разрешено на туриках.
Бассет на протяжении 34 минут пытается изменить наше мнение.
😂😂😂
@@KaGoIchi и опять не смог
Успешно
Новые зрители: вау, самый лучший матч!
Подписота Бассета: погоди денёк, друже...
Я новый зритель гейта (поиграл с другом на всех фракциях) Ждём когда сама игра перестанет быть говном
-Мнение ты что творишь!?
-Я не меняюсь!
О, ну неужели это САМЫЙ ЛУЧШИЙ МАТЧ.
"Самый лучший матч". О, сколько раз я слышал это от виличайшего из стратегов.
О, Бассет вернулся к практике "самых лучших матчей"!)
Слишком много неоправданно негативных отзывов. Верю в возрождение РТС жанра.
РТС и не умирали, всегда выходило и выходит много классных игр в этом жанре. Понятно что не трипл-А класса, но этого и не нужно.
Как наивно
@@ИгорьТопычканов-ч8чда я кринж, но вы злые и это хуже
неоправдано🤣 ну реально шо это за шлак? мобильная хрень?🤣 клон доты? Где игра уровня старкрафт 2, с новыми механиками, графоном, и т.п
@@Tendo-v24
Согласен хня полная
Ну наконец-то Бассет и самые лучшие матчи!
В целом, изменил. У игры может быть хорошее будущее. Всё в руках разработчиков
Старкрафт всегда пугал и отталкивал своими скоростью и темпом, штормгейт в этом плане выглядит гораздо приятнее. Визуал только отвратный, но с этим можно как-то смириться
Думаю, что инфернал после пару больших битв уже просто потерялся и не знал, что делать
Модельки ниче такие но надо что то делать с почвой они как отдельно от нее. Может следы добавить исчезающие как вариант. Ну и почву почетче как я уже писал
Бассету пора ставить памятник в честь популяризации игры. Хотя мне она всё равно такая себе.
радует когда мой любимый контент выходит стабильно и часто, уважение и краба бассету
Взял ранний доступ. На удивление очень кайфовый мультиплеер. Вот сделали бы графику не всратую, вообще огонь. А так, пока надеемся на патчи
Проблема в странном дизайне юнитов
@@morgot6621ну селестину выкатили буквально в начале августа. Неудивительно что они выглядят сырыми.
Терраны демоны выглядят норм
29:55 "Я это контрил, меня контрили" - моя новая любимая цитата Бассета
Мое мнение об этой игре изменится только тогда, когда визуальный стиль будет не как у мобильной выкачивалки денег.
За видео все равно спасибо
Это сделано для минимизации требований компа, движок сам по себе довольно капризный в этом плане.
@@СергейМинчаков-ю3зну уж нет, штормгейт изначально рекламировали как "красивую игру на анриал энджин", это была одна из основных фич. Если бы разрабам было пофиг на графику, они не стали бы делать игру на этом движке, раз уж он такой "капризный"
Надеюсь они не поменяют графику. Тут она хотя бы приятная, в отличие от ск2. Если прогнутся и поменяют графон = дроп игры
Оно бесплатно. На самом деле я простил бы вообще всё если бы все игровые режимы были бесплатны
@@_hitotsu6948 да ну в ск2 охрененная графа. Все выглядит собранно и гармонично в стиле. Расы, окружение, анимации. Пусть меняют, может тебе новая тоже зайдет графа
Как отличать юнитов в супкоме: просто чуть отдали до иконок
Лайк за видос, мне понравилось и что самое главное мое мнение поменялось, у этой стратегии все-таки есть будущее)
Так старается, даже как-то неловко себя ощущаешь, как когда кассир очень просит вас купить что-нибудь по скидке
Вот этот байт пустой в заголовках что то начинает утомлять
Не утомляйся, иди попей водички и посмотри другие видосы
Серьезно, разрабы сделают редизайн? Им нужно сделать кибердемонов и людей коллаборантов как отдельный юнит.
Переделать турельки у людей, сделать их более "релистичными", без болтающихся пушек и тп (сделать по смачнее и красивее выстрелы из турельки, как в том же ск2 бункер)
Тоже подумал что им стоит идти на поклон к Беседке и просить лицензию на вселенную дума.. тогда вообще все можно раскидать и даже лор расширить. тут тебе и люди аргенты-земляне, коко -демоны, "ангелы" с айнура
"Приходит много игроков"
Онлайн, не поднимающийся выше 1000 за неделю - "Я для тебя какая-то шутка?"
