Если у вас лагает ютуб, видео можно также смотреть здесь + они выходят там раньше! - dzen.ru/basset Если вы хотите выбирать темы новых роликов, вы можете оформить подписку на Бусти и вступить в закрытый ТГ - boosty.to/basset Заходите в мою ТЕЛЕГУ! Тут можно поговорить со мной, посмотреть мемы, а также услышать разные дискуссии по разным темам - t.me/BassetYT
Я тебя уважаю, Бассет. Но честно скажу, что SG вот никак не заходит. Я представитель скорее пивного контингента РТС. Мне они нравятся, но больше как под пивко, а не как хай-эло игрока. Ты смотришь на SG исключительно с точки зрения геймплея, как хай-эло игрок. Я же смотрю как мид-тир игрок. И мне эта игра не нравится уже на стадии дизайна и концепта. Ни одна из фракций вообще мне не симпатична. ИМХО, но разрабам надо было не делать DOOM-РТС. Всё выше сказанное - лично мое мнение.
WarHammer DOW 2 с модом - был интереснее. Серьезно. Звук выстрела летающего бумеранга настолько часто в играх используют. Что я даже не знаю. Разве нету других звуков выстрела фантастической геомертрической фигни? У них РЕАЛЬНЫЕ проблемы с дизайном юнитов. Если Ангелы ну туда сюда. Но демоны - словно я рисовал - а я очень плохо рисую. Вот если бы разрабы посмотрел дизайн у старых частей DISCIPLES!
Блин, тут во время битвы какой-то юнит издаёт тихо-тихо звук, похожий на такой же, когда холодильник долго открыт и просит его закрыть. Два раза на кухню бегал проверять. Только потом понял, что это в видео =_=
Все думали что дело в мультяшной графике. Не... Дело в убогой стилистике и арт дизайне. Смотря на старкрафт я вижу за каждым юнитом какую-то историю, мощь, основу, фундамент персонажа. А тут убогие гипертрафированные пластиковые человечки в которые играет 12 летний ребенок со звуками пиу-пиу! Да хотябы звук сделайте как от мощных пушек! Это просто не серьезно! Это до сих пор какая-то каша из спецэффектов, хоть и стало лучше чем было в начале, но в корне изменений пока нет
Я не понимаю как люди, имеющие такой гигантский опыт в жанре за плечами не понимают. Чтобы привлечь в игру обывателей- вам нужен ЛОР вселенной и концепты юнитов. "Массовая" аудитория РТС не играет в ладдер- она приходит за кампанией и сюжеткой, а потом, если игра реиграбельна, перекатываются в кооп или командники. Им хочется увидеть интересную историю и прикольные юниты с хорошим лором, которые им захочется заботливо отстраивать чтобы потом обвести рамочкой и отправить вперед) Посмотрите на то как это потрясающие было сделано в sc2 и red alert 3, которые мы все обожаем... Всего этого здесь нет. Ни крутого дизайна и озвучки, ни лора, ни истории которую рассказывает игра. А на одних ладдерных игроках, которых игра смогла заинтересовать, увы, игра обречена на гибель. Чтобы был киберспорт должны быть подпивасы - зрители которым интересна дисциплина, а тут им взяться неоткуда.
у нас в мире столько научной фантастики с интересными концептами внеземных рас Солярис - живая планета: можно было бы её сделать такой расой в игре, что она внедряет агентов и плывет по космосу в сторону новой планеты. в книге "непобедимый" есть раса живых роботов - это рой мелких роботов, которые двигаются как одно живое существо. В игре бы могли захватывать технику.
да пусть вода хоть как в майнкрафте без шейдеров выглядеть будет, уж лучше оптимизацию улучшают, чтоб хотя-бы на минимальных было 40 фпс на плохих компах
А что с просадками до 2 FPS делать? Имею i7-11700 + RX 6800, вроде весьма неплохой комп. Что на высоких в 4K, что на минималках в Full HD без сглаживания средний FPS хороший, но 99% перцентиль периодически до 2-4 FPS падает, что весьма ощущается как сильное подлагивание. А ещё прокрутка карты тупорылая, то никак, то сразу на полэкрана. Не хочется в таких условиях даже кампанию проходить.
Протестировал патч. На i7-11700 + RX 6800 раньше были просадки 99%-перцентиль до 2 FPS даже если до минимальных настроек на Full HD без сглаживания опускать. Сегодня на этих же мин. настройках разочек просадку до 1 FPS намерял. Прогресс однако.😃🤪 Карта как и раньше прокручивается слишком рывкообразно. ИИ в матчах против ботов или ботов друг против друга как и раньше тупой. Разрушает мейн противника, а вот пройтись по карте и зачистить экспанды почти побеждённого противника без армии уже ума не хватает, хоть кучу времени давай, демоны толпятся всё время на разрушенном мейне врага и на соседнем экспанде, хуманы на своём мейне и в парочке своих экспандов, новые экспанды строить посылает одного единого рабочего, а послать хоть небольшой отрядец, чтобы зачистить перед этим место для постройки экспанда, ума не хватает. Но демоны и хуманы хотя бы одним рабочим экспанды по всей карте натыкивают, а ангелы вообще шлют до 14 рабочих на один рудник (при эффективном числе 4) и пока рудник не рухнет не идут вообще ни на какой экспанд, и только когда рудник на мейне рушится, то идут типа добывать золото на ближайший экспанд, который занят союзником, и пофиг, что рудник уже занят рабочими союзника под завязку. Из-за этого искуственный идиот хумана или демона хотя бы способен тупым количеством прессовать и большие армии строить, а искусственный идиот ангела вообще ни на что не способен. Играть в игру по-прежнему невозможно.
Уменьшил в настройках игры скорость прокрутки по краю карты со 100% до 30%, стало значительно приятнее. На кого рассчитаны настройки по умолчании, когда легким движением мыши скачешь сразу на полкарты не представляю, а ведь эту скорость в настройках можно не уменьшать, а наоборот увеличивать значительно выше 100%. Может теперь после этого смогу хотя бы кампанию пройти. А то когда прокрутка скачет как бешенная играть дальше первых двух миссий не смог.
Выходцы из близзард снова изобрели варкрафт и старкрафт. Гениально. Никогда такого не видели, инновационная игра. Очень печально, что эти люди просто остановились в своем карьерном развитии и не смогли придумать ничего лучше, чем скрестить вк и ск.
Не вижу ничего плохого в том, чтобы скрещивать между собой вк и ск в любых пропорциях. С удовольствием бы играл каждый раз в новые игры-клоны, пусть и сделанные тупо, лишь бы выходили, для игрока на расслабоне это куда лучше, чем до чертиков в один и тот же вк или ск постоянно задрaчивать, пусть его и можно сильно разнообразить великолепным редактором карт. Проблема в том что игры данного жанра вообще не выходят. А вот Штормгейт вышла, но пока не играбельна. Мне не надо инновационные игры. Концепции WC3 и C&C меня полностью устраивают, хочется просто чтобы игры или дополнения новые выходили с новыми сеттингами или новыми расами/фракциями. Также помимо Warcraft-клонов и C&C-клонов хотелось бы ещё увидеть клоны Down of War первого. В итоге единый способ - это изучать, какие стратегии выходили в нулевых годах и выискивать их где-то на торрентах, так как множество даже не удосужились в Steam или GoG перенести.
Проблема этой игры в том, что он вторична во всем. Понятно что разрабы из SC2, но почему было нельзя придумать хоть что-то свое? даже названия зданий - twilight spire, ну серьезно? Крип у демонов. Все юниты выглядят так, будто их в Spore рандомайзили, дизайн не несет никакого смысла, они просто изо всех сил пытаются быть непохожими на старик. Многие жалеют разрабов, говоря, что они молодцы, поддерживают практически умерший жанр РТС, но именно из за таких провальных РТС жанр и находится в той Ж последние 10 лет. Почему нельзя постараться сделать что то действительно крутое в этом жанре? Посмотрите на спейс марин 2, там не было заоблачного бюджета, но игра стала одной из лучших в этом году точно.
Все-таки для возрождения жанра RTS недостаточно нескольких олдов из Blizzard. Видимо, нет у них новых революционных идей, ничего лучше рескина Варкрафта не придумали. Плюс видно неумение работать на меньших бюджетах, чем ААА: если знаете, что не выйдет у вас крутого графона, возьмите вы пример с инди-компаний, упростите дизайн, да хоть до пиксель-арта, если угодно - нет, замахнулись на фулл 3д
хотя пишут, что бюджет у игры больше 35м $. Вкупе с тем, как они прокатили тех, кто покупал паки early access, вся затея больше похожа на скам, чем на попытку сделать хорошую игру
1. Мы не хотим сказочных зверушек, мы хотим нормальных реалистичных персонажей. 2. Мы не хотим магии, хотим научную фантастику. 3. Мы не хотим ближний бой, хотим стрелять. 4. Мы не хотим гоняться за крипами. Выглдят игра по-прежму как пародия на Доту и Варкрафт, какой-то непонятный мутант, который абсолютно неинтересно смотреть. Никакой истории у нее нет, непонятно зачем все это. Просто каша из цветных эффектов. Очень плохой стиль у игры.
Мне на эти все моменты пофиг. Главное чтобы или был хороший геймплей, или терпимый геймплей и чудесная графика, пока нет ни того ни другого и уже к сожалению не будет.
Задумка и гейм-дизайн неплохие, но обычный дизайн тех же юнитов и построек сильно подкачал, как будто из готовых ассетов собрали игру, мне как зрителю неприятно смотреть на эту безвкусицу, как-будто доту смотрю или вообще рекламу мобильных игр. Даже на стратегии нулевых смотреть приятней, чем на это.
Не знаю почему все так дрочать на эту графику, скажу про геймплей, очень обидно что зерг будто специально магмодонов не строил, вроде почти профи, но так налажать, очень странно
автоматизировать сбор ресурсов и добавить сторожевые вышки на точки с бафами и игра заиграется по другому (лучше) переделать демонов с нуля - их стиль это какая то смесь диаблы и доты, что выглядит очень тупо и по детски
стало определенно лучше, раньше была игра начала нулевых, щас середины-конца. Все равно неиграбельно, но как проект никому неизвестных студентов - неплохо
Не популярное мнение, но именно на графоне им и нужно сфокусироваться, всё правильно. В не очень оптимизированную игру играть приятнее, чем в визуально неприятную. Результат патчей на лицо - стало немного приятнее смотреть
Вот эти тени в сторону игрока очень плохо выглядят, нужно развернуть в обратную сторону, тогда будет может быть лучше, а пока что стало хуже, было намного лучше до изменения
Кто ж виноват, что один из игроков выбрал себе никнейм Elf. Хотя если он играет за инферналов, то ему как раз бы подошел никнейм Орк, а никнейм Эльф его противнику, который играет за целестиалов.
Басет, спасибо за ролик. Ну не та это игра которая переплюнуть ск2 и вк3. Гейм дизайнеры что-то не то делают. Модельки говнище, на мой взгляд. Баланс странноватый.
Зачем переплёвывать WC3 и CK2. Достаточно было просто выпустить интересную игру с современной графикой, раз уж высокий бюджет взяли. И она бы заняла какую-то нишу, но и на это не тянет.
Да простит меня Бассет, но игра не зрелищная. Вроде все как в СК, но на самом деле нет. Юниты безликие, похожи друг на друга, непонятно какие расы. Отвратный дизайн, можно взять новые расы в СК, такие как Кейроны, ОЗД - они отлично нарисованы, причем с нуля. А тут целая игра вся одинаковая...
М-да уж, да же по сравнению с remastered starcraft, stormgate выглядит проигрышно. Про вторую часть, command and conquer, company of heroes, warhammer, герои 3 / 5 я вообще молчу. Собственно проблема также и она не в графике, а в её стилистке. В самом первом видео по ней на канале я уже писал, что-то вроде такого: "Они смешали warcraft и starcraft, но получилась фигня".
Что ты несешь, набор слов вархаммер, герои 3 и 5. А четвертые чего забыл? Собралась кучка дурачков которые понятия не имеют что такое РТС и разработка игр в целом и рассказывают какая игра должна быть хотя сами даже в те стратегии про которые пишут не играют и не разбираются в них.
@@arquebusier1995 мне в двойке с кайфом играть с родным языком + озвучка в кох2 просто божественная, я бы даже сказал уникальная. Мне ни в одной игре столько фраз юнитов не встречалось и очень харизматичных и иногда шутливых (чего только стоит шутка про макаронников от обер солдат)
Теперь я также активно снимаю новую игру от Valve - Deadlock. Кому интересен этот MOBA/Шутер - заглядывайте сюда, буду рад вас там видеть! - www.youtube.com/@BassetinDeadlock-v8l
Юниты все так же сотваюься в какую то кашу, баланс никакущий, звук у игры убогий. Дизайн карт хоть и стал лучше, но вот юниты все такие же пластиковые болванчики
игра конечно стала выглядеть лучше, но баланс в ней мало похож на хороший. некоторые раши тоссов физически невозможно отбить, если он все сделает правильно, а задумки некоторых юнитов или ситуации в матчапах иногда поражают воображение, хотя в целом играть в это... ну, прикольно, не смотря на все это. эта игра не бесит меня, а даже приносит позитивные эмоции
Как по мне, главные проблемы ШГ две: 1) ужаснейшая оптимизация, 2) Селестелы (Небожители), которые тотально превосходят прочие фракции, при этом ими очень легко управлять, это не Альянс в RA3, где сила фракции компенсируется высоким требованием к микроконтролю. До тех пор, пока не исправят эти две проблемы нормально играть в ШГ, увы, невозможно.
@@СергійЩерба-н3в в мультиплеере онлайн необходим, если в игре всего несколько "старожил", то играть нет смысла, должна быть система подбора игроков. Допустим кох2, онлайн небольшой, но его хватает для адекватного ладдера = игра жива. В тылу врага два и Вархаммер , ладдера нет, есть несколько задротов, которых ты будешь через неделю всех знать по именам, что они делают в этой игре и зачем, мне не понятно
@@fnamelname2309 так в том-то и дело, что онлайн нужен для мультиплейера, а я во все RTS играю исключительно синглплейер. Изначально в 2001-2008 году у меня интернета не было, по компьютерным клубам не шарился, с друзьями не играл, а потом мне уже было слишком поздно начинать играть против живых людей, совсем другие навыки нужны, которые ниже плинтуса и начинать с нуля уже не хочется. Вот разве что в Stormgate впервые кооп попробовал, такое в принципе я играть не против.
соглашусь, выглядит неплохо, но все еще нужно работать над анимациями и дальше улучшать модельки, баланс... важная штука, но массового игрока балансом не заманишь
По дизайну многим не нравится, но лично на мой вкус это самая красивая РТС, недоработки думаю скинами поправят. Все четко, все понятно, отличаю каждого юнита, зрелищно, красиво, соревновательно. =)
Я не хочу драматизировать и все такое, но смотрю твой контент года 3 как уже. За рынком ртс наблюдаю 10, а пристально исследую последние полтора. Западные ребята откровенно сломали внутренний рынок геймдева. Повесточка это поверхностный слой. Игры живы и кое как ползает сам жанр будучи расчлененным только благодаря коммьюнити. Таким ребятам как ты. Я благодарен за твой контент, но раскрылся для меня ты через видео по старым ртс-кам. Может тебе следует перейти в соседний жанр и уйти в доту? Или попытаться вкатиться в бытие бебеем? Даже если штормгейт починят, то жизнь там НАЧНЕТ расцветать только через 1.5 года минимум в идеальных условиях. На деле же смотря на текущие тенденции -- навряд ли. Удачи. Успехов.
Фууу, дота же для геев 5к часов наиграно, знаю, о чем говорю. Да и эта ниша почти под завязку забита контентмейкерами. Плюс дота уже такой шлак, лига легенд, не иначе. Новичков в ней очень мало, а старичков нечем удивить.
Чушь. По доте есть миллиард более опытных кастеров, бассет не вытянет конкуренции. Его фишка это касты непопулярных ртс с шутками, ради этого его и смотрят
Как по мне почти ничем графика не уступает графике ил мобы игры LOL (на низких)) ), да и ред алерт 3 и serius sam 2 из-за стилистики в одно время не заслуженно загнобили.... Вот что странно: Вроде люди которым очень нравяться ртс очень жаль что этот жанр умирает, но при этом вы же и шанса почти не даете игре)) 80% как всегда посмотрят на графику, катнеть пару боев и все, вердикт полностью сформирован, и его никак не разбить, даже если что-то понемногу улучшается. Ребят, вы уже не любите ртс, признайтесь честно)
Я люблю РТС, но я не люблю SG. Мне просто не заходит этот дизайн. При этом я горячо люблю Тибериум варс и Ред Алерт 3. Что тут поделаешь насильно мил не будешь.
Так они не любят РТС, а любят одну, две игры в этом жанре в которые когда-то играли в детстве. А всё новое бездумно засирают и ещё при этом удивляются, что это жанр перестал быть популярным😟
Ты прикалываешься? Игру тупо скопипастили с прошлых(не своих причем т.к. это не те близзы) проектов. О каком шансе вообще речь? Игра и визуально отвратительна и геймплейно не интересно, т.к. почти все юниты скопированы. Я 18 часов в это болото наиграл. И вердикт остался таким же как спустя час: это убогая мобилка за 5 рублей
@@cROMwell2552 Этот жанр перестал быть популярным потому, что все пересели на сессионки. И причина лишь в этом. Более того, откуда у тебя столько времени на задрачивание кучи РТС? Или ты PVE краб? Ну тогда твое мнение о одной-двух играх вообще не к месту.
Если у вас лагает ютуб, видео можно также смотреть здесь + они выходят там раньше! - dzen.ru/basset
Если вы хотите выбирать темы новых роликов, вы можете оформить подписку на Бусти и вступить в закрытый ТГ - boosty.to/basset
Заходите в мою ТЕЛЕГУ! Тут можно поговорить со мной, посмотреть мемы, а также услышать разные дискуссии по разным темам - t.me/BassetYT
Офигенно. Можно ещё полгода не заходить))
Age of Empires 4 и Company of Heroes 3 когда будут ?
Плиз, настрой окно в ОБС, добавь там пикселей в высоту, так смотреть невозможно. 95% информации о катке находится на миникарте, а она тут.........
Очень некомфортно смотреть из-за обрезанного экрана.
Артдизайн, как был ниже среднего, так и остался. Что бы это исправить, надо почти все модели заменить на новые.
Это и подумал когда увидел название ролика, что они модели заменили, но нет тоже самое УГ.
Увы он уже умер
200 человек в сети ...>_
Я тебя уважаю, Бассет. Но честно скажу, что SG вот никак не заходит. Я представитель скорее пивного контингента РТС. Мне они нравятся, но больше как под пивко, а не как хай-эло игрока. Ты смотришь на SG исключительно с точки зрения геймплея, как хай-эло игрок. Я же смотрю как мид-тир игрок. И мне эта игра не нравится уже на стадии дизайна и концепта. Ни одна из фракций вообще мне не симпатична.
ИМХО, но разрабам надо было не делать DOOM-РТС.
Всё выше сказанное - лично мое мнение.
Такая же шляпа
@@landsknechtdrummer9646 🤝
да, теперь она не выглядит, как игра на мобилку из 2000-го года. это уже год 2002-2003.
Ну не драматизируй. До 2007 все же дотягивает. С трудом, но дотягивает
@@extraxleb6361 Та не, графика чуть хуже Хало Варс 2. Проблема в стилистике.
😂
Ну ну, в 2002 году варик вышел, а его графика хороша
@@GrayTheHeadacheСогласен, и при этом в 2003 вышла c&c Generals, а в 2004 Dawn of War. Так что Стормгейт отправляется в 2001.
WarHammer DOW 2 с модом - был интереснее. Серьезно. Звук выстрела летающего бумеранга настолько часто в играх используют. Что я даже не знаю. Разве нету других звуков выстрела фантастической геомертрической фигни? У них РЕАЛЬНЫЕ проблемы с дизайном юнитов. Если Ангелы ну туда сюда. Но демоны - словно я рисовал - а я очень плохо рисую. Вот если бы разрабы посмотрел дизайн у старых частей DISCIPLES!
Блин, тут во время битвы какой-то юнит издаёт тихо-тихо звук, похожий на такой же, когда холодильник долго открыт и просит его закрыть.
Два раза на кухню бегал проверять. Только потом понял, что это в видео =_=
Все думали что дело в мультяшной графике. Не... Дело в убогой стилистике и арт дизайне. Смотря на старкрафт я вижу за каждым юнитом какую-то историю, мощь, основу, фундамент персонажа. А тут убогие гипертрафированные пластиковые человечки в которые играет 12 летний ребенок со звуками пиу-пиу! Да хотябы звук сделайте как от мощных пушек! Это просто не серьезно! Это до сих пор какая-то каша из спецэффектов, хоть и стало лучше чем было в начале, но в корне изменений пока нет
Проблема ещё и в движке игры, кто придумал использовать анрыло для ртс - заслуживает кружку гoвнa
На мой вкус SG выглядит очень красиво в сравнении со всеми другими ладдерными РТС.
Проблема ещё и в движке игры, кто придумал использовать анpылo для pтс - заслуживает кружку кoвнa
Проблема ещё и в движке игры, кто придумал использовать анpыл для pтс - заслуживает кружку кoвнa
Хз какую ты там историю за персонажами в старкрафте рассмотрел, примерно такой же говеный дизайн
При записи небольшой баг с расширением экрана произошел, но в целом на сам матч это не сильно повлияло, извините: D
Я вначале думал, что это защита от спойлеров. А потом заметил таймер слева
ага, хотел написать об этом, но потом увидел, что ты упомянул об этом)
Как же похорошел Штормгейт при собянине!)) Сразу бы такой был)
я будто смотрел как на альфа версии движка ск2 протоссы воюют против внебрачного сына нежити и зергов
Водичка - это стандартная вода из анрила из плагина "вода" кек
Я не понимаю как люди, имеющие такой гигантский опыт в жанре за плечами не понимают. Чтобы привлечь в игру обывателей- вам нужен ЛОР вселенной и концепты юнитов. "Массовая" аудитория РТС не играет в ладдер- она приходит за кампанией и сюжеткой, а потом, если игра реиграбельна, перекатываются в кооп или командники. Им хочется увидеть интересную историю и прикольные юниты с хорошим лором, которые им захочется заботливо отстраивать чтобы потом обвести рамочкой и отправить вперед) Посмотрите на то как это потрясающие было сделано в sc2 и red alert 3, которые мы все обожаем...
Всего этого здесь нет. Ни крутого дизайна и озвучки, ни лора, ни истории которую рассказывает игра. А на одних ладдерных игроках, которых игра смогла заинтересовать, увы, игра обречена на гибель. Чтобы был киберспорт должны быть подпивасы - зрители которым интересна дисциплина, а тут им взяться неоткуда.
Плюсую. Как я понимаю они сделали кампанию платной, мол бесплатно - сразу вкатывайся в PvP и тебя опытные игроки размотают, маразм.
Штормгейт на столько хорош, что Бассет решил плавно рейти на шутеры
Если и сравнивать графику с варкарфт 3, то только с рефордж версией.
А последнюю, как только не обхаяли.
dow2 vs stormgate? кто победит? графоний 15 летней давности вс стормгейт?))
@@mheno-o_oxyu7792 я бы сказал графоний 15 летней давности vs DoW2))
Плохо знаком с DoW2, но в противостоянии DoW1 vs Stormgate победит DoW1.
@@СергійЩерба-н3в ну нет. Просто дов стилем выигрывает. Допустим деревья всякие там очень плохо выглядят в дов1. поэтому их там почти нет))
Это действительно выглядит намного лучше. Но работа с самопвотором и слабым артдизайном ещё не окончена.
на ютубе один челик 2 с лишним часа разбирал, что с игрой не так. от дизайна и артстиля до контрольных групп и звука
"Stormgate, we need to talk."
у нас в мире столько научной фантастики с интересными концептами внеземных рас
Солярис - живая планета: можно было бы её сделать такой расой в игре, что она внедряет агентов и плывет по космосу в сторону новой планеты.
в книге "непобедимый" есть раса живых роботов - это рой мелких роботов, которые двигаются как одно живое существо. В игре бы могли захватывать технику.
Посимпатичнее стало, факт) То что это сделает лучше игре - не факт )
да пусть вода хоть как в майнкрафте без шейдеров выглядеть будет, уж лучше оптимизацию улучшают, чтоб хотя-бы на минимальных было 40 фпс на плохих компах
А что с просадками до 2 FPS делать? Имею i7-11700 + RX 6800, вроде весьма неплохой комп. Что на высоких в 4K, что на минималках в Full HD без сглаживания средний FPS хороший, но 99% перцентиль периодически до 2-4 FPS падает, что весьма ощущается как сильное подлагивание. А ещё прокрутка карты тупорылая, то никак, то сразу на полэкрана. Не хочется в таких условиях даже кампанию проходить.
Прокрутку карты пофиксил в настройках, по умолчанию она ужасно быстрая. Теперь может хоть кампанию смогу пройти.
Протестировал патч.
На i7-11700 + RX 6800 раньше были просадки 99%-перцентиль до 2 FPS даже если до минимальных настроек на Full HD без сглаживания опускать. Сегодня на этих же мин. настройках разочек просадку до 1 FPS намерял. Прогресс однако.😃🤪
Карта как и раньше прокручивается слишком рывкообразно.
ИИ в матчах против ботов или ботов друг против друга как и раньше тупой. Разрушает мейн противника, а вот пройтись по карте и зачистить экспанды почти побеждённого противника без армии уже ума не хватает, хоть кучу времени давай, демоны толпятся всё время на разрушенном мейне врага и на соседнем экспанде, хуманы на своём мейне и в парочке своих экспандов, новые экспанды строить посылает одного единого рабочего, а послать хоть небольшой отрядец, чтобы зачистить перед этим место для постройки экспанда, ума не хватает. Но демоны и хуманы хотя бы одним рабочим экспанды по всей карте натыкивают, а ангелы вообще шлют до 14 рабочих на один рудник (при эффективном числе 4) и пока рудник не рухнет не идут вообще ни на какой экспанд, и только когда рудник на мейне рушится, то идут типа добывать золото на ближайший экспанд, который занят союзником, и пофиг, что рудник уже занят рабочими союзника под завязку. Из-за этого искуственный идиот хумана или демона хотя бы способен тупым количеством прессовать и большие армии строить, а искусственный идиот ангела вообще ни на что не способен. Играть в игру по-прежнему невозможно.
Уменьшил в настройках игры скорость прокрутки по краю карты со 100% до 30%, стало значительно приятнее. На кого рассчитаны настройки по умолчании, когда легким движением мыши скачешь сразу на полкарты не представляю, а ведь эту скорость в настройках можно не уменьшать, а наоборот увеличивать значительно выше 100%.
Может теперь после этого смогу хотя бы кампанию пройти. А то когда прокрутка скачет как бешенная играть дальше первых двух миссий не смог.
скай тосы и тут имба получается?))))
Выходцы из близзард снова изобрели варкрафт и старкрафт. Гениально. Никогда такого не видели, инновационная игра.
Очень печально, что эти люди просто остановились в своем карьерном развитии и не смогли придумать ничего лучше, чем скрестить вк и ск.
Не вижу ничего плохого в том, чтобы скрещивать между собой вк и ск в любых пропорциях. С удовольствием бы играл каждый раз в новые игры-клоны, пусть и сделанные тупо, лишь бы выходили, для игрока на расслабоне это куда лучше, чем до чертиков в один и тот же вк или ск постоянно задрaчивать, пусть его и можно сильно разнообразить великолепным редактором карт. Проблема в том что игры данного жанра вообще не выходят. А вот Штормгейт вышла, но пока не играбельна.
Мне не надо инновационные игры. Концепции WC3 и C&C меня полностью устраивают, хочется просто чтобы игры или дополнения новые выходили с новыми сеттингами или новыми расами/фракциями. Также помимо Warcraft-клонов и C&C-клонов хотелось бы ещё увидеть клоны Down of War первого.
В итоге единый способ - это изучать, какие стратегии выходили в нулевых годах и выискивать их где-то на торрентах, так как множество даже не удосужились в Steam или GoG перенести.
5:17 биониклы
Как же похорошел StormGate при Собянине!
Кох3 Кох3 Кох3!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!¡!!!!¡!¡¡ Требую Топ 1 за Африка корпус так будет честно сделаешь её основной фракцией позязя)
Проблема этой игры в том, что он вторична во всем. Понятно что разрабы из SC2, но почему было нельзя придумать хоть что-то свое? даже названия зданий - twilight spire, ну серьезно? Крип у демонов. Все юниты выглядят так, будто их в Spore рандомайзили, дизайн не несет никакого смысла, они просто изо всех сил пытаются быть непохожими на старик. Многие жалеют разрабов, говоря, что они молодцы, поддерживают практически умерший жанр РТС, но именно из за таких провальных РТС жанр и находится в той Ж последние 10 лет. Почему нельзя постараться сделать что то действительно крутое в этом жанре? Посмотрите на спейс марин 2, там не было заоблачного бюджета, но игра стала одной из лучших в этом году точно.
спейс марин 2 - шутер, значит не игра, и стала популярной среди мух, которые не могут ошибаться.
пока что - лучше не значит хорошо :)
Очень медленно вносятся изменения. Если не ускоряться - станет просто поздно, а не хочется терять игру
Все-таки для возрождения жанра RTS недостаточно нескольких олдов из Blizzard. Видимо, нет у них новых революционных идей, ничего лучше рескина Варкрафта не придумали. Плюс видно неумение работать на меньших бюджетах, чем ААА: если знаете, что не выйдет у вас крутого графона, возьмите вы пример с инди-компаний, упростите дизайн, да хоть до пиксель-арта, если угодно - нет, замахнулись на фулл 3д
хотя пишут, что бюджет у игры больше 35м $. Вкупе с тем, как они прокатили тех, кто покупал паки early access, вся затея больше похожа на скам, чем на попытку сделать хорошую игру
Да, и правда лучше б пиксель-арт сделали, чем по криворукому на Unreal Engine 5. В итоге более лагучей игры история RTS ещё не знала.
Бассет, ты думаешь можно поменять свет и станет красивее)))? Проблема в моделях, в первую очередь, и моделить всё этого заново никто не будет)
Ну демоны терраны норм
1. Мы не хотим сказочных зверушек, мы хотим нормальных реалистичных персонажей.
2. Мы не хотим магии, хотим научную фантастику.
3. Мы не хотим ближний бой, хотим стрелять.
4. Мы не хотим гоняться за крипами.
Выглдят игра по-прежму как пародия на Доту и Варкрафт, какой-то непонятный мутант, который абсолютно неинтересно смотреть. Никакой истории у нее нет, непонятно зачем все это. Просто каша из цветных эффектов. Очень плохой стиль у игры.
Мне на эти все моменты пофиг. Главное чтобы или был хороший геймплей, или терпимый геймплей и чудесная графика, пока нет ни того ни другого и уже к сожалению не будет.
С захватом видео явные проблемы.
Задумка и гейм-дизайн неплохие, но обычный дизайн тех же юнитов и построек сильно подкачал, как будто из готовых ассетов собрали игру, мне как зрителю неприятно смотреть на эту безвкусицу, как-будто доту смотрю или вообще рекламу мобильных игр. Даже на стратегии нулевых смотреть приятней, чем на это.
Мужественно лучше визуально, пусть продолжают доработку и деньги к ним потянуться
Ура шторм гейт. И воду Ред алерта ничто уже не переплюнет
Предлагаю игры без местных тоссов :')
Не знаю почему все так дрочать на эту графику, скажу про геймплей, очень обидно что зерг будто специально магмодонов не строил, вроде почти профи, но так налажать, очень странно
автоматизировать сбор ресурсов и добавить сторожевые вышки на точки с бафами и игра заиграется по другому (лучше)
переделать демонов с нуля - их стиль это какая то смесь диаблы и доты, что выглядит очень тупо и по детски
О ура! Наконец-то видео по Штормгейту! 🤩🥰
какое-то протосечество...
стало определенно лучше, раньше была игра начала нулевых, щас середины-конца. Все равно неиграбельно, но как проект никому неизвестных студентов - неплохо
Захват у тебя съехал, низ игры не видно, например, миникарта снизу обрезана.
Вода на миникарте просто ядерного цвета, постоянно путается с иконками
Были похожие друг на друга юниты, а теперь какая то блевотина
хотели как лучше, а получились длиннющие жирные тени буквально от всего. надеюсь через пару патчей они догадаются поднять солнышко повыше.
Не популярное мнение, но именно на графоне им и нужно сфокусироваться, всё правильно. В не очень оптимизированную игру играть приятнее, чем в визуально неприятную. Результат патчей на лицо - стало немного приятнее смотреть
Это ужасно...
Все ешё треш.
это ana из доты?
Вот эти тени в сторону игрока очень плохо выглядят, нужно развернуть в обратную сторону, тогда будет может быть лучше, а пока что стало хуже, было намного лучше до изменения
Ыыыы штормгейт 🎉
Какой эльф, бассет)) Ты ещё скажи орк...
Кто ж виноват, что один из игроков выбрал себе никнейм Elf. Хотя если он играет за инферналов, то ему как раз бы подошел никнейм Орк, а никнейм Эльф его противнику, который играет за целестиалов.
Все еще выглядит плохо
Басет, спасибо за ролик. Ну не та это игра которая переплюнуть ск2 и вк3. Гейм дизайнеры что-то не то делают. Модельки говнище, на мой взгляд. Баланс странноватый.
Зачем переплёвывать WC3 и CK2. Достаточно было просто выпустить интересную игру с современной графикой, раз уж высокий бюджет взяли. И она бы заняла какую-то нишу, но и на это не тянет.
Да простит меня Бассет, но игра не зрелищная. Вроде все как в СК, но на самом деле нет. Юниты безликие, похожи друг на друга, непонятно какие расы. Отвратный дизайн, можно взять новые расы в СК, такие как Кейроны, ОЗД - они отлично нарисованы, причем с нуля. А тут целая игра вся одинаковая...
Количество игроков в стиме у этой поделки уже меньше чем у ред алерта и ярости кейна 🎉
М-да уж, да же по сравнению с remastered starcraft, stormgate выглядит проигрышно. Про вторую часть, command and conquer, company of heroes, warhammer, герои 3 / 5 я вообще молчу.
Собственно проблема также и она не в графике, а в её стилистке. В самом первом видео по ней на канале я уже писал, что-то вроде такого: "Они смешали warcraft и starcraft, но получилась фигня".
Что ты несешь, набор слов вархаммер, герои 3 и 5. А четвертые чего забыл? Собралась кучка дурачков которые понятия не имеют что такое РТС и разработка игр в целом и рассказывают какая игра должна быть хотя сами даже в те стратегии про которые пишут не играют и не разбираются в них.
@@Khaarne я писал про то, как игра выглядит стилистически и по сравнению с ней, все те игры которые я перечислил куда лучше смотрятся.
А Ana не тот, что инт брал за OG?
Думаю нет
Когда-нибудь и кох3 похорошеет и туда завезут ру локализацию
Но это не точно, поэтому пока что играем в кох2))
Кох 3 уже похорошел, а ру локализация там и не нужна, это же не рпг
@@arquebusier1995 мне в двойке с кайфом играть с родным языком + озвучка в кох2 просто божественная, я бы даже сказал уникальная. Мне ни в одной игре столько фраз юнитов не встречалось и очень харизматичных и иногда шутливых (чего только стоит шутка про макаронников от обер солдат)
Теперь я также активно снимаю новую игру от Valve - Deadlock. Кому интересен этот MOBA/Шутер - заглядывайте сюда, буду рад вас там видеть! - www.youtube.com/@BassetinDeadlock-v8l
А толку с похорошения если он теперь не запускается? Ну по крайней мере из Крыма не заходит уже месяц
щас впн нашел и у меня зашло в игру наконец-то
В Крыму вообще стим работает?
Похорошела игра при Собянине 😄
Юниты все так же сотваюься в какую то кашу, баланс никакущий, звук у игры убогий. Дизайн карт хоть и стал лучше, но вот юниты все такие же пластиковые болванчики
Без негатива, но я в жизни не куплю и не буду играть в игру к дизайну которой притронулись дизайнеры shtormgate, ибо это жесть
игра конечно стала выглядеть лучше, но баланс в ней мало похож на хороший. некоторые раши тоссов физически невозможно отбить, если он все сделает правильно, а задумки некоторых юнитов или ситуации в матчапах иногда поражают воображение, хотя в целом играть в это... ну, прикольно, не смотря на все это. эта игра не бесит меня, а даже приносит позитивные эмоции
Ну это обт по сути
Как по мне, главные проблемы ШГ две: 1) ужаснейшая оптимизация, 2) Селестелы (Небожители), которые тотально превосходят прочие фракции, при этом ими очень легко управлять, это не Альянс в RA3, где сила фракции компенсируется высоким требованием к микроконтролю. До тех пор, пока не исправят эти две проблемы нормально играть в ШГ, увы, невозможно.
Главная проблема ШГ - никакущий ИИ для игры против бота. С людьми я играть не хочу, а с ботами не могу. В итоге купил игру, а пользоваться не могу.
@@СергійЩерба-н3в купил бесплатную игру? Да ты гений
главная проблема шг в том что игра кал по всем показателям (и это не изменить это как смута (при норм графоне играть всё равно неинтересно)
@@александрБашкардин-н3х чел, успокойся, это не игра еще, а ранняя версия. Полноценный релиз будет где-то через год, не раньше.
@@ИванСмирнов-й8н5ш да мне как то по барабану чем будет этот высер
Ура, наконец вернулась игра)
Где онлайн? Зачем это пиарить
чтоб онлаина больше было
Мне всегда было плевать на онлайн и популярность, лишь бы игра интересной была. Paraworld не хуже Старкрафта.
@@СергійЩерба-н3в в мультиплеере онлайн необходим, если в игре всего несколько "старожил", то играть нет смысла, должна быть система подбора игроков. Допустим кох2, онлайн небольшой, но его хватает для адекватного ладдера = игра жива. В тылу врага два и Вархаммер , ладдера нет, есть несколько задротов, которых ты будешь через неделю всех знать по именам, что они делают в этой игре и зачем, мне не понятно
@@fnamelname2309 так в том-то и дело, что онлайн нужен для мультиплейера, а я во все RTS играю исключительно синглплейер. Изначально в 2001-2008 году у меня интернета не было, по компьютерным клубам не шарился, с друзьями не играл, а потом мне уже было слишком поздно начинать играть против живых людей, совсем другие навыки нужны, которые ниже плинтуса и начинать с нуля уже не хочется.
Вот разве что в Stormgate впервые кооп попробовал, такое в принципе я играть не против.
что дедлок графонистый?) там графон уровня 2000 года)
Ура, наконец штормгейт от Бкссета на ру❤️❤️❤️Хотелось бы ещё видос на продолжение компании
Вау
соглашусь, выглядит неплохо, но все еще нужно работать над анимациями и дальше улучшать модельки, баланс... важная штука, но массового игрока балансом не заманишь
Ana из австралии? Понятно на что он доту променял))
ana это nina, он же бывший протосс puck
нет, спасибо, дизайн как был, так и остался говном
Дизайн, словно геншин изнасиловал варкрафт 2 :( Смотреть больно :(
Куда он глубоко рукой упирался? ХАхах я думал меня глючит. Пересмотре раза 3. Бассет нежно проникает в тематику Гачи шуточек.
По дизайну многим не нравится, но лично на мой вкус это самая красивая РТС, недоработки думаю скинами поправят. Все четко, все понятно, отличаю каждого юнита, зрелищно, красиво, соревновательно. =)
Я не хочу драматизировать и все такое, но смотрю твой контент года 3 как уже. За рынком ртс наблюдаю 10, а пристально исследую последние полтора. Западные ребята откровенно сломали внутренний рынок геймдева. Повесточка это поверхностный слой. Игры живы и кое как ползает сам жанр будучи расчлененным только благодаря коммьюнити. Таким ребятам как ты.
Я благодарен за твой контент, но раскрылся для меня ты через видео по старым ртс-кам. Может тебе следует перейти в соседний жанр и уйти в доту? Или попытаться вкатиться в бытие бебеем?
Даже если штормгейт починят, то жизнь там НАЧНЕТ расцветать только через 1.5 года минимум в идеальных условиях. На деле же смотря на текущие тенденции -- навряд ли.
Удачи. Успехов.
Фууу, дота же для геев
5к часов наиграно, знаю, о чем говорю. Да и эта ниша почти под завязку забита контентмейкерами. Плюс дота уже такой шлак, лига легенд, не иначе. Новичков в ней очень мало, а старичков нечем удивить.
А что ему в доте 2 делать? Так конкуренция и так огромная. Уйдет туда растеряет аудиторию. Лично я уже точно не буду Бассета смотреть.
какая к черту дота?
Чушь. По доте есть миллиард более опытных кастеров, бассет не вытянет конкуренции. Его фишка это касты непопулярных ртс с шутками, ради этого его и смотрят
Спасибо за контент Basset!)) Думаю StormGate также как CoH3 со временем наберет обороты
Как по мне почти ничем графика не уступает графике ил мобы игры LOL (на низких)) ), да и ред алерт 3 и serius sam 2 из-за стилистики в одно время не заслуженно загнобили....
Вот что странно: Вроде люди которым очень нравяться ртс очень жаль что этот жанр умирает, но при этом вы же и шанса почти не даете игре)) 80% как всегда посмотрят на графику, катнеть пару боев и все, вердикт полностью сформирован, и его никак не разбить, даже если что-то понемногу улучшается.
Ребят, вы уже не любите ртс, признайтесь честно)
Я люблю РТС, но я не люблю SG. Мне просто не заходит этот дизайн. При этом я горячо люблю Тибериум варс и Ред Алерт 3. Что тут поделаешь насильно мил не будешь.
Так они не любят РТС, а любят одну, две игры в этом жанре в которые когда-то играли в детстве. А всё новое бездумно засирают и ещё при этом удивляются, что это жанр перестал быть популярным😟
Ты прикалываешься? Игру тупо скопипастили с прошлых(не своих причем т.к. это не те близзы) проектов. О каком шансе вообще речь? Игра и визуально отвратительна и геймплейно не интересно, т.к. почти все юниты скопированы. Я 18 часов в это болото наиграл. И вердикт остался таким же как спустя час: это убогая мобилка за 5 рублей
@@cROMwell2552 Этот жанр перестал быть популярным потому, что все пересели на сессионки. И причина лишь в этом. Более того, откуда у тебя столько времени на задрачивание кучи РТС? Или ты PVE краб? Ну тогда твое мнение о одной-двух играх вообще не к месту.
Крутого сэма 2 захейтели по факту
В принципе нормально, но эти НЕБОЖИТЕЛИ... Юнит колобок, они серьёзно?