Если у вас лагает ютуб, видео можно также смотреть здесь + они выходят там раньше! - dzen.ru/basset Также в моем Телеграме много всего интересного - t.me/BassetYT
Наконец-то Штормгейт!) Требуем больше ШтормГейта!))) А вообще недавно разработчики выкладывали статистику винрейта рас и имба сейчас как раз Инферналы с 52% винрейта, дале идут Вангварды с 50% винрейта и самый слабые как раз Целестиалы с 48% винрейта. И как уже написали в комментариях, у Целестиала всю игру было больше баз, просто ты не увидел из-за того, что они маленькие, но из-за того, что раса заметно слабее такая экономика не помогла выиграть.
@@cattefaieblc9514 Если верить открытой информации, то баланс в СК2 сейчас такой: По всем лигам: 51% - тоссы 50% - зерги 48% - терраны Только по МЛ: 51,5% - протоссы 50% - зерги 48% - терраны Получается баланс даже лучше, чем в ШГ
11:52 - "На самом деле Sanych допускает большую ошибку в том, что он не ставит третью базу" Тем временем у Саныча под мейном (у края карты) аккурат над люминитным рудником нечто даёт вижен.. Не мог Саныч набрать такой лимит и так активно строиться сидя на двух базах!))
Рад что штормгейт, но Бассет, солнышко, у этой расы нет ветеранства, это фишка авангарда😂 И эти огнеметатели так себе лимит - Т2 юнит, который со временем становится трудно микрить т.к. нужно следить чтобы он четко стрелял по первым парням из кучки пехоты (сначало легко, через А клик само выходит, но потом появляется какой нибудь серафим или небольшая кучка колобков смерти и ты как дурак перенаправляешь фаэрболы в центр кучи домовых, но по факту теряешь часть ДПСа, т.к. часть фаэрбола всё равно перелетает армию противника, или вовсе оверкил И возвращаясь к более старому ролику и демоны не могут массить драконов, т.к. на дракона кроме ресов нужны ещё и души. Кто-то должен умирать, плюс ты ещё и от протягивания крипа отказываешься и от бесплатных вышек(
Честно говоря игра мне понравилась, хотелось бы побольше роликов по игре. Но сам пока в нее не играл, я слишком старый для таких игр уже) При этом на прохождение вообще играть не интересно. Лично я считаю, что для казуальных игроков нужен биг гейм хантер) В этой игре случайно нет что-то типа БГХ?
пока разрабы не изменят полностью дизайн персонажей, в игру мало кто будет играть, даже если игра выйдет не плохой, потому что тупо лень разбираться в том, что тебе не нравится
Такое ощущение, что подход к дизайну и лору мира слизан с серии Гриффинов, где Брайан под таблетками за ночь нагенерировал свой фантастичный мир и понес его Джону Мартину на суд
Имхо один из самых главных фэйлов игры - уродливый визуал. Никто просто не хочет смотреть на это. PS На всякий случай уточню, что я не про количество полигонов. Варкрафт 3, DoW, CnC 3 и SupCom двадцатилетней давности до сих пор смотрятся отлично.
А даже если это преодолеть, то у нас есть сюжетная компания со скучными миссия(и от людей, которые, по их собственным заявлениям, делали старкрафт), неприятными внешне персонажами(сравните Вивиан с секс-символами Новой или Керриган и потеряйте сознание) и, сюжетно, дословным повторением истории Артаса, только сделанным бездарно.
@@93aristar Мне кажется еще и механика победы сакс. Уже давно в разных играх есть разные варианты победить: захватить точки (как в Coh), построить супер оружие(почти выиграть игру), как в SupCom и тд. Просто смотришь и ждешь пока одна армия победить другую ))00
Согласен. Не нужно миллиард полигонов, нужен читаемый визуальный стиль и атмосфера. И кампания должна в атмосферу сеттинга погружать. А кампания пробивает донышко. Мне кажется игра в текущем виде если бы была на закрытой бете а не на релизе и они бы шлифовали мультиплеер на желающих в это играть было бы норм. Но выкатывать такое в релиз после громких обещаний makeRTSgreatAgain и заменить старкрафт - это просто похороны собственному проекту, в котором геймплейное ядро вообщем-то достойное
вот штормгейт вроде прикольная игра, но при этом такая не прикольно. слишком перебафаны всякие харасы из-за награды с кемпов (отбить их не трудно, но все равно). будь кемпы реализованы как-то иначе, то было с кайфом (ману бы для верхей панельки давали или типо того, а то взял - убил ms кемп и откайтил все, что враг к тебе отправил) хотя мб я чего-то не понимаю и так все задумано
Как же обидно за ШГ. Хорошую, очень перспективную игру загнобили из-за недоработанной графики! Фанаты RTS - ну что вы за люди такие! Сравнивают картину ШГ и SC2, а бюджеты сравнить не хотите? SC2 пилила большая корпорация, а ШГ пилит маленькая студия, пусть и состоящая из "старичков" индустрии.
Ну давай сравним, минимум 35 лямов долларов ,вся ск 2 стоила 100. А давай теперь сравним с company of heroes, age of empires 4 с Tempest rising (особенно с ним), с homeworld 3, даже с копеечным terminator dark fate. Каждая из этих игр имела бюджет меньше, чем у SG, каждая от них выглядит ЛУЧШЕ. Я согласен, прям такого хейта игра не заслужила за графику, к ней привыкаешь. Вот только простить ветеранам ртс настолько убогую, скучную и вторичную кампанию нельзя.
@@назарбезносик не играл в эти игры, так что не знаю. В любом случае, как я понимаю, эти игры вышли сразу в релизной версии, а SG всё еще в ранней версии, а люди почему-то этого понимать не хотят и убеждены, что какой она есть сейчас, такой и останется
@@назарбезносик 100 млн в 2008 году, и 35 млн в 2024 - разные вещи. С учетом инфляции бюджет sc2 где-то в 10 раз больше, чем в sg. И sg релиз еще очень далеко. Сейчас версия 0.0.2. Уже в ближайшем патче обновят некоторые модельки. Анимации юнитов в sg в разы лучше, чем в какой-нибудь aoe4. Как фанат стратегий и гмл ск2, могу сказать, что ладдер в sg вполне дойстойный. Это самый интересный ладдер в стратегиях после sc, sc2 и wc3. Какая разница, какая вообще графика, почти все игроки всегда играют в стратегии на минималках.
НОВЫЙ штормгейт, где ангелы сосут в заглот! Лучший патч... П.С. что за игры раков ты показал? У инферно на 7 минуте 2 база ставится, на ангелах чел тупо афк сидит, не качая эко и кроме аргентов нихрена не делая, уровень игры 1800 навскидку МАКСИМУМ, у инфернала нет магмадонов, которые на 6минуте уже в количестве 2-3 штук легко делаются, чел забрал всю карту со старта и не сделал АБСОЛЮТНО ничего, я в шоке если честно, неделю не играл, либо что то с игрой сделали жесткое в последние дни, либо игроки супер слабые...
Всё по факту. Мне лично пока ещё интересно наблюдать за новой РТС, за стычками армий. Но пока напоминает абсолютный рандом в плане сражений, смотришь на армии и реально хз кто победит. Интересная фишка ветеранства у Авангарда, но почему-то все игроки сливают всех ветеранов, ставя их в первые ряды. Интересно как бы отыграл Хэппи за авангард, но я слышал он открестился от этой игры(
Очень сильно даль что невидно хп, ты ничего не понимаешь вообще, 16:00 вроде бы целестиал инфернала развалил прям в щи а потом отехала вся его армия с 1 тычки, это все выглядит как магия какая-то. В общем очень не круто👿
Да, на самом деле армия уже была очень битая, поэтому они так все отъехали. И эти огневики не такие уж и мощные, типа 2 удара и вся армия легла. Бассету нужно эти моменты проговаривать, а то создаётся ложное впечатление
Если у вас лагает ютуб, видео можно также смотреть здесь + они выходят там раньше! - dzen.ru/basset
Также в моем Телеграме много всего интересного - t.me/BassetYT
Наконец-то Штормгейт!) Требуем больше ШтормГейта!))) А вообще недавно разработчики выкладывали статистику винрейта рас и имба сейчас как раз Инферналы с 52% винрейта, дале идут Вангварды с 50% винрейта и самый слабые как раз Целестиалы с 48% винрейта. И как уже написали в комментариях, у Целестиала всю игру было больше баз, просто ты не увидел из-за того, что они маленькие, но из-за того, что раса заметно слабее такая экономика не помогла выиграть.
Можно вопрос - а в Старкрафте когда-нибудь был настолько идеальный баланс?
@@cattefaieblc9514 Если верить открытой информации, то баланс в СК2 сейчас такой:
По всем лигам:
51% - тоссы
50% - зерги
48% - терраны
Только по МЛ:
51,5% - протоссы
50% - зерги
48% - терраны
Получается баланс даже лучше, чем в ШГ
2:35 головастик
11:52
- "На самом деле Sanych допускает большую ошибку в том, что он не ставит третью базу"
Тем временем у Саныча под мейном (у края карты) аккурат над люминитным рудником нечто даёт вижен..
Не мог Саныч набрать такой лимит и так активно строиться сидя на двух базах!))
16:45
- "4 базы Инферналов против трёх баз Саныча"
Тем временем Саныч летит в центр карты ставить шестую!=)))
Спасибо за Stormgate👍
Комментарий в поддержку ролика. Бассет, спасибо за контент :)
Оо Штормгейт
Хорошая партия! Спасибо за метриал. Нужно больше видосов по Штормгейту.
Спасибо автор за контент.
Хотелось бы по больше штормгейта, но всё равно спасибо :)
Ура штормгейт. Надеюсь ещё будет ролик по нему
5:27 - возможно у них и есть одна нога 🦶 где-то на пузе 😁 , просто её не видно
Рад что штормгейт, но Бассет, солнышко, у этой расы нет ветеранства, это фишка авангарда😂
И эти огнеметатели так себе лимит - Т2 юнит, который со временем становится трудно микрить т.к. нужно следить чтобы он четко стрелял по первым парням из кучки пехоты (сначало легко, через А клик само выходит, но потом появляется какой нибудь серафим или небольшая кучка колобков смерти и ты как дурак перенаправляешь фаэрболы в центр кучи домовых, но по факту теряешь часть ДПСа, т.к. часть фаэрбола всё равно перелетает армию противника, или вовсе оверкил
И возвращаясь к более старому ролику и демоны не могут массить драконов, т.к. на дракона кроме ресов нужны ещё и души. Кто-то должен умирать, плюс ты ещё и от протягивания крипа отказываешься и от бесплатных вышек(
Эх, штормгейт вроде взял какие-то фишки из Старкрафт, но понёрфил их в хламину и по факту играется как Варкрафт без героев.
Честно говоря игра мне понравилась, хотелось бы побольше роликов по игре. Но сам пока в нее не играл, я слишком старый для таких игр уже) При этом на прохождение вообще играть не интересно. Лично я считаю, что для казуальных игроков нужен биг гейм хантер) В этой игре случайно нет что-то типа БГХ?
"... врезался в палетку своей бывшей..." - лайк видео за эту шутку!
2:40 думаю надо называть их мальки. Хвост две ножки голова. Как будто микрожабы не выросшие 😅
Ура штормгейт, спасибо Бассет♥️♥️♥️
Смотрю матч по штормхэйту))
пока разрабы не изменят полностью дизайн персонажей, в игру мало кто будет играть, даже если игра выйдет не плохой, потому что тупо лень разбираться в том, что тебе не нравится
Целестиалов нужно полностью переделывать, от визуала до механик. Демоны с Авангардом ещё норм.
Будут ли видео по Age of Mythology: Retold?
Интересная игра
Stormgate - вообще не интересная какая то
А какая интерестная ? А ты про вкусовщину что то знаешь ?
Да говно игра просто.
@@ВиталийЯцковец-э5ж а ты про правописание неопределенных местоимений с суффиксом знаешь?
@@ВиталийЯцковец-э5жвы так ее защищаете, как будто чами делали) а по факту переваренный кал без уникальных идей
@@ВиталийЯцковец-э5ж аом)
Такое ощущение, что подход к дизайну и лору мира слизан с серии Гриффинов, где Брайан под таблетками за ночь нагенерировал свой фантастичный мир и понес его Джону Мартину на суд
Какий же невыразительный дизайн у ШТормгейта (((
Ярик ты заебал уже, шо на дтф ноет нонстоп, шо тут, нигде не скрыться
Демоны норм выглядят
Камнеангелы пусть пилят
Шутки топич )
А знает кто, мап эдитор будет у штормгейта как у Варика был?
да будет, разрабы сказали, что чуть позже добавят.
А где реклама купикода? Где мне промокоды брать, а? Бассет уже не тот...
Он всегда был и будет:
BASSET, BASSETRTS)
Грэй гу поинтереснее выглядел, очень жаль за штормгейт
И чем этот ваш Штормгейт лучше Варкрафта/Старкрафта?
Тем, что он новый)
Имхо один из самых главных фэйлов игры - уродливый визуал. Никто просто не хочет смотреть на это.
PS На всякий случай уточню, что я не про количество полигонов. Варкрафт 3, DoW, CnC 3 и SupCom двадцатилетней давности до сих пор смотрятся отлично.
А даже если это преодолеть, то у нас есть сюжетная компания со скучными миссия(и от людей, которые, по их собственным заявлениям, делали старкрафт), неприятными внешне персонажами(сравните Вивиан с секс-символами Новой или Керриган и потеряйте сознание) и, сюжетно, дословным повторением истории Артаса, только сделанным бездарно.
@@93aristar Мне кажется еще и механика победы сакс.
Уже давно в разных играх есть разные варианты победить: захватить точки (как в Coh), построить супер оружие(почти выиграть игру), как в SupCom и тд.
Просто смотришь и ждешь пока одна армия победить другую ))00
@@Idealll эксперименталы в супкоме это вообще не гарантия победы
Ну не знаю, по мне СГ выглядит в разы лучше чем все эти игры, особенно WC3, которая даже 20 лет назад была одной из самых визуально уродливых игр
Согласен. Не нужно миллиард полигонов, нужен читаемый визуальный стиль и атмосфера. И кампания должна в атмосферу сеттинга погружать. А кампания пробивает донышко. Мне кажется игра в текущем виде если бы была на закрытой бете а не на релизе и они бы шлифовали мультиплеер на желающих в это играть было бы норм. Но выкатывать такое в релиз после громких обещаний makeRTSgreatAgain и заменить старкрафт - это просто похороны собственному проекту, в котором геймплейное ядро вообщем-то достойное
💛💛😃👍👍👍
с 30 лямов баксов инвестиций такое говно сделали?
вот штормгейт вроде прикольная игра, но при этом такая не прикольно. слишком перебафаны всякие харасы из-за награды с кемпов (отбить их не трудно, но все равно). будь кемпы реализованы как-то иначе, то было с кайфом (ману бы для верхей панельки давали или типо того, а то взял - убил ms кемп и откайтил все, что враг к тебе отправил) хотя мб я чего-то не понимаю и так все задумано
Меня так бесит, что крип тянуть вроде можно, но по факту невыгодно и если уж хочется, то лучше пару вышек воткнуть ((
Как же обидно за ШГ. Хорошую, очень перспективную игру загнобили из-за недоработанной графики! Фанаты RTS - ну что вы за люди такие! Сравнивают картину ШГ и SC2, а бюджеты сравнить не хотите? SC2 пилила большая корпорация, а ШГ пилит маленькая студия, пусть и состоящая из "старичков" индустрии.
Ну давай сравним, минимум 35 лямов долларов ,вся ск 2 стоила 100. А давай теперь сравним с company of heroes, age of empires 4 с Tempest rising (особенно с ним), с homeworld 3, даже с копеечным terminator dark fate. Каждая из этих игр имела бюджет меньше, чем у SG, каждая от них выглядит ЛУЧШЕ. Я согласен, прям такого хейта игра не заслужила за графику, к ней привыкаешь. Вот только простить ветеранам ртс настолько убогую, скучную и вторичную кампанию нельзя.
Тут еще и арт-дизайн не очень. И дело не в бюджетах. Какие-нить iron harvest или Ratten Reich выглядят лучше.
@@назарбезносик не играл в эти игры, так что не знаю. В любом случае, как я понимаю, эти игры вышли сразу в релизной версии, а SG всё еще в ранней версии, а люди почему-то этого понимать не хотят и убеждены, что какой она есть сейчас, такой и останется
@@назарбезносик 100 млн в 2008 году, и 35 млн в 2024 - разные вещи. С учетом инфляции бюджет sc2 где-то в 10 раз больше, чем в sg. И sg релиз еще очень далеко. Сейчас версия 0.0.2. Уже в ближайшем патче обновят некоторые модельки. Анимации юнитов в sg в разы лучше, чем в какой-нибудь aoe4. Как фанат стратегий и гмл ск2, могу сказать, что ладдер в sg вполне дойстойный. Это самый интересный ладдер в стратегиях после sc, sc2 и wc3. Какая разница, какая вообще графика, почти все игроки всегда играют в стратегии на минималках.
@@ИванСмирнов-й8н5ш нет, что Железный урожай, что Крысиный рейх вышли изначально в раннем доступе.
НОВЫЙ штормгейт, где ангелы сосут в заглот! Лучший патч...
П.С. что за игры раков ты показал? У инферно на 7 минуте 2 база ставится, на ангелах чел тупо афк сидит, не качая эко и кроме аргентов нихрена не делая, уровень игры 1800 навскидку МАКСИМУМ, у инфернала нет магмадонов, которые на 6минуте уже в количестве 2-3 штук легко делаются, чел забрал всю карту со старта и не сделал АБСОЛЮТНО ничего, я в шоке если честно, неделю не играл, либо что то с игрой сделали жесткое в последние дни, либо игроки супер слабые...
Всё по факту. Мне лично пока ещё интересно наблюдать за новой РТС, за стычками армий. Но пока напоминает абсолютный рандом в плане сражений, смотришь на армии и реально хз кто победит. Интересная фишка ветеранства у Авангарда, но почему-то все игроки сливают всех ветеранов, ставя их в первые ряды. Интересно как бы отыграл Хэппи за авангард, но я слышал он открестился от этой игры(
игра почему-то унылая какая-то
Очень сильно даль что невидно хп, ты ничего не понимаешь вообще, 16:00 вроде бы целестиал инфернала развалил прям в щи а потом отехала вся его армия с 1 тычки, это все выглядит как магия какая-то.
В общем очень не круто👿
Да, на самом деле армия уже была очень битая, поэтому они так все отъехали. И эти огневики не такие уж и мощные, типа 2 удара и вся армия легла. Бассету нужно эти моменты проговаривать, а то создаётся ложное впечатление
Это что за мод на red alert ?
Ну, как и ожидалось, игра умирает. 740 онлайна в пике.
это говно не спасет не какое обновление
как и твою грамматику не спасёт НЕ КАКОЕ образование 🙄
Как и твой мозг не спасет никакое взросление
Как и твой мозг не спасет никакое взросление
Самая скучная игра на канале. Даже хуже Старкрафта, хотя, казалось бы, куда уж унылее
А чем старкрафт плох?