Пока пэчально да, но посмотрим как будут дела после 13 числа
Но я скорее имел ввиду про-игроков)
Ну в отношении мультиплеера она хорошо играется, компания конечно кринж, но думаю они много чего переделают и будет ок. РТС сейчас один из самых не популярных жанров.
@@BassetH ну ты же понимаешь, что чисто если будут про игроки играть, то у обычных людей не будет никакого интереса, чисто как гей клуб, друг с другом просто будете и всё
@@ЦенительКино-к5и Боюсь там некому переделывать. Кампания кринж потому что сценарий писали юные девочки из штатов (и их заменять не планируют).
@@ObivanbananАХАХАХАХАХАХХА вообще то твое сравнение некорректно, так как в клуб довольно много новых приходит наверное🤣
Думаю мое мнение о Штормгейте не получится сделать ЕЩЁ положительнее)
Ура, дождался, спасибо Басся за видос 🤝
Ох, Бассет, на тебя надежда, измени моё отношение к Штормгейт! А то, очень, как-то грустно от Штормгейта... :) PS для меня, нубаса, компания - это визитная карточка, это знакомство и обучение. И, компания + визуал = очень и очень слабо.
Тогда лучше жди годик
@@archniki_ это звучит оптимистично - годик!😉 ЗЫ.Конечно подожду, Я не верю, что одни из создателей старкрафта и варкрафта сотворили что-то проходное и дешёвое!
@@archniki_ Игру делали 4 года, думаешь за годик что-то поменяется?
Я очень сомневаюсь, что нас ждут серьезные изменения моделей. Конечно, я знаю один пример игры, где реально были перерисованы модели и добавлены анимации - это дип рок галактик. Но это феноменальное исключение. Переделать модели - это примерно, ну, 1/7 или 1/6 от суммы разработки. А учитывая, что она вряд ли отбила даже текущие затраты, переделка моделей очень мало вероятно.
Им стоило изначально посмотреть на игру и понять, что она выглядит хуже стратегий на мобилках
Доброго времени суток, не подскажите когда меняли модельки в дип рок галактик ?) Игра клевая, хочется аргументировано позвать народ поиграть спустя энное время и не ошибиться) 0)
@@kuroizzzтам они изначально сделаны +- норм, в гейте вроде тоже, но вот некотрые модели смотрятся откровенно убого. Понятно, что это сделано для уменьшения нагрузки на комп, но всё же героев можно было сделать и по красивее.
@@kuroizzz В интернете можешь посмотреть футажи самых первых версий ДРГ и последней. Там очень сильный скачок в графике произошел. Полностью переделали модельки, сделали их намного более детализированными
Да какой нахуй передел моделек. Сейчас это варик + ск2 в отличном графоне, не тот стиль который у ск2 и слава богу. Чем - то похож на пабг и фортнайт, это классно
@@_hitotsu6948сыглы, но некоторые здания надо переделать. Они слабо отличаются. Особенно T1 от Т2 и Т3
я не знаю почему но мне звуки смерти целестиалов нравится, как будто разбитое стекло )))некий ASMR происходит чет нравится, как они лопаются с таким звуком, я оч надеюсь что они будут улучшать анимации и мождельки, так как геймплей выглядит красочно, добавят юнитов...им главно не опустить руки изза хейта и не понимания игры
наконец-то моя любимая рубрика самых лучших матчей
лайк бассет. больше штормгейта.
Почву бы поменять она какая то мутная вся. Как будто модельки отдельно. В рефордже тоже модельки стали отдельно от почвы, но там это вообще стрем. Классический визуал вк3 великолепен.
Мне нравился этот дизайн юнитов. Вряд ли сделают хуже, геймплейно игра интересная
Ничто не изменит моё впечатление о Штормгейте)) это все еще убогая поделка 😛
наконец то самый лучший матч) мимо таких видосов у Бассета я не прохожу никогда
Бассет самый лучший ютюбер по RTS.
Каждое видео каждый матч самый лучший😂🎉❤
Спасибо,за видео) ❤ мне нравится твой контент
Basset: ЭТОТ МАТЧ ИЗМЕНИТ ВАШЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ О Stormgate
Мое представление: 💀
Единственное что в катсценах раздражает это трясущаяся камера
Я который почти полюбил недоваркрафтовский стиль :(
ето было круто
После соревновательного варкрафта очень необычно играть в Штормгейт. Непонятно как играть и какая мета, пока стараюсь быстро выйти в т3 и строить архангелов, вроде получается, но вот вопрос, до какого момента это будет работать?
StarCraft-Basset что ты творишь?
Basset- Это ROFFLS
я так понимаю ,рубрика "это точно самый лучший матч" обьявляется открытой?
6:10 эта механика ещё в варкрафте есть, то есть это не баг а фича
Модно хэйтить разрабов и игру, но я тут присоединюсь к Бассету. Пока что игра явно не идеал и отполированный до блеска ск2 ей не конкурент, но это пока. Сама игра потенциально можно дорасти и перерасти ск2. А имея ввиду что ск2 больше никак не развивается и не планирует, задача эта не из самых трудных, тем более что потенциал есть.
Объективно в середине размен клёвый. А после середины уже агония :')
К демонам по дизайну претензия большая, если они вечные враги с ангелами, у которых много воздушных юнитов, то почему из стрелковых отрядов в начале это обычные метатели топоров?
Матч на самом деле эпичный.
Мне кажется, что это ангельское приземление надо нерфить немног.
В игре пока нет баланса в целом. Тут по реализации больше похоже на пре-альфу. Но играется уже довольно приятно, гдавное многого не ждать чтоб не разочаровываться)
учитывая что на аватарке собака из старкрафт, становится очевидно огромное влияние старкрафта на канал
лучшее лучшее лучшее еще лучше ЕЩЕ ЛУЧШЕ МЕГАЛУЧЩЕ, СУПЕРЛУЧШЕ
Пофиксят абуз крипов? В ВК3 это просто назвали фичей и всё.
Люди посмотрели на кампанию и решили, что вся остальная игра такого же качества. А жаль. Довольно веселая заварушка.
Интересней было бы послушать про преимущества.
Интересно только мне пришло в головв называть целестилов более удобно - целками?)
Имхо, игра не даст того ажиотажа, который нагоняла
Здравствуйте, спасибо!
мне больше нравились курицы,
в качестве нейтралов)
когда будет норм обзор игры? как бы уже релиз был. Хотелось бы узнать отличия от СК2 лучше она или не дотягивает даже.
такой абуз обычно фиксится тем, что чел возвращается сразу и быстро регенится. (Mobile Legends\ LOL)
А Я ведь правильно заметил, что кроме как 1 на 1 ещё не было роликов?
А кроме как 1 на 1 другого режима PvP в игре нет
@@arquebusier1995 а, вот Оно как, понял, принял, благодарю. Думал, что 2 на 2 еще имеется.
Архангел слабее дракона, но в цирке не выступает
Если то, что говорит наш уважаемый комментатор и страиег - правда, то это хорошая новость.
териум бесконечен, он восстанавливается, а люминит? он тоже восстанавливается или нет? или есть альтернативные способы его восстановления, по типу лагерей мобов
так мужчины, бесконечная проверка меток как то фиксится не через впн?
Драконы стоят 150 энергии и 700 териума, держу в курсе. Инфернал не может из них просто так армию собирать.
А из ПВО у него только берсерки с топорами и шахеды, которые стоят дороже того что они должны взорвать.
Честно говоря даже интересно какую композицию предложил бы многоуваждаемый Бассет чтоб законтрить архов.
Я думаю тут было показано что архивы на земле не торт и быстро умирают.а на воздухе они не догоняют и не могут взять инициативу.
@@archniki_ Тут было показано что им достаточно приземлиться чтоб окупиться, а они помимо этого еще танкуют и бьются. А в воздухе их кайтить нечем - драконов особо не насобираешь по 150 энергии за штуку.
ну вот инферналы как по мне изначально неплохо сделаны, моделька та же брута кайфовая
Магмадон:Акула молот с ножками!
Поставь рядом ведьм и берсов, а потом попробуй их в действии поконтролить... читаемость картинки у всех рас не очень хороша.
@@alsto8298поставь рядом тамплиеров и сталкеров и попробуй поконтролить. Нормальные люди их на разные кнопки биндят. В АоЕ вообще при использовании 8 монахов желательно почти одновременно захватить 8 юнитов, а тут один даже не кастует, а просто кайтит.
Кроме старкрафта выходило много класных ртс главное поменьше всяких критиков слушать и оценивать все самому.
Куча мала - найс юнит 🤣
У ангелов единтсвенное что не понятно, почему пехота ходит на двух ногах, когда у них все летает? это люди на стороне ангелов?
Парящие наземные треугольники это прикольно, грави-танки(пушки) тоже выглядят интересно.
1:09 Это хорошая новость. Графика не только некрасивая (это субъективщина), она просто в кашу сливается, и юниты с юнитами, и юниты с окружением даже иногда
А в старкрафте не так? Особенно с какими нибудь зергами, посреди замеса это просто бурая масса, которая вас как то грызëт.
Самая лучшая пчелиная 2 война будет тут
Грусно 600 +онлайна в стиме.Я возлагаю надежды на эту ртс.
Потому, что платная версия не понятно за что особо, и люди из-за своего коопа и сюжета рано ушли.
Кому-то не понравилось, что паузы не бвло в сингле и сразу побежали отзывы писать.
Разработчики в первом же патчи - добавили паузу в сингл и тд, и тп.
Всем плевать на ранний доступ, зажрались)
@@kuroizzzлюдей кормят говном, но зажрались именно они)
И всё-таки арт дизайн у игры отвратительный, ладно графика, с хорошим арт дизайном любая игра будет выглядеть прилично, привет пожилому варкрафту 3. А здесь... Куда ушли 37 лямов? Не понятно. Tempest Rising в этом плане на несколько голов выше, посмотрим щаьерет ли он нишу С&С
И хз - зачем кликбейтный заголовок
Протос всю игру имел большую добычу на большем количестве лагерей
Зерг последнюю базу ставит на 14:00
у меня часто макро игры) особенно в V vs I / ну я макро-игрок сам по себе.
Я понимаю разрабов, они хотят вложить свой опыт в игру которая должна стать неким апогеем стАрика и варика, но пока что это всё выглядит, как вот, ну хз, ну вот как выходит например игра на пк которая выстреливает и весь play market становится напрочь зас❤ан плагиатными бесплатными поделками с донатом на эту игру. Вот Stormgate на данный момент так и смотрится- есть титаны rts стАрик и варик, и какие бы у них небыли недочёты, люди любят эти игры, а вот Stormgate - как дешевый плагиат из play market сразу на обе игры и в итоге и не рыба и не мясо и вообще непонятно, что. Очень надеюсь, что в итоге у разработчиков появятся идеи, чтоб сделать из игры конфетку, а не ограничиваться попытками засунь всё в миксер и надеятся что коктейль всем понравится, а также очень надеюсь на разрабов dust front, их проект пока выглядит как то по внушительней в разы. Короче время покажет.
Матч понравился но сама игра так себе, больше жду Tempest Rising
пока что Стормгейт не впечатляет.
Визуально не нравится.
По динамике всё супер медленно.
Тесно.
Игры все похожи друг на дружку.
в игре юнитам не хватает грейдов и прочим .... все сводиться и в кампании и в ладдере ето набор крит массы ))
Я не понимаю что все докопались до графики.
В доте 2 почти такая же графика - люди играют и не жалуются. В LoL вообще движок устарел лет на 15, как и графика - все играют, всем норм. В оригинальном Warcraft 3, будем честны, графика хуже, чем в SG. И ничего, все играют.
У меня стойкое подозрение, что местами до игры докапываются абсолютно незаслуженно.
В варике идеальный графоний
Полностью поддерживаю. Всё по факту. Народ в наше время слишком токсичен и зажрался. Привыкли в доту, КС и выживалки сидеть играть. Забыли или не знал дух РТС классических. И закрыты к чему-то одновременно новому и рисковым проектам.
А проект крутой
@@archniki_ стиль в варике шикарен, я не спорю. Но само качество текстур, освещение, полигоны и тд давно устарело
Претензии к графике заключаются не в банальном качестве текстур, а в визуальном стиле. Здесь он никакой, карта выглядит полуголой и скучной, вывозит только дизайн юнитов (кроме целестиалов, они скучно выглядят)
В ЛОЛ весь визуал мульташный, но он хороший, т.е. там не пытаются скрестить реализм и мульташность. В доте 2 хорошая графика. В SG пытаются скрестить мульташность и реализм = это полная туфта
нет друг, не переубедил. пока ртс не будут давать больше положительных эмоций пропорционально затраченным силам - этот жанр так и останется на 2к человек и повторит судьбу эпохи.
когда ртс со старта начнёт развиваться в сторону коопа а-ля командиры в старкрафте, тогда может быть что-то достойное получится. Быстрые матчи, интересные целы, развитие командира и лёгкие миссии даже на эксперте с прокаченными командирами вообще бог. это и называется профит - затрачивает сил мало - получаешь кайфа больше. А сидеть потеть как свинья не отрывая глаз и не моргая, строчить по клаве и просто победить...ну мб скуфам зайдёт на 2к онлайна. смысл игр это халявный дофамин а не задротство без личной жизни , даже дота к слову эволюционирует в казуальность
во, а то по 15 минут
Очередной Самый лучший матч. С эпохи империй ничего не изменилось. Кто то кормит аудиторию завтраками, а бассет лучшими матчами😂
Сколько ни смотрел уже игр все никак не могу изменить своего мнения о Stormgate, что это дешовая копия SC с примесью warcraft и с аниме сеттингом.. и не вижу смысла тратить на нее время когда SC2 в разы интереснее и лучше.
Ск2 уже всё давно. И не принесёт ничего нового увы. А тут уже всё не плохо и будет долго, качественно обновляться.
Слишком большая ставка на киберспорт, чтобы не сделать - хорошо на дистанции
@@kuroizzz Понятно что SC2 в стадии стагнации, но это великолепная завершенная игра с такой же компанией которую я перепроходил с десяток раз.
В то время как Stormgate тупо и дешево копирует SC с элементами Warcraft при этом в кривом аниме сетинге.
Так какой смысл тратить время на подделку если есть оригиналы на порядок лучше?
Да, если верить автору и разрабы переделают игру то еще возможно у нее будут шансы.
@@kuroizzz По поводу киберспорта.. Кто будет поддерживать турниры по этой игре? Без крупных вливаний денег у людей не будет интереса вкладывать в нее свое время, а этого не будет если игра продолжит в том русле в котором она развивается сейчас.
@@dimitriigфу, отвратительный анимешник, иди дальше смотри свои китайские порно - мультики.
Если это лучший матч значит все и правда плохо
Как ни пытайся, но на текущий момент игра несмотрибельна, не то чтобы непонятна, скорее неприятна к просмотру.
Мне как фанату ртс с детства классических и ск2 с бетки ещё - прям вот кайф и жду 13го августа
Получается со мной чет не так, или люди слишком много требуют от раннего доступа ?)
@@kuroizzz Скорее к стилю вопросы, тот же ск2, вк3, АоЕ4 гораздо приятнее выглядят для просмотра. Происходящее более-менее понимаю, алмаз ск2, золото-платина аое4
Мыловарня для мобилок.
Dota3????
да
Мне все же кажется время ртс прошло. Да будет мастадонт в виде ск и его старой консервативной аудиторией. Но ничего больше такого крупного уже не будет, только небольшие проекты со своей преданной аудиторией. И куда более хайповым жанрам сейчас сложно собрать большой онлай. Мне кажется у аудитории просто больше не осталось свободного времени.
Прошло время чисто соревновательных ртс, люди жаждут игр с большой и интересной одиночной кампанией и качественным кооп режимом
Лучше бы поработали над балансом в ред алерт 3. Сколько ртс смотрю РА3 лучшая!
Лайк я тебе как прикольному ютуберу-стратегу поставлю но смотреть еще один видос о штормовом говне не хочу
Орки против эльдаров
Не понятно что должно было измениться, игра как была унылое говно так им и осталось.
Загрузил. Игра тормозит даже на минималках. удалил
короче, я скажу так, сколько бы не продвигали эту игру, она как была изначально говном, так и остается, возьми кусок говна и заверни его в обертку от рафаэллы, какой бы обертка не была красивой, внутри все равно будет говно, тут ситуация такая же и никакие обновы и прочее не поменяют ее
Вот это аргументы: игра говно потому что я так сказал, и никакие обновы этого не исправят. Да вы прирождëнный оратор, не хотите пойти в геймдизайнеры с таким то талантом?
@@СергейМинчаков-ю3з есть ожидания и есть реальность, как и со многими играми, а онлайн не превышающий 1000 человек, что ты на это скажешь, умник?
@@СергейМинчаков-ю3з есть ожидания и есть реальность, как и со многими играми, а онлайн не превышающий 1000 человек, что ты на это скажешь, умник?
@@СергейМинчаков-ю3з забавляют такие люди по типу тебя, онлайн не превышающий 1000 ничего не говорит? Или это тоже только мое мнение, ты сейчас пытаешься навязать свое, оправдывая игру, которая на мой взгляд провалилась, а ты и дальше сиди с шапочкой из фольги на голове, умник
@Obivanbanan онлайн не превышает 1000 человек в весьма нишевом жанре. Может сравнить с онлайном в АоЕ? SC2? А может вообще с какими нибудь бродилками? Онлайн практически ничего не говорит о качестве продукта, онлайн, представляешь, говорит о популярности, а какая популярность может быть у этой игры? С самого начала такие как ты смешивали проект с грязью оскорбляя разработчиков, рекламы у игры не было и то что вообще дотянули до релиза настоящее чудо. А чего ты хотел? Стратегию на уровне SC2, WC3 и RA3? Эти игры выпустили компании которые уже имели ресурсы, опыт и инструменты для разработки подобных масштабных проектов. К тому-же тебя не смущают цифры 2, 3 в названиях? Ни одна из этих игр не является оригинальной, что уже значительно снижает количество вещей над которыми нужно работать и обеспечивает какую-никакую фан-базу. Тут же у нас единственная претензия от игроков "ну чет модельки нарисовали не очень" в игре ты на эти модельки уже через 3 часа не будешь обращать внимание, их всегда можно заменить, а вот поправить баланс фракций крайне тяжело и чëт я не слышу что игра несбалансированная, значит как стратегия она работает.
Это что, какой-то криво сделанный клон Старкрафта??
Игра в которой существа не оставляют следов по определению считает дешевой и нишевой
А еще нет мид-дэмэдж моделей (это когда у юнита ломается его часть при здоровье меньше 50-ти%, чисто визуально, но зато даёт понять сколько у него хп, не прокликивая)
На низкой графике ты не только трупы отключишь но и все эффекты лишь бы получить лишние десять фпс
@@archniki_ Тут в зависимости от того что мы пытаемся получить, киберспортивную дисциплину или игру для хорошего и кайфового времяпрепровождения? Какая игра будет жизнеспособнее? В ту которую играют миллион подпивасов (как я) или сотни\тысячи киберкотлет? Безусловно лучшим вариантом будет соединить обе эти ипостаси, но пока выходит только спорт.
Тут ещё и караваны грабить нельзя. Ну какая в наше время игра без ограблений караванов? 0/10
@@СергейМинчаков-ю3з пчел, игра выглядит как мобильная дрочильня. Я акцентрирую именно на дизайн-элементе, чем ты меня пытаешься поддеть? Я не глазирую сюда свои фантазии, а лишь говорю что модельки "летают" по экрану как по воздуху, а не ползут по земле, они к ней не приколочены -- у геймера появляются, в связи с тем, ассоциации с дешевыми гриндилками. Хочешь достойных продаж и уважения игроков -- делай достойную игру. Чтобы были тонкости и приятные моменты, чтобы рука геймдизайнера коснулась каждого аспекта игры, а не "наделаем моделек, не важно как будет сочетаться, пустить месяться, гы".
@@Alex_GLIGLты сперва за графику затирал, а теперь за дизайн. Это разные вещи. Не спорю, игра выглядит убого и с точки зрения графики и с точки зрения дизайна, но на графику плевать, а ты первым делом задел ее
старкрафт лучше будет
Бассет, дорогой, ну фуфломицин этот ваш шторгейт. Выглядит убого, на экране каша, какой-то выкидыш старкрафта и варкрафта. Ну нельзя заставить полюбить то, что не нравится. Лучше матчи на любую другую стратегию (RA3 в приоритете конечно), но не это убожество, пожалуйста